lcy
2025-11-13 589eebe23d885f1b23661930eeb9f44f6cdb4d6e
130 修复战场国家特效错位
4个文件已修改
16 ■■■■ 已修改文件
UI/ArenaBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BoneFieldBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/StoryBossBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/TianziBillboradBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ArenaBattleWin.prefab
@@ -1436,7 +1436,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &3324485556993343001
@@ -4003,7 +4003,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1355422338905438039
UI/BoneFieldBattleWin.prefab
@@ -288,7 +288,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4281881779205658857
@@ -1472,7 +1472,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &406938429398554056
UI/StoryBossBattleWin.prefab
@@ -1928,7 +1928,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1433879934855545814
@@ -3851,7 +3851,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6676599538143782468
UI/TianziBillboradBattleWin.prefab
@@ -3303,7 +3303,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6073154926443733218
@@ -4507,7 +4507,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -23.5, y: -12.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &142005915795210149