yyl
2025-09-28 659f501b2ef0393a88f8415d016677b0d4db4637
125 战斗 代码同步提交资源
2个文件已修改
50 ■■■■■ 已修改文件
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab 42 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab
@@ -355,6 +355,7 @@
  battleNode: {fileID: 6335577651418102169}
  battleNodePos1: {fileID: 4967262652072425624}
  battleNodePos2: {fileID: 541575910266420155}
  rendererAdjuster: {fileID: 3272286357575029464}
  skillBackNode: {fileID: 175482138899157131}
  skillFrontNode: {fileID: 8080636801987895324}
  skillMaskNode: {fileID: 4095416971228565534}
@@ -478,6 +479,8 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3230798976993466935}
  - component: {fileID: 3272286357575029464}
  - component: {fileID: 7351839120182801847}
  m_Layer: 5
  m_Name: SkillMaskNode
  m_TagString: Untagged
@@ -505,6 +508,45 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &3272286357575029464
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4095416971228565534}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 75517d945fb16024d9ab09ca21288a01, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  sortingOrder: 0
  customSortingLayer: UI
  renderers: []
  canvasOffset: -1
--- !u!223 &7351839120182801847
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4095416971228565534}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 2
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 1
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_VertexColorAlwaysGammaSpace: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: -1
  m_UpdateRectTransformForStandalone: 0
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_TargetDisplay: 0
--- !u!1 &4126500777811061693
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab
@@ -163,7 +163,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  skeletonRenderer: {fileID: 6758009295208355095}
  boneName: root
  followXYPosition: 1
  followXYPosition: 0
  followZPosition: 0
  followBoneRotation: 0
  followSkeletonFlip: 0
@@ -286,11 +286,11 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5316499336192880740}
  m_Father: {fileID: 1832852045358226815}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -50}
  m_AnchoredPosition: {x: 18.74, y: -99.48323}
  m_SizeDelta: {x: 110, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &839914652460568608
@@ -775,6 +775,7 @@
  - {fileID: 2994367297244058344}
  - {fileID: 7892660287751685117}
  - {fileID: 5654455341073469813}
  - {fileID: 3446824016771604384}
  m_Father: {fileID: 8459988212158173518}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -947,7 +948,6 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3446824016771604384}
  - {fileID: 7485217090374101633}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}