hwj35
2025-12-17 72b06fa01156e41282089172d368c90f40e02b44
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_resourcesout
48个文件已添加
4个文件已修改
1488 ■■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt 78 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/XBGetItem.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCallResultWin.prefab 180 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.atlas.txt 54 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.atlas.txt 18 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.atlas.txt 37 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.atlas.txt 57 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -136,6 +136,10 @@
10019    BattleSpine\610001_tongyong    1    buff_hd_SkeletonData            hit        0        1    1    0    0|16    0.42
10020    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-touming_zidan_SkeletonData                    0            1            0.01
10021    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex_eft_shihua_01_SkeletonData            hit        0        1    1        5|-50    0.5
10022    BattleSpine\610001_tongyong    1    tongyong_zhongdu_SkeletonData            hit        0        1    1        5|-50    0.5
10023    BattleSpine\610001_tongyong    1    tongyong_meihuo_SkeletonData            hit        0        1    1        5|-50    0.5
10024    BattleSpine\610001_tongyong    1    tongyong_hunluan_SkeletonData            hit        0        1    1        5|-50    0.5
10025    BattleSpine\610001_tongyong    1    tongyong_fuhuo_SkeletonData                    0        1    1        5|-50    0.5
19999    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-gedang-01_SkeletonData        5001018            1    1        1            0.65
20000    BattleSpine\540016_Qun_Zuoci    1    attack_eft_up_SkeletonData                    1    3        1            0.5
100001    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3        1            0.5
Config/Hero.txt
@@ -1,66 +1,66 @@
int    string    int    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string    int    int    int    int[]    int[]
HeroID    Name    PlayerCanUse    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    DeathSFX    HitSFX    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc    RecruitBySelf    Specialty    HurtType    Specialty2    TalentList
武将物品ID    武将名    玩家可用    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    死亡音效    受击音效    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明    招募需要本体    武将特长    伤害类型(1物理2法术)    武将特点    最强天赋列表
510001    曹婴    1    1    1    2    1    5100010    1001010    1001020    1001020    4102001    10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·强攻    0    2    2    [1,2,3]    [140,100,190,210]
510001    曹婴    1    1    1    2    2    5100010    1001010    1001020    1001020    4102001    10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·强攻    0    2    2    [1,2,3]    [140,100,190,210]
510002    乐进    1    1    2    2    2    5100020    1002010    1002020    1002020    4102002    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·冰冻    0    6    2    [1,4,5]    [180,100,190,210]
510003    庞德    1    1    2    1    1    5100030    1003010    1003020    1003020    4102003    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·抗暴    0    5    1    [1,2,3]    [170,110,120,380]
510004    卞夫人    1    1    3    2    1    5100040    1004010    1004020    1004020    4102004    11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    0    4    2    [2,5]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
510004    卞夫人    1    1    3    2    2    5100040    1004010    1004020    1004020    4102004    11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    0    4    2    [2,5]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
510005    于禁    1    1    3    4    1    5100050    1005010    1005020    1005020    4102005    10500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·缴械    0    5    1    [1,4]    [170,110,120,380,390,400,410,420]
510006    曹轶    1    1    3    2    1    5100060    1006010    1006020    1006020    4102006    11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·群攻    0    3    1    [1,2]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
510006    曹轶    1    1    3    2    2    5100060    1006010    1006020    1006020    4102006    11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·群攻    0    3    1    [1,2]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
510007    李典    1    1    3    1    1    5100070    1007010    1007020    1007020    4102007    10000    8500    11500    {"21":1500}    3    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·护盾    1    1    2    [2,3,5,6]    [130,110,120,380,390,400,410,420]
510008    蔡文姬    1    1    4    3    1    5100080    1008010    1008020    1008020    4102008    11500    9000    11000    {"27":1500}    2    0.8    <color=#DE4747>闪避</color>·复活    0    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
