lcy
2026-04-29 7a512c477295086b166e83a74ab484db0e83c115
628 节假日活动-五一活动 入口增加特效
2个文件已修改
14个文件已添加
398 ■■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HomeWin.prefab 58 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.atlas.txt 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material-Additive.mat 56 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material-Additive.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_SkeletonData.asset 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -155,6 +155,7 @@
1123    Spine\HeroDebut    1    tex_eft_wjdc_zuoci_pailian_03_SkeletonData                                            
1124    Spine\HeroDebut    1    tex_eft_wjdc_luxun_pailian_01_SkeletonData                                            
1125    Spine\HeroDebut    1    tex_eft_wjdc_machao_pailian_01_SkeletonData                                            
1126    Spine\Common    1    tex_jierihuodong_rukou_SkeletonData
90001    Spine\Title    1    Title_HSQJ_1_SkeletonData                                            
90002    Spine\Title    1    Title_HSQJ_2_SkeletonData                                            
90003    Spine\Title    1    Title_HSQJ_3_SkeletonData                                            
UI/HomeWin.prefab
@@ -27578,6 +27578,7 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 212406240502582985}
  - {fileID: 1162418261736392681}
  - {fileID: 2317579774041471839}
  m_Father: {fileID: 8730101717682960405}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -36149,6 +36150,63 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &6315129573760252819
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1162418261736392681}
  - component: {fileID: 6490849991629790943}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIEffectPlayer
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1162418261736392681
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6315129573760252819}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 753964661509681957}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 85, y: 85}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6490849991629790943
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6315129573760252819}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 1126
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 1
  isPlayOnEnable: 1
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &6343675885560728753
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
tex_jierihuodong_rukou.png
size:77,137
filter:Linear,Linear
texiao/glow
bounds:2,2,57,57
offsets:71,72,200,200
texiao/xin
bounds:2,61,73,74
offsets:5,3,84,80
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dfdf4cfe19e52274a9fb69c4d847f5f6
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.png
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 006deb464bb47a64295a6210a9b50722
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: efb6d794c9b888a429f4f0a369c395d8
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tex_jierihuodong_rukou_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: dfdf4cfe19e52274a9fb69c4d847f5f6, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 6c41b31dda4d39242ae3a4b54b4f3740, type: 2}
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 812fdea9cba90da4ea9af8f7b7cf161c
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material-Additive.mat
New file
@@ -0,0 +1,56 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex_jierihuodong_rukou_Material-Additive
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 53efa1d97f5d9f74285d4330cda14e36, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - <noninit>:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 006deb464bb47a64295a6210a9b50722, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - <noninit>: 0
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - <noninit>: {r: 0, g: 2.018574, b: 1e-45, a: 0.000007110106}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material-Additive.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dc73c8ccbf03783428a9101707d0e8b1
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex_jierihuodong_rukou_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 006deb464bb47a64295a6210a9b50722, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6c41b31dda4d39242ae3a4b54b4f3740
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tex_jierihuodong_rukou_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 812fdea9cba90da4ea9af8f7b7cf161c, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: efb6d794c9b888a429f4f0a369c395d8, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials:
    - pageName: tex_jierihuodong_rukou.png
      material: {fileID: 2100000, guid: dc73c8ccbf03783428a9101707d0e8b1, type: 2}
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/Common/tex_jierihuodong_rukou_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b17a41f28722d2046a968e3619c38a20
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: