gwj
2026-08-27 8220649c22f4e6420dd7b1f801b7c08a45644dda
1111 技能调整
1个文件已修改
710 ■■■■ 已修改文件
Config/Skill.txt 710 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt
@@ -7,9 +7,9 @@
301    301    1    1    冰冻    100%冰冻2回合    0    14    1    0    6    0    0    0    10000    0        1    0        bingdong        
302    302    1    1    冰冻    30%概率冰冻目标1回合(曹仁)    0    14    1    0    6    0    0    0    3000    0        1    0        bingdong        
303    303    1    1    冰冻    20%概率冰冻目标1回合(司马懿)    0    14    1    0    6    0    0    0    2000    0        1    0        bingdong        
304    304    1    1    冰冻    30%概率冰冻目标1回合(曹操)    0    14    1    0    6    0    0    0    3000    0        1    0        bingdong
304    304    1    1    冰冻    25%概率冰冻目标1回合(曹操)    0    14    1    0    6    0    0    0    2500    0        1    0        bingdong
305    305    1    1    寒气    100%附加一层寒气,持续3回合,每回合造成攻击力60%法术伤害(甄宓)    0    4    0    1001    6    0    0    0    10000    0        2    0        hanqi        
306    306    1    1    冰冻    50%冰冻1回合(王异)    0    14    1    0    6    0    0    0    5000    0        1    0        bingdong
306    306    1    1    冰冻    50%冰冻1回合(王异)    0    14    1    0    6    0    0    0    6000    0        1    0        bingdong
307    307    1    1    冰冻    15%冰冻1回合(郭嘉)    0    14    1    0    6    0    0    0    1500    0        1    0        bingdong        
308    308    1    1    冰冻    10%冰冻1回合(张春华)    0    14    1    0    6    0    0    0    1000    0        1    0        bingdong        
1001    1001    1    1    铁甲    提升50%物理减伤    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0    mainboss_img_125    fangyu1        
@@ -64,13 +64,15 @@
1002140    1002140    1    1    核心    「碎冰」对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
1002150    1002150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1002160    1002160    1    1    登阶    「折冲」对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
1003010    1003010    1    1    斩鞍    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>135%</color>物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    3000    pangde1
1003010    1003010    1    1    斩鞍    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    3000    pangde1
10030101    10030101    1    1    寒气    持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0        2    0        hanqi
1003020    1003020    1    1    狂骨裂阵    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>125%</color>物理伤害,自身提升<color=#248b12>35%</color>格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    30000    pangde2            
10030201    10030201    1    1    格挡    自身提升<color=#248b12>40%</color>格挡概率,持续2回合    0    5    0    0    5    0    0    0    4000    0        0    0        gedang1        
1003050    1003050    1    1    白马浴血    格挡成功,提高自身<color=#248b12>40%</color>防御,持续2回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000        1    0    240000        fangyu1        
1003070    1003070    1    1    樊城就义    每次格挡成功,获得最大生命值<color=#248b12>8%</color>护盾,持续2回合    3    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0    1    21    360000        hudun        
1003080    1003080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
1003090    1003090    1    1    神格                                                                        
10030909    10030909    1    1    光环    庞德在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
1003100    1003100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
1003110    1003110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1003120    1003120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
@@ -78,13 +80,13 @@
1003140    1003140    1    1    核心    「白马浴血」提升防御系数<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
1003150    1003150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1003160    1003160    1    1    登阶    「樊城就义」护盾系数<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
1004010    1004010    1    1    戒奢    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害    1    1    2    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    bianfuren1
10040101    10040101    1    1    寒气    每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        2    0        hanqi
1004020    1004020    1    1    母仪镇乱    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>85%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    40000    bianfuren2
10040201    10040201    1    1    寒气    并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    3000    0        2    0        hanqi
1004030    1004030    1    1    俭素    被连击时,进行一次普攻追击,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次    3    0    2    0    6    0    0    0    10000        3|1        160000
1004050    1004050    1    1    同璋    每次闪避成功,对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害。    3    1    2    1    6    0    0    1    10000        3    0    320000
1004070    1004070    1    1    藏锋    闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有<color=#248b12>100%</color>概率附加寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    10000    0        2    480000        hanqi
1004010    1004010    1    1    戒奢    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害    1    1    2    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    bianfuren1
10040101    10040101    1    1    寒气    每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        2    0        hanqi
1004020    1004020    1    1    母仪镇乱    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    40000    bianfuren2
10040201    10040201    1    1    寒气    持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    3000    0        2    0        hanqi
1004030    1004030    1    1    同璋    每次闪避成功,对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害。    3    1    2    1    6    0    0    1    10000        3    0    320000
1004050    1004050    1    1    藏锋    闪避触发同璋时,对命中目标附加<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    10000    0        2    160000        hanqi
1004070    1004070    1    1    俭素    被连击时,进行一次普攻追击,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次    3    0    2    0    6    0    0    0    10000        3|1        480000
1004080    1004080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            560000                
1004090    1004090    1    1    升变    闪避后额外获得<color=#248b12>25%</color>怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                640000                
1004100    1004100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,寒气附加概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
@@ -97,13 +99,13 @@
1004210    1004210    1    1    母仪镇乱·极    怒气伤害<color=#248b12>+50%</color>    4    0                            10000                80000                
1004230    1004230    1    1    母仪镇乱·狂    怒气伤害<color=#248b12>+50%</color>    4    0                            10000                240000                
1004240    1004240    1    1    神格    闪避后,攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    5    0    0    5    0    0    0    10000                320000        gongji1        
1005010    1005010    1    1    青州寒律    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>的物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率附带缴械,持续<color=#248b12>1</color>回合,被缴械目标无法进行普攻    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    yujin1
1005010    1005010    1    1    青州寒律    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>的物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率附带缴械,持续<color=#248b12>1</color>回合,被缴械目标无法进行普攻,目标身上每携带一层寒气,提升本技能<color=#248b12>30%</color>伤害,最多提升<color=#248b12>60%</color>    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    yujin1
10050101    10050101    1    1    缴械    <color=#248b12>20%</color>概率附带缴械,持续1回合,被缴械目标无法进行普攻。    0    6    1    0    6    0    0    0    3000    0    0    13    0        jiaoxie        
1005020    1005020    1    1    重剑无锋    对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>物理伤害,并为自己附加<color=#248b12>1~3</color>枚印记(1枚概率<color=#248b12>30%</color>,2枚<color=#248b12>40%</color>,3枚<color=#248b12>30%</color>),每枚印记必定触发一次格挡,印记最多存在<color=#248b12>5</color>枚,印记触发的格挡可反击远程目标    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    4|1    0    40000    yujin2            
10050201    10050201    1    1    格挡印记    为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%</color>,2枚40%</color>,3枚30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,最多存在3枚    0    5    1    0    5    0    0    0    10000    0    0    14    0        gedang1        
1005030    1005030    1    1    缴械    普攻缴械概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                10000                160000
1005030    1005030    1    1    缴械    普攻缴械概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                10000                160000
1005050    1005050    1    1    沉剑    每次成功反击,为自己恢反击造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值    3    2        2    5                10000                320000                
1005070    1005070    1    1    砺霜    格挡反击伤害提升50%    3                                10000                480000
1005070    1005070    1    1    砺霜    格挡反击伤害提升<color=#248b12>50%</color>    3                                10000                480000
1005080    1005080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3            6    5                10000    0            560000                
1005090    1005090    1    1    升变    施放怒气后,暴击概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5            5                10000                640000        baoji1        
1005100    1005100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
@@ -117,13 +119,13 @@
1005230    1005230    1    1    重剑无锋·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                240000                
1005240    1005240    1    1    神格    怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                320000                
1006010    1006010    1    1    寒星    对血量最低的<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,攻击寒气目标时,连击概率增加<color=#248b12>30%</color>    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    4000    caoyi1            
1006020    1006020    1    1    寒霜叠嶂    对敌方前排<color=#248b12>3</color>目标造成攻击力<color=#248b12>225%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    caoyi2
1006030    1006030    1    1    朔雪    连击寒气目标时,<color=#248b12>25%</color>概率额外附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        2    160000
1006020    1006020    1    1    寒霜叠嶂    对敌方前排<color=#248b12>3</color>目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加一层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    caoyi2
10060201    10060201    1    1    寒气    并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    3000    0        2    0        hanqi
1006030    1006030    1    1    朔雪    连击寒气目标时,<color=#248b12>25%</color>概率额外附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        2    160000
10060301    10060301    1    1    寒气    持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        2            hanqi        
1006050    1006050    1    1    怒雪    普攻伤害<color=#248b12>+100%</color>    3    0    0                        10000                320000                
1006080    1006080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            560000                
1006090    1006090    1    1    升变    寒霜叠嶂有<color=#248b12>50%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    3    0    0    0    6    0    0    0    10000
10060901    10060901    1    1    寒气    持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        2            hanqi
1006090    1006090    1    1    升变    寒霜叠嶂寒气附加概率+<color=#248b12>30%</color>    3    0    0    0    6    0    0    0    10000                640000
1006100    1006100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
1006110    1006110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1006120    1006120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
@@ -135,14 +137,15 @@
1006230    1006230    1    1    寒霜叠嶂·狂    怒气攻击寒气目标增伤<color=#248b12>+50%</color>伤害    4    5    0    0    5    0    0    0    10000                240000                
1006240    1006240    1    1    神格    释放怒气后,连击概率<color=#248b12>+20%</color>    4                    0                            320000                
1007010    1007010    1    1    博望    敌方单体目标造成<color=#248b12>140%</color>法术伤害,释放普攻时,击晕概率提升<color=#248b12>20%</color>    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    lidian1            
1007020    1007020    1    1    狂岚    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>160%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    lidian2
10070201    10070201    1    1    寒气        0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        2    0        hanqi
1007030    1007030    1    1    守义    击晕目标时,自己获得<color=#248b12>1</color>层守护,每层提升自己<color=#248b12>50%</color>防御力,最多<color=#248b12>5</color>层,持续至战斗结束(不可清除)    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                160000        fangyu1
1007050    1007050    1    1    淯水护驾    战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>160%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5    0    1003    0    1    0    6    10000    0        21    400000        hudun
1007020    1007020    1    1    狂岚    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>150%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    lidian2
10070201    10070201    1    1    寒气        0    4    2    1001    6    0    0    0    8000    0        2    0        hanqi
1007030    1007030    1    1    守义    击晕目标时,自己获得<color=#248b12>1</color>层守护,每层提升自己<color=#248b12>50%</color>防御力,最多<color=#248b12>5</color>层,持续至战斗结束,不可移除偷取    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                160000        fangyu1
1007050    1007050    1    1    淯水护驾    战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>160%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5    0    1003    0    1    0    6    10000    0        21    320000        hudun
1007070    1007070    1    1    山阳遗风    受直接攻击时,<color=#248b12>50%</color>概率为攻击者附加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    3    0    0    0    6    0    0    0    5000    0        0    480000                
10070701    10070701    1    1    寒气    寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        2            hanqi        
1007080    1007080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            560000                
1007090    1007090    1    1    升变    携带寒气目标对自己造成的伤害降低<color=#248b12>25%</color>    0    6    0    0    6    0    0    0    10000                640000                
10070909    10070909    1    1    光环    李典在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
1007100    1007100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
1007110    1007110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1007120    1007120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>    3                                                                
@@ -153,15 +156,16 @@
1007210    1007210    1    1    狂岚·极    怒气伤害系数额外<color=#248b12>+70%</color>    4                    0                            80000                
1007230    1007230    1    1    狂岚·狂    怒气伤害系数额外<color=#248b12>+70%</color>    4                    0                            240000                
1007240    1007240    1    1    神格    淯水护驾除开局释放外,后续每间隔<color=#248b12>3</color>回合释放一次    4                                    3            320000                
1008010    1008010    1    1    太素    为我方前排<color=#248b12>3</color>个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>110%</color>生命值    1    2    2    2    2    1    0    3    10000    0    3|1        5000    caiwenji1        1
1008020    1008020    1    1    广陵止息    为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值    2    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    4|1        50000    caiwenji2
1008030    1008030    1    1    回还    蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复<color=#248b12>10</color>点怒气    3    0        6    5                10000                300000
1008050    1008050    1    1    生机    蔡文姬受到直接伤害时,获得<color=#248b12>2</color>枚种子,累计<color=#248b12>10</color>枚种子,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>枚种子以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存<color=#248b12>20</color>枚,战斗开始初始获得<color=#248b12>10</color>枚。    3                                10000                500000        fuhuozhongzi
10080501    10080501    1    1    种子    我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚    3    5            5                10000            31    42        fuhuozhongzi
10080502    10080502    1    1    种子复活    以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标    3    8    0    3    6    0    3    1    10000    0    1        42
1008010    1008010    1    1    太素    为我方前排<color=#248b12>3</color>个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值    1    2    2    2    2    1    0    3    10000    0    3|1        5000    caiwenji1        1
1008020    1008020    1    1    广陵止息    为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>230%</color>生命值    2    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    4|1        50000    caiwenji2
1008030    1008030    1    1    泠音    蔡文姬在场时,我方对携带寒气或冰冻效果的敌方造成伤害提升<color=#248b12>7%</color>,若同目标同时携带寒气和冰冻,增幅效果为<color=#248b12>14%</color>    3    10    0    0    0    1    0    6    10000                300000        gongji1
1008050    1008050    1    1    生机    蔡文姬受到直接伤害时,获得<color=#248b12>2</color>枚种子,累计<color=#248b12>10</color>枚种子,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>枚种子以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存<color=#248b12>20</color>枚,战斗开始初始获得<color=#248b12>10</color>枚。    3                                10000                500000        fuhuozhongzi
10080501    10080501    1    1    种子    我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#248b12>45%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚    3    5            5                10000            31            fuhuozhongzi
10080502    10080502    1    1    种子复活    以<color=#248b12>45%</color>最大生命值复活该目标    3    8    0    3    6    0    3    1    10000    0    1
1008070    1008070    1    1    续命    闪避时,获得<color=#248b12>3</color>枚种子    3                                                700000                
1008080    1008080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
1008090    1008090    1    1
1008090    1008090    1    1                                                            900000
10080909    10080909    1    1    光环    蔡文姬在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
1008100    1008100    1    1    强普    「普攻」治疗系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
1008110    1008110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1008120    1008120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
@@ -172,15 +176,16 @@
1008210    1008210    1    1    广陵止息·极    怒气治疗系数<color=#248b12>+50%</color>    4                                                100000                
1008230    1008230    1    1    广陵止息·狂    怒气额外附带提升我方全体<color=#248b12>10%</color>暴击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    5            0    1        6    10000                300000        baoji1        
1008240    1008240    1    1    神格    蔡文姬在场时,我方武将攻击力提高<color=#248b12>10%</color>,不可驱散偷取移除    4    10                1        6    10000                400000        gongji1        
1009010    1009010    1    1    乱武    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>75%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>    1    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    jiaxu1
10090101    10090101    1    1    易伤    <color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续2回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>    0    6    0    0    6    0    0    0    2500    0    0    7    0        yishang
1009010    1009010    1    1    乱武    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>,若目标处于寒气或冰冻状态,易伤效果+<color=#248b12>30%</color>    1    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    jiaxu1
10090101    10090101    1    1    易伤    携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    2500    0    0    7    0        yishang
1009020    1009020    1    1    鬼谋天地    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加迟缓,迟缓效果降低命中目标<color=#248b12>50%</color>连击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    jiaxu2            
10090201    10090201    1    1    迟缓    降低命中目标<color=#248b12>50%</color>连击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0    0    0    0        lianji2        
1009030    1009030    1    1    烬谋    若对易伤目标触发连击,延长<color=#248b12>1</color>回合易伤效果,每回最多延长<color=#248b12>1</color>次    3                                                300000
1009030    1009030    1    1    烬谋    若对易伤目标触发连击,附加一层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    3                                                300000
10090301    10090301    1    1    寒气        0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        2    0        hanqi
1009050    1009050    1    1    潜蛟    普攻易伤概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                                500000                
1009070    1009070    1    1    祸心    触发连击将偷取目标<color=#248b12>25</color>点怒气    3            8    6                10000                700000                
1009080    1009080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
1009090    1009090    1    1    升变    普攻易伤系数<color=#248b12>20%</color>    3                                                900000
1009090    1009090    1    1    升变    普攻基础易伤系数<color=#248b12>20%</color>    3                                                900000
1009100    1009100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
1009110    1009110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1009120    1009120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>,迟缓附加概率<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
@@ -188,13 +193,13 @@
1009140    1009140    1    1    核心    「潜蛟」普攻易伤概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
1009150    1009150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1009160    1009160    1    1    登阶    「升变」普攻易伤系数<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
1009210    1009210    1    1    鬼谋天地·极    怒气系数<color=#248b12>+40%</color>    4                                                100000
1009230    1009230    1    1    鬼谋天地·狂    怒气系数<color=#248b12>+40%</color>    4                                                300000
1009210    1009210    1    1    鬼谋天地·极    怒气系数<color=#248b12>+50%</color>    4                                                100000
1009230    1009230    1    1    鬼谋天地·狂    怒气系数<color=#248b12>+50%</color>    4                                                300000
1009240    1009240    1    1    神格    怒气命中目标后,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#248b12>30%</color>,持续5回合    4    6            6                3000                400000        shengmingshangxian2        
1010010    1010010    1    1    穿杨    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>148%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color>    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    wangyi1
1010020    1010020    1    1    洞彻寒川    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>445%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    wangyi2
1010030    1010030    1    1    先机    战斗开始后的<color=#248b12>2</color>个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>165%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻    3    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    1    0    300000
1010050    1010050    1    1    戮神    每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>10</color>层    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                500000        lushen
1010010    1010010    1    1    穿杨    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>160%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color>    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    wangyi1
1010020    1010020    1    1    洞彻寒川    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>460%</color>物理伤害,若目标处于冰冻或寒气状态中中,本次伤害无视防御,优先攻击受控制目标。    2    1    1    1    3    0    11    1    10000    0    4|1    0    50000    wangyi2
1010030    1010030    1    1    先机    战斗开始后的<color=#248b12>4</color>个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>180%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻    3    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    1    0    300000
1010050    1010050    1    1    戮神    每击杀一个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>40%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>3</color>层    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                500000        lushen
1010070    1010070    1    1    归墟    王异死亡后以<color=#248b12>50%</color>血量复活,回满怒气,每场战斗最多只能触发一次    3    8    0    3    5    0    0    1    10000    0        8    700000                
1010080    1010080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
1010090    1010090    1    1    升变    复活血量<color=#248b12>+30%</color>    3                                10000                900000                
@@ -205,14 +210,15 @@
1010140    1010140    1    1    核心    「先机」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,冰冻概率<color=#248b12>15%</color>    3                                                                
1010150    1010150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1010160    1010160    1    1    登阶    「戮神」每次击杀暴击伤害增幅<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
1010210    1010210    1    1    洞彻寒川·极    怒气伤害对冰冻目标必定暴击    4                6                10000                100000
1010230    1010230    1    1    洞彻寒川·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                                300000
1010240    1010240    1    1    神格    先机触发回合<color=#248b12>+1</color>,伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                        1        400000
1011010    1011010    1    1    太阴    普攻将在敌方随机目标上进行<color=#248b12>2~4</color>次弹射,每次造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹)    1    1    2    5    0    0    0    6    10000    0    3|1    0    5000    wangyuanji1
1011020    1011020    1    1    瑶光坠世    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    50000    wangyuanji2
1010210    1010210    1    1    洞彻寒川·极    怒气技能对冰冻目标必定暴击    4                6                10000                100000
1010230    1010230    1    1    洞彻寒川·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                300000
1010240    1010240    1    1    神格    先机触发回合<color=#248b12>+2</color>,伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                        1        400000
1011010    1011010    1    1    太阴    普攻将在敌方随机目标上进行<color=#248b12>2~4</color>次弹射,每次造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹)    1    1    2    5    0    0    0    6    10000    0    3|1    0    5000    wangyuanji1
1011020    1011020    1    1    瑶光坠世    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍,<color=#248b12>25%</color>概率为命中目标附加<color=#248b12>50%</color>破甲,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    50000    wangyuanji2
10110201    10110201    1    1    破甲    降低防御<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    2500    0                    jianshang2
1011030    1011030    1    1    冰霰    普攻每次弹射都有<color=#248b12>20%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>45%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    6    0    0    0    2000    0        2    300000        hanqi        
1011050    1011050    1    1    摄魄    王元姬触发击晕时,攻击力提升<color=#248b12>15%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                500000        gongji1
1011070    1011070    1    1    璇玑天衍    普攻弹射数量变更为<color=#248b12>3~5</color>次    3                                                700000
1011050    1011050    1    1    摄魄    王元姬触发击晕时,攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                500000        gongji1
1011070    1011070    1    1    璇玑天衍    普攻弹射次数+<color=#248b12>1</color>次    3                                                700000
1011080    1011080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
1011090    1011090    1    1    升变    自身造成的寒气伤害系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                900000                
1011100    1011100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
@@ -221,17 +227,17 @@
1011130    1011130    1    1    抵御    抗性+减伤                                                                    
1011140    1011140    1    1    核心    「冰霰」寒气附加概率<color=#248b12>+6%</color>    3                                                                
1011150    1011150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1011160    1011160    1    1    登阶    「璇玑天衍」普攻弹射数量变更为<color=#248b12>4~6</color>次    3
1011210    1011210    1    1    瑶光坠世·极    怒气系数<color=#248b12>+30%</color>    4                                                100000
1011230    1011230    1    1    瑶光坠世·狂    怒气系数<color=#248b12>+30%</color>    4                                                100000
1011160    1011160    1    1    登阶    「璇玑天衍」普攻弹射次数+<color=#248b12>1</color>次    3
1011210    1011210    1    1    瑶光坠世·极    怒气系数<color=#248b12>+35%</color>    4                                                100000
1011230    1011230    1    1    瑶光坠世·狂    怒气系数<color=#248b12>+35%</color>    4                                                100000
