hch
2025-08-11 51f06a6b60b9509f4ed1f0e0202b28eecd67b222
117 【武将】武将系统 - 培养
3个文件已修改
96 ■■■■ 已修改文件
Config/Language.txt 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroTrainWin.prefab 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/GiftBaseCell.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt
@@ -169,7 +169,7 @@
herocard47    武将继承为武将从全体属性继成比例,战斗属性、战斗抗性、特殊属性继承比例为100%
herocard48    主公加成为武将对全体属性加成比例,上阵生效
herocard49    <a>武将继承:</a>
herocard50    <a>上阵加成:</a>
herocard50    <a>主公加成:</a>
herocard51    潜能
herocard52    基础属性
herocard53    战斗属性
@@ -182,3 +182,4 @@
herocard60    主公防御
herocard61    主公生命
herocard62    获取途径
herocard63    <b>突破+{0}:</b> {1}
UI/HeroTrainWin.prefab
@@ -196,6 +196,7 @@
  lvupBtnText: {fileID: 8397760656086566472}
  lvupBtn: {fileID: 4633310933911166077}
  allAttrBtn: {fileID: 4127479399116486034}
  allPotentialText: {fileID: 8678507362496717342}
--- !u!1 &75046844286006551
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1882,7 +1883,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 350, y: -737.8345}
  m_AnchoredPosition: {x: 350, y: -712.8345}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4141181799006560916
@@ -4209,11 +4210,11 @@
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1.2
  m_Text: "\u4E3B\u516C\u52A0\u6210\uFF1A\n"
    m_LineSpacing: 1.4
  m_Text: "\u4E3B\u516C\u52A0\u6210\uFF1A"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
  m_ColorType: 7
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &9120888885551695837
MonoBehaviour:
@@ -6149,7 +6150,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 350, y: -636.8345}
  m_AnchoredPosition: {x: 350, y: -624.3345}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5353703778975737344
@@ -6230,83 +6231,6 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 165.3383, y: -139.5}
  m_SizeDelta: {x: 86, y: 86}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &3663296274264022890
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4134611999759387036}
  - component: {fileID: 3372337311705143254}
  - component: {fileID: 6275317493687168596}
  m_Layer: 5
  m_Name: herotrain_img_146
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4134611999759387036
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3663296274264022890}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1761340359071083940}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 90.5, y: 1.5}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 38}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3372337311705143254
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3663296274264022890}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6275317493687168596
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3663296274264022890}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 24b742d74c60d044c87c1d4923c4faf9, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &3770738208841490963
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9254,7 +9178,6 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3196799567364174702}
  - {fileID: 4134611999759387036}
  m_Father: {fileID: 1265840974697868622}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
UIComp/GiftBaseCell.prefab
@@ -101,7 +101,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2289338208982149319
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -339,7 +339,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1902078991610973036
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0