510009    贾诩    1    1    4    4    1    5100090    1009010    1009020    1009020    4102009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    1    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
510010    王异    1    1    4    2    1    5100100    1010010    1010020    1010020    4102010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·先攻    0    2    1    [1,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510011    王元姬    1    1    4    2    1    5100110    1011010    1011020    1011020    4102011    12000    9000    10500    {"21":1500}    2    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    0    1    2    [2,5]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
510008    蔡文姬    1    1    4    3    2    5100080    1008010    1008020    1008020    4102008    11500    9000    11000    {"27":1500}    2    0.8    <color=#DE4747>闪避</color>·复活    0    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
510009    贾诩    1    1    4    4    2    5100090    1009010    1009020    1009020    4102009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    1    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
510010    王异    1    1    4    2    2    5100100    1010010    1010020    1010020    4102010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·先攻    0    2    1    [1,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510011    王元姬    1    1    4    2    2    5100110    1011010    1011020    1011020    4102011    12000    9000    10500    {"21":1500}    2    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    0    1    2    [2,5]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
510012    司马懿    1    1    5    2    1    5100120    1012010    1012020    1012020    4102012    12500    9500    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·自爆    0    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
510013    甄宓    1    1    5    3    1    5100130    1013010    1013020    1013020    4102013    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群疗    0    1    2    [1,3,6]    [130,140,100,190,210,230,250,260]
510014    曹操    1    1    5    2    1    5100140    1014010    1014020    1014020    4102014    12000    9500    11500    {"23":1500}    1    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·冰伤    0    2    1    [1,3,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510013    甄宓    1    1    5    3    2    5100130    1013010    1013020    1013020    4102013    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群疗    0    1    2    [1,3,6]    [130,140,100,190,210,230,250,260]
510014    曹操    1    1    5    2    2    5100140    1014010    1014020    1014020    4102014    12000    9500    11500    {"23":1500}    1    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·冰伤    0    2    1    [1,3,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
510015    曹仁    1    1    5    1    1    5100150    1015010    1015020    1015020    4102015    11000    9500    12500    {"29":1500}    1    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·冰盾    0    5    2    [1,3,6]    [170,270,110,120,380,390,410,420]
520001    糜竺    1    2    1    3    1    5200010    2001010    2001020    2001020    4202001    10000    7500    9500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    0    4    2    [1,6]    [160,320,100,260]
520001    糜竺    1    2    1    3    2    5200010    2001010    2001020    2001020    4202001    10000    7500    9500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    0    4    2    [1,6]    [160,320,100,260]
520002    鲍三娘    1    2    2    2    1    5200020    2002010    2002020    2002020    4202002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    0    4    1    [2,3]    [160,100,190,200]
520003    周仓    1    2    2    1    1    5200030    2003010    2003020    2003020    4202003    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,3,6]    [170,270,110,120]
520004    诸葛果    1    2    3    2    1    5200040    2004010    2004020    2004020    4202004    11500    8500    10000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·单攻    0    3    2    [1,3]    [150,140,130,100,190,210,220,250]
520005    关兴    1    2    3    2    1    5200050    2005010    2005020    2005020    4202005    11000    8500    10500    {"25":1500}    6    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·追击    0    3    1    [1,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520006    甘夫人    1    2    3    3    1    5200060    2006010    2006020    2006020    4202006    11000    8500    10500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·治疗    0    1    1    [1,3,6]    [130,140,100,190,200,230,250,260]
520004    诸葛果    1    2    3    2    2    5200040    2004010    2004020    2004020    4202004    11500    8500    10000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·单攻    0    3    2    [1,3]    [150,140,130,100,190,210,220,250]
520005    关兴    1    2    3    2    2    5200050    2005010    2005020    2005020    4202005    11000    8500    10500    {"25":1500}    6    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·追击    0    3    1    [1,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520006    甘夫人    1    2    3    3    2    5200060    2006010    2006020    2006020    4202006    11000    8500    10500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·治疗    0    1    1    [1,3,6]    [130,140,100,190,200,230,250,260]
520007    张星彩    1    2    3    1    1    5200070    2007010    2007020    2007020    4202007    10000    8500    11500    {"29":1500}    6    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·无敌    0    4    2    [1,6]    [160,110,120,380,390,400,410,420]
520008    关银屏    1    2    4    2    1    5200080    2008010    2008020    2008020    4202008    11500    9000    11000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·追击    0    4    2    [2,7]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
520009    庞统    1    2    4    4    1    5200090    2009010    2009020    2009020    4202009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    0    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520010    赵云    1    2    4    2    1    5200100    2010010    2010020    2010020    4202010    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·暴击    0    3    1    [1,7,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520011    黄月英    1    2    4    4    1    5200110    2011010    2011020    2011020    4202011    11500    9000    11000    {"21":1500}    5    0.8    <color=#DE4747>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,3]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
520012    诸葛亮    1    2    5    2    1    5200120    2012010    2012020    2012020    4202012    12500    9500    11000    {"25":1500}    5    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·增益    0    3    2    [1,3,7]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520013    刘备    1    2    5    3    1    5200130    2013010    2013020    2013020    4202013    11500    9500    12000    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·驱散    0    3    1    [1,3,6]    [150,140,100,190,200,230,250,260]
520014    关羽    1    2    5    2    1    5200140    2014010    2014020    2014020    4202014    12000    9500    11500    {"23":1500}    4    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·追击    0    2    1    [1,7,8]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
520009    庞统    1    2    4    4    2    5200090    2009010    2009020    2009020    4202009    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    0    3    2    [2,4]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520010    赵云    1    2    4    2    2    5200100    2010010    2010020    2010020    4202010    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·暴击    0    3    1    [1,7,8]    [150,140,100,190,200,220,230,250]
520011    黄月英    1    2    4    4    2    5200110    2011010    2011020    2011020    4202011    11500    9000    11000    {"21":1500}    5    0.8    <color=#DE4747>击晕</color>·控制    0    1    1    [1,3]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
520012    诸葛亮    1    2    5    2    2    5200120    2012010    2012020    2012020    4202012    12500    9500    11000    {"25":1500}    5    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·增益    0    3    2    [1,3,7]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
520013    刘备    1    2    5    3    2    5200130    2013010    2013020    2013020    4202013    11500    9500    12000    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·驱散    0    3    1    [1,3,6]    [150,140,100,190,200,230,250,260]
520014    关羽    1    2    5    2    2    5200140    2014010    2014020    2014020    4202014    12000    9500    11500    {"23":1500}    4    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·追击    0    2    1    [1,7,8]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
520015    张飞    1    2    5    1    1    5200150    2015010    2015020    2015020    4202015    11000    9500    12500    {"25":1500}    4    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·免死    0    3    1    [1,2,4]    [150,180,100,190,200,220,230,250]
530001    潘璋    1    3    1    2    1    5300010    3001010    3001020    3001020    4302001    10000    7500    9500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·灼烧    0    2    1    [1,5,7]    [140,100,190,240]
530002    吴国太    1    3    2    3    1    5300020    3002010    3002020    3002020    4302002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    1    4    2    [1,6]    [160,100,190,260]
530003    凌统    1    3    2    2    1    5300030    3003010    3003020    3003020    4302003    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    0    6    1    [1,5]    [180,100,190,240]
530001    潘璋    1    3    1    2    2    5300010    3001010    3001020    3001020    4302001    10000    7500    9500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·灼烧    0    2    1    [1,5,7]    [140,100,190,240]
530002    吴国太    1    3    2    3    2    5300020    3002010    3002020    3002020    4302002    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·治疗    1    4    2    [1,6]    [160,100,190,260]
530003    凌统    1    3    2    2    2    5300030    3003010    3003020    3003020    4302003    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    0    6    1    [1,5]    [180,100,190,240]
530004    甘宁    1    3    3    2    1    5300040    3004010    3004020    3004020    4302004    11000    8500    10500    {"27":1500}    9    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·打坦    0    4    1    [1,2,5]    [160,320,100,190,200,220,230,250]
530005    朱桓    1    3    3    4    1    5300050    3005010    3005020    3005020    4302005    10500    8500    11000    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·偷取    0    1    2    [1,2,4]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
530006    司马徽    1    3    3    4    1    5300060    3006010    3006020    3006020    4302006    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·降疗    0    4    2    [2,4]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
530005    朱桓    1    3    3    4    2    5300050    3005010    3005020    3005020    4302005    10500    8500    11000    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·偷取    0    1    2    [1,2,4]    [130,140,100,190,210,220,230,250]
530006    司马徽    1    3    3    4    2    5300060    3006010    3006020    3006020    4302006    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·降疗    0    4    2    [2,4]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
530007    丁奉    1    3    3    1    1    5300070    3007010    3007020    3007020    4302007    10000    8500    11500    {"29":1500}    9    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·灼烧    0    5    1    [1,5,6]    [170,240,110,120,380,390,410,420]
530008    孙鲁育    1    3    4    3    1    5300080    3008010    3008020    3008020    4302008    12000    9000    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·混乱    0    4    1    [2,5,4]    [160,320,100,190,200,220,230,260]
530009    孙策    1    3    4    2    1    5300090    3009010    3009020    3009020    4302009    11500    9000    11000    {"23":1500}    8    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·斩杀    0    2    1    [1,7,8,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530010    孙尚香    1    3    4    2    1    5300100    3010010    3010020    3010020    4302010    12000    9000    10500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·混乱    0    2    1    [1,7,4,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530011    大乔    1    3    4    2    1    5300110    3011010    3011020    3011020    4302011    11500    9000    11000    {"25":1500}    8    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·降防    0    3    2    [2,5]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
530012    周瑜    1    3    5    2    1    5300120    3012010    3012020    3012020    4302012    12500    9500    11000    {"31":1500}    7    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    0    6    2    [2,3,5,7]    [180,240,100,190,210,220,230,250]
530008    孙鲁育    1    3    4    3    2    5300080    3008010    3008020    3008020    4302008    12000    9000    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·混乱    0    4    1    [2,5,4]    [160,320,100,190,200,220,230,260]
530009    孙策    1    3    4    2    2    5300090    3009010    3009020    3009020    4302009    11500    9000    11000    {"23":1500}    8    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·斩杀    0    2    1    [1,7,8,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530010    孙尚香    1    3    4    2    2    5300100    3010010    3010020    3010020    4302010    12000    9000    10500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·混乱    0    2    1    [1,7,4,5]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
530011    大乔    1    3    4    2    2    5300110    3011010    3011020    3011020    4302011    11500    9000    11000    {"25":1500}    8    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·降防    0    3    2    [2,5]    [150,140,100,190,210,220,230,250]
530012    周瑜    1    3    5    2    2    5300120    3012010    3012020    3012020    4302012    12500    9500    11000    {"31":1500}    7    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·灼烧    0    6    2    [2,3,5,7]    [180,240,100,190,210,220,230,250]
530013    小乔    1    3    5    3    1    5300130    3013010    3013020    3013020    4302013    12000    9500    11500    {"27":1500}    7    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群疗    0    4    2    [2,6]    [160,320,100,190,210,220,230,260]
530014    步练师    1    3    5    2    1    5300140    3014010    3014020    3014020    4302014    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·禁活    0    2    2    [1,4,5,7]    [140,240,100,190,200,220,230,250]
530014    步练师    1    3    5    2    2    5300140    3014010    3014020    3014020    4302014    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·禁活    0    2    2    [1,4,5,7]    [140,240,100,190,200,220,230,250]
530015    孙坚    1    3    5    1    1    5300150    3015010    3015020    3015020    4302015    11000    9500    12500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·灼烧    0    4    2    [2,5]    [160,240,110,120,380,390,410,420]
540001    纪灵    1    4    1    4    1    5400010    4001010    4001020    4001020    4402001    10000    7500    9500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [2,4]    [130,100,190,200]
540002    郭汜    1    4    2    2    1    5400020    4002010    4002020    4002020    4402002    10500    8000    10000    {"31":1500}    13    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·输出    0    6    2    [1,8]    [180,100,190,210]
540001    纪灵    1    4    1    4    2    5400010    4001010    4001020    4001020    4402001    10000    7500    9500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·控制    0    1    1    [2,4]    [130,100,190,200]
540002    郭汜    1    4    2    2    2    5400020    4002010    4002020    4002020    4402002    10500    8000    10000    {"31":1500}    13    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·输出    0    6    2    [1,8]    [180,100,190,210]
540003    李傕    1    4    2    2    1    5400030    4003010    4003020    4003020    4402003    10500    8000    10000    {"27":1500}    13    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·追击    0    4    2    [1,4]    [160,100,190,210]
540004    张宝    1    4    3    3    1    5400040    4004010    4004020    4004020    4402004    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·驱散    0    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
540004    张宝    1    4    3    3    2    5400040    4004010    4004020    4004020    4402004    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·驱散    0    4    2    [3,6]    [160,320,100,190,210,220,230,250]
540005    韩遂    1    4    3    2    1    5400050    4005010    4005020    4005020    4402005    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·中毒    0    4    1    [1,7]    [160,240,100,190,200,220,230,250]
540006    孟获    1    4    3    1    1    5400060    4006010    4006020    4006020    4402006    10000    8500    11500    {"29":1500}    12    0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·防御    1    4    1    [2,3,6]    [160,320,110,120,380,390,410,420]
540007    祝融    1    4    3    2    1    5400070    4007010    4007020    4007020    4402007    11500    8500    10000    {"23":1500}    12    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·怒气    0    2    2    [2,3]    [140,180,100,190,210,220,230,250]
540008    何太后    1    4    4    4    1    5400080    4008010    4008020    4008020    4402008    11500    9000    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·减益    0    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540009    董白    1    4    4    2    1    5400090    4009010    4009020    4009020    4402009    11500    9000    11000    {"31":1500}    11    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·共伤    0    6    1    [1,3,7]    [180,140,100,190,200,220,230,250]
540007    祝融    1    4    3    2    2    5400070    4007010    4007020    4007020    4402007    11500    8500    10000    {"23":1500}    12    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·怒气    0    2    2    [2,3]    [140,180,100,190,210,220,230,250]
540008    何太后    1    4    4    4    2    5400080    4008010    4008020    4008020    4402008    11500    9000    11000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·减益    0    6    2    [2,4]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540009    董白    1    4    4    2    2    5400090    4009010    4009020    4009020    4402009    11500    9000    11000    {"31":1500}    11    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·共伤    0    6    1    [1,3,7]    [180,140,100,190,200,220,230,250]
540010    卑弥呼    1    4    4    2    1    5400100    4010010    4010020    4010020    4402010    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·复活    0    2    2    [1,3,7]    [140,550,100,190,210,220,230,250]
540011    董卓    1    4    4    1    1    5400110    4011010    4011020    4011020    4402011    10500    9000    12000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·生存    1    6    1    [1,3]    [180,110,120,380,390,410,420,430]
540012    貂蝉    1    4    5    2    1    5400120    4012010    4012020    4012020    4402012    12500    9500    11000    {"31":1500}    10    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·魅惑    0    6    2    [2,3,6]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540013    吕玲绮    1    4    5    2    1    5400130    4013010    4013020    4013020    4402013    12000    9500    11500    {"23":1500}    11    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·爆发    1    2    1    [2,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
540012    貂蝉    1    4    5    2    2    5400120    4012010    4012020    4012020    4402012    12500    9500    11000    {"31":1500}    10    0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·魅惑    0    6    2    [2,3,6]    [180,140,100,190,210,220,230,250]
540013    吕玲绮    1    4    5    2    2    5400130    4013010    4013020    4013020    4402013    12000    9500    11500    {"23":1500}    11    0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·爆发    1    2    1    [2,7]    [140,180,100,190,200,220,230,250]
540014    吕布    1    4    5    1    1    5400140    4014010    4014020    4014020    4402014    11000    9500    12500    {"29":1500}    10    0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·强化    0    5    1    [2,3,6]    [170,140,180,100,190,200,220,230]
540015    张角    1    4    5    4    1    5400150    4015010    4015020    4015020    4402015    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    0    1    2    [2,4]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
540015    张角    1    4    5    4    2    5400150    4015010    4015020    4015020    4402015    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·群攻    0    1    2    [2,4]    [130,140,100,190,200,220,230,250]
610001    黄巾刀兵    0    4    1    2    1    6100010    6001010    6001020    6001020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·输出    0    2    1    [1,2,8]    []
610002    黄巾枪兵    0    4    1    3    1    6100020    6002010    6002020    6002020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·增益    0    4    2    [1,2,8]    []
610003    黄巾盾兵    0    4    1    1    1    6100030    6003010    6003020    6003020        12000    9500    11500    {}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·护盾    0    5    1    [1,2,3]    []
Config/XBGetItem.txt
@@ -1,6 +1,6 @@
int    int    int    Dictionary<int, int[]>    Dictionary<int, int>    int[][]    int[][]    Dictionary<int, int[][]>
ID    TreasureType    MinLV    GridItemInfo    GridLibInfo    JobItemList    GridItemRateList1    LuckyItemRateInfo
数据ID    寻宝类型    最小等级    格子对应物品ID    格子对应库ID    职业物品列表    常规寻宝格子概率饼图    幸运产出概率饼图
501    5    0    {}    {"1":51,"2":52,"3":53,"4":54,"5":55}    []    [(5700,1),(8700,2),(9700,3),(9950,4),(10000,5)]    {"100":[(8000,4),(10000,5)], "200":[(10000,5)]}
1102    12    0    {}    {"1":101,"2":102,"3":103,"4":104,"5":105, "100":200,"101":201,"102":202,"103":203}    []    [(5700,1),(8700,2),(9700,3),(9950,4),(10000,5)]    {"100":[(8000,4),(10000,5)], "200":[(10000,5)]}
501    5    0    {}    {"1":51,"2":52,"3":53,"4":54,"5":55}    []    [(5700,1),(8700,2),(9700,3),(9950,4),(10000,5)]    {"50":[(8000,4),(10000,5)], "100":[(10000,5)]}
1102    12    0    {}    {"1":101,"2":102,"3":103,"4":104,"5":105, "100":200,"101":201,"102":202,"103":203}    []    [(5700,1),(8700,2),(9700,3),(9950,4),(10000,5)]    {"50":[(8000,4),(10000,5)], "100":[(10000,5)]}
1103    13    0    {}    {"4":104,"5":105}    []    [(8000,4),(10000,5)]    {}
UI/HeroCallResultWin.prefab
@@ -2067,6 +2067,71 @@
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &1990547587743493129
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8685349888225188181}
  - component: {fileID: 3467041248964613067}
  - component: {fileID: 3341771072952041789}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextUnline(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8685349888225188181
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1990547587743493129}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1718515036114288293}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 33}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3467041248964613067
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1990547587743493129}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &3341771072952041789
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1990547587743493129}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9756d505db1073f488e3f36d498e74c2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &2067228733130153313
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5406,7 +5471,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 1718515036114288293}
  m_Father: {fileID: 2942073222668467515}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -7309,6 +7375,7 @@
  call10Text: {fileID: 7530337327185874653}
  okBtn: {fileID: 6579825452958496926}
  callTip: {fileID: 4943930924512889401}
  openPrivilegeTip: {fileID: 5696348203202713232}
--- !u!1 &7024038409931351023
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -7450,7 +7517,6 @@
  itemIcon: {fileID: 3237090400711628074}