1011240    1011240    1    1    神格    击晕目标后,王元姬攻击力额外提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    5            5                10000                400000        gongji1        
1012010    1012010    1    1    魅魉    对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    simayi1        1
1012020    1012020    1    1    冢虎蚀谋    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>附加<color=#248b12>7</color>层权谋,携带权谋的敌方个人回合开始及直接攻击后,都会消耗<color=#248b12>1</color>层权谋使目标损失<color=#248b12>7%</color>最大生命值血量,权谋造成伤害的<color=#248b12>15%</color>为司马懿进行治疗,单次伤害不超过司马懿攻击力的<color=#248b12>300%</color>,权谋存在<color=#248b12>3</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    simayi2
10120201    10120201    1    1    权谋    携带权谋的敌方直接攻击后,消耗1层,使目标损失<color=#248b12>8%</color>最大生命值血量,权谋造成的损血的<color=#248b12>15%</color>为司马懿进行治疗,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    3000    0        18    0        quanmou
10120202    10120202    1    1    权谋治疗    权谋造成损血的15%为司马懿进行治疗    0    2    2    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
1012030    1012030    1    1    血鉴    普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>吸血抗性<color=#248b12>1</color>回合    3    6            6                5000                360000        xixue2
1012050    1012050    1    1    返照    司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方造成攻击力<color=#248b12>700%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,技能伤害系数提升<color=#248b12>150%</color>,最多额外提升<color=#248b12>1500%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。    3    1    2    1    0    0    0    6    10000    0            600000                1
1012070    1012070    1    1    饮鸩止渴    普攻消耗自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值,对目标额外攻击力<color=#248b12>90%</color>真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍    3    11    12    1    7                10000                840000
1012010    1012010    1    1    魅魉    对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    simayi1        1
1012020    1012020    1    1    冢虎蚀谋    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,<color=#248b12>40%</color>附加<color=#248b12>7</color>层权谋,携带权谋的敌方个人回合开始及直接攻击后,都会消耗<color=#248b12>1</color>层权谋使目标损失<color=#248b12>9%</color>最大生命值血量,权谋造成伤害的<color=#248b12>10%</color>为司马懿进行治疗,单次伤害不超过司马懿攻击力的<color=#248b12>500%</color>,权谋存在<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    simayi2
10120201    10120201    1    1    权谋    携带权谋的敌方直接攻击后,消耗1层,使目标损失<color=#248b12>9%</color>最大生命值血量,权谋造成的损血的<color=#248b12>10%</color>为司马懿进行治疗,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    4000    0        18    0        quanmou
10120202    10120202    1    1    权谋治疗    权谋造成损血的10%为司马懿进行治疗    0    2    2    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
1012030    1012030    1    1    饮鸩止渴    普攻消耗自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值,对目标额外造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍    3    11    12    1    7                10000                360000
1012050    1012050    1    1    返照    司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方造成攻击力<color=#248b12>800%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,技能伤害系数提升<color=#248b12>200%</color>,最多额外提升<color=#248b12>1200%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。    3    1    2    1    0    0    0    6    10000    0            600000                1
1012070    1012070    1    1    血鉴    普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>吸血抗性<color=#248b12>1</color>回合    3    6            6                5000                840000        xixue2
1012080    1012080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1012090    1012090    1    1    升变    司马懿造成真实伤害的<color=#248b12>15%</color>为自己治疗    3    2        2    5                10000                1080000                
1012100    1012100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
@@ -246,16 +252,18 @@
1012240    1012240    1    1    神格    司马懿死亡后,指定敌方攻击最高的目标,<color=#248b12>100%</color>为其施加权谋,降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续<color=#248b12>2</color>回合    4                                10000                480000                
10122401    10122401    1    1    加连击    提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续2回合    0    5            0        5    1    10000                        lianji2        
10122402    10122402    1    1    降攻击    降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,持续2回合    0    6            0        5    1    10000                        gongji2        
1013010    1013010    1    1    回春    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标进行一次攻击力<color=#248b12>130%</color>的治疗    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    zhenfu1
10130101    10130101    1    1    回春    对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个友方目标进行一次攻击力<color=#248b12>130%</color>的治疗    0    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    0    0    0
1013020    1013020    1    1    长鲸饮涧    恢复我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>220%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,携带此护盾目标提升<color=#248b12>10%</color>暴击概率,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合,护盾被击破时,对攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    2    2    2    0    1    10    2    10000    0    4|1    0    60000    zhenfu2
10130201    10130201    1    1    护盾    并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续3回合    0    5    0    1003    6    0            10000    0        21    0        hudun
1013030    1013030    1    1    织命    战斗开始前<color=#248b12>3</color>回合,甄宓存活期间,提升全体友方<color=#248b12>20%</color>最终减伤,<color=#248b12>60%</color>持续减伤    3    10                1            10000                360000        zhiming
1013050    1013050    1    1    鹤唳霜华    长鲸饮涧额外附带荆棘效果,携带者每受到直接攻击,都将对攻击者反弹<color=#248b12>50%</color>所受伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    1    1004    6    0    0    0    10000    0    1    22            fanshang
1013070    1013070    1    1    九霄环佩    我方任意英雄血量低于<color=#248b12>40%</color>时,甄宓为其治疗攻击力<color=#248b12>180%</color>的生命值,及<color=#248b12>220%</color>承伤护盾,每场战斗最多触发<color=#248b12>4</color>次    3    2    0    2    8    1    0    1    10000                1080000
10130701    10130701    1    1    护盾    并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    0    5    0    1003    6    0            10000            21            hduun
1013010    1013010    1    1    回春    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标进行一次攻击力<color=#248b12>240%</color>的治疗    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    zhenfu1
10130101    10130101    1    1    回春    对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个友方目标进行一次攻击力<color=#248b12>240%</color>的治疗    0    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    0    0    0
1013020    1013020    1    1    长鲸饮涧    恢复我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>330%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>360%</color>的护盾,携带此护盾目标提升<color=#248b12>10%</color>暴击概率,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合,护盾被击破时,对攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    2    2    2    0    1    10    2    10000    0    4|1    0    60000    zhenfu2
10130201    10130201    1    1    护盾    并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>360%</color>的护盾,护盾持续3回合    0    5    0    1003    6    0            10000    0        21    0        hudun
1013030    1013030    1    1    织命    战斗开始前<color=#248b12>3</color>回合,甄宓存活期间,提升全体友方<color=#248b12>20%</color>最终减伤,<color=#248b12>40%</color>持续减伤    3    10                1            10000                360000        zhiming
1013050    1013050    1    1    鹤唳霜华    长鲸饮涧额外附带荆棘效果,携带者受到直接攻击时,都将对攻击者反弹<color=#248b12>60%</color>所受伤害,敌方身上每层寒气提升<color=#248b12>15%</color>反伤系数,荆棘效果持续<color=#248b12>2</color>回合,额外被动「止戈」:普攻命中寒气目标造时,<color=#248b12>70%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合缴械    0    5    1    1004    6    0    0    0    10000    0    1    22    600000        fanshang
1013070    1013070    1    1    九霄环佩    我方任意英雄血量低于<color=#248b12>40%</color>时,甄宓为其治疗攻击力<color=#248b12>330%</color>的生命值,及<color=#248b12>360%</color>承伤护盾,每场战斗最多触发<color=#248b12>4</color>次    3    2    0    2    8    1    0    1    10000                840000
10130701    10130701    1    1    护盾    并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>320%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    0    5    0    1003    6    0            10000            21            hduun
1013080    1013080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1013090    1013090    1    1    升变    治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>15%</color>,最高不超过甄宓攻击力的<color=#248b12>500%</color>    3    2    0    2    6                10000                840000
1013090    1013090    1    1    升变    治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>15%</color>,最高不超过甄宓攻击力的<color=#248b12>500%</color>    3    2    0    2    6                10000                1080000
10130908    10130908    1    1    缴械    攻击携带寒气目标时,<color=#248b12>70%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合缴械    0    6            6                7000            13            jiaoxie
10130909    10130909    1    1    光环    甄宓在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
1013100    1013100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,治疗系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
1013110    1013110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1013120    1013120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color>,护盾系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
@@ -266,12 +274,14 @@
1013210    1013210    1    1    长鲸饮涧·极    怒气施加的护盾额外使携带者暴击概率提升<color=#248b12>15%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在    4                                                120000                
1013230    1013230    1    1    长鲸饮涧·狂    怒气治疗和护盾系数<color=#248b12>+100%</color>    4                                                360000                
1013240    1013240    1    1    神格    强化护盾<color=#248b12>+30%</color>    4                                                480000                
1014010    1014010    1    1    铭霜    对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>220%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,有<color=#248b12>30%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,若目标处于寒气状态,额外对其造成一次冰冻概率判断    1    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    caocao1
1014020    1014020    1    1    朔雪龙骧    对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>580%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>70%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>80%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    4|1    0    60000    caocao2
1014010    1014010    1    1    铭霜    对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>230%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,有<color=#248b12>25%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,若目标处于寒气状态,额外对其造成一次冰冻概率判断    1    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    caocao1
1014020    1014020    1    1    朔雪龙骧    对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>580%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>70%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>140%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    4|1    0    60000    caocao2
10140201    10140201    1    1    生命恢复    回血    0    2    1    2    5    1    0    1    10000    0        0    0                
10140202    10140202    1    1    暴击    暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续2回合。    0    5    1    0    5    1    0    1    10000    0        0    0        baoji1
10140202    10140202    1    1    暴击    暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合。    0    5    1    0    5    1    0    1    10000    0        0    0        baoji1
1014030    1014030    1    1    断虹    曹操对冰冻和寒气目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color>    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                360000                
1014050    1014050    1    1    玉翎    敌方被冰冻时,曹操暴击概率提升<color=#248b12>15%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多叠加<color=#248b12>3</color>层    3    5            5                10000                600000        bingling
1014050    1014050    1    1    御龙    敌方被施加寒气或冰冻时,曹操获得<color=#248b12>1</color>层玉翎,<color=#248b12>5</color>层时触发,优先攻击受控目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,并恢复自身攻击力<color=#248b12>300%</color>生命值    3    5    1    1    5    0    0    0    10000        1    48    600000        bingling
10140501    10140501    1    1    攻击    优先攻击受控目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>400%</color>伤害    0    1    1    1    0    0    11    1    10000
10140502    10140502    1    1    回血    回血    0    2    1    2    5    1    0    1    10000    0        0
1014070    1014070    1    1    威压三辰    曹操在场时,我方对携带寒气或冰冻效果的敌方造成伤害提升<color=#248b12>15%</color>,若同目标同时携带寒气和冰冻,增幅效果为<color=#248b12>30%</color>    3    10    0    0    0    1    0    6    10000                840000        gongji1        
1014080    1014080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1014090    1014090    1    1    升变    曹操对冰冻目标造成的伤害额外<color=#248b12>+50%</color>    3                                                1080000                
@@ -279,23 +289,24 @@
1014110    1014110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1014120    1014120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+120%</color>,暴击概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
1014130    1014130    1    1    抵御    抗性+减伤                                                                    
1014140    1014140    1    1    核心    「玉翎」暴击概率<color=#248b12>+5%</color>,暴击伤害<color=#248b12>+10%</color>    3
1014140    1014140    1    1    核心    「御龙」伤害系数<color=#248b12>+120%</color>    3
1014150    1014150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1014160    1014160    1    1    登阶    「升变」曹操对冰冻目标伤害增幅<color=#248b12>+12%</color>    3                                                                
1014210    1014210    1    1    朔雪龙骧·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+180%</color>    4                                                120000                
1014230    1014230    1    1    朔雪龙骧·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+180%</color>    4                                                360000                
1014240    1014240    1    1    神格    对携带寒气或冰冻目标造成伤害后,额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气    4            6    5    0    0    0    10000                480000                
1015010    1015010    1    1    崩云    对敌方单体目标造成<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若目标处于寒气或冰冻状态,为自身附加<color=#248b12>15%</color>最大生命值的护盾    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    caoren1
1015010    1015010    1    1    崩云    对敌方单体目标造成<color=#248b12>220%</color>法术伤害,若目标处于寒气或冰冻状态,为自身附加<color=#248b12>20%</color>最大生命值的护盾    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    caoren1
10150101    10150101    1    1    护盾    为自身附加<color=#248b12>20%</color>最大生命值的护盾    0    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0        21    0        hudun        
1015020    1015020    1    1    北溟嘲风    为自己施加最大生命值<color=#248b12>40%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个随机目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,寒霜护盾持续<color=#248b12>2</color>回合,受直接攻击时,<color=#248b12>20%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,护盾被击破时<color=#248b12>100%</color>概率冰冻攻击者,持续<color=#248b12>1</color>回合    2    5    2    1003    5    0    0    0    10000    0    4|1    21    60000    caoren2    hudun
10150201    10150201    1    1    嘲讽    嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合    0    6    2    0    0    0    4    2    10000    0        9    0        chaofeng
1015030    1015030    1    1    坚壁    战斗开始,获得<color=#248b12>9</color>层坚壁,每成功格挡,消耗<color=#248b12>1</color>层坚壁,恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值    3    5            5                            42    360000        jianbi
1015020    1015020    1    1    北溟嘲风    为自己施加最大生命值<color=#248b12>50%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个目标,持续<color=#248b12>2</color>回合,寒霜护盾持续<color=#248b12>2</color>回合,携带寒霜护盾受直接攻击时,<color=#248b12>30%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,护盾被击破时<color=#248b12>100%</color>概率冰冻攻击者,持续<color=#248b12>1</color>回合    2    5    2    1003    5    0    0    0    10000    0    4|1    21    60000    caoren2    hudun
10150201    10150201    1    1    嘲讽    嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续2回合    0    6    2    0    0    0    4    2    10000    0        9    0        chaofeng
1015030    1015030    1    1    坚壁    战斗开始,获得<color=#248b12>9</color>层坚壁,每成功格挡,消耗<color=#248b12>1</color>层坚壁,恢复自身<color=#248b12>20%</color>最大生命值    3    5            5                            42    360000        jianbi
10150301    10150301    1    1    回血    恢复自身生命值    0    2    2    2    5                10000    0    0    0    0                
1015050    1015050    1    1    返咒    格挡时给攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合开始造成曹仁攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害,寒气持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上存在<color=#248b12>3</color>层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标<color=#248b12>1</color>回合    3    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        2    600000        hanqi
1015070    1015070    1    1    承殇    我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时优选血量最低的友方),曹仁有<color=#248b12>30%</color>概率为其分担<color=#248b12>50%</color>所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得<color=#248b12>1</color>层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>3%</color>,坚韧层数上限为<color=#248b12>7</color>层,曹仁死亡效果消失    3                                3000        1        840000
1015050    1015050    1    1    返咒    格挡时给攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合开始造成曹仁攻击力<color=#248b12>130%</color>的法术伤害,寒气持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上存在<color=#248b12>3</color>层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标<color=#248b12>1</color>回合    3    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        2    600000        hanqi
1015070    1015070    1    1    承殇    我方英雄受到直接攻击时(群攻时优选血量最低的友方),曹仁有<color=#248b12>50%</color>概率为其分担<color=#248b12>50%</color>所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得<color=#248b12>1</color>层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>3%</color>,坚韧层数上限为<color=#248b12>7</color>层,曹仁死亡效果消失    3                                5000        1        840000
10150701    10150701    1    1    坚韧    曹仁每成功分担一次伤害,获得1层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>3%</color>,最多<color=#248b12>7</color>层,曹仁死亡效果消失    3    10            0    1    0    6    10000                0        xuancai        
1015080    1015080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1015090    1015090    1    1    升变    普攻获得护盾时,护盾值<color=#248b12>+15%</color>    3                                                0
1015090    1015090    1    1    升变    普攻获得护盾时,护盾值<color=#248b12>+15%</color>    3
10150909    10150909    1    1    光环    曹仁在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
1015100    1015100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>,护盾系数<color=#248b12>+8%</color>    3                                                                
1015110    1015110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1015120    1015120    1    1    强怒    「怒气」护盾系数<color=#248b12>+8%</color>,嘲讽目标<color=#248b12>+8%</color>    3                                                                
@@ -303,19 +314,20 @@
1015140    1015140    1    1    核心    「坚壁」治疗系数<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
1015150    1015150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1015160    1015160    1    1    登阶    「承殇」每层使我方全体减伤<color=#248b12>+1%</color>    3                                                                
1015210    1015210    1    1    北溟嘲风·极    怒气护盾值<color=#248b12>+15%</color>    4                                                120000
1015210    1015210    1    1    北溟嘲风·极    怒气护盾值<color=#248b12>+20%</color>    4                                                120000
1015230    1015230    1    1    北溟嘲风·狂    怒气嘲讽目标<color=#248b12>+1</color>    4                                                360000                
1015240    1015240    1    1    神格    身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#248b12>50%</color>    4                                                480000        fakang1        
1016010    1016010    1    1    洞若观火    对随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,对冰冻或寒气目标额外造成最大生命值<color=#248b12>10%</color>的法术伤害,最多不超过攻击力的<color=#248b12>350%</color>    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1
1016010    1016010    1    1    洞若观火    对随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,对冰冻或寒气目标额外造成最大生命值<color=#248b12>15%</color>的法术伤害,最多不超过攻击力的<color=#248b12>500%</color>,<color=#248b12>40%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1
10160101    10160101    1    1        10%最大生命值额外伤害    0    11    2    1    6    0    0    0    10000                                
1016020    1016020    1    1    天妒    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率为命中目标施加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2
10160201    10160201    1    1    寒气    持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        2    0        hanqi
1016030    1016030    1    1    九天水    我方造成冰冻时,郭嘉对敌方攻击最高的<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>伤害,并降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3    1    2    1    0    0    5    2    10000        1        360000
10160301    10160301    1    1    攻击降低    降低目标<color=#248b12>35%</color>攻击力,解锁「升变」后,额外降低<color=#248b12>50%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    1    10000                        gongji2
1016050    1016050    1    1    韬略    连击时,郭嘉获得<color=#248b12>1</color>层韬略,每层使敌方全体武将攻击力降低<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>4</color>层,郭嘉死亡时失效    3    16                0        6    10000                600000        jiutianshui
1016070    1016070    1    1    神机    每回合结束,郭嘉对攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,本场战斗任意敌方每被冰冻1次,本技能伤害系数增加<color=#248b12>40%</color>,最多额外增加<color=#248b12>240%</color>    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1    0    840000
10160102    10160102    1    1    寒气    持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    4000    0        2    0        hanqi
1016020    1016020    1    1    天妒    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,<color=#248b12>60%</color>概率为命中目标施加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2
10160201    10160201    1    1    寒气    持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    6000    0        2    0        hanqi
1016030    1016030    1    1    九天水    我方造成冰冻时,郭嘉对敌方攻击最高的<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>260%</color>伤害,并降低目标<color=#248b12>35%</color>攻击力以及<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3    1    2    1    0    0    5    2    10000        1        360000
10160301    10160301    1    1    九天水    降低目标<color=#248b12>35%</color>攻击力,<color=#248b12>80%</color>防御,解锁「升变」后,额外降低<color=#248b12>50%</color>治疗和吸血效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    1    10000                        gongji2
1016050    1016050    1    1    韬略    连击时,郭嘉获得<color=#248b12>1</color>层韬略,每层使敌方全体武将攻击力降低<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,郭嘉死亡时失效    3    16                0        6    10000                600000        jiutianshui
1016070    1016070    1    1    神机    每回合结束,郭嘉对攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,本场战斗任意敌方每被冰冻1次,本技能伤害系数增加<color=#248b12>40%</color>,最多额外增加<color=#248b12>240%</color>    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1    0    840000
1016080    1016080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1016090    1016090    1    1    升变    潜能九天水额外降低目标,<color=#248b12>70%</color>防御力,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    6            6                10000                1080000        fangyu2
1016090    1016090    1    1    升变    潜能九天水额外降低目标<color=#248b12>50%</color>治疗和吸血效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    6            6                10000                1080000
1016100    1016100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    3                                                                
1016110    1016110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
1016120    1016120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
@@ -326,15 +338,15 @@
1016210    1016210    1    1    天妒·极    怒气额外附带<color=#248b12>15%</color>冰冻概率    4                                                120000                
1016230    1016230    1    1    天妒·狂    目标身上若携带冰冻或寒气效果,怒气技能系数额外增加攻击力的<color=#248b12>150%</color>    4                                                360000                
1016240    1016240    1    1    神格    怒气基础伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    4                                                480000                
1017010    1017010    1    1    勾命    对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>185%</color>法术伤害,若目标身上存在权谋,可引爆最多<color=#248b12>2</color>层权谋    1    1    2    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    6000    zhangchunhua1
1017020    1017020    1    1    白骨裁心    对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>545%</color>法术伤害,命中携带寒气或冰冻目标时,本次伤害额外增幅,寒气每层增幅<color=#248b12>25%</color>,冰冻增幅<color=#248b12>50%</color>    2    1    2    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    60000    zhangchunhua2
1017030    1017030    1    1    易碎    每有敌方被附加寒气或冰冻时,张春华获得<color=#248b12>1</color>层易碎,每层提升<color=#248b12>4%</color>暴击,<color=#248b12>8%</color>暴击伤害,最多累计<color=#248b12>10</color>层,不可移除偷取,复活继承层数    3    5    2    1    5    0    0    0    10000                360000        yisui
1017050    1017050    1    1    冰骸    战斗开始获得<color=#248b12>3</color>层冰骸,每回合开始,消耗<color=#248b12>1</color>层冰骸,开场对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附带<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>10%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合冰冻,张春华单次行动若造成击杀,恢复<color=#248b12>2</color>层冰骸,不可移除偷取,复活继承层数    3    5            5    0        0    10000        1    50    600000        binghai
1017010    1017010    1    1    勾命    对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若目标身上存在权谋,可引爆最多<color=#248b12>2</color>层权谋    1    1    2    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    6000    zhangchunhua1
1017020    1017020    1    1    白骨裁心    对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>570%</color>法术伤害,命中携带寒气或冰冻目标时,本次伤害额外增幅,寒气每层增幅<color=#248b12>30%</color>,冰冻增幅<color=#248b12>60%</color>    2    1    2    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    60000    zhangchunhua2
1017030    1017030    1    1    易碎    每有敌方被附加寒气或冰冻时,张春华获得<color=#248b12>1</color>层易碎,每层提升<color=#248b12>5%</color>暴击,<color=#248b12>10%</color>暴击伤害,最多累计<color=#248b12>10</color>层,不可移除偷取,复活继承层数    3    5    2    1    5    0    0    0    10000                360000        yisui
1017050    1017050    1    1    冰骸    战斗开始获得<color=#248b12>3</color>层冰骸,每回合开始,消耗<color=#248b12>1</color>层冰骸,开场对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,<color=#248b12>60%</color>概率附带<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>10%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合冰冻,张春华单次行动若造成击杀,恢复<color=#248b12>2</color>层冰骸,不可移除偷取,复活继承层数    3    5            5    0        0    10000        1    50    600000        binghai
10170501    10170501    1    1    冰骸攻击        0    1    2    1    2    0        3    10000        1        0                
10170502    10170502    1    1    寒气    持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        2    0        hanqi        
1017070    1017070    1    1    逆刃    每受到任意直接伤害获得<color=#248b12>1</color>层逆刃,<color=#248b12>2</color>层立即施放一次普攻,并恢复本次造成伤害<color=#248b12>60%</color>生命值,单回合内可多次触发,每回合开始重新计数    3    5    0    0    5    0    0    0    10000        1    51    840000        niren
1017070    1017070    1    1    逆刃    每受到任意直接伤害获得<color=#248b12>1</color>层逆刃,<color=#248b12>2</color>层立即施放一次普攻,并恢复本次造成伤害<color=#248b12>100%</color>生命值,单回合内可多次触发,每回合开始重新计数    3    5    0    0    5    0    0    0    10000        1    51    840000        niren
10170701    10170701    1    1    逆刃普攻    触发普攻    0                                10000        1                        
10170702    10170702    1    1    逆刃回血    恢复本次造成伤害<color=#248b12>90%</color>生命值    0    2        2    5                10000
10170702    10170702    1    1    逆刃回血    恢复本次造成伤害<color=#248b12>100%</color>生命值    0    2        2    5                10000
1017080    1017080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1017090    1017090    1    1    升变    司马懿死亡时,张春华解除控制并对击杀司马懿的目标施放一次怒气技能,自身获得复苏效果,若张春华死亡时,消耗复苏效果,以<color=#248b12>70%</color>血量、<color=#248b12>100%</color>怒气进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次    3                                                1080000                
10170901    10170901    1    1    复苏    死亡时以<color=#248b12>70%</color>血量复及<color=#248b12>100%</color>怒气复活    0    5    0    0    5    0    0    0    10000            52    0        fusu        
@@ -346,21 +358,21 @@
1017140    1017140    1    1    核心    「冰骸」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,寒气附加概率<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
1017150    1017150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
1017160    1017160    1    1    登阶    「逆刃」治疗系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
1017210    1017210    1    1    白骨裁心·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    4                                                120000
1017230    1017230    1    1    白骨裁心·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    4                                                360000
1017210    1017210    1    1    白骨裁心·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                120000
1017230    1017230    1    1    白骨裁心·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                360000
1017240    1017240    1    1    神格    击杀目标后,攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。    4    5            5                10000                480000        gongji1        
1018010    1018010    1    1    威震逍遥    对随机目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,命中冰冻或寒气目标时,对其施加持续<color=#248b12>4</color>回合冰链效果,携带冰链任意目标受到直接伤害时,所有冰链携带者均受<color=#248b12>25%</color>额外伤害,冰链不可移除。    1    1    1    1    0    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    zhangliao1            
10180102    10180102            冰链    携带冰链任意目标受到直接伤害时,所有冰链携带者均受到额外伤害,冰链不可移除。    0    6    0    0    6                10000            54            binglian        
10180103    10180103    1    1    冰链伤害        0    11    21    1    6    0    0    0    10000                                
1018020    1018020    1    1    江左止啼    对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>的物理伤害,技能命中目标附带<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害;额外效果,张辽任意直接攻击击杀目标时,对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标再次施加<color=#248b12>1</color>层寒气    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    58000    zhangliao2
1018020    1018020    1    1    江左止啼    对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>600%</color>的物理伤害,技能命中目标附带<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害;额外被动「寒天彼岸」:张辽任意直接攻击击杀目标时,对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标再次施加<color=#248b12>1</color>层寒气    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    58000    zhangliao2
10180201    10180201    1    1    寒气    寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害。    0    4    1    1001    6    0    0    0    10000    0        2    0        hanqi        
10180202    10180202    1    1    寒气    寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害。    0    4    1    1001    0    0    0    3    10000    0        2    0        hanqi        
1018030    1018030    1    1    斩白狼    回合开始与结束时,张辽对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,并将其身上的寒气晋升为霜蚀。霜蚀每回合造成攻击力<color=#248b12>180%</color>及目标最大生命值<color=#248b12>5%</color>的真实伤害,单次伤害最多不超过张辽攻击力的<color=#248b12>600%</color>,霜蚀持续<color=#248b12>3</color>回合,可被视为寒气触发其他效果,不可移除偷取,霜蚀和寒气总和达到<color=#248b12>3</color>层时,同样可触发冰冻并立刻结算剩余伤害。    3    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    1    0    6000
1018030    1018030    1    1    斩白狼    回合开始与结束时,张辽对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,并将其身上的寒气晋升为霜蚀。霜蚀每回合造成攻击力<color=#248b12>180%</color>及目标最大生命值<color=#248b12>5%</color>的真实伤害,单次伤害最多不超过张辽攻击力的<color=#248b12>600%</color>,霜蚀持续<color=#248b12>3</color>回合,可被视为寒气触发其他效果,不可移除偷取,霜蚀和寒气总和达到<color=#248b12>3</color>层时,同样可触发冰冻并立刻结算剩余伤害。    3    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    1    0    360000
10180301    10180301    1    1    霜蚀    霜蚀每回合造成攻击力<color=#248b12>180%</color>及目标最大生命值<color=#248b12>5%</color>的物理伤害,单次伤害最多不超过张辽攻击力的<color=#248b12>600%</color>,霜蚀持续<color=#248b12>3</color>回合,可被视为寒气触发其他效果,不可移除偷取,霜蚀和寒气总和达到<color=#248b12>3</color>层时,同样可触发冰冻并立刻结算剩余伤害。    0    4    11    1001    6    0    0    0    10000    0        55    0        shuangshi        
1018050    1018050    1    1    召虎    格挡时,获得最大生命值<color=#248b12>30%</color>护盾,以及<color=#248b12>1</color>层破阵,破阵达到<color=#248b12>3</color>层时,格挡获得护盾值额外增加大生命值<color=#248b12>20%</color>,普攻附加冰链触发伤额外增加<color=#248b12>25%</color>    3    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0        21            hudun
1018050    1018050    1    1    召虎    格挡时,获得最大生命值<color=#248b12>30%</color>护盾,以及<color=#248b12>1</color>层破阵,破阵达到<color=#248b12>3</color>层时,格挡获得护盾值额外增加大生命值<color=#248b12>20%</color>,普攻附加冰链触发伤额外增加<color=#248b12>25%</color>    3    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0        21    600000        hudun
10180501    10180501            破阵    破增达到<color=#248b12>3</color>层时生效    0    5    0    0    5                10000                        pozhen        
10180502    10180502            破阵生效    张辽格挡获得护盾值变为50%,普攻施加冰链触发伤害变为50%    0    5    0    0    5                10000                                
1018070    1018070    1    1    震慑    进行直接攻击时,若张辽身上已存在承伤护盾,引爆护盾,额外对目标造成当前引爆护盾值<color=#248b12>50%</color>等量伤害,并提升自身<color=#248b12>20%</color>的格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    11    21    1    6    0    0    0    10000                600000
1018070    1018070    1    1    震慑    进行直接攻击时,若张辽身上已存在承伤护盾,引爆护盾,额外对目标造成当前引爆护盾值<color=#248b12>50%</color>等量伤害,并提升自身<color=#248b12>20%</color>的格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    11    21    1    6    0    0    0    10000                840000
10180701    10180701    1    1    格挡    提升格挡<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0    mainboss_img_137    gedang1        
1018080    1018080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
1018090    1018090    1    1    升变    队友死亡时,张辽继承其<color=#248b12>10%</color>攻击,<color=#248b12>20%</color>防御,最多继承<color=#248b12>3</color>次,魏国队友继承值翻倍    3    0    0    0    0                10000                1080000                
@@ -376,12 +388,13 @@
1018230    1018230    1    1    江左止啼·狂    怒气伤害系数提升<color=#248b12>120%</color>,怒气附带寒气及击杀附带寒气每回合的伤害系数<color=#248b12>+30%</color>    4                                                360000                
1018240    1018240    1    1    神格    每次继承队友属性,张辽暴击概率<color=#248b12>+20%</color>    4                                                480000        baoji1        
2001010    2001010    1    1    济世    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>135%</color>法术伤害    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    2500    mizhu1            
2001020    2001020    1    1    千金一掷    治疗血量最低<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>210%</color>生命值    2    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    4|1    0    25000    mizhu2
2001030    2001030    1    1    倾囊    闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#248b12>80%</color>的治疗    3    2    0    2    0    1    1    1    10000                100000
2001020    2001020    1    1    千金一掷    治疗血量最低<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>295%</color>生命值    2    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    4|1    0    25000    mizhu2
2001030    2001030    1    1    倾囊    闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#248b12>115%</color>的治疗    3    2    0    2    0    1    1    1    10000                100000
2001050    2001050    1    1    仁德    为治疗目标附带防御提高<color=#248b12>50%</color>效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    0    6    0    0    0    10000                200000        fangyu1        
2001070    2001070    1    1    流芳    闪避成功后,自身攻击力<color=#248b12>提升20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                300000        gongji1        
2001080    2001080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            350000                
2001090    2001090    1    1                                                                            
20010909    20010909    1    1    光环    糜竺在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
2001100    2001100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
2001110    2001110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2001120    2001120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
@@ -409,10 +422,11 @@
2003020    2003020    1    1    侵掠如火    对横排目标造成<color=#248b12>210%</color>物理伤害,自身提升<color=#248b12>100%</color>格挡,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    4|1    0    30000    zhoucang2            
20030201    20030201    1    1    固守    自身提升<color=#248b12>100%</color>格挡,持续1回合    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            gedang1        
2003030    2003030    1    1    不息    每次扣血时,扣除部分的<color=#248b12>20%</color>转为持续1回合的护盾    3    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0        21    120000        hudun        
2003050    2003050    1    1    自愈    每回合开始时,恢复自身攻击力<color=#248b12>125%</color>生命值    3    2    0    2    5    0    0    0    10000                240000
2003070    2003070    1    1    山峦    成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的护盾,持续1回合    3    5    0    1003    0    1    1    1    10000    0        21    360000        hudun
2003050    2003050    1    1    自愈    每回合开始时,恢复自身攻击力<color=#248b12>165%</color>生命值    3    2    0    2    5    0    0    0    10000                240000
2003070    2003070    1    1    山峦    成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值<color=#248b12>7%</color>的护盾,持续1回合    3    5    0    1003    0    1    1    1    10000    0        21    360000        hudun
2003080    2003080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
2003090    2003090    1    1    升变    山峦施加的护盾效果提升<color=#248b12>20%</color>    3                                                480000
2003090    2003090    1    1    升变    山峦施加的护盾效果翻倍    3                                                480000
20030909    20030909    1    1    光环    周仓在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
2003100    2003100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
2003110    2003110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2003120    2003120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
@@ -420,7 +434,7 @@
2003140    2003140    1    1    核心    「自愈」治疗系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
2003150    2003150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2003160    2003160    1    1    登阶    「山峦」附加护盾值<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
2004010    2004010    1    1    观星    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    zhugeguo1
2004010    2004010    1    1    观星    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>115%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    zhugeguo1
2004020    2004020    1    1    天机星杼    为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#248b12>55%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,并立刻进行一次普攻追击    2    5    2    0    5    0    0    0    10000    0    4|1    0    40000    zhugeguo2    xingzhu        
2004030    2004030    1    1    追月    普攻伤害系数<color=#248b12>+115%</color>    3                                                160000                
2004050    2004050    1    1    追光    连击伤害提升<color=#248b12>30%</color>    3    7    0    0    5                10000                320000                
@@ -439,9 +453,9 @@
2004240    2004240    1    1    神格    触发连击时,<color=#248b12>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    4    6            6    0            10000                320000        lianjizengshang2        
2005010    2005010    1    1    重岳    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    guanxing1            
2005020    2005020    1    1    金戈铁马    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>335%</color>物理伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    40000    guanxing2            
2005030    2005030    1    1    狂澜    每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#248b12>30%</color>,持续至战斗结束    3    5            5                10000                240000        xixue1
2005050    2005050    1    1    龙骧    击杀目标时,攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5            5                10000            0    400000        gongji1
2005070    2005070    1    1    死地    击杀目标时,恢复<color=#248b12>30%</color>最大生命值    3    2    1    2    5    0    0    0    10000                560000
2005030    2005030    1    1    狂澜    每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>暴击概率,最多提升<color=#248b12>50%</color>,持续至战斗结束    3    5            5                10000                240000        xixue1
2005050    2005050    1    1    龙骧    击杀目标时,攻击力提升<color=#248b12>40%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5            5                10000            0    400000        gongji1
2005070    2005070    1    1    死地    击杀目标时,恢复<color=#248b12>50%</color>最大生命值    3    2    1    2    5    0    0    0    10000                560000
2005080    2005080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                640000                
2005090    2005090    1    1                                                                            
2005100    2005100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    3                                                                
@@ -454,16 +468,17 @@
2005210    2005210    1    1    金戈铁马·极    怒气技能系数<color=#248b12>+110%</color>    4                                10000                80000                
2005230    2005230    1    1    金戈铁马·狂    怒气技能系数<color=#248b12>+110%</color>    4                                10000                240000                
2005240    2005240    1    1    神格    击杀目标时,暴击提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    5            5                10000            0    320000        baoji1        
2006010    2006010    1    1    甘泉    对敌方血量最低的敌方目标造成攻击<color=#248b12>90%</color>物理伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>140%</color>生命值    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    4000    ganfuren1
20060101    20060101    1    1    甘泉    治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>140%</color>生命值    0    2    0    2    0    1    1    1    10000    0        0
2006020    2006020    1    1    云梦泽    为我方<color=#248b12>2</color>个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#248b12>275%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合    2    2    1    2    0    1    1    2    10000    0    4|1    0    40000    ganfuren2
2006010    2006010    1    1    甘泉    对敌方血量最低的敌方目标造成攻击<color=#248b12>90%</color>物理伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>195%</color>生命值    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    4000    ganfuren1
20060101    20060101    1    1    甘泉    治疗    0    2    0    2    0    1    1    1    10000    0        0
2006020    2006020    1    1    云梦泽    为我方<color=#248b12>2</color>个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#248b12>350%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合    2    2    1    2    0    1    1    2    10000    0    4|1    0    40000    ganfuren2
20060201    20060201    1    1    追猎印记    追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            zhuilie        
2006030    2006030    1    1    魂梦    普攻有<color=#248b12>50%</color>概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多<color=#248b12>5</color>层    3        0    0    0    0    0    0    10000                160000                
20060301    20060301    1    1    流水印记    每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层    0    5    0    0    6    1    0    0    5000    0        0            gongji1        
2006050    2006050    1    1    解佩    普攻伤害及治疗系数<color=#248b12>+70%</color>    3        0    0    0    0    0    0    10000                320000
2006050    2006050    1    1    解佩    普攻伤害及治疗系数<color=#248b12>+90%</color>    3        0    0    0    0    0    0    10000                320000
2006070    2006070    1    1    凌波    击晕敌方目标时,降低敌方<color=#248b12>40%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3    6            6                10000                480000        lianji2        
2006080    2006080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            560000                
2006090    2006090    1    1                                                                            
20060909    20060909    1    1    光环    甘夫人在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
2006100    2006100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>,治疗系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
2006110    2006110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2006120    2006120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
@@ -476,14 +491,15 @@
2006240    2006240    1    1    神格    击晕目标后,降低目标<color=#248b12>40%</color>法术抗性,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    6            6                10000                320000        fakang2        
2007010    2007010    1    1    炫彩    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#248b12>180%</color>    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    zhangxingcai1            
20070101    20070101    1    1    炫彩    <color=#248b12>30%</color>概率触发一次追击    0    1    2    1    1    0    0    1    10000    0        0                    
2007020    2007020    1    1    明镜止水    为自己施加无敌护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#248b12>30%</color>以及张星彩最大生命的<color=#248b12>20%</color>    2    5    2    0    5    0    0    0    10000    0    4|1    8    40000    zhangxingcai2    wudi
20070201    20070201    1    1    治疗    自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的30%+张星彩最大生命的10%    0    2    2    2    0    2    1    2    10000    0    1    0
2007020    2007020    1    1    明镜止水    为自己施加无敌护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#248b12>40%</color>以及张星彩最大生命的<color=#248b12>20%</color>    2    5    2    0    5    0    0    0    10000    0    4|1    8    40000    zhangxingcai2    wudi
20070201    20070201    1    1    治疗    自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的40%+张星彩最大生命的10%    0    2    2    2    0    2    1    2    10000    0    1    0
2007030    2007030    1    1    霓裳    <color=#248b12>50%</color>概率免疫持续伤害    3                                                240000                
2007050    2007050    1    1    虹鳞    张星彩每次行动积攒<color=#248b12>1</color>层虹鳞,每层增<color=#248b12>20%</color>格挡概率,触发<color=#248b12>1</color>次格挡后,消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层,为自己附加最大生命值<color=#248b12>5%</color>护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合    3    5            5                10000            47    400000        xuancai
2007050    2007050    1    1    虹鳞    张星彩每次行动积攒<color=#248b12>1</color>层虹鳞,每层增<color=#248b12>20%</color>格挡概率,触发<color=#248b12>1</color>次格挡后,消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层,为自己附加最大生命值<color=#248b12>15%</color>护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合    3    5            5                10000            47    400000        xuancai
20070501    20070501    1    1    护盾    消耗所有虹鳞,每消耗1层,为自己附加最大生命值15%护盾,持续1回合    0    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0        21            hudun        
2007070    2007070    1    1    浣纱    触发格挡后,防御提高<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3    5            5                10000                560000        fangyu1        
2007080    2007080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                640000                
2007090    2007090    1    1    升变    触发格挡后,防御提高变更为<color=#248b12>140%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3                                                720000                
20070909    20070909    1    1    光环    张星彩在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
2007100    2007100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+52%</color>    3                                                                
2007110    2007110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2007120    2007120    1    1    强怒    「怒气」基于积攒伤害转治疗系数比<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
@@ -495,12 +511,12 @@
2007230    2007230    1    1    明镜止水·狂    怒气将额外治疗一名队友    4    7    0    0    0    0    0    0    10000                240000                
2007240    2007240    1    1    神格    无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害<color=#248b12>+20%</color>,由全体敌方均摊    4    0    0    0    0    0    0    0    10000                320000                
2008010    2008010    1    1    啸林    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害    1    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    guanyinping1            
2008020    2008020    1    1    春秋刀域    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>280%</color>法术伤害    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    guanyinping2
2008030    2008030    1    1    刀意盈袖    我方任意角色每行动一次,关银屏积攒<color=#248b12>1</color>层刀意,<color=#248b12>15</color>层时立即释放一次怒气技能    3    5            5                10000        1    32    300000        daoyi
2008050    2008050    1    1    踏雪    关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>3</color>层刀意    3                                                500000        daoyi
2008020    2008020    1    1    春秋刀域    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>240%</color>法术伤害    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    guanyinping2
2008030    2008030    1    1    刀意盈袖    我方任意角色每行动一次,关银屏积攒<color=#248b12>1</color>层刀意,<color=#248b12>13</color>层时立即释放一次怒气技能    3    5            5                10000        1    32    300000        daoyi
2008050    2008050    1    1    踏雪    关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>2</color>层刀意    3                                                500000        daoyi
2008070    2008070    1    1    破虚    刀意触发的怒气技能变更为无视防御    3                                                700000                
2008080    2008080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
2008090    2008090    1    1    升变    刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#248b12>10</color>层    3                                                900000
2008090    2008090    1    1    升变    刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#248b12>11</color>层    3                                                900000
2008100    2008100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
2008110    2008110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2008120    2008120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
@@ -511,16 +527,16 @@
2008210    2008210    1    1    春秋刀域·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>                                                    100000                
2008230    2008230    1    1    春秋刀域·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>,且无视护盾。                                                    300000                
2008240    2008240    1    1    神格    关银屏成功闪避,获得刀意<color=#248b12>+1</color>层                                                    400000        daoyi        
2009010    2009010    1    1    铁索横江    对敌方随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>抗连击,持续<color=#248b12>2</color>回合    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1        5000    pangtong1
2009010    2009010    1    1    铁索横江    对敌方随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>抗连击,持续<color=#248b12>2</color>回合    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1        5000    pangtong1
20090101    20090101    1    1    抗连击    降低抗连击,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0                    lianji2        
2009020    2009020    1    1    火凤燎原    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,并施加铁索,持续<color=#248b12>3</color>回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加<color=#248b12>1</color>层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,流血持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000        4|1        50000    pangtong2
2009020    2009020    1    1    火凤燎原    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,并施加铁索,持续<color=#248b12>3</color>回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加<color=#248b12>1</color>层流血效果,并降低<color=#248b12>10%</color>防御,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,流血持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000        4|1        50000    pangtong2
20090201    20090201    1    1    铁索    追击连击命中此目标触发流血    0    6    2    0    0    0    0    0    10000    0                    duren        
20090202    20090202    1    1    流血    每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,防御降低<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        6            liuxue
2009030    2009030    1    1    连环    我方武将触发追击或连击时,有<color=#248b12>30%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤害,持续2回合    3    4    2    1001    6    0    0    0    3000            6    300000        liuxue
20090202    20090202    1    1    流血    每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,防御降低<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        6            liuxue
2009030    2009030    1    1    连环    我方武将触发追击或连击时,有<color=#248b12>30%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#248b12>130%</color>的流血伤害,持续2回合    3    4    2    1001    6    0    0    0    3000            6    300000        liuxue
2009050    2009050    1    1    余火    我方武将直接攻击流血目标时,庞统为其治疗攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值    3    2        2    8                10000                500000                
2009070    2009070    1    1    断谋    大回合开始时,敌方身上的流血层数达到<color=#248b12>3</color>层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>50%</color>抗暴几率    3    6            6                10000                700000        baoji2        
2009080    2009080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
2009090    2009090    1    1    升变    大回合开始时,庞统对场上流血的目标造成一次攻击力<color=#248b12>140%</color>的法术伤害,目标身上每有一层流血,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多提升<color=#248b12>100%</color>,无流血目标时不释放    3    1    2    1    0        9    6    10000        1        900000
2009090    2009090    1    1    升变    大回合开始时,庞统对场上流血的目标造成一次攻击力<color=#248b12>200%</color>的法术伤害,目标身上每有一层流血,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多提升<color=#248b12>100%</color>,无流血目标时不释放    3    1    2    1    0        9    6    10000        1        900000
2009100    2009100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+33%</color>    3                                                                
2009110    2009110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2009120    2009120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+35%</color>    3                                                                
@@ -531,11 +547,11 @@
2009210    2009210    1    1    火凤燎原·极    怒气释放后,目标每有一层流血,庞统攻击力提升<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>10</color>层    4    5            5                10000                100000        gongji1        
2009230    2009230    1    1    火凤燎原·狂    怒气附加流血的伤害系数<color=#248b12>+50%</color>    4                                                300000                
2009240    2009240    1    1    神格    大回合开始时,敌方身上的流血层数达到<color=#248b12>3</color>层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>40%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合    4    6            6                10000                400000        gongji2        
2010010    2010010    1    1    龙吟    对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>以及目标最大生命值<color=#248b12>3%</color>物理伤害,有<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    1    1    1    0    10    1    10000    0    3|1    0    6000    zhaoyun1
2010010    2010010    1    1    龙吟    对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>以及目标最大生命值<color=#248b12>3%</color>物理伤害,有<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    1    1    1    0    10    1    10000    0    3|1    0    6000    zhaoyun1
20100101    20100101    1    1    百分比    3%最大生命值额外伤害    0    11    1    1    6    0    0    0    10000                                
2010020    2010020    1    1    七进七出    对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>540%</color>物理伤害,目标每损失<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升本次技能<color=#248b12>1%</color>伤害,本技能若击杀目标恢复攻击力<color=#248b12>500%</color>生命值,额外效果,赵云击杀目标时,进行一次普攻追击。    2    1    1    1    0    0    10    1    10000    0    4|1    0    60000    zhaoyun2
2010020    2010020    1    1    七进七出    对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>540%</color>物理伤害,目标每损失<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升本次技能<color=#248b12>1%</color>伤害,本技能若击杀目标恢复攻击力<color=#248b12>500%</color>生命值;额外被动「云别」:赵云任意直接攻击技能击杀目标时,进行一次普攻追击。    2    1    1    1    0    0    10    1    10000    0    4|1    0    60000    zhaoyun2
20100201    20100201    1    1    击杀回血    击杀目标恢复攻击力500%血量    0    2    1    2    5    0    0    0    10000    0        0                    
2010030    2010030    1    1    血染征袍    队友造成直接伤害时,赵云有<color=#248b12>10%</color>概率进行普攻追击    3                                0
2010030    2010030    1    1    血染征袍    队友造成直接伤害时,赵云有<color=#248b12>10%</color>概率进行普攻追击    3                                0                360000
2010050    2010050    1    1    龙胆    每次行动,获得<color=#248b12>1</color>层龙胆,<color=#248b12>5</color>层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气追击    3    5            5                10000        1    30    600000        longdan        
2010070    2010070    1    1    青釭贯虹    普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3    5            5                10000                840000        lianji1        
2010080    2010080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
@@ -584,22 +600,23 @@
2012140    2012140    1    1    核心    「北斗」伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    3                                                                
