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| | | 1013230 1013230 1 1 长鲸饮涧·狂 怒气治疗和护盾系数<color=#248b12>+100%</color> 4 360000
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| | | 1013240 1013240 1 1 神格 强化护盾<color=#248b12>+30%</color> 4 480000
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| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>230%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,有<color=#248b12>25%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,若目标处于寒气状态,额外对其造成一次冰冻概率判断 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 caocao1
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| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>580%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>70%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>140%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 60000 caocao2 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>580%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>100%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 60000 caocao2 |
| | | 10140201 10140201 1 1 生命恢复 回血 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 0
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| | | 10140202 10140202 1 1 暴击 暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0 0 baoji1
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| | | 1014030 1014030 1 1 御龙 敌方被施加寒气或冰冻时,曹操获得<color=#248b12>1</color>层玉翎,<color=#248b12>4</color>层时触发,优先攻击受控目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>400%</color>物理伤害,并恢复自身攻击力<color=#248b12>300%</color>生命值 3 5 1 1 5 0 0 0 10000 1 48 600000 bingling
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| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,<color=#248b12>40%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合嘲讽,<color=#248b12>50%</color>概率施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 zhangfei2
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| | | 20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 weishe
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| | | 20150202 20150202 1 1 嘲讽 嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 4000 0 9 0 chaofeng
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| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 队友每次行动,张飞<color=#248b12>30%</color>概率恢复<color=#248b12>7%</color>最大生命值 3 2 2 5 2500 1 360000 |
| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 队友每次行动,张飞<color=#248b12>30%</color>概率恢复<color=#248b12>7%</color>最大生命值 3 2 2 5 2700 1 360000 |
| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,恢复攻击力<color=#248b12>340%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 1003 5 0 0 1 10000 21 600000 hudun
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| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留<color=#248b12>1</color>点血量,立刻获得<color=#248b12>6</color>层怒火,后续受到伤害时,身上每有<color=#248b12>1</color>层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续<color=#248b12>2</color>回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>65%</color>最大生命值,并获得暴走,暴走提升张飞<color=#248b12>100%</color>攻击力和暴击率,<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,整场战斗仅触发<color=#248b12>1</color>次 3 5 5 10000 99 43 840000 nuhuo
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| | | 20150701 20150701 1 1 回血 回血 3 2 2 5 10000
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| | | 30180301 30180301 1 1 虎步 每层增加<color=#248b12>10%</color>攻击力,上限<color=#248b12>10</color>层,濒死时消耗<color=#248b12>5</color>层免疫一次死亡,恢复<color=#248b12>50%</color>最大生命值,并获得闪绫效果 0 5 0 0 5 10000 59 hubu
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| | | 30180302 30180302 1 1 回血 恢复50%最大生命值 0 2 0 2 5 10000
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| | | 30180303 30180303 1 1 闪绫 每层提升<color=#248b12>15%</color>闪避,上限<color=#248b12>3</color>层 0 5 0 0 5 10000 shanbi1
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| | | 3018050 3018050 1 1 帝女 孙鲁班在场时,我方女性怒气增伤提升<color=#248b12>30%</color>,强疗提升<color=#248b12>40%</color>,我方女性武将施放怒气技能时,有<color=#248b12>20%</color>概率获得一次额外行动机会,吴国女性触发概率额外增加<color=#248b12>20%</color> 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 600000 |
| | | 3018050 3018050 1 1 帝女 孙鲁班在场时,我方女性怒气增伤提升<color=#248b12>30%</color>,强疗提升<color=#248b12>40%</color>,我方女性武将施放怒气技能时,有<color=#248b12>20%</color>概率获得一次额外行动机会,吴国女性触发概率额外增加<color=#248b12>15%</color> 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 600000 |
| | | 30180501 30180501 1 1 怒气增伤 孙鲁班在场时,我方女性怒气增伤提升30%,强疗提升40% 0 10 0 0 10 1 0 0 10000 dinv
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| | | 3018070 3018070 1 1 公主驾到 闪避时,对前排目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,自己恢复造成伤害<color=#248b12>100%</color>生命值,<color=#248b12>20%</color>概率指定友方一名随机女性武将施放一次怒气(可包含自己) 3 1 2 1 2 0 0 3 10000 840000 |
| | | 3018070 3018070 1 1 公主驾到 闪避时,对前排目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,自己恢复造成伤害<color=#248b12>100%</color>生命值,<color=#248b12>20%</color>概率指定友方一名随机女性武将施放一次怒气 3 1 2 1 2 0 0 3 10000 840000 |
| | | 30180701 30180701 1 1 自己恢复造成伤害100%生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000
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| | | 3018080 3018080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 3018090 3018090 1 1 升变 战斗开始<color=#248b12>4</color>个回合内,若孙鲁班在场,我方女性获取怒气提升<color=#248b12>50%</color> 3 10 0 0 10 1 0 6 10000 1080000 nuqitisheng
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| | | 3018150 3018150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3018160 3018160 1 1 登阶 被动技能系数 3
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| | | 3018210 3018210 1 1 虎虎生威·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+150%</color>,凤凰羽触发百分比伤害<color=#248b12>+5%</color> 4 120000
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| | | 3018230 3018230 1 1 虎虎生威·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+150%</color>,凤凰羽触发百分比伤害<color=#248b12>+5%</color> 4 360000 |
| | | 3018240 3018240 1 1 神格 帝女触发再次行动基础概率<color=#248b12>+10%</color>,吴国<color=#248b12>+10%</color> 4 480000 |
| | | 3018230 3018230 1 1 虎虎生威·狂 帝女效果:我方女性武将施放怒气技能时,触发再次行动基础概率<color=#248b12>+7%</color>,吴国<color=#248b12>+7%</color> 4 360000 |
| | | 3018240 3018240 1 1 神格 帝女效果:我方女性武将施放怒气技能时,触发再次行动基础概率<color=#248b12>+8%</color>,吴国<color=#248b12>+8%</color> 4 480000 |
| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#248b12>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 jiling1
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| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对敌方前排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,<color=#248b12>20%</color>概率造成击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 25000 jiling2
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| | | 40010201 40010201 1 1 眩晕 <color=#248b12>20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 3 0 jiyun
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| | | 4014030 4014030 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,若貂蝉死亡,吕布消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>20%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 360000 tongshenggongsi
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| | | 4014050 4014050 1 1 修罗 我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,攻击力提升<color=#248b12>4%</color>,上限<color=#248b12>7</color>层,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>4</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>380%</color>且由命中目标平摊的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>7</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数 3 600000
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| | | 40140501 40140501 1 1 无双 每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,攻击力提升<color=#248b12>4%</color>,若层数达到<color=#248b12>4</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>380%</color>的无双攻击 3 5 5 10000 39 xiuluo
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| | | 40140502 40140502 1 1 无双攻击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,由命中目标平摊 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 lvbu1 |
| | | 40140502 40140502 1 1 无双攻击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,由命中目标平摊 0 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 lvbu1 |
| | | 40140503 40140503 1 1 减伤 持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang1
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| | | 4014070 4014070 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值 3 2 0 2 5 10000 840000
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| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 8016011 8016001 11 13 苍木斩邪 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>18%</color>格挡、<color=#248b12>18%</color>暴击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 878460 gedang1
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| | | 8016012 8016001 12 13 苍木斩邪 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>19%</color>格挡、<color=#248b12>19%</color>暴击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 958320 gedang1
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| | | 8016013 8016001 13 13 苍木斩邪 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>20%</color>格挡、<color=#248b12>20%</color>暴击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 1038180 gedang1
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| | | 8017001 8017001 1 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>12%</color>吸血、<color=#248b12>7%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 79860 gedang1 |
| | | 8017002 8017001 2 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>13%</color>吸血、<color=#248b12>8%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 159720 gedang1 |
| | | 8017003 8017001 3 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>14%</color>吸血、<color=#248b12>9%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 239580 gedang1 |
| | | 8017004 8017001 4 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>15%</color>吸血、<color=#248b12>10%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 319440 gedang1 |
| | | 8017005 8017001 5 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>16%</color>吸血、<color=#248b12>11%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 399300 gedang1 |
| | | 8017006 8017001 6 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>17%</color>吸血、<color=#248b12>12%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 479160 gedang1 |
| | | 8017007 8017001 7 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>18%</color>吸血、<color=#248b12>13%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 559020 gedang1 |
| | | 8017008 8017001 8 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>19%</color>吸血、<color=#248b12>14%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 638880 gedang1 |
| | | 8017009 8017001 9 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>20%</color>吸血、<color=#248b12>15%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 718740 gedang1 |
| | | 8017010 8017001 10 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>21%</color>吸血、<color=#248b12>16%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 798600 gedang1 |
| | | 8017011 8017001 11 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>22%</color>吸血、<color=#248b12>17%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 878460 gedang1 |
| | | 8017012 8017001 12 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>23%</color>吸血、<color=#248b12>18%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 958320 gedang1 |
| | | 8017013 8017001 13 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>24%</color>吸血、<color=#248b12>19%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 1038180 gedang1 |
| | | 8018001 8018001 1 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>8%</color>闪避、<color=#248b12>8%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 79860 gedang1 |
| | | 8018002 8018001 2 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>9%</color>闪避、<color=#248b12>8.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 159720 gedang1 |
| | | 8018003 8018001 3 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>10%</color>闪避、<color=#248b12>9%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 239580 gedang1 |
| | | 8018004 8018001 4 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>11%</color>闪避、<color=#248b12>9.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 319440 gedang1 |
| | | 8018005 8018001 5 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>12%</color>闪避、<color=#248b12>10%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 399300 gedang1 |
| | | 8018006 8018001 6 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>13%</color>闪避、<color=#248b12>10.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 479160 gedang1 |
| | | 8018007 8018001 7 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>14%</color>闪避、<color=#248b12>11%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 559020 gedang1 |
| | | 8018008 8018001 8 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>15%</color>闪避、<color=#248b12>11.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 638880 gedang1 |
| | | 8018009 8018001 9 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>16%</color>闪避、<color=#248b12>12%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 718740 gedang1 |
| | | 8018010 8018001 10 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>17%</color>闪避、<color=#248b12>12.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 798600 gedang1 |
| | | 8018011 8018001 11 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>18%</color>闪避、<color=#248b12>13%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 878460 gedang1 |
