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2026-04-23 7128dedc0a5c83822c3ff2c638fcb8038672db0d
11111 技能调整,潜能觉醒防御属性调整
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Config/HeroBreak.txt
@@ -304,7 +304,7 @@
300505    530005    5    21|36    1000|500    0    特性
300506    530005    6    25|27|21    400|400|400    0    异变
300507    530005    7    0    0    3005080    
300508    530005    8    0    0    3005090
300508    530005    8    25|27|21    400|400|400        神格
300601    530006    1    39|40    800|1000    0    职业
300602    530006    2    0    0    3006030    
300603    530006    3    63    1000    0    阵营
Config/Skill.txt
@@ -91,7 +91,7 @@
1006230    1006230    1    1    寒霜叠嶂·狂    怒气攻击寒气目标增伤提升至<color=#248b12>50%</color>伤害    4    5    0    0    5    0    0    0    10000                240000                
1006240    1006240    1    1    神格    释放怒气后,连击概率提升<color=#248b12>20%</color>    4                    0                            320000                
1007010    1007010    1    1    博望    敌方单体目标造成<color=#248b12>125%</color>法术伤害,释放普攻时,击晕概率提升<color=#248b12>20%</color>    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    lidian1            
1007020    1007020    1    1    狂岚    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>125%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    lidian2
1007020    1007020    1    1    狂岚    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>135%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    lidian2
10070201    10070201    1    1    寒气        0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        2    0        hanqi        
1007030    1007030    1    1    守义    击晕目标时,自己获得<color=#248b12>1</color>层守护,每层提升自己<color=#248b12>50%</color>防御力,最多<color=#248b12>5</color>层,持续至战斗结束(不可清除)    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                160000        fangyu1        
1007050    1007050    1    1    淯水护驾    战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>140%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5    0    1003    0    1    0    6    10000    0        21    400000        hudun        
@@ -114,7 +114,7 @@
1008230    1008230    1    1    广陵止息·狂    怒气额外附带提升我方全体<color=#248b12>10%</color>暴击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    5            0    1        6    10000                300000        baoji1        
1008240    1008240    1    1    神格    蔡文姬在场时,我方武将攻击力提高<color=#248b12>10%</color>,不可驱散偷取移除    4    10                1        6    10000                400000        gongji1        
1009010    1009010    1    1    乱武    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>75%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>    1    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    jiaxu1            
10090101    10090101    1    1    易伤    <color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>    0    6    0    0    6    0    0    0    2500    0    0    7    0        yishang
10090101    10090101    1    1    易伤    <color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续2回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>    0    6    0    0    6    0    0    0    2500    0    0    7    0        yishang
1009020    1009020    1    1    鬼谋天地    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>220%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加迟缓,迟缓效果降低命中目标<color=#248b12>50%</color>连击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    jiaxu2            
10090201    10090201    1    1    迟缓    降低命中目标<color=#248b12>50%</color>连击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0    0    0    0        lianji2        
1009030    1009030    1    1    烬谋    若对易伤目标触发连击,延长<color=#248b12>1</color>回合易伤效果,每回最多延长<color=#248b12>1</color>次    3                                                300000                
@@ -122,8 +122,8 @@
1009070    1009070    1    1    祸心    触发连击将偷取目标<color=#248b12>25</color>点怒气    3            8    6                10000                700000                
1009080    1009080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
1009090    1009090    1    1    升变    普攻易伤伤害加深效果提升到<color=#248b12>50%</color>    3                                                900000                
1009210    1009210    1    1    鬼谋天地·极    怒气系数提升至<color=#248b12>250%</color>    4                                                100000
1009230    1009230    1    1    鬼谋天地·狂    怒气系数提升至<color=#248b12>280%</color>    4                                                300000
1009210    1009210    1    1    鬼谋天地·极    怒气系数提升至<color=#248b12>260%</color>    4                                                100000
1009230    1009230    1    1    鬼谋天地·狂    怒气系数提升至<color=#248b12>300%</color>    4                                                300000
1009240    1009240    1    1    神格    怒气命中目标后,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#248b12>30%</color>,持续5回合    4    6            6                3000                400000        shengmingshangxian2        
1010010    1010010    1    1    穿杨    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>150%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color>    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    wangyi1            
1010020    1010020    1    1    洞彻寒川    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>450%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    wangyi2            
@@ -165,8 +165,8 @@
1013020    1013020    1    1    长鲸饮涧    恢复我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>180%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,携带此护盾目标提升<color=#248b12>10%</color>暴击概率,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合,护盾被击破时,对攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    2    2    2    0    1    10    2    10000    0    4|1    0    60000    zhenfu2            
