yyl
2025-10-22 7f4f97807ce6b623c91785514238b5fb3a9aa13f
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_resourcesout
3 文件已复制
1个文件已删除
1 文件已重命名
24个文件已添加
8个文件已修改
2777 ■■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncOpenLV.txt 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Item.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/SysInfo.txt 4 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ScriptableObject/NewBieGuide/NewBieGuideStep_3301.asset 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ArenaWin.prefab 449 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleWin.prefab 165 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/PlaceWin.prefab 1386 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.atlas.txt 60 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.atlas.txt.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.skel.bytes.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material-Additive.mat 56 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material-Additive.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_SkeletonData.asset 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.atlas.txt 51 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.atlas.txt.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.skel.bytes.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material-Additive.mat 56 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material-Additive.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_SkeletonData.asset 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -76,6 +76,7 @@
10008    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-jianyi-hong-01_SkeletonData                    1    0.5        1            0.7
10009    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-xuanyun-01_SkeletonData                    0        1    1        0|70    0.5
10010    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-zhiliao-01_SkeletonData                    1    3        1            0.5
19999
100001    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3        1            0.5
100002    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_zidan_SkeletonData                    0        1    1            0.4
100003    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3        1            0.4
Config/FuncOpenLV.txt
@@ -31,3 +31,5 @@
28    106    0    0        古宝            
29    0    0    0        成就            
30    1    0    0        幻境阁            
31    0    0    0        演武场布阵
32    0    0    0        切出战斗
Config/Item.txt
@@ -11,7 +11,7 @@
8    1    突破石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    武将进阶道具    0    0        1029
9    1    觉醒石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    5    0    0    0    0    0    TB_WP_JXS    武将觉醒道具    0    0        1030
10    1    洗炼石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    5    0    0    0    0    0    TB_WP_XLS    武将天赋洗炼道具    0    0        1030
11    1    将魂    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    TB_WP_JH    武将分解而来,可用于在分解武将商店兑换特殊英雄    0    0        1029
11    1    将魂    15    0    2000000000    1    0    0    0    264    1    43    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    TB_WP_JH    武将分解而来,可用于在分解武将商店兑换特殊英雄    0    0        1029
12    1    坐骑升级道具    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    TB_WP_JH    坐骑升级所需道具    0    0        1029
13    1    坐骑升阶道具    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    5    0    0    0    0    0    TB_WP_JH    坐骑升阶所需道具    0    0        1030
14    1    淘金令    65    0    2000000000    1    0    0    0    264    1    52    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    TB_WP_tjl    执行淘金任务需要消耗淘金令,每10分钟可以恢复1个。    0    0        1028
Config/Skill.txt
@@ -42,7 +42,7 @@
1001230    1001230    1    1    噬魄·狂    怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>310%</color>                                                                                    4        9999                                                        
1001240    1001240    1    1    神格    每次暴击,提升自身<color=#2E8B57>5%</color>强化暴伤,持续至战斗结束                                                                                    4        9999                                                        
1002010    1002010    1    1    登先    对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率施加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    yuejin1            2    16    17    35    0    4        100    [[10000]]                                            100022        
10020101    10020101    1    1    登先    30%</color>概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    3000    0    0                    2    16    17    35    0    4        9999    [[10000]]                    10002                            10002    100015
10020101    10020101    1    1    登先    30%</color>概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    3000    0    0            hanqi        2    16    17    35    0    4        9999    [[10000]]                    10002                            10002    100015
1002020    1002020    2    1    疾霆破垒    对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>356%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续<color=#2E8B57>1</color>回合    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    angerskill    yuejin2            2    15    23|42|46|50|54|59    70    0    4        200    [[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[3000]]                            100084                100021        
10020201    10020201    2    1    疾霆破垒    有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续1回合    0    6    0    1001    6    0    0    0    5000    0    0                                        4        9999                                10008                        