| | | 8018012 8018001 12 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>19%</color>闪避、<color=#248b12>13.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 958320 gedang1 |
| | | 8018013 8018001 13 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>20%</color>闪避、<color=#248b12>14%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 1038180 gedang1 |
| | | 8017001 8017001 1 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>12%</color>吸血、<color=#248b12>7%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 79860 xixue1 |
| | | 8017002 8017001 2 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>13%</color>吸血、<color=#248b12>8%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 159720 xixue1 |
| | | 8017003 8017001 3 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>14%</color>吸血、<color=#248b12>9%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 239580 xixue1 |
| | | 8017004 8017001 4 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>15%</color>吸血、<color=#248b12>10%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 319440 xixue1 |
| | | 8017005 8017001 5 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>16%</color>吸血、<color=#248b12>11%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 399300 xixue1 |
| | | 8017006 8017001 6 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>17%</color>吸血、<color=#248b12>12%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 479160 xixue1 |
| | | 8017007 8017001 7 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>18%</color>吸血、<color=#248b12>13%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 559020 xixue1 |
| | | 8017008 8017001 8 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>19%</color>吸血、<color=#248b12>14%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 638880 xixue1 |
| | | 8017009 8017001 9 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>20%</color>吸血、<color=#248b12>15%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 718740 xixue1 |
| | | 8017010 8017001 10 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>21%</color>吸血、<color=#248b12>16%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 798600 xixue1 |
| | | 8017011 8017001 11 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>22%</color>吸血、<color=#248b12>17%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 878460 xixue1 |
| | | 8017012 8017001 12 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>23%</color>吸血、<color=#248b12>18%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 958320 xixue1 |
| | | 8017013 8017001 13 13 凶屠万灵 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>24%</color>吸血、<color=#248b12>19%</color>连击,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 1038180 xixue1 |
| | | 8018001 8018001 1 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>8%</color>闪避、<color=#248b12>8%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 79860 shanbi1 |
| | | 8018002 8018001 2 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>9%</color>闪避、<color=#248b12>8.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 159720 shanbi1 |
| | | 8018003 8018001 3 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>10%</color>闪避、<color=#248b12>9%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 239580 shanbi1 |
| | | 8018004 8018001 4 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>11%</color>闪避、<color=#248b12>9.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 319440 shanbi1 |
| | | 8018005 8018001 5 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>12%</color>闪避、<color=#248b12>10%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 399300 shanbi1 |
| | | 8018006 8018001 6 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>13%</color>闪避、<color=#248b12>10.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 479160 shanbi1 |
| | | 8018007 8018001 7 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>14%</color>闪避、<color=#248b12>11%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 559020 shanbi1 |
| | | 8018008 8018001 8 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>15%</color>闪避、<color=#248b12>11.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 638880 shanbi1 |
| | | 8018009 8018001 9 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>16%</color>闪避、<color=#248b12>12%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 718740 shanbi1 |
| | | 8018010 8018001 10 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>17%</color>闪避、<color=#248b12>12.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 798600 shanbi1 |
| | | 8018011 8018001 11 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>18%</color>闪避、<color=#248b12>13%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 878460 shanbi1 |
| | | 8018012 8018001 12 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>19%</color>闪避、<color=#248b12>13.5%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 958320 shanbi1 |
| | | 8018013 8018001 13 13 幽都锁魂 回合开始时,提升我方随机<color=#248b12>3</color>个武将<color=#248b12>20%</color>闪避、<color=#248b12>14%</color>击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 0 1 0 3 10000 1038180 shanbi1 |
| | | 8019001 8019001 1 13 皇祇后土 武将闪避时,为其恢复武将平均攻击力<color=#248b12>188%</color>生命,并获得<color=#248b12>1</color>层山河印,每层山河印提升<color=#248b12>3%</color>持续增伤,山河印<color=#248b12>3</color>层时触发,消耗所有层数获得千山结界效果,携带千山结界武将最终减伤提升<color=#248b12>40%</color>、暴击概率提升<color=#248b12>10%</color>,千山结界持续<color=#248b12>1</color>回合 8 2 2 2 8 0 0 0 10000 95832
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| | | 80190011 80190011 1 1 山河印 每层提升<color=#248b12>3%</color>持续增伤,山河印<color=#248b12>3</color>层时触发,消耗所有层数获得千山结界效果 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 shanhe
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| | | 80190012 80190012 1 1 千山结界 最终减伤提升<color=#248b12>40%</color>、暴击概率提升<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 wudi
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| | | 8021013 8021001 13 13 文道浩然 武将暴击时,暴击伤害提升<color=#248b12>6.6%</color>,最多叠加<color=#248b12>7</color>层,不可移除偷取;额外获得<color=#248b12>1</color>层百篆,每层百篆提升<color=#248b12>6.6%</color>物理减伤,百篆达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得问心效果,下次直接攻击时,消耗问心使本次伤害无视防御 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 1245816 baoshang1
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| | | 80210131 80210131 1 1 百篆 每层百篆提升<color=#248b12>6.6%</color>物理减伤,百篆达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得问心效果 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 baizhuan
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| | | 80210132 80210132 1 1 问心 下次直接攻击造成伤害变成真实伤害 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 wenxin
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| | | 8022001 8022001 1 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>120%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>10%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 10000 95832 |
| | | 80220011 80220011 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022001 8022001 1 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>130%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>10%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 10000 95832 |
| | | 80220011 80220011 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220012 80220012 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220013 80220013 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022002 8022001 2 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>137%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>12%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 191664 |
| | | 80220021 80220021 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022002 8022001 2 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>150%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>12%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 191664 |
| | | 80220021 80220021 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220022 80220022 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220023 80220023 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022003 8022001 3 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>170%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>14%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 287496 |
| | | 80220031 80220031 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022003 8022001 3 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>170%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>14%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 287496 |
| | | 80220031 80220031 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220032 80220032 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220033 80220033 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022004 8022001 4 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>190%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3.9%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>16%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 383328 |
| | | 80220041 80220041 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3.9%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022004 8022001 4 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>190%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>3.9%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>16%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 383328 |
| | | 80220041 80220041 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>3.9%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220042 80220042 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220043 80220043 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022005 8022001 5 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>210%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>4.2%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>18%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 479160 |
| | | 80220051 80220051 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>4.2%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022005 8022001 5 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>210%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>4.2%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>18%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 479160 |
| | | 80220051 80220051 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>4.2%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220052 80220052 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220053 80220053 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022006 8022001 6 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>230%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>4.5%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>20%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 574992 |
| | | 80220061 80220061 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>4.5%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022006 8022001 6 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>230%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>4.5%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>20%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 574992 |
| | | 80220061 80220061 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>4.5%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220062 80220062 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220063 80220063 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022007 8022001 7 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>250%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>4.8%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>22%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 670824 |
| | | 80220071 80220071 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>4.8%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022007 8022001 7 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>250%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>4.8%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>22%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 670824 |
| | | 80220071 80220071 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>4.8%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220072 80220072 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220073 80220073 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022008 8022001 8 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>270%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>5.1%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>24%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 766656 |
| | | 80220081 80220081 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>5.1%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022008 8022001 8 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>270%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>5.1%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>24%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 766656 |
| | | 80220081 80220081 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>5.1%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220082 80220082 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220083 80220083 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022009 8022001 9 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>290%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>5.4%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>26%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 862488 |
| | | 80220091 80220091 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>5.4%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022009 8022001 9 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>290%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>5.4%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>26%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 862488 |