10130201    10130201    1    1    护盾    并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续3回合    0    5    0    1003    6    0            10000    0        21    0        hudun        
1013030    1013030    1    1    织命    战斗开始,甄宓链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    10                1            10000            28    360000        zhiming        
1013050    1013050    1    1    鹤唳霜华    长鲸饮涧额外附带荆棘效果,携带者每受到直接攻击,都将对攻击者反弹<color=#248b12>70%</color>所受伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    1    1004    6    0    0    0    10000    0        22            fanshang
1013070    1013070    1    1    九霄环佩    我方任意英雄血量低于<color=#248b12>40%</color>时,为其治疗甄宓攻击力<color=#248b12>380%</color>的生命值,每场战斗最多触发<color=#248b12>3</color>次    3    2    0    2    8    1    0    1    10000                1080000
1013050    1013050    1    1    鹤唳霜华    长鲸饮涧额外附带荆棘效果,携带者每受到直接攻击,都将对攻击者反弹<color=#248b12>50%</color>所受伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    1    1004    6    0    0    0    10000    0        22            fanshang
1013070    1013070    1    1    九霄环佩    我方任意英雄血量低于<color=#248b12>40%</color>时,为其治疗甄宓攻击力<color=#248b12>350%</color>的生命值,每场战斗最多触发<color=#248b12>3</color>次    3    2    0    2    8    1    0    1    10000                1080000
1013080    1013080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1013090    1013090    1    1    升变    治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>15%</color>,最高不超过甄宓攻击力的<color=#248b12>500%</color>    3    2    0    2    6                10000                840000                
1013210    1013210    1    1    长鲸饮涧·极    怒气施加的护盾额外使携带者暴击概率提升<color=#248b12>15%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在    4                                                120000                
@@ -262,12 +262,12 @@
2003090    2003090    1    1    升变    山峦施加的护盾效果提升<color=#248b12>20%</color>    3                                                480000                
2004010    2004010    1    1    观星    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    zhugeguo1            
2004020    2004020    1    1    天机星杼    为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#248b12>40%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,并立刻进行一次普攻追击    2    5    2    0    5    0    0    0    10000    0    4|1    0    40000    zhugeguo2    xingzhu        
2004030    2004030    1    1    追月    普攻伤害系数提升至<color=#248b12>140%</color>    3                                                160000
2004030    2004030    1    1    追月    普攻伤害系数提升至<color=#248b12>160%</color>    3                                                160000
2004050    2004050    1    1    追光    连击伤害提升<color=#248b12>20%</color>    3    7    0    0    5                10000                320000                
2004070    2004070    1    1    聚元    每次连击提升自己<color=#248b12>5%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层    3    5    0    0    5                10000                480000        xingyun
2004070    2004070    1    1    聚元    每次连击提升自己<color=#248b12>5%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层    3    5    0    0    5                10000                480000        xingyun
2004080    2004080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            560000                
2004090    2004090    1    1    升变    追击伤害提升<color=#248b12>40%</color>    3    7    0    0    5                10000                640000        lianjizengshang1        
2004210    2004210    1    1    天机星杼·极    怒气增加的连击概率提升至<color=#248b12>60%</color>    4    5            5                10000                80000
2004210    2004210    1    1    天机星杼·极    怒气增加的连击概率提升至<color=#248b12>70%</color>    4    5            5                10000                80000
2004230    2004230    1    1    天机星杼·狂    施放怒气后,暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合。    4    5            5                10000                240000        baoji1        
2004240    2004240    1    1    神格    触发连击时,<color=#248b12>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    4    6            6    0            10000                320000        lianjizengshang2        
2005010    2005010    1    1    重岳    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    guanxing1            
@@ -427,7 +427,7 @@
20180102    20170102                                                                                    
2018020    2017020    1    1    百步穿杨    对敌方前排造成攻击力150%伤害,造成伤害的100%为我方血量最低2个目标添加护盾,护盾持续2回合。    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2            
2018030    2017030    1    1            3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1        360000                
2018050    2017050    1    1        回合开始,为随机3个我方英雄提升5%连击概率,持续2回合,最多叠加2层    3    16                0        6    10000                600000        jiutianshui
2018050    2017050    1    1        造成5次弹射,回合结束,统计我方追击连击次数,每次额外增幅黄忠1次弹射次数    3    16                0        6    10000                600000        jiutianshui
2018070    2017070    1    1        我方每次行动,马云禄为我方添加1层减伤光环,蜀国行动添加2层,最多累计50层,每层提升0.5%最终减伤    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1    0    840000                
2018080    2017080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2018090    2017090    1    1    升变    圣·赵云血量低于xxx时,马云禄存活时,免疫赵云1次死亡伤害,为其附加马云禄攻击力1000%护盾,持续3个回合,马云禄阵亡时,对击杀自身的目标附加复仇,圣·赵云攻击该目标时,必定暴击    3                                                1080000        fangyu2        
@@ -473,8 +473,8 @@
3004020    3004020    1    1    狂热爪击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    ganning2            
30040201    30040201    1    1    灼烧    持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0        4            zhuoshao        
3004030    3004030    1    1    战意    若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害    3    1    1    1    6    0    0    0    10000                240000                
3004050    3004050    1    1    惊涛    闪避后获得<color=#248b12>1</color>层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#248b12>50%</color>,最多提升<color=#248b12>200%</color>    3                                                400000        shaji
3004070    3004070    1    1    游侠    血量低于<color=#248b12>20%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,绝对闪避提升<color=#248b12>25%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次    3                                                560000
3004050    3004050    1    1    惊涛    闪避后获得<color=#248b12>50%</color>怒气增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5            5                10000                400000        gongji1
3004070    3004070    1    1    游侠    首次血量低于<color=#248b12>30%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次    3    5    0    0    5    0            10000                560000        shanbi1
3004080    3004080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
3004090    3004090    1    1    升变    怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#248b12>25</color>点怒气    3            8    6                10000                720000                
3004210    3004210    1    1    狂热爪击·极    怒气伤害系数提升至<color=#248b12>250%</color>    4                                                80000                
@@ -487,10 +487,10 @@
3005050    3005050    1    1    诡刃    普攻必定偷取命中目标<color=#248b12>5%</color>的特性属性,从六种特性随机偷取一种(暴击、闪避、连击、格挡、吸血、击晕),偷取属性可叠加,持续整场战斗    3                                                400000                
3005070    3005070    1    1    异变    连击,闪避,击晕属性均提升4%    3                                                                
3005080    3005080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
3005090    3005090    1    1    升变    普攻偷取增益效果的概率由<color=#248b12>50%</color>提升至<color=#248b12>99%</color>    3                                                720000
3005090    3005090    1    1    升变    连击,闪避,击晕属性均提升4%    3                                                720000
3005210    3005210    1    1    平寇千里·极    伤害系数提升至<color=#248b12>260%</color>    4                                                80000                
3005230    3005230    1    1    平寇千里·狂    怒气石化概率提升至<color=#248b12>30%</color>    4                                                240000                
3005240    3005240    1    1    神格    格挡,暴击,吸血属性均提升4%    4
3005240    3005240    1    1    神格    击晕10%    4
3006010    3006010    1    1    流铄    对随机<color=#248b12>2</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合沉默    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    4000    simahui1            
30060101    30060101    1    1    沉默    持续2回合,无法施放怒气技能    0    6    0    0    6    0    0    0    2000    0        10            chenmo        
3006020    3006020    1    1    八门锁命    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>50%</color>吸血和受治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    simahui2            
@@ -734,7 +734,7 @@
40080201    40080201    1    1    额外伤害    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>40%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害    0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0                
4008030    4008030    1    1    密诏    普攻附加脆弱概率提升<color=#248b12>至60%</color>,攻击脆弱目标的额外吸血概率提升至<color=#248b12>30%</color>    3                                                300000                
4008050    4008050    1    1    鸩酒    自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#248b12>50%</color>    3                                                500000                
4008070    4008070    1    1    汉宫    自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,并附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    1    2    1                6    10000            27    700000                1
4008070    4008070    1    1    汉宫    自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>60%</color>的法术伤害,并附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    1    2    1                6    10000            27    700000                1
40080701    40080701    1    1    阴咒    吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0                    xixue2        
4008080    4008080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
4008090    4008090    1    1    升变    携带阴咒目标暴击抵抗降低<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合    3                                                900000                
@@ -758,10 +758,10 @@
4010020    4010020    1    1    天地寂灭斩    对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>490%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层冥灵,每层冥灵使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗    2    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    beimihu2            
40100201    40100201    1    1    冥灵    使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加3层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mingling        
4010030    4010030    1    1    不死印    死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>40%</color>概率以<color=#248b12>20%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活    3    8    0    3    5                4000                300000                
4010050    4010050    1    1    黄泉返渡    卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>20%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束    3    5            5                10000                500000        huangquan
4010070    4010070    1    1    新王    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>,额外<color=#248b12>+25</color>点怒气    3                                                700000
4010050    4010050    1    1    黄泉返渡    卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>25%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束    3    5            5                10000                500000        huangquan
4010070    4010070    1    1    新王    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>,额外<color=#248b12>+50</color>点怒气    3                                                700000
4010080    4010080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
4010090    4010090    1    1    升变    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>,额外<color=#248b12>+25</color>点怒气    3                                                900000
4010090    4010090    1    1    升变    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>    3                                                900000
4010210    4010210    1    1    天地寂灭斩·极    怒气伤害系数提升至<color=#248b12>590%</color>    4                                                100000                
4010230    4010230    1    1    天地寂灭斩·狂    怒气伤害系数提升至<color=#248b12>680%</color>    4                                                300000                
4010240    4010240    1    1    神格    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>    4                                                400000                
@@ -776,7 +776,7 @@
4011210    4011210    1    1    西凉鬼骑·极    技能伤害系数提升至<color=#248b12>200%</color>    4                                                100000                
4011230    4011230    1    1    西凉鬼骑·狂    额外附带董卓最大生命值伤害由<color=#248b12>5%</color>提升至<color=#248b12>10%</color>    4                                                300000                
4011240    4011240    1    1    神格    我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#248b12>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量为<color=#248b12>20%</color>    4    2    0    2    5                                400000                
4012010    4012010    1    1    红蝶    对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>110%</color>,对护盾造成双倍伤害,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉进行治疗    1    1    2    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    diaochan1
4012010    4012010    1    1    红蝶    对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>120%</color>,对护盾造成双倍伤害,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉进行治疗    1    1    2    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    diaochan1
40120101    40120101    1    1    生命恢复    造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉治疗    0    2    1    2    5    0    0    0    10000    0        0    0                
4012020    4012020    1    1    红颜枯骨    对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>35%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标    2    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    diaochan2            
40120201    40120201    1    1    魅惑    被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。    0    14    0    0    6    0    0    0    3500    0        16    0        meihuo        
@@ -805,14 +805,14 @@
40140101    40140101    1    1    减伤    减伤,持续1回合    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1        
4014020    4014020    1    1    魔神再临    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>550%</color>物理伤害,对护盾造成双倍伤害,本次伤害由敌方全体均摊,造成伤害的<color=#248b12>40%</color>为吕布治疗    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    lvbu2            
40140201    40140201    1    1    生命恢复    造成伤害的<color=#248b12>40%</color>为吕布治疗    0    2    1    2    5    0    0    0    10000    0        0    0                
4014030    4014030    1    1    饕餮    每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>220%</color>的生命值    3    2    0    2    5                10000                240000
4014030    4014030    1    1    饕餮    每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值    3    2    0    2    5                10000                240000
4014050    4014050    1    1    同生共死    和貂蝉同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    3    8        3    6            1    10000                480000        tongshenggongsi        
4014070    4014070    1    1    修罗    我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>100%</color>的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数    3                                                840000
4014070    4014070    1    1    修罗    我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>280%</color>且由命中目标平摊的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数    3                                                840000
40140701    40140701    1    1    无双    每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>110%</color>的无双攻击    3    5            5                10000            39            xiuluo        
40140702    40140702    1    1    无双攻击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0        lvbu1
40140702    40140702    1    1    无双攻击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>280%</color>物理伤害,由命中目标平摊    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0        lvbu1
40140703    40140703    1    1    减伤    持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1        
4014080    4014080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4014090    4014090    1    1    升变    饕餮格挡恢复生命值系数额外<color=#248b12>+80%</color>    3                                                960000
4014090    4014090    1    1    升变    饕餮格挡恢复生命值系数额外<color=#248b12>+100%</color>    3                                                960000
4014210    4014210    1    1    魔神再临·极    怒气技能伤害系数提升额外<color=#248b12>+150%</color>    4                                                120000                
4014230    4014230    1    1    魔神再临·狂    怒气技能造成伤害转治疗的系数提升至<color=#248b12>60%</color>    4                                                360000                
4014240    4014240    1    1    神格    无双效果每层额外增加吕布<color=#248b12>2%</color>的最终增伤和<color=#248b12>2%</color>最终减伤    4                                                480000