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| | | int int int int string string int int int int int int int int int int int string string int int int[] int int int int float int[][] int int float int int int int int int int int int
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| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlyTime Scattering ExplosionEffectId ExplosionEffect2 ExplosionEffect3 EffectId EffectId2 MStartEffectId BuffEffect TriggerEffect
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| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlySpeed Scattering ExplosionEffectId ExplosionEffect2 ExplosionEffect3 EffectId EffectId2 MStartEffectId BuffEffect TriggerEffect
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| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行时间 是否散射 爆炸特效id 爆炸特效2 受击特效 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) buff循环特效 触发特效
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| | | 100 100 1 1 通用反击 造成攻击力100%物理伤害 4 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0
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| | | 200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 1022 1022 1 1 免控 免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等控制效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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| | | 1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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| | | 100101 100101 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 0.3 0 100015 |
| | | 100102 100102 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 0.3 0 100013 100015 100011 100014 |
| | | 100101 100101 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1400 0 100015 |
| | | 100102 100102 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 1400 0 100013 100015 100011 100014 |
| | | 100107 100107 1 1 鹰视 普攻或怒气暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]]
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| | | 100108 100108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]]
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| | | 100109 100109 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 [[10000]]
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| | | 100507 100507 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]]
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| | | 100508 100508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 100509 100509 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 [[10000]]
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| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 0.3 100063 100062 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 0.3 100064 100065 100063 100061 |
| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 1400 100063 100062 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061 |
| | | 100603 100603 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 [[10000]]
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| | | 100605 100605 1 1 怒雪 普攻对冰冻目标造成的伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]]
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| | | 100607 100607 1 1 凝霜 普攻100%附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]]
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| | | 101107 101107 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 [[10000]]
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| | | 101108 101108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 101109 101109 1 1 升变 自身造成的寒气伤害提升50% 3 0 [[10000]]
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| | | 101201 101201 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 0.3 1 100122 100123 |
| | | 101201 101201 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 1012011 1012011 1 1 魅魉 30%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0
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| | | 101202 101202 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成70%伤害,并有30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 29 30 40 4 350 [[10000]] 100127 100125
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| | | 101203 101203 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 [[10000]]
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| | | 101607 101607 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 4 [[10000]]
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| | | 101608 101608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 101609 101609 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200101 200101 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 0.2 200015 |
| | | 200101 200101 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 200102 200102 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 200015
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| | | 200103 200103 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 4 [[10000]]
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| | | 200105 200105 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]]
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| | | 200307 200307 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200308 200308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 200309 200309 1 1 升变 施加的护盾效果提升20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200401 200401 1 1 观星 普攻造成120%伤害,40%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 230 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 0.25 200043 |
| | | 200401 200401 1 1 观星 普攻造成120%伤害,40%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 230 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 1600 200043 |
| | | 200402 200402 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升40%,连击的概率衰减降低50%,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 300 [[10000]] 200054 200041 200042
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| | | 200405 200405 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200407 200407 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,最多10层 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200507 200507 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200508 200508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 200509 200509 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200601 200601 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 28 29 70 4 230 [[10000]] 200068 1 0.3 200065 200066 |
| | | 200601 200601 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 28 29 70 4 230 [[10000]] 200068 1 1400 200065 200066 |
| | | 2006011 2006011 1 1 并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 0 2 0 1002 0 1 1 1 10000 0 4 200067
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| | | 200602 200602 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill ganfuren2 2 25 26 60 4 230 [[10000]] 200063 200064 200062 200061
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| | | 200603 200603 1 1 魂梦 普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300107 300107 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300108 300108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 300109 300109 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300201 300201 1 1 筑台 对目标造成105%伤害, 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 300 [[10000]] 200068 1 0.3 300063 |
| | | 300201 300201 1 1 筑台 对目标造成105%伤害, 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 300 [[10000]] 200068 1 1400 300063 |
| | | 300202 300202 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个单位治疗吴国太攻击力170%的生命值 2 2 2 2 0 1 0 3 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 300 [[10000]] 300063
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| | | 300203 300203 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力130%生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300205 300205 1 1 避暑 自身闪避概率+20% 3 0 4 [[10000]]
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