| | | 80220091 80220091 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>5.4%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220092 80220092 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220093 80220093 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022010 8022001 10 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>310%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>5.7%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>28%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 958320 |
| | | 80220101 80220101 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>5.7%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022010 8022001 10 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>310%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>5.7%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>28%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 958320 |
| | | 80220101 80220101 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>5.7%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220102 80220102 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220103 80220103 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022011 8022001 11 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>330%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>30%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 1054152 |
| | | 80220111 80220111 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022011 8022001 11 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>330%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>30%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 1054152 |
| | | 80220111 80220111 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220112 80220112 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220113 80220113 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022012 8022001 12 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>350%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>6.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>32%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 1149984 |
| | | 80220121 80220121 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>6.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022012 8022001 12 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>350%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>6.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>32%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 1149984 |
| | | 80220121 80220121 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>6.3%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220122 80220122 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220123 80220123 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8022013 8022001 13 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>370%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>6.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>34%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 1245816 |
| | | 80220131 80220131 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>6.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>4</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 8022013 8022001 13 13 九日灾劫 武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力<color=#248b12>370%</color>的伤害,连击武将获得<color=#248b12>1</color>层射日,每层射日提升<color=#248b12>6.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果,武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,且有<color=#248b12>34%</color>概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 0 0 0 0 0 0 1 1245816 |
| | | 80220131 80220131 1 1 射日 每层射日提升<color=#248b12>6.6%</color>法术减伤,射日达到<color=#248b12>5</color>层时,消耗所有层数获得一次九日劫效果 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 sheri |
| | | 80220132 80220132 1 1 落阳 战魂对血量最低目标造成一次武将平均攻击力伤害 8 11 1 1 0 0 1 1 10000
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| | | 80220133 80220133 1 1 九日劫 武将施放普攻或怒气时必定触发一次连击,概率让随机一名友军施放一次普攻。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 jiurijie
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| | | 8023001 8023001 1 13 蚩尤魔主 武将吸血时,获得兵主效果,兵主根据携带者血量损耗百分比获得增益,每损失<color=#248b12>1%</color>生命值,每层兵主提升<color=#248b12>0.1%</color>最终增伤、<color=#248b12>0.1%</color>吸血,最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除偷取;每回合开始,战魂累计本回合我方武将吸血值总,回合结束时反伤给敌我双方武将,敌方武将均摊<color=#248b12>3.5%</color>等量伤害,我方武将均摊<color=#248b12>3.5%</color>等量伤害 8 95832
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| | | 80230131 80230131 1 1 兵主 每损失<color=#248b12>1%</color>生命值,每层兵主提升<color=#248b12>0.22%</color>最终增伤、<color=#248b12>0.22%</color>吸血,最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除偷取 8 5 0 0 8 0 0 0 10000 gongji1
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| | | 80230132 80230132 1 1 伐戮 将本回合我方所有武将吸血值总,反伤给敌方,敌方反伤70%由敌方全体均摊 8 11 11 1 0 0 0 0 10000
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| | | 80230133 80230133 1 1 凶煞 将本回合我方所有武将吸血值总,反伤给我方,我方反伤30%由我方全体均摊 8 11 11 1 0 1 0 0 10000
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| | | 8024001 8024001 1 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>140%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>40%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>56%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 95832 hudun |
| | | 80240011 80240011 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024001 8024001 1 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>140%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>40%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>56%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 95832 hudun |
| | | 80240011 80240011 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240012 80240012 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 4000 0 12 shihua
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| | | 80240013 80240013 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>56%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024002 8024001 2 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>162%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>45%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>58%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 191664 hudun |
| | | 80240021 80240021 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024002 8024001 2 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>162%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>45%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>58%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 191664 hudun |
| | | 80240021 80240021 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240022 80240022 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 4500 0 12 shihua
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| | | 80240023 80240023 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>58%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024003 8024001 3 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>184%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>60%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 287496 hudun |
| | | 80240031 80240031 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024003 8024001 3 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>184%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>60%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 287496 hudun |
| | | 80240031 80240031 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240032 80240032 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 5000 0 12 shihua
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| | | 80240033 80240033 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>60%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024004 8024001 4 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>206%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3.9%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>55%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>62%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 383328 hudun |
| | | 80240041 80240041 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3.9%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024004 8024001 4 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>206%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>3.9%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>55%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>62%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 383328 hudun |
| | | 80240041 80240041 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>3.9%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240042 80240042 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 5500 0 12 shihua
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| | | 80240043 80240043 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>62%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024005 8024001 5 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>228%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>4.2%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>60%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>64%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 479160 hudun |
| | | 80240051 80240051 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>4.2%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024005 8024001 5 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>228%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>4.2%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>60%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>64%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 479160 hudun |
| | | 80240051 80240051 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>4.2%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240052 80240052 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 6000 0 12 shihua
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| | | 80240053 80240053 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>64%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024006 8024001 6 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>250%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>4.5%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>65%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>66%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 574992 hudun |
| | | 80240061 80240061 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>4.5%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024006 8024001 6 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>250%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>4.5%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>65%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>66%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 574992 hudun |
| | | 80240061 80240061 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>4.5%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240062 80240062 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 6500 0 12 shihua
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| | | 80240063 80240063 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>66%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024007 8024001 7 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>272%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>4.8%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>70%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>68%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 670824 hudun |
| | | 80240071 80240071 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>4.8%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024007 8024001 7 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>272%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>4.8%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>70%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>68%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 670824 hudun |
| | | 80240071 80240071 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>4.8%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240072 80240072 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 7000 0 12 shihua
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| | | 80240073 80240073 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>68%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024008 8024001 8 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>294%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>5.1%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>75%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>70%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 766656 hudun |
| | | 80240081 80240081 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>5.1%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024008 8024001 8 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>294%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>5.1%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>75%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>70%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 766656 hudun |
| | | 80240081 80240081 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>5.1%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240082 80240082 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 7500 0 12 shihua