2012150    2012150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2012160    2012160    1    1    登阶    「借东风」追击连击增伤提升比<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
2012210    2012210    1    1    苍龙濯世·极    怒气<color=#248b12>50%</color>概率为目标植入牵机,携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>220%</color>的法术伤害,每被攻击一次额外提升<color=#248b12>30%</color>伤害系数    4    1    2    1    11            3    10000                120000
20122101    20122101    1    1    牵机    携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>200%</color>的法术伤害,每被攻击1次额外提升<color=#248b12>15%</color>伤害系数    0    6            6                5000            36            beidou
2012210    2012210    1    1    苍龙濯世·极    怒气<color=#248b12>50%</color>概率为目标植入牵机,携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>250%</color>的法术伤害,每被攻击一次额外提升<color=#248b12>30%</color>伤害系数    4    1    2    1    11            3    10000                120000
20122101    20122101    1    1    牵机    携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>250%</color>的法术伤害,每被攻击1次额外提升<color=#248b12>15%</color>伤害系数    0    6            6                5000            36            beidou
2012230    2012230    1    1    苍龙濯世·狂    释放怒气后,诸葛亮连击概率提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    5            5                10000                360000        baopojiguan        
2012240    2012240    1    1    神格    北斗星图由每场战斗仅添加一次,变更为每<color=#248b12>3</color>回合释放一次。基础触发概率由额外<color=#248b12>+5%</color>,蜀国武将行动,诸葛亮的触发北斗概率<color=#248b12>+10%</color>    4                                    3            480000                
2013010    2013010    1    1    剑鸣    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,治疗我方血量最低目标攻击力<color=#248b12>140%</color>生命值,每进行一次普攻,驱散我方随机<color=#248b12>2</color>个目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    liubei1
2013010    2013010    1    1    剑鸣    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,治疗我方血量最低目标攻击力<color=#248b12>170%</color>生命值,每进行一次普攻,驱散我方随机<color=#248b12>2</color>个目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    liubei1
20130101    20130101    1    1    治疗        0    2    0    2    0    1    1    2    10000    0        0                    
20130102    20130102    1    1    移除    <color=#248b12>100%</color>概率移除我方随机目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果    0                    1    1    2    10000
2013020    2013020    1    1    仁德之主    恢复我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个武将基于刘备攻击力<color=#248b12>280%</color>的生命值,并提升其<color=#248b12>30%</color>追击与连击增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    2    1    2    0    1    1    3    10000    0    4|1    0    60000    liubei2
20130102    20130102    1    1    移除    <color=#248b12>100%</color>概率移除我方随机目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果    0                    1    1    1    10000
2013020    2013020    1    1    仁德之主    恢复我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个武将基于刘备攻击力<color=#248b12>320%</color>的生命值,并提升其<color=#248b12>30%</color>追击与连击增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    2    1    2    0    1    1    3    10000    0    4|1    0    60000    liubei2
20130201    20130201    1    1    仁德    提升<color=#248b12>30%</color>追击连击伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0            0        zhuilie        
2013030    2013030    1    1    甘霂    自己除外的友方每进行一次行动,刘备有<color=#248b12>25%</color>概率为其恢复攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,附加<color=#248b12>5%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,减伤最多<color=#248b12>4</color>层;且刘备将移除随机<color=#248b12>2</color>个友军身上<color=#248b12>1</color>持续伤害或减益效果,本技能蜀国阵营武将触发概率为<color=#248b12>50%</color>    3    2    0    2    0    1    1    1    10000    0    1    0    360000
2013030    2013030    1    1    甘霂    自己除外的友方每进行一次行动,刘备有<color=#248b12>25%</color>概率为其恢复攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,附加<color=#248b12>5%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,减伤最多<color=#248b12>4</color>层;且刘备将移除随机<color=#248b12>3</color>个友军身上<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果,本技能蜀国阵营武将触发概率为<color=#248b12>50%</color>    3    2    0    2    0    1    1    1    10000    0    1    0    360000
20130301    20130301    1    1    移除        0                    0    0    1    10000                                
20130302    20130302    1    1    减伤    每层提升<color=#248b12>5%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            jianshang1        
2013050    2013050    1    1    白帝托孤    刘备受到伤害将死亡时,保留<color=#248b12>1</color>点血量,并为我方全体施加刘备攻击力<color=#248b12>300%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合。每场战斗只触发<color=#248b12>1</color>次。    3    5    0    1003    0    1    0    6    10000    99        21    600000        hudun
2013050    2013050    1    1    白帝托孤    刘备受到伤害将死亡时,保留<color=#248b12>1</color>点血量,并为我方全体施加刘备攻击力<color=#248b12>350%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合。每场战斗只触发<color=#248b12>1</color>次。    3    5    0    1003    0    1    0    6    10000    99        21    600000        hudun
2013070    2013070    1    1    桃园韫义    刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低<color=#248b12>50%</color>,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低<color=#248b12>25%</color>,目标身上每有<color=#248b12>1</color>层持续伤害,刘备对其治疗效果<color=#248b12>+10%</color>    3    10                1        6    10000                840000        gongji1        
2013080    2013080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2013090    2013090    1    1                                                                            
20130909    20130909    1    1    光环    刘备在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
2013100    2013100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+65%</color>,治疗系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
2013110    2013110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2013120    2013120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+70%</color>    3                                                                
@@ -607,39 +624,40 @@
2013140    2013140    1    1    核心    「甘霂」治疗系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
2013150    2013150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2013160    2013160    1    1    登阶    「白帝托孤」护盾系数<color=#248b12>+120%</color>    3                                                                
2013210    2013210    1    1    仁德之主·极    怒气恢复系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                120000
2013230    2013230    1    1    仁德之主·狂    怒气恢复系数<color=#248b12>+50%</color>,并额外提升<color=#248b12>15%</color>暴击率,持续<color=#248b12>2</color>回合    4                                                360000
2013240    2013240    1    1    神格    友方死亡时,刘备消耗<color=#248b12>10%</color>最大生命值,将其以<color=#248b12>30%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    4    8        3    6        3        10000                480000
2014010    2014010    1    1    青龙偃月    对敌方血量绝对值最低的目标造成关羽攻击力<color=#248b12>170%</color>物理伤害,额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>300%</color>    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    6000    guanyu1
2013210    2013210    1    1    仁德之主·极    怒气恢复系数<color=#248b12>+90%</color>    4                                                120000
2013230    2013230    1    1    仁德之主·狂    怒气恢复系数<color=#248b12>+90%</color>,并额外提升<color=#248b12>15%</color>暴击率,持续<color=#248b12>2</color>回合    4                                                360000
2013240    2013240    1    1    神格    友方死亡时,刘备消耗<color=#248b12>10%</color>最大生命值,将其以<color=#248b12>40%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    4    8        3    6        3        10000                480000
2014010    2014010    1    1    青龙偃月    对敌方血量绝对值最低的目标造成关羽攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>300%</color>    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    6000    guanyu1
20140101    20140101    1    1    青龙偃月    额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>500%</color>    0    11    1    1    6    0    0    0    10000    0            0                
2014020    2014020    1    1    飞龙在天    对敌方血量绝对值最低的目标造成<color=#248b12>485%</color>物理伤害,目标血量低于<color=#248b12>50%</color>必定暴击    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    60000    guanyu2
2014030    2014030    1    1    拖刀    敌方武将死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多<color=#248b12>1</color>次    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    1    4|1        360000
2014020    2014020    1    1    飞龙在天    对敌方血量绝对值最低的目标造成<color=#248b12>500%</color>物理伤害,目标血量低于<color=#248b12>50%</color>必定暴击    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    60000    guanyu2
2014030    2014030    1    1    拖刀    敌方武将死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多<color=#248b12>1</color>次    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    0    4|1        360000
2014050    2014050    1    1    武圣    我方武将每次行动,关羽获得<color=#248b12>1</color>层武圣,每层使关羽暴击提升<color=#248b12>1%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>5%</color>,最多<color=#248b12>20</color>层,武圣持续时间至本场战斗结束,不可被驱散偷取    3    5            5                10000                600000        wusheng        
2014070    2014070    1    1    忠义    击杀目标时,恢复关羽<color=#248b12>50%</color>最大生命值    3    2        2    5                10000                840000                
2014080    2014080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2014090    2014090    1    1                                                                            
2014100    2014100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>,额外附带目标已损失生命伤害比<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
2014110    2014110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2014120    2014120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+100%</color>    3
2014120    2014120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    3
2014130    2014130    1    1    抵御    抗性+减伤                                                                    
2014140    2014140    1    1    核心    「拖刀」每回合触发次数上限<color=#248b12>+1</color>    3
2014140    2014140    1    1    核心    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    3
2014150    2014150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2014160    2014160    1    1    登阶    「武圣」每层额外提升关羽<color=#248b12>2.5%</color>防御力    3                                                                
2014210    2014210    1    1    飞龙在天·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                                120000                
2014230    2014230    1    1    飞龙在天·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                                360000                
2014240    2014240    1    1    神格    每层武圣,额外提升关羽<color=#248b12>1.5%</color>攻击力    4                                                480000                
2015010    2015010    1    1    丈八蛇矛    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率触发治疗追击,恢复最大生命值<color=#248b12>15%</color>血量    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    zhangfei1
2015010    2015010    1    1    丈八蛇矛    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率触发治疗追击,恢复最大生命值<color=#248b12>20%</color>血量    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    zhangfei1
20150101    20150101    1    1    烈酒    <color=#248b12>30%</color>概率触发一次治疗追击    0    2    0    2    5    0    0    1    3000    0        0                    
2015020    2015020    1    1    当阳啸    对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,<color=#248b12>60%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合嘲讽,<color=#248b12>100%</color>概率施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    zhangfei2
20150201    20150201    1    1    威慑    威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0            0        weishe
20150202    20150202    1    1    嘲讽    嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合    0    6    1    0    6    0    0    0    6000    0        9    0        chaofeng
2015020    2015020    1    1    当阳啸    对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,<color=#248b12>35%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合嘲讽,<color=#248b12>50%</color>概率施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    zhangfei2
20150201    20150201    1    1    威慑    威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0            0        weishe
20150202    20150202    1    1    嘲讽    嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合    0    6    1    0    6    0    0    0    3500    0        9    0        chaofeng
2015030    2015030    1    1    涿鹿    队友每次行动,张飞<color=#248b12>30%</color>概率恢复<color=#248b12>7%</color>最大生命值    3    2        2    5                3000        1        360000                
2015050    2015050    1    1    蚩尤噬血    张飞触发追击或连击时,恢复攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    1003    5    0    0    1    10000            21    600000        hudun
2015070    2015070    1    1    刑天舞戚    张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留<color=#248b12>1</color>点血量,立刻获得<color=#248b12>6</color>层怒火,后续受到伤害时,身上每有<color=#248b12>1</color>层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续<color=#248b12>2</color>回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>50%</color>最大生命值,并获得暴走,暴走提升张飞<color=#248b12>100%</color>攻击力和暴击率,<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,整场战斗仅触发<color=#248b12>1</color>次    3    5            5                10000    99        43    840000        nuhuo
2015050    2015050    1    1    蚩尤噬血    张飞触发追击或连击时,恢复攻击力<color=#248b12>340%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    1003    5    0    0    1    10000            21    600000        hudun
2015070    2015070    1    1    刑天舞戚    张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留<color=#248b12>1</color>点血量,立刻获得<color=#248b12>6</color>层怒火,后续受到伤害时,身上每有<color=#248b12>1</color>层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续<color=#248b12>2</color>回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>65%</color>最大生命值,并获得暴走,暴走提升张飞<color=#248b12>100%</color>攻击力和暴击率,<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,整场战斗仅触发<color=#248b12>1</color>次    3    5            5                10000    99        43    840000        nuhuo
20150701    20150701    1    1    回血    回血    3    2        2    5                10000                                
20150702    20150702    1    1    暴走    攻击力提升<color=#248b12>100%</color>,最终减伤提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5            5                10000                        gongji1        
2015080    2015080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2015090    2015090    1    1                                                                            
20150909    20150909    1    1    光环    张飞在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
2015100    2015100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+85%</color>    3                                                                
2015110    2015110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2015120    2015120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>,嘲讽概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
@@ -648,10 +666,10 @@
2015150    2015150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2015160    2015160    1    1    登阶    「刑天舞戚」生命恢复系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
2015210    2015210    1    1    当阳啸·极    普攻治疗追击概率<color=#248b12>+20%</color>    4                                                120000                
2015230    2015230    1    1    当阳啸·狂    怒气对命中目标附加怒视,张飞受到携带怒视目标的直接伤害时,有<color=#248b12>50%</color>进行一次普攻追击,怒视持续<color=#248b12>1</color>回合    4    6            6                10000        3|1    44    360000        nushi
2015230    2015230    1    1    当阳啸·狂    怒气对命中目标附加怒视,张飞受到携带怒视目标的直接伤害时,有<color=#248b12>25%</color>进行一次普攻追击,怒视持续<color=#248b12>1</color>回合    4    6            6                10000        3|1    44    360000        nushi
2015240    2015240    1    1    神格    刑天舞戚每层怒火提升张飞<color=#248b12>30%</color>强化治疗    4                                                480000                
2016010    2016010    1    1    银枪照雪    对敌方默认单体目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,对血量高于<color=#248b12>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color>,获得<color=#248b12>2</color>把贯龙枪,初始上限<color=#248b12>10</color>把    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    machao1            
2016020    2016020    1    1    西凉铁风    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,施放怒气消耗所有贯龙枪,每把提高<color=#248b12>35%</color>怒技伤害系数,每消耗<color=#248b12>1</color>把贯龙枪,恢复马超<color=#248b12>3%</color>最大生命值,击杀目标时,恢复一半数量的贯龙枪    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    60000    machao2
2016020    2016020    1    1    西凉铁风    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,施放怒气消耗所有贯龙枪,每把提高<color=#248b12>35%</color>怒技伤害系数,每消耗<color=#248b12>1</color>把贯龙枪,恢复马超<color=#248b12>2%</color>最大生命值,击杀目标时,恢复一半数量的贯龙枪    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    60000    machao2
20160201    20160201    1    1    贯龙枪    每把提高<color=#248b12>35%</color>怒技伤害系数,每消耗1把贯龙枪,恢复马超3%最大生命值    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        20    0        guanlong        
20160202    20160202    1    1    贯龙枪回血    每消耗<color=#248b12>1</color>把贯龙枪,恢复马超<color=#248b12>3%</color>最大生命值    0    2        2    5                10000                                
2016030    2016030    1    1    贯龙    我方武将触发追击、连击或自身被附加持续伤害效果时,马超均可获得<color=#248b12>1</color>把贯龙枪    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    0            360000                
@@ -659,7 +677,7 @@
20160501    20160501    1    1    苍狼攻击    对目标造成攻击力<color=#248b12>340%</color>物理伤害,并获得<color=#248b12>2</color>把贯龙枪    0    1    1    1    1    0    0    1    10000        1                        
2016070    2016070    1    1    雪径孤骑    马超濒死时,免疫死亡,保留<color=#248b12>1</color>点血量并回满贯龙枪,随后驱散身上的控制效果,立刻施放一次怒气,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次    3    0    0    0    0    0    0    0    10000                840000                
2016080    2016080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2016090    2016090    1    1    升变    每消耗一把贯龙枪,马超获得一层神威,每层提升吸血概率<color=#248b12>1%</color>、暴击概率<color=#248b12>1.5%</color>,最多累计<color=#248b12>35</color>层数,不可清除偷取    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                1080000        shenwei
2016090    2016090    1    1    升变    每消耗一把贯龙枪,马超获得一层神威,每层提升吸血概率<color=#248b12>1%</color>、暴击概率<color=#248b12>1%</color>,最多累计<color=#248b12>35</color>层数,不可清除偷取    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                1080000        shenwei
2016100    2016100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    3                                                                
2016110    2016110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2016120    2016120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+120%</color>    3                                                                
@@ -672,7 +690,7 @@
2016240    2016240    1    1    神格    每消耗一把贯龙枪,每层神威额外增加<color=#248b12>2%</color>强化暴伤    4    7    0    0    0    0    0    0    10000                480000                
2017010    2017010    1    1    惊风    对随机<color=#248b12>1</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>的法术伤害,本次攻击必定命中,并降低目标<color=#248b12>50%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>1</color>回合,<color=#248b12>30%</color>概率进行普攻追击。    1    1    2    1    0    0    5    1    10000    0    3|1    0    6000    mayunlu1            
20170101    20170101    1    1    降抗连击    降低<color=#248b12>50%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>1</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0            0        lianjidikang        
2017020    2017020    1    1    一骑当千    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合破甲,降低目标<color=#248b12>70%</color>防御,为我方攻击力最高<color=#248b12>3</color>个目标施加风瞳,携带风瞳目标造成的直接攻击必定命中,且暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,风瞳持续<color=#248b12>3</color>回合。    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    mayunlu2
2017020    2017020    1    1    一骑当千    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合破甲,降低目标<color=#248b12>70%</color>防御,为我方攻击力最高<color=#248b12>3</color>个目标施加风瞳,携带风瞳目标造成的直接攻击必定命中,且暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,风瞳持续<color=#248b12>3</color>回合。    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    mayunlu2
20170201    20170201    1    1    风瞳    攻击时必定命中,暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>    0    5    0    0    0    1    5    3    10000                        bizhong        
20170202    20170202    1    1    破甲    降低<color=#248b12>70%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0                    pojia        
2017030    2017030    1    1    溯风    回合结束时,将自己和<color=#248b12>1</color>名生命值最低的友军的血量刷新,刷新后的血量比例等同当前友军血量最高者,并附加<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>1</color>回合,血量刷新不触发焚血效果。    3    2    0    2    0    2    1    2    10000    0    1        360000                
@@ -693,15 +711,15 @@
2017210    2017210    1    1    一骑当千·极    怒气技能附带的风瞳效果目标数<color=#248b12>+1</color>    4                                                120000                
2017230    2017230    1    1    一骑当千·狂    怒气技能系数提升<color=#248b12>60%</color>    4                                                360000                
2017240    2017240    1    1    神格    击晕概率<color=#248b12>+10%</color>,连击概率<color=#248b12>+10%</color>    4                                                480000                
2018010    2017010    1    1    连珠箭    对默认目标造成165%伤害,每次触发提升20%普攻增伤,无上限,20%概率进行普攻追击,20概率附加一层攻击为50%的流血,持续2回合    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1
2018010    2017010    1    1    连珠箭    对默认目标造成165%伤害,每次触发提升20%普攻增伤,上限50层,20%概率进行普攻追击,20概率附加一层攻击为50%的流血,持续2回合    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1
20180101    20170101    1    1            0    11    2    1    6    0    0    0    10000                                
20180102    20170102                                                                                    
2018020    2017020    1    1    百步穿杨    对全体敌方造成伤害,击杀目标施放一次普攻追击    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2            
2018030    2017030    1    1    天雨    我方英雄追击连击时,黄忠50%概率释放一次普攻    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1        360000
2018030    2017030    1    1    天雨    我方英雄追击连击时,黄忠10%概率释放一次怒气    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1        360000
2018050    2017050    1    1    奔流箭    回合结束,造成5次弹射伤害100%,统计本回合我方追击连击次数,每次额外增幅黄忠1次弹射次数    3    16                0        6    10000                600000        jiutianshui        
2018070    2017070    1    1    追恶    每次普攻随机获得以下3中buff之一,buff1攻击+5%,buff2暴击+5%,buff3吸血+5%    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1    0    840000
2018070    2017070    1    1    追恶    每次普攻随机获得以下3中buff之一,buff1攻击+5%,buff2暴击+5%,buff3吸血+5%,    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1    0    840000
2018080    2017080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2018090    2017090    1    1    升变    阵亡或我方英雄进剩余自己一人时,黄忠施放一次弹射次数为10+追击连击总次数(所有回合总次数)的奔流箭,整场战斗只触发一次    3                                                1080000        fangyu2
2018090    2017090    1    1    升变    阵亡时,黄忠施放一次天弓星陨,(陨石数)在敌方之间进行弹射攻击,次数为:基础5次+我方整场战斗追击总次数,伤害为100%+整场战斗连击次数*10%系数,只触发一次,额外弹射上限为10次,额外伤害倍率上限200%    3                                                1080000        fangyu2
2018100    2017100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
2018110    2017110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2018120    2017120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
@@ -709,9 +727,9 @@
2018140    2017140    1    1    核心    「倾囊」治疗系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
2018150    2017150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2018160    2017160    1    1    登阶    「流芳」攻击提升比<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
2018210    2017210    1    1    百步穿杨·极    怒气伤害+30,30%概率附加破甲,降低目标50%防御    4                                                120000
2018230    2017230    1    1    百步穿杨·狂    怒气伤害+30,降低目标100%防御    4                                                360000
2018240    2017240    1    1    神格    奔流箭初始弹射次数增加5    4                                                480000
2018210    2017210    1    1    百步穿杨·极    怒气可以立即结算流血(引爆流血会清除层数),黄忠获得本次引爆流血总伤害50%治疗效果    4                                                120000
2018230    2017230    1    1    百步穿杨·狂    怒气伤害+60%    4                                                360000
2018240    2017240    1    1    神格    奔流箭初始弹射次数增加2次    4                                                480000
2099010    2099010    1    1    常胜    对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,有<color=#248b12>35%</color>概率进行一次怒气追击    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1            
2099020    2099020    1    1    白马银枪    对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>550%</color>物理伤害,若击杀目标,获得1回合持续伤害免疫,额外施放一次普攻追击    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2            
2099030    2099030    1    1    云别    触发追击时,赵云最终增伤(普攻增伤)和最终减伤+3%,最多提高10层30%,不可移除偷取    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1        360000                
@@ -747,12 +765,13 @@
3001160    3001160    1    1    登阶    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
3002010    3002010    1    1    筑台    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>105%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    3000    wuguotai1            
30020101    30020101    1    1    攻击    降低目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续1回合    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0        0            zhuoshao        
3002020    3002020    1    1    慈善航度    为我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个目标治疗吴国太攻击力<color=#248b12>170%</color>的生命值    2    2    2    2    0    1    1    3    10000    0    4|1    0    30000    wuguotai2
3002030    3002030    1    1    采莲愈    闪避后为我方随机<color=#248b12>2</color>个目标治疗攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值    3    2    0    2    0    1    1    2    10000                120000
3002020    3002020    1    1    慈善航度    为我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个目标治疗吴国太攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值    2    2    2    2    0    1    1    3    10000    0    4|1    0    30000    wuguotai2
3002030    3002030    1    1    采莲愈    闪避后为我方随机<color=#248b12>2</color>个目标治疗攻击力<color=#248b12>210%</color>生命值    3    2    0    2    0    1    1    2    10000                120000
3002050    3002050    1    1    避暑    自身闪避概率增加<color=#248b12>20%</color>    3                                                                
3002070    3002070    1    1    垂帘    普攻降低目标攻击比<color=#248b12>+20%</color>    3    6            6                5000            0    360000        gongji2        
3002080    3002080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
3002090    3002090    1    1                                                                            
30020909    30020909    1    1    光环    吴国太在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱疗效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
3002100    3002100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
3002110    3002110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3002120    3002120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+35%</color>    3                                                                
@@ -776,12 +795,12 @@
3003140    3003140    1    1    核心    「国士衔环」降低攻击比<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
3003150    3003150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3003160    3003160    1    1    登阶    「百骑劫营」降低闪避抵抗比<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
3004010    3004010    1    1    嗜焰    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color>    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    ganning1
30040101    30040101    1    1    嗜焰    额外附带<color=#248b12>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color>    0    1    1    1    6    0    0    0    10000
3004020    3004020    1    1    狂热爪击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    ganning2
30040201    30040201    1    1    灼烧    持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0        4            zhuoshao
3004030    3004030    1    1    战意    若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害    3    1    1    1    6    0    0    0    10000                240000
3004050    3004050    1    1    惊涛    闪避后获得<color=#248b12>50%</color>怒气增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5            5                10000                400000        gongji1
3004010    3004010    1    1    嗜焰    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color>    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    ganning1
30040101    30040101    1    1    嗜焰    额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color>    0    1    1    1    6    0    0    0    10000
3004020    3004020    1    1    狂热爪击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,有<color=#248b12>60%</color>概率施加灼烧,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    ganning2
30040201    30040201    1    1    灼烧    持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    6000    0        4            zhuoshao
3004030    3004030    1    1    战意    若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color>    3    1    1    1    6    0    0    0    10000                240000
3004050    3004050    1    1    惊涛    闪避后获得<color=#248b12>50%</color>怒气增伤,持续<color=#248b12>4</color>回合    3    5            5                10000                400000        gongji1
3004070    3004070    1    1    游侠    首次血量低于<color=#248b12>30%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次    3    5    0    0    5    0            10000                560000        shanbi1        
3004080    3004080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
3004090    3004090    1    1    升变    怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#248b12>25</color>点怒气    3            8    6                10000                720000                
@@ -792,17 +811,18 @@
3004140    3004140    1    1    核心    「惊涛」怒气增伤<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
3004150    3004150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3004160    3004160    1    1    登阶    「游侠」闪避提升<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
3004210    3004210    1    1    狂热爪击·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+100%</color>    4                                                80000
3004230    3004230    1    1    狂热爪击·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+100%</color>    4                                                240000
3004210    3004210    1    1    狂热爪击·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                80000
3004230    3004230    1    1    狂热爪击·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                240000
3004240    3004240    1    1    神格    游侠效果提升为血量低于<color=#248b12>30%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>70%</color>,绝对闪避提升<color=#248b12>35%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次                                                    320000                
3005010    3005010    1    1    窃刀    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    zhuhuan1
3005020    3005020    1    1    平寇千里    对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    zhuhuan2
3005010    3005010    1    1    窃刀    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>法术伤害,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多提升<color=#248b12>150%</color>    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    zhuhuan1
3005020    3005020    1    1    平寇千里    对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    zhuhuan2
30050201    30050201    1    1    石化    无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    2000    0        15            shihua        
3005030    3005030    1    1    讨虏    普通击晕概率提升<color=#248b12>20%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    14    0    0    6    0    0    0    2000    0        3    240000        jiyun
3005050    3005050    1    1    诡刃    怒气<color=#248b12>50%</color>偷取增益概率提升    3                                5000                400000
3005070    3005070    1    1    异变    连击,闪避,击晕属性均提升4%    3
3005030    3005030    1    1    讨虏    普通击晕概率提升<color=#248b12>30%</color>,击晕目标时附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    14    0    0    6    0    0    0    4000    0        3    240000        jiyun
30050301    30050301    1    1    灼烧    持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的物理伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        4            zhuoshao
3005050    3005050    1    1    诡刃    怒气有<color=#248b12>50%</color>偷取一层增益    3                                5000                400000
3005070    3005070    1    1    异变    连击,闪避,击晕属性均提升6%    3
3005080    3005080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
3005090    3005090    1    1    升变    连击,闪避,击晕属性均提升4%    3                                                720000
3005090    3005090    1    1    升变    连击,闪避,击晕属性均提升6%    3                                                720000
3005100    3005100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    3                                                                
3005110    3005110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3005120    3005120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,石化概率<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
@@ -813,14 +833,14 @@
3005210    3005210    1    1    平寇千里·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                80000                
3005230    3005230    1    1    平寇千里·狂    怒气石化概率<color=#248b12>+30%</color>    4                                                240000                
3005240    3005240    1    1    神格    击晕10%    4                                                                
3006010    3006010    1    1    流铄    对随机<color=#248b12>2</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合沉默    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    4000    simahui1
30060101    30060101    1    1    沉默    持续2回合,无法施放怒气技能    0    6    0    0    6    0    0    0    2000    0        10            chenmo
3006020    3006020    1    1    八门锁命    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>50%</color>吸血和受治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    simahui2
3006010    3006010    1    1    流铄    对随机<color=#248b12>2</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合沉默    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    4000    simahui1
30060101    30060101    1    1    沉默    持续2回合,无法施放怒气技能    0    6    0    0    6    0    0    0    3000    0        10            chenmo
3006020    3006020    1    1    八门锁命    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>50%</color>吸血和受治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    simahui2
30060201    30060201    1    1    弱疗    降低50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合,    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0        0            ruoliao        
3006030    3006030    1    1    镜心    普攻沉默概率<color=#248b12>+10%</color>    3    7    0    0    0    0    0    0    0    0            240000
3006050    3006050    1    1    隐世明哲    闪避时,获得明哲效果,每层提升<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                320000        gongji1
3006070    3006070    1    1    解惑    普攻目标数<color=#248b12>+1</color>    3                                10000                560000
3006080    3006080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000
3006030    3006030    1    1    镜心    普攻沉默概率<color=#248b12>+20%</color>    3    7    0    0    0    0    0    0    0    0            240000
3006050    3006050    1    1    隐世明哲    闪避时,获得明哲效果,提升自身<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                320000        gongji1
3006070    3006070    1    1    解惑    普攻目标数<color=#248b12>+1</color>    3                                10000                420000
3006080    3006080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            560000
3006090    3006090    1    1    升变    对沉默目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color>    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                720000        gongji1        
3006100    3006100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>,沉默概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
3006110    3006110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
@@ -830,17 +850,18 @@
3006150    3006150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3006160    3006160    1    1    登阶    「升变」对沉默目标增伤<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
3006210    3006210    1    1    八门锁命·极    普攻目标数<color=#248b12>+1</color>    4                                10000                80000                
3006230    3006230    1    1    八门锁命·狂    降疗概率<color=#248b12>+30%</color>    4                                10000                240000
3006230    3006230    1    1    八门锁命·狂    怒气弱疗概率<color=#248b12>+30%</color>    4                                10000                240000
3006240    3006240    1    1    神格    闪避时额外获得<color=#248b12>25</color>点怒气    4    0    0    6    5    0    0    0    10000                320000                
3007010    3007010    1    1    火刀    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    dingfeng1
30070101    30070101    1    1    灼烧    持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0        4            zhuoshao
3007020    3007020    1    1    薪尽火传    为自己附加最大生命值<color=#248b12>30%</color>的护盾,以及持续<color=#248b12>2</color>回合的荆棘效果,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>70%</color>的伤害    2    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0    4|1    21    40000    dingfeng2    hudun
3007010    3007010    1    1    火刀    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    dingfeng1
30070101    30070101    1    1    灼烧    持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    10000    0        4            zhuoshao
3007020    3007020    1    1    薪尽火传    为自己附加最大生命值<color=#248b12>40%</color>的护盾,以及持续<color=#248b12>2</color>回合的荆棘效果,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>70%</color>的伤害    2    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0    4|1    21    40000    dingfeng2    hudun
30070201    30070201    1    1    荆棘    每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>70%</color>的伤害,持续2回合    0    5    1    1004    5    0    0    0    10000    0        22            fanshang        
3007030    3007030    1    1    奋进    攻击者身上每一层灼烧或玄火,使丁奉荆棘反弹伤害系数提升<color=#248b12>10%</color>    3                                10000                240000                
3007050    3007050    1    1    断金    每降低<color=#248b12>10%</color>生命值,提高<color=#248b12>5%</color>格挡概率    3    5            5                10000                400000                
3007070    3007070    1    1    火烬    怒气护盾值<color=#248b12>+10%</color>    3                                                560000                
3007080    3007080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
3007090    3007090    1    1    升变    最大生命值上限提升<color=#248b12>10%</color>    3                                                                
30070909    30070909    1    1    光环    丁奉在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
3007100    3007100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>,沉默概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
3007110    3007110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3007120    3007120    1    1    强怒    「怒气」护盾系数<color=#248b12>+7%</color>,荆棘反伤比<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
@@ -849,18 +870,20 @@
3007150    3007150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3007160    3007160    1    1    登阶    「断金」每降低<color=#248b12>10%</color>生命值,提高格挡率<color=#248b12>+1.5%</color>格挡概率    3                                                                
3007210    3007210    1    1    薪尽火传·极    反伤基础倍率<color=#248b12>+40%</color>    4    0    0    0    0    0    0    0    0                80000                
3007230    3007230    1    1    薪尽火传·狂    若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值    4    2    0    2                    10000                240000
3007230    3007230    1    1    薪尽火传·狂    若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#248b12>90%</color>生命值    4    2    0    2                    10000                240000
3007240    3007240    1    1    神格    血量每降低<color=#248b12>10%</color>,提升<color=#248b12>5%</color>物理减伤    4                                                320000                
3008010    3008010    1    1    春风    为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,额外施加<color=#248b12>15%</color>最终减伤,最多叠加2层,持续<color=#248b12>2</color>回合    1    2    1    2    0    1    1    2    10000    0    3|1    0    5000    sunluyu1
3008010    3008010    1    1    春风    为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#248b12>170%</color>的生命值,额外施加<color=#248b12>15%</color>最终减伤,最多叠加2层,持续<color=#248b12>2</color>回合,给一个随机敌方目标附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    2    1    2    0    1    1    2    10000    0    3|1    0    5000    sunluyu1
30080101    30080101    1    1    减伤    <color=#248b12>15%</color>最终减伤,最多叠加2层,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            jianshang1        
3008020    3008020    1    1    炎炎幻景    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成伤害<color=#248b12>170%</color>物理伤害,并有<color=#248b12>40%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合,本次造成伤害的<color=#248b12>80%</color>为我方血量最低<color=#248b12>2</color>个目标进行治疗    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    sunluyu2
30080102    30080102    1    1    灼烧    持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    0    0    0    1    10000    0        4            zhuoshao
3008020    3008020    1    1    炎炎幻景    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成伤害<color=#248b12>230%</color>物理伤害,并有<color=#248b12>40%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合,本次造成伤害的<color=#248b12>80%</color>为我方血量最低<color=#248b12>2</color>个目标进行治疗    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    sunluyu2
30080201    30080201    1    1    混乱    以普攻随机攻击敌我双方目标,持续<color=#248b12>1</color>回合    0    6    1    0    6    0    0    0    4000    0    0    17    0        hunluan        
30080202    30080202    1    1    治疗    为我方血量最低的两个目标,治疗本次造成伤害的<color=#248b12>80%</color>的生命值。    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0    0
3008030    3008030    1    1    金枝    自身闪避成功后,我方全体攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>3</color>层    3    5                1        6    10000                300000        baoji1
30080202    30080202    1    1    治疗    为我方血量最低的两个目标,治疗本次造成伤害的<color=#248b12>100%</color>的生命值。    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0    0
3008030    3008030    1    1    金枝    自身闪避成功后,我方全体攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5                1        6    10000                300000        baoji1
3008050    3008050    1    1    暖火    施放怒气时,额外提升治疗目标<color=#248b12>20%</color>的吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5            6                10000                500000        xixue1        
3008070    3008070    1    1    绚阳    成功闪避时,获得<color=#248b12>2</color>层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层使治疗效果提升<color=#248b12>100%</color>,    3    5            5                10000            33    700000        fanyu        
3008080    3008080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
3008090    3008090    1    1    升变    炎炎幻景伤害系数+<color=#248b12>100%</color>    3                                                900000                
30080909    30080909    1    1    光环    孙鲁育在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱疗效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
3008100    3008100    1    1    强普    「普攻」治疗系数<color=#248b12>+60%</color>    3                                                                
3008110    3008110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3008120    3008120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,混乱概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
@@ -871,29 +894,32 @@
3008210    3008210    1    1    炎炎幻景·极    炎炎幻景混乱概率+<color=#248b12>20%</color>    4                                                100000                
3008230    3008230    1    1    炎炎幻景·狂    炎炎幻景治疗量<color=#248b12>+50%</color>本次造成的伤害值    4                                                300000                
3008240    3008240    1    1    神格    闪避后我方攻击力最高的武将攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    4    5                1    5    1    10000                400000        gongji1        
3009010    3009010    1    1    霸王枪    对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>185%</color>物理伤害    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    5000    sunce1
3009020    3009020    1    1    江东绝绁    对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    50000    sunce2
30090201    30090201    1    1    灼烧    每层每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    1    1001    0    0    1    1    10000    0        4    0        zhuoshao
3009030    3009030    1    1    镇敌    造成直接伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>20%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>15%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的<color=#248b12>800%</color>    3    11    11    1    6            1                    300000
3009050    3009050    1    1    射鼋    攻击灼烧目标时,<color=#248b12>50%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合混乱    3    6            6                5000            17    500000        hunluan
3009070    3009070    1    1    讨逆    触发混乱时,额外给目标附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    1    1001    6                10000            4    700000        zhuoshao
3009010    3009010    1    1    霸王枪    对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    3|1    0    5000    sunce1
30090101    30090101    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害,持续3回合    0    4    1    1001    6    0    0    0    10000    0        4            zhuoshao
3009020    3009020    1    1    江东绝绁    对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理伤害,并附加<color=#248b12>60%</color>弱疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合,击杀目标时,为血量最高的目标施加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    2    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    4|1    0    50000    sunce2
30090201    30090201    1    1    灼烧    每层每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    1    1001    0    0    2    1    10000    0        4    0        zhuoshao
30090202    30090202    1    1    弱疗    降低<color=#248b12>60%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合,    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            ruoliao
3009030    3009030    1    1    镇敌    造成直接伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>15%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>15%</color>无视防御伤害,最高不超过孙策攻击力的<color=#248b12>800%</color>;额外被动「小霸王」:大乔死亡时孙策无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>600%</color>物理伤害,本伤害由敌方全体均摊,每场战斗只触发一次    3    11    21    1    6            1                    300000
3009050    3009050    1    1    射鼋    攻击灼烧目标时,治疗自己攻击力<color=#248b12>220%</color>生命值    3    2    0    2    5    1    0    1    10000            0    500000
3009070    3009070    1    1    讨逆    攻击灼烧目标时,暴击概率提升<color=#248b12>40%</color>    3    0    0    0    0                10000            4    700000        zhuoshao
3009080    3009080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
3009090    3009090    1    1    升变    敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧,江东绝世斩杀血线加<color=#248b12>4%</color>,最多不超过孙策攻击力的<color=#248b12>1000%</color>    3                                                900000
3009090    3009090    1    1    升变    敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧,江东绝世斩杀血线加<color=#248b12>4%</color>    3                                                900000
3009099    3009099    1    1    镇敌    大乔死亡时,孙策无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>600%</color>伤害,由敌方均摊    3    1    1    1    0    0    0    6    10000
3009100    3009100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+75%</color>    3                                                                
3009110    3009110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3009120    3009120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+100%</color>    3                                                                
3009130    3009130    1    1    抵御    抗性+减伤                                                                    
3009140    3009140    1    1    核心    「镇敌」触发血线<color=#248b12>+10%</color>,触发生命比真伤<color=#248b12>+5%</color>    3
3009140    3009140    1    1    核心    「镇敌」触发血线<color=#248b12>+5%</color>,触发生命比真伤<color=#248b12>+5%</color>    3
3009150    3009150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3009160    3009160    1    1    登阶    「射鼋」混乱概率<color=#248b12>+20%</color>    3
3009210    3009210    1    1    江东绝绁·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+170%</color>                                                    100000
3009230    3009230    1    1    江东绝绁·狂    若目标携带灼烧,本次怒气暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>                                                    300000
3009240    3009240    1    1    神格    镇敌基础斩杀线<color=#248b12>10%</color>,斩杀伤害<color=#248b12>+5%</color>                                                    400000
3010010    3010010    1    1    掠炎    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>50%</color>    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    sunshangxiang1
3010020    3010020    1    1    枭姬箭羽    优先攻击携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#248b12>485%</color>物理伤害,若目标身上有增益效果,将随机<color=#248b12>1</color>层增益效果转为<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    2    1    1    1    0    0    6    1    10000    0    4|1    0    50000    sunshangxiang2
30100201    30100201    1    1    灼烧    每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续3回合。    0    4    1    1001    6    0    0    1    10000    0        4    0        zhuoshao
3009160    3009160    1    1    登阶    「射鼋」治疗系数<color=#248b12>+60%</color>    3
3009210    3009210    1    1    江东绝绁·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+150%</color>                                                    100000
3009230    3009230    1    1    江东绝绁·狂    若目标携带灼烧,怒气暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>                                                    300000
3009240    3009240    1    1    神格    镇敌基础斩杀线<color=#248b12>10%</color>,斩杀伤害<color=#248b12>+10%</color>                                                    400000
3010010    3010010    1    1    掠炎    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>50%</color>    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    sunshangxiang1
3010020    3010020    1    1    枭姬箭羽    优先攻击携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#248b12>485%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,若目标携带增益,将随机<color=#248b12>1</color>层增益效果转为<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    2    1    1    1    0    0    6    1    10000    0    4|1    0    50000    sunshangxiang2
30100201    30100201    1    1    灼烧    每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续3回合。    0    4    1    1001    6    0    0    1    10000    0        4    0        zhuoshao
3010030    3010030    1    1    射焚潮    普攻攻击灼烧目标<color=#248b12>50%</color>概率造成混乱,持续<color=#248b12>1</color>回合    3    6            6                5000            17    300000        hunluan        
3010050    3010050    1    1    熔金    普攻暴击伤害提升<color=#248b12>70%</color>    3                                                500000
3010050    3010050    1    1    熔金    攻击灼烧目标时,普攻暴击伤害提升<color=#248b12>100%</color>,怒气暴击伤害提升<color=#248b12>20%</color>    3                                                500000
3010070    3010070    1    1    破晓    目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害提升<color=#248b12>20%</color>    3                                                700000                
3010080    3010080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
3010090    3010090    1    1    升变    普攻对灼烧目标额外附带最大生命值<color=#248b12>12%</color>的伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color>    3    11    1    1    6                10000                900000                
@@ -907,15 +933,16 @@
3010210    3010210    1    1    枭姬箭羽·极    怒气的增益转灼烧效果由随机<color=#248b12>1</color>层增益,变更为该增益全部层数    4                                                100000                
3010230    3010230    1    1    枭姬箭羽·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+180%</color>    4                                                300000                
3010240    3010240    1    1    神格    对灼烧目标造成暴击时,额外附加一层玄火,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合    4    4    1    1001    6                10000            23    400000        xuanhuo        
3011010    3011010    1    1    离雁    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    daqiao1
30110101    30110101    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    1    5000    0        4    0        zhuoshao
3011020    3011020    1    1    鹊桥星散    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>35%</color>概率为目标附加易燃,降低目标<color=#248b12>50%</color>持续减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    daqiao2    dotzengshang2
3011010    3011010    1    1    离雁    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    daqiao1
30110101    30110101    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    1    5000    0        4    0        zhuoshao
3011020    3011020    1    1    鹊桥星散    对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害,<color=#248b12>35%</color>概率为目标附加易燃,降低目标<color=#248b12>50%</color>持续减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    3    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    daqiao2    dotzengshang2
30110201    30110201    1    1    易燃    降低目标<color=#248b12>50%</color>持续伤害抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    1001    6    0    0    0    3500    0        0    0        jianshang2        
3011030    3011030    1    1    暮云    每个大回合结束时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    0    0    0    2    6000            4    300000        zhuoshao
3011050    3011050    1    1    烛烬    每个大回合开始时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    0    0    0    2    6000            4    500000        zhuoshao
3011070    3011070    1    1    归巢    连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧或玄火效果<color=#248b12>1</color>回合    3                                                700000
3011030    3011030    1    1    暮云    每个大回合开始时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    0    0    0    2    6000            4    300000        zhuoshao
3011050    3011050    1    1    烛烬    每个大回合结束时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    0    0    0    2    6000            4    500000        zhuoshao
3011070    3011070    1    1    归巢    死亡时,对全体敌方成攻击力<color=#248b12>600%</color>法术伤害,本次伤害由敌方均摊,<color=#248b12>30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    3|1    0    700000    daqiao1            1
30110701    30110701    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    1    3000    0        4    0        zhuoshao
3011080    3011080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
3011090    3011090    1    1
3011090    3011090    1    1    升变    连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧或玄火效果<color=#248b12>1</color>回合    3                                                900000
3011100    3011100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>,附加灼烧概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                                                
3011110    3011110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3011120    3011120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>,附加易燃概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
@@ -923,17 +950,17 @@
3011140    3011140    1    1    核心    「暮云」附加灼烧概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
3011150    3011150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3011160    3011160    1    1    登阶    「烛烬」附加灼烧概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
3011210    3011210    1    1    鹊桥星散·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                                100000
3011210    3011210    1    1    鹊桥星散·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                100000
3011230    3011230    1    1    鹊桥星散·狂    怒气易燃概率<color=#248b12>+35%</color>    4                                                300000                
3011240    3011240    1    1    神格    目标身上每携带一层灼烧或玄火,大乔的连击伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                400000                
3012010    3012010    1    1    焦尾    对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害,为命中目标伤附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    1    2    1    0    0    1    3    10000    0    3|1    0    6000    zhouyu1
3012010    3012010    1    1    焦尾    对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>85%</color>法术伤害,为命中目标伤附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    1    1    2    1    0    0    1    3    10000    0    3|1    0    6000    zhouyu1
30120101    30120101    1    1    灼烧    每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        4    0        zhuoshao        
3012020    3012020    1    1    江枫渔祭    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>145%</color>法术伤害,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多额外提升<color=#248b12>150%</color>,并有<color=#248b12>40%</color>概率附加焚血,使携带焚血目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真伤,焚血持续<color=#248b12>1</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    zhouyu2
3012020    3012020    1    1    江枫渔祭    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多额外提升<color=#248b12>150%</color>,并有<color=#248b12>40%</color>概率附加焚血,使携带焚血目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真伤,焚血持续<color=#248b12>1</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    zhouyu2
30120201    30120201    1    1    焚血    携带焚血的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真实伤害,持续<color=#248b12>1</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    4000    0        24    0        huodu        
3012030    3012030    1    1    焚桐    周瑜在场时,我方造成的持续伤害提升<color=#248b12>20%</color>,灼烧或玄火伤害额外提升<color=#248b12>20%</color>,周瑜造成的持续伤害<color=#248b12>25%</color>转为对周瑜进行治疗    3    10                1        6    10000                360000        gongji1        
30120301    30120301    1    1    治疗    周瑜造成的持续伤害<color=#248b12>25%</color>转为对周瑜进行治疗    0    2    2    2    5    0    0    0    10000    0        0    0                
3012050    3012050    1    1    业火涅槃    周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧变更为玄火,玄火可被视为灼烧触发其他效果,不可移除,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术真伤,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    12    1001    6    0    0    0    5000    0        23    600000        xuanhuo
3012070    3012070    1    1    琴瑟鸾劫    小乔死亡时,周瑜无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>700%</color>伤害,本次伤害由存活敌方分摊,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>20%</color>,最多额外提升<color=#248b12>100%</color>,    3    1    2    1    0            6    10000                840000
3012050    3012050    1    1    业火涅槃    周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧变更为玄火,玄火可被视为灼烧触发其他效果,不可移除,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>130%</color>的法术真伤,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    12    1001    6    0    0    0    5000    0        23    600000        xuanhuo
3012070    3012070    1    1    琴瑟鸾劫    小乔死亡时,周瑜无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>800%</color>伤害,本次伤害由存活敌方分摊,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>20%</color>,最多额外提升<color=#248b12>100%</color>,    3    1    2    1    0            6    10000                840000
3012080    3012080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3012090    3012090    1    1    升变    怒气附加焚血概率<color=#248b12>+20%</color>    3                                                1080000                
3012100    3012100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
@@ -946,18 +973,19 @@
3012210    3012210    1    1    江枫渔祭·极    技能伤害系数<color=#248b12>+35%</color>    4                                                120000                
3012230    3012230    1    1    江枫渔祭·狂    技能伤害系数<color=#248b12>+35%</color>    4                                                360000                
3012240    3012240    1    1    神格    场上每存在<color=#248b12>1</color>层玄火,周瑜的攻击力提升<color=#248b12>5%</color>,连击概率提升<color=#248b12>5%</color>,不可驱散或偷取。    4    5            5                                480000        gongji1        
3013010    3013010    1    1    流霞    对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>85%</color>的生命值,提升治疗目标<color=#248b12>10%</color>持续伤害增伤,以及<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗,我方每存在一名吴国武将,额外提升<color=#248b12>5%</color>吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。    1    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    3|1    0    6000    xiaoqiao1
3013010    3013010    1    1    流霞    对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>160%</color>的生命值,提升治疗目标<color=#248b12>10%</color>持续伤害增伤,以及<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗,我方每存在一名吴国武将,额外提升<color=#248b12>3%</color>持续增伤及吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。    1    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    3|1    0    6000    xiaoqiao1
30130101    30130101    1    1    烟汀    提升<color=#248b12>10%</color>持续伤害增伤    0    5    0    0    6                                        dotzengshang1        
30130102    30130102    1    1    花羽    提升<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗    0    5    0    0    0    1    0    6    10000                        jiutianshui        
3013020    3013020    1    1    血蝶焚心    对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>800%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在焚血,转为对携带焚血的敌方造成治疗系数等量真实伤害,本次伤害由携带焚血的敌方单位平摊    2    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    4|1    0    60000    xiaoqiao2
3013030    3013030    1    1    散华    回合开始时,小乔对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>对我方血量比例最低的武将进行治疗,命中目标身上每层灼烧或玄火提升<color=#248b12>15%</color>治疗系数,<color=#248b12>45%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    1    0    360000            1
30130301    30130301    1    1    灼烧    每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    4500    0        4    0        zhuoshao
3013020    3013020    1    1    血蝶焚心    对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>1000%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在焚血,转为对携带焚血的敌方造成治疗系数等量真实伤害,本次伤害由携带焚血的敌方单位平摊    2    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    4|1    0    60000    xiaoqiao2
3013030    3013030    1    1    散华    回合开始时,小乔对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#248b12>180%</color>对我方血量比例最低的武将进行治疗,命中目标身上每层灼烧或玄火提升<color=#248b12>20%</color>治疗系数,<color=#248b12>45%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    1    0    360000            1
30130301    30130301    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    4500    0        4    0        zhuoshao
30130302    30130302    1    1    回血        0    2    1    2    0    1    1    1    10000                                
3013050    3013050    1    1    镜湖倒燃    周瑜死亡时,小乔解除自身控制,消耗当前生命值的<color=#248b12>25%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#248b12>300%</color>的真实伤害。    3    1    12    1    6            1    10000                600000                
3013070    3013070    1    1    霓裳愈仙    小乔死亡后,为我方血量最低两个目标治疗攻击力<color=#248b12>350%</color>生命值,若队伍中有阵亡的周瑜,以<color=#248b12>50%</color>血量复活周瑜,每场战斗仅一次。    4    2        2        1    1    2    10000                840000
30130701    30130701    1    1    复活周瑜    以50%血量复活周瑜。    0    8    0    3    6                10000
3013070    3013070    1    1    霓裳愈仙    小乔死亡后,为我方血量最低两个目标治疗攻击力<color=#248b12>400%</color>生命值,若队伍中有阵亡的周瑜,以<color=#248b12>60%</color>血量复活周瑜,每场战斗仅一次。    4    2        2        1    1    2    10000                840000
30130701    30130701    1    1    复活周瑜    以60%血量复活周瑜。    0    8    0    3    6                10000
3013080    3013080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3013090    3013090    1    1    升变    触发闪避后,提升我方攻击力最高的<color=#248b12>3</color>名武将<color=#248b12>30%</color>持续伤害增伤,我方每有<color=#248b12>1</color>名吴国武将存活,额外提升<color=#248b12>5%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5                1    5    3    10000                1080000        dotzengshang1        
30130909    30130909    1    1    光环    小乔在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱疗效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
3013100    3013100    1    1    强普    「普攻」治疗系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
3013110    3013110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3013120    3013120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+160%</color>    3                                                                
@@ -968,15 +996,15 @@
3013210    3013210    1    1    血蝶焚心·极    治疗系数<color=#248b12>+170%</color>    4                                                120000                
3013230    3013230    1    1    血蝶焚心·狂    治疗系数<color=#248b12>+170%</color>    4                                                360000                
3013240    3013240    1    1    神格·焚血    吴国武将触发持续伤害时,小乔均有<color=#248b12>10%</color>的概率为目标施加焚血效果,持续<color=#248b12>1</color>回合    3    6    0    0    6    0    0    0    1000    0        24    480000        huodu        
3014010    3014010    1    1    照夜    优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,并施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>150%</color>    1    1    2    1    0    0    6    1    10000    0    3|1    0    6000    bulianshi1
30140101    30140101    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>伤害,持续3回合,    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        4    0        zhuoshao
3014020    3014020    1    1    离火净秽    优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>530%</color>法术伤害,目标身上每携带一层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>150%</color>,且为其目施加无法复活效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    6    1    10000    0    4|1    0    60000    bulianshi2
3014010    3014010    1    1    照夜    优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>222%</color>法术伤害,并施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>210%</color>    1    1    2    1    0    0    6    1    10000    0    3|1    0    6000    bulianshi1
30140101    30140101    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>90%</color>伤害,持续3回合,    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        4    0        zhuoshao
3014020    3014020    1    1    离火净秽    优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>555%</color>法术伤害,目标身上每携带一层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>180%</color>,且为其目施加无法复活效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    6    1    10000    0    4|1    0    60000    bulianshi2
30140201    30140201    1    1    复活禁止    无法复活效果,持续2回合    0    6    2    0    6    0    0    0    10000    0        25    0        fuhuojingzhi        
3014030    3014030    1    1    燃犀    直接攻击命中目标时,获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每层燃竭使步练师造技能增伤提升<color=#248b12>15%</color>,技能减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>9</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层燃竭    3    5            5                10000                360000
3014030    3014030    1    1    燃犀    直接攻击命中目标时,获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每层燃竭使步练师造技能增伤提升<color=#248b12>16%</color>,技能减伤提升<color=#248b12>7%</color>,最多叠加<color=#248b12>9</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层燃竭    3    5            5                10000                360000
30140301    30140301    1    1    燃竭    每层燃竭使步练师造技能增伤提升<color=#248b12>15%</color>,技能减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>9</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层燃竭    0    5            5                10000            40            ranjie        
3014050    3014050    1    1    金乌    受控制或负面效果时,若身存在燃竭层数,免疫减益和控制效果,生命低于<color=#248b12>50%</color>时,立刻获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每场战斗只触发一次    3                                                600000
30140501    30140501    1    1    金乌    生命低于50%时,立刻获得5层燃竭,每场战斗只触发一次    3
3014070    3014070    1    1    流火    若燃竭层数达到<color=#248b12>9</color>层,消耗<color=#248b12>6</color>层,立刻施放一次无消耗的怒气技能,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次    3                                    1            840000
3014050    3014050    1    1    流火    若燃竭层数达到<color=#248b12>9</color>层,消耗<color=#248b12>6</color>层,立刻施放一次无消耗的怒气技能,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次    3                                    1            600000
3014070    3014070    1    1    金乌    受控制或负面效果时,若身存在燃竭层数,免疫减益和控制效果,生命低于<color=#248b12>50%</color>时,立刻获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每场战斗只触发一次    3                                                840000
30140701    30140701    1    1    金乌扩展    生命低于50%时,立刻获得5层燃竭,每场战斗只触发2次    3
3014080    3014080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3014090    3014090    1    1    升变    普攻附加的灼烧层数<color=#248b12>+2</color>层    3                    0    0    0                    1080000        zhuoshao        
3014100    3014100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    3                                                                
@@ -986,22 +1014,24 @@
3014140    3014140    1    1    核心    「燃犀」每层燃竭额外提升<color=#248b12>7%</color>最终增伤和减伤    3                                                                
3014150    3014150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3014160    3014160    1    1    登阶    攻击力<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
3014210    3014210    1    1    离火净秽·极    怒气技能伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                120000
3014230    3014230    1    1    离火净秽·狂    怒气技能伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                360000
3015010    3015010    1    1    炎斩    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值血量    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    sunjian1
30150101    30150101    1    1    生命恢复    孙坚恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值血量。    0    2    0    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
3015020    3015020    1    1    赤壁樯橹    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>200%</color>法术伤害,并提升<color=#248b12>25%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    sunjian2
3014210    3014210    1    1    离火净秽·极    怒气技能伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                120000
3014230    3014230    1    1    离火净秽·狂    怒气技能伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    4                                                360000
3015010    3015010    1    1    炎斩    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#248b12>20%</color>最大生命值血量    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    sunjian1
30150101    30150101    1    1    生命恢复    孙坚恢复自身<color=#248b12>25%</color>最大生命值血量。    0    2    0    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
3015020    3015020    1    1    赤壁樯橹    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>200%</color>法术伤害,并提升<color=#248b12>25%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,<color=#248b12>70%</color>概率对命中目标施加<color=#248b12>60%</color>破甲,持续<color=#248b12>2</color>回合。    2    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    sunjian2
30150201    30150201    1    1    闪避    提升<color=#248b12>30%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续2回合。    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0    0        shanbi1        
3015030    3015030    1    1    焚羽    受到攻击或闪避时,分别以<color=#248b12>35%</color>或<color=#248b12>70%</color>概率给敌方施加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    6    0    0    1    3500    0        4    360000        zhuoshao
30150202    30150202    1    1    破甲    降低防御<color=#248b12>60%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    6    0    0    6    0    0    0    7000    0                    jianshang2
3015030    3015030    1    1    焚羽    受到攻击或闪避时,分别以<color=#248b12>35%</color>或<color=#248b12>70%</color>概率给敌方施加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    2    1001    6    0    0    1    3500    0        4    360000        zhuoshao
30150301    30150301    1    1    焚羽    持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>的物理伤害    3    4    2    1001    6    0    0    1    7000    0        4            zhuoshao        
3015050    3015050    1    1    燃海    每个大回合结束时,孙坚对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>150%</color>生命值,目标身上每层灼烧或玄火,提升本次技能恢复倍率<color=#248b12>20%</color>,并有<color=#248b12>30%</color>概率对命中目标施加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害    3    1    2    1    0    0    0    6    10000        1    0    600000
3015050    3015050    1    1    燃海    每个大回合结束时,孙坚对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>200%</color>生命值,目标身上每层灼烧或玄火,提升本次技能恢复倍率<color=#248b12>20%</color>,并有<color=#248b12>30%</color>概率对命中目标施加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害    3    1    2    1    0    0    0    6    10000        1    0    600000
30150501    30150501    1    1    回血        0    2    1    2    5    1    0    0    10000                                
30150502    30150502    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    3000    0        4    0        zhuoshao        
3015070    3015070    1    1    火雾    闪避成功时获得<color=#248b12>1</color>层赤阳,达到<color=#248b12>3</color>层时清除,给敌方全体施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>45%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3        0                        10000                840000                
30150701    30150701    1    1    赤阳    3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续2回合    0    5    0    0    5        0    0    10000    0        41    0        zhiyang        
30150702    30150702    1    1    灼烧    每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续2回合    0    4    2    1001    0    0    0    6    10000    0        4            zhuoshao        
3015080    3015080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3015090    3015090    1    1    升变    闪避时恢复<color=#248b12>7%</color>最大生命值    3    2    0    2    5    0    0    0    10000    0        0    1080000
3015090    3015090    1    1    升变    闪避时恢复<color=#248b12>15%</color>最大生命值    3    2    0    2    5    0    0    0    10000    0        0    1080000
30150909    30150909    1    1    光环    孙坚在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
3015100    3015100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>,生命恢复比<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
3015110    3015110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
3015120    3015120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    3                                                                
@@ -1017,10 +1047,10 @@
3016020    3016020    1    1    火烧连营    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,<color=#248b12>60%</color>概率引爆敌方身上持续伤害,立即结算剩余持续伤害的<color=#248b12>70%</color>,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    luxun2            
30160201    30160201    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害    0    11    1    1    6    0    0    0    6000    0        0    0                
3016030    3016030    1    1    火浣    引爆伤害的<color=#248b12>150%</color>转为对自身进行治疗    3    2    0    2    5                10000                360000                
3016050    3016050    1    1    书剑同尘    敌方被任意方式施加持续伤害时,陆逊获得<color=#248b12>1</color>层炎剑,<color=#248b12>5</color>层时触发,优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,并引爆目标身上的持续伤害,立即结算剩余持续伤害的<color=#248b12>150%</color>,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果    3    5    1    1    5    0    0    0    10000        1    48    840000        yanjian
3016050    3016050    1    1    书剑同尘    敌方被任意方式施加持续伤害时,陆逊获得<color=#248b12>1</color>层炎剑,<color=#248b12>5</color>层时触发,优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,并引爆目标身上的持续伤害,立即结算剩余持续伤害的<color=#248b12>150%</color>,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果    3    5    1    1    5    0    0    0    10000        1    48    600000        yanjian
30160501    30160501    1    1    攻击    优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>伤害    0    1    1    1    0    0    6    1    10000                                
30160502    30160502    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害    0    11    1    1    6    0    0    0    10000    0        0    42
3016070    3016070    1    1    英姿    连击触发的普攻复制概率<color=#248b12>+30%</color>    3                                10000                600000
30160502    30160502    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害    0    11    1    1    6    0    0    0    10000    0        0
3016070    3016070    1    1    英姿    连击触发的普攻复制概率<color=#248b12>+30%</color>    3                                10000                840000
3016080    3016080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3016090    3016090    1    1    升变    战斗前<color=#248b12>2</color>个回合,每回合开始陆逊有<color=#248b12>60%</color>概率为所有敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每层造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    3    4    1    1001    0    0    0    6    6000        1    4    1080000        zhuoshao        
3016100    3016100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+80%</color>    3                                                                
@@ -1030,7 +1060,7 @@
3016140    3016140    1    1    核心    「书剑同尘」伤害系数<color=#248b12>105%</color>,引爆伤害系数<color=#248b12>25%</color>,    3                                                                
3016150    3016150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3016160    3016160    1    1    登阶    「英姿」连击复制概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
3016210    3016210    1    1    火烧连营·极    火烧连营有<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>层灼烧,每层造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    4    4    1    1001    6    0    0    0    2000    0        4            zhuoshao
3016210    3016210    1    1    火烧连营·极    火烧连营有<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>层灼烧,每层造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    4    4    1    1001    6    0    0    0    2000    0        4    120000        zhuoshao
3016230    3016230    1    1    火烧连营·狂    怒气技能引爆概率<color=#248b12>+10%</color>    4                                10000                360000                
3016240    3016240    1    1    神格    陆逊怒气引爆伤害<color=#248b12>+30%</color>    4                                                480000                
3017010    3017010    1    1    驭衡    对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>30%</color>概率降低其<color=#248b12>20%</color>最终增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    sunquan1            
@@ -1039,11 +1069,11 @@
3017020    3017020    1    1    风起建业    对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>270%</color>物理伤害,附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>50%</color>概率沉默目标<color=#248b12>1</color>回合。    2    1    1    1    0    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    sunquan2            
30170201    30170201    1    1    灼烧    每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        4    0        zhuoshao        
30170202    30170202    1    1    沉默    沉默目标<color=#248b12>1</color>回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    5000    0        10            chenmo        
3017030    3017030    1    1    大皇帝    孙权在场时,我方每附加一次持续伤害,孙权获得权御,每层提升全体友军<color=#248b12>2%</color>最终减伤,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,孙权阵亡效果消失    3    10            0    1    0    6    10000                840000        xuancai
3017050    3017050    1    1    沧澜    我方为敌方目标施加持续伤害<color=#248b12>5</color>次时触发,为血量最低的<color=#248b12>2</color>个友军治疗攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值,并附加<color=#248b12>1</color>层沧澜效果,每层提升<color=#248b12>15%</color>绝对闪避,上限<color=#248b12>2</color>层    3    5    1    1    5    0    0    0    10000        1    48    840000
3017030    3017030    1    1    大皇帝    孙权在场时,我方每附加一次持续伤害,孙权获得权御,每层提升全体友军<color=#248b12>2%</color>最终减伤,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,孙权阵亡效果消失    3    10            0    1    0    6    10000                360000        xuancai
3017050    3017050    1    1    沧澜    我方为敌方目标施加持续伤害<color=#248b12>5</color>次时触发,为血量最低的<color=#248b12>2</color>个友军治疗攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值,并附加<color=#248b12>1</color>层沧澜效果,每层提升<color=#248b12>15%</color>绝对闪避,上限<color=#248b12>2</color>层    3    5    1    1    5    0    0    0    10000        1    48    600000
30170501    30170501    1    1    治疗        0    2    0    2    0    1    1    2    10000                                
30170502    30170502    1    1    绝对闪避    可闪避任意直接攻击    0    5    0    0    6    0    0    0    10000                        jueduishanbi        
3017070    3017070    1    1    黄龙    孙权的所有直接伤害的<color=#248b12>50%</color>转为对我方血量最低的目标进行治疗    3    2    0    2    0    1    1    1    10000                360000
3017070    3017070    1    1    黄龙    孙权的所有直接伤害的<color=#248b12>50%</color>转为对我方血量最低的目标进行治疗    3    2    0    2    0    1    1    1    10000                840000
3017080    3017080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3017090    3017090    1    1    升变    我方对敌方施加持续伤害时,孙权获得<color=#248b12>1</color>层帝业,每层提升<color=#248b12>2%</color>怒技减伤,累计<color=#248b12>10</color>层时,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>层帝业以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标,帝业最多储存<color=#248b12>10</color>层,战斗开始获得<color=#248b12>5</color>层    3                                10000                1080000                
30170901    30170901    1    1    帝业    每层提升<color=#248b12>2%</color>怒技减伤,友军阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>层帝业以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标    3    5            5                10000            31            diye        
@@ -1055,7 +1085,7 @@
3017140    3017140    1    1    核心    「大皇帝」每层最终减伤比<color=#248b12>+0.5%</color>    3                                                                
3017150    3017150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
3017160    3017160    1    1    登阶    「沧澜」治疗系数<color=#248b12>+80%</color>    3                                                                
3017210    3017210    1    1    风起建业·极    怒气技能攻击目标<color=#248b12>+1</color>    4                                    0        4
3017210    3017210    1    1    风起建业·极    怒气技能攻击目标<color=#248b12>+1</color>    4                                    0        4    120000
3017230    3017230    1    1    风起建业·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    4                                                360000                
3017240    3017240    1    1    神格    升变复活目标的初始血量<color=#248b12>+20%</color>    4                                                480000                
3018010    3018010    1    1    小锤    对随机目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害,命中目标时,引爆目标身上的持续伤害,额外造成引爆伤害的50%    1    1    2    1    0    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    luxun1            
@@ -1106,6 +1136,7 @@
4002050    4002050    1    1    裂土    造成伤害并吸血时,对血量最低的敌方目标额外造成攻击力100%额外伤害    3    11    2    1    0    0    1    1    10000                300000                
4002080    4002080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    1    2    1    0    0    0    0    10000    0            420000                
4002090    4002090    1    1    升变    触发吸血后,为血量最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>100%</color>生命值    3    2    0    2        1    0    1    10000                540000                
4002099    4002099    1    1    连协    李傕死亡时,郭汜对敌方后排随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害    2    1    2    1    3    0    0    2                    1080000
4002100    4002100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
4002110    4002110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4002120    4002120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
@@ -1122,6 +1153,7 @@
4003070    4003070    1    1    狼戾    成功闪避时,有<color=#248b12>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次    3    0        0                    10000                420000                
4003080    4003080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                480000                
4003090    4003090    1    1    升变    闪避后的怒气追击概率提升<color=#248b12>至50%</color>    3                                10000                540000                
4003099    4003099    1    1    连协    郭汜死亡时,李傕对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>370%</color>法术伤害,每场战斗只触发一次    0    1    2    1    1    0    0    1                    1080000
4003100    4003100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>    3                                                                
4003110    4003110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4003120    4003120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+75%</color>    3                                                                
@@ -1129,15 +1161,17 @@
4003140    4003140    1    1    核心    「劫掠」闪避后每层暴击概率提升<color=#248b12>+3%</color>    3                                                                
4003150    4003150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
4003160    4003160    1    1    登阶    「狂袭」闪避后每层暴击伤害提升<color=#248b12>+6%</color>    3                                                                
4004010    4004010    1    1    地公符法    发射治疗波在我方随机目标弹射<color=#248b12>3</color>次,每次治疗张宝攻击力<color=#248b12>40%</color>的生命值,<color=#248b12>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果    1    2    2    9    0    1    0    6    10000    0    3|1    0    3000    zhangbao1
4004010    4004010    1    1    地公符法    发射治疗波在我方随机目标弹射<color=#248b12>3</color>次,每次治疗张宝攻击力<color=#248b12>50%</color>的生命值,<color=#248b12>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>10%</color>怒技增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>3</color>层    1    2    2    9    0    1    0    6    10000    0    3|1    0    3000    zhangbao1
40040101    40040101    1    1    净化    净化其身上的控制和减益效果。    0    15    0    0    6    0    0    0    3000    0                            
4004020    4004020    1    1    太平要术    对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗张宝攻击<color=#248b12>130%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    4|1    0    30000    zhangbao2
40040201    40040201    1    1    疗愈    每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>50%</color>生命值,持续2回合。    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
40040102    40040102    1    1    怒技增伤    提升<color=#248b12>10%</color>怒技增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合    0    5    0    0    6    0    0    0    5000                        zengshang1
4004020    4004020    1    1    太平要术    对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗张宝攻击<color=#248b12>150%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>60%</color>生命值,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    4|1    0    30000    zhangbao2
40040201    40040201    1    1    疗愈    每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>60%</color>生命值,持续2回合。    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
4004030    4004030    1    1    护佑    对受到控制友军的治疗效果提升<color=#248b12>100%</color>    3                6                10000                240000                
4004050    4004050    1    1    黄天垂怜    触发闪避后,立刻释放一次普攻治疗    3                                        3|1        400000                
4004070    4004070    1    1    青囊    触发闪避后,提升<color=#248b12>40%</color>强疗,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                320000        gongji1        
4004080    4004080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
4004090    4004090    1    1    升变    怒气目标数量+<color=#248b12>1</color>个    3                                10000                720000                
40040909    40040909    1    1    光环    张宝在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
4004100    4004100    1    1    强普    「普攻」治疗系数<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
4004110    4004110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4004120    4004120    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
@@ -1146,12 +1180,12 @@
4004150    4004150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
4004160    4004160    1    1    登阶    「青囊」提升强疗系数<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
4004210    4004210    1    1    太平清领·极    怒气目标数量+<color=#248b12>1</color>个    4                                10000                80000                
4004230    4004230    1    1    太平清领·狂    怒气治疗系数+<color=#248b12>70%</color>    4                                                240000
4004230    4004230    1    1    太平清领·狂    怒气治疗系数+<color=#248b12>100%</color>    4                                                240000
4004240    4004240    1    1    神格    黄天垂怜额外提升目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合    4                6                                320000                
4005010    4005010    1    1    紫炎    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>165%</color>物理伤害    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    hansui1
4005020    4005020    1    1    破甲摧城    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,对护盾造成双倍伤害    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    40000    hansui2
4005030    4005030    1    1    淬毒    每次成功闪避,积累<color=#248b12>1</color>层淬毒,每层提升<color=#248b12>25%</color>持续增伤,最多叠加<color=#248b12>6</color>层,造成直接伤害时<color=#248b12>50%</color>概率为目标附加中毒效果,持续<color=#248b12>2</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害    3    5            5                10000            0    400000        baonve
40050301    40050301    1    1    中毒    持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,降低<color=#248b12>20%</color>强化治疗效果    3    4    0    1001    6    0    0    0    10000    0        5    0        duren
4005010    4005010    1    1    紫炎    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>物理伤害,队友施放怒气时,<color=#248b12>35%</color>概率进行一次普攻追击    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    hansui1
4005020    4005020    1    1    破甲摧城    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>370%</color>物理伤害,对护盾造成双倍伤害    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    40000    hansui2
4005030    4005030    1    1    淬毒    每次成功闪避,积累<color=#248b12>1</color>层淬毒,每层提升<color=#248b12>25%</color>持续增伤,最多叠加<color=#248b12>6</color>层,造成直接伤害时为目标附加中毒和<color=#248b12>20%</color>弱疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害    3    5            5                10000            0    400000        baonve
40050301    40050301    1    1    中毒    持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,降低<color=#248b12>20%</color>强化治疗效果    3    4    0    1001    6    0    0    0    10000    0        5    0        duren
4005050    4005050    1    1    鬼步    每回合在自身行动前,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,行动后清除此效果。    3    5    0        5                10000                240000        shanbi1        
4005070    4005070    1    1    汲取    对中毒目标造成的伤害提升<color=#248b12>30%</color>    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                560000                
4005080    4005080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
@@ -1166,15 +1200,16 @@
4005210    4005210    1    1    破甲摧城·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+120%</color>    4                6                10000                80000                
4005230    4005230    1    1    破甲摧城·狂    怒气额外附带驱散目标身上的护盾效果    4                6                10000                240000                
4005240    4005240    1    1    神格    怒气对中毒目标造成的伤害提升<color=#248b12>60%</color>    4    5    0    0    5    0    0    0    10000                320000                
4006010    4006010    1    1    南蛮劈山    对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,提升自身闪避20%,持续<color=#248b12>1</color>回合    1    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    4000    menghuo1
4006010    4006010    1    1    南蛮劈山    对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,提升自身闪避20%,持续<color=#248b12>1</color>回合    1    1    2    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    4000    menghuo1
40060101    40060101    1    1    闪避    提升自身闪避20%    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0    0        shanbi1        
4006020    4006020    1    1    万兽俯首    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>110%</color>物理伤害,提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    40000    menghuo2
40060201    40060201    1    1    物理减伤    提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        shanbi2
4006030    4006030    1    1    藤甲    受控制后,防御力提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5            5                10000                240000        fangyu1
4006050    4006050    1    1    象冢    自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>700%</color>的护盾,护盾值由存活友军均摊,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5        1003    0    1        6    10000            21    400000        hudun        1
4006070    4006070    1    1    御兽    每次闪避成功,获得<color=#248b12>15%</color>最大生命值护盾。    3    5        1003    5                10000            21    560000        hudun
4006020    4006020    1    1    万兽俯首    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,提升自身<color=#248b12>30%</color>法术减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    40000    menghuo2
40060201    40060201    1    1    法术减伤    提升自身<color=#248b12>25%</color>法术减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        shanbi2
4006030    4006030    1    1    藤甲    死亡后以<color=#248b12>35%</color>血量复活,每场战斗仅触发一次。    3    8    0    3    5    0    0    1    10000    0    1        240000
4006050    4006050    1    1    象冢    自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>800%</color>的护盾,护盾值由存活友军均摊,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合    3    5        1003    0    1        6    10000            21    400000        hudun        1
4006070    4006070    1    1    御兽    每次闪避成功,获得<color=#248b12>20%</color>最大生命值护盾。    3    5        1003    5                10000            21    560000        hudun
4006080    4006080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
4006090    4006090    1    1    升变    受控制后,防御力提升由<color=#248b12>50%</color>变为<color=#248b12>200%</color>    3                                                720000
4006090    4006090    1    1    升变    受控制后,防御力提升<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    5            5                10000                720000        fangyu1
40060909    40060909    1    1    光环    孟获在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
4006100    4006100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
4006110    4006110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4006120    4006120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
@@ -1183,7 +1218,7 @@
4006150    4006150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
4006160    4006160    1    1    登阶    「御兽」闪避生命恢复系数<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
4006210    4006210    1    1    万兽俯首·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color>                                                    80000                
4006230    4006230    1    1    万兽俯首·狂    怒气附加的物理减伤<color=#248b12>+25%</color>                                                    240000
4006230    4006230    1    1    万兽俯首·狂    怒气附加的法术减伤<color=#248b12>+25%</color>                                                    240000
4007010    4007010    1    1    八纳洞主    祝融无法进行普攻,每回合为自己恢复<color=#248b12>25</color>点怒气    1    0    0    6    5    0    0    0    10000    0    3|1    0    4000    zhurong1            
4007020    4007020    1    1    飞火流星    无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>105%</color>的法术伤害,每消耗<color=#248b12>1</color>点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己<color=#248b12>1</color>回合,该眩晕无法以任何方式移除    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    40000    zhurong2            
40070201    40070201    1    1    眩晕    眩晕自己1回合    0    14    0    0    5    0    0    0    10000    0        3    0        jiyun        
@@ -1202,14 +1237,15 @@
4007210    4007210    1    1    飞火流星·极    怒气伤害系数+<color=#248b12>30%</color>    4                                                80000                
4007230    4007230    1    1    飞火流星·狂    每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害变更为<color=#248b12>1%</color>    4                                                240000                
4007240    4007240    1    1    神格    释放怒气后获得攻击力<color=#248b12>100%</color>护盾,护盾持续1回合    4    5    0    1003    5    0    0    0    10000            21    320000        hudun        
4008010    4008010    1    1    鸾袖    对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>40%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,吸血概率提升<color=#248b12>30%</color>    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    hetaihou1    shehun
4008010    4008010    1    1    鸾袖    对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>40%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,吸血概率提升<color=#248b12>30%</color>    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    5000    hetaihou1    shehun
40080101    40080101    1    1    脆弱    抗吸血概率下降<color=#248b12>10%</color>,持续1回合    0    6    0    0    6    0    0    0    4000    0        26    0        cuiruo        
4008020    4008020    1    1    阴后威仪    对敌方全体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>40%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>15%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效    2    1    2    1    0    0    0    0    10000    0    4|1    0    50000    hetaihou2
4008020    4008020    1    1    阴后威仪    对敌方全体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>60%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>15%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效    2    1    2    1    0    0    0    0    10000    0    4|1    0    50000    hetaihou2
40080201    40080201    1    1    额外伤害    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害    0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0                
4008030    4008030    1    1    密诏    普攻附加脆弱概率<color=#248b12>+35%</color>,攻击脆弱目标的额外吸血概率<color=#248b12>+10%</color>    3                                                300000                
4008050    4008050    1    1    鸩酒    自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#248b12>50%</color>    3                                                500000                
4008070    4008070    1    1    汉宫    自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,并附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    1    2    1                6    10000            27    700000                1
40080701    40080701    1    1    阴咒    吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0                    xixue2
4008070    4008070    1    1    汉宫    自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>100%</color>及<color=#248b12>25%</color>献祭血量的法术伤害,并附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合    3    1    2    1                6    10000            27    700000                1
40080701    40080701    1    1    总耗血真伤        0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0
40080702    40080702    1    1    阴咒    吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0                    xixue2
4008080    4008080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
4008090    4008090    1    1    升变    携带阴咒目标暴击抵抗降低<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合    3                                                900000                
4008100    4008100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>    3                                                                
@@ -1222,12 +1258,13 @@
4008210    4008210    1    1    阴后威仪·极    怒气技能伤害系数<color=#248b12>+60%</color>                                                    100000                
4008230    4008230    1    1    阴后威仪·狂    怒气基于消耗血量附加的伤害<color=#248b12>+30%</color>                                                    300000                
4008240    4008240    1    1    神格    吸血概率提升<color=#248b12>20%</color>                                                    0                
4009010    4009010    1    1    魔姬    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>270%</color>物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    dongbai1
4009020    4009020    1    1    同命锁    对敌方攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>480%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    0    0    5    1    10000    0    4|1    0    50000    dongbai2
4009010    4009010    1    1    魔姬    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>260%</color>物理伤害,附带本次消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    dongbai1
40090101    40090101    1    1    额外伤害    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害    0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0
4009020    4009020    1    1    同命锁    对敌方攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>520%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续<color=#248b12>2</color>回合    2    1    1    1    0    0    5    1    10000    0    4|1    0    50000    dongbai2
40090201    40090201    1    1    链接    使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合    3    10            6                10000            29            suoming        
4009030    4009030    1    1    狂歌    战斗开始,自己获得<color=#248b12>5</color>点狂热值,每回合降低<color=#248b12>1</color>点,每点存在<color=#248b12>1</color>点狂热值,提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,复活时,拥有<color=#248b12>5</color>点狂热值    3    5            5                10000            34    300000        kuangre
4009050    4009050    1    1    烛世    董白死亡后,我方全体武将获得<color=#248b12>20%</color>的最终增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,死亡时自身每剩余<color=#248b12>1</color>点狂热,最终增伤额外提升<color=#248b12>5%</color>    3    5            0    1        6    10000                500000        zengshang1        1
4009070    4009070    1    1    天罗    目标处于董白链接状态下死亡时,董白恢复<color=#248b12>30%</color>最大生命值和<color=#248b12>2</color>点狂热值    3    2        2    5                10000                700000
4009030    4009030    1    1    狂歌    战斗开始,自己获得<color=#248b12>5</color>点狂热值,每回合降低<color=#248b12>1</color>点,每点存在<color=#248b12>1</color>点狂热值,提升自己<color=#248b12>15%</color>攻击力,复活时,拥有<color=#248b12>5</color>点狂热值    3    5            5                10000            34    300000        kuangre
4009050    4009050    1    1    烛世    董白死亡后,我方全体武将获得<color=#248b12>20%</color>的最终增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,死亡时自身每剩余<color=#248b12>1</color>点狂热,最终增伤额外提升<color=#248b12>4%</color>,同国武将没点狂热提升的额外增伤翻倍    3    5            0    1        6    10000                500000        zengshang1        1
4009070    4009070    1    1    天罗    降低自己与链接目标<color=#248b12>75%</color>防御力    3                                                700000
4009080    4009080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
4009090    4009090    1    1    升变    董白每降低<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升<color=#248b12>0.5%</color>最终伤害    3                                                900000                
4009100    4009100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+90%</color>    3                                                                
@@ -1237,17 +1274,18 @@
4009140    4009140    1    1    核心    「狂歌」每层攻击提升比<color=#248b12>+3%</color>    3                                                                
4009150    4009150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
4009160    4009160    1    1    登阶    「升变」每降低<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升<color=#248b12>0.2%</color>最终伤害    3                                                                
4009210    4009210    1    1    同命锁·极    降低链接目标与自己<color=#248b12>50%</color>防御力    4                                                100000
4009210    4009210    1    1    同命锁·狂    目标处于董白链接状态下死亡时,董白恢复<color=#248b12>50%</color>最大生命值和<color=#248b12>2</color>点狂热值    4    2        2    5                10000                100000
4009230    4009230    1    1    同命锁·狂    伤害系数<color=#248b12>+120%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续<color=#248b12>2</color>回合    4                                                300000                
40092301    40092301    1    1    嘲讽    嘲讽链接目标,持续2回合    0    6    2    0    6    0            10000    0        9            chaofeng        
4009240    4009240    1    1    神格    董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡,董白以<color=#248b12>50%</color>血量复活,每场战斗最多触发一次    4    8        3    5                10000                400000
4009240    4009240    1    1    神格    董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡,董白有<color=#248b12>50%</color>概率以<color=#248b12>50%</color>血量复活,每场战斗最多触发一次    4    8        3    5                5000                400000
4010010    4010010    1    1    灭却斩    对单体目标造成攻击力<color=#248b12>165%</color>法术伤害,若本次伤害造成暴击,获得<color=#248b12>1</color>层魂印,卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有魂印,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>5%</color>,魂印叠加上限为<color=#248b12>5</color>层,不可移除,偷取,复活消耗    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    beimihu1            
40100101    40100101    1    1    魂印    卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有魂印,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>7%</color>,魂印叠加上限为5层,不可移除,偷取,复活消耗    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        hunyin        
4010020    4010020    1    1    天地寂灭斩    对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>460%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层冥灵,每层冥灵使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗    2    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    beimihu2
4010020    4010020    1    1    天地寂灭斩    对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>470%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层冥灵,每层冥灵使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗    2    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    beimihu2
40100201    40100201    1    1    冥灵    使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加3层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mingling        
4010030    4010030    1    1    不死印    死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>40%</color>概率以<color=#248b12>20%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活    3    8    0    3    5                4000                300000                
4010050    4010050    1    1    黄泉返渡    卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>25%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束    3    5            5                10000                500000        huangquan
4010070    4010070    1    1    新王    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>,额外<color=#248b12>+50</color>点怒气    3                                                700000
4010050    4010050    1    1    黄泉返渡    卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>25%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束;额外被动「忘川」:卑弥呼复活时立即施放一次怒气,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次    3    5            5                10000                500000        huangquan
4010059    4010059    1    1    忘川    自己复活时,施放一次怒气,每回合最多<color=#248b12>2</color>次    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    0    0
4010070    4010070    1    1    新王    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>    3                                                700000
4010080    4010080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                800000                
4010090    4010090    1    1    升变    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>    3                                                900000                
4010100    4010100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+65%</color>    3                                                                
@@ -1260,8 +1298,8 @@
4010210    4010210    1    1    天地寂灭斩·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+120%</color>    4                                                100000                
4010230    4010230    1    1    天地寂灭斩·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+120%</color>    4                                                300000                
4010240    4010240    1    1    神格    复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>    4                                                400000                
4011010    4011010    1    1    狼烟    对单体目标造成攻击力<color=#248b12>155%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>20%</color>生命值    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    dongzhuo1
40110101    40110101    1    1    生命恢复    恢复本次造成伤害30%生命值    0    2    0    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
4011010    4011010    1    1    狼烟    对单体目标造成攻击力<color=#248b12>155%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>30%</color>生命值    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    dongzhuo1
40110101    40110101    1    1    生命恢复    恢复本次造成伤害40%生命值    0    2    0    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
4011020    4011020    1    1    西凉鬼骑    对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,若目标身上拥有护盾,偷取其身上的护盾,本伤害额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>8%</color>的伤害    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    50000    dongzhuo2            
40110201    40110201    1    1    额外伤害    额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害,    0    11    1    1    6    0    0    0    10000                0                
4011030    4011030    1    1    暴虐    普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#248b12>5%</color>    3    1    1    1    6                10000                300000                
@@ -1269,6 +1307,7 @@
4011070    4011070    1    1    毁灭    友方死亡时提高董卓<color=#248b12>7%</color>最大生命上限,最多叠加15层,不可偷取转移,复活继承层数    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                700000        baonve        
4011080    4011080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000    0            420000                
4011090    4011090    1    1                                                                            
40110909    40110909    1    1    光环    董卓在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
4011100    4011100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    3                                                                
4011110    4011110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4011120    4011120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>,额外附带最大生命值伤害<color=#248b12>+2%</color>    3                                                                
@@ -1279,15 +1318,15 @@
4011210    4011210    1    1    西凉鬼骑·极    技能伤害系数<color=#248b12>+60%</color>    4                                                100000                
4011230    4011230    1    1    西凉鬼骑·狂    额外附带董卓最大生命值伤害<color=#248b12>+5%</color>    4                                                300000                
4011240    4011240    1    1    神格    我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#248b12>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量为<color=#248b12>20%</color>    4    2    0    2    5                                400000                
4012010    4012010    1    1    红蝶    对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>120%</color>,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉进行治疗    1    1    2    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    diaochan1
40120101    40120101    1    1    生命恢复    造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉治疗    0    2    1    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
4012020    4012020    1    1    红颜枯骨    对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>35%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标    2    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    diaochan2
40120201    40120201    1    1    魅惑    被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。    0    14    0    0    6    0    0    0    3500    0        16    0        meihuo
4012030    4012030    1    1    倾城    每回合开始或我方英雄死亡时,均可获得<color=#248b12>1</color>点倾城,上限<color=#248b12>5</color>点,普攻会消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次技能伤害倍率提高<color=#248b12>50%</color>,<color=#248b12>100%</color>,<color=#248b12>250%</color>,<color=#248b12>500%</color>,<color=#248b12>800%</color>,死亡保留层数。    3    5            5                10000            37    360000        qingcheng
4012050    4012050    1    1    同生共死    和吕布同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    3    8        3    6            1    10000                600000        tongshenggongsi
4012070    4012070    1    1    乱世    貂蝉在场时,每有一名友军阵亡,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>15%</color>,最多叠加3层,不可驱散转移,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数    3    10                1        6    10000                840000        xixue1
4012010    4012010    1    1    红蝶    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>150%</color>,额外造成队伍累计献祭血量<color=#248b12>5%</color>的真实伤害    1    1    2    1    4    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    diaochan1
40120101    40120101    1    1    额外伤害    消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害    0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0
4012020    4012020    1    1    红颜枯骨    对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>230%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>35%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标    2    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    4|1    0    60000    diaochan2
40120201    40120201    1    1    魅惑    被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标    0    14    0    0    6    0    0    0    3500    0        16    0        meihuo
4012030    4012030    1    1    同生共死    和吕布同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    3    8        3    6            1    10000                600000        tongshenggongsi
4012050    4012050    1    1    倾城    每回合开始或我方英雄死亡时,均可获得<color=#248b12>1</color>点倾城,上限<color=#248b12>5</color>点,普攻会消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次技能伤害倍率提高<color=#248b12>150%</color>,<color=#248b12>250%</color>,<color=#248b12>350%</color>,<color=#248b12>500%</color>,<color=#248b12>800%</color>,死亡保留层数。    3    5            5                10000            37    360000        qingcheng
4012070    4012070    1    1    乱世    貂蝉在场时,每有一名友军阵亡,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数    3    10                1        6    10000                840000        xixue1
4012080    4012080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4012090    4012090    1    1    升变    每成功造成魅惑<color=#248b12>1</color>个目标,获得<color=#248b12>1</color>层花颜,每层提升自身<color=#248b12>20%</color>的攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,死亡保留层数    3    5            5                10000            38    1080000        shehun
4012090    4012090    1    1    升变    每成功造成魅惑<color=#248b12>1</color>个目标,获得<color=#248b12>1</color>层花颜,每层提升自身<color=#248b12>15%</color>的攻击力,持续至战斗结束,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不可移除偷取,复活保留层数    3    5            5                10000            38    1080000        shehun
4012100    4012100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
4012110    4012110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4012120    4012120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,魅惑概率<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
@@ -1298,16 +1337,17 @@
4012210    4012210    1    1    红颜枯骨·极    怒气魅惑效果,即使是女性也会生效                                                    120000                
4012230    4012230    1    1    红颜枯骨·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+55%</color>                                                    360000                
4012240    4012240    1    1    神格    怒气技能的魅惑概率<color=#248b12>+10%</color>                                                    480000                
4013010    4013010    1    1    飞将遗戟    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>175%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    lvlingqi1
4013010    4013010    1    1    飞将遗戟    对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    lvlingqi1
40130101    40130101    1    1    怒气    额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气    0    0    0    6    5    0    0    0    5000                                
4013020    4013020    1    1    温侯余烈    对敌方后排<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>535%</color>无视承伤护盾的物理伤害,恢复自己<color=#248b12>25</color>点怒气,并获得<color=#248b12>1</color>层琉璃,每层提升自己<color=#248b12>7%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    60000    lvlingqi2
4013020    4013020    1    1    温侯余烈    对敌方后排<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>555%</color>无视承伤护盾的物理伤害,恢复自己<color=#248b12>25</color>点怒气,并获得<color=#248b12>1</color>层琉璃,每层提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>7</color>层    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    60000    lvlingqi2
40130201    40130201    1    1    怒气    恢复<color=#248b12>25</color>点怒气    0    0    0    6    5    0    0    0    10000    0        0                    
40130202    40130202    1    1    琉璃    每层提升自己<color=#248b12>7%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层    0    5            5                                        xianzhen
4013030    4013030    1    1    赤兔踏炎    友方死亡时立刻解除自身控制,并消耗当前所有怒气释放怒气技,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次    3    0            5                10000                360000
40130202    40130202    1    1    琉璃    每层提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>7</color>层    0    5            5                                        xianzhen
4013030    4013030    1    1    赤兔踏炎    友方死亡时立刻解除自身控制,并消耗当前所有怒气释放怒气技,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,额外被动「风华」:吕玲绮复活时立即施放一次普攻    3    0            5                10000                360000
40130301    40130301    1    1    风华    自己复活时,施放一次怒气,每回合最多<color=#248b12>1</color>次    3    0    0    0    0    0    0    0    10000    0    4|1
4013050    4013050    1    1    陷阵无回    受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#248b12>25%</color>    3                                                600000                
4013070    4013070    1    1    狼骑    战斗开始<color=#248b12>5</color>个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#248b12>50%</color>    3    10            9            6                    840000        nuqijiangdi        
4013080    4013080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4013090    4013090    1    1    升变    怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>60%</color>    3                                                1080000
4013090    4013090    1    1    升变    怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>80%</color>    3                                                1080000
4013100    4013100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+65%</color>    3                                                                
4013110    4013110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4013120    4013120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    3                                                                
@@ -1315,21 +1355,22 @@
4013140    4013140    1    1    核心    怒技增伤+15%                                                                    
4013150    4013150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
4013160    4013160    1    1    登阶    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>    3                                                                
4013210    4013210    1    1    温侯余烈·极    怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>60%</color>    4                                                120000
4013230    4013230    1    1    温侯余烈·狂    怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>60%</color>    4                                                360000
4013210    4013210    1    1    温侯余烈·极    怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>70%</color>    4                                                120000
4013230    4013230    1    1    温侯余烈·狂    怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>70%</color>    4                                                360000
4013240    4013240    1    1    神格    受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#248b12>20%</color>    4                                                480000                
4014010    4014010    1    1    方天画戟    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>物理伤害,掠夺目标身上承伤护盾,自身获得<color=#248b12>5%</color>最终减伤,每命中一个携带承伤护盾目标,最终减伤额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    lvbu1
4014010    4014010    1    1    方天画戟    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,掠夺目标身上承伤护盾,自身获得<color=#248b12>10%</color>最终减伤,每命中一个携带承伤护盾目标,最终减伤额外增加<color=#248b12>7%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    lvbu1
40140101    40140101    1    1    减伤    减伤,持续1回合    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1        
4014020    4014020    1    1    魔神再临    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>550%</color>物理伤害,本次伤害由敌方全体均摊,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    lvbu2
4014020    4014020    1    1    魔神再临    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,怒气暴击概率增加<color=#248b12>30%</color>,本次伤害由敌方全体均摊,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    lvbu2
40140201    40140201    1    1    生命恢复    造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗    0    2    1    2    5    0    0    0    10000    0        0    0                
4014030    4014030    1    1    饕餮    每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值    3    2    0    2    5                10000                240000
4014050    4014050    1    1    同生共死    和貂蝉同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    3    8        3    6            1    10000                480000        tongshenggongsi
4014070    4014070    1    1    修罗    我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>360%</color>且由命中目标平摊的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数    3                                                840000
40140701    40140701    1    1    无双    每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>300%</color>的无双攻击    3    5            5                10000            39            xiuluo
40140702    40140702    1    1    无双攻击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>330%</color>物理伤害,由命中目标平摊    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0        lvbu1
40140703    40140703    1    1    减伤    持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1
4014030    4014030    1    1    同生共死    和貂蝉同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放    3    8        3    6            1    10000                240000        tongshenggongsi
4014050    4014050    1    1    修罗    我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,攻击力提升<color=#248b12>4%</color>,上限<color=#248b12>7</color>层,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>360%</color>且由命中目标平摊的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数    3                                                840000
40140501    40140501    1    1    无双    每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,攻击力提升<color=#248b12>4%</color>,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>360%</color>的无双攻击    3    5            5                10000            39            xiuluo
40140502    40140502    1    1    无双攻击    对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,由命中目标平摊    1    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    3|1    0        lvbu1
40140503    40140503    1    1    减伤    持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1
4014070    4014070    1    1    饕餮    每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值    3    2    0    2    5                10000                720000
4014080    4014080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4014090    4014090    1    1    升变    饕餮格挡恢复生命值系数额外<color=#248b12>+100%</color>    3                                                960000                
40140909    40140909    1    1    光环    吕布在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤    3    10                1        6    10000                        jianshang1
4014100    4014100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>    3                                                                
4014110    4014110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4014120    4014120    1    1    强怒    「怒气」伤害系数<color=#248b12>+110%</color>    3                                                                
@@ -1340,16 +1381,16 @@
4014210    4014210    1    1    魔神再临·极    怒气技能伤害系数提升额外<color=#248b12>+150%</color>    4                                                120000                
4014230    4014230    1    1    魔神再临·狂    怒气技能造成伤害转治疗的系数<color=#248b12>+20%</color>    4                                                360000                
4014240    4014240    1    1    神格    无双效果每层额外增加吕布<color=#248b12>2%</color>的最终增伤和<color=#248b12>2%</color>最终减伤    4                                                480000                
4015010    4015010    1    1    太平雷符    召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    zhangjiao1
4015020    4015020    1    1    苍天已死    对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>20%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color>    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    zhangjiao2
4015010    4015010    1    1    太平雷符    召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    zhangjiao1
4015020    4015020    1    1    苍天已死    对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>155%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>20%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color>    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    zhangjiao2
40150201    40150201    1    1    眩晕    首次释放怒气有<color=#248b12>30%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color>    0    14    0    0    6    0    0    0    1000    0        3    0        jiyun        
4015030    4015030    1    1    落雷    开场释放落雷,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>30%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>125%</color>法术伤害。    3    5            5                            45    360000        leiji
40150301    40150301    1    1    落雷攻击    张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力125%法术伤害。    0    1    2    1    6    0    0    0    3000    0        0
4015050    4015050    1    1    大贤良诏    张角触发击晕后,额外对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>110%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气    3                    0    0    0    10000    0            480000
40150501    40150501    1    1    触电    对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>110%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        46            chudian
4015030    4015030    1    1    落雷    开场释放落雷,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>50%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害。    3    5            5                            45    360000        leiji
40150301    40150301    1    1    落雷攻击    张角都有50%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力140%法术伤害。    0    1    2    1    6    0    0    0    5000    0        0
4015050    4015050    1    1    大贤良诏    张角触发击晕后,额外对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>130%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气    3                    0    0    0    10000    0            480000
40150501    40150501    1    1    触电    对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0        46            chudian
40150502    40150502    1    1    怒气流失    流失<color=#248b12>5</color>点怒气    0    0    0    7    5    0    0    0    10000                                
4015070    4015070    1    1    天取    落雷有<color=#248b12>50%</color>概率偷取目标<color=#248b12>10</color>点怒气,落雷每成功偷取怒气,张角提高<color=#248b12>5%</color>攻击力,可叠加,上限<color=#248b12>5</color>层,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3            8    6                5000                840000
40150701    40150701    1    1    天取    张角提高<color=#248b12>5%</color>攻击力,可叠加,上限5层,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1
4015070    4015070    1    1    天取    落雷有<color=#248b12>50%</color>概率偷取目标<color=#248b12>10</color>点怒气,落雷每成功偷取怒气,张角提高<color=#248b12>10%</color>攻击力,可叠加,上限<color=#248b12>5</color>层,持续<color=#248b12>2</color>回合。    3            8    6                5000                840000
40150701    40150701    1    1    天取    张角提高<color=#248b12>10%</color>攻击力,可叠加,上限5层,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0        0            jianshang1
4015080    4015080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4015090    4015090    1    1    升变    落雷伤害<color=#248b12>+125%</color>    3                                                1080000                
4015100    4015100    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>    3                                                                
@@ -1362,15 +1403,16 @@
4015210    4015210    1    1    苍天已死·极    怒气技能伤害系数<color=#248b12>+40%</color>    4                                                120000                
4015230    4015230    1    1    苍天已死·狂    首次释放怒气击晕概率<color=#248b12>+10%</color>,后续施放击晕概率<color=#248b12>+5%</color>    4                                                360000                
4015240    4015240    1    1    神格    落雷触发概率<color=#248b12>+10%</color>    4                                                480000                
4016010    4016010    1    1    生死符    为血量最低的<color=#248b12>3</color>名友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>190%</color>的生命值,并移除其身上的控制效果    1    2    0    2    0    1    1    3    10000    0    3|1    0    6000    zuoci1
4016020    4016020    1    1    镜花水月    以<color=#248b12>50%</color>血量随机复活<color=#248b12>1</color>个阵亡友军,若无可复活目标,转为对生命最低的友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>850%</color>的生命值    2    8    0    3    0    1    3    1    10000    0    4|1    0    60000    zuoci2
40160201    40160201    1    1    治疗    若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>800%</color>的生命值    2    2    1    2    0    1    1    1    10000    0        0
4016030    4016030    1    1    生生不息    我方武将每阵亡一次,左慈获得<color=#248b12>1</color>层悲悯,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>强疗效果,最多叠加<color=#248b12>7</color>层,不可驱散转移,复活继承层数。    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                360000        qiangliao
4016050    4016050    1    1    撒豆成兵    自身死亡时,以<color=#248b12>45%</color>血量复活自身及<color=#248b12>2</color>名随机友军,每场战斗最多触发一次。    3    8    0    3    0    2    3    3    10000                480000
4016070    4016070    1    1    谪仙    闪避时为我方<color=#248b12>1</color>个受控武将解除控制状,并附加谪仙,携带谪仙目标获得控制免疫效果,且攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,若无被控制硬控目标,则为随机友方施放。    3    15    0    0    0    1    11    1    10000                600000        miankong
40160701    40160701    1    1    攻击提高    免疫控制并提高<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            gongji1
4016010    4016010    1    1    生死符    为血量最低的<color=#248b12>3</color>名友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值,并移除其身上的控制效果    1    2    0    2    0    1    1    3    10000    0    3|1    0    6000    zuoci1
4016020    4016020    1    1    镜花水月    以<color=#248b12>50%</color>血量随机复活<color=#248b12>1</color>个阵亡友军,若无可复活目标,转为对生命最低的友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>1000%</color>的生命值    2    8    0    3    0    1    3    1    10000    0    4|1    0    60000    zuoci2
40160201    40160201    1    1    治疗    若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>1000%</color>的生命值    2    2    1    2    0    1    1    1    10000    0        0
4016030    4016030    1    1    撒豆成兵    自身死亡时,以<color=#248b12>50%</color>血量复活自身及<color=#248b12>2</color>名随机友军,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,首次触发后 有<color=#248b12>4</color>回合冷却    3    8    0    3    0    2    3    3    10000    4            480000
4016050    4016050    1    1    谪仙    闪避时为我方<color=#248b12>2</color>个受控武将解除控制状,并附加谪仙,携带谪仙目标获得控制免疫效果,且攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,怒气增伤提升<color=#248b12>60%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,若无被控制硬控目标,则为随机友方施放。    3    15    0    0    0    1    11    2    10000                600000        miankong
40160501    40160501    1    1    攻击提高    免疫控制并提高<color=#248b12>30%</color>攻击力,<color=#248b12>60%</color>怒技增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            gongji1
4016070    4016070    1    1    生生不息    我方武将每阵亡一次,左慈获得<color=#248b12>1</color>层悲悯,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>强疗效果,最多叠加<color=#248b12>7</color>层,不可驱散转移,复活继承层数。    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                360000        qiangliao
4016080    4016080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4016090    4016090    1    1    升变    战斗开始<color=#248b12>3</color>回合内,左慈免疫控制、持续伤害、减益等效果,此效果不可移除,每场战斗仅触发一次。    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                1080000        miankong        
40160909    40160909    1    1    光环    左慈在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱盾效果    3    10                1        6    10000                        qiangliao
4016100    4016100    1    1    强普    「普攻」治疗系数<color=#248b12>+70%</color>    3                                                                
4016110    4016110    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
4016120    4016120    1    1    强怒    「怒气」复活生命比<color=#248b12>+10%</color>,治疗系数<color=#248b12>+170%</color>,    3                                                                
@@ -1380,18 +1422,18 @@
4016160    4016160    1    1    登阶    「撒豆成兵」复活生命<color=#248b12>+15%</color>    3                                                                
4016210    4016210    1    1    镜花水月·极    镜花水月额外恢复目标<color=#248b12>50</color>点怒气    4    0    0    6    6    0    0    0    10000                100000                
4016230    4016230    1    1    镜花水月·狂    镜花水月复活目标的初始血量+<color=#248b12>30%</color>    4                                10000                360000                
4016240    4016240    1    1    神格    撒豆成兵最大复活目标数<color=#248b12>+2</color>    4                                10000                480000
4017010    4017010    1    1    斩岩    对默认目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>15%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>100%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>10%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    huaman1
4016240    4016240    1    1    神格    撒豆成兵最大复活目标数<color=#248b12>+1</color>    4                                10000                480000
4017010    4017010    1    1    斩岩    对默认目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>15%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>100%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>15%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    huaman1
40170101    40170101    1    1    耗血真伤        0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0                
4017020    4017020    1    1    烬土神伐    对默认单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>20%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>120%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>20%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效,击杀目标时,恢复花鬘攻击<color=#248b12>400%</color>的生命值,本次恢复由全体队友均摊    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    60000    huaman2
4017020    4017020    1    1    烬土神伐    对默认单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>20%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>120%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>20%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效,击杀目标时,恢复花鬘攻击<color=#248b12>300%</color>的生命值,本次恢复由全体队友均摊    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    4|1    0    60000    huaman2
40170201    40170201    1    1    耗血真伤        0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0                
40170202    40170202    1    1    回血        0    2    0    2    0    1    0    6    10000    0        0    0                
4017030    4017030    1    1    蛮血    队友死亡时,花鬘怒技增伤、怒技减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,不可移除偷取,复活继承    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                360000        manxue        
4017050    4017050    1    1    荒之歌    自己死亡时,按站位顺序消耗友军最大生命值<color=#248b12>20%</color>,自身以最大生命值的<color=#248b12>30%</color>血量进行复活,若本次扣血击杀友军,自身复活血量为<color=#248b12>60%</color>,攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合,本技能整场战斗最多触发<color=#248b12>5</color>次    3    17    1    1    0    3    12    1    10000                480000
4017050    4017050    1    1    荒之歌    自己死亡时,按站位顺序消耗友军最大生命值<color=#248b12>20%</color>,自身以最大生命值的<color=#248b12>30%</color>血量进行复活,若本次扣血击杀友军,自身复活血量为<color=#248b12>50%</color>,攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合,本技能整场战斗最多触发<color=#248b12>4</color>次    3    17    1    1    0    3    12    1    10000                480000
40170501    40170501    1    1    基础复活    自身以最大生命值的30%血量进行复活    3    8    0    3    5    0    0    0    10000                0                
40170502    40170502    1    1    升级复活    自身以最大生命值的60%血量进行复活,并获得1回合攻击提升30%buf    3    8    0    3    5    0    0    0    10000                0
40170502    40170502    1    1    升级复活    自身以最大生命值的50%血量进行复活,并获得1回合攻击提升30%buf    3    8    0    3    5    0    0    0    10000                0
40170503    40170503    1    1    攻击提升    攻击力提升<color=#248b12>30</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                0        gongji1        
4017070    4017070    1    1    狂性    友方复活时包含自己,立即施放本技能,对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>260%</color>物理伤害,本技能额外附带我方武将本场战斗主动消耗血量累计总和<color=#248b12>20%</color>的真实伤害    3    1    1    1    4    0    0    2    10000        1        600000
4017070    4017070    1    1    狂性    友方复活时包含自己,立即施放本技能,对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>280%</color>物理伤害,本技能额外附带我方武将本场战斗主动消耗血量累计总和<color=#248b12>30%</color>的真实伤害    3    1    1    1    4    0    0    2    10000        1        600000
40170701    40170701    1    1    总耗血真伤        0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0                
4017080    4017080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4017090    4017090    1    1    升变    击杀目标时,额外获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                1080000                
@@ -1402,8 +1444,8 @@
4017140    4017140    1    1    核心    「蛮血」每层提升怒技增减伤<color=#248b12>+1.5%</color>    3                                                                
4017150    4017150    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
4017160    4017160    1    1    登阶    「狂性」总耗血真伤系数<color=#248b12>+5%</color>    3                                                                
4017210    4017210    1    1    烬土神伐·极    怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color>,击杀恢复系数<color=#248b12>50%</color>    4                                10000                100000
4017230    4017230    1    1    烬土神伐·狂    怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color>,击杀恢复系数<color=#248b12>50%</color>    4                                10000                360000
4017210    4017210    1    1    烬土神伐·极    怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color>    4                                10000                100000
4017230    4017230    1    1    烬土神伐·狂    怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color>    4                                10000                360000
4017240    4017240    1    1    神格    吸血属性提升<color=#248b12>20%</color>    4                                                480000                
4018010    4018010    1    1    阴雷咒    对单体目标造成伤害攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,献祭<color=#248b12>10%</color>最大生命值,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>100%</color>的真实伤害,并施加<color=#248b12>50%</color>破甲效果,持续<color=#248b12>2</color>回合    1    1    2    1    0    0    0    1    10000        3|1        6000    zuoci1            
40180101    40180101    1    1    献祭伤害    献祭10%最大生命值,额外造成献祭生命10%真实伤害    0    11    12    1    6    0    0    0    10000    0            0                
@@ -1415,7 +1457,7 @@
40180302    40180302    1    1    治疗    额外治疗我方血量最低目标攻击力75%+献祭总和20%生命值    0    2    0    2    0    1    1    2    10000    0        0    0                
4018050    4018050    1    1    魂幡    敌我双方死亡时,张宁获得<color=#248b12>1</color>层魂幡,张宁直接攻击时每层魂幡额外附带攻击力<color=#248b12>10%</color>法术伤害,魂幡最多叠加<color=#248b12>10</color>层    3    5    2    0    5    0    0    0    10000            58    480000        hunzhong        
40180501    40180501    1    1        每层魂冢额外附带攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害    0    11    2    1    6    0    0    0    10000    0            0                
4018070    4018070    1    1    傀儡书    战斗开始时,张宁契约同纵的目标成为契约对象(前后站位),提高其<color=#248b12>25%</color>暴击概率,契约对象造成直接伤害时,张宁对随机目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,每回合最多触发<color=#248b12>3</color>次    3    5    0    0    13    1    0    1    10000                600000        taipingshengnv
4018070    4018070    1    1    傀儡书    战斗开始时,张宁契约同纵的目标成为契约对象(前后站位),提高其<color=#248b12>25%</color>暴击概率,契约对象复活时,张宁对随机目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>法术伤害    3    5    0    0    13    1    0    1    10000                600000        taipingshengnv
40180701    40180701    1    1    额外攻击    契约对象行动时,张宁额外对随机目标造成攻击力150%伤害    0    1    2    1    0    0    0    1    10000    0    1        0                
4018080    4018080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
4018090    4018090    1    1    升变    张宁死亡时,召唤继承自身<color=#248b12>120%</color>属性的黄天张角进行战斗,黄天张角持续<color=#248b12>2</color>回合,黄天张角消失时自爆,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>700%</color>伤害,黄天张角在场时,张宁无法被复活    3    5    0    0    5    0    0    0    10000                1080000        miankong        
@@ -1519,14 +1561,14 @@
90000131    90000131    1    1    狂风Lv3    追击造成直接伤害后,额外附带目标最大生命值3%伤害,最多不超过攻击的150%;全队获狂风,每层提升9%追击增伤,上限20层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        kuangfeng        
9000014    9000011    4    4    狂风4    追击造成直接伤害后,额外附带目标最大生命值4%伤害,最多不超过攻击的200%;全队获狂风,每层提升12%追击增伤,上限20层,持续至战斗结束    5    11    3    1    6    0    0    0    10000                2000000                
90000141    90000141    1    1    狂风Lv4    追击造成直接伤害后,额外附带目标最大生命值4%伤害,最多不超过攻击的200%;全队获狂风,每层提升12%追击增伤,上限20层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        kuangfeng        
9000021    9000021    1    4    凝霜1    造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    500000        hudun
90000211    90000211    1    1    凝霜Lv1    造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000022    9000021    2    4    凝霜2    造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    1000000        hudun
90000221    90000221    1    1    凝霜Lv2    造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000023    9000021    3    4    凝霜3    造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    1500000        hudun
90000231    90000231    1    1    凝霜Lv3    造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000024    9000021    4    4    凝霜4    造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    2000000        hudun
90000241    90000241    1    1    凝霜Lv4    造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000021    9000021    1    4    凝霜1    造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    500000        hudun
90000211    90000211    1    1    凝霜Lv1    造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000022    9000021    2    4    凝霜2    造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    1000000        hudun
90000221    90000221    1    1    凝霜Lv2    造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000023    9000021    3    4    凝霜3    造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    1500000        hudun
90000231    90000231    1    1    凝霜Lv3    造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000024    9000021    4    4    凝霜4    造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    1003        1            10000    0        21    2000000        hudun
90000241    90000241    1    1    凝霜Lv4    造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        ningshuang
9000031    9000031    1    4    焚焰1    每回合结束,额外结算敌方身上持续伤害总量15%的伤害;对敌方目标附加持续伤害时,全队获得焚焰效果,每层提升2%持续增伤,最多叠加20层,持续至战斗结束    5    0    0    0    0    0    0    0    10000                500000                
90000311    90000311    1    1    焚焰Lv1    每回合结束,额外结算敌方身上持续伤害总量15%的伤害;对敌方目标附加持续伤害时,全队获得焚焰效果,每层提升2%持续增伤,最多叠加20层,持续至战斗结束    5    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        fenyan        
9000032    9000031    2    4    焚焰2    每回合结束,额外结算敌方身上持续伤害总量30%的伤害;对敌方目标附加持续伤害时,全队获得焚焰效果,每层提升4%持续增伤,最多叠加20层,持续至战斗结束    5    0    0    0    0    0    0    0    10000                1000000                
@@ -1658,7 +1700,7 @@
7009024    7009021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,<color=#248b12>50%</color>概率为其施加<color=#248b12>54%</color>连击追击易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000                        lianjizengshang2        
7009025    7009021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,<color=#248b12>50%</color>概率为其施加<color=#248b12>60%</color>连击追击易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000                        lianjizengshang2        
7010011    7010011    1    5    朱厌Lv1    回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>156%</color>物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7010012    7010011    2    5    朱厌Lv2    回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>182%</color>物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2
7010012    7010011    1    5    朱厌Lv2    回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>182%</color>物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2
7010013    7010011    3    5    朱厌Lv3    回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>208%</color>物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2                            
7010014    7010011    4    5    朱厌Lv4    回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>234%</color>物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2                            
7010015    7010011    5    5    朱厌Lv5    回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>260%</color>物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2