hch
2025-07-03 5f4fe6336fb55eaa4c0ed48b35f5da32fb73a008
70 子 【常规】排行榜 / 【常规】排行榜-客户端
4个文件已修改
1个文件已删除
1个文件已添加
1 文件已重命名
14387 ■■■■■ 已修改文件
Config/FuncConfig.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HomeWin.prefab 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainBossEnterWin.prefab 117 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainBossRankWin.prefab 9200 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/PlayerRankWin.prefab 5052 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/PlayerRankWin.prefab.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt
@@ -3,6 +3,7 @@
标识    数值1    数值2    数值3    数值4    数值5
CreateFamily    100    1            
Zhenbaoge    1    2888    360    [5,10,20,30]    
BillboardSet    []    {151:1000, 152:1000, 153:1000, 154:1000, 158:1000, 159:1000, 162:1000, 163:1000, 164:1000, 165:1000}    {}
PutInItemPack    {"35":[150]}                
OpenBagItem    951    ((index/4.0$)#)    200    0    0
InitDepotCellCount    200    0    0    0    0
Config/Language.txt
@@ -57,7 +57,7 @@
L1034    游戏加载中
L1035    场景加载中
Offline    离线
L1045    我的排名:未上榜
L1045    未上榜
L1046    虚位以待
L1047    阶
L1048    预览
@@ -85,5 +85,7 @@
L1120    通关可提高每日掉落战利品上限
L1121    名次
L1122    玩家
L1123    通关层数
L1124    虚位以待
L1125    无
L1126    我的排名
RankTypeName_1    通关层数
UI/HomeWin.prefab
@@ -2442,6 +2442,7 @@
  - component: {fileID: 5275656473451746008}
  - component: {fileID: 8637765663291727386}
  - component: {fileID: 4291846255664919174}
  - component: {fileID: 5208177963823834421}
  m_Layer: 5
  m_Name: scroller
  m_TagString: Untagged
@@ -2513,6 +2514,14 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Padding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Softness: {x: 0, y: 0}
--- !u!222 &5208177963823834421
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 887843447268181532}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &908888106926429565
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -21514,7 +21523,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
UI/MainBossEnterWin.prefab
@@ -666,6 +666,7 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4286587226177215568}
  - {fileID: 4943159991934226111}
  m_Father: {fileID: 224477134459167860}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -1304,7 +1305,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -1502,7 +1503,6 @@
  - component: {fileID: 1890275779781849910}
  - component: {fileID: 5123058606732674156}
  - component: {fileID: 7453540502002889401}
  - component: {fileID: 1673734439873929956}
  m_Layer: 5
  m_Name: mainboss_img_107
  m_TagString: Untagged
@@ -1569,55 +1569,6 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!114 &1673734439873929956
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2374337381572378520}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 7453540502002889401}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!1 &2549869205689669608
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1676,6 +1627,59 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Format: 0
--- !u!1 &2614458655581325461
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4943159991934226111}
  - component: {fileID: 8963433905744864988}
  m_Layer: 5
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4943159991934226111
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2614458655581325461}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9076360790198305369}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &8963433905744864988
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2614458655581325461}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9fd18e7f2fdcf8a4ab668f35a4d6817d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  effectId: 1001
  autoDestroy: 0
  destroyDelay: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &2654891844437744899
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3329,6 +3333,7 @@
  - component: {fileID: 9203805258701072312}
  - component: {fileID: 1831060517758559890}
  - component: {fileID: 5137249721597071377}
  - component: {fileID: 3393694507047627206}
  m_Layer: 5
  m_Name: Scroller
  m_TagString: Untagged
@@ -3473,6 +3478,14 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Padding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Softness: {x: 0, y: 0}
--- !u!222 &3393694507047627206
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7289845326851932631}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &7326357795517041840
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4363,7 +4376,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
UI/MainBossRankWin.prefab
File was deleted
UI/PlayerRankWin.prefab
New file
Diff too large
UI/PlayerRankWin.prefab.meta