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| | | 80240083 80240083 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024009 8024001 9 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>316%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>5.4%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>80%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>72%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 862488 hudun |
| | | 80240091 80240091 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>5.4%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024009 8024001 9 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>316%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>5.4%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>80%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>72%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 862488 hudun |
| | | 80240091 80240091 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>5.4%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240092 80240092 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 8000 0 12 shihua
|
| | | 80240093 80240093 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>72%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024010 8024001 10 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>338%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>5.7%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>85%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>74%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 958320 hudun |
| | | 80240101 80240101 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>5.7%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024010 8024001 10 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>338%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>5.7%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>85%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>74%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 958320 hudun |
| | | 80240101 80240101 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>5.7%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240102 80240102 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 8500 0 12 shihua
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| | | 80240103 80240103 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>74%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024011 8024001 11 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>360%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>90%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>76%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 1054152 hudun |
| | | 80240111 80240111 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024011 8024001 11 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>360%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>90%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>76%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 1054152 hudun |
| | | 80240111 80240111 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240112 80240112 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 9000 0 12 shihua
|
| | | 80240113 80240113 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>76%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024012 8024001 12 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>382%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>6.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>95%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>78%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 1149984 hudun |
| | | 80240121 80240121 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>6.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024012 8024001 12 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>382%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>6.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>95%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>78%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 1149984 hudun |
| | | 80240121 80240121 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>6.3%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240122 80240122 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 9500 0 12 shihua
|
| | | 80240123 80240123 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>78%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8024013 8024001 13 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>404%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>6.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>100%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 1245816 hudun |
| | | 80240131 80240131 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>6.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>4</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 8024013 8024001 13 13 大荒逐日 武将触发击晕时,获得武将平均攻击力<color=#248b12>404%</color>承伤护盾和<color=#248b12>1</color>层燃骨,每层燃骨提升<color=#248b12>6.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层数,<color=#248b12>100%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 1003 8 0 0 0 10000 21 1245816 hudun |
| | | 80240131 80240131 1 1 燃骨 每层燃骨提升<color=#248b12>6.6%</color>击晕概率,燃骨<color=#248b12>5</color>层时触发,消耗所有层时,直接攻击有<color=#248b12>50%</color>概率石化一个随机目标,并降低石化目标<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>1</color>回合。 8 5 0 0 6 0 0 0 10000 zengshang1 |
| | | 80240132 80240132 1 1 石化 无法行动,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 14 0 0 0 0 0 1 10000 0 12 shihua
|
| | | 80240133 80240133 1 1 破甲 防御力降低<color=#248b12>80%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 8 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 pojia
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| | | 8025001 8025001 1 13 百草甘霖 我方武将复活时,为其恢复<color=#248b12>10%</color>最大生命值,最终减伤提升<color=#248b12>15%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合;复活武将获得<color=#248b12>1</color>层灵药,每层提升<color=#248b12>3%</color>最大生命值,最多<color=#248b12>7</color>层,不可移除偷取,复活继承层数 8 2 2 2 6 0 0 0 10000 95832
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| | | 8030001 8030001 1 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>10%</color>生命值,<color=#248b12>40%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>17%</color>反伤给随机敌方目标 8 95832
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| | | 80300011 80300011 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300012 80300012 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 4000
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| | | 8030002 8030001 2 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>11%</color>生命值,<color=#248b12>42%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>18.5%</color>反伤给随机敌方目标 8 191664 |
| | | 8030002 8030001 2 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>11%</color>生命值,<color=#248b12>42%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>18%</color>反伤给随机敌方目标 8 191664 |
