lcy
2025-12-10 7e28490f2655d8f2cb47668ee694476c7ddf0f86
385 战斗系统 战斗结算详情界面
17个文件已修改
76126 ■■■■■ 已修改文件
Sprite/Settlement.spriteatlasv2 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_210.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_210.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_34.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_34.png.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_356.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_38.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement/Settlement_img_38.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ArenaBattleFailWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ArenaBattleVictoryWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleDetailWin.prefab 76087 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleDetailWin.prefab.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleFailWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleVictoryWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BoneBattleFailWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BoneBattleVictoryWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/TianziBillboradVictoryWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Settlement.spriteatlasv2
@@ -21,7 +21,7 @@
    - {fileID: 2800000, guid: 81a2d928de244f34eb602cd3bdb3cd08, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 110b8d8d72c7cf543bad2c8415b43b41, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: e5988e09ab15c9d48993ae9eb901085b, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 12334bea8c982884c90d218bf0675092, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 636eb561aab6ed847acb696a4fae60f3, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: dc127a6213d6ea54094bc1c8a5ceb7f3, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: dec6e99e74400b84b868f2db1c23e5bc, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 45050f22c7ba18c47a45176f5376a5ad, type: 3}
Sprite/Settlement/Settlement_img_210.png

Sprite/Settlement/Settlement_img_210.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 6, y: 0, z: 6, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Settlement/Settlement_img_34.png

Sprite/Settlement/Settlement_img_34.png.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 12334bea8c982884c90d218bf0675092
guid: 636eb561aab6ed847acb696a4fae60f3
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 4, y: 3, z: 5, w: 4}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Settlement/Settlement_img_356.png

Sprite/Settlement/Settlement_img_38.png

Sprite/Settlement/Settlement_img_38.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 6, y: 0, z: 6, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
UI/ArenaBattleFailWin.prefab
@@ -137,6 +137,7 @@
  txtEnemyScore: {fileID: 1394477708080811421}
  txtFuncName: {fileID: 354685247346605390}
  scroller: {fileID: 54117085904632355}
  detailBtn: {fileID: 212239728724045967}
--- !u!1 &1784969933050792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -998,7 +999,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
UI/ArenaBattleVictoryWin.prefab
@@ -146,6 +146,7 @@
  txtEnemyScore: {fileID: 4222731866294121161}
  txtFuncName: {fileID: 8425877937343911675}
  scroller: {fileID: 341971842994623798}
  detailBtn: {fileID: 6656338668885016008}
--- !u!1 &135733850780724606
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -205,7 +206,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
UI/BattleDetailWin.prefab
Diff too large
UI/BattleDetailWin.prefab.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a98253d58de2479489a252dca630d8e8
guid: ff714a8983510d4408ef3c02c02ee7c1
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
UI/BattleFailWin.prefab
@@ -131,6 +131,7 @@
  screenMask: {fileID: 3183279593036012937}
  tipEquipBtn: {fileID: 461317807648441942}
  tipHeroPosBtn: {fileID: 8385866069948280888}
  detailBtn: {fileID: 5261112598269955610}
--- !u!1 &1784969933050792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -887,7 +888,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
UI/BattleVictoryWin.prefab
@@ -130,6 +130,7 @@
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 8794863727517169529}
  scroller: {fileID: 5108890074313144666}
  detailBtn: {fileID: 2321054579945936236}
--- !u!1 &1784969933050792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1135,7 +1136,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
UI/BoneBattleFailWin.prefab
@@ -132,6 +132,7 @@
  txtFuncName: {fileID: 5160782151478783857}
  tipEquipBtn: {fileID: 461317807648441942}
  tipHeroPosBtn: {fileID: 8385866069948280888}
  detailBtn: {fileID: 5261112598269955610}
--- !u!1 &1784969933050792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -987,7 +988,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
UI/BoneBattleVictoryWin.prefab
@@ -129,6 +129,7 @@
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 8794863727517169529}
  detailBtn: {fileID: 2321054579945936236}
  txtFuncName: {fileID: 1356775088469499971}
  scroller: {fileID: 5108890074313144666}
--- !u!1 &1784969933050792
@@ -1235,7 +1236,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
UI/TianziBillboradVictoryWin.prefab
@@ -131,6 +131,7 @@
  screenMask: {fileID: 8794863727517169529}
  scroller: {fileID: 5108890074313144666}
  txtHunt: {fileID: 4977565522610354502}
  detailBtn: {fileID: 2834587776282439984}
--- !u!1 &1784969933050792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1837,7 +1838,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.7}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1