1002030    1002030    1    1    炬石    普攻寒气附加概率增加至<color=#2E8B57>50%</color>,寒气每回合伤害提升至攻击力<color=#2E8B57>50%</color>    0    6    1    0    6    0    0    0    8000    0    0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
@@ -148,7 +148,7 @@
1010220    1010220    1    1    破境    最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>                                                                                    4        9999                                                        
1010230    1010230    1    1    洞彻寒川·狂    怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>                                                                                    4        9999                                                        
1010240    1010240    1    1    神格    战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻                                                                                    4        9999                                                        
1011010    1011010    1    1    太阴    普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次)    1    1    2    5    0    0    0    4    10000    0    0    attack    wangyuanji1            1    18    20|23|26|29|32    44    0    4        9999    [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]]    100012    4            100113        100114
1011010    1011010    1    1    太阴    普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次)    1    1    2    1    0    0    0    4    10000    0    0    attack    wangyuanji1            2    18    26    44    0    4        9999    [[10000]]                    100113        100114
1011020    1011020    1    1    瑶光坠世    对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    0    angerskill    wangyuanji2            2    42    43    70    0    4        350    [[10000]]                                    100112        100111        
1011030    1011030    1    1    摄魄    王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
1011050    1011050    1    1    冰霰    普攻每次弹射都有<color=#2E8B57>10%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
@@ -334,7 +334,7 @@
2009240    2009240    1    1    神格    目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标25%</color>攻击力<color=#2E8B57>                                                                                    4        9999                                                        
2010010    2010010    1    1    龙吟    对敌方前排1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>30%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    1    1    2    0    0    1    10000    0    0    attack    zhaoyun1            2    20    21    36        4        100    [[10000]]                            200023                        
2010020    2010020    1    1    七进七出    对敌方血量最低的1个目标进行7次攻击,每次造成攻击<color=#2E8B57>50%</color>伤害,每次伤害提升<color=#2E8B57>5%</color>暴击概率和<color=#2E8B57>10%</color>暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后恢复<color=#2E8B57>100%</color>生命值    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    0    angerskil    zhaoyun2            2    21    22|26|30|34|37|42|45|51|75    90        4        230    [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[3000]]                            200023                        
20100201    20100201    1    1    七进七出    击杀目标恢复血量100%    0    2    1    2    5    1    0    1    10000    0                            99    100    101        4        9999    [[10000]]                            200067
20100201    20100201    1    1    七进七出    击杀目标恢复血量100%    0    2    1    2    5    1    0    1    10000    0    0                    2    88    89    90        4        9999    [[10000]]                            200067
2010030    2010030    1    1    血染征袍    追击或连击造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为赵云进行治疗    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
2010050    2010050    1    1    龙胆    每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
2010070    2010070    1    1    青釭贯虹    普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#2E8B57>40%</color>,持续2回合。    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
@@ -358,7 +358,6 @@
2011240    2011240    1    1    神格    怒气额外提升战力最高英雄<color=#2E8B57>50%</color>暴击伤害                                                                                    4        9999                                                        
2012010    2012010    1    1    两仪    对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>。    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    zhugeliang1            1    18    19    33        4        9999    [[10000]]    200123    1    2300        200094                                
2012020    2012020    1    1    苍龙濯世    对敌方攻击力最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>330%</color>法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其进行一次普攻,其他武将按战力排序依次以<color=#2E8B57>50%</color>、<color=#2E8B57>40%</color>、<color=#2E8B57>30%</color>、<color=#2E8B57>20%</color>、<color=#2E8B57>10%</color>概率对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍    2    1    2    1    0    0    5    1    10000    0    0    angerskill    zhugeliang2            2    60    54|57|60|63|66    67        2    5    50    [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]]                    200122                    200121            
20120201    20120201    1    1    军令    受到对方武将集火    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0                                            4        9999
2012030    2012030    1    1    北斗    战斗开始获得北斗星图(7枚),我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有<color=#2E8B57>15%</color>的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为<color=#2E8B57>30%</color>    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                    200125                
2012050    2012050    1    1    借东风    诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高<color=#2E8B57>20%</color>    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
2012070    2012070    1    1    八阵图    诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气(包含自己)。    3                                        0                                        4        9999    [[10000]]                                                    
Config/SysInfo.txt
@@ -90,7 +90,7 @@
NameError2    0    0    2    不可超过%s0个字    
GuildSys3    0    0    2    不可超过%s0个字    
FamilyNameChangeNoNull    0    0    2    名称不可为空    
GuildSys4    0    0    2    %s后才可以创建公会
GuildSys4    0    0    2    %s0后才可以创建公会
NameError3    0    0    2    名字不能纯数字    
GuildSys5    0    0    2    请输入公会编号或名称    
GuildSys6    0    0    2    请输入正确的公会编号    
@@ -101,3 +101,5 @@
GuildSys12    0    0    2    只能转让给副会长    
GuildSys13    0    0    2    成功转让会长    
GuildSys14    0    0    2    职位未发生改变    
SwitchOutOfBattle    0    0    2    %s0后才可以切出战斗
GuildSys15    0    0    2    请先转让会长职位
ScriptableObject/NewBieGuide/NewBieGuideStep_3301.asset
@@ -25,4 +25,4 @@
  usherOrientation: 0
  usherAction: 0
  clickAnyWhereComplete: 0
  clickCompleteNoMask: 0
  clickCompleteNoMask: 1
UI/ArenaWin.prefab
@@ -135,10 +135,9 @@
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 147860659368306818}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 135733850780724606}
  btnClose: {fileID: 3085739986247242388}
  btnRecord: {fileID: 8650564723055542553}
  btnAward: {fileID: 270672797650230010}
  btnChallage: {fileID: 1270373706536893892}
@@ -330,7 +329,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
@@ -354,7 +353,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 135733850780724606}
  m_Enabled: 0
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name: 
@@ -485,8 +484,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 147}
  m_SizeDelta: {x: 661, y: 125}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 125.84}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 125}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &8781782659070762256
MonoBehaviour:
@@ -678,7 +677,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 661, y: 125}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 125}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1276501583278711033
CanvasRenderer:
@@ -867,7 +866,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -587.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0.5, y: -493}
  m_SizeDelta: {x: 212, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &345443209692131191
@@ -1028,14 +1027,13 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4164959728964861747}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 147860659368306818}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 4.799988, y: 547.4}
  m_SizeDelta: {x: 622, y: 221}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6222186577053880193
CanvasRenderer:
@@ -1059,13 +1057,13 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 38c8a7fa35be341468af74412cc260ea, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: bce347a9d1fe5c54a96e53453e437bc9, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -1306,134 +1304,6 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &979100361567891553
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7030954382402972641}
  - component: {fileID: 7279519985263562466}
  - component: {fileID: 6784409887094783262}
  - component: {fileID: 3085739986247242388}
  m_Layer: 5
  m_Name: btnClose
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7030954382402972641
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 979100361567891553}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 147860659368306818}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -314, y: 601.5}
  m_SizeDelta: {x: 72, y: 71}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7279519985263562466
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 979100361567891553}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6784409887094783262
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 979100361567891553}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ec991f11a2361254184a4abf527ed0a3, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &3085739986247242388
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 979100361567891553}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 6784409887094783262}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!1 &1015150808829414863
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1794,7 +1664,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -240, y: 73.899994}
  m_AnchoredPosition: {x: -236.9, y: 69.5}
  m_SizeDelta: {x: 116, y: 34}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2964753369485583135
@@ -1878,7 +1748,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -233.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -256, y: 0.5}
  m_SizeDelta: {x: 55, y: 31}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6247774501461022037
@@ -2199,7 +2069,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -321, y: -584}
  m_AnchoredPosition: {x: -321, y: -489.5}
  m_SizeDelta: {x: 64, y: 74}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7249150901329386094
@@ -2519,8 +2389,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000030518, y: -77.68652}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 442.7108}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000030518, y: -38.744}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 376.69}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6044820619166454070
MonoBehaviour:
@@ -2592,7 +2462,7 @@
  padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Top: 2