| | | 80300021 80300021 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
|
| | | 80300022 80300022 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 4200
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| | | 8030003 8030001 3 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>12%</color>生命值,<color=#248b12>44%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>20%</color>反伤给随机敌方目标 8 287496 |
| | | 8030003 8030001 3 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>12%</color>生命值,<color=#248b12>44%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>19%</color>反伤给随机敌方目标 8 287496 |
| | | 80300031 80300031 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300032 80300032 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 4400
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| | | 8030004 8030001 4 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>13%</color>生命值,<color=#248b12>46%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>21.5%</color>反伤给随机敌方目标 8 383328 |
| | | 8030004 8030001 4 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>13%</color>生命值,<color=#248b12>46%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>20%</color>反伤给随机敌方目标 8 383328 |
| | | 80300041 80300041 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300042 80300042 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 4600
|
| | | 8030005 8030001 5 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>14%</color>生命值,<color=#248b12>48%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>23%</color>反伤给随机敌方目标 8 479160 |
| | | 8030005 8030001 5 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>14%</color>生命值,<color=#248b12>48%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>21%</color>反伤给随机敌方目标 8 479160 |
| | | 80300051 80300051 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
|
| | | 80300052 80300052 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 4800
|
| | | 8030006 8030001 6 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>15%</color>生命值,<color=#248b12>50%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>24.5%</color>反伤给随机敌方目标 8 574992 |
| | | 8030006 8030001 6 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>15%</color>生命值,<color=#248b12>50%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>22%</color>反伤给随机敌方目标 8 574992 |
| | | 80300061 80300061 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300062 80300062 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 5000
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| | | 8030007 8030001 7 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>16%</color>生命值,<color=#248b12>52%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>26%</color>反伤给随机敌方目标 8 670824 |
| | | 8030007 8030001 7 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>16%</color>生命值,<color=#248b12>52%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>23%</color>反伤给随机敌方目标 8 670824 |
| | | 80300071 80300071 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300072 80300072 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 5200
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| | | 8030008 8030001 8 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>17%</color>生命值,<color=#248b12>54%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>27.5%</color>反伤给随机敌方目标 8 766656 |
| | | 8030008 8030001 8 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>17%</color>生命值,<color=#248b12>54%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>24%</color>反伤给随机敌方目标 8 766656 |
| | | 80300081 80300081 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300082 80300082 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 5400
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| | | 8030009 8030001 9 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>18%</color>生命值,<color=#248b12>56%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>29%</color>反伤给随机敌方目标 8 862488 |
| | | 8030009 8030001 9 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>18%</color>生命值,<color=#248b12>56%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>25%</color>反伤给随机敌方目标 8 862488 |
| | | 80300091 80300091 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300092 80300092 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 5600
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| | | 8030010 8030001 10 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>19%</color>生命值,<color=#248b12>58%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>30.5%</color>反伤给随机敌方目标 8 958320 |
| | | 8030010 8030001 10 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>19%</color>生命值,<color=#248b12>58%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>26%</color>反伤给随机敌方目标 8 958320 |
| | | 80300101 80300101 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 5 0 6 10000 xixue1
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| | | 80300102 80300102 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 5800
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| | | 8030011 8030001 11 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>20%</color>生命值,<color=#248b12>60%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>32%</color>反伤给随机敌方目标 8 1054152 |
| | | 8030011 8030001 11 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>20%</color>生命值,<color=#248b12>60%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>27%</color>反伤给随机敌方目标 8 1054152 |
| | | 80300111 80300111 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300112 80300112 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 6000
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| | | 8030012 8030001 12 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>21%</color>生命值,<color=#248b12>62%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>33.5%</color>反伤给随机敌方目标 8 1149984 |
| | | 8030012 8030001 12 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>21%</color>生命值,<color=#248b12>62%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>28%</color>反伤给随机敌方目标 8 1149984 |
| | | 80300121 80300121 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300122 80300122 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 6200
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| | | 8030013 8030001 13 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>22%</color>生命值,<color=#248b12>64%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>35%</color>反伤给随机敌方目标 8 1245816 |
| | | 8030013 8030001 13 13 炼石补天 我方受到治疗时,额外恢复已经损失生命<color=#248b12>22%</color>生命值,<color=#248b12>64%</color>概率将本次治疗量的<color=#248b12>29%</color>反伤给随机敌方目标 8 1245816 |
| | | 80300131 80300131 1 1 补天 额外恢复已损失生命值<color=#248b12>10%</color>的血量 8 2 2 6 10000 xixue1
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| | | 80300132 80300132 1 1 霞光涤浊 治疗转伤害 8 11 1 1 1 6400
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