  numText: {fileID: 2354229975541055608}
  wayBtn: {fileID: 2582690537707896766}
  itemID: 0
--- !u!1 &7051821478162196109
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -8527,6 +8593,116 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e3a7f159d1436164f8be802f2eea4d66, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &8454082584520208745
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1718515036114288293}
  - component: {fileID: 2200059043079940938}
  - component: {fileID: 5696348203202713232}
  - component: {fileID: 9219586380726945912}
  m_Layer: 5
  m_Name: tqtip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1718515036114288293
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8454082584520208745}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 8685349888225188181}
  m_Father: {fileID: 5830880982725229032}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -33.66}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 33}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2200059043079940938
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8454082584520208745}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5696348203202713232
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8454082584520208745}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7427db982a328e741b80b62f4181a37c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.018828226, g: 0.8553459, b: 0.14837736, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 25
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 123
  m_ImgDeltay: 0
  m_unlineDeltay: 0
  m_unlineHeight: 1
  m_faceSize: 32
  m_unline: 1
  m_HrefClick: 1
  m_EnableDisplay: HeroCall11
  m_Language: 1
  m_AutoNewLine: 0
  m_LockImgSize: 0
  m_ModifyImgSize: 0
  m_ModifyImgWidth: 0
  m_ModifyImgHeight: 0
  m_ColorType: 0
  unline: {fileID: 3341771072952041789}
--- !u!114 &9219586380726945912
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8454082584520208745}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &8554449321296832670
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,54 @@
tongyong_fuhuo.png
size:1024,1024
filter:Linear,Linear
04
bounds:744,72,132,108
offsets:82,22,293,278
06
bounds:2,226,250,228
offsets:22,28,293,278
07
bounds:2,687,262,235
offsets:16,28,293,278
08
bounds:266,688,262,234
offsets:16,29,293,278
09
bounds:530,690,262,232
offsets:16,29,293,278
10
bounds:530,456,259,232
offsets:18,29,293,278
11
bounds:266,455,259,231
offsets:18,29,293,278
12
bounds:2,456,256,229
offsets:19,29,293,278
13
bounds:791,434,254,229
offsets:20,29,293,278
rotate:90
14
bounds:527,227,250,227
offsets:22,29,293,278
16
bounds:779,182,250,226
offsets:22,30,293,278
rotate:90
17
bounds:254,227,250,226
offsets:22,30,293,278
18
bounds:499,2,243,223
offsets:25,30,293,278
19
bounds:254,2,243,223
offsets:25,30,293,278
20
bounds:794,694,228,216
offsets:33,30,293,278
rotate:90
21
bounds:2,48,177,176
offsets:58,31,293,278
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e6bc4b2f1e2a69948a5f8d39dba59af8
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.png
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 71974ebff3e613e45ac0d5794abf78bb
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 13560512d5e56e84c80cfd836fc9aa26
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tongyong_fuhuo_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: e6bc4b2f1e2a69948a5f8d39dba59af8, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: e81786694f1fa9f4ab7b9c3c0c0f8116, type: 2}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9546f697c171dd24998345192c72d1e7
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tongyong_fuhuo_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 71974ebff3e613e45ac0d5794abf78bb, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e81786694f1fa9f4ab7b9c3c0c0f8116
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tongyong_fuhuo_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 9546f697c171dd24998345192c72d1e7, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 13560512d5e56e84c80cfd836fc9aa26, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_fuhuo_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9afcc70a491d46c4a8c2bdf3ef163d12
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,18 @@
tongyong_hunluan.png
size:1024,256
filter:Linear,Linear
00
bounds:473,3,155,138
offsets:0,5,155,147
03
bounds:630,4,155,137
offsets:0,5,155,147
06
bounds:159,2,155,139
offsets:0,5,155,147
08
bounds:2,2,155,139
offsets:0,4,155,147
11
bounds:316,3,155,138
offsets:0,6,155,147
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 19a32b9529e333d4f889088c075fe913
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.png
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 695bb300144779c48b8210171ffddddf
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 63e5c719eabfd614c9342dadf67716c2
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tongyong_hunluan_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 19a32b9529e333d4f889088c075fe913, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: c8142adcfd9f4234e8101ef3bc8f5708, type: 2}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 78fb83c60cdde444fb4be24475eb4ed9
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tongyong_hunluan_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 695bb300144779c48b8210171ffddddf, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c8142adcfd9f4234e8101ef3bc8f5708
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tongyong_hunluan_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 78fb83c60cdde444fb4be24475eb4ed9, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 63e5c719eabfd614c9342dadf67716c2, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_hunluan_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 47cd8ea79e691d6438f8f84704ec3bce
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,37 @@
tongyong_meihuo.png
size:1024,1024
filter:Linear,Linear
00
bounds:206,2,178,202
rotate:90
01
bounds:206,2,178,202
rotate:90
02
bounds:2,2,178,202
rotate:90
03
bounds:818,182,178,202
rotate:90
04
bounds:614,182,178,202
rotate:90
05
bounds:410,182,178,202
rotate:90
06
bounds:206,182,178,202
rotate:90
07
bounds:2,182,178,202
rotate:90
08
bounds:722,362,178,202
09
bounds:542,362,178,202
10
bounds:362,362,178,202
11
bounds:182,362,178,202
12
bounds:2,362,178,202
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3d8af531396394342a5a9da769cf83e2
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.png
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b0c2d705dcd36e74289e594acc670838
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 09119b6a72b47484bb0023844af06907
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tongyong_meihuo_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 3d8af531396394342a5a9da769cf83e2, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 558983349d75b054cb7873f8369cff7c, type: 2}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9f6bce4b6f6a2f9468193f664fc176ad
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tongyong_meihuo_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b0c2d705dcd36e74289e594acc670838, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 558983349d75b054cb7873f8369cff7c
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tongyong_meihuo_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 9f6bce4b6f6a2f9468193f664fc176ad, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 09119b6a72b47484bb0023844af06907, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_meihuo_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3d24b1882cc0d87439762a43f3a7e55a
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,57 @@
tongyong_zhongdu.png
size:1024,512
filter:Linear,Linear
30
bounds:2,150,146,157
offsets:0,0,146,184
rotate:90
32
bounds:316,2,146,154
offsets:0,0,146,184
rotate:90
34
bounds:159,2,146,155
offsets:0,0,146,184
rotate:90
36
bounds:2,2,146,155
offsets:0,0,146,184
rotate:90
38
bounds:635,150,146,156
offsets:0,0,146,184
rotate:90
40
bounds:742,298,146,157
offsets:0,0,146,184
42
bounds:594,298,146,157
offsets:0,0,146,184
44
bounds:446,298,146,157
offsets:0,0,146,184
46
bounds:477,150,146,156
offsets:0,0,146,184
rotate:90
48
bounds:319,150,146,156
offsets:0,0,146,184
rotate:90
50
bounds:161,150,146,156
offsets:0,0,146,184
rotate:90
52
bounds:298,298,146,157
offsets:0,0,146,184
54
bounds:150,298,146,157
offsets:0,0,146,184
56
bounds:2,298,146,157
offsets:0,0,146,184
58
bounds:793,150,146,155
offsets:0,0,146,184
rotate:90
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ba59c007381f46f4aa32a586c2407999
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.png
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b2011c0c924c73a42ad93626dbe0f6c2
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3c851e67bf39a7b4a95d87bdbb4f0c90
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tongyong_zhongdu_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: ba59c007381f46f4aa32a586c2407999, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 25d62ea50663b2f42af8959872772a20, type: 2}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7d191a7801643fd428e2fb0e5ae23c03
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tongyong_zhongdu_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b2011c0c924c73a42ad93626dbe0f6c2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 25d62ea50663b2f42af8959872772a20
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tongyong_zhongdu_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 7d191a7801643fd428e2fb0e5ae23c03, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 3c851e67bf39a7b4a95d87bdbb4f0c90, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tongyong_zhongdu_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3c2c4ef0acdf24b4598fa28482fd9acc
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: