hch
2025-12-16 58bd73df2235852bc27ab94a1d1accbfee0f10b8
390 【武将】招募心愿设置
20个文件已添加
7个文件已修改
10082 ■■■■■ 已修改文件
Config/Hero.txt 192 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/SysInfo.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/TreasureItemLib.txt 216 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/TreasureSet.txt 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common.spriteatlasv2 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_14.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_14.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_26.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_26.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_28.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_28.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_33.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_33.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_34.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_34.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_73.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_73.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_8.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_8.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_88.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Common/herocall2_img_88.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCallHopeWin.prefab 5511 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCallHopeWin.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCallWin.prefab 2596 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/HeroHeadBaseNoTrainCell.prefab 508 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/HeroHeadBaseNoTrainCell.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt
@@ -1,96 +1,96 @@
int    string    int    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string    int    int    int[]    int[]
HeroID    Name    PlayerCanUse    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    DeathSFX    HitSFX    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc    Specialty    HurtType    Specialty2    TalentList
武将物品ID    武将名    玩家可用    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    死亡音效    受击音效    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明    武将特长    伤害类型(1物理2法术)    武将特点    最强天赋列表
510001    曹婴    1    1    1    2    1    5100010    1001010    1001020    1001020    4102001    10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·强攻    2    2    [1,2,3]    [140,100,190,210]
510002    乐进    1    1    2    2    2    5100020    1002010    1002020    1002020    4102002    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·冰冻    6    2    [1,4,5]    [180,100,190,210]
510003    庞德    1    1    2    1    1    5100030    1003010    1003020    1003020    4102003    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·抗暴    5    1    [1,2,3]    [170,110,120,380]
510004    卞夫人    1    1    3    2    1    5100040    1004010    1004020    1004020    4102004    11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    4    2    [2,5]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
510005    于禁    1    1    3    4    1    5100050    1005010    1005020    1005020    4102005    10500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·缴械    5    1    [1,4]    [170,110,120,380,390,400,410,420]
510006    曹轶    1    1    3    2    1    5100060    1006010    1006020    1006020    4102006    11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·群攻    3    1    [1,2]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
510007    李典    1    1    3    1    1    5100070    1007010    1007020    1007020    4102007    10000    8500    11500    {"21":1500}    3    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·护盾    1    2    [2,3,5,6]    [130,110,120,380,390,400,410,420]
510008    蔡文姬    1    1    4    3    1    5100080    1008010    1008020    1008020    4102008    11500    9000    11000    {"27":1500}    2    0.8    <color=#DE4747>闪避</color>·复活    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
510009    贾诩    1    1    4    4    1    5100090    1009010    1009020    1009020    4102009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
510010    王异    1    1    4    2    1    5100100    1010010    1010020    1010020    4102010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·先攻    2    1    [1,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510011    王元姬    1    1    4    2    1    5100110    1011010    1011020    1011020    4102011    12000    9000    10500    {"21":1500}    2    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    1    2    [2,5]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
510012    司马懿    1    1    5    2    1    5100120    1012010    1012020    1012020    4102012    12500    9500    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·自爆    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
510013    甄宓    1    1    5    3    1    5100130    1013010    1013020    1013020    4102013    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群疗    1    2    [1,3,6]    [130,140,100,190,210,230,250,260]
510014    曹操    1    1    5    2    1    5100140    1014010    1014020    1014020    4102014    12000    9500    11500    {"23":1500}    1    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·冰伤    2    1    [1,3,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510015    曹仁    1    1    5    1    1    5100150    1015010    1015020    1015020    4102015    11000    9500    12500    {"29":1500}    1    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·冰盾    5    2    [1,3,6]    [170,270,110,120,380,390,410,420]
520001    糜竺    1    2    1    3    1    5200010    2001010    2001020    2001020    4202001    10000    7500    9500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    4    2    [1,6]    [160,320,100,260]
520002    鲍三娘    1    2    2    2    1    5200020    2002010    2002020    2002020    4202002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    4    1    [2,3]    [160,100,190,200]
520003    周仓    1    2    2    1    1    5200030    2003010    2003020    2003020    4202003    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    5    1    [1,3,6]    [170,270,110,120]
520004    诸葛果    1    2    3    2    1    5200040    2004010    2004020    2004020    4202004    11500    8500    10000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·单攻    3    2    [1,3]    [150,140,130,100,190,210,220,250]
520005    关兴    1    2    3    2    1    5200050    2005010    2005020    2005020    4202005    11000    8500    10500    {"25":1500}    6    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·追击    3    1    [1,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520006    甘夫人    1    2    3    3    1    5200060    2006010    2006020    2006020    4202006    11000    8500    10500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·治疗    1    1    [1,3,6]    [130,140,100,190,200,230,250,260]
520007    张星彩    1    2    3    1    1    5200070    2007010    2007020    2007020    4202007    10000    8500    11500    {"29":1500}    6    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·无敌    4    2    [1,6]    [160,110,120,380,390,400,410,420]
520008    关银屏    1    2    4    2    1    5200080    2008010    2008020    2008020    4202008    11500    9000    11000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·追击    4    2    [2,7]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
520009    庞统    1    2    4    4    1    5200090    2009010    2009020    2009020    4202009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520010    赵云    1    2    4    2    1    5200100    2010010    2010020    2010020    4202010    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·暴击    3    1    [1,7,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520011    黄月英    1    2    4    4    1    5200110    2011010    2011020    2011020    4202011    11500    9000    11000    {"21":1500}    5    0.8    <color=#DE4747>击晕</color>·控制    1    1    [1,3]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
520012    诸葛亮    1    2    5    2    1    5200120    2012010    2012020    2012020    4202012    12500    9500    11000    {"25":1500}    5    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·增益    3    2    [1,3,7]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520013    刘备    1    2    5    3    1    5200130    2013010    2013020    2013020    4202013    11500    9500    12000    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·驱散    3    1    [1,3,6]    [150,140,100,190,200,230,250,260]
520014    关羽    1    2    5    2    1    5200140    2014010    2014020    2014020    4202014    12000    9500    11500    {"23":1500}    4    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·追击    2    1    [1,7,8]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
520015    张飞    1    2    5    1    1    5200150    2015010    2015020    2015020    4202015    11000    9500    12500    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·免死    3    1    [1,2,4]    [150,180,100,190,200,220,230,250]
530001    潘璋    1    3    1    2    1    5300010    3001010    3001020    3001020    4302001    10000    7500    9500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·灼烧    2    1    [1,5,7]    [140,100,190,240]
530002    吴国太    1    3    2    3    1    5300020    3002010    3002020    3002020    4302002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    4    2    [1,6]    [160,100,190,260]
530003    凌统    1    3    2    2    1    5300030    3003010    3003020    3003020    4302003    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    6    1    [1,5]    [180,100,190,240]
530004    甘宁    1    3    3    2    1    5300040    3004010    3004020    3004020    4302004    11000    8500    10500    {"27":1500}    9    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·打坦    4    1    [1,2,5]    [160,320,100,190,200,220,230,250]
530005    朱桓    1    3    3    4    1    5300050    3005010    3005020    3005020    4302005    10500    8500    11000    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·偷取    1    2    [1,2,4]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