    m_Bottom: 0
  loop: 0
  scrollbarVisibility: 0
@@ -2647,83 +2517,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2114080407319507041}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &2285151885437430905
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4164959728964861747}
  - component: {fileID: 5780254806055683397}
  - component: {fileID: 2658681057304298397}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4164959728964861747
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2285151885437430905}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6142977291519517834}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 526, y: 260}
  m_Pivot: {x: 1, y: 0}
--- !u!222 &5780254806055683397
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2285151885437430905}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &2658681057304298397
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2285151885437430905}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9cb9b1ecc21eaf04e88842d86de0930c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &2361797850038277132
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2781,6 +2574,104 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e3a7f159d1436164f8be802f2eea4d66, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &2370564398287806363
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4105400984947935077}
  - component: {fileID: 5172448301881423926}
  - component: {fileID: 1638841912086715604}
  - component: {fileID: 4210834570688056200}
  m_Layer: 5
  m_Name: Settlement_txt_391
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4105400984947935077
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2370564398287806363}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 147860659368306818}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 50}
  m_SizeDelta: {x: 184, y: 37.014587}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0}
--- !u!222 &5172448301881423926
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2370564398287806363}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1638841912086715604
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2370564398287806363}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9411765, g: 0.9019608, b: 0.85490197, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 25
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u70B9\u51FB\u7A7A\u767D\u5904\u5173\u95ED"
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: L1098
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &4210834570688056200
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2370564398287806363}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &2469182963101028767
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2815,7 +2706,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -267.5, y: 1.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -287.8, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 112.3, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7681554104223556007
@@ -3193,7 +3084,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -324.5, y: 75.399994}
  m_AnchoredPosition: {x: -321.5, y: 69}
  m_SizeDelta: {x: 31, y: 33}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8151331850417477319
@@ -3521,6 +3412,83 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &3674640551655929332
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8182881775327774311}
  - component: {fileID: 8414250518957632253}
  - component: {fileID: 4279757545410176250}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8182881775327774311
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3674640551655929332}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 147860659368306818}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0.24829102, y: 28.766357}
  m_SizeDelta: {x: 736.4304, y: 1150.8494}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8414250518957632253
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3674640551655929332}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4279757545410176250
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3674640551655929332}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a6d31757768c0c74bb755537fb80cd5c, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &3967549181722773624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3559,7 +3527,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 9, y: -519.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 9.9, y: -430.3}
  m_SizeDelta: {x: 156, y: 31}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3647054728317261648
@@ -3652,7 +3620,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 291.5, y: -579.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 294.5, y: -489.5}
  m_SizeDelta: {x: 93, y: 81}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2523096420643379942
@@ -3857,19 +3825,20 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 6142977291519517834}
  - {fileID: 8182881775327774311}
  - {fileID: 2454971939574310606}
  - {fileID: 832159825585461802}
  - {fileID: 2649138360229043026}
  - {fileID: 2358553852208399027}
  - {fileID: 1345007843105396120}
  - {fileID: 4762402281644022398}
  - {fileID: 1445161567667280405}
  - {fileID: 7030954382402972641}
  - {fileID: 3117413713934099552}
  - {fileID: 832159825585461802}
  - {fileID: 8602870445652333847}
  - {fileID: 4603967963980651595}
  - {fileID: 6846461327626226345}
  - {fileID: 621851023728405}
  - {fileID: 4105400984947935077}
  m_Father: {fileID: 224477134459167860}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -3997,7 +3966,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -2, y: -397.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000030518, y: -321}
  m_SizeDelta: {x: 674, y: 171}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &8191855836118984040
@@ -4134,7 +4103,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -114, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -123, y: 1}
  m_SizeDelta: {x: 102, y: 102}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6844897827757697219
@@ -4920,7 +4889,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -242, y: -584}
  m_AnchoredPosition: {x: -241, y: -489.5}
  m_SizeDelta: {x: 64, y: 74}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2959793973544043251
@@ -5679,8 +5648,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -57.5}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 483}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -38.743626}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 376.6872}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3296283325632574321
CanvasRenderer:
@@ -5759,7 +5728,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 163}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000030518, y: 170.6}
  m_SizeDelta: {x: 706, y: 42}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7852758531915123745
UI/BattleWin.prefab
@@ -79,6 +79,167 @@
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: Stop
--- !u!1 &2806459529561151339
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8123259743941703824}
  - component: {fileID: 954940563840812142}
  - component: {fileID: 949586601799255670}
  m_Layer: 5
  m_Name: clickfight
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8123259743941703824
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2806459529561151339}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3530460215280602429}
  m_Father: {fileID: 1107588023624080101}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 138}
  m_SizeDelta: {x: 600, y: 500}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &954940563840812142
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2806459529561151339}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1875269908483677299}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!222 &949586601799255670
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2806459529561151339}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &5139062291411216400
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3530460215280602429}
  - component: {fileID: 1875269908483677299}
  - component: {fileID: 1453282643800552832}
  m_Layer: 5
  m_Name: ray
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3530460215280602429
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5139062291411216400}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8123259743941703824}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1875269908483677299
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5139062291411216400}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!222 &1453282643800552832
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5139062291411216400}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &5907836119901552864
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -209,6 +370,7 @@
  clickEmptySpaceClose: 0
  screenMask: {fileID: 0}
  mountPoint: {fileID: 1107588023624080101}
  fightBtn: {fileID: 954940563840812142}
  btnStop: {fileID: 8530288128334699830}
--- !u!1 &6777233566064545760
GameObject:
@@ -358,7 +520,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 8123259743941703824}
  m_Father: {fileID: 6596073646348987259}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
UI/PlaceWin.prefab
File was deleted
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,60 @@
tex-effect-gedang-01.png
size:487,509
filter:Linear,Linear
scale:0.9
glow/glow_00000
bounds:234,359,147,148
offsets:14,14,181,176
glow1/glow_00
bounds:2,281,230,226
offsets:0,0,230,230
lizi/lizi_01
bounds:408,2,57,60
offsets:38,28,128,121
rotate:90
lizi/lizi_02
bounds:104,50,64,72
offsets:36,22,128,121
rotate:90
lizi/lizi_03
bounds:252,48,79,85
offsets:27,15,128,121
rotate:90
lizi/lizi_05
bounds:252,129,105,117
offsets:11,4,128,121
rotate:90
lizi/lizi_06
bounds:132,116,118,118
offsets:5,0,128,121
lizi/lizi_07
bounds:362,236,123,121
offsets:5,0,128,121
lizi/lizi_09
bounds:234,236,126,121
offsets:2,0,128,121
lizi/lizi_10
bounds:2,168,128,111
offsets:0,7,128,121
lizi/lizi_11
bounds:371,129,99,105
offsets:18,8,128,121
lizi/lizi_12
bounds:2,86,80,100
offsets:20,15,128,121
rotate:90
lizi/lizi_13
bounds:383,405,69,102
offsets:17,14,128,121
yuan/yuan_01
bounds:339,60,67,67
offsets:5,6,78,78
yuan/yuan_03
bounds:178,47,67,67
offsets:5,6,78,78
yuan/yuan_05
bounds:2,17,67,67
offsets:5,6,78,78
yuan/yuan_07
bounds:408,61,67,66
offsets:5,7,78,78
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.atlas.txt.meta
copy from UI/PlaceWin.prefab.meta copy to UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.atlas.txt.meta
File was copied from UI/PlaceWin.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a64b168e9ef817e4fa8e2dc5519a122f
PrefabImporter:
guid: 29b45843d87374b45998c6406f87ae71
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
  assetBundleName: 
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.png
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 21ca5ac4d9ef0084c955bcff923700a9
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01.skel.bytes.meta
File was renamed from UI/PlaceWin.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a64b168e9ef817e4fa8e2dc5519a122f
PrefabImporter:
guid: bfa5a5971e937f34fb84cb991c0f5443
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
  assetBundleName: 
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tex-effect-gedang-01_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 29b45843d87374b45998c6406f87ae71, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 15ba516721cf39a4ea66b2d52d00e174, type: 2}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 546ae816a93250b4eb383228c55692b0
