hch
2025-08-28 56a90dd5cebca46d75d06396a5676108d30e886c
0312 同步祝福等级,官职界面特效
6个文件已修改
197 ■■■■ 已修改文件
UI/BlessLVWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/OfficialLVUPSuccessWin.prefab 58 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/OfficialUpWin.prefab 59 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/xianshushengji.atlas.txt 76 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/xianshushengji.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/xianshushengji.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BlessLVWin.prefab
@@ -2898,7 +2898,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  scrollDirection: 0
  spacing: 8
  spacing: 7
  padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
@@ -3100,7 +3100,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: -20}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: 74}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1834688207398735552
UI/OfficialLVUPSuccessWin.prefab
@@ -2699,7 +2699,6 @@
  - {fileID: 2531678291394835241}
  - {fileID: 2662776357136614420}
  - {fileID: 1483438446020250528}
  - {fileID: 5836213297834592721}
  m_Father: {fileID: 9076360790198305369}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -2790,63 +2789,6 @@
  m_KeyName: L1001
  m_ColorType: 7
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &8470878913188096511
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5836213297834592721}
  - component: {fileID: 2559095194992024987}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIEffectPlayer
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5836213297834592721
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8470878913188096511}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3228390938762868906}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &2559095194992024987
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8470878913188096511}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 1019
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 0
  isPlayOnEnable: 1
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &8638809173792039526
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/OfficialUpWin.prefab
@@ -161,6 +161,7 @@
  - {fileID: 1770619501213859217}
  lvUpBtn: {fileID: 7628709138207503211}
  effectPlayer: {fileID: 4391729084597756896}
  upEffect: {fileID: 4096196152113183806}
--- !u!1 &113021983471166549
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -855,6 +856,63 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!1 &1078730000423272934
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8209723427984279687}
  - component: {fileID: 4096196152113183806}
  m_Layer: 5
  m_Name: upeffect
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8209723427984279687
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1078730000423272934}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8998462147175689981}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4096196152113183806
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1078730000423272934}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 1019
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 0
  isPlayOnEnable: 0
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &1184466615888907326
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2279,6 +2337,7 @@
  - {fileID: 7130846977834967806}
  - {fileID: 2484143023299956828}
  - {fileID: 3638750884992688500}
  - {fileID: 8209723427984279687}
  m_Father: {fileID: 9076360790198305369}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
UIEffect/Spine/Common/xianshushengji.atlas.txt
@@ -1,53 +1,55 @@
xianshushengji.png
size:1024,512
size:232,968
filter:Linear,Linear
scale:0.8
di/00001
bounds:839,24,141,80
offsets:5,244,151,335
bounds:117,268,113,63
offsets:4,196,121,268
di/00002
bounds:117,632,113,96
offsets:4,163,121,268
di/00003
bounds:211,52,141,163
offsets:5,160,151,335
rotate:90
bounds:2,2,113,129
offsets:4,129,121,268
di/00005
bounds:705,195,141,208
offsets:5,76,151,335
rotate:90
bounds:2,593,113,164
offsets:4,62,121,268
di/00007
bounds:282,195,141,210
offsets:5,14,151,335
rotate:90
bounds:2,759,113,168
offsets:4,11,121,268
di/00009
bounds:540,52,141,149
offsets:5,14,151,335
rotate:90
bounds:117,848,113,118
offsets:4,11,121,268
di/00011
bounds:839,106,141,87
offsets:5,15,151,335
bounds:117,466,113,68
offsets:4,12,121,268
di/00013
bounds:2,313,139,23
offsets:6,16,151,335
bounds:2,929,111,18
offsets:5,13,121,268
shang/00001
bounds:2,2,141,79
offsets:5,244,151,335
bounds:117,400,113,64
offsets:4,195,121,268
shang/00002
bounds:117,536,113,94
offsets:4,164,121,268
shang/00003
bounds:376,52,141,162
offsets:5,160,151,335
rotate:90
bounds:2,133,113,129
offsets:4,128,121,268
shang/00005
bounds:2,170,141,207
offsets:5,76,151,335
rotate:90
bounds:2,428,113,163
offsets:4,61,121,268
shang/00007
bounds:494,195,141,209
offsets:5,15,151,335
rotate:90
bounds:2,264,113,162
offsets:4,12,121,268
shang/00009
bounds:691,52,141,146
offsets:5,15,151,335
rotate:90
bounds:117,730,113,116
offsets:4,12,121,268
shang/00011
bounds:2,83,139,85
offsets:6,15,151,335
bounds:117,333,111,65
offsets:5,12,121,268
shang/00012
bounds:117,224,111,42
offsets:5,13,121,268
shang/00013
bounds:143,314,137,22
offsets:7,17,151,335
bounds:2,949,111,17
offsets:5,14,121,268
UIEffect/Spine/Common/xianshushengji.png

UIEffect/Spine/Common/xianshushengji.skel.bytes
Binary files differ