530006    司马徽    1    3    3    4    1    5300060    3006010    3006020    3006020    4302006    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·降疗    4    2    [2,4]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
530007    丁奉    1    3    3    1    1    5300070    3007010    3007020    3007020    4302007    10000    8500    11500    {"29":1500}    9    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·灼烧    5    1    [1,5,6]    [170,240,110,120,380,390,410,420]
530008    孙鲁育    1    3    4    3    1    5300080    3008010    3008020    3008020    4302008    12000    9000    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·混乱    4    1    [2,5,4]    [160,320,100,190,200,220,230,260]
530009    孙策    1    3    4    2    1    5300090    3009010    3009020    3009020    4302009    11500    9000    11000    {"23":1500}    8    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·斩杀    2    1    [1,7,8,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530010    孙尚香    1    3    4    2    1    5300100    3010010    3010020    3010020    4302010    12000    9000    10500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·混乱    2    1    [1,7,4,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530011    大乔    1    3    4    2    1    5300110    3011010    3011020    3011020    4302011    11500    9000    11000    {"25":1500}    8    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·降防    3    2    [2,5]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
530012    周瑜    1    3    5    2    1    5300120    3012010    3012020    3012020    4302012    12500    9500    11000    {"31":1500}    7    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    6    2    [2,3,5,7]    [180,240,100,190,210,220,230,250]
530013    小乔    1    3    5    3    1    5300130    3013010    3013020    3013020    4302013    12000    9500    11500    {"27":1500}    7    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群疗    4    2    [2,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
530014    步练师    1    3    5    2    1    5300140    3014010    3014020    3014020    4302014    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·禁活    2    2    [1,4,5,7]    [140,240,100,190,200,220,230,250]
530015    孙坚    1    3    5    1    1    5300150    3015010    3015020    3015020    4302015    11000    9500    12500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·灼烧    4    2    [2,5]    [160,240,110,120,380,390,410,420]
540001    纪灵    1    4    1    4    1    5400010    4001010    4001020    4001020    4402001    10000    7500    9500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [2,4]    [130,100,190,200]
540002    郭汜    1    4    2    2    1    5400020    4002010    4002020    4002020    4402002    10500    8000    10000    {"31":1500}    13    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·输出    6    2    [1,8]    [180,100,190,210]
540003    李傕    1    4    2    2    1    5400030    4003010    4003020    4003020    4402003    10500    8000    10000    {"27":1500}    13    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·追击    4    2    [1,4]    [160,100,190,210]
540004    张宝    1    4    3    3    1    5400040    4004010    4004020    4004020    4402004    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·驱散    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
540005    韩遂    1    4    3    2    1    5400050    4005010    4005020    4005020    4402005    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·中毒    4    1    [1,7]    [160,240,100,190,200,220,230,250]
540006    孟获    1    4    3    1    1    5400060    4006010    4006020    4006020    4402006    10000    8500    11500    {"29":1500}    12    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·防御    4    1    [2,3,6]    [160,320,110,120,380,390,410,420]
540007    祝融    1    4    3    2    1    5400070    4007010    4007020    4007020    4402007    11500    8500    10000    {"23":1500}    12    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·怒气    2    2    [2,3]    [140,180,100,190,210,220,230,250]
540008    何太后    1    4    4    4    1    5400080    4008010    4008020    4008020    4402008    11500    9000    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·减益    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540009    董白    1    4    4    2    1    5400090    4009010    4009020    4009020    4402009    11500    9000    11000    {"31":1500}    11    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·共伤    6    1    [1,3,7]    [180,140,100,190,200,220,230,250]
540010    卑弥呼    1    4    4    2    1    5400100    4010010    4010020    4010020    4402010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·复活    2    2    [1,3,7]    [140,550,100,190,210,220,230,250]
540011    董卓    1    4    4    1    1    5400110    4011010    4011020    4011020    4402011    10500    9000    12000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·生存    6    1    [1,3]    [180,110,120,380,390,410,420,430]
540012    貂蝉    1    4    5    2    1    5400120    4012010    4012020    4012020    4402012    12500    9500    11000    {"31":1500}    10    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·魅惑    6    2    [2,3,6]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540013    吕玲绮    1    4    5    2    1    5400130    4013010    4013020    4013020    4402013    12000    9500    11500    {"23":1500}    11    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·爆发    2    1    [2,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
540014    吕布    1    4    5    1    1    5400140    4014010    4014020    4014020    4402014    11000    9500    12500    {"29":1500}    10    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·强化    5    1    [2,3,6]    [170,140,180,100,190,200,220,230]
540015    张角    1    4    5    4    1    5400150    4015010    4015020    4015020    4402015    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    1    2    [2,4]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
610001    黄巾刀兵    0    4    1    2    1    6100010    6001010    6001020    6001020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    2    1    [1,2,8]    []
610002    黄巾枪兵    0    4    1    3    1    6100020    6002010    6002020    6002020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    4    2    [1,2,8]    []
610003    黄巾盾兵    0    4    1    1    1    6100030    6003010    6003020    6003020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    5    1    [1,2,3]    []
610004    黄巾弩手    0    4    1    2    2    6100040    6004010    6004020    6004020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    3    2    [1,2,4]    []
610005    瘟疫毒弓    0    4    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    2    [1,2,5]    []
610006    屠夫    0    4    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    6    1    [1,2,6]    []
610007    骷髅兵    0    4    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    2    [1,2,7]    []
610008    盈野屠夫    0    4    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    6    1    [1,2,8]    []
610009    魔化关羽    0    2    5    2    1    5200140    2014010    2014020    2014020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    2    1    [1,2,8]    []
610010    魔化王元姬    0    1    5    4    1    5100110    1011010    1011020    1011020        12000    9500    11000    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·控制    4    1    [1,2,8]    []
610011    魔化周瑜    0    3    5    2    1    5300120    3012010    3012020    3012020        12500    9500    11000    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·灼烧    3    1    [1,2,8]    []
610012    魔化张角    0    4    5    4    1    5400150    4015010    4015020    4015020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群伤    1    1    [1,2,8]    []
610013    魏国刀兵    0    1    1    2    1    6100011    6001110    6001120    6001120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    2    1    [1,2,8]    []
610014    魏国枪兵    0    1    1    3    1    6100021    6002110    6002120    6002120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    4    1    [1,2,8]    []
610015    魏国盾兵    0    1    1    1    1    6100031    6003110    6003120    6003120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    5    1    [1,2,8]    []
610016    魏国弩手    0    1    1    2    2    6100041    6004110    6004120    6004120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    3    1    [1,2,8]    []
610017    魏国毒弓    0    1    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [1,2,8]    []
610018    蜀国刀兵    0    2    1    2    1    6100012    6001210    6001220    6001220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    2    1    [1,2,8]    []
610019    蜀国枪兵    0    2    1    3    1    6100022    6002210    6002220    6002220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    4    1    [1,2,8]    []
610020    蜀国盾兵    0    2    1    1    1    6100032    6003210    6003220    6003220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    5    1    [1,2,8]    []
610021    蜀国弩手    0    2    1    2    2    6100042    6004210    6004220    6004220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    3    1    [1,2,8]    []
610022    蜀国毒弓    0    2    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [1,2,8]    []
610023    吴国刀兵    0    3    1    2    1    6100013    6001310    6001320    6001320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    2    1    [1,2,8]    []
610024    吴国枪兵    0    3    1    3    1    6100023    6002310    6002320    6002320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    4    1    [1,2,8]    []
610025    吴国盾兵    0    3    1    1    1    6100033    6003310    6003320    6003320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    5    1    [1,2,3]    []
610026    吴国弩手    0    3    1    2    2    6100043    6004310    6004320    6004320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    3    1    [1,2,4]    []
610027    吴国毒弓    0    3    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [1,2,5]    []
610028    骷髅兵    0    1    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [1,2,6]    []
610029    盈野屠夫    0    1    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    6    1    [1,2,7]    []
610030    骷髅兵    0    2    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [1,2,8]    []
610031    盈野屠夫    0    2    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    6    1    [1,2,8]    []
610032    骷髅兵    0    3    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    1    1    [1,2,8]    []
610033    盈野屠夫    0    3    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    6    1    [1,2,8]    []
int    string    int    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string    int    int    int    int[]    int[]
HeroID    Name    PlayerCanUse    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    DeathSFX    HitSFX    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc    RecruitBySelf    Specialty    HurtType    Specialty2    TalentList
武将物品ID    武将名    玩家可用    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    死亡音效    受击音效    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明    招募需要本体    武将特长    伤害类型(1物理2法术)    武将特点    最强天赋列表
510001    曹婴    1    1    1    2    1    5100010    1001010    1001020    1001020    4102001    10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·强攻    0    2    2    [1,2,3]    [140,100,190,210]
510002    乐进    1    1    2    2    2    5100020    1002010    1002020    1002020    4102002    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·冰冻    0    6    2    [1,4,5]    [180,100,190,210]
510003    庞德    1    1    2    1    1    5100030    1003010    1003020    1003020    4102003    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·抗暴    0    5    1    [1,2,3]    [170,110,120,380]
510004    卞夫人    1    1    3    2    1    5100040    1004010    1004020    1004020    4102004    11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    0    4    2    [2,5]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
510005    于禁    1    1    3    4    1    5100050    1005010    1005020    1005020    4102005    10500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·缴械    0    5    1    [1,4]    [170,110,120,380,390,400,410,420]
510006    曹轶    1    1    3    2    1    5100060    1006010    1006020    1006020    4102006    11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·群攻    0    3    1    [1,2]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
510007    李典    1    1    3    1    1    5100070    1007010    1007020    1007020    4102007    10000    8500    11500    {"21":1500}    3    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·护盾    1    1    2    [2,3,5,6]    [130,110,120,380,390,400,410,420]
510008    蔡文姬    1    1    4    3    1    5100080    1008010    1008020    1008020    4102008    11500    9000    11000    {"27":1500}    2    0.8    <color=#DE4747>闪避</color>·复活    0    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
510009    贾诩    1    1    4    4    1    5100090    1009010    1009020    1009020    4102009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    1    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
510010    王异    1    1    4    2    1    5100100    1010010    1010020    1010020    4102010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·先攻    0    2    1    [1,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510011    王元姬    1    1    4    2    1    5100110    1011010    1011020    1011020    4102011    12000    9000    10500    {"21":1500}    2    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    0    1    2    [2,5]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
510012    司马懿    1    1    5    2    1    5100120    1012010    1012020    1012020    4102012    12500    9500    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·自爆    0    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
510013    甄宓    1    1    5    3    1    5100130    1013010    1013020    1013020    4102013    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群疗    0    1    2    [1,3,6]    [130,140,100,190,210,230,250,260]
510014    曹操    1    1    5    2    1    5100140    1014010    1014020    1014020    4102014    12000    9500    11500    {"23":1500}    1    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·冰伤    0    2    1    [1,3,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510015    曹仁    1    1    5    1    1    5100150    1015010    1015020    1015020    4102015    11000    9500    12500    {"29":1500}    1    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·冰盾    0    5    2    [1,3,6]    [170,270,110,120,380,390,410,420]
520001    糜竺    1    2    1    3    1    5200010    2001010    2001020    2001020    4202001    10000    7500    9500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    0    4    2    [1,6]    [160,320,100,260]
520002    鲍三娘    1    2    2    2    1    5200020    2002010    2002020    2002020    4202002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    0    4    1    [2,3]    [160,100,190,200]
520003    周仓    1    2    2    1    1    5200030    2003010    2003020    2003020    4202003    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,3,6]    [170,270,110,120]
520004    诸葛果    1    2    3    2    1    5200040    2004010    2004020    2004020    4202004    11500    8500    10000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·单攻    0    3    2    [1,3]    [150,140,130,100,190,210,220,250]
520005    关兴    1    2    3    2    1    5200050    2005010    2005020    2005020    4202005    11000    8500    10500    {"25":1500}    6    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·追击    0    3    1    [1,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520006    甘夫人    1    2    3    3    1    5200060    2006010    2006020    2006020    4202006    11000    8500    10500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·治疗    0    1    1    [1,3,6]    [130,140,100,190,200,230,250,260]
520007    张星彩    1    2    3    1    1    5200070    2007010    2007020    2007020    4202007    10000    8500    11500    {"29":1500}    6    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·无敌    0    4    2    [1,6]    [160,110,120,380,390,400,410,420]
520008    关银屏    1    2    4    2    1    5200080    2008010    2008020    2008020    4202008    11500    9000    11000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·追击    0    4    2    [2,7]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
520009    庞统    1    2    4    4    1    5200090    2009010    2009020    2009020    4202009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    0    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520010    赵云    1    2    4    2    1    5200100    2010010    2010020    2010020    4202010    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·暴击    0    3    1    [1,7,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520011    黄月英    1    2    4    4    1    5200110    2011010    2011020    2011020    4202011    11500    9000    11000    {"21":1500}    5    0.8    <color=#DE4747>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,3]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
520012    诸葛亮    1    2    5    2    1    5200120    2012010    2012020    2012020    4202012    12500    9500    11000    {"25":1500}    5    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·增益    0    3    2    [1,3,7]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520013    刘备    1    2    5    3    1    5200130    2013010    2013020    2013020    4202013    11500    9500    12000    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·驱散    0    3    1    [1,3,6]    [150,140,100,190,200,230,250,260]
520014    关羽    1    2    5    2    1    5200140    2014010    2014020    2014020    4202014    12000    9500    11500    {"23":1500}    4    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·追击    0    2    1    [1,7,8]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
520015    张飞    1    2    5    1    1    5200150    2015010    2015020    2015020    4202015    11000    9500    12500    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·免死    0    3    1    [1,2,4]    [150,180,100,190,200,220,230,250]
530001    潘璋    1    3    1    2    1    5300010    3001010    3001020    3001020    4302001    10000    7500    9500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·灼烧    0    2    1    [1,5,7]    [140,100,190,240]
530002    吴国太    1    3    2    3    1    5300020    3002010    3002020    3002020    4302002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    1    4    2    [1,6]    [160,100,190,260]
530003    凌统    1    3    2    2    1    5300030    3003010    3003020    3003020    4302003    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    0    6    1    [1,5]    [180,100,190,240]
530004    甘宁    1    3    3    2    1    5300040    3004010    3004020    3004020    4302004    11000    8500    10500    {"27":1500}    9    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·打坦    0    4    1    [1,2,5]    [160,320,100,190,200,220,230,250]
530005    朱桓    1    3    3    4    1    5300050    3005010    3005020    3005020    4302005    10500    8500    11000    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·偷取    0    1    2    [1,2,4]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
530006    司马徽    1    3    3    4    1    5300060    3006010    3006020    3006020    4302006    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·降疗    0    4    2    [2,4]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
530007    丁奉    1    3    3    1    1    5300070    3007010    3007020    3007020    4302007    10000    8500    11500    {"29":1500}    9    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·灼烧    0    5    1    [1,5,6]    [170,240,110,120,380,390,410,420]
530008    孙鲁育    1    3    4    3    1    5300080    3008010    3008020    3008020    4302008    12000    9000    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·混乱    0    4    1    [2,5,4]    [160,320,100,190,200,220,230,260]
530009    孙策    1    3    4    2    1    5300090    3009010    3009020    3009020    4302009    11500    9000    11000    {"23":1500}    8    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·斩杀    0    2    1    [1,7,8,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530010    孙尚香    1    3    4    2    1    5300100    3010010    3010020    3010020    4302010    12000    9000    10500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·混乱    0    2    1    [1,7,4,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530011    大乔    1    3    4    2    1    5300110    3011010    3011020    3011020    4302011    11500    9000    11000    {"25":1500}    8    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·降防    0    3    2    [2,5]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
530012    周瑜    1    3    5    2    1    5300120    3012010    3012020    3012020    4302012    12500    9500    11000    {"31":1500}    7    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    0    6    2    [2,3,5,7]    [180,240,100,190,210,220,230,250]
530013    小乔    1    3    5    3    1    5300130    3013010    3013020    3013020    4302013    12000    9500    11500    {"27":1500}    7    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群疗    0    4    2    [2,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
530014    步练师    1    3    5    2    1    5300140    3014010    3014020    3014020    4302014    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·禁活    0    2    2    [1,4,5,7]    [140,240,100,190,200,220,230,250]
530015    孙坚    1    3    5    1    1    5300150    3015010    3015020    3015020    4302015    11000    9500    12500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·灼烧    0    4    2    [2,5]    [160,240,110,120,380,390,410,420]
540001    纪灵    1    4    1    4    1    5400010    4001010    4001020    4001020    4402001    10000    7500    9500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [2,4]    [130,100,190,200]
540002    郭汜    1    4    2    2    1    5400020    4002010    4002020    4002020    4402002    10500    8000    10000    {"31":1500}    13    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·输出    0    6    2    [1,8]    [180,100,190,210]
540003    李傕    1    4    2    2    1    5400030    4003010    4003020    4003020    4402003    10500    8000    10000    {"27":1500}    13    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·追击    0    4    2    [1,4]    [160,100,190,210]
540004    张宝    1    4    3    3    1    5400040    4004010    4004020    4004020    4402004    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·驱散    0    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
540005    韩遂    1    4    3    2    1    5400050    4005010    4005020    4005020    4402005    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·中毒    0    4    1    [1,7]    [160,240,100,190,200,220,230,250]
540006    孟获    1    4    3    1    1    5400060    4006010    4006020    4006020    4402006    10000    8500    11500    {"29":1500}    12    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·防御    1    4    1    [2,3,6]    [160,320,110,120,380,390,410,420]
540007    祝融    1    4    3    2    1    5400070    4007010    4007020    4007020    4402007    11500    8500    10000    {"23":1500}    12    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·怒气    0    2    2    [2,3]    [140,180,100,190,210,220,230,250]
540008    何太后    1    4    4    4    1    5400080    4008010    4008020    4008020    4402008    11500    9000    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·减益    0    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540009    董白    1    4    4    2    1    5400090    4009010    4009020    4009020    4402009    11500    9000    11000    {"31":1500}    11    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·共伤    0    6    1    [1,3,7]    [180,140,100,190,200,220,230,250]
540010    卑弥呼    1    4    4    2    1    5400100    4010010    4010020    4010020    4402010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·复活    0    2    2    [1,3,7]    [140,550,100,190,210,220,230,250]
540011    董卓    1    4    4    1    1    5400110    4011010    4011020    4011020    4402011    10500    9000    12000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·生存    1    6    1    [1,3]    [180,110,120,380,390,410,420,430]
540012    貂蝉    1    4    5    2    1    5400120    4012010    4012020    4012020    4402012    12500    9500    11000    {"31":1500}    10    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·魅惑    0    6    2    [2,3,6]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540013    吕玲绮    1    4    5    2    1    5400130    4013010    4013020    4013020    4402013    12000    9500    11500    {"23":1500}    11    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·爆发    1    2    1    [2,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
540014    吕布    1    4    5    1    1    5400140    4014010    4014020    4014020    4402014    11000    9500    12500    {"29":1500}    10    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·强化    0    5    1    [2,3,6]    [170,140,180,100,190,200,220,230]
540015    张角    1    4    5    4    1    5400150    4015010    4015020    4015020    4402015    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    0    1    2    [2,4]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
610001    黄巾刀兵    0    4    1    2    1    6100010    6001010    6001020    6001020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    0    2    1    [1,2,8]    []
610002    黄巾枪兵    0    4    1    3    1    6100020    6002010    6002020    6002020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    0    4    2    [1,2,8]    []
610003    黄巾盾兵    0    4    1    1    1    6100030    6003010    6003020    6003020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,2,3]    []
610004    黄巾弩手    0    4    1    2    2    6100040    6004010    6004020    6004020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    0    3    2    [1,2,4]    []
610005    瘟疫毒弓    0    4    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    2    [1,2,5]    []
610006    屠夫    0    4    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    0    6    1    [1,2,6]    []
610007    骷髅兵    0    4    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    2    [1,2,7]    []
610008    盈野屠夫    0    4    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    0    6    1    [1,2,8]    []
610009    魔化关羽    0    2    5    2    1    5200140    2014010    2014020    2014020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    0    2    1    [1,2,8]    []
610010    魔化王元姬    0    1    5    4    1    5100110    1011010    1011020    1011020        12000    9500    11000    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·控制    0    4    1    [1,2,8]    []
610011    魔化周瑜    0    3    5    2    1    5300120    3012010    3012020    3012020        12500    9500    11000    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·灼烧    0    3    1    [1,2,8]    []
610012    魔化张角    0    4    5    4    1    5400150    4015010    4015020    4015020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群伤    0    1    1    [1,2,8]    []
610013    魏国刀兵    0    1    1    2    1    6100011    6001110    6001120    6001120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    0    2    1    [1,2,8]    []
610014    魏国枪兵    0    1    1    3    1    6100021    6002110    6002120    6002120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    0    4    1    [1,2,8]    []
610015    魏国盾兵    0    1    1    1    1    6100031    6003110    6003120    6003120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,2,8]    []
610016    魏国弩手    0    1    1    2    2    6100041    6004110    6004120    6004120        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    0    3    1    [1,2,8]    []
610017    魏国毒弓    0    1    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,2,8]    []
610018    蜀国刀兵    0    2    1    2    1    6100012    6001210    6001220    6001220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    0    2    1    [1,2,8]    []
610019    蜀国枪兵    0    2    1    3    1    6100022    6002210    6002220    6002220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    0    4    1    [1,2,8]    []
610020    蜀国盾兵    0    2    1    1    1    6100032    6003210    6003220    6003220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,2,8]    []
610021    蜀国弩手    0    2    1    2    2    6100042    6004210    6004220    6004220        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    0    3    1    [1,2,8]    []
610022    蜀国毒弓    0    2    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,2,8]    []
610023    吴国刀兵    0    3    1    2    1    6100013    6001310    6001320    6001320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    0    2    1    [1,2,8]    []
610024    吴国枪兵    0    3    1    3    1    6100023    6002310    6002320    6002320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    0    4    1    [1,2,8]    []
610025    吴国盾兵    0    3    1    1    1    6100033    6003310    6003320    6003320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,2,3]    []
610026    吴国弩手    0    3    1    2    2    6100043    6004310    6004320    6004320        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·输出    0    3    1    [1,2,4]    []
610027    吴国毒弓    0    3    1    4    2    6100050    6005010    6005020    6005020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,2,5]    []
610028    骷髅兵    0    1    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,2,6]    []
610029    盈野屠夫    0    1    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    0    6    1    [1,2,7]    []
610030    骷髅兵    0    2    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,2,8]    []
610031    盈野屠夫    0    2    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    0    6    1    [1,2,8]    []
610032    骷髅兵    0    3    1    4    2    6100070    6007010    6007020    6007020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,2,8]    []
610033    盈野屠夫    0    3    1    1    1    6100060    6006010    6006020    6006020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·肉盾    0    6    1    [1,2,8]    []
Config/Language.txt
@@ -906,3 +906,8 @@
BeautyMM16    马车
BeautyMM17    点击提升事件稀有度
herocard73    武将<color=#ea261e>满星</color>后可遣散同名武将!
HeroCall7    获取<color=#FE8534>【传说】</color>或<color=#FE4247>【神话】</color>武将时必为心愿武将,每日各生效{0}次
HeroCall8    当前武将
HeroCall9    心愿武将
HeroCall10    再招募<color=#FE4247>{0}</color>次开启
HeroCall11    <a>(开通终身特权激活)|openui=8</a>
Config/SysInfo.txt
@@ -142,3 +142,7 @@
HeroLVNotEnough    0    0    2    武将等级不足    
HeroCall4    0    0    20|5    恭喜主公<color=#109d06FF>%s0</color>招募到<color=#FE8534>【<Word info=RichTextMsgReplace Name=HeroQuality id=%s1/>】</color>武将<color=#FE8534><Word info=item ID=%s2/></color>,实力更上一层楼!    0
HeroCall5    0    0    20|5    恭喜主公<color=#109d06FF>%s0</color>招募到<color=#FE4247>【<Word info=RichTextMsgReplace Name=HeroQuality id=%s1/>】</color>武将<color=#FE4247><Word info=item ID=%s2/></color>,实力更上一层楼!    0
HeroWishCallOpen    0    0    2    再招募%s0次开启
HeroWishFinish    0    0    2    今日次数已用完
HeroWishAdd    0    0    2    请从列表中选择添加武将
HeroWishUnLock    0    0    2    获得武将后解锁
Config/TreasureItemLib.txt
@@ -1,108 +1,108 @@
int    int    int    int
ID    LibID    ItemID    ItemCount
ID(不可修改)    库ID    物品ID    物品个数
1    101    510001    1
2    102    510002    1
3    102    510003    1
4    103    510004    1
5    103    510005    1
6    103    510006    1
7    103    510007    1
8    104    510008    1
9    104    510009    1
10    104    510010    1
11    104    510011    1
12    105    510012    1
13    105    510013    1
14    105    510014    1
15    105    510015    1
17    101    520001    1
18    102    520002    1
19    102    520003    1
20    103    520004    1
21    103    520005    1
22    103    520006    1
23    103    520007    1
24    104    520008    1
25    104    520009    1
26    104    520010    1
27    104    520011    1
28    105    520012    1
29    105    520013    1
30    105    520014    1
31    105    520015    1
33    101    530001    1
34    102    530002    1
35    102    530003    1
36    103    530004    1
37    103    530005    1
38    103    530006    1
39    103    530007    1
40    104    530008    1
41    104    530009    1
42    104    530010    1
43    104    530011    1
44    105    530012    1
45    105    530013    1
46    105    530014    1
47    105    530015    1
49    101    540001    1
50    102    540002    1
51    102    540003    1
52    103    540004    1
53    103    540005    1
54    103    540006    1
55    103    540007    1
56    104    540008    1
57    104    540009    1
58    104    540010    1
59    104    540011    1
60    105    540012    1
61    105    540013    1
62    105    540014    1
63    105    540015    1
65    200    520005    1
66    201    540007    1
67    202    510001    1
68    202    520001    1
69    202    530001    1
70    202    540001    1
71    203    510002    1
72    203    510003    1
73    203    520002    1
74    203    520003    1
75    203    530002    1
76    203    530003    1
77    203    540002    1
78    203    540003    1
100    51    12    100
101    51    7670    5
102    51    7671    5
103    51    7672    5
104    51    7673    5
105    52    12    500
106    52    7670    25
107    52    7671    25
108    52    7672    25
109    52    7673    25
110    53    12    1000
111    53    7670    50
112    53    7671    50
113    53    7672    50
114    53    7673    50
115    53    7630    5
116    53    7631    5
117    53    7632    5
118    53    7633    5
119    53    7600    5
120    53    7601    5
121    53    7602    5
122    53    7603    5
123    54    7630    50
124    54    7631    50
125    54    7632    50
126    54    7633    50
127    55    7600    50
128    55    7601    50
129    55    7602    50
130    55    7603    50
int    int    int    int    int
ID    LibID    ItemID    ItemCount    WishOutCnt
ID(不可修改)    库ID    物品ID    物品个数    心愿产出次数
1    101    510001    1    0
2    102    510002    1    0
3    102    510003    1    0
4    103    510004    1    0
5    103    510005    1    0
6    103    510006    1    0
7    103    510007    1    0
8    104    510008    1    1
9    104    510009    1    1
10    104    510010    1    1
11    104    510011    1    1
12    105    510012    1    1
13    105    510013    1    1
14    105    510014    1    1
15    105    510015    1    1
17    101    520001    1    0
18    102    520002    1    0
19    102    520003    1    0
20    103    520004    1    0
21    103    520005    1    0
22    103    520006    1    0
23    103    520007    1    0
24    104    520008    1    1
25    104    520009    1    1
26    104    520010    1    1
27    104    520011    1    1
28    105    520012    1    1
29    105    520013    1    1
30    105    520014    1    1
31    105    520015    1    1
33    101    530001    1    0
34    102    530002    1    0
35    102    530003    1    0
36    103    530004    1    0
37    103    530005    1    0
38    103    530006    1    0
39    103    530007    1    0
40    104    530008    1    1
41    104    530009    1    1
42    104    530010    1    1
43    104    530011    1    1
44    105    530012    1    1
45    105    530013    1    1
46    105    530014    1    1
47    105    530015    1    1
49    101    540001    1    0
50    102    540002    1    0
51    102    540003    1    0
52    103    540004    1    0
53    103    540005    1    0
54    103    540006    1    0
55    103    540007    1    0
56    104    540008    1    1
57    104    540009    1    1
58    104    540010    1    1
59    104    540011    1    1
60    105    540012    1    1
61    105    540013    1    1
62    105    540014    1    1
63    105    540015    1    1
65    200    520005    1    0
66    201    540007    1    0
67    202    510001    1    0
68    202    520001    1    0
69    202    530001    1    0
70    202    540001    1    0
71    203    510002    1    0
72    203    510003    1    0
73    203    520002    1    0
74    203    520003    1    0
75    203    530002    1    0
76    203    530003    1    0
77    203    540002    1    0
78    203    540003    1    0
100    51    12    100    0
101    51    7670    5    0
102    51    7671    5    0
103    51    7672    5    0
104    51    7673    5    0
105    52    12    500    0
106    52    7670    25    0
107    52    7671    25    0
108    52    7672    25    0
109    52    7673    25    0
110    53    12    1000    0
111    53    7670    50    0
112    53    7671    50    0
113    53    7672    50    0
114    53    7673    50    0
115    53    7630    5    0
116    53    7631    5    0
117    53    7632    5    0
118    53    7633    5    0
119    53    7600    5    0
120    53    7601    5    0
121    53    7602    5    0
122    53    7603    5    0
123    54    7630    50    0
124    54    7631    50    0
125    54    7632    50    0
126    54    7633    50    0
127    55    7600    50    0
128    55    7601    50    0
129    55    7602    50    0
130    55    7603    50    0
Config/TreasureSet.txt
@@ -1,6 +1,6 @@
int    int    int    int    int[]    int    int[]    int    int[]    int    int    int    Dictionary<int, int>    int    int    string
TreasureType    PackType    DailyMaxCount    DailyFreeCount    TreasureCountList    CostItemID    CostItemCountList    CostMoneyType    CostMoneyList    EnsureCount    OnceLucky    LuckyGridNum    GridNumMaxLimitInfo    AwardMoneyType    AwardMoneyValue    ProbabilityDisplay
寻宝类型    放入背包    每日最大次数    每日免费次数    抽奖次数列表    消耗道具ID    消耗个数列表    消耗货币类型    消耗货币列表    每x次必出    单次幸运值    幸运格子编号    格子最大产出次数限制    额外获得货币类型    单次奖励货币数    客户端概率展示(不同功能规则不同)
5    2    99999    2    [1, 10]    5    [1, 10]    1    [100, 1000]    0    1    5    {}    0    0
12    35    99999    3    [1, 10]    5    [1, 10]    1    [280, 2800]    0    1    5    {}    51    10
13    35    99999    0    [1, 10]    0    []    51    [1000]    0    0    0    {}    0    0
int    int    int    int    int[]    int    int[]    int    int[]    int    int    int    Dictionary<int, int>    int    int    int    Dictionary<int, int>    string
TreasureType    PackType    DailyMaxCount    DailyFreeCount    TreasureCountList    CostItemID    CostItemCountList    CostMoneyType    CostMoneyList    EnsureCount    OnceLucky    LuckyGridNum    GridNumMaxLimitInfo    AwardMoneyType    AwardMoneyValue    WishOpen    WishLibSelect    ProbabilityDisplay
寻宝类型    放入背包    每日最大次数    每日免费次数    抽奖次数列表    消耗道具ID    消耗个数列表    消耗货币类型    消耗货币列表    每x次必出    单次幸运值    幸运格子编号    格子最大产出次数限制    额外获得货币类型    单次奖励货币数    心愿开启条件    心愿库选择数    客户端概率展示(不同功能规则不同)
5    2    99999    2    [1, 10]    5    [1, 10]    1    [100, 1000]    0    1    5    {}    0    0        {}
12    35    99999    3    [1, 10]    5    [1, 10]    1    [280, 2800]    0    1    5    {}    51    10    99    {"104":1, "105":1}
13    35    99999    0    [1, 10]    0    []    51    [1000]    0    0    0    {}    0    0        {}
Sprite/Common.spriteatlasv2
@@ -92,4 +92,12 @@
    - {fileID: 2800000, guid: 2c4cde0903a7e634eb9f7b1a7435bdb3, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 352163bc005dfb747a5f6ea778dde19f, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: cccc838cb13ab8541ae6c74caaf1ed7d, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: abf35a29a7ebe4b43a8de02654009ad5, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: b3d5c66a308dc1847add2f83b0effff6, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 42291b1e99e924448a489d9d7355efe7, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 72a94a23ca6d1d1419bf28c1f94ff142, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: b3ba93a4ca893564594ed7656a732c56, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: caa043b02631aa748b492c7c565a7a26, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 3a6d9d71d1fead347bc140f1920b9230, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: ce153a1176f803b43856446b64d3dd25, type: 3}
  m_IsVariant: 0
Sprite/Common/herocall2_img_14.png
Sprite/Common/herocall2_img_14.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: abf35a29a7ebe4b43a8de02654009ad5
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_26.png
Sprite/Common/herocall2_img_26.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b3d5c66a308dc1847add2f83b0effff6
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_28.png
Sprite/Common/herocall2_img_28.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 42291b1e99e924448a489d9d7355efe7
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_33.png
Sprite/Common/herocall2_img_33.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 72a94a23ca6d1d1419bf28c1f94ff142
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_34.png
Sprite/Common/herocall2_img_34.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b3ba93a4ca893564594ed7656a732c56
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_73.png
Sprite/Common/herocall2_img_73.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: caa043b02631aa748b492c7c565a7a26
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_8.png
Sprite/Common/herocall2_img_8.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3a6d9d71d1fead347bc140f1920b9230
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
Sprite/Common/herocall2_img_88.png
Sprite/Common/herocall2_img_88.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ce153a1176f803b43856446b64d3dd25
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: ui/sprite/common
  assetBundleVariant:
UI/HeroCallHopeWin.prefab
New file
Diff too large
UI/HeroCallHopeWin.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9d5eed6d65b21244aa78089ac3bfe76e
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UI/HeroCallWin.prefab
@@ -181,6 +181,191 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 1
--- !u!1 &89479260869616741
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5946598361298598323}
  - component: {fileID: 3933996826086454036}
  m_Layer: 5
  m_Name: shenhua
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5946598361298598323
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 89479260869616741}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 2906799109494290135}
  - {fileID: 175292934039422902}
  - {fileID: 682106378069026268}
  - {fileID: 4342537456565719758}
  - {fileID: 5312389762519456870}
  - {fileID: 3801531491850718424}
  m_Father: {fileID: 4130332920003149304}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 3.5, y: 26.5}
  m_SizeDelta: {x: 105, y: 129}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &3933996826086454036
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 89479260869616741}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 03f46fdaedeebd148921ae2997a40299, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  head: {fileID: 6084734375784113068}
  notOpenImg: {fileID: 1255267870300092238}
  addImg: {fileID: 6514102524795666395}
  addBtn: {fileID: 9059847673470484887}
--- !u!1 &163902869740647287
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4303759814324353936}
  - component: {fileID: 285786345886781288}
  m_Layer: 5
  m_Name: head
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4303759814324353936
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 163902869740647287}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1080761254661649532}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 105, y: 129}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &285786345886781288
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 163902869740647287}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d35032963a8cb6248ace536aff906122, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &281617527105483659
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1710174715186589861}
  - component: {fileID: 8480122943847034614}
  - component: {fileID: 1027016083801088218}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Quantity
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1710174715186589861
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 281617527105483659}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3801531491850718424}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 54.239, y: 54.254997}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8480122943847034614
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 281617527105483659}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1027016083801088218
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 281617527105483659}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.96862745, g: 0.96862745, b: 0.96862745, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 22
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 9
--- !u!1 &318773299788459785
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -256,6 +441,104 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &470895080842538371
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5658954349840088852}
  - component: {fileID: 8049007991284539231}
  - component: {fileID: 7633426158189724819}
  - component: {fileID: 4882143770479396260}
  m_Layer: 5
  m_Name: quality
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5658954349840088852
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 470895080842538371}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5312389762519456870}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 6.5}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 45}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8049007991284539231
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 470895080842538371}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7633426158189724819
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 470895080842538371}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 0.7529412, b: 0.5882353, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 17
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u795E\u8BDD"
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: CommonQuality5
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &4882143770479396260
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 470895080842538371}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0.31764707, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 6
--- !u!1 &473824899058565173
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -322,6 +605,84 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: bc53c849ef6b5a64a90c067d5a22cc4b, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &550815634578048755
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1935722032133020656}
  - component: {fileID: 987667519281372987}
  - component: {fileID: 5250391135880003611}
  m_Layer: 5
  m_Name: tab
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1935722032133020656
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 550815634578048755}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 46403363522686859}
  m_Father: {fileID: 1080761254661649532}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 33, y: 30.5}
  m_SizeDelta: {x: 33, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &987667519281372987
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 550815634578048755}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5250391135880003611
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 550815634578048755}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b3d5c66a308dc1847add2f83b0effff6, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -524,6 +885,7 @@
  - {fileID: 6107254760321345982}
  - {fileID: 4589989721898226095}
  - {fileID: 7203851678392401292}
  - {fileID: 4130332920003149304}
  m_Father: {fileID: 7112353317578617827}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -728,6 +1090,160 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &1368190614047351115
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8072864741436523782}
  - component: {fileID: 1567559547304011344}
  - component: {fileID: 7634238484998179577}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_new
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &8072864741436523782
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1368190614047351115}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3936237140712734643}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 25, y: 24}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1567559547304011344
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1368190614047351115}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7634238484998179577
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1368190614047351115}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c54164587ec0a174589cbbbe8009de44, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &1417716751722218549
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9205582845125846274}
  - component: {fileID: 8976769016829245399}
  - component: {fileID: 7460501451026194572}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Quantity
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &9205582845125846274
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1417716751722218549}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3936237140712734643}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 54.239, y: 54.254997}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8976769016829245399
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1417716751722218549}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &7460501451026194572
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1417716751722218549}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.96862745, g: 0.96862745, b: 0.96862745, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 22
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 9
--- !u!1 &1531039247338628505
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -833,7 +1349,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 3559742963505806943}
  m_Father: {fileID: 4589989721898226095}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1053,6 +1570,43 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -153.90576}
  m_SizeDelta: {x: 745, y: 288.6115}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2069897466944317978
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3515789069112045595}
  m_Layer: 5
  m_Name: tip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3515789069112045595
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2069897466944317978}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5374809905701979968}
  - {fileID: 3401684956527395952}
  m_Father: {fileID: 4130332920003149304}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 55}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 239}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2165442783366064182
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1136,6 +1690,105 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &2578375457892089817
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4342537456565719758}
  - component: {fileID: 8687793190483334620}
  - component: {fileID: 6514102524795666395}
  - component: {fileID: 6765789392908548110}
  m_Layer: 5
  m_Name: add
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4342537456565719758
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2578375457892089817}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5946598361298598323}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 12.5}
  m_SizeDelta: {x: 55, y: 56}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8687793190483334620
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2578375457892089817}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6514102524795666395
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2578375457892089817}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 42291b1e99e924448a489d9d7355efe7, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &6765789392908548110
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2578375457892089817}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1d62b0928b057af4c955488a048ad8e7, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  curve: {fileID: 11400000, guid: b8f340c68b94a404d83d70556e7fbfc2, type: 2}
  from: {x: 1, y: 1, z: 1}
  to: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  delayMode: 2
  delay: 0
  duration: 1
  trigger: 2
  wrapMode: 2
  reversal: 0
--- !u!1 &2756049177529572090
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1928,6 +2581,81 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 9
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &3557126845929113014
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4003327858183539844}
  - component: {fileID: 2365289837761159882}
  - component: {fileID: 1783400738239628986}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Quantity
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &4003327858183539844
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3557126845929113014}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3936237140712734643}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2365289837761159882
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3557126845929113014}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1783400738239628986
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3557126845929113014}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9be12c1848e027c428578d75cadcb554, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &3630021991358070660
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2150,6 +2878,104 @@
  m_FullRedpoint: {fileID: 5794331410789896837}
  m_GetRewardRedpoint: {fileID: 8035494657062044630}
  m_NewRedpoint: {fileID: 1169860461388514231}
--- !u!1 &3697933178469576500
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 46403363522686859}
  - component: {fileID: 4746044619663423407}
  - component: {fileID: 4462899482110086191}
  - component: {fileID: 5780109540740156134}
  m_Layer: 5
  m_Name: quality
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &46403363522686859
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3697933178469576500}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1935722032133020656}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 6.5}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 45}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4746044619663423407
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3697933178469576500}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4462899482110086191
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3697933178469576500}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 0.7529412, b: 0.5882353, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 17
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u4F20\u8BF4"
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: CommonQuality4
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &5780109540740156134
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3697933178469576500}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0.31764707, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 6
--- !u!1 &3837636342371157174
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2279,6 +3105,104 @@
  adID: 3
  type: 0
  value: 0
--- !u!1 &4122910946481924669
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3559742963505806943}
  - component: {fileID: 7704080980453012919}
  - component: {fileID: 8369500836021387063}
  - component: {fileID: 1087243150507947706}
  m_Layer: 5
  m_Name: tqtip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3559742963505806943
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4122910946481924669}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2984675352051009413}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -42.91}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 33}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7704080980453012919
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4122910946481924669}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8369500836021387063
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4122910946481924669}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 25
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u62DB\u52DF"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &1087243150507947706
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4122910946481924669}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 6
--- !u!1 &4149192286442286526
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2356,6 +3280,142 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &4319702009134839241
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5374809905701979968}
  - component: {fileID: 8255851103979615472}
  - component: {fileID: 42016287112423106}
  - component: {fileID: 5408272896246659374}
  m_Layer: 5
  m_Name: tip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5374809905701979968
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4319702009134839241}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3515789069112045595}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 107.5}
  m_SizeDelta: {x: 166, y: 30}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8255851103979615472
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4319702009134839241}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &42016287112423106
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4319702009134839241}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 22
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u518D\u62DB\u52DF99\u6B21\u5F00\u542F"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &5408272896246659374
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4319702009134839241}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &4520725431771637874
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4130332920003149304}
  m_Layer: 5
  m_Name: enter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4130332920003149304
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4520725431771637874}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3515789069112045595}
  - {fileID: 5946598361298598323}
  - {fileID: 1080761254661649532}
  m_Father: {fileID: 2942073222668467515}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 288, y: -156.5}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 349}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4597299350077977017
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2435,6 +3495,364 @@
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 9
--- !u!1 &4619144032149602725
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6797956940281586254}
  - component: {fileID: 8976539353576381797}
  - component: {fileID: 2090358840935072630}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Full
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &6797956940281586254
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4619144032149602725}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3801531491850718424}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 44, y: 44}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8976539353576381797
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4619144032149602725}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &2090358840935072630
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4619144032149602725}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c8e4e7cd7b1743a4d82ead726a9cf264, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &4648991364473879759
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2906799109494290135}
  - component: {fileID: 5079074254828623771}
  - component: {fileID: 8831612448888964017}
  - component: {fileID: 9059847673470484887}
  m_Layer: 5
  m_Name: bg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2906799109494290135
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4648991364473879759}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5946598361298598323}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 12.5}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5079074254828623771
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4648991364473879759}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8831612448888964017
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4648991364473879759}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a87f301df79e09248bdbe56e191703f6, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &9059847673470484887
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4648991364473879759}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 8831612448888964017}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0.1
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.05
--- !u!1 &4760185497105201536
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5312389762519456870}
  - component: {fileID: 94052827764488924}
  - component: {fileID: 8037978612236993678}
  m_Layer: 5
  m_Name: tab
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5312389762519456870
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4760185497105201536}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5658954349840088852}
  m_Father: {fileID: 5946598361298598323}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 33, y: 30.5}
  m_SizeDelta: {x: 33, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &94052827764488924
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4760185497105201536}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8037978612236993678
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4760185497105201536}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: abf35a29a7ebe4b43a8de02654009ad5, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &4789869053429887899
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 682106378069026268}
  - component: {fileID: 99678531445724484}
  - component: {fileID: 1255267870300092238}
  m_Layer: 5
  m_Name: unopen
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &682106378069026268
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4789869053429887899}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5946598361298598323}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: 11.5}
  m_SizeDelta: {x: 65, y: 74}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &99678531445724484
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4789869053429887899}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1255267870300092238
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4789869053429887899}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: caa043b02631aa748b492c7c565a7a26, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &4791309065879634466
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2959,6 +4377,151 @@
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 9
--- !u!1 &5034057036439037316
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1666853749623803983}
  - component: {fileID: 5126936611375725002}
  - component: {fileID: 3104011281623637077}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_get
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1666853749623803983
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5034057036439037316}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3801531491850718424}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5126936611375725002
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5034057036439037316}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3104011281623637077
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5034057036439037316}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9be12c1848e027c428578d75cadcb554, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &5060491216737167642
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3801531491850718424}
  - component: {fileID: 853743350953177557}
  - component: {fileID: 5807228478627443342}
  m_Layer: 5
  m_Name: RedPoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3801531491850718424
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5060491216737167642}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1666853749623803983}
  - {fileID: 1837293071183089374}
  - {fileID: 6797956940281586254}
  - {fileID: 1710174715186589861}
  - {fileID: 3806928418332286473}
  - {fileID: 1218619953053374224}
  m_Father: {fileID: 5946598361298598323}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 54, y: 54}
  m_SizeDelta: {x: 13, y: 13}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &853743350953177557
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5060491216737167642}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5807228478627443342
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5060491216737167642}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2bf1f4ab44a292c4b93a0fa07c912016, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RedpointId: 20303
  m_SimpleRedpoint: {fileID: 1218619953053374224}
  m_QuantityRedpoint: {fileID: 3806928418332286473}
  m_Quantity: {fileID: 1027016083801088218}
  m_FullRedpoint: {fileID: 6797956940281586254}
  m_GetRewardRedpoint: {fileID: 1666853749623803983}
  m_NewRedpoint: {fileID: 1837293071183089374}
--- !u!1 &5287748607748734874
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3076,6 +4639,83 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ec991f11a2361254184a4abf527ed0a3, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &5447584502766245669
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3393112734931881048}
  - component: {fileID: 1643386346257687023}
  - component: {fileID: 6698275407709327604}
  m_Layer: 5
  m_Name: unopen
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3393112734931881048
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5447584502766245669}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1080761254661649532}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: 11.5}
  m_SizeDelta: {x: 65, y: 74}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1643386346257687023
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5447584502766245669}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6698275407709327604
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5447584502766245669}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ce153a1176f803b43856446b64d3dd25, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -3429,6 +5069,179 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &6142210789591034667
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8567687096508782810}
  - component: {fileID: 8628705494907961409}
  - component: {fileID: 398388284155349034}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_get
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8567687096508782810
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6142210789591034667}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3936237140712734643}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8628705494907961409
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6142210789591034667}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &398388284155349034
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6142210789591034667}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9be12c1848e027c428578d75cadcb554, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6283914424325256498
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3401684956527395952}
  - component: {fileID: 2254131402897918959}
  - component: {fileID: 7802695782859509508}
  - component: {fileID: 438617374655986931}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocall2_txt_60
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3401684956527395952
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6283914424325256498}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3515789069112045595}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 4, y: 66}
  m_SizeDelta: {x: 128, y: 37}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2254131402897918959
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6283914424325256498}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7802695782859509508
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6283914424325256498}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9647059, g: 0.87058824, b: 0.3372549, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 29
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u5FC3\u613F\u6B66\u5C06"
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: HeroCall9
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &438617374655986931
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6283914424325256498}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0.35686275, g: 0.0627451, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &6323699090387482276
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3504,6 +5317,284 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6416077753617572014
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6970280626950819488}
  - component: {fileID: 6365151887983458399}
  - component: {fileID: 3703015590532893709}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Full
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &6970280626950819488
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6416077753617572014}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3936237140712734643}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 44, y: 44}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6365151887983458399
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6416077753617572014}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3703015590532893709
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6416077753617572014}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c8e4e7cd7b1743a4d82ead726a9cf264, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6603940484879679165
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3806928418332286473}
  - component: {fileID: 585190364077421345}
  - component: {fileID: 3710525358562592279}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Quantity
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &3806928418332286473
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6603940484879679165}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3801531491850718424}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &585190364077421345
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6603940484879679165}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3710525358562592279
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6603940484879679165}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9be12c1848e027c428578d75cadcb554, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6652061939851596681
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8047620595337481796}
  - component: {fileID: 4811957879580888504}
  - component: {fileID: 5628294052805777271}
  - component: {fileID: 7708561313786618954}
  m_Layer: 5
  m_Name: bg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8047620595337481796
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6652061939851596681}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1080761254661649532}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 12.5}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4811957879580888504
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6652061939851596681}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5628294052805777271
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6652061939851596681}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: cdd4338043f65634286d9fd345e076cb, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &7708561313786618954
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6652061939851596681}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 5628294052805777271}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0.1
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.05
--- !u!1 &6677914882352094977
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3866,6 +5957,79 @@
  call10Text: {fileID: 3688606125863454048}
  closeBtn: {fileID: 886927624526512325}
  callTip: {fileID: 7644054362361082201}
  openXYTip: {fileID: 42016287112423106}
  shHero: {fileID: 3933996826086454036}
  csHero: {fileID: 5663375882613946793}
--- !u!1 &7084107106405065300
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3936237140712734643}
  - component: {fileID: 1683602901032419798}
  - component: {fileID: 3375516726774071515}
  m_Layer: 5
  m_Name: RedPoint
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3936237140712734643
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7084107106405065300}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 8567687096508782810}
  - {fileID: 8072864741436523782}
  - {fileID: 6970280626950819488}
  - {fileID: 9205582845125846274}
  - {fileID: 4003327858183539844}
  - {fileID: 75486710112484558}
  m_Father: {fileID: 1080761254661649532}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 54, y: 54}
  m_SizeDelta: {x: 13, y: 13}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1683602901032419798
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7084107106405065300}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3375516726774071515
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7084107106405065300}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2bf1f4ab44a292c4b93a0fa07c912016, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RedpointId: 20304
  m_SimpleRedpoint: {fileID: 75486710112484558}
  m_QuantityRedpoint: {fileID: 4003327858183539844}
  m_Quantity: {fileID: 7460501451026194572}
  m_FullRedpoint: {fileID: 6970280626950819488}
  m_GetRewardRedpoint: {fileID: 8567687096508782810}
  m_NewRedpoint: {fileID: 8072864741436523782}
--- !u!1 &7193017768678713335
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4268,6 +6432,180 @@
  m_KeyName: heroCall1
  m_ColorType: 7
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &7522090499777495387
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1837293071183089374}
  - component: {fileID: 3357777510984612490}
  - component: {fileID: 4870611229940569289}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_new
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1837293071183089374
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7522090499777495387}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3801531491850718424}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 25, y: 24}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3357777510984612490
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7522090499777495387}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4870611229940569289
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7522090499777495387}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c54164587ec0a174589cbbbe8009de44, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &7623975440330816587
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 960960447419043137}
  - component: {fileID: 8663949433821231475}
  - component: {fileID: 9157076138868823133}
  - component: {fileID: 8834783570903801112}
  m_Layer: 5
  m_Name: add
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &960960447419043137
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7623975440330816587}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1080761254661649532}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 12.5}
  m_SizeDelta: {x: 55, y: 56}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8663949433821231475
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7623975440330816587}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &9157076138868823133
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7623975440330816587}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 42291b1e99e924448a489d9d7355efe7, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &8834783570903801112
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7623975440330816587}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1d62b0928b057af4c955488a048ad8e7, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  curve: {fileID: 11400000, guid: b8f340c68b94a404d83d70556e7fbfc2, type: 2}
  from: {x: 1, y: 1, z: 1}
  to: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  delayMode: 2
  delay: 0
  duration: 1
  trigger: 2
  wrapMode: 2
  reversal: 0
--- !u!1 &7675781100365573848
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4567,6 +6905,64 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &8049947873621925833
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1080761254661649532}
  - component: {fileID: 5663375882613946793}
  m_Layer: 5
  m_Name: chuanshuo
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1080761254661649532
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8049947873621925833}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 8047620595337481796}
  - {fileID: 4303759814324353936}
  - {fileID: 3393112734931881048}
  - {fileID: 960960447419043137}
  - {fileID: 1935722032133020656}
  - {fileID: 3936237140712734643}
  m_Father: {fileID: 4130332920003149304}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 3.5, y: -110}
  m_SizeDelta: {x: 105, y: 129}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5663375882613946793
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8049947873621925833}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 03f46fdaedeebd148921ae2997a40299, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  head: {fileID: 285786345886781288}
  notOpenImg: {fileID: 6698275407709327604}
  addImg: {fileID: 9157076138868823133}
  addBtn: {fileID: 7708561313786618954}
--- !u!1 &8164019025242626449
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4716,6 +7112,81 @@
    y: 0
    width: 1
    height: 1
--- !u!1 &8629070831415075345
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1218619953053374224}
  - component: {fileID: 8840883947030100726}
  - component: {fileID: 62843407709867811}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Simple
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1218619953053374224
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8629070831415075345}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3801531491850718424}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8840883947030100726
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8629070831415075345}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &62843407709867811
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8629070831415075345}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9be12c1848e027c428578d75cadcb554, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8951955018278875665
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4755,6 +7226,54 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -1, y: 229.35022}
  m_SizeDelta: {x: 745, y: 392.7004}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &8972184088820244413
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 175292934039422902}
  - component: {fileID: 6084734375784113068}
  m_Layer: 5
  m_Name: head
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &175292934039422902
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8972184088820244413}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5946598361298598323}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 105, y: 129}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6084734375784113068
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8972184088820244413}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d35032963a8cb6248ace536aff906122, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &9148685201053230213
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4832,3 +7351,78 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &9191762578221043796
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 75486710112484558}
  - component: {fileID: 5697963341909035134}
  - component: {fileID: 699687136747169354}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Simple
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &75486710112484558
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9191762578221043796}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3936237140712734643}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 27, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5697963341909035134
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9191762578221043796}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &699687136747169354
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9191762578221043796}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9be12c1848e027c428578d75cadcb554, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
UIComp/HeroHeadBaseNoTrainCell.prefab
New file
@@ -0,0 +1,508 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1678232404886264
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224677353599006658}
  - component: {fileID: 114401916979331640}
  m_Layer: 5
  m_Name: HeroHeadBaseNoTrainCell
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &224677353599006658
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1678232404886264}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -100}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 8954978302896428153}
  - {fileID: 3234881967757850817}
  - {fileID: 3711254208859546514}
  - {fileID: 3392901282326728060}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 40.58, y: -57.370625}
  m_SizeDelta: {x: 129, y: 160}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &114401916979331640
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1678232404886264}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Highlighted
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 4109283935435468774}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &2088689966319953286
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8954978302896428153}
  - component: {fileID: 6043586949543640551}
  - component: {fileID: 4575470630082287297}
  m_Layer: 5
  m_Name: qualityIcon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8954978302896428153
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2088689966319953286}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 100}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224677353599006658}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 15.31}
  m_SizeDelta: {x: 129, y: 129}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6043586949543640551
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2088689966319953286}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4575470630082287297
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2088689966319953286}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a87f301df79e09248bdbe56e191703f6, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &5178868905971393499
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3711254208859546514}
  - component: {fileID: 689364276172407994}
  - component: {fileID: 1842860265746445494}
  m_Layer: 5
  m_Name: country
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3711254208859546514
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5178868905971393499}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 100}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224677353599006658}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -40, y: 54.5}
  m_SizeDelta: {x: 41, y: 41}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &689364276172407994
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5178868905971393499}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1842860265746445494
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5178868905971393499}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 34f54e27abc5c694185d12a3b70e838b, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &5551994332326454331
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3392901282326728060}
  - component: {fileID: 4864638277606302666}
  - component: {fileID: 5654581255490951599}
  - component: {fileID: 1810242210994751209}
  - component: {fileID: 2441150229094519553}
  m_Layer: 5
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3392901282326728060
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5551994332326454331}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 100}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7849886574004974203}
  m_Father: {fileID: 224677353599006658}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 13.799988, y: -64.9}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 27}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4864638277606302666
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5551994332326454331}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5654581255490951599
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5551994332326454331}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 22
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u6B66\u5C06\u540D\u5B57"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &1810242210994751209
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5551994332326454331}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!114 &2441150229094519553
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5551994332326454331}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_HorizontalFit: 2
  m_VerticalFit: 0
--- !u!1 &8659889498528432762
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3234881967757850817}
  - component: {fileID: 4215351655560615256}
  - component: {fileID: 4109283935435468774}
  m_Layer: 5
  m_Name: heroIcon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3234881967757850817
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8659889498528432762}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 100}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224677353599006658}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 15.309998}
  m_SizeDelta: {x: 118, y: 118}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4215351655560615256
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8659889498528432762}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4109283935435468774
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8659889498528432762}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0db35b33bd52781489e5eeab77c4cf2e, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &8924796898173061922
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7849886574004974203}
  - component: {fileID: 13028798874916515}
  - component: {fileID: 5720799797357318630}
  m_Layer: 5
  m_Name: job
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7849886574004974203
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8924796898173061922}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3392901282326728060}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -16.7, y: 1}
  m_SizeDelta: {x: 28, y: 28}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &13028798874916515
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8924796898173061922}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5720799797357318630
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8924796898173061922}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 27c2cb28a34e3cd45ad94df3fd7f50c8, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
UIComp/HeroHeadBaseNoTrainCell.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 910e558d64e1d144fbe70f4429d71f15
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: