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| | | int int int int string string int int int int int int int int int int int string string int int int[] int int int int float int[][] int int float int int int int int int int int
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| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlyTime Scattering ExplosionEffectId ExplosionEffect2 ExplosionEffect3 EffectId EffectId2 MStartEffectId TriggerEffect
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| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行时间 是否散射 爆炸特效id 爆炸特效2 受击特效 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) 触发特效
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| | | 100 100 1 1 通用反击 造成攻击力100%物理伤害 4 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 201 201 1 1 击晕 20%概率造成击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 |
| | | 300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 301 301 1 1 冰冻 冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1001 1001 1 1 暴击 boss暴击概率提升 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1002 1002 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1003 1003 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1004 1004 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1005 1005 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1006 1006 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1007 1007 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1008 1008 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1009 1009 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1010 1010 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1011 1011 1 1 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 100101 100101 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack skillicondefault 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 0.3 100015 |
| | | 100102 100102 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 100012 1 0.3 100013 100015 100011 100014 |
| | | 100107 100107 1 1 鹰视 普攻或怒气暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100108 100108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100109 100109 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100201 100201 1 1 登先 对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 1002011 1002011 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100202 100202 1 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 15 16|38|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]] 100015 100021 |
| | | 1002021 1002021 1 1 疾霆破垒 有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100203 1002011 1 1 炬石 寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100205 100205 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100207 100207 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault 15 1 16 0 [[18500]] |
| | | 100208 100208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100209 100209 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100301 100301 1 1 抬棺 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100015 100034 100033 |
| | | 100302 100302 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100015 100032 100031 |
| | | 1003021 1003021 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 100305 100305 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100307 100307 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100308 100308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100309 100309 1 1 升变 格挡概率+10% 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100401 100401 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 20 32 0 4 280 [[10000]] 100044 100043 |
| | | 1004011 1004011 1 1 戒奢 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100402 100402 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 35 58 60 0 4 280 [[10000]] 100042 100041 |
| | | 1004021 1004021 1 1 母仪镇乱 并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100403 100403 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100405 100405 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100407 100407 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇造成伤害后有50%概率冰冻攻击者,持续1回合 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100408 100408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100409 100409 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100501 100501 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051 |
| | | 1005011 1005011 1 1 青州寒律 20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100502 100502 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052 |
| | | 100503 100503 1 1 缴械 缴械概率提升至40% 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100505 100505 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100507 100507 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100508 100508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100509 100509 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 0.3 100063 100062 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 100064 100065 100061 |
| | | 100603 100603 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100605 100605 1 1 怒雪 普攻对冰冻目标造成的伤害翻倍 3 9 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100607 100607 1 1 凝霜 普攻100%附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100608 100608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100609 100609 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升10% 3 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100701 100701 1 1 博望 单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20%,持续1回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073 |
| | | 100702 100702 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 1007021 1007021 1 1 仁者之壁 100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 100703 100703 1 1 守义 每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100705 100705 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次 3 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100707 100707 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100708 100708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100709 100709 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低20% 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100801 100801 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack skillicondefault 1 27 28 38 0 3 9999 [[10000]] 100085 1 100084 |
| | | 100802 100802 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 17 18|24|30|36 55 0 2 2 9999 [[10000]] 100081 100083 |
| | | 100803 100803 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,为自身回复25%怒气 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100805 100805 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100807 100807 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100808 100808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100809 100809 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100901 100901 1 1 乱武 对敌方后排造成攻击力40%的法术伤害,25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack skillicondefault 2 28 29 38 0 4 300 [[10000]] 100091 100094 |
| | | 1009011 1009011 1 1 乱武 25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 skillicondefault |
| | | 100902 100902 1 1 鬼谋天地 对敌方后排造成攻击力105%伤害,50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 17 18|35 55 0 4 300 [[4000],[6000]] 100093 100092 |
| | | 1009021 1009021 1 1 鬼谋天地 50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100903 100903 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100905 100905 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100907 100907 1 1 祸心 触发连击将偷取目标5点怒气(3人15) 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100908 100908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100909 100909 1 1 升变 降低生命恢复效果提升至60% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101001 101001 1 1 穿杨 对后排1个目标造成105%伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100102 |
| | | 1010011 1010011 1 1 穿杨 若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101002 101002 1 1 洞彻寒川 对后排1个目标造成380%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 11 12|17|33|43 52 0 4 380 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100101 |
| | | 1010021 1010021 1 1 洞彻寒川 若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 0 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101003 101003 1 1 先机 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力180%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill skillicondefault 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104 |
| | | 101005 101005 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升50%,可叠加,持续整场战斗 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101007 101007 1 1 归墟 王异死亡后以1%血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复30%血量。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101008 101008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101009 101009 1 1 升变 复活血量提升至50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101101 101101 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力30%的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 1 0 0 0 4 10000 0 0 attack skillicondefault 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 400 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100113 100114 |
| | | 101102 101102 1 1 瑶光坠世 对全体敌方造成攻击力115%法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 42 43 70 0 4 500 [[10000]] 100112 100111 |
| | | 1011021 1011021 1 1 瑶光坠世 对冰冻目标造成的伤害翻倍(最终增伤) 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101103 101103 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101105 101105 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有30%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101107 101107 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101108 101108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101109 101109 1 1 升变 自身造成的寒气伤害提升50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101201 101201 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack skillicondefault 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 0.3 1 100122 100123 |
| | | 1012011 1012011 1 1 魅魉 30%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0 skillicondefault |
| | | 101202 101202 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成70%伤害,并有30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 29 30 40 4 350 [[10000]] 100127 100125 |
| | | 101203 101203 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101205 101205 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill skillicondefault 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 |
| | | 101207 101207 1 1 饮真止渴 普攻消耗自身5%最大生命值,对目标额外攻击力50%真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101208 101208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101209 101209 1 1 升变 司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101301 101301 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 1 14 15 36 0 4 400 [[10000]] 100134 100133 100135 |
| | | 1013011 1013011 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 0 2 2 1002 0 1 1 2 10000 0 0 skillicondefault 2 |
| | | 101302 101302 1 1 鹤唳霜华 恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 39 40 50 0 2 2 500 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 1013021 1013021 1 1 鹤唳霜华 并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 skillicondefault 2 |
| | | 101303 101303 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack skillicondefault [[10000]] 100131 |
| | | 101305 101305 1 1 岐黄溯血 普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101307 101307 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的5%,最高不超过蔡文姬攻击力的150% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101308 101308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101309 101309 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101401 101401 1 1 铭霜 对纵排目标造成55%物理伤害,有50%概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack skillicondefault 2 24 25 65 4 100 [[10000]] 100144 |
| | | 1014011 1012011 1 1 铭霜 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 101402 101402 1 1 朔雪龙骧 对纵排目标造成240%伤害,恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 37 38 67 4 250 [[10000]] 100143 100142 100141 |
| | | 1014021 1014021 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 2 2 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101403 101403 1 1 断虹 普攻和怒气伤害对冰冻目标造成伤害翻倍(最终增伤乘区) 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101405 101405 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害+30% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101407 101407 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101408 101408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101409 101409 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101501 101501 1 1 崩云 对单体目标造成80%物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加10%最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 6 7|12|23 35 4 150 [[10000]] 100151 |
| | | 1015011 1015011 1 1 崩云 为自身附加10%最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101502 101502 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值20%的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,50%概率冰冻目标2回合,被击破时100%概率冰冻攻击者,持续2回合。 2 5 1 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 26 27 46 4 9999 100154 100153 |
| | | 1015021 1015021 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 skillicondefault 100155 |
| | | 101503 101503 1 1 铁壁 提升20%格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身10%最大生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101505 101505 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力15%的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101507 101507 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有30%概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101508 101508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101509 101509 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101601 101601 1 1 洞若观火 对纵排目标造成55%法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101602 101602 1 1 天妒 对敌方全体造成100%伤害,敌方身上每携带1层寒气,有25%概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101603 101603 1 1 九天 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力100%伤害,并100%冰冻2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101605 101605 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升5%,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101607 101607 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101608 101608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101609 101609 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200101 200101 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200102 200102 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200103 200103 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200105 200105 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200107 200107 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200108 200108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200109 200109 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200201 200201 1 1 流刃 对前排造成攻击力40%的法术伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200202 200202 1 1 无相 对前排造成攻击力150%物理伤害,自身获得20%闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 2002021 2002021 1 1 无相 自身获得20%闪避,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 200203 200203 1 1 迷踪 普攻30%概率降低目标30%命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200205 200205 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得20点怒气。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200208 200208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200209 200209 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200301 200301 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力95%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200302 200302 1 1 倾守 对纵排目标造成210%物理伤害,自身提升20%格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2003021 2003021 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 200303 200303 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的60%转为持续1回合的护盾 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200305 200305 1 1 自愈 回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200307 200307 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200308 200308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200309 200309 1 1 升变 施加的护盾效果提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200401 200401 1 2 观星 普攻造成120%伤害,40%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2004011 2004011 1 2 观星 40%概率进行一次普攻追击 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 200402 200402 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升40%,连击的概率衰减降低50%,持续2回合 2 6 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 200403 200401 2 2 逐月 普攻伤害提升至150% 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2004031 2004011 2 2 逐月 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 200405 200405 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200407 200407 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,最多10层 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200408 200408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200409 200409 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200501 200501 1 1 重岳 对单体目标造成120%伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2005011 2005011 1 1 重岳 击杀目标后再次释放普攻追击 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 200502 200502 1 1 金戈铁马 对生命最低单体目标造成250%伤害伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200503 200503 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身10%吸血概率,最多提升30%,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200505 200505 1 1 龙骧 普攻30%概率施加石化效果,无法行动,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200507 200507 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200508 200508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200509 200509 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200601 200601 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2006011 2006011 1 1 并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 0 2 0 1002 0 1 1 1 10000 0 skillicondefault |
| | | 200602 200602 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合 2 2 0 2 0 1 1 2 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200603 200603 1 1 魂梦 普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200605 200605 1 1 解佩 普攻有30%概率为敌方施加易伤印记,每层使其受到的伤害提升5%,持续2回合,最多5层 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200607 200607 1 1 凌波 击晕敌方目标时,额外附加1层易伤印记 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200608 200608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200609 200609 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200701 200701 1 1 炫彩 对单体目标造成攻击力85%伤害,30%概率触发一次追击,追击伤害为攻击力的80% 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2007011 2007011 1 1 炫彩 30%概率触发一次追击 0 6 0 1001 6 0 0 0 3000 0 skillicondefault |
| | | 200702 200702 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25% 2 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200703 200703 1 1 霓裳 受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200705 200705 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200707 200707 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200708 200708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200709 200709 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200751 200751 1 1 追击 追击伤害为攻击力的80% 0 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 skillicondefault |
| | | 200801 200801 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力50%物理伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200802 200802 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力210%物理伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200803 200803 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,15层时立即释放一次怒气 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200805 200805 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200807 200807 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200808 200808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200809 200809 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至10层。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200901 200901 1 1 铁索横江 对单体目标造成攻击力70%法术伤害,50%概率降低目标20%抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200902 200902 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力75%法术伤害,并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2009021 2009021 1 1 火凤燎原 并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 200903 200903 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有50%概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力65%的流血伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200905 200905 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害20%的生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200907 200907 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标50%抗暴几率 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200908 200908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200909 200909 1 1 升变 施加的流血伤害提升30% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201001 201001 1 1 龙吟 对前排1个目标造成攻击力80%的物理伤害,有50%概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201002 201002 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标进行7次攻击,每次造成攻击50%伤害,每次伤害提升5%暴击概率和10%暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后进行一次普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201003 201003 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的50%为赵云进行治疗 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201005 201005 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201007 201007 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升40%,持续2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201008 201008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201009 201009 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201101 201101 1 1 流矢 普攻对随机目标造成攻击力80%的法术伤害,50%附加破甲,降低防御50%,持续2回合 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201102 201102 1 1 璇玑再动 对目标造成攻击力240%法术伤害,使我方战力最高的英雄额外行动一次,若战力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201103 201103 1 1 机枢 30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201105 201105 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给攻击目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201107 201107 1 1 雷火迸破 普攻50%概率为目标植入爆破,携带爆破目标受到4次直接攻击后,引爆,对同排目标造成黄月英攻击力170%的法术伤害 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201108 201108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201109 201109 1 1 升变 触发连击时,额外转移一个友军身上的持续伤害或减益效果。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201201 201201 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力105%的法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升50%。 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201202 201202 1 1 苍龙濯世 对敌方战力最高目标造成攻击力330%法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以40%、30%、20%、10%概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201203 201203 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图,我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有10%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201205 201205 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201207 201207 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复25点怒气(包含自己)。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201208 201208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201209 201209 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 201301 201301 1 1 剑鸣 对单体目标造成攻击力85%物理伤害,每进行一次普攻,30%概率移除我方随机目标身上的1层减益或持续伤害效果 1 0 skillicondefault |
| | | 201302 201302 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 201303 201303 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30% 3 0 skillicondefault |
| | | 201305 201305 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。 3 0 skillicondefault |
| | | 201307 201307 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低30%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低15%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+20% 3 0 skillicondefault |
| | | 201308 201308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201309 201309 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 201401 201401 1 1 青龙偃月 对血量最低目标造成关羽攻击力80%的伤害,额外附带目标已损失生命5%伤害,附带伤害不超过关羽攻击500% 1 0 skillicondefault |
| | | 201402 201402 1 1 飞龙在天 对血量最低的目标造成410%伤害,目标血量低于50%必定暴击 2 0 skillicondefault |
| | | 201403 201403 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 skillicondefault |
| | | 201405 201405 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升10%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault |
| | | 201407 201407 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽25%最大生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 201408 201408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201409 201409 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 201501 201501 1 1 丈八蛇矛 对单体目标造成攻击力110%伤害,普攻连击概率提升20% 1 0 skillicondefault |
| | | 201502 201502 1 1 当阳啸 对前排单位造成攻击力150%伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低50%,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 201503 201503 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 skillicondefault |
| | | 201505 201505 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害100%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 201507 201507 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得2层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束前,张飞不再消耗怒火追击,结束后,恢复张飞15%最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 0 skillicondefault |
| | | 201508 201508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201509 201509 1 1 升变 回复生命时,效果提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 201601 201601 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,对血量高于50%的目标造成的伤害提升25% 1 0 skillicondefault |
| | | 201602 201602 1 1 西凉铁风 对单体目标造成550%伤害,若击杀目标,回收所有贯龙枪 2 0 skillicondefault |
| | | 201603 201603 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 201605 201605 1 1 苍狼 马超每点暴击都将额外转化为0.5%的增伤 3 0 skillicondefault |
| | | 201607 201607 1 1 骠骑 普攻额外恢复25点怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 201608 201608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201609 201609 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标3%最大生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 300101 300101 1 1 狂击 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 3001011 3001011 1 1 狂击 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 300102 300102 1 1 怒焰 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 3001021 3001021 1 1 怒焰 额外获得10点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 300103 300103 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升30% 3 0 skillicondefault |
| | | 300105 300105 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升60% 3 0 skillicondefault |
| | | 300107 300107 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 skillicondefault |
| | | 300108 300108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300109 300109 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 300201 300201 1 1 筑台 对目标造成105%伤害, 1 0 skillicondefault |
| | | 300202 300202 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个单位治疗吴国太攻击力170%的生命值 2 0 skillicondefault |
| | | 300203 300203 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力130%生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 300205 300205 1 1 避暑 自身闪避概率+20% 3 0 skillicondefault |
| | | 300207 300207 1 1 垂帘 普攻50%概率降低目标40%攻击力,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300208 300208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300209 300209 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 300301 300301 1 1 青锦蔽江 对目标造成90%伤害,有50%附加灼烧,每回合造成攻击力40%伤害,持续2回合 1 0 skillicondefault |
| | | 300302 300302 1 1 解衣共死 对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值 2 0 skillicondefault |
| | | 300303 300303 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果 3 0 skillicondefault |
| | | 300305 300305 1 1 国士衔环 普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300307 300307 1 1 百骑劫营 普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300308 300308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300309 300309 1 1 升变 血量低于50%时,吸血效果提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 300401 300401 1 1 勇烈 对敌方单体造成100%伤害,若敌方职业为坦克,额外附带5%最大生命伤害,最多不超自身攻击500% 1 0 skillicondefault |
| | | 300402 300402 1 1 平寇千里 对敌方前排造成攻击力110%伤害,有50%概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力105%的物理伤害 2 0 skillicondefault |
| | | 300403 300403 1 1 讨虏 对坦克额外伤害提升至最大生命10%,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带10%最大生命伤害, 3 0 skillicondefault |
| | | 300405 300405 1 1 偃旗 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升50%,最多提升200% 3 0 skillicondefault |
| | | 300407 300407 1 1 奋武 血量低于20%后,闪避概率提升50%,绝对闪避提升50%(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 skillicondefault |
| | | 300408 300408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300409 300409 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标25%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 300501 300501 1 1 嗜焰 对单体目标造成攻击力140%的伤害,若击晕目标,若敌方身上存在增益,偷取一层随机增益 1 0 skillicondefault |
| | | 300502 300502 1 1 狂热爪击 对敌方前排造成攻击力160%的伤害,并有30%概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 300503 300503 1 1 战意 普通击晕概率提升30%,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力130%物理伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300505 300505 1 1 惊涛 普攻击晕目标后,偷取25%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 300507 300507 1 1 游侠 对击晕目标造成的伤害提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 300508 300508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300509 300509 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 300601 300601 1 1 流铄 对随机2个目标造成攻击力50%的法术伤害,20%概率附加2回合沉默 1 0 skillicondefault |
| | | 300602 300602 1 1 八门锁命 对后排目标造成攻击力145%的法术伤害,30%概率降低目标50%吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 0 skillicondefault |
| | | 300603 300603 1 1 镜心 沉默概率提升至40% 3 0 skillicondefault |
| | | 300605 300605 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升10%攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 skillicondefault |
| | | 300607 300607 1 1 解惑 普攻目标数+2 3 0 skillicondefault |
| | | 300608 300608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300609 300609 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升40% 3 0 skillicondefault |
| | | 300701 300701 1 1 火刀 对单体目标造成攻击力100%的伤害,50%概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力70%的物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 300702 300702 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值20%的护盾,护盾存在期间,丁奉每受到一次攻击,都将对攻击者反弹所受伤害100%的伤害,护盾存在2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 300703 300703 1 1 奋进 若目标身上存在灼烧,50%概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力70%伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300705 300705 1 1 断金 每降低10%生命值,提高10%格挡概率 3 0 skillicondefault |
| | | 300707 300707 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高100% 3 0 skillicondefault |
| | | 300708 300708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300709 300709 1 1 升变 最大生命值上限提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 300801 300801 1 1 春风 对我方血量最低的2个单位造成攻击力85%的治疗效果 1 0 skillicondefault |
| | | 300802 300802 1 1 炎炎幻景 对敌方随机2个目标造成伤害150%伤害,并有50%概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的50%将对我方全体进行分摊治疗。 2 0 skillicondefault |
| | | 300803 300803 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升20%,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300805 300805 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升100%, 3 0 skillicondefault |
| | | 300807 300807 1 1 绚阳 提升治疗目标50%的击晕抵抗,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300808 300808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300809 300809 1 1 升变 怒气技能额外攻击1个目标 3 0 skillicondefault |
| | | 300901 300901 1 1 霸王枪 对敌方血量最低目标造成攻击力100%的物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 300902 300902 1 1 江东绝绁 对血量最低目标造成攻击力300%的伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力70%物理伤害,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 300903 300903 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于10%,将额外造成目标最大生命值10%的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的500%(不无视免死) 3 0 skillicondefault |
| | | 300905 300905 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+2%,最多不超过孙策攻击力的1000% 3 0 skillicondefault |
| | | 300907 300907 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升30%,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 skillicondefault |
| | | 300908 300908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300909 300909 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 301001 301001 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力120%物理伤害,若目标携带灼烧,本次攻击造成暴击概率提升50% 1 0 skillicondefault |
| | | 301002 301002 1 1 枭姬箭雨 优先攻击灼烧目标造成550%伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力65%物理伤害,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 301003 301003 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标50%概率造成混乱,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301005 301005 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 301007 301007 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害伤害10%(最终增伤) 3 0 skillicondefault |
| | | 301008 301008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301009 301009 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值10%的伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 301101 301101 1 1 离雁 对后排3目标造成一次30%伤害,30%概率附加灼烧,每回合造成攻击力45%法术伤害,持续2回合 1 0 skillicondefault |
| | | 301102 301102 1 1 鹊桥星散 对后排造成攻击力90%伤害,30%概率为目标附加破甲,降低目标50%防御,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 301103 301103 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力30%的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升10%,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301105 301105 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至20%,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301107 301107 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301108 301108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301109 301109 1 1 升变 暴击概率提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 301201 301201 1 1 焦尾 对随机3个目标造成攻击力50%法术伤害,50%概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力50%的法术伤害,持续2回合 1 0 skillicondefault |
| | | 301202 301202 1 1 江枫渔祭 对全体目标造成攻击力130%法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10%,并有40%概率附加毒奶效果,使携带毒奶的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 0 skillicondefault |
| | | 301203 301203 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升15%,灼烧或玄火伤害额外提高15%,周瑜造成的持续伤害50%转为对周瑜进行治疗 3 0 skillicondefault |
| | | 301205 301205 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 301207 301207 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成500%伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 301208 301208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301209 301209 1 1 升变 怒气附加毒奶概率变更为80% 3 0 skillicondefault |
| | | 301301 301301 1 1 流霞 对我方全体武将进行治疗,恢复攻击力35%的血量。 1 0 skillicondefault |
| | | 301302 301302 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗小乔攻击力600%的生命值,由我方全体平摊,若敌方身上存在,【火毒】,转为对敌方进行治疗,由携带【火毒】的敌方单位平摊。 2 0 skillicondefault |
| | | 301303 301303 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将10%吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升2% 3 0 skillicondefault |
| | | 301305 301305 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的50%,对击杀周瑜的目标造成献祭血量200%的真实伤害。 3 0 skillicondefault |
| | | 301307 301307 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升50%,对吴国武将额外提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 301308 301308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301309 301309 1 1 升变 怒气技能倍率由600%提升至750% 3 0 skillicondefault |
| | | 301401 301401 1 1 照夜 对单体目标造成90%物理伤害,50%概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力90%伤害持续2回合, 1 0 skillicondefault |
| | | 301402 301402 1 1 离火净秽 对敌方纵排造成230%伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升30%,最多提升210%,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 0 skillicondefault |
| | | 301403 301403 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升20%,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 skillicondefault |
| | | 301405 301405 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 skillicondefault |
| | | 301407 301407 1 1 金乌 普攻暴击时必定给目标附加2层【灼烧】,每回合造成攻击力75%的物理伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301408 301408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301409 301409 1 1 升变 触发天赋3效果后,再次获得3层燃竭 3 0 skillicondefault |
| | | 301501 301501 1 1 炎斩 对单体目标造成攻击力70%物理伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身10%最大生命值血量。 1 0 skillicondefault |
| | | 301502 301502 1 1 赤壁樯橹 对前排3目标造成240%伤害,并提升20%闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外+10%,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 301503 301503 1 1 焚羽 受到攻击时50%概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力70%的物理伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 301505 301505 1 1 避炎舞 闪避成功时,恢复5%最大生命值,闪避后获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力45%物理伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301507 301507 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击者携带灼烧,孙坚的血量恢复提升至15% 3 0 skillicondefault |
| | | 301508 301508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301509 301509 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的50%转为对自己治疗 3 0 skillicondefault |
| | | 301601 301601 1 1 葬秋风 对单体目标造成攻击力120%法术伤害,30%概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 0 skillicondefault |
| | | 301602 301602 1 1 火烧连营 对敌方全体造成50%伤害,并引爆一次敌方身上的持续伤害 2 0 skillicondefault |
| | | 301603 301603 1 1 号令 自身为敌方施加灼烧时,为全体友方提升陆逊10%攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 skillicondefault |
| | | 301605 301605 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升至100% 3 0 skillicondefault |
| | | 301607 301607 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 skillicondefault |
| | | 301608 301608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301609 301609 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 400101 400101 1 1 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,普攻击晕概率提升10% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 400102 400102 1 1 对前排目标造成攻击力130%物理伤害,20%概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 4001021 4001021 1 1 额外击晕 20%概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 skillicondefault |
| | | 400103 400103 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%最大生命值血量 3 0 skillicondefault |
| | | 400105 400105 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升40% 3 0 skillicondefault |
| | | 400107 400107 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%最大生命值血量 3 0 skillicondefault |
| | | 400108 400108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400109 400109 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 400201 400201 1 1 对后排随机目标造成攻击力100%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 400202 400202 1 1 对后排2个目标造成攻击力220%法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 400203 400203 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力提升5%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault |
| | | 400205 400205 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 400207 400207 1 1 反目 吸血效果提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 400208 400208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400209 400209 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%为血量最低的友军进行治疗。 3 0 skillicondefault |
| | | 400301 400301 1 1 掠血 对单体目标造成攻击力100%物理伤害,50%概率附加破甲,降低目标25%防御,持续2回合。 1 0 skillicondefault |
| | | 400302 400302 1 1 烈火焚城 对单体造成攻击400%物理伤害,自身闪避提升20%,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 400303 400303 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+20%,暴击后清除层数 3 0 skillicondefault |
| | | 400305 400305 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 400307 400307 1 1 狼戾 成功闪避时,有35%概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 skillicondefault |
| | | 400308 400308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400309 400309 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升至50% 3 0 skillicondefault |
| | | 400401 400401 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力45%的生命值,30%概率净化其身上的控制和减益效果。 1 0 skillicondefault |
| | | 400402 400402 1 1 太平清领 立即对我方血量最低的2个武将治疗张宝攻击160%的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力的70%生命值,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 400403 400403 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 400405 400405 1 1 黄天垂怜 格挡提升10%,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 skillicondefault |
| | | 400407 400407 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 skillicondefault |
| | | 400408 400408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400409 400409 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 400501 400501 1 1 疾风斩 对后排单体目标造成攻击力100%物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 400502 400502 1 1 破甲摧城 对后排单体目标造成攻击力450%伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 0 skillicondefault |
| | | 400503 400503 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升50%,行动后清除此加成。 3 0 skillicondefault |
| | | 400505 400505 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力115%伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400507 400507 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害150%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 400508 400508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400509 400509 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 0 skillicondefault |
| | | 400601 400601 1 1 南蛮劈山 对纵排目标造成60%攻击伤害,本次伤害无法闪避。 1 0 skillicondefault |
| | | 400602 400602 1 1 万兽俯首 对敌方全体目标造成攻击力105%物理伤害,并有20%概率降低目标50%闪避,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 400603 400603 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升50%,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400605 400605 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力500%的护盾,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400607 400607 1 1 御兽 自身提升20%格挡概率,每次格挡成功,获得6%最大生命值护盾。 3 0 skillicondefault |
| | | 400608 400608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400609 400609 1 1 升变 受到控制后,防御力提升200% 3 0 skillicondefault |
| | | 400701 400701 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加25点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 skillicondefault |
| | | 400702 400702 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力80%的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能1%的伤害。 2 0 skillicondefault |
| | | 400703 400703 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加10% 3 0 skillicondefault |
| | | 400705 400705 1 1 毒瘴 释放怒气技能有,有20%概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 skillicondefault |
| | | 400706 400706 1 1 特性 暴击概率提升10%,连击概率的20%转化为暴击概率 3 0 skillicondefault |
| | | 400707 400707 1 1 猎虎 怒气技能击杀目标后,额外释放1次怒气技能。 3 0 skillicondefault |
| | | 400708 400708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400709 400709 1 1 升变 初始获得100%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 400801 400801 1 1 鸾袖 对随机3敌方造成攻击力60%法术伤害,并有30%附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得10%吸血 1 0 skillicondefault |
| | | 400802 400802 1 1 阴后威仪 对前排敌方造成150%伤害,释放怒气消耗10%血量,使本次伤害额外附带消耗血量150%的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗10%血量,且额外伤害由150%提升至200%,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 0 skillicondefault |
| | | 400803 400803 1 1 密诏 附加脆弱概率提升至60%,吸血效果提升至20% 3 0 skillicondefault |
| | | 400805 400805 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升30% 3 0 skillicondefault |
| | | 400807 400807 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力50%的物理伤害,并有50%概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降50%,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400808 400808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400809 400809 1 1 升变 阴咒降低暴击概率效果最多提升至60% 3 0 skillicondefault |
| | | 400901 400901 1 1 魔姬 消耗5%血量,对目标造成攻击力275%物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 400902 400902 1 1 同命锁 对敌方战力最高的目标造成攻击力450%物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 0 skillicondefault |
| | | 400903 400903 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己10%攻击力,复活将回满【狂热】值 3 0 skillicondefault |
| | | 400905 400905 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得25%的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升5%,群雄阵营提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 400907 400907 1 1 天罗 每降低1%最大生命值,提升0.5%最终增伤 3 0 skillicondefault |
| | | 400908 400908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400909 400909 1 1 升变 提升等同于自己身防御力的攻击力 3 0 skillicondefault |
| | | 401001 401001 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气5%,最多累计50% 1 0 skillicondefault |
| | | 401002 401002 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力480%物理伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率+10%,最多增加30%复活概率。 2 0 skillicondefault |
| | | 401003 401003 1 1 不死印 死亡后下回合有20%概率以15%血量复活,每经过回一个回合复活概率10%,5回合后必定复活 3 0 skillicondefault |
| | | 401005 401005 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升10%,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault |
| | | 401007 401007 1 1 新王 复活初始血量提升至25%,并获得50点怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 401008 401008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401009 401009 1 1 升变 初始复活血量提升至35% 3 0 skillicondefault |
| | | 401101 401101 1 1 狼烟 对敌方前排造成攻击力65%的物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 0 skillicondefault |
| | | 401102 401102 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体造成攻击力310%的物理伤害,额外附带董卓最大生命值10%的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 0 skillicondefault |
| | | 401103 401103 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的2% 3 0 skillicondefault |
| | | 401105 401105 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的10%,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 skillicondefault |
| | | 401107 401107 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%最大生命值上限,友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 0 skillicondefault |
| | | 401108 401108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401109 401109 1 1 升变 最大生命值提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 401201 401201 1 1 红蝶 对竖排2个敌人造成45%的法术伤害,造成伤害的50%为貂蝉进行治疗 1 0 skillicondefault |
| | | 401202 401202 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力100%法术伤害,若目标为男性,有50%概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 0 skillicondefault |
| | | 401203 401203 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高40%,80%,160%,320%,640% 3 0 skillicondefault |
| | | 401205 401205 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 skillicondefault |
| | | 401207 401207 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升10%,每有一名友军阵亡,额外提升2%,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 skillicondefault |
| | | 401208 401208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401209 401209 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量5%的攻击力 3 0 skillicondefault |
| | | 401301 401301 1 1 飞将遗戟 对后排单体目标造成攻击力115%的物理伤害,额外恢复25点怒气 1 0 skillicondefault |
| | | 401302 401302 1 1 陷阵无回 对敌方后排造成攻击力180%的物理伤害,造成伤害的50%转化分摊给友方进行治疗 2 0 skillicondefault |
| | | 401303 401303 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 skillicondefault |
| | | 401305 401305 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值15% 3 0 skillicondefault |
| | | 401307 401307 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低50% 3 0 skillicondefault |
| | | 401308 401308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401309 401309 1 1 升变 怒气伤害变更540%,由命中目标平摊 3 0 skillicondefault |
| | | 401401 401401 1 1 方天画狱 对前排造成70%物理伤害,受到普攻伤害降低20% 1 0 skillicondefault |
| | | 401402 401402 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力130%的物理伤害,造成伤害的50%为吕布治疗 2 0 skillicondefault |
| | | 401403 401403 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力160%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 401405 401405 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 skillicondefault |
| | | 401407 401407 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升5%,群雄武将阵亡提升效果为10%,最多30%,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 skillicondefault |
| | | 401408 401408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401409 401409 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的220% 3 0 skillicondefault |
| | | 401501 401501 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力55%法术伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 401502 401502 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力75%的法术伤害,首次释放怒气有50%概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为10% 2 0 skillicondefault |
| | | 401503 401503 1 1 截天 落雷有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,可叠加,持1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 401505 401505 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 0 skillicondefault |
| | | 401507 401507 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有35%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 skillicondefault |
| | | 401508 401508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401509 401509 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升至100% 3 0 skillicondefault |
| | | 401601 401601 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力60%的生命值 1 0 skillicondefault |
| | | 401602 401602 1 1 镜花水月 释放怒气后以15%血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力150%的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力300%的生命值 2 0 skillicondefault |
| | | 401603 401603 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力50%的生命值,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 401605 401605 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以10%血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力500%生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 skillicondefault |
| | | 401606 401606 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 skillicondefault |
| | | 401607 401607 1 1 谪仙 为我全体恢复左慈攻击力50%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 401608 401608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401609 401609 1 1 升变 怒气技能的复活数量+1 3 0 skillicondefault |
| | | int int int int string string int int int int int int int int int int int string string int int int[] int int int int float int[][] int int float int int int int int int int int int
|
| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlyTime Scattering ExplosionEffectId ExplosionEffect2 ExplosionEffect3 EffectId EffectId2 MStartEffectId BuffEffect TriggerEffect
|
| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行时间 是否散射 爆炸特效id 爆炸特效2 受击特效 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) buff循环特效 触发特效
|
| | | 100 100 1 1 通用反击 造成攻击力100%物理伤害 4 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 201 201 1 1 击晕 20%概率造成击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 |
| | | 300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 10001 |
| | | 301 301 1 1 冰冻 冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升 50% 物理抗性。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术抗性 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1003 1003 1 1 灵巧 提升 30% 闪避率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1004 1004 1 1 御敌 提升 30% 格挡率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1005 1005 1 1 狂暴 提升 30% 暴击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1006 1006 1 1 诡计 提升 30% 击晕率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1007 1007 1 1 迅捷 提升 30% 连击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1008 1008 1 1 嗜血 提升 30% 吸血率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1009 1009 1 1 强攻 提升 30% 攻击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1010 1010 1 1 强壮 提升 30% 最大生命。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1011 1011 1 1 狂怒 提升 50% 怒气恢复效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1012 1012 1 1 荆棘 受到直接伤害时(非dot或buff),返伤攻击者25%所受伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%,不可驱散 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位 15% 的最终伤害。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位 15% 的最终减伤。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1016 1016 1 1 枯竭 降低所有敌方单位 30%怒气恢复 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1017 1017 1 1 净化 每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1018 1018 1 1 复苏 生命值低于 30% 后恢复 30% 最大生命值。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1019 1019 1 1 枯萎 降低所有敌方单位 40% 的生命恢复。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1020 1020 1 1 反制 单回合受到的伤害次数超过5次,对全体敌方造成一次100%的伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1021 1021 1 1 秘药 受到持续伤害时,恢复攻击力25%生命值 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1022 1022 1 1 免控 免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等控制效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 100101 100101 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack skillicondefault 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 0.3 100015 |
| | | 100102 100102 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 100012 1 0.3 100013 100015 100011 100014 |
| | | 100107 100107 1 1 鹰视 普攻或怒气暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100108 100108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100109 100109 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100201 100201 1 1 登先 对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 1002011 1002011 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault 10002 |
| | | 100202 100202 2 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 15 16|38|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]] 100015 100021 |
| | | 1002021 1002021 2 1 疾霆破垒 有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100203 100203 1 1 炬石 寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100205 100205 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100207 100207 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault 15 1 16 0 [[18500]] |
| | | 100208 100208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100209 100209 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100301 100301 1 1 抬棺 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 100302 100302 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100105 100032 100031 |
| | | 1003021 1003021 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 100305 100305 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100307 100307 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100308 100308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100309 100309 1 1 升变 格挡概率+10% 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100401 100401 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100044 100043 |
| | | 1004011 1004011 1 1 戒奢 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100402 100402 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100133 100042 100041 |
| | | 1004021 1004021 1 1 母仪镇乱 并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100403 100403 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100405 100405 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100407 100407 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇造成伤害后有50%概率冰冻攻击者,持续1回合 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100408 100408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100409 100409 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100501 100501 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051 |
| | | 1005011 1005011 1 1 青州寒律 20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100502 100502 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052 |
| | | 100503 100503 1 1 缴械 缴械概率提升至40% 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100505 100505 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100507 100507 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100508 100508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100509 100509 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 0.3 100063 100062 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 0.3 100064 100065 100063 100061 |
| | | 100603 100603 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100605 100605 1 1 怒雪 普攻对冰冻目标造成的伤害翻倍 3 9 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100607 100607 1 1 凝霜 普攻100%附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100608 100608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100609 100609 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升10% 3 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100701 100701 1 1 博望 单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20%,持续1回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073 |
| | | 100702 100702 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 1007021 1007021 1 1 仁者之壁 100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 100703 100703 1 1 守义 每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100705 100705 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次 3 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100707 100707 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100708 100708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100709 100709 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低20% 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100801 100801 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack skillicondefault 1 27 28 38 0 3 9999 [[10000]] 100085 1 100084 |
| | | 100802 100802 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 17 18|24|30|36 55 0 2 2 9999 [[10000]] 100081 100083 |
| | | 100803 100803 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,为自身回复25%怒气 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100805 100805 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100807 100807 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100808 100808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100809 100809 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100901 100901 1 1 乱武 对敌方后排造成攻击力40%的法术伤害,25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack skillicondefault 2 28 29 38 0 4 300 [[10000]] 100094 100091 |
| | | 1009011 1009011 1 1 乱武 25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 skillicondefault |
| | | 100902 100902 1 1 鬼谋天地 对敌方后排造成攻击力105%伤害,50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 17 18|35 55 0 4 400 [[4000],[6000]] 100092 100093 |
| | | 1009021 1009021 1 1 鬼谋天地 50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 100903 100903 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100905 100905 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100907 100907 1 1 祸心 触发连击将偷取目标5点怒气(3人15) 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100908 100908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 100909 100909 1 1 升变 降低生命恢复效果提升至60% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101001 101001 1 1 穿杨 对后排1个目标造成105%伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100105 100102 |
| | | 1010011 1010011 1 1 穿杨 若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101002 101002 1 1 洞彻寒川 对后排1个目标造成380%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 11 12|17|33|43 52 0 4 400 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101 |
| | | 1010021 1010021 1 1 洞彻寒川 若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 0 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101003 101003 1 1 先机 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力180%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill skillicondefault 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104 |
| | | 101005 101005 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升50%,可叠加,持续整场战斗 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101007 101007 1 1 归墟 王异死亡后以1%血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复30%血量。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101008 101008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101009 101009 1 1 升变 复活血量提升至50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101101 101101 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力30%的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 1 0 0 0 4 10000 0 0 attack skillicondefault 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 101102 101102 1 1 瑶光坠世 对全体敌方造成攻击力115%法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111 |
| | | 1011021 1011021 1 1 瑶光坠世 对冰冻目标造成的伤害翻倍(最终增伤) 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101103 101103 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101105 101105 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有30%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101107 101107 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101108 101108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101109 101109 1 1 升变 自身造成的寒气伤害提升50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101201 101201 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack skillicondefault 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 0.3 1 100122 100123 |
| | | 1012011 1012011 1 1 魅魉 30%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0 skillicondefault |
| | | 101202 101202 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成70%伤害,并有30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 29 30 40 4 350 [[10000]] 100127 100125 |
| | | 101203 101203 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101205 101205 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill skillicondefault 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 |
| | | 101207 101207 1 1 饮真止渴 普攻消耗自身5%最大生命值,对目标额外攻击力50%真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101208 101208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101209 101209 1 1 升变 司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101301 101301 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 14 15 36 0 4 300 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 1013011 1013011 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 0 2 2 1002 0 1 1 2 10000 0 0 skillicondefault 2 |
| | | 101302 101302 1 1 鹤唳霜华 恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 2 1 2 1 0 0 1 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 39 40 50 0 2 2 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 1013021 1013021 1 1 鹤唳霜华 并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 skillicondefault 2 |
| | | 101303 101303 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack skillicondefault [[10000]] 100131 |
| | | 101305 101305 1 1 岐黄溯血 普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101307 101307 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的5%,最高不超过蔡文姬攻击力的150% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101308 101308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101309 101309 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101401 101401 1 1 铭霜 对纵排目标造成55%物理伤害,有50%概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack skillicondefault 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 1014011 1012011 1 1 铭霜 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 101402 101402 1 1 朔雪龙骧 对纵排目标造成240%伤害,恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 37 38 67 4 250 [[10000]] 100143 100145 100141 100142 100143 |
| | | 1014021 1014021 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 2 2 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101403 101403 1 1 断虹 普攻和怒气伤害对冰冻目标造成伤害翻倍(最终增伤乘区) 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101405 101405 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害+30% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101407 101407 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101408 101408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101409 101409 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101501 101501 1 1 崩云 对单体目标造成80%物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加10%最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 6 7|12|23 35 4 150 [[10000]] 100151 |
| | | 1015011 1015011 1 1 崩云 为自身附加10%最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 101502 101502 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值20%的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,50%概率冰冻目标2回合,被击破时100%概率冰冻攻击者,持续2回合。 2 5 1 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill skillicondefault 2 26 27 46 4 9999 100154 100153 |
| | | 1015021 1015021 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 skillicondefault 100155 |
| | | 101503 101503 1 1 铁壁 提升20%格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身10%最大生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101505 101505 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力15%的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101507 101507 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有30%概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101508 101508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101509 101509 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101601 101601 1 1 洞若观火 对纵排目标造成55%法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101602 101602 1 1 天妒 对敌方全体造成100%伤害,敌方身上每携带1层寒气,有25%概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101603 101603 1 1 九天 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力100%伤害,并100%冰冻2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101605 101605 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升5%,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101607 101607 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101608 101608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 101609 101609 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200101 200101 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200102 200102 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200103 200103 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200105 200105 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200107 200107 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200108 200108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200109 200109 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200201 200201 1 1 流刃 对前排造成攻击力40%的法术伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200202 200202 1 1 无相 对前排造成攻击力150%物理伤害,自身获得20%闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 2002021 2002021 1 1 无相 自身获得20%闪避,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 200203 200203 1 1 迷踪 普攻30%概率降低目标30%命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200205 200205 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得20点怒气。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200208 200208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200209 200209 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200301 200301 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力95%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200302 200302 1 1 倾守 对纵排目标造成210%物理伤害,自身提升20%格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2003021 2003021 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 200303 200303 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的60%转为持续1回合的护盾 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200305 200305 1 1 自愈 回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200307 200307 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200308 200308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200309 200309 1 1 升变 施加的护盾效果提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200401 200401 1 2 观星 普攻造成120%伤害,40%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2004011 2004011 1 2 观星 40%概率进行一次普攻追击 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 200402 200402 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升40%,连击的概率衰减降低50%,持续2回合 2 6 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 200403 200401 2 2 逐月 普攻伤害提升至150% 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2004031 2004011 2 2 逐月 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 200405 200405 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200407 200407 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,最多10层 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200408 200408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200409 200409 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200501 200501 1 1 重岳 对单体目标造成120%伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2005011 2005011 1 1 重岳 击杀目标后再次释放普攻追击 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 skillicondefault |
| | | 200502 200502 1 1 金戈铁马 对生命最低单体目标造成250%伤害伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200503 200503 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身10%吸血概率,最多提升30%,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200505 200505 1 1 龙骧 普攻30%概率施加石化效果,无法行动,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200507 200507 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200508 200508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200509 200509 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200601 200601 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2006011 2006011 1 1 并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 0 2 0 1002 0 1 1 1 10000 0 skillicondefault |
| | | 200602 200602 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合 2 2 0 2 0 1 1 2 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200603 200603 1 1 魂梦 普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200605 200605 1 1 解佩 普攻有30%概率为敌方施加易伤印记,每层使其受到的伤害提升5%,持续2回合,最多5层 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200607 200607 1 1 凌波 击晕敌方目标时,额外附加1层易伤印记 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200608 200608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200609 200609 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200701 200701 1 1 炫彩 对单体目标造成攻击力85%伤害,30%概率触发一次追击,追击伤害为攻击力的80% 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2007011 2007011 1 1 炫彩 30%概率触发一次追击 0 6 0 1001 6 0 0 0 3000 0 skillicondefault |
| | | 200702 200702 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25% 2 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200703 200703 1 1 霓裳 受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200705 200705 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200707 200707 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200708 200708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200709 200709 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至50% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200751 200751 1 1 追击 追击伤害为攻击力的80% 0 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 skillicondefault |
| | | 200801 200801 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力50%物理伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200802 200802 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力210%物理伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200803 200803 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,15层时立即释放一次怒气 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200805 200805 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200807 200807 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200808 200808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200809 200809 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至10层。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200901 200901 1 1 铁索横江 对单体目标造成攻击力70%法术伤害,50%概率降低目标20%抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200902 200902 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力75%法术伤害,并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 2009021 2009021 1 1 火凤燎原 并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault |
| | | 200903 200903 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有50%概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力65%的流血伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200905 200905 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害20%的生命值 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200907 200907 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标50%抗暴几率 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200908 200908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 200909 200909 1 1 升变 施加的流血伤害提升30% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201001 201001 1 1 龙吟 对前排1个目标造成攻击力80%的物理伤害,有50%概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201002 201002 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标进行7次攻击,每次造成攻击50%伤害,每次伤害提升5%暴击概率和10%暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后进行一次普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201003 201003 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的50%为赵云进行治疗 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201005 201005 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201007 201007 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升40%,持续2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201008 201008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201009 201009 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201101 201101 1 1 流矢 普攻对随机目标造成攻击力80%的法术伤害,50%附加破甲,降低防御50%,持续2回合 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201102 201102 1 1 璇玑再动 对目标造成攻击力240%法术伤害,使我方战力最高的英雄额外行动一次,若战力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201103 201103 1 1 机枢 30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续2回合。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201105 201105 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给攻击目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201107 201107 1 1 雷火迸破 普攻50%概率为目标植入爆破,携带爆破目标受到4次直接攻击后,引爆,对同排目标造成黄月英攻击力170%的法术伤害 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201108 201108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201109 201109 1 1 升变 触发连击时,额外转移一个友军身上的持续伤害或减益效果。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201201 201201 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力105%的法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升50%。 1 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201202 201202 1 1 苍龙濯世 对敌方战力最高目标造成攻击力330%法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以40%、30%、20%、10%概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201203 201203 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图,我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有10%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201205 201205 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高20% 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201207 201207 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复25点怒气(包含自己)。 3 0 skillicondefault [[10000]] |
| | | 201208 201208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201209 201209 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 201301 201301 1 1 剑鸣 对单体目标造成攻击力85%物理伤害,每进行一次普攻,30%概率移除我方随机目标身上的1层减益或持续伤害效果 1 0 skillicondefault |
| | | 201302 201302 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 201303 201303 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30% 3 0 skillicondefault |
| | | 201305 201305 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。 3 0 skillicondefault |
| | | 201307 201307 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低30%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低15%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+20% 3 0 skillicondefault |
| | | 201308 201308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201309 201309 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 201401 201401 1 1 青龙偃月 对血量最低目标造成关羽攻击力80%的伤害,额外附带目标已损失生命5%伤害,附带伤害不超过关羽攻击500% 1 0 skillicondefault |
| | | 201402 201402 1 1 飞龙在天 对血量最低的目标造成410%伤害,目标血量低于50%必定暴击 2 0 skillicondefault |
| | | 201403 201403 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 skillicondefault |
| | | 201405 201405 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升10%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault |
| | | 201407 201407 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽25%最大生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 201408 201408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201409 201409 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 201501 201501 1 1 丈八蛇矛 对单体目标造成攻击力110%伤害,普攻连击概率提升20% 1 0 skillicondefault |
| | | 201502 201502 1 1 当阳啸 对前排单位造成攻击力150%伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低50%,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 201503 201503 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 skillicondefault |
| | | 201505 201505 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害100%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 201507 201507 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得2层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束前,张飞不再消耗怒火追击,结束后,恢复张飞15%最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 0 skillicondefault |
| | | 201508 201508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201509 201509 1 1 升变 回复生命时,效果提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 201601 201601 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,对血量高于50%的目标造成的伤害提升25% 1 0 skillicondefault |
| | | 201602 201602 1 1 西凉铁风 对单体目标造成550%伤害,若击杀目标,回收所有贯龙枪 2 0 skillicondefault |
| | | 201603 201603 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 201605 201605 1 1 苍狼 马超每点暴击都将额外转化为0.5%的增伤 3 0 skillicondefault |
| | | 201607 201607 1 1 骠骑 普攻额外恢复25点怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 201608 201608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 201609 201609 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标3%最大生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 300101 300101 1 1 狂击 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 3001011 3001011 1 1 狂击 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 300102 300102 1 1 怒焰 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 3001021 3001021 1 1 怒焰 额外获得10点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 300103 300103 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升30% 3 0 skillicondefault |
| | | 300105 300105 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升60% 3 0 skillicondefault |
| | | 300107 300107 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 skillicondefault |
| | | 300108 300108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300109 300109 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 300201 300201 1 1 筑台 对目标造成105%伤害, 1 0 skillicondefault |
| | | 300202 300202 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个单位治疗吴国太攻击力170%的生命值 2 0 skillicondefault |
| | | 300203 300203 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力130%生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 300205 300205 1 1 避暑 自身闪避概率+20% 3 0 skillicondefault |
| | | 300207 300207 1 1 垂帘 普攻50%概率降低目标40%攻击力,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300208 300208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300209 300209 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 300301 300301 1 1 青锦蔽江 对目标造成90%伤害,有50%附加灼烧,每回合造成攻击力40%伤害,持续2回合 1 0 skillicondefault |
| | | 300302 300302 1 1 解衣共死 对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值 2 0 skillicondefault |
| | | 300303 300303 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果 3 0 skillicondefault |
| | | 300305 300305 1 1 国士衔环 普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300307 300307 1 1 百骑劫营 普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300308 300308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300309 300309 1 1 升变 血量低于50%时,吸血效果提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 300401 300401 1 1 勇烈 对敌方单体造成100%伤害,若敌方职业为坦克,额外附带5%最大生命伤害,最多不超自身攻击500% 1 0 skillicondefault |
| | | 300402 300402 1 1 平寇千里 对敌方前排造成攻击力110%伤害,有50%概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力105%的物理伤害 2 0 skillicondefault |
| | | 300403 300403 1 1 讨虏 对坦克额外伤害提升至最大生命10%,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带10%最大生命伤害, 3 0 skillicondefault |
| | | 300405 300405 1 1 偃旗 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升50%,最多提升200% 3 0 skillicondefault |
| | | 300407 300407 1 1 奋武 血量低于20%后,闪避概率提升50%,绝对闪避提升50%(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 skillicondefault |
| | | 300408 300408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300409 300409 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标25%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 300501 300501 1 1 嗜焰 对单体目标造成攻击力140%的伤害,若击晕目标,若敌方身上存在增益,偷取一层随机增益 1 0 skillicondefault |
| | | 300502 300502 1 1 狂热爪击 对敌方前排造成攻击力160%的伤害,并有30%概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 300503 300503 1 1 战意 普通击晕概率提升30%,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力130%物理伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300505 300505 1 1 惊涛 普攻击晕目标后,偷取25%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 300507 300507 1 1 游侠 对击晕目标造成的伤害提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 300508 300508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300509 300509 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 300601 300601 1 1 流铄 对随机2个目标造成攻击力50%的法术伤害,20%概率附加2回合沉默 1 0 skillicondefault |
| | | 300602 300602 1 1 八门锁命 对后排目标造成攻击力145%的法术伤害,30%概率降低目标50%吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 0 skillicondefault |
| | | 300603 300603 1 1 镜心 沉默概率提升至40% 3 0 skillicondefault |
| | | 300605 300605 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升10%攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 skillicondefault |
| | | 300607 300607 1 1 解惑 普攻目标数+2 3 0 skillicondefault |
| | | 300608 300608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300609 300609 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升40% 3 0 skillicondefault |
| | | 300701 300701 1 1 火刀 对单体目标造成攻击力100%的伤害,50%概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力70%的物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 300702 300702 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值20%的护盾,护盾存在期间,丁奉每受到一次攻击,都将对攻击者反弹所受伤害100%的伤害,护盾存在2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 300703 300703 1 1 奋进 若目标身上存在灼烧,50%概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力70%伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300705 300705 1 1 断金 每降低10%生命值,提高10%格挡概率 3 0 skillicondefault |
| | | 300707 300707 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高100% 3 0 skillicondefault |
| | | 300708 300708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300709 300709 1 1 升变 最大生命值上限提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 300801 300801 1 1 春风 对我方血量最低的2个单位造成攻击力85%的治疗效果 1 0 skillicondefault |
| | | 300802 300802 1 1 炎炎幻景 对敌方随机2个目标造成伤害150%伤害,并有50%概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的50%将对我方全体进行分摊治疗。 2 0 skillicondefault |
| | | 300803 300803 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升20%,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300805 300805 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升100%, 3 0 skillicondefault |
| | | 300807 300807 1 1 绚阳 提升治疗目标50%的击晕抵抗,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 300808 300808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300809 300809 1 1 升变 怒气技能额外攻击1个目标 3 0 skillicondefault |
| | | 300901 300901 1 1 霸王枪 对敌方血量最低目标造成攻击力100%的物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 300902 300902 1 1 江东绝绁 对血量最低目标造成攻击力300%的伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力70%物理伤害,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 300903 300903 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于10%,将额外造成目标最大生命值10%的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的500%(不无视免死) 3 0 skillicondefault |
| | | 300905 300905 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+2%,最多不超过孙策攻击力的1000% 3 0 skillicondefault |
| | | 300907 300907 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升30%,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 skillicondefault |
| | | 300908 300908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 300909 300909 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 301001 301001 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力120%物理伤害,若目标携带灼烧,本次攻击造成暴击概率提升50% 1 0 skillicondefault |
| | | 301002 301002 1 1 枭姬箭雨 优先攻击灼烧目标造成550%伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力65%物理伤害,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 301003 301003 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标50%概率造成混乱,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301005 301005 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 301007 301007 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害伤害10%(最终增伤) 3 0 skillicondefault |
| | | 301008 301008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301009 301009 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值10%的伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 301101 301101 1 1 离雁 对后排3目标造成一次30%伤害,30%概率附加灼烧,每回合造成攻击力45%法术伤害,持续2回合 1 0 skillicondefault |
| | | 301102 301102 1 1 鹊桥星散 对后排造成攻击力90%伤害,30%概率为目标附加破甲,降低目标50%防御,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 301103 301103 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力30%的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升10%,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301105 301105 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至20%,持续1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301107 301107 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301108 301108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301109 301109 1 1 升变 暴击概率提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 301201 301201 1 1 焦尾 对随机3个目标造成攻击力50%法术伤害,50%概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力50%的法术伤害,持续2回合 1 0 skillicondefault |
| | | 301202 301202 1 1 江枫渔祭 对全体目标造成攻击力130%法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10%,并有40%概率附加毒奶效果,使携带毒奶的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 0 skillicondefault |
| | | 301203 301203 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升15%,灼烧或玄火伤害额外提高15%,周瑜造成的持续伤害50%转为对周瑜进行治疗 3 0 skillicondefault |
| | | 301205 301205 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 301207 301207 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成500%伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 301208 301208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301209 301209 1 1 升变 怒气附加毒奶概率变更为80% 3 0 skillicondefault |
| | | 301301 301301 1 1 流霞 对我方全体武将进行治疗,恢复攻击力35%的血量。 1 0 skillicondefault |
| | | 301302 301302 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗小乔攻击力600%的生命值,由我方全体平摊,若敌方身上存在,【火毒】,转为对敌方进行治疗,由携带【火毒】的敌方单位平摊。 2 0 skillicondefault |
| | | 301303 301303 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将10%吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升2% 3 0 skillicondefault |
| | | 301305 301305 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的50%,对击杀周瑜的目标造成献祭血量200%的真实伤害。 3 0 skillicondefault |
| | | 301307 301307 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升50%,对吴国武将额外提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 301308 301308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301309 301309 1 1 升变 怒气技能倍率由600%提升至750% 3 0 skillicondefault |
| | | 301401 301401 1 1 照夜 对单体目标造成90%物理伤害,50%概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力90%伤害持续2回合, 1 0 skillicondefault |
| | | 301402 301402 1 1 离火净秽 对敌方纵排造成230%伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升30%,最多提升210%,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 0 skillicondefault |
| | | 301403 301403 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升20%,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 skillicondefault |
| | | 301405 301405 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 skillicondefault |
| | | 301407 301407 1 1 金乌 普攻暴击时必定给目标附加2层【灼烧】,每回合造成攻击力75%的物理伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301408 301408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301409 301409 1 1 升变 触发天赋3效果后,再次获得3层燃竭 3 0 skillicondefault |
| | | 301501 301501 1 1 炎斩 对单体目标造成攻击力70%物理伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身10%最大生命值血量。 1 0 skillicondefault |
| | | 301502 301502 1 1 赤壁樯橹 对前排3目标造成240%伤害,并提升20%闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外+10%,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 301503 301503 1 1 焚羽 受到攻击时50%概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力70%的物理伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 301505 301505 1 1 避炎舞 闪避成功时,恢复5%最大生命值,闪避后获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力45%物理伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 301507 301507 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击者携带灼烧,孙坚的血量恢复提升至15% 3 0 skillicondefault |
| | | 301508 301508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301509 301509 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的50%转为对自己治疗 3 0 skillicondefault |
| | | 301601 301601 1 1 葬秋风 对单体目标造成攻击力120%法术伤害,30%概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 0 skillicondefault |
| | | 301602 301602 1 1 火烧连营 对敌方全体造成50%伤害,并引爆一次敌方身上的持续伤害 2 0 skillicondefault |
| | | 301603 301603 1 1 号令 自身为敌方施加灼烧时,为全体友方提升陆逊10%攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 skillicondefault |
| | | 301605 301605 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升至100% 3 0 skillicondefault |
| | | 301607 301607 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 skillicondefault |
| | | 301608 301608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 301609 301609 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 400101 400101 1 1 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,普攻击晕概率提升10% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 400102 400102 1 1 对前排目标造成攻击力130%物理伤害,20%概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 4001021 4001021 1 1 额外击晕 20%概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 skillicondefault |
| | | 400103 400103 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%最大生命值血量 3 0 skillicondefault |
| | | 400105 400105 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升40% 3 0 skillicondefault |
| | | 400107 400107 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%最大生命值血量 3 0 skillicondefault |
| | | 400108 400108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400109 400109 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 400201 400201 1 1 对后排随机目标造成攻击力100%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 400202 400202 1 1 对后排2个目标造成攻击力220%法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 skillicondefault |
| | | 400203 400203 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力提升5%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault |
| | | 400205 400205 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 skillicondefault |
| | | 400207 400207 1 1 反目 吸血效果提升20% 3 0 skillicondefault |
| | | 400208 400208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400209 400209 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%为血量最低的友军进行治疗。 3 0 skillicondefault |
| | | 400301 400301 1 1 掠血 对单体目标造成攻击力100%物理伤害,50%概率附加破甲,降低目标25%防御,持续2回合。 1 0 skillicondefault |
| | | 400302 400302 1 1 烈火焚城 对单体造成攻击400%物理伤害,自身闪避提升20%,持续2回合 2 0 skillicondefault |
| | | 400303 400303 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+20%,暴击后清除层数 3 0 skillicondefault |
| | | 400305 400305 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升50% 3 0 skillicondefault |
| | | 400307 400307 1 1 狼戾 成功闪避时,有35%概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 skillicondefault |
| | | 400308 400308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400309 400309 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升至50% 3 0 skillicondefault |
| | | 400401 400401 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力45%的生命值,30%概率净化其身上的控制和减益效果。 1 0 skillicondefault |
| | | 400402 400402 1 1 太平清领 立即对我方血量最低的2个武将治疗张宝攻击160%的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力的70%生命值,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 400403 400403 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 400405 400405 1 1 黄天垂怜 格挡提升10%,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 skillicondefault |
| | | 400407 400407 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 skillicondefault |
| | | 400408 400408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400409 400409 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升100% 3 0 skillicondefault |
| | | 400501 400501 1 1 疾风斩 对后排单体目标造成攻击力100%物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 400502 400502 1 1 破甲摧城 对后排单体目标造成攻击力450%伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 0 skillicondefault |
| | | 400503 400503 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升50%,行动后清除此加成。 3 0 skillicondefault |
| | | 400505 400505 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力115%伤害,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400507 400507 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害150%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 400508 400508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400509 400509 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 0 skillicondefault |
| | | 400601 400601 1 1 南蛮劈山 对纵排目标造成60%攻击伤害,本次伤害无法闪避。 1 0 skillicondefault |
| | | 400602 400602 1 1 万兽俯首 对敌方全体目标造成攻击力105%物理伤害,并有20%概率降低目标50%闪避,持续2回合。 2 0 skillicondefault |
| | | 400603 400603 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升50%,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400605 400605 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力500%的护盾,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400607 400607 1 1 御兽 自身提升20%格挡概率,每次格挡成功,获得6%最大生命值护盾。 3 0 skillicondefault |
| | | 400608 400608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400609 400609 1 1 升变 受到控制后,防御力提升200% 3 0 skillicondefault |
| | | 400701 400701 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加25点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 skillicondefault |
| | | 400702 400702 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力80%的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能1%的伤害。 2 0 skillicondefault |
| | | 400703 400703 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加10% 3 0 skillicondefault |
| | | 400705 400705 1 1 毒瘴 释放怒气技能有,有20%概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 skillicondefault |
| | | 400706 400706 1 1 特性 暴击概率提升10%,连击概率的20%转化为暴击概率 3 0 skillicondefault |
| | | 400707 400707 1 1 猎虎 怒气技能击杀目标后,额外释放1次怒气技能。 3 0 skillicondefault |
| | | 400708 400708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400709 400709 1 1 升变 初始获得100%怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 400801 400801 1 1 鸾袖 对随机3敌方造成攻击力60%法术伤害,并有30%附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得10%吸血 1 0 skillicondefault |
| | | 400802 400802 1 1 阴后威仪 对前排敌方造成150%伤害,释放怒气消耗10%血量,使本次伤害额外附带消耗血量150%的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗10%血量,且额外伤害由150%提升至200%,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 0 skillicondefault |
| | | 400803 400803 1 1 密诏 附加脆弱概率提升至60%,吸血效果提升至20% 3 0 skillicondefault |
| | | 400805 400805 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升30% 3 0 skillicondefault |
| | | 400807 400807 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力50%的物理伤害,并有50%概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降50%,持续3回合 3 0 skillicondefault |
| | | 400808 400808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400809 400809 1 1 升变 阴咒降低暴击概率效果最多提升至60% 3 0 skillicondefault |
| | | 400901 400901 1 1 魔姬 消耗5%血量,对目标造成攻击力275%物理伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 400902 400902 1 1 同命锁 对敌方战力最高的目标造成攻击力450%物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 0 skillicondefault |
| | | 400903 400903 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己10%攻击力,复活将回满【狂热】值 3 0 skillicondefault |
| | | 400905 400905 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得25%的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升5%,群雄阵营提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 400907 400907 1 1 天罗 每降低1%最大生命值,提升0.5%最终增伤 3 0 skillicondefault |
| | | 400908 400908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 400909 400909 1 1 升变 提升等同于自己身防御力的攻击力 3 0 skillicondefault |
| | | 401001 401001 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气5%,最多累计50% 1 0 skillicondefault |
| | | 401002 401002 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力480%物理伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率+10%,最多增加30%复活概率。 2 0 skillicondefault |
| | | 401003 401003 1 1 不死印 死亡后下回合有20%概率以15%血量复活,每经过回一个回合复活概率10%,5回合后必定复活 3 0 skillicondefault |
| | | 401005 401005 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升10%,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 skillicondefault |
| | | 401007 401007 1 1 新王 复活初始血量提升至25%,并获得50点怒气 3 0 skillicondefault |
| | | 401008 401008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401009 401009 1 1 升变 初始复活血量提升至35% 3 0 skillicondefault |
| | | 401101 401101 1 1 狼烟 对敌方前排造成攻击力65%的物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 0 skillicondefault |
| | | 401102 401102 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体造成攻击力310%的物理伤害,额外附带董卓最大生命值10%的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 0 skillicondefault |
| | | 401103 401103 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的2% 3 0 skillicondefault |
| | | 401105 401105 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的10%,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 skillicondefault |
| | | 401107 401107 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%最大生命值上限,友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 0 skillicondefault |
| | | 401108 401108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401109 401109 1 1 升变 最大生命值提升10% 3 0 skillicondefault |
| | | 401201 401201 1 1 红蝶 对竖排2个敌人造成45%的法术伤害,造成伤害的50%为貂蝉进行治疗 1 0 skillicondefault |
| | | 401202 401202 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力100%法术伤害,若目标为男性,有50%概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 0 skillicondefault |
| | | 401203 401203 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高40%,80%,160%,320%,640% 3 0 skillicondefault |
| | | 401205 401205 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 skillicondefault |
| | | 401207 401207 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升10%,每有一名友军阵亡,额外提升2%,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 skillicondefault |
| | | 401208 401208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401209 401209 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量5%的攻击力 3 0 skillicondefault |
| | | 401301 401301 1 1 飞将遗戟 对后排单体目标造成攻击力115%的物理伤害,额外恢复25点怒气 1 0 skillicondefault |
| | | 401302 401302 1 1 陷阵无回 对敌方后排造成攻击力180%的物理伤害,造成伤害的50%转化分摊给友方进行治疗 2 0 skillicondefault |
| | | 401303 401303 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 skillicondefault |
| | | 401305 401305 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值15% 3 0 skillicondefault |
| | | 401307 401307 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低50% 3 0 skillicondefault |
| | | 401308 401308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401309 401309 1 1 升变 怒气伤害变更540%,由命中目标平摊 3 0 skillicondefault |
| | | 401401 401401 1 1 方天画狱 对前排造成70%物理伤害,受到普攻伤害降低20% 1 0 skillicondefault |
| | | 401402 401402 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力130%的物理伤害,造成伤害的50%为吕布治疗 2 0 skillicondefault |
| | | 401403 401403 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力160%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 401405 401405 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 skillicondefault |
| | | 401407 401407 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升5%,群雄武将阵亡提升效果为10%,最多30%,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 skillicondefault |
| | | 401408 401408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401409 401409 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的220% 3 0 skillicondefault |
| | | 401501 401501 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力55%法术伤害 1 0 skillicondefault |
| | | 401502 401502 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力75%的法术伤害,首次释放怒气有50%概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为10% 2 0 skillicondefault |
| | | 401503 401503 1 1 截天 落雷有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,可叠加,持1回合 3 0 skillicondefault |
| | | 401505 401505 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 0 skillicondefault |
| | | 401507 401507 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有35%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 skillicondefault |
| | | 401508 401508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401509 401509 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升至100% 3 0 skillicondefault |
| | | 401601 401601 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力60%的生命值 1 0 skillicondefault |
| | | 401602 401602 1 1 镜花水月 释放怒气后以15%血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力150%的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力300%的生命值 2 0 skillicondefault |
| | | 401603 401603 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力50%的生命值,持续2回合 3 0 skillicondefault |
| | | 401605 401605 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以10%血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力500%生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 skillicondefault |
| | | 401606 401606 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 skillicondefault |
| | | 401607 401607 1 1 谪仙 为我全体恢复左慈攻击力50%的生命值 3 0 skillicondefault |
| | | 401608 401608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault |
| | | 401609 401609 1 1 升变 怒气技能的复活数量+1 3 0 skillicondefault |