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material-Additive.mat
New file
@@ -0,0 +1,56 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex-effect-gedang-01_Material-Additive
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 53efa1d97f5d9f74285d4330cda14e36, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - <noninit>:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 21ca5ac4d9ef0084c955bcff923700a9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - <noninit>: 0
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - <noninit>: {r: 0, g: 2.018574, b: 1e-45, a: 0.000007110106}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material-Additive.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 104d67e5f39cbe14d8970531f3c3ede0
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex-effect-gedang-01_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 21ca5ac4d9ef0084c955bcff923700a9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 15ba516721cf39a4ea66b2d52d00e174
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tex-effect-gedang-01_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 546ae816a93250b4eb383228c55692b0, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: bfa5a5971e937f34fb84cb991c0f5443, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 1
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials:
    - pageName: tex-effect-gedang-01.png
      material: {fileID: 2100000, guid: 104d67e5f39cbe14d8970531f3c3ede0, type: 2}
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-01_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3738069f37b3a1049b97c03723a00215
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,51 @@
tex-effect-gedang-02.png
size:507,350
filter:Linear,Linear
scale:0.9
glow/glow_00000
bounds:234,200,147,148
offsets:14,14,181,176
glow1/glow_00
bounds:2,122,230,226
offsets:0,0,230,230
lizi2/lizi_01
bounds:209,13,39,40
offsets:44,29,122,101
lizi2/lizi_02
bounds:328,147,51,51
offsets:37,24,122,101
lizi2/lizi_04
bounds:328,64,78,81
offsets:26,10,122,101
rotate:90
lizi2/lizi_05
bounds:383,144,89,94
offsets:22,3,122,101
lizi2/lizi_07
bounds:383,240,108,96
offsets:14,5,122,101
rotate:90
lizi2/lizi_08
bounds:234,55,83,69
offsets:17,13,122,101
lizi2/lizi_10
bounds:234,126,92,72
offsets:12,6,122,101
lizi2/lizi_11
bounds:411,78,94,64
offsets:11,3,122,101
lizi2/lizi_13
bounds:319,2,68,60
offsets:40,0,122,101
yuan/yuan_01
bounds:140,53,67,67
offsets:5,6,78,78
yuan/yuan_03
bounds:71,53,67,67
offsets:5,6,78,78
yuan/yuan_05
bounds:2,53,67,67
offsets:5,6,78,78
yuan/yuan_07
bounds:411,10,67,66
offsets:5,7,78,78
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.atlas.txt.meta
copy from UI/PlaceWin.prefab.meta copy to UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.atlas.txt.meta
File was copied from UI/PlaceWin.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a64b168e9ef817e4fa8e2dc5519a122f
PrefabImporter:
guid: fd7f765861d6e71498647fc3a224eaaf
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
  assetBundleName: 
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.png
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 13117e22ff8e08c4b9e11ed000ed14fe
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.skel.bytes.meta
copy from UI/PlaceWin.prefab.meta copy to UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02.skel.bytes.meta
File was copied from UI/PlaceWin.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a64b168e9ef817e4fa8e2dc5519a122f
PrefabImporter:
guid: 05070f8558a8df341997361602003ba4
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
  assetBundleName: 
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tex-effect-gedang-02_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: fd7f765861d6e71498647fc3a224eaaf, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 7b430cb70dcb94d459f1eefc9ebb2119, type: 2}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 777655f2c24d4dd4a8a911fbf22f2e32
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material-Additive.mat
New file
@@ -0,0 +1,56 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex-effect-gedang-02_Material-Additive
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 53efa1d97f5d9f74285d4330cda14e36, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - <noninit>:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 13117e22ff8e08c4b9e11ed000ed14fe, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - <noninit>: 0
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - <noninit>: {r: 0, g: 2.018574, b: 1e-45, a: 0.000007110106}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material-Additive.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 239bdf4454d032749b3666191b33f5ec
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex-effect-gedang-02_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 13117e22ff8e08c4b9e11ed000ed14fe, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7b430cb70dcb94d459f1eefc9ebb2119
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tex-effect-gedang-02_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 777655f2c24d4dd4a8a911fbf22f2e32, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 05070f8558a8df341997361602003ba4, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 1
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials:
    - pageName: tex-effect-gedang-02.png
      material: {fileID: 2100000, guid: 239bdf4454d032749b3666191b33f5ec, type: 2}
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/BattleSpine/610001_tongyong/tex-effect-gedang-02_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 260b9621bbed7444bbd7fbfc5227ad02
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: