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| | | 301 301 1 1 冰冻 100%冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 1 0 bingdong
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| | | 302 302 1 1 冰冻 30%概率冰冻目标1回合(曹仁) 0 14 1 0 6 0 0 0 3000 0 1 0 bingdong
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| | | 303 303 1 1 冰冻 20%概率冰冻目标1回合(司马懿) 0 14 1 0 6 0 0 0 2000 0 1 0 bingdong
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| | | 304 304 1 1 冰冻 30%概率冰冻目标1回合(曹操) 0 14 1 0 6 0 0 0 3000 0 1 0 bingdong |
| | | 304 304 1 1 冰冻 25%概率冰冻目标1回合(曹操) 0 14 1 0 6 0 0 0 2500 0 1 0 bingdong |
| | | 305 305 1 1 寒气 100%附加一层寒气,持续3回合,每回合造成攻击力60%法术伤害(甄宓) 0 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 2 0 hanqi
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| | | 306 306 1 1 冰冻 50%冰冻1回合(王异) 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 1 0 bingdong |
| | | 306 306 1 1 冰冻 50%冰冻1回合(王异) 0 14 1 0 6 0 0 0 6000 0 1 0 bingdong |
| | | 307 307 1 1 冰冻 15%冰冻1回合(郭嘉) 0 14 1 0 6 0 0 0 1500 0 1 0 bingdong
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| | | 308 308 1 1 冰冻 10%冰冻1回合(张春华) 0 14 1 0 6 0 0 0 1000 0 1 0 bingdong
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| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理减伤 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 fangyu1
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| | | 1002140 1002140 1 1 核心 「碎冰」对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 1002150 1002150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1002160 1002160 1 1 登阶 「折冲」对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>135%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 pangde1 |
| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 pangde1 |
| | | 10030101 10030101 1 1 寒气 持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 2 0 hanqi |
| | | 1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>125%</color>物理伤害,自身提升<color=#248b12>35%</color>格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 30000 pangde2
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| | | 10030201 10030201 1 1 格挡 自身提升<color=#248b12>40%</color>格挡概率,持续2回合 0 5 0 0 5 0 0 0 4000 0 0 0 gedang1
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| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,提高自身<color=#248b12>40%</color>防御,持续2回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1 0 240000 fangyu1
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| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值<color=#248b12>8%</color>护盾,持续2回合 3 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 1 21 360000 hudun
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| | | 1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 1003090 1003090 1 1 神格
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| | | 10030909 10030909 1 1 光环 庞德在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 1003100 1003100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color> 3
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| | | 1003110 1003110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1003120 1003120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 1003140 1003140 1 1 核心 「白马浴血」提升防御系数<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 1003150 1003150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1003160 1003160 1 1 登阶 「樊城就义」护盾系数<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 bianfuren1 |
| | | 10040101 10040101 1 1 寒气 每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 2 0 hanqi |
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>85%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 bianfuren2 |
| | | 10040201 10040201 1 1 寒气 并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 2 0 hanqi |
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 被连击时,进行一次普攻追击,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次 3 0 2 0 6 0 0 0 10000 3|1 160000 |
| | | 1004050 1004050 1 1 同璋 每次闪避成功,对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害。 3 1 2 1 6 0 0 1 10000 3 0 320000 |
| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有<color=#248b12>100%</color>概率附加寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 2 480000 hanqi |
| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 bianfuren1 |
| | | 10040101 10040101 1 1 寒气 每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 2 0 hanqi |
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 bianfuren2 |
| | | 10040201 10040201 1 1 寒气 持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 2 0 hanqi |
| | | 1004030 1004030 1 1 同璋 每次闪避成功,对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害。 3 1 2 1 6 0 0 1 10000 3 0 320000 |
| | | 1004050 1004050 1 1 藏锋 闪避触发同璋时,对命中目标附加<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 2 160000 hanqi |
| | | 1004070 1004070 1 1 俭素 被连击时,进行一次普攻追击,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次 3 0 2 0 6 0 0 0 10000 3|1 480000 |
| | | 1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000
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| | | 1004090 1004090 1 1 升变 闪避后额外获得<color=#248b12>25%</color>怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000
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| | | 1004100 1004100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,寒气附加概率<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 1004210 1004210 1 1 母仪镇乱·极 怒气伤害<color=#248b12>+50%</color> 4 0 10000 80000
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| | | 1004230 1004230 1 1 母仪镇乱·狂 怒气伤害<color=#248b12>+50%</color> 4 0 10000 240000
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| | | 1004240 1004240 1 1 神格 闪避后,攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 0 0 5 0 0 0 10000 320000 gongji1
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| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>的物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率附带缴械,持续<color=#248b12>1</color>回合,被缴械目标无法进行普攻 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 yujin1 |
| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>的物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率附带缴械,持续<color=#248b12>1</color>回合,被缴械目标无法进行普攻,目标身上每携带一层寒气,提升本技能<color=#248b12>30%</color>伤害,最多提升<color=#248b12>60%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 yujin1 |
| | | 10050101 10050101 1 1 缴械 <color=#248b12>20%</color>概率附带缴械,持续1回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 6 1 0 6 0 0 0 3000 0 0 13 0 jiaoxie
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| | | 1005020 1005020 1 1 重剑无锋 对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>物理伤害,并为自己附加<color=#248b12>1~3</color>枚印记(1枚概率<color=#248b12>30%</color>,2枚<color=#248b12>40%</color>,3枚<color=#248b12>30%</color>),每枚印记必定触发一次格挡,印记最多存在<color=#248b12>5</color>枚,印记触发的格挡可反击远程目标 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 40000 yujin2
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| | | 10050201 10050201 1 1 格挡印记 为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%</color>,2枚40%</color>,3枚30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,最多存在3枚 0 5 1 0 5 0 0 0 10000 0 0 14 0 gedang1
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| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 普攻缴械概率<color=#248b12>+20%</color> 3 10000 160000 |
| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 普攻缴械概率<color=#248b12>+10%</color> 3 10000 160000 |
| | | 1005050 1005050 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 3 2 2 5 10000 320000
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| | | 1005070 1005070 1 1 砺霜 格挡反击伤害提升50% 3 10000 480000 |
| | | 1005070 1005070 1 1 砺霜 格挡反击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 10000 480000 |
| | | 1005080 1005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 6 5 10000 0 560000
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| | | 1005090 1005090 1 1 升变 施放怒气后,暴击概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 5 10000 640000 baoji1
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| | | 1005100 1005100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 240000
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| | | 1005240 1005240 1 1 神格 怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 320000
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| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对血量最低的<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,攻击寒气目标时,连击概率增加<color=#248b12>30%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 4000 caoyi1
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| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方前排<color=#248b12>3</color>目标造成攻击力<color=#248b12>225%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color> 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 caoyi2 |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔雪 连击寒气目标时,<color=#248b12>25%</color>概率额外附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 2 160000 |
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方前排<color=#248b12>3</color>目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加一层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 caoyi2 |
| | | 10060201 10060201 1 1 寒气 并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 3000 0 2 0 hanqi |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔雪 连击寒气目标时,<color=#248b12>25%</color>概率额外附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 2 160000 |
| | | 10060301 10060301 1 1 寒气 持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 hanqi
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| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害<color=#248b12>+100%</color> 3 0 0 10000 320000
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| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000
|
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 寒霜叠嶂有<color=#248b12>50%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 6 0 0 0 10000 |
| | | 10060901 10060901 1 1 寒气 持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 2 hanqi |
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 寒霜叠嶂寒气附加概率+<color=#248b12>30%</color> 3 0 0 0 6 0 0 0 10000 640000 |
| | | 1006100 1006100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 1006110 1006110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1006120 1006120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 1006230 1006230 1 1 寒霜叠嶂·狂 怒气攻击寒气目标增伤<color=#248b12>+50%</color>伤害 4 5 0 0 5 0 0 0 10000 240000
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| | | 1006240 1006240 1 1 神格 释放怒气后,连击概率<color=#248b12>+20%</color> 4 0 320000
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| | | 1007010 1007010 1 1 博望 敌方单体目标造成<color=#248b12>140%</color>法术伤害,释放普攻时,击晕概率提升<color=#248b12>20%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 lidian1
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| | | 1007020 1007020 1 1 狂岚 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>160%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 lidian2 |
| | | 10070201 10070201 1 1 寒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 0 hanqi |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得<color=#248b12>1</color>层守护,每层提升自己<color=#248b12>50%</color>防御力,最多<color=#248b12>5</color>层,持续至战斗结束(不可清除) 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 160000 fangyu1 |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>160%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 0 1003 0 1 0 6 10000 0 21 400000 hudun |
| | | 1007020 1007020 1 1 狂岚 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>150%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 lidian2 |
| | | 10070201 10070201 1 1 寒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 8000 0 2 0 hanqi |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得<color=#248b12>1</color>层守护,每层提升自己<color=#248b12>50%</color>防御力,最多<color=#248b12>5</color>层,持续至战斗结束,不可移除偷取 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 160000 fangyu1 |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>160%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 0 1003 0 1 0 6 10000 0 21 320000 hudun |
| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,<color=#248b12>50%</color>概率为攻击者附加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 480000
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| | | 10070701 10070701 1 1 寒气 寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 2 hanqi
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| | | 1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000
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| | | 1007090 1007090 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低<color=#248b12>25%</color> 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 640000
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| | | 10070909 10070909 1 1 光环 李典在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 1007100 1007100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 1007110 1007110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1007120 1007120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+35%</color> 3
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| | | 1007210 1007210 1 1 狂岚·极 怒气伤害系数额外<color=#248b12>+70%</color> 4 0 80000
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| | | 1007230 1007230 1 1 狂岚·狂 怒气伤害系数额外<color=#248b12>+70%</color> 4 0 240000
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| | | 1007240 1007240 1 1 神格 淯水护驾除开局释放外,后续每间隔<color=#248b12>3</color>回合释放一次 4 3 320000
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| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排<color=#248b12>3</color>个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>110%</color>生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 3|1 5000 caiwenji1 1 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 50000 caiwenji2 |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复<color=#248b12>10</color>点怒气 3 0 6 5 10000 300000 |
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得<color=#248b12>2</color>枚种子,累计<color=#248b12>10</color>枚种子,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>枚种子以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存<color=#248b12>20</color>枚,战斗开始初始获得<color=#248b12>10</color>枚。 3 10000 500000 fuhuozhongzi |
| | | 10080501 10080501 1 1 种子 我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚 3 5 5 10000 31 42 fuhuozhongzi |
| | | 10080502 10080502 1 1 种子复活 以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标 3 8 0 3 6 0 3 1 10000 0 1 42 |
| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排<color=#248b12>3</color>个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 3|1 5000 caiwenji1 1 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>230%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 50000 caiwenji2 |
| | | 1008030 1008030 1 1 泠音 蔡文姬在场时,我方对携带寒气或冰冻效果的敌方造成伤害提升<color=#248b12>7%</color>,若同目标同时携带寒气和冰冻,增幅效果为<color=#248b12>14%</color> 3 10 0 0 0 1 0 6 10000 300000 gongji1 |
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得<color=#248b12>2</color>枚种子,累计<color=#248b12>10</color>枚种子,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>枚种子以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存<color=#248b12>20</color>枚,战斗开始初始获得<color=#248b12>10</color>枚。 3 10000 500000 fuhuozhongzi |
| | | 10080501 10080501 1 1 种子 我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#248b12>45%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚 3 5 5 10000 31 fuhuozhongzi |
| | | 10080502 10080502 1 1 种子复活 以<color=#248b12>45%</color>最大生命值复活该目标 3 8 0 3 6 0 3 1 10000 0 1 |
| | | 1008070 1008070 1 1 续命 闪避时,获得<color=#248b12>3</color>枚种子 3 700000
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| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
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| | | 1008090 1008090 1 1 |
| | | 1008090 1008090 1 1 900000 |
| | | 10080909 10080909 1 1 光环 蔡文姬在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 1008100 1008100 1 1 强普 「普攻」治疗系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 1008110 1008110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1008120 1008120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | | 1008210 1008210 1 1 广陵止息·极 怒气治疗系数<color=#248b12>+50%</color> 4 100000
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| | | 1008230 1008230 1 1 广陵止息·狂 怒气额外附带提升我方全体<color=#248b12>10%</color>暴击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 0 1 6 10000 300000 baoji1
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| | | 1008240 1008240 1 1 神格 蔡文姬在场时,我方武将攻击力提高<color=#248b12>10%</color>,不可驱散偷取移除 4 10 1 6 10000 400000 gongji1
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| | | 1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>75%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 jiaxu1 |
| | | 10090101 10090101 1 1 易伤 <color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续2回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color> 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 0 7 0 yishang |
| | | 1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>,若目标处于寒气或冰冻状态,易伤效果+<color=#248b12>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 jiaxu1 |
| | | 10090101 10090101 1 1 易伤 携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 0 7 0 yishang |
| | | 1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加迟缓,迟缓效果降低命中目标<color=#248b12>50%</color>连击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 jiaxu2
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| | | 10090201 10090201 1 1 迟缓 降低命中目标<color=#248b12>50%</color>连击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 0 0 lianji2
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| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长<color=#248b12>1</color>回合易伤效果,每回最多延长<color=#248b12>1</color>次 3 300000 |
| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,附加一层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 300000 |
| | | 10090301 10090301 1 1 寒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 0 hanqi |
| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率<color=#248b12>+20%</color> 3 500000
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| | | 1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标<color=#248b12>25</color>点怒气 3 8 6 10000 700000
|
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 1009090 1009090 1 1 升变 普攻易伤系数<color=#248b12>20%</color> 3 900000 |
| | | 1009090 1009090 1 1 升变 普攻基础易伤系数<color=#248b12>20%</color> 3 900000 |
| | | 1009100 1009100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 1009110 1009110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1009120 1009120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>,迟缓附加概率<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | |
| | | 1009140 1009140 1 1 核心 「潜蛟」普攻易伤概率<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 1009150 1009150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1009160 1009160 1 1 登阶 「升变」普攻易伤系数<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 1009210 1009210 1 1 鬼谋天地·极 怒气系数<color=#248b12>+40%</color> 4 100000 |
| | | 1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气系数<color=#248b12>+40%</color> 4 300000 |
| | | 1009210 1009210 1 1 鬼谋天地·极 怒气系数<color=#248b12>+50%</color> 4 100000 |
| | | 1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气系数<color=#248b12>+50%</color> 4 300000 |
| | | 1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#248b12>30%</color>,持续5回合 4 6 6 3000 400000 shengmingshangxian2
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| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>148%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 wangyi1 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>445%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 wangyi2 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的<color=#248b12>2</color>个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>165%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 1 0 300000 |
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 500000 lushen |
| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>160%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 wangyi1 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>460%</color>物理伤害,若目标处于冰冻或寒气状态中中,本次伤害无视防御,优先攻击受控制目标。 2 1 1 1 3 0 11 1 10000 0 4|1 0 50000 wangyi2 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的<color=#248b12>4</color>个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>180%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 1 0 300000 |
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀一个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>40%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>3</color>层 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 500000 lushen |
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#248b12>50%</color>血量复活,回满怒气,每场战斗最多只能触发一次 3 8 0 3 5 0 0 1 10000 0 8 700000
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| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
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| | | 1010090 1010090 1 1 升变 复活血量<color=#248b12>+30%</color> 3 10000 900000
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| | |
| | | 1010140 1010140 1 1 核心 「先机」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,冰冻概率<color=#248b12>15%</color> 3
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| | | 1010150 1010150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1010160 1010160 1 1 登阶 「戮神」每次击杀暴击伤害增幅<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 1010210 1010210 1 1 洞彻寒川·极 怒气伤害对冰冻目标必定暴击 4 6 10000 100000 |
| | | 1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 300000 |
| | | 1010240 1010240 1 1 神格 先机触发回合<color=#248b12>+1</color>,伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 1 400000 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行<color=#248b12>2~4</color>次弹射,每次造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹) 1 1 2 5 0 0 0 6 10000 0 3|1 0 5000 wangyuanji1 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 50000 wangyuanji2 |
| | | 1010210 1010210 1 1 洞彻寒川·极 怒气技能对冰冻目标必定暴击 4 6 10000 100000 |
| | | 1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 300000 |
| | | 1010240 1010240 1 1 神格 先机触发回合<color=#248b12>+2</color>,伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 1 400000 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行<color=#248b12>2~4</color>次弹射,每次造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹) 1 1 2 5 0 0 0 6 10000 0 3|1 0 5000 wangyuanji1 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍,<color=#248b12>25%</color>概率为命中目标附加<color=#248b12>50%</color>破甲,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 50000 wangyuanji2 |
| | | 10110201 10110201 1 1 破甲 降低防御<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 jianshang2 |
| | | 1011030 1011030 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有<color=#248b12>20%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>45%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 2000 0 2 300000 hanqi
|
| | | 1011050 1011050 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,攻击力提升<color=#248b12>15%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 500000 gongji1 |
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为<color=#248b12>3~5</color>次 3 700000 |
| | | 1011050 1011050 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 500000 gongji1 |
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射次数+<color=#248b12>1</color>次 3 700000 |
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害系数<color=#248b12>+50%</color> 3 900000
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| | | 1011100 1011100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 1011130 1011130 1 1 抵御 抗性+减伤
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| | | 1011140 1011140 1 1 核心 「冰霰」寒气附加概率<color=#248b12>+6%</color> 3
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| | | 1011150 1011150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1011160 1011160 1 1 登阶 「璇玑天衍」普攻弹射数量变更为<color=#248b12>4~6</color>次 3 |
| | | 1011210 1011210 1 1 瑶光坠世·极 怒气系数<color=#248b12>+30%</color> 4 100000 |
| | | 1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气系数<color=#248b12>+30%</color> 4 100000 |
| | | 1011160 1011160 1 1 登阶 「璇玑天衍」普攻弹射次数+<color=#248b12>1</color>次 3 |
| | | 1011210 1011210 1 1 瑶光坠世·极 怒气系数<color=#248b12>+35%</color> 4 100000 |
| | | 1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气系数<color=#248b12>+35%</color> 4 100000 |
| | | 1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力额外提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 5 10000 400000 gongji1
|
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 simayi1 1 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>附加<color=#248b12>7</color>层权谋,携带权谋的敌方个人回合开始及直接攻击后,都会消耗<color=#248b12>1</color>层权谋使目标损失<color=#248b12>7%</color>最大生命值血量,权谋造成伤害的<color=#248b12>15%</color>为司马懿进行治疗,单次伤害不超过司马懿攻击力的<color=#248b12>300%</color>,权谋存在<color=#248b12>3</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 simayi2 |
| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 携带权谋的敌方直接攻击后,消耗1层,使目标损失<color=#248b12>8%</color>最大生命值血量,权谋造成的损血的<color=#248b12>15%</color>为司马懿进行治疗,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 18 0 quanmou |
| | | 10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成损血的15%为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>吸血抗性<color=#248b12>1</color>回合 3 6 6 5000 360000 xixue2 |
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方造成攻击力<color=#248b12>700%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,技能伤害系数提升<color=#248b12>150%</color>,最多额外提升<color=#248b12>1500%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 600000 1
|
| | | 1012070 1012070 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值,对目标额外攻击力<color=#248b12>90%</color>真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 11 12 1 7 10000 840000 |
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 simayi1 1 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,<color=#248b12>40%</color>附加<color=#248b12>7</color>层权谋,携带权谋的敌方个人回合开始及直接攻击后,都会消耗<color=#248b12>1</color>层权谋使目标损失<color=#248b12>9%</color>最大生命值血量,权谋造成伤害的<color=#248b12>10%</color>为司马懿进行治疗,单次伤害不超过司马懿攻击力的<color=#248b12>500%</color>,权谋存在<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 simayi2 |
| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 携带权谋的敌方直接攻击后,消耗1层,使目标损失<color=#248b12>9%</color>最大生命值血量,权谋造成的损血的<color=#248b12>10%</color>为司马懿进行治疗,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 4000 0 18 0 quanmou |
| | | 10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成损血的10%为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 1012030 1012030 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值,对目标额外造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 11 12 1 7 10000 360000 |
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方造成攻击力<color=#248b12>800%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,技能伤害系数提升<color=#248b12>200%</color>,最多额外提升<color=#248b12>1200%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 600000 1
|
| | | 1012070 1012070 1 1 血鉴 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>吸血抗性<color=#248b12>1</color>回合 3 6 6 5000 840000 xixue2 |
| | | 1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 1012090 1012090 1 1 升变 司马懿造成真实伤害的<color=#248b12>15%</color>为自己治疗 3 2 2 5 10000 1080000
|
| | | 1012100 1012100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | |
| | | 1012240 1012240 1 1 神格 司马懿死亡后,指定敌方攻击最高的目标,<color=#248b12>100%</color>为其施加权谋,降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 10000 480000
|
| | | 10122401 10122401 1 1 加连击 提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续2回合 0 5 0 5 1 10000 lianji2
|
| | | 10122402 10122402 1 1 降攻击 降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,持续2回合 0 6 0 5 1 10000 gongji2
|
| | | 1013010 1013010 1 1 回春 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标进行一次攻击力<color=#248b12>130%</color>的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 zhenfu1 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个友方目标进行一次攻击力<color=#248b12>130%</color>的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 0 0 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>220%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,携带此护盾目标提升<color=#248b12>10%</color>暴击概率,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合,护盾被击破时,对攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 2 2 2 0 1 10 2 10000 0 4|1 0 60000 zhenfu2 |
| | | 10130201 10130201 1 1 护盾 并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续3回合 0 5 0 1003 6 0 10000 0 21 0 hudun |
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始前<color=#248b12>3</color>回合,甄宓存活期间,提升全体友方<color=#248b12>20%</color>最终减伤,<color=#248b12>60%</color>持续减伤 3 10 1 10000 360000 zhiming |
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 长鲸饮涧额外附带荆棘效果,携带者每受到直接攻击,都将对攻击者反弹<color=#248b12>50%</color>所受伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 1 1004 6 0 0 0 10000 0 1 22 fanshang |
| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 我方任意英雄血量低于<color=#248b12>40%</color>时,甄宓为其治疗攻击力<color=#248b12>180%</color>的生命值,及<color=#248b12>220%</color>承伤护盾,每场战斗最多触发<color=#248b12>4</color>次 3 2 0 2 8 1 0 1 10000 1080000 |
| | | 10130701 10130701 1 1 护盾 并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 0 5 0 1003 6 0 10000 21 hduun |
| | | 1013010 1013010 1 1 回春 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标进行一次攻击力<color=#248b12>240%</color>的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 zhenfu1 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个友方目标进行一次攻击力<color=#248b12>240%</color>的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 0 0 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>330%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>360%</color>的护盾,携带此护盾目标提升<color=#248b12>10%</color>暴击概率,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合,护盾被击破时,对攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 2 2 2 0 1 10 2 10000 0 4|1 0 60000 zhenfu2 |
| | | 10130201 10130201 1 1 护盾 并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>360%</color>的护盾,护盾持续3回合 0 5 0 1003 6 0 10000 0 21 0 hudun |
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始前<color=#248b12>3</color>回合,甄宓存活期间,提升全体友方<color=#248b12>20%</color>最终减伤,<color=#248b12>40%</color>持续减伤 3 10 1 10000 360000 zhiming |
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 长鲸饮涧额外附带荆棘效果,携带者受到直接攻击时,都将对攻击者反弹<color=#248b12>60%</color>所受伤害,敌方身上每层寒气提升<color=#248b12>15%</color>反伤系数,荆棘效果持续<color=#248b12>2</color>回合,额外被动「止戈」:普攻命中寒气目标造时,<color=#248b12>70%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合缴械 0 5 1 1004 6 0 0 0 10000 0 1 22 600000 fanshang |
| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 我方任意英雄血量低于<color=#248b12>40%</color>时,甄宓为其治疗攻击力<color=#248b12>330%</color>的生命值,及<color=#248b12>360%</color>承伤护盾,每场战斗最多触发<color=#248b12>4</color>次 3 2 0 2 8 1 0 1 10000 840000 |
| | | 10130701 10130701 1 1 护盾 并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>320%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 0 5 0 1003 6 0 10000 21 hduun |
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 1013090 1013090 1 1 升变 治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>15%</color>,最高不超过甄宓攻击力的<color=#248b12>500%</color> 3 2 0 2 6 10000 840000 |
| | | 1013090 1013090 1 1 升变 治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>15%</color>,最高不超过甄宓攻击力的<color=#248b12>500%</color> 3 2 0 2 6 10000 1080000 |
| | | 10130908 10130908 1 1 缴械 攻击携带寒气目标时,<color=#248b12>70%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合缴械 0 6 6 7000 13 jiaoxie |
| | | 10130909 10130909 1 1 光环 甄宓在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 1013100 1013100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,治疗系数<color=#248b12>+50%</color> 3
|
| | | 1013110 1013110 1 1 职业 职业:属性加
|
| | | 1013120 1013120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color>,护盾系数<color=#248b12>+50%</color> 3
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| | |
| | | 1013210 1013210 1 1 长鲸饮涧·极 怒气施加的护盾额外使携带者暴击概率提升<color=#248b12>15%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在 4 120000
|
| | | 1013230 1013230 1 1 长鲸饮涧·狂 怒气治疗和护盾系数<color=#248b12>+100%</color> 4 360000
|
| | | 1013240 1013240 1 1 神格 强化护盾<color=#248b12>+30%</color> 4 480000
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| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>220%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,有<color=#248b12>30%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,若目标处于寒气状态,额外对其造成一次冰冻概率判断 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 caocao1 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>580%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>70%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>80%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 60000 caocao2 |
| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>230%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,有<color=#248b12>25%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,若目标处于寒气状态,额外对其造成一次冰冻概率判断 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 caocao1 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>580%</color>物理伤害,伤害由命中目标均摊,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>70%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>140%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 60000 caocao2 |
| | | 10140201 10140201 1 1 生命恢复 回血 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 0
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| | | 10140202 10140202 1 1 暴击 暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0 0 baoji1 |
| | | 10140202 10140202 1 1 暴击 暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0 0 baoji1 |
| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 曹操对冰冻和寒气目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 360000
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| | | 1014050 1014050 1 1 玉翎 敌方被冰冻时,曹操暴击概率提升<color=#248b12>15%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多叠加<color=#248b12>3</color>层 3 5 5 10000 600000 bingling |
| | | 1014050 1014050 1 1 御龙 敌方被施加寒气或冰冻时,曹操获得<color=#248b12>1</color>层玉翎,<color=#248b12>5</color>层时触发,优先攻击受控目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,并恢复自身攻击力<color=#248b12>300%</color>生命值 3 5 1 1 5 0 0 0 10000 1 48 600000 bingling |
| | | 10140501 10140501 1 1 攻击 优先攻击受控目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>400%</color>伤害 0 1 1 1 0 0 11 1 10000 |
| | | 10140502 10140502 1 1 回血 回血 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对携带寒气或冰冻效果的敌方造成伤害提升<color=#248b12>15%</color>,若同目标同时携带寒气和冰冻,增幅效果为<color=#248b12>30%</color> 3 10 0 0 0 1 0 6 10000 840000 gongji1
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| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 1014090 1014090 1 1 升变 曹操对冰冻目标造成的伤害额外<color=#248b12>+50%</color> 3 1080000
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| | |
| | | 1014110 1014110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1014120 1014120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+120%</color>,暴击概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 1014130 1014130 1 1 抵御 抗性+减伤
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| | | 1014140 1014140 1 1 核心 「玉翎」暴击概率<color=#248b12>+5%</color>,暴击伤害<color=#248b12>+10%</color> 3 |
| | | 1014140 1014140 1 1 核心 「御龙」伤害系数<color=#248b12>+120%</color> 3 |
| | | 1014150 1014150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1014160 1014160 1 1 登阶 「升变」曹操对冰冻目标伤害增幅<color=#248b12>+12%</color> 3
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| | | 1014210 1014210 1 1 朔雪龙骧·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+180%</color> 4 120000
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| | | 1014230 1014230 1 1 朔雪龙骧·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+180%</color> 4 360000
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| | | 1014240 1014240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标造成伤害后,额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 4 6 5 0 0 0 10000 480000
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| | | 1015010 1015010 1 1 崩云 对敌方单体目标造成<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若目标处于寒气或冰冻状态,为自身附加<color=#248b12>15%</color>最大生命值的护盾 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 caoren1 |
| | | 1015010 1015010 1 1 崩云 对敌方单体目标造成<color=#248b12>220%</color>法术伤害,若目标处于寒气或冰冻状态,为自身附加<color=#248b12>20%</color>最大生命值的护盾 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 caoren1 |
| | | 10150101 10150101 1 1 护盾 为自身附加<color=#248b12>20%</color>最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 0 hudun
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| | | 1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值<color=#248b12>40%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个随机目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,寒霜护盾持续<color=#248b12>2</color>回合,受直接攻击时,<color=#248b12>20%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,护盾被击破时<color=#248b12>100%</color>概率冰冻攻击者,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 5 2 1003 5 0 0 0 10000 0 4|1 21 60000 caoren2 hudun |
| | | 10150201 10150201 1 1 嘲讽 嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 2 0 0 0 4 2 10000 0 9 0 chaofeng |
| | | 1015030 1015030 1 1 坚壁 战斗开始,获得<color=#248b12>9</color>层坚壁,每成功格挡,消耗<color=#248b12>1</color>层坚壁,恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值 3 5 5 42 360000 jianbi |
| | | 1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值<color=#248b12>50%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个目标,持续<color=#248b12>2</color>回合,寒霜护盾持续<color=#248b12>2</color>回合,携带寒霜护盾受直接攻击时,<color=#248b12>30%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,护盾被击破时<color=#248b12>100%</color>概率冰冻攻击者,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 5 2 1003 5 0 0 0 10000 0 4|1 21 60000 caoren2 hudun |
| | | 10150201 10150201 1 1 嘲讽 嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续2回合 0 6 2 0 0 0 4 2 10000 0 9 0 chaofeng |
| | | 1015030 1015030 1 1 坚壁 战斗开始,获得<color=#248b12>9</color>层坚壁,每成功格挡,消耗<color=#248b12>1</color>层坚壁,恢复自身<color=#248b12>20%</color>最大生命值 3 5 5 42 360000 jianbi |
| | | 10150301 10150301 1 1 回血 恢复自身生命值 0 2 2 2 5 10000 0 0 0 0
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| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 格挡时给攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合开始造成曹仁攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害,寒气持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上存在<color=#248b12>3</color>层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标<color=#248b12>1</color>回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 600000 hanqi |
| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时优选血量最低的友方),曹仁有<color=#248b12>30%</color>概率为其分担<color=#248b12>50%</color>所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得<color=#248b12>1</color>层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>3%</color>,坚韧层数上限为<color=#248b12>7</color>层,曹仁死亡效果消失 3 3000 1 840000 |
| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 格挡时给攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合开始造成曹仁攻击力<color=#248b12>130%</color>的法术伤害,寒气持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上存在<color=#248b12>3</color>层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标<color=#248b12>1</color>回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 600000 hanqi |
| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(群攻时优选血量最低的友方),曹仁有<color=#248b12>50%</color>概率为其分担<color=#248b12>50%</color>所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得<color=#248b12>1</color>层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>3%</color>,坚韧层数上限为<color=#248b12>7</color>层,曹仁死亡效果消失 3 5000 1 840000 |
| | | 10150701 10150701 1 1 坚韧 曹仁每成功分担一次伤害,获得1层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>3%</color>,最多<color=#248b12>7</color>层,曹仁死亡效果消失 3 10 0 1 0 6 10000 0 xuancai
|
| | | 1015080 1015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 1015090 1015090 1 1 升变 普攻获得护盾时,护盾值<color=#248b12>+15%</color> 3 0 |
| | | 1015090 1015090 1 1 升变 普攻获得护盾时,护盾值<color=#248b12>+15%</color> 3 |
| | | 10150909 10150909 1 1 光环 曹仁在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 1015100 1015100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>,护盾系数<color=#248b12>+8%</color> 3
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| | | 1015110 1015110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1015120 1015120 1 1 强怒 「怒气」护盾系数<color=#248b12>+8%</color>,嘲讽目标<color=#248b12>+8%</color> 3
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| | |
| | | 1015140 1015140 1 1 核心 「坚壁」治疗系数<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 1015150 1015150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1015160 1015160 1 1 登阶 「承殇」每层使我方全体减伤<color=#248b12>+1%</color> 3
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| | | 1015210 1015210 1 1 北溟嘲风·极 怒气护盾值<color=#248b12>+15%</color> 4 120000 |
| | | 1015210 1015210 1 1 北溟嘲风·极 怒气护盾值<color=#248b12>+20%</color> 4 120000 |
| | | 1015230 1015230 1 1 北溟嘲风·狂 怒气嘲讽目标<color=#248b12>+1</color> 4 360000
|
| | | 1015240 1015240 1 1 神格 身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#248b12>50%</color> 4 480000 fakang1
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| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,对冰冻或寒气目标额外造成最大生命值<color=#248b12>10%</color>的法术伤害,最多不超过攻击力的<color=#248b12>350%</color> 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1 |
| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,对冰冻或寒气目标额外造成最大生命值<color=#248b12>15%</color>的法术伤害,最多不超过攻击力的<color=#248b12>500%</color>,<color=#248b12>40%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1 |
| | | 10160101 10160101 1 1 10%最大生命值额外伤害 0 11 2 1 6 0 0 0 10000
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| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率为命中目标施加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2 |
| | | 10160201 10160201 1 1 寒气 持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 2 0 hanqi |
| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 我方造成冰冻时,郭嘉对敌方攻击最高的<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>伤害,并降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 1 2 1 0 0 5 2 10000 1 360000 |
| | | 10160301 10160301 1 1 攻击降低 降低目标<color=#248b12>35%</color>攻击力,解锁「升变」后,额外降低<color=#248b12>50%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 1 10000 gongji2 |
| | | 1016050 1016050 1 1 韬略 连击时,郭嘉获得<color=#248b12>1</color>层韬略,每层使敌方全体武将攻击力降低<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>4</color>层,郭嘉死亡时失效 3 16 0 6 10000 600000 jiutianshui |
| | | 1016070 1016070 1 1 神机 每回合结束,郭嘉对攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,本场战斗任意敌方每被冰冻1次,本技能伤害系数增加<color=#248b12>40%</color>,最多额外增加<color=#248b12>240%</color> 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 0 840000 |
| | | 10160102 10160102 1 1 寒气 持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 4000 0 2 0 hanqi |
| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,<color=#248b12>60%</color>概率为命中目标施加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2 |
| | | 10160201 10160201 1 1 寒气 持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 6000 0 2 0 hanqi |
| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 我方造成冰冻时,郭嘉对敌方攻击最高的<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>260%</color>伤害,并降低目标<color=#248b12>35%</color>攻击力以及<color=#248b12>80%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 1 2 1 0 0 5 2 10000 1 360000 |
| | | 10160301 10160301 1 1 九天水 降低目标<color=#248b12>35%</color>攻击力,<color=#248b12>80%</color>防御,解锁「升变」后,额外降低<color=#248b12>50%</color>治疗和吸血效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 1 10000 gongji2 |
| | | 1016050 1016050 1 1 韬略 连击时,郭嘉获得<color=#248b12>1</color>层韬略,每层使敌方全体武将攻击力降低<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,郭嘉死亡时失效 3 16 0 6 10000 600000 jiutianshui |
| | | 1016070 1016070 1 1 神机 每回合结束,郭嘉对攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,本场战斗任意敌方每被冰冻1次,本技能伤害系数增加<color=#248b12>40%</color>,最多额外增加<color=#248b12>240%</color> 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 0 840000 |
| | | 1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 1016090 1016090 1 1 升变 潜能九天水额外降低目标,<color=#248b12>70%</color>防御力,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 6 6 10000 1080000 fangyu2 |
| | | 1016090 1016090 1 1 升变 潜能九天水额外降低目标<color=#248b12>50%</color>治疗和吸血效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 6 6 10000 1080000 |
| | | 1016100 1016100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 3
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| | | 1016110 1016110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 1016120 1016120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | |
| | | 1016210 1016210 1 1 天妒·极 怒气额外附带<color=#248b12>15%</color>冰冻概率 4 120000
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| | | 1016230 1016230 1 1 天妒·狂 目标身上若携带冰冻或寒气效果,怒气技能系数额外增加攻击力的<color=#248b12>150%</color> 4 360000
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| | | 1016240 1016240 1 1 神格 怒气基础伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 4 480000
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| | | 1017010 1017010 1 1 勾命 对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>185%</color>法术伤害,若目标身上存在权谋,可引爆最多<color=#248b12>2</color>层权谋 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 6000 zhangchunhua1 |
| | | 1017020 1017020 1 1 白骨裁心 对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>545%</color>法术伤害,命中携带寒气或冰冻目标时,本次伤害额外增幅,寒气每层增幅<color=#248b12>25%</color>,冰冻增幅<color=#248b12>50%</color> 2 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 60000 zhangchunhua2 |
| | | 1017030 1017030 1 1 易碎 每有敌方被附加寒气或冰冻时,张春华获得<color=#248b12>1</color>层易碎,每层提升<color=#248b12>4%</color>暴击,<color=#248b12>8%</color>暴击伤害,最多累计<color=#248b12>10</color>层,不可移除偷取,复活继承层数 3 5 2 1 5 0 0 0 10000 360000 yisui |
| | | 1017050 1017050 1 1 冰骸 战斗开始获得<color=#248b12>3</color>层冰骸,每回合开始,消耗<color=#248b12>1</color>层冰骸,开场对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附带<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>10%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合冰冻,张春华单次行动若造成击杀,恢复<color=#248b12>2</color>层冰骸,不可移除偷取,复活继承层数 3 5 5 0 0 10000 1 50 600000 binghai |
| | | 1017010 1017010 1 1 勾命 对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若目标身上存在权谋,可引爆最多<color=#248b12>2</color>层权谋 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 6000 zhangchunhua1 |
| | | 1017020 1017020 1 1 白骨裁心 对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>570%</color>法术伤害,命中携带寒气或冰冻目标时,本次伤害额外增幅,寒气每层增幅<color=#248b12>30%</color>,冰冻增幅<color=#248b12>60%</color> 2 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 60000 zhangchunhua2 |
| | | 1017030 1017030 1 1 易碎 每有敌方被附加寒气或冰冻时,张春华获得<color=#248b12>1</color>层易碎,每层提升<color=#248b12>5%</color>暴击,<color=#248b12>10%</color>暴击伤害,最多累计<color=#248b12>10</color>层,不可移除偷取,复活继承层数 3 5 2 1 5 0 0 0 10000 360000 yisui |
| | | 1017050 1017050 1 1 冰骸 战斗开始获得<color=#248b12>3</color>层冰骸,每回合开始,消耗<color=#248b12>1</color>层冰骸,开场对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,<color=#248b12>60%</color>概率附带<color=#248b12>1</color>层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>10%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合冰冻,张春华单次行动若造成击杀,恢复<color=#248b12>2</color>层冰骸,不可移除偷取,复活继承层数 3 5 5 0 0 10000 1 50 600000 binghai |
| | | 10170501 10170501 1 1 冰骸攻击 0 1 2 1 2 0 3 10000 1 0
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| | | 10170502 10170502 1 1 寒气 持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 2 0 hanqi
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| | | 1017070 1017070 1 1 逆刃 每受到任意直接伤害获得<color=#248b12>1</color>层逆刃,<color=#248b12>2</color>层立即施放一次普攻,并恢复本次造成伤害<color=#248b12>60%</color>生命值,单回合内可多次触发,每回合开始重新计数 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1 51 840000 niren |
| | | 1017070 1017070 1 1 逆刃 每受到任意直接伤害获得<color=#248b12>1</color>层逆刃,<color=#248b12>2</color>层立即施放一次普攻,并恢复本次造成伤害<color=#248b12>100%</color>生命值,单回合内可多次触发,每回合开始重新计数 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1 51 840000 niren |
| | | 10170701 10170701 1 1 逆刃普攻 触发普攻 0 10000 1
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| | | 10170702 10170702 1 1 逆刃回血 恢复本次造成伤害<color=#248b12>90%</color>生命值 0 2 2 5 10000 |
| | | 10170702 10170702 1 1 逆刃回血 恢复本次造成伤害<color=#248b12>100%</color>生命值 0 2 2 5 10000 |
| | | 1017080 1017080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 1017090 1017090 1 1 升变 司马懿死亡时,张春华解除控制并对击杀司马懿的目标施放一次怒气技能,自身获得复苏效果,若张春华死亡时,消耗复苏效果,以<color=#248b12>70%</color>血量、<color=#248b12>100%</color>怒气进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次 3 1080000
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| | | 10170901 10170901 1 1 复苏 死亡时以<color=#248b12>70%</color>血量复及<color=#248b12>100%</color>怒气复活 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 52 0 fusu
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| | | 1017140 1017140 1 1 核心 「冰骸」伤害系数<color=#248b12>+50%</color>,寒气附加概率<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 1017150 1017150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 1017160 1017160 1 1 登阶 「逆刃」治疗系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | | 1017210 1017210 1 1 白骨裁心·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 4 120000 |
| | | 1017230 1017230 1 1 白骨裁心·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 4 360000 |
| | | 1017210 1017210 1 1 白骨裁心·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 120000 |
| | | 1017230 1017230 1 1 白骨裁心·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 360000 |
| | | 1017240 1017240 1 1 神格 击杀目标后,攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 4 5 5 10000 480000 gongji1
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| | | 1018010 1018010 1 1 威震逍遥 对随机目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,命中冰冻或寒气目标时,对其施加持续<color=#248b12>4</color>回合冰链效果,携带冰链任意目标受到直接伤害时,所有冰链携带者均受<color=#248b12>25%</color>额外伤害,冰链不可移除。 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 zhangliao1
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| | | 10180102 10180102 冰链 携带冰链任意目标受到直接伤害时,所有冰链携带者均受到额外伤害,冰链不可移除。 0 6 0 0 6 10000 54 binglian
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| | | 10180103 10180103 1 1 冰链伤害 0 11 21 1 6 0 0 0 10000
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| | | 1018020 1018020 1 1 江左止啼 对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>的物理伤害,技能命中目标附带<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害;额外效果,张辽任意直接攻击击杀目标时,对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标再次施加<color=#248b12>1</color>层寒气 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 58000 zhangliao2 |
| | | 1018020 1018020 1 1 江左止啼 对血量最低目标造成攻击力<color=#248b12>600%</color>的物理伤害,技能命中目标附带<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害;额外被动「寒天彼岸」:张辽任意直接攻击击杀目标时,对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标再次施加<color=#248b12>1</color>层寒气 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 58000 zhangliao2 |
| | | 10180201 10180201 1 1 寒气 寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害。 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 2 0 hanqi
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| | | 10180202 10180202 1 1 寒气 寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>3</color>层时冰冻<color=#248b12>1</color>回合并结算剩余伤害。 0 4 1 1001 0 0 0 3 10000 0 2 0 hanqi
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| | | 1018030 1018030 1 1 斩白狼 回合开始与结束时,张辽对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,并将其身上的寒气晋升为霜蚀。霜蚀每回合造成攻击力<color=#248b12>180%</color>及目标最大生命值<color=#248b12>5%</color>的真实伤害,单次伤害最多不超过张辽攻击力的<color=#248b12>600%</color>,霜蚀持续<color=#248b12>3</color>回合,可被视为寒气触发其他效果,不可移除偷取,霜蚀和寒气总和达到<color=#248b12>3</color>层时,同样可触发冰冻并立刻结算剩余伤害。 3 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 1 0 6000 |
| | | 1018030 1018030 1 1 斩白狼 回合开始与结束时,张辽对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,并将其身上的寒气晋升为霜蚀。霜蚀每回合造成攻击力<color=#248b12>180%</color>及目标最大生命值<color=#248b12>5%</color>的真实伤害,单次伤害最多不超过张辽攻击力的<color=#248b12>600%</color>,霜蚀持续<color=#248b12>3</color>回合,可被视为寒气触发其他效果,不可移除偷取,霜蚀和寒气总和达到<color=#248b12>3</color>层时,同样可触发冰冻并立刻结算剩余伤害。 3 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 1 0 360000 |
| | | 10180301 10180301 1 1 霜蚀 霜蚀每回合造成攻击力<color=#248b12>180%</color>及目标最大生命值<color=#248b12>5%</color>的物理伤害,单次伤害最多不超过张辽攻击力的<color=#248b12>600%</color>,霜蚀持续<color=#248b12>3</color>回合,可被视为寒气触发其他效果,不可移除偷取,霜蚀和寒气总和达到<color=#248b12>3</color>层时,同样可触发冰冻并立刻结算剩余伤害。 0 4 11 1001 6 0 0 0 10000 0 55 0 shuangshi
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| | | 1018050 1018050 1 1 召虎 格挡时,获得最大生命值<color=#248b12>30%</color>护盾,以及<color=#248b12>1</color>层破阵,破阵达到<color=#248b12>3</color>层时,格挡获得护盾值额外增加大生命值<color=#248b12>20%</color>,普攻附加冰链触发伤额外增加<color=#248b12>25%</color> 3 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 hudun |
| | | 1018050 1018050 1 1 召虎 格挡时,获得最大生命值<color=#248b12>30%</color>护盾,以及<color=#248b12>1</color>层破阵,破阵达到<color=#248b12>3</color>层时,格挡获得护盾值额外增加大生命值<color=#248b12>20%</color>,普攻附加冰链触发伤额外增加<color=#248b12>25%</color> 3 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 600000 hudun |
| | | 10180501 10180501 破阵 破增达到<color=#248b12>3</color>层时生效 0 5 0 0 5 10000 pozhen
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| | | 10180502 10180502 破阵生效 张辽格挡获得护盾值变为50%,普攻施加冰链触发伤害变为50% 0 5 0 0 5 10000
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| | | 1018070 1018070 1 1 震慑 进行直接攻击时,若张辽身上已存在承伤护盾,引爆护盾,额外对目标造成当前引爆护盾值<color=#248b12>50%</color>等量伤害,并提升自身<color=#248b12>20%</color>的格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 11 21 1 6 0 0 0 10000 600000 |
| | | 1018070 1018070 1 1 震慑 进行直接攻击时,若张辽身上已存在承伤护盾,引爆护盾,额外对目标造成当前引爆护盾值<color=#248b12>50%</color>等量伤害,并提升自身<color=#248b12>20%</color>的格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 11 21 1 6 0 0 0 10000 840000 |
| | | 10180701 10180701 1 1 格挡 提升格挡<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 gedang1
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| | | 1018080 1018080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 1018090 1018090 1 1 升变 队友死亡时,张辽继承其<color=#248b12>10%</color>攻击,<color=#248b12>20%</color>防御,最多继承<color=#248b12>3</color>次,魏国队友继承值翻倍 3 0 0 0 0 10000 1080000
|
| | |
| | | 1018230 1018230 1 1 江左止啼·狂 怒气伤害系数提升<color=#248b12>120%</color>,怒气附带寒气及击杀附带寒气每回合的伤害系数<color=#248b12>+30%</color> 4 360000
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| | | 1018240 1018240 1 1 神格 每次继承队友属性,张辽暴击概率<color=#248b12>+20%</color> 4 480000 baoji1
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| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>135%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 mizhu1
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| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>210%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 25000 mizhu2 |
| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#248b12>80%</color>的治疗 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 100000 |
| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>295%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 25000 mizhu2 |
| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#248b12>115%</color>的治疗 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 100000 |
| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高<color=#248b12>50%</color>效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 6 0 0 0 10000 200000 fangyu1
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| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避成功后,自身攻击力<color=#248b12>提升20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 300000 gongji1
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| | | 2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 350000
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| | | 2001090 2001090 1 1
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| | | 20010909 20010909 1 1 光环 糜竺在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 2001100 2001100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 2001110 2001110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2001120 2001120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 2003020 2003020 1 1 侵掠如火 对横排目标造成<color=#248b12>210%</color>物理伤害,自身提升<color=#248b12>100%</color>格挡,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 30000 zhoucang2
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| | | 20030201 20030201 1 1 固守 自身提升<color=#248b12>100%</color>格挡,持续1回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 gedang1
|
| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的<color=#248b12>20%</color>转为持续1回合的护盾 3 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 120000 hudun
|
| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 每回合开始时,恢复自身攻击力<color=#248b12>125%</color>生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 240000 |
| | | 2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的护盾,持续1回合 3 5 0 1003 0 1 1 1 10000 0 21 360000 hudun |
| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 每回合开始时,恢复自身攻击力<color=#248b12>165%</color>生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 240000 |
| | | 2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值<color=#248b12>7%</color>的护盾,持续1回合 3 5 0 1003 0 1 1 1 10000 0 21 360000 hudun |
| | | 2003080 2003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 2003090 2003090 1 1 升变 山峦施加的护盾效果提升<color=#248b12>20%</color> 3 480000 |
| | | 2003090 2003090 1 1 升变 山峦施加的护盾效果翻倍 3 480000 |
| | | 20030909 20030909 1 1 光环 周仓在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 2003100 2003100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 2003110 2003110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2003120 2003120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+50%</color> 3
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| | | 2003140 2003140 1 1 核心 「自愈」治疗系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 2003150 2003150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2003160 2003160 1 1 登阶 「山峦」附加护盾值<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 2004010 2004010 1 1 观星 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 zhugeguo1 |
| | | 2004010 2004010 1 1 观星 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>115%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 zhugeguo1 |
| | | 2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#248b12>55%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,并立刻进行一次普攻追击 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 0 40000 zhugeguo2 xingzhu
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| | | 2004030 2004030 1 1 追月 普攻伤害系数<color=#248b12>+115%</color> 3 160000
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| | | 2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升<color=#248b12>30%</color> 3 7 0 0 5 10000 320000
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| | | 2004240 2004240 1 1 神格 触发连击时,<color=#248b12>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 0 10000 320000 lianjizengshang2
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| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 guanxing1
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| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>335%</color>物理伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 40000 guanxing2
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| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#248b12>30%</color>,持续至战斗结束 3 5 5 10000 240000 xixue1 |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 击杀目标时,攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 5 10000 0 400000 gongji1 |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#248b12>30%</color>最大生命值 3 2 1 2 5 0 0 0 10000 560000 |
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>暴击概率,最多提升<color=#248b12>50%</color>,持续至战斗结束 3 5 5 10000 240000 xixue1 |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 击杀目标时,攻击力提升<color=#248b12>40%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 5 10000 0 400000 gongji1 |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#248b12>50%</color>最大生命值 3 2 1 2 5 0 0 0 10000 560000 |
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000
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| | | 2005090 2005090 1 1
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| | | 2005100 2005100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 3
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| | | 2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气技能系数<color=#248b12>+110%</color> 4 10000 80000
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| | | 2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气技能系数<color=#248b12>+110%</color> 4 10000 240000
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| | | 2005240 2005240 1 1 神格 击杀目标时,暴击提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 5 10000 0 320000 baoji1
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| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低的敌方目标造成攻击<color=#248b12>90%</color>物理伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>140%</color>生命值 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 4000 ganfuren1 |
| | | 20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>140%</color>生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 0 |
| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽 为我方<color=#248b12>2</color>个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#248b12>275%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 40000 ganfuren2 |
| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低的敌方目标造成攻击<color=#248b12>90%</color>物理伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>195%</color>生命值 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 4000 ganfuren1 |
| | | 20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 0 |
| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽 为我方<color=#248b12>2</color>个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#248b12>350%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 40000 ganfuren2 |
| | | 20060201 20060201 1 1 追猎印记 追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 zhuilie
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| | | 2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有<color=#248b12>50%</color>概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多<color=#248b12>5</color>层 3 0 0 0 0 0 0 10000 160000
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| | | 20060301 20060301 1 1 流水印记 每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 0 5 0 0 6 1 0 0 5000 0 0 gongji1
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| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害及治疗系数<color=#248b12>+70%</color> 3 0 0 0 0 0 0 10000 320000 |
| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害及治疗系数<color=#248b12>+90%</color> 3 0 0 0 0 0 0 10000 320000 |
| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,降低敌方<color=#248b12>40%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 6 6 10000 480000 lianji2
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| | | 2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000
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| | | 2006090 2006090 1 1
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| | | 20060909 20060909 1 1 光环 甘夫人在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 2006100 2006100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>,治疗系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 2006110 2006110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2006120 2006120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 2006240 2006240 1 1 神格 击晕目标后,降低目标<color=#248b12>40%</color>法术抗性,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 6 6 10000 320000 fakang2
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| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#248b12>180%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 zhangxingcai1
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| | | 20070101 20070101 1 1 炫彩 <color=#248b12>30%</color>概率触发一次追击 0 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0
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| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#248b12>30%</color>以及张星彩最大生命的<color=#248b12>20%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 8 40000 zhangxingcai2 wudi |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的30%+张星彩最大生命的10% 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 1 0 |
| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#248b12>40%</color>以及张星彩最大生命的<color=#248b12>20%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 8 40000 zhangxingcai2 wudi |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的40%+张星彩最大生命的10% 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 1 0 |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 <color=#248b12>50%</color>概率免疫持续伤害 3 240000
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| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 张星彩每次行动积攒<color=#248b12>1</color>层虹鳞,每层增<color=#248b12>20%</color>格挡概率,触发<color=#248b12>1</color>次格挡后,消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层,为自己附加最大生命值<color=#248b12>5%</color>护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 5 5 10000 47 400000 xuancai |
| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 张星彩每次行动积攒<color=#248b12>1</color>层虹鳞,每层增<color=#248b12>20%</color>格挡概率,触发<color=#248b12>1</color>次格挡后,消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层,为自己附加最大生命值<color=#248b12>15%</color>护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 5 5 10000 47 400000 xuancai |
| | | 20070501 20070501 1 1 护盾 消耗所有虹鳞,每消耗1层,为自己附加最大生命值15%护盾,持续1回合 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 hudun
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| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御提高<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 5 5 10000 560000 fangyu1
|
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000
|
| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡后,防御提高变更为<color=#248b12>140%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 720000
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| | | 20070909 20070909 1 1 光环 张星彩在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 2007100 2007100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+52%</color> 3
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| | | 2007110 2007110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2007120 2007120 1 1 强怒 「怒气」基于积攒伤害转治疗系数比<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 240000
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| | | 2007240 2007240 1 1 神格 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害<color=#248b12>+20%</color>,由全体敌方均摊 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 320000
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| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 guanyinping1
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| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>280%</color>法术伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 guanyinping2 |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒<color=#248b12>1</color>层刀意,<color=#248b12>15</color>层时立即释放一次怒气技能 3 5 5 10000 1 32 300000 daoyi |
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>3</color>层刀意 3 500000 daoyi |
| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>240%</color>法术伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 guanyinping2 |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒<color=#248b12>1</color>层刀意,<color=#248b12>13</color>层时立即释放一次怒气技能 3 5 5 10000 1 32 300000 daoyi |
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>2</color>层刀意 3 500000 daoyi |
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能变更为无视防御 3 700000
|
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
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| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#248b12>10</color>层 3 900000 |
| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#248b12>11</color>层 3 900000 |
| | | 2008100 2008100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 2008110 2008110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2008120 2008120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | |
| | | 2008210 2008210 1 1 春秋刀域·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 100000
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| | | 2008230 2008230 1 1 春秋刀域·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color>,且无视护盾。 300000
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| | | 2008240 2008240 1 1 神格 关银屏成功闪避,获得刀意<color=#248b12>+1</color>层 400000 daoyi
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| | | 2009010 2009010 1 1 铁索横江 对敌方随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>抗连击,持续<color=#248b12>2</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 5000 pangtong1 |
| | | 2009010 2009010 1 1 铁索横江 对敌方随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>抗连击,持续<color=#248b12>2</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 5000 pangtong1 |
| | | 20090101 20090101 1 1 抗连击 降低抗连击,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 lianji2
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| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,并施加铁索,持续<color=#248b12>3</color>回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加<color=#248b12>1</color>层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,流血持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 4|1 50000 pangtong2 |
| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,并施加铁索,持续<color=#248b12>3</color>回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加<color=#248b12>1</color>层流血效果,并降低<color=#248b12>10%</color>防御,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,流血持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 4|1 50000 pangtong2 |
| | | 20090201 20090201 1 1 铁索 追击连击命中此目标触发流血 0 6 2 0 0 0 0 0 10000 0 duren
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| | | 20090202 20090202 1 1 流血 每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,防御降低<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 6 liuxue |
| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有<color=#248b12>30%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤害,持续2回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 3000 6 300000 liuxue |
| | | 20090202 20090202 1 1 流血 每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>120%</color>的流血伤,防御降低<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 6 liuxue |
| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有<color=#248b12>30%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#248b12>130%</color>的流血伤害,持续2回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 3000 6 300000 liuxue |
| | | 2009050 2009050 1 1 余火 我方武将直接攻击流血目标时,庞统为其治疗攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值 3 2 2 8 10000 500000
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| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 大回合开始时,敌方身上的流血层数达到<color=#248b12>3</color>层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>50%</color>抗暴几率 3 6 6 10000 700000 baoji2
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| | | 2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
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| | | 2009090 2009090 1 1 升变 大回合开始时,庞统对场上流血的目标造成一次攻击力<color=#248b12>140%</color>的法术伤害,目标身上每有一层流血,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多提升<color=#248b12>100%</color>,无流血目标时不释放 3 1 2 1 0 9 6 10000 1 900000 |
| | | 2009090 2009090 1 1 升变 大回合开始时,庞统对场上流血的目标造成一次攻击力<color=#248b12>200%</color>的法术伤害,目标身上每有一层流血,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多提升<color=#248b12>100%</color>,无流血目标时不释放 3 1 2 1 0 9 6 10000 1 900000 |
| | | 2009100 2009100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+33%</color> 3
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| | | 2009110 2009110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2009120 2009120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+35%</color> 3
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| | | 2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 怒气释放后,目标每有一层流血,庞统攻击力提升<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 4 5 5 10000 100000 gongji1
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| | | 2009230 2009230 1 1 火凤燎原·狂 怒气附加流血的伤害系数<color=#248b12>+50%</color> 4 300000
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| | | 2009240 2009240 1 1 神格 大回合开始时,敌方身上的流血层数达到<color=#248b12>3</color>层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>40%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 10000 400000 gongji2
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| | | 2010010 2010010 1 1 龙吟 对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>以及目标最大生命值<color=#248b12>3%</color>物理伤害,有<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 1 0 10 1 10000 0 3|1 0 6000 zhaoyun1 |
| | | 2010010 2010010 1 1 龙吟 对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>以及目标最大生命值<color=#248b12>3%</color>物理伤害,有<color=#248b12>25%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 1 0 10 1 10000 0 3|1 0 6000 zhaoyun1 |
| | | 20100101 20100101 1 1 百分比 3%最大生命值额外伤害 0 11 1 1 6 0 0 0 10000
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| | | 2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>540%</color>物理伤害,目标每损失<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升本次技能<color=#248b12>1%</color>伤害,本技能若击杀目标恢复攻击力<color=#248b12>500%</color>生命值,额外效果,赵云击杀目标时,进行一次普攻追击。 2 1 1 1 0 0 10 1 10000 0 4|1 0 60000 zhaoyun2 |
| | | 2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>540%</color>物理伤害,目标每损失<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升本次技能<color=#248b12>1%</color>伤害,本技能若击杀目标恢复攻击力<color=#248b12>500%</color>生命值;额外被动「云别」:赵云任意直接攻击技能击杀目标时,进行一次普攻追击。 2 1 1 1 0 0 10 1 10000 0 4|1 0 60000 zhaoyun2 |
| | | 20100201 20100201 1 1 击杀回血 击杀目标恢复攻击力500%血量 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0
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| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 队友造成直接伤害时,赵云有<color=#248b12>10%</color>概率进行普攻追击 3 0 |
| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 队友造成直接伤害时,赵云有<color=#248b12>10%</color>概率进行普攻追击 3 0 360000 |
| | | 2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得<color=#248b12>1</color>层龙胆,<color=#248b12>5</color>层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气追击 3 5 5 10000 1 30 600000 longdan
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| | | 2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 5 5 10000 840000 lianji1
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| | | 2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2012140 2012140 1 1 核心 「北斗」伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 3
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| | | 2012150 2012150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2012160 2012160 1 1 登阶 「借东风」追击连击增伤提升比<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 2012210 2012210 1 1 苍龙濯世·极 怒气<color=#248b12>50%</color>概率为目标植入牵机,携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>220%</color>的法术伤害,每被攻击一次额外提升<color=#248b12>30%</color>伤害系数 4 1 2 1 11 3 10000 120000 |
| | | 20122101 20122101 1 1 牵机 携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>200%</color>的法术伤害,每被攻击1次额外提升<color=#248b12>15%</color>伤害系数 0 6 6 5000 36 beidou |
| | | 2012210 2012210 1 1 苍龙濯世·极 怒气<color=#248b12>50%</color>概率为目标植入牵机,携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>250%</color>的法术伤害,每被攻击一次额外提升<color=#248b12>30%</color>伤害系数 4 1 2 1 11 3 10000 120000 |
| | | 20122101 20122101 1 1 牵机 携带牵机目标下回合或受到<color=#248b12>4</color>次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>250%</color>的法术伤害,每被攻击1次额外提升<color=#248b12>15%</color>伤害系数 0 6 6 5000 36 beidou |
| | | 2012230 2012230 1 1 苍龙濯世·狂 释放怒气后,诸葛亮连击概率提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 5 10000 360000 baopojiguan
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| | | 2012240 2012240 1 1 神格 北斗星图由每场战斗仅添加一次,变更为每<color=#248b12>3</color>回合释放一次。基础触发概率由额外<color=#248b12>+5%</color>,蜀国武将行动,诸葛亮的触发北斗概率<color=#248b12>+10%</color> 4 3 480000
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| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,治疗我方血量最低目标攻击力<color=#248b12>140%</color>生命值,每进行一次普攻,驱散我方随机<color=#248b12>2</color>个目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 liubei1 |
| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,治疗我方血量最低目标攻击力<color=#248b12>170%</color>生命值,每进行一次普攻,驱散我方随机<color=#248b12>2</color>个目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 liubei1 |
| | | 20130101 20130101 1 1 治疗 0 2 0 2 0 1 1 2 10000 0 0
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| | | 20130102 20130102 1 1 移除 <color=#248b12>100%</color>概率移除我方随机目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果 0 1 1 2 10000 |
| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个武将基于刘备攻击力<color=#248b12>280%</color>的生命值,并提升其<color=#248b12>30%</color>追击与连击增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 3 10000 0 4|1 0 60000 liubei2 |
| | | 20130102 20130102 1 1 移除 <color=#248b12>100%</color>概率移除我方随机目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果 0 1 1 1 10000 |
| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个武将基于刘备攻击力<color=#248b12>320%</color>的生命值,并提升其<color=#248b12>30%</color>追击与连击增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 3 10000 0 4|1 0 60000 liubei2 |
| | | 20130201 20130201 1 1 仁德 提升<color=#248b12>30%</color>追击连击伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 zhuilie
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| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 自己除外的友方每进行一次行动,刘备有<color=#248b12>25%</color>概率为其恢复攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,附加<color=#248b12>5%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,减伤最多<color=#248b12>4</color>层;且刘备将移除随机<color=#248b12>2</color>个友军身上<color=#248b12>1</color>持续伤害或减益效果,本技能蜀国阵营武将触发概率为<color=#248b12>50%</color> 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 1 0 360000 |
| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 自己除外的友方每进行一次行动,刘备有<color=#248b12>25%</color>概率为其恢复攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,附加<color=#248b12>5%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,减伤最多<color=#248b12>4</color>层;且刘备将移除随机<color=#248b12>3</color>个友军身上<color=#248b12>1</color>个持续伤害或减益效果,本技能蜀国阵营武将触发概率为<color=#248b12>50%</color> 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 1 0 360000 |
| | | 20130301 20130301 1 1 移除 0 0 0 1 10000
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| | | 20130302 20130302 1 1 减伤 每层提升<color=#248b12>5%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 jianshang1
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| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将死亡时,保留<color=#248b12>1</color>点血量,并为我方全体施加刘备攻击力<color=#248b12>300%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合。每场战斗只触发<color=#248b12>1</color>次。 3 5 0 1003 0 1 0 6 10000 99 21 600000 hudun |
| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将死亡时,保留<color=#248b12>1</color>点血量,并为我方全体施加刘备攻击力<color=#248b12>350%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合。每场战斗只触发<color=#248b12>1</color>次。 3 5 0 1003 0 1 0 6 10000 99 21 600000 hudun |
| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低<color=#248b12>50%</color>,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低<color=#248b12>25%</color>,目标身上每有<color=#248b12>1</color>层持续伤害,刘备对其治疗效果<color=#248b12>+10%</color> 3 10 1 6 10000 840000 gongji1
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| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2013090 2013090 1 1
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| | | 20130909 20130909 1 1 光环 刘备在场时,我方全体获得<color=#248b12>10%</color>强化治疗及强化护盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 2013100 2013100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+65%</color>,治疗系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 2013110 2013110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2013120 2013120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+70%</color> 3
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| | | 2013140 2013140 1 1 核心 「甘霂」治疗系数<color=#248b12>+50%</color> 3
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| | | 2013150 2013150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2013160 2013160 1 1 登阶 「白帝托孤」护盾系数<color=#248b12>+120%</color> 3
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| | | 2013210 2013210 1 1 仁德之主·极 怒气恢复系数<color=#248b12>+80%</color> 4 120000 |
| | | 2013230 2013230 1 1 仁德之主·狂 怒气恢复系数<color=#248b12>+50%</color>,并额外提升<color=#248b12>15%</color>暴击率,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 360000 |
| | | 2013240 2013240 1 1 神格 友方死亡时,刘备消耗<color=#248b12>10%</color>最大生命值,将其以<color=#248b12>30%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 4 8 3 6 3 10000 480000 |
| | | 2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对敌方血量绝对值最低的目标造成关羽攻击力<color=#248b12>170%</color>物理伤害,额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>300%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 6000 guanyu1 |
| | | 2013210 2013210 1 1 仁德之主·极 怒气恢复系数<color=#248b12>+90%</color> 4 120000 |
| | | 2013230 2013230 1 1 仁德之主·狂 怒气恢复系数<color=#248b12>+90%</color>,并额外提升<color=#248b12>15%</color>暴击率,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 360000 |
| | | 2013240 2013240 1 1 神格 友方死亡时,刘备消耗<color=#248b12>10%</color>最大生命值,将其以<color=#248b12>40%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 4 8 3 6 3 10000 480000 |
| | | 2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对敌方血量绝对值最低的目标造成关羽攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>300%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 6000 guanyu1 |
| | | 20140101 20140101 1 1 青龙偃月 额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>500%</color> 0 11 1 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对敌方血量绝对值最低的目标造成<color=#248b12>485%</color>物理伤害,目标血量低于<color=#248b12>50%</color>必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 60000 guanyu2 |
| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 敌方武将死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多<color=#248b12>1</color>次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 1 4|1 360000 |
| | | 2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对敌方血量绝对值最低的目标造成<color=#248b12>500%</color>物理伤害,目标血量低于<color=#248b12>50%</color>必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 60000 guanyu2 |
| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 敌方武将死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多<color=#248b12>1</color>次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 4|1 360000 |
| | | 2014050 2014050 1 1 武圣 我方武将每次行动,关羽获得<color=#248b12>1</color>层武圣,每层使关羽暴击提升<color=#248b12>1%</color>,暴击伤害提升<color=#248b12>5%</color>,最多<color=#248b12>20</color>层,武圣持续时间至本场战斗结束,不可被驱散偷取 3 5 5 10000 600000 wusheng
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| | | 2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽<color=#248b12>50%</color>最大生命值 3 2 2 5 10000 840000
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| | | 2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2014090 2014090 1 1
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| | | 2014100 2014100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>,额外附带目标已损失生命伤害比<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 2014110 2014110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2014120 2014120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+100%</color> 3 |
| | | 2014120 2014120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 3 |
| | | 2014130 2014130 1 1 抵御 抗性+减伤
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| | | 2014140 2014140 1 1 核心 「拖刀」每回合触发次数上限<color=#248b12>+1</color> 3 |
| | | 2014140 2014140 1 1 核心 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 3 |
| | | 2014150 2014150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2014160 2014160 1 1 登阶 「武圣」每层额外提升关羽<color=#248b12>2.5%</color>防御力 3
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| | | 2014210 2014210 1 1 飞龙在天·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 120000
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| | | 2014230 2014230 1 1 飞龙在天·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 360000
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| | | 2014240 2014240 1 1 神格 每层武圣,额外提升关羽<color=#248b12>1.5%</color>攻击力 4 480000
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| | | 2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率触发治疗追击,恢复最大生命值<color=#248b12>15%</color>血量 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 zhangfei1 |
| | | 2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,<color=#248b12>30%</color>概率触发治疗追击,恢复最大生命值<color=#248b12>20%</color>血量 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 zhangfei1 |
| | | 20150101 20150101 1 1 烈酒 <color=#248b12>30%</color>概率触发一次治疗追击 0 2 0 2 5 0 0 1 3000 0 0
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| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,<color=#248b12>60%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合嘲讽,<color=#248b12>100%</color>概率施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 zhangfei2 |
| | | 20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 weishe |
| | | 20150202 20150202 1 1 嘲讽 嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 6000 0 9 0 chaofeng |
| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,<color=#248b12>35%</color>概率施加<color=#248b12>1</color>回合嘲讽,<color=#248b12>50%</color>概率施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 zhangfei2 |
| | | 20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 weishe |
| | | 20150202 20150202 1 1 嘲讽 嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个友方随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 3500 0 9 0 chaofeng |
| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 队友每次行动,张飞<color=#248b12>30%</color>概率恢复<color=#248b12>7%</color>最大生命值 3 2 2 5 3000 1 360000
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| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,恢复攻击力<color=#248b12>260%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 1003 5 0 0 1 10000 21 600000 hudun |
| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留<color=#248b12>1</color>点血量,立刻获得<color=#248b12>6</color>层怒火,后续受到伤害时,身上每有<color=#248b12>1</color>层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续<color=#248b12>2</color>回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>50%</color>最大生命值,并获得暴走,暴走提升张飞<color=#248b12>100%</color>攻击力和暴击率,<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,整场战斗仅触发<color=#248b12>1</color>次 3 5 5 10000 99 43 840000 nuhuo |
| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,恢复攻击力<color=#248b12>340%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 1003 5 0 0 1 10000 21 600000 hudun |
| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留<color=#248b12>1</color>点血量,立刻获得<color=#248b12>6</color>层怒火,后续受到伤害时,身上每有<color=#248b12>1</color>层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续<color=#248b12>2</color>回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>65%</color>最大生命值,并获得暴走,暴走提升张飞<color=#248b12>100%</color>攻击力和暴击率,<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,整场战斗仅触发<color=#248b12>1</color>次 3 5 5 10000 99 43 840000 nuhuo |
| | | 20150701 20150701 1 1 回血 回血 3 2 2 5 10000
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| | | 20150702 20150702 1 1 暴走 攻击力提升<color=#248b12>100%</color>,最终减伤提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 5 10000 gongji1
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| | | 2015080 2015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2015090 2015090 1 1
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| | | 20150909 20150909 1 1 光环 张飞在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 2015100 2015100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+85%</color> 3
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| | | 2015110 2015110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2015120 2015120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color>,嘲讽概率<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 2015150 2015150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2015160 2015160 1 1 登阶 「刑天舞戚」生命恢复系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | | 2015210 2015210 1 1 当阳啸·极 普攻治疗追击概率<color=#248b12>+20%</color> 4 120000
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| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加怒视,张飞受到携带怒视目标的直接伤害时,有<color=#248b12>50%</color>进行一次普攻追击,怒视持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 10000 3|1 44 360000 nushi |
| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加怒视,张飞受到携带怒视目标的直接伤害时,有<color=#248b12>25%</color>进行一次普攻追击,怒视持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 10000 3|1 44 360000 nushi |
| | | 2015240 2015240 1 1 神格 刑天舞戚每层怒火提升张飞<color=#248b12>30%</color>强化治疗 4 480000
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| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对敌方默认单体目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,对血量高于<color=#248b12>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color>,获得<color=#248b12>2</color>把贯龙枪,初始上限<color=#248b12>10</color>把 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 machao1
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| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,施放怒气消耗所有贯龙枪,每把提高<color=#248b12>35%</color>怒技伤害系数,每消耗<color=#248b12>1</color>把贯龙枪,恢复马超<color=#248b12>3%</color>最大生命值,击杀目标时,恢复一半数量的贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 60000 machao2 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,施放怒气消耗所有贯龙枪,每把提高<color=#248b12>35%</color>怒技伤害系数,每消耗<color=#248b12>1</color>把贯龙枪,恢复马超<color=#248b12>2%</color>最大生命值,击杀目标时,恢复一半数量的贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 60000 machao2 |
| | | 20160201 20160201 1 1 贯龙枪 每把提高<color=#248b12>35%</color>怒技伤害系数,每消耗1把贯龙枪,恢复马超3%最大生命值 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 20 0 guanlong
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| | | 20160202 20160202 1 1 贯龙枪回血 每消耗<color=#248b12>1</color>把贯龙枪,恢复马超<color=#248b12>3%</color>最大生命值 0 2 2 5 10000
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| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 我方武将触发追击、连击或自身被附加持续伤害效果时,马超均可获得<color=#248b12>1</color>把贯龙枪 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 360000
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| | | 20160501 20160501 1 1 苍狼攻击 对目标造成攻击力<color=#248b12>340%</color>物理伤害,并获得<color=#248b12>2</color>把贯龙枪 0 1 1 1 1 0 0 1 10000 1
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| | | 2016070 2016070 1 1 雪径孤骑 马超濒死时,免疫死亡,保留<color=#248b12>1</color>点血量并回满贯龙枪,随后驱散身上的控制效果,立刻施放一次怒气,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 840000
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| | | 2016080 2016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每消耗一把贯龙枪,马超获得一层神威,每层提升吸血概率<color=#248b12>1%</color>、暴击概率<color=#248b12>1.5%</color>,最多累计<color=#248b12>35</color>层数,不可清除偷取 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1080000 shenwei |
| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每消耗一把贯龙枪,马超获得一层神威,每层提升吸血概率<color=#248b12>1%</color>、暴击概率<color=#248b12>1%</color>,最多累计<color=#248b12>35</color>层数,不可清除偷取 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1080000 shenwei |
| | | 2016100 2016100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 3
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| | | 2016110 2016110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2016120 2016120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+120%</color> 3
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| | | 2016240 2016240 1 1 神格 每消耗一把贯龙枪,每层神威额外增加<color=#248b12>2%</color>强化暴伤 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 480000
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| | | 2017010 2017010 1 1 惊风 对随机<color=#248b12>1</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>的法术伤害,本次攻击必定命中,并降低目标<color=#248b12>50%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>1</color>回合,<color=#248b12>30%</color>概率进行普攻追击。 1 1 2 1 0 0 5 1 10000 0 3|1 0 6000 mayunlu1
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| | | 20170101 20170101 1 1 降抗连击 降低<color=#248b12>50%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 lianjidikang
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| | | 2017020 2017020 1 1 一骑当千 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合破甲,降低目标<color=#248b12>70%</color>防御,为我方攻击力最高<color=#248b12>3</color>个目标施加风瞳,携带风瞳目标造成的直接攻击必定命中,且暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,风瞳持续<color=#248b12>3</color>回合。 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 mayunlu2 |
| | | 2017020 2017020 1 1 一骑当千 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合破甲,降低目标<color=#248b12>70%</color>防御,为我方攻击力最高<color=#248b12>3</color>个目标施加风瞳,携带风瞳目标造成的直接攻击必定命中,且暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,风瞳持续<color=#248b12>3</color>回合。 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 mayunlu2 |
| | | 20170201 20170201 1 1 风瞳 攻击时必定命中,暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 0 5 0 0 0 1 5 3 10000 bizhong
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| | | 20170202 20170202 1 1 破甲 降低<color=#248b12>70%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 pojia
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| | | 2017030 2017030 1 1 溯风 回合结束时,将自己和<color=#248b12>1</color>名生命值最低的友军的血量刷新,刷新后的血量比例等同当前友军血量最高者,并附加<color=#248b12>50%</color>最终减伤,持续<color=#248b12>1</color>回合,血量刷新不触发焚血效果。 3 2 0 2 0 2 1 2 10000 0 1 360000
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| | | 2017210 2017210 1 1 一骑当千·极 怒气技能附带的风瞳效果目标数<color=#248b12>+1</color> 4 120000
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| | | 2017230 2017230 1 1 一骑当千·狂 怒气技能系数提升<color=#248b12>60%</color> 4 360000
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| | | 2017240 2017240 1 1 神格 击晕概率<color=#248b12>+10%</color>,连击概率<color=#248b12>+10%</color> 4 480000
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| | | 2018010 2017010 1 1 连珠箭 对默认目标造成165%伤害,每次触发提升20%普攻增伤,无上限,20%概率进行普攻追击,20概率附加一层攻击为50%的流血,持续2回合 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1 |
| | | 2018010 2017010 1 1 连珠箭 对默认目标造成165%伤害,每次触发提升20%普攻增伤,上限50层,20%概率进行普攻追击,20概率附加一层攻击为50%的流血,持续2回合 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1 |
| | | 20180101 20170101 1 1 0 11 2 1 6 0 0 0 10000
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| | | 20180102 20170102
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| | | 2018020 2017020 1 1 百步穿杨 对全体敌方造成伤害,击杀目标施放一次普攻追击 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2
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| | | 2018030 2017030 1 1 天雨 我方英雄追击连击时,黄忠50%概率释放一次普攻 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 360000 |
| | | 2018030 2017030 1 1 天雨 我方英雄追击连击时,黄忠10%概率释放一次怒气 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 360000 |
| | | 2018050 2017050 1 1 奔流箭 回合结束,造成5次弹射伤害100%,统计本回合我方追击连击次数,每次额外增幅黄忠1次弹射次数 3 16 0 6 10000 600000 jiutianshui
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| | | 2018070 2017070 1 1 追恶 每次普攻随机获得以下3中buff之一,buff1攻击+5%,buff2暴击+5%,buff3吸血+5% 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 0 840000 |
| | | 2018070 2017070 1 1 追恶 每次普攻随机获得以下3中buff之一,buff1攻击+5%,buff2暴击+5%,buff3吸血+5%, 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 0 840000 |
| | | 2018080 2017080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2018090 2017090 1 1 升变 阵亡或我方英雄进剩余自己一人时,黄忠施放一次弹射次数为10+追击连击总次数(所有回合总次数)的奔流箭,整场战斗只触发一次 3 1080000 fangyu2 |
| | | 2018090 2017090 1 1 升变 阵亡时,黄忠施放一次天弓星陨,(陨石数)在敌方之间进行弹射攻击,次数为:基础5次+我方整场战斗追击总次数,伤害为100%+整场战斗连击次数*10%系数,只触发一次,额外弹射上限为10次,额外伤害倍率上限200% 3 1080000 fangyu2 |
| | | 2018100 2017100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 2018110 2017110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2018120 2017120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 2018140 2017140 1 1 核心 「倾囊」治疗系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 2018150 2017150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2018160 2017160 1 1 登阶 「流芳」攻击提升比<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 2018210 2017210 1 1 百步穿杨·极 怒气伤害+30,30%概率附加破甲,降低目标50%防御 4 120000 |
| | | 2018230 2017230 1 1 百步穿杨·狂 怒气伤害+30,降低目标100%防御 4 360000 |
| | | 2018240 2017240 1 1 神格 奔流箭初始弹射次数增加5 4 480000 |
| | | 2018210 2017210 1 1 百步穿杨·极 怒气可以立即结算流血(引爆流血会清除层数),黄忠获得本次引爆流血总伤害50%治疗效果 4 120000 |
| | | 2018230 2017230 1 1 百步穿杨·狂 怒气伤害+60% 4 360000 |
| | | 2018240 2017240 1 1 神格 奔流箭初始弹射次数增加2次 4 480000 |
| | | 2099010 2099010 1 1 常胜 对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,有<color=#248b12>35%</color>概率进行一次怒气追击 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1
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| | | 2099020 2099020 1 1 白马银枪 对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>550%</color>物理伤害,若击杀目标,获得1回合持续伤害免疫,额外施放一次普攻追击 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2
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| | | 2099030 2099030 1 1 云别 触发追击时,赵云最终增伤(普攻增伤)和最终减伤+3%,最多提高10层30%,不可移除偷取 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 360000
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| | | 3001160 3001160 1 1 登阶 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 3002010 3002010 1 1 筑台 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>105%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 wuguotai1
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| | | 30020101 30020101 1 1 攻击 降低目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 zhuoshao
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| | | 3002020 3002020 1 1 慈善航度 为我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个目标治疗吴国太攻击力<color=#248b12>170%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 4|1 0 30000 wuguotai2 |
| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机<color=#248b12>2</color>个目标治疗攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值 3 2 0 2 0 1 1 2 10000 120000 |
| | | 3002020 3002020 1 1 慈善航度 为我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个目标治疗吴国太攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 4|1 0 30000 wuguotai2 |
| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机<color=#248b12>2</color>个目标治疗攻击力<color=#248b12>210%</color>生命值 3 2 0 2 0 1 1 2 10000 120000 |
| | | 3002050 3002050 1 1 避暑 自身闪避概率增加<color=#248b12>20%</color> 3
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| | | 3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻降低目标攻击比<color=#248b12>+20%</color> 3 6 6 5000 0 360000 gongji2
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| | | 3002080 3002080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 3002090 3002090 1 1
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| | | 30020909 30020909 1 1 光环 吴国太在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱疗效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 3002100 3002100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 3002110 3002110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3002120 3002120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+35%</color> 3
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| | | 3003140 3003140 1 1 核心 「国士衔环」降低攻击比<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 3003150 3003150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3003160 3003160 1 1 登阶 「百骑劫营」降低闪避抵抗比<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 ganning1 |
| | | 30040101 30040101 1 1 嗜焰 额外附带<color=#248b12>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 |
| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 ganning2 |
| | | 30040201 30040201 1 1 灼烧 持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 zhuoshao |
| | | 3004030 3004030 1 1 战意 若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害 3 1 1 1 6 0 0 0 10000 240000 |
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得<color=#248b12>50%</color>怒气增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 5 10000 400000 gongji1 |
| | | 3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 ganning1 |
| | | 30040101 30040101 1 1 嗜焰 额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 |
| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>物理伤害,有<color=#248b12>60%</color>概率施加灼烧,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 ganning2 |
| | | 30040201 30040201 1 1 灼烧 持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 6000 0 4 zhuoshao |
| | | 3004030 3004030 1 1 战意 若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 3 1 1 1 6 0 0 0 10000 240000 |
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得<color=#248b12>50%</color>怒气增伤,持续<color=#248b12>4</color>回合 3 5 5 10000 400000 gongji1 |
| | | 3004070 3004070 1 1 游侠 首次血量低于<color=#248b12>30%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 5 0 0 5 0 10000 560000 shanbi1
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| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#248b12>25</color>点怒气 3 8 6 10000 720000
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| | | 3004140 3004140 1 1 核心 「惊涛」怒气增伤<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 3004150 3004150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3004160 3004160 1 1 登阶 「游侠」闪避提升<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 3004210 3004210 1 1 狂热爪击·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+100%</color> 4 80000 |
| | | 3004230 3004230 1 1 狂热爪击·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+100%</color> 4 240000 |
| | | 3004210 3004210 1 1 狂热爪击·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 80000 |
| | | 3004230 3004230 1 1 狂热爪击·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 240000 |
| | | 3004240 3004240 1 1 神格 游侠效果提升为血量低于<color=#248b12>30%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>70%</color>,绝对闪避提升<color=#248b12>35%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 320000
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| | | 3005010 3005010 1 1 窃刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 zhuhuan1 |
| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 zhuhuan2 |
| | | 3005010 3005010 1 1 窃刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>法术伤害,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多提升<color=#248b12>150%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 zhuhuan1 |
| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 zhuhuan2 |
| | | 30050201 30050201 1 1 石化 无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 15 shihua
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| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#248b12>20%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 3 240000 jiyun |
| | | 3005050 3005050 1 1 诡刃 怒气<color=#248b12>50%</color>偷取增益概率提升 3 5000 400000 |
| | | 3005070 3005070 1 1 异变 连击,闪避,击晕属性均提升4% 3 |
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#248b12>30%</color>,击晕目标时附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 14 0 0 6 0 0 0 4000 0 3 240000 jiyun |
| | | 30050301 30050301 1 1 灼烧 持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的物理伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 4 zhuoshao |
| | | 3005050 3005050 1 1 诡刃 怒气有<color=#248b12>50%</color>偷取一层增益 3 5000 400000 |
| | | 3005070 3005070 1 1 异变 连击,闪避,击晕属性均提升6% 3 |
| | | 3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
|
| | | 3005090 3005090 1 1 升变 连击,闪避,击晕属性均提升4% 3 720000 |
| | | 3005090 3005090 1 1 升变 连击,闪避,击晕属性均提升6% 3 720000 |
| | | 3005100 3005100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 3
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| | | 3005110 3005110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3005120 3005120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,石化概率<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 3005210 3005210 1 1 平寇千里·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 80000
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| | | 3005230 3005230 1 1 平寇千里·狂 怒气石化概率<color=#248b12>+30%</color> 4 240000
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| | | 3005240 3005240 1 1 神格 击晕10% 4
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| | | 3006010 3006010 1 1 流铄 对随机<color=#248b12>2</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 4000 simahui1 |
| | | 30060101 30060101 1 1 沉默 持续2回合,无法施放怒气技能 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 10 chenmo |
| | | 3006020 3006020 1 1 八门锁命 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>50%</color>吸血和受治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 simahui2 |
| | | 3006010 3006010 1 1 流铄 对随机<color=#248b12>2</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 4000 simahui1 |
| | | 30060101 30060101 1 1 沉默 持续2回合,无法施放怒气技能 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 10 chenmo |
| | | 3006020 3006020 1 1 八门锁命 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>50%</color>吸血和受治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 simahui2 |
| | | 30060201 30060201 1 1 弱疗 降低50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 ruoliao
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| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 普攻沉默概率<color=#248b12>+10%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 240000 |
| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 320000 gongji1 |
| | | 3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数<color=#248b12>+1</color> 3 10000 560000 |
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000 |
| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 普攻沉默概率<color=#248b12>+20%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 240000 |
| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,提升自身<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 320000 gongji1 |
| | | 3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数<color=#248b12>+1</color> 3 10000 420000 |
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000 |
| | | 3006090 3006090 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 720000 gongji1
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| | | 3006100 3006100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>,沉默概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 3006110 3006110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3006150 3006150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3006160 3006160 1 1 登阶 「升变」对沉默目标增伤<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | | 3006210 3006210 1 1 八门锁命·极 普攻目标数<color=#248b12>+1</color> 4 10000 80000
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| | | 3006230 3006230 1 1 八门锁命·狂 降疗概率<color=#248b12>+30%</color> 4 10000 240000 |
| | | 3006230 3006230 1 1 八门锁命·狂 怒气弱疗概率<color=#248b12>+30%</color> 4 10000 240000 |
| | | 3006240 3006240 1 1 神格 闪避时额外获得<color=#248b12>25</color>点怒气 4 0 0 6 5 0 0 0 10000 320000
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| | | 3007010 3007010 1 1 火刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 dingfeng1 |
| | | 30070101 30070101 1 1 灼烧 持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 zhuoshao |
| | | 3007020 3007020 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值<color=#248b12>30%</color>的护盾,以及持续<color=#248b12>2</color>回合的荆棘效果,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>70%</color>的伤害 2 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 4|1 21 40000 dingfeng2 hudun |
| | | 3007010 3007010 1 1 火刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 dingfeng1 |
| | | 30070101 30070101 1 1 灼烧 持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 4 zhuoshao |
| | | 3007020 3007020 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值<color=#248b12>40%</color>的护盾,以及持续<color=#248b12>2</color>回合的荆棘效果,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>70%</color>的伤害 2 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 4|1 21 40000 dingfeng2 hudun |
| | | 30070201 30070201 1 1 荆棘 每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>70%</color>的伤害,持续2回合 0 5 1 1004 5 0 0 0 10000 0 22 fanshang
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| | | 3007030 3007030 1 1 奋进 攻击者身上每一层灼烧或玄火,使丁奉荆棘反弹伤害系数提升<color=#248b12>10%</color> 3 10000 240000
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| | | 3007050 3007050 1 1 断金 每降低<color=#248b12>10%</color>生命值,提高<color=#248b12>5%</color>格挡概率 3 5 5 10000 400000
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| | | 3007070 3007070 1 1 火烬 怒气护盾值<color=#248b12>+10%</color> 3 560000
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| | | 3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 3007090 3007090 1 1 升变 最大生命值上限提升<color=#248b12>10%</color> 3
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| | | 30070909 30070909 1 1 光环 丁奉在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 3007100 3007100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>,沉默概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 3007110 3007110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3007120 3007120 1 1 强怒 「怒气」护盾系数<color=#248b12>+7%</color>,荆棘反伤比<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 3007150 3007150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3007160 3007160 1 1 登阶 「断金」每降低<color=#248b12>10%</color>生命值,提高格挡率<color=#248b12>+1.5%</color>格挡概率 3
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| | | 3007210 3007210 1 1 薪尽火传·极 反伤基础倍率<color=#248b12>+40%</color> 4 0 0 0 0 0 0 0 0 80000
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| | | 3007230 3007230 1 1 薪尽火传·狂 若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值 4 2 0 2 10000 240000 |
| | | 3007230 3007230 1 1 薪尽火传·狂 若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#248b12>90%</color>生命值 4 2 0 2 10000 240000 |
| | | 3007240 3007240 1 1 神格 血量每降低<color=#248b12>10%</color>,提升<color=#248b12>5%</color>物理减伤 4 320000
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| | | 3008010 3008010 1 1 春风 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,额外施加<color=#248b12>15%</color>最终减伤,最多叠加2层,持续<color=#248b12>2</color>回合 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 3|1 0 5000 sunluyu1 |
| | | 3008010 3008010 1 1 春风 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#248b12>170%</color>的生命值,额外施加<color=#248b12>15%</color>最终减伤,最多叠加2层,持续<color=#248b12>2</color>回合,给一个随机敌方目标附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 3|1 0 5000 sunluyu1 |
| | | 30080101 30080101 1 1 减伤 <color=#248b12>15%</color>最终减伤,最多叠加2层,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 jianshang1
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| | | 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成伤害<color=#248b12>170%</color>物理伤害,并有<color=#248b12>40%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合,本次造成伤害的<color=#248b12>80%</color>为我方血量最低<color=#248b12>2</color>个目标进行治疗 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 sunluyu2 |
| | | 30080102 30080102 1 1 灼烧 持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 0 0 0 1 10000 0 4 zhuoshao |
| | | 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成伤害<color=#248b12>230%</color>物理伤害,并有<color=#248b12>40%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合,本次造成伤害的<color=#248b12>80%</color>为我方血量最低<color=#248b12>2</color>个目标进行治疗 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 sunluyu2 |
| | | 30080201 30080201 1 1 混乱 以普攻随机攻击敌我双方目标,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 1 0 6 0 0 0 4000 0 0 17 0 hunluan
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| | | 30080202 30080202 1 1 治疗 为我方血量最低的两个目标,治疗本次造成伤害的<color=#248b12>80%</color>的生命值。 0 2 1 2 0 1 10 2 10000 0 0 0 0 |
| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>3</color>层 3 5 1 6 10000 300000 baoji1 |
| | | 30080202 30080202 1 1 治疗 为我方血量最低的两个目标,治疗本次造成伤害的<color=#248b12>100%</color>的生命值。 0 2 1 2 0 1 10 2 10000 0 0 0 0 |
| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体攻击力提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 1 6 10000 300000 baoji1 |
| | | 3008050 3008050 1 1 暖火 施放怒气时,额外提升治疗目标<color=#248b12>20%</color>的吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 6 10000 500000 xixue1
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| | | 3008070 3008070 1 1 绚阳 成功闪避时,获得<color=#248b12>2</color>层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层使治疗效果提升<color=#248b12>100%</color>, 3 5 5 10000 33 700000 fanyu
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| | | 3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
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| | | 3008090 3008090 1 1 升变 炎炎幻景伤害系数+<color=#248b12>100%</color> 3 900000
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| | | 30080909 30080909 1 1 光环 孙鲁育在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱疗效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 3008100 3008100 1 1 强普 「普攻」治疗系数<color=#248b12>+60%</color> 3
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| | | 3008110 3008110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3008120 3008120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,混乱概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | |
| | | 3008210 3008210 1 1 炎炎幻景·极 炎炎幻景混乱概率+<color=#248b12>20%</color> 4 100000
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| | | 3008230 3008230 1 1 炎炎幻景·狂 炎炎幻景治疗量<color=#248b12>+50%</color>本次造成的伤害值 4 300000
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| | | 3008240 3008240 1 1 神格 闪避后我方攻击力最高的武将攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 4 5 1 5 1 10000 400000 gongji1
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| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>185%</color>物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 5000 sunce1 |
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 50000 sunce2 |
| | | 30090201 30090201 1 1 灼烧 每层每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 1 1001 0 0 1 1 10000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成直接伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>20%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>15%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的<color=#248b12>800%</color> 3 11 11 1 6 1 300000 |
| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 攻击灼烧目标时,<color=#248b12>50%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合混乱 3 6 6 5000 17 500000 hunluan |
| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 触发混乱时,额外给目标附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 1 1001 6 10000 4 700000 zhuoshao |
| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 5000 sunce1 |
| | | 30090101 30090101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的物理伤害,持续3回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 4 zhuoshao |
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理伤害,并附加<color=#248b12>60%</color>弱疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合,击杀目标时,为血量最高的目标施加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 50000 sunce2 |
| | | 30090201 30090201 1 1 灼烧 每层每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 1 1001 0 0 2 1 10000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 30090202 30090202 1 1 弱疗 降低<color=#248b12>60%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 ruoliao |
| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成直接伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>15%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>15%</color>无视防御伤害,最高不超过孙策攻击力的<color=#248b12>800%</color>;额外被动「小霸王」:大乔死亡时孙策无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>600%</color>物理伤害,本伤害由敌方全体均摊,每场战斗只触发一次 3 11 21 1 6 1 300000 |
| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 攻击灼烧目标时,治疗自己攻击力<color=#248b12>220%</color>生命值 3 2 0 2 5 1 0 1 10000 0 500000 |
| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 攻击灼烧目标时,暴击概率提升<color=#248b12>40%</color> 3 0 0 0 0 10000 4 700000 zhuoshao |
| | | 3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 3009090 3009090 1 1 升变 敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧,江东绝世斩杀血线加<color=#248b12>4%</color>,最多不超过孙策攻击力的<color=#248b12>1000%</color> 3 900000 |
| | | 3009090 3009090 1 1 升变 敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧,江东绝世斩杀血线加<color=#248b12>4%</color> 3 900000 |
| | | 3009099 3009099 1 1 镇敌 大乔死亡时,孙策无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>600%</color>伤害,由敌方均摊 3 1 1 1 0 0 0 6 10000 |
| | | 3009100 3009100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+75%</color> 3
|
| | | 3009110 3009110 1 1 职业 职业:属性加
|
| | | 3009120 3009120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+100%</color> 3
|
| | | 3009130 3009130 1 1 抵御 抗性+减伤
|
| | | 3009140 3009140 1 1 核心 「镇敌」触发血线<color=#248b12>+10%</color>,触发生命比真伤<color=#248b12>+5%</color> 3 |
| | | 3009140 3009140 1 1 核心 「镇敌」触发血线<color=#248b12>+5%</color>,触发生命比真伤<color=#248b12>+5%</color> 3 |
| | | 3009150 3009150 1 1 特性 特性+减伤
|
| | | 3009160 3009160 1 1 登阶 「射鼋」混乱概率<color=#248b12>+20%</color> 3 |
| | | 3009210 3009210 1 1 江东绝绁·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+170%</color> 100000 |
| | | 3009230 3009230 1 1 江东绝绁·狂 若目标携带灼烧,本次怒气暴击概率提升<color=#248b12>30%</color> 300000 |
| | | 3009240 3009240 1 1 神格 镇敌基础斩杀线<color=#248b12>10%</color>,斩杀伤害<color=#248b12>+5%</color> 400000 |
| | | 3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 sunshangxiang1 |
| | | 3010020 3010020 1 1 枭姬箭羽 优先攻击携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#248b12>485%</color>物理伤害,若目标身上有增益效果,将随机<color=#248b12>1</color>层增益效果转为<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 50000 sunshangxiang2 |
| | | 30100201 30100201 1 1 灼烧 每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续3回合。 0 4 1 1001 6 0 0 1 10000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3009160 3009160 1 1 登阶 「射鼋」治疗系数<color=#248b12>+60%</color> 3 |
| | | 3009210 3009210 1 1 江东绝绁·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+150%</color> 100000 |
| | | 3009230 3009230 1 1 江东绝绁·狂 若目标携带灼烧,怒气暴击概率提升<color=#248b12>30%</color> 300000 |
| | | 3009240 3009240 1 1 神格 镇敌基础斩杀线<color=#248b12>10%</color>,斩杀伤害<color=#248b12>+10%</color> 400000 |
| | | 3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>190%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 sunshangxiang1 |
| | | 3010020 3010020 1 1 枭姬箭羽 优先攻击携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#248b12>485%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>30%</color>,若目标携带增益,将随机<color=#248b12>1</color>层增益效果转为<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 50000 sunshangxiang2 |
| | | 30100201 30100201 1 1 灼烧 每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续3回合。 0 4 1 1001 6 0 0 1 10000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3010030 3010030 1 1 射焚潮 普攻攻击灼烧目标<color=#248b12>50%</color>概率造成混乱,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 6 6 5000 17 300000 hunluan
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| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升<color=#248b12>70%</color> 3 500000 |
| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 攻击灼烧目标时,普攻暴击伤害提升<color=#248b12>100%</color>,怒气暴击伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 500000 |
| | | 3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 700000
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| | | 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
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| | | 3010090 3010090 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值<color=#248b12>12%</color>的伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 3 11 1 1 6 10000 900000
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| | | 3010210 3010210 1 1 枭姬箭羽·极 怒气的增益转灼烧效果由随机<color=#248b12>1</color>层增益,变更为该增益全部层数 4 100000
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| | | 3010230 3010230 1 1 枭姬箭羽·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+180%</color> 4 300000
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| | | 3010240 3010240 1 1 神格 对灼烧目标造成暴击时,额外附加一层玄火,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 4 1 1001 6 10000 23 400000 xuanhuo
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| | | 3011010 3011010 1 1 离雁 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 daqiao1 |
| | | 30110101 30110101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 1 5000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,<color=#248b12>35%</color>概率为目标附加易燃,降低目标<color=#248b12>50%</color>持续减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 daqiao2 dotzengshang2 |
| | | 3011010 3011010 1 1 离雁 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 daqiao1 |
| | | 30110101 30110101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 1 5000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害,<color=#248b12>35%</color>概率为目标附加易燃,降低目标<color=#248b12>50%</color>持续减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 daqiao2 dotzengshang2 |
| | | 30110201 30110201 1 1 易燃 降低目标<color=#248b12>50%</color>持续伤害抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 3500 0 0 0 jianshang2
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| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 每个大回合结束时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 6000 4 300000 zhuoshao |
| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 每个大回合开始时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 6000 4 500000 zhuoshao |
| | | 3011070 3011070 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧或玄火效果<color=#248b12>1</color>回合 3 700000 |
| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 每个大回合开始时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 6000 4 300000 zhuoshao |
| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 每个大回合结束时,<color=#248b12>60%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 6000 4 500000 zhuoshao |
| | | 3011070 3011070 1 1 归巢 死亡时,对全体敌方成攻击力<color=#248b12>600%</color>法术伤害,本次伤害由敌方均摊,<color=#248b12>30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 3|1 0 700000 daqiao1 1
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| | | 30110701 30110701 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 1 3000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 3011090 3011090 1 1 |
| | | 3011090 3011090 1 1 升变 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧或玄火效果<color=#248b12>1</color>回合 3 900000 |
| | | 3011100 3011100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>,附加灼烧概率<color=#248b12>+20%</color> 3
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| | | 3011110 3011110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3011120 3011120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+35%</color>,附加易燃概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 3011140 3011140 1 1 核心 「暮云」附加灼烧概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 3011150 3011150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3011160 3011160 1 1 登阶 「烛烬」附加灼烧概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 3011210 3011210 1 1 鹊桥星散·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 100000 |
| | | 3011210 3011210 1 1 鹊桥星散·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 100000 |
| | | 3011230 3011230 1 1 鹊桥星散·狂 怒气易燃概率<color=#248b12>+35%</color> 4 300000
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| | | 3011240 3011240 1 1 神格 目标身上每携带一层灼烧或玄火,大乔的连击伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 400000
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| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害,为命中目标伤附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 3|1 0 6000 zhouyu1 |
| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>85%</color>法术伤害,为命中目标伤附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 3|1 0 6000 zhouyu1 |
| | | 30120101 30120101 1 1 灼烧 每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao
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| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>145%</color>法术伤害,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多额外提升<color=#248b12>150%</color>,并有<color=#248b12>40%</color>概率附加焚血,使携带焚血目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真伤,焚血持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 zhouyu2 |
| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,最多额外提升<color=#248b12>150%</color>,并有<color=#248b12>40%</color>概率附加焚血,使携带焚血目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真伤,焚血持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 zhouyu2 |
| | | 30120201 30120201 1 1 焚血 携带焚血的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真实伤害,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 24 0 huodu
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| | | 3012030 3012030 1 1 焚桐 周瑜在场时,我方造成的持续伤害提升<color=#248b12>20%</color>,灼烧或玄火伤害额外提升<color=#248b12>20%</color>,周瑜造成的持续伤害<color=#248b12>25%</color>转为对周瑜进行治疗 3 10 1 6 10000 360000 gongji1
|
| | | 30120301 30120301 1 1 治疗 周瑜造成的持续伤害<color=#248b12>25%</color>转为对周瑜进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 0
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| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧变更为玄火,玄火可被视为灼烧触发其他效果,不可移除,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术真伤,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 12 1001 6 0 0 0 5000 0 23 600000 xuanhuo |
| | | 3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>700%</color>伤害,本次伤害由存活敌方分摊,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>20%</color>,最多额外提升<color=#248b12>100%</color>, 3 1 2 1 0 6 10000 840000 |
| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧变更为玄火,玄火可被视为灼烧触发其他效果,不可移除,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>130%</color>的法术真伤,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 12 1001 6 0 0 0 5000 0 23 600000 xuanhuo |
| | | 3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜无视硬控状态,立即对敌方全体造成<color=#248b12>800%</color>伤害,本次伤害由存活敌方分摊,敌方身上每有一层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>20%</color>,最多额外提升<color=#248b12>100%</color>, 3 1 2 1 0 6 10000 840000 |
| | | 3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 3012090 3012090 1 1 升变 怒气附加焚血概率<color=#248b12>+20%</color> 3 1080000
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| | | 3012100 3012100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | |
| | | 3012210 3012210 1 1 江枫渔祭·极 技能伤害系数<color=#248b12>+35%</color> 4 120000
|
| | | 3012230 3012230 1 1 江枫渔祭·狂 技能伤害系数<color=#248b12>+35%</color> 4 360000
|
| | | 3012240 3012240 1 1 神格 场上每存在<color=#248b12>1</color>层玄火,周瑜的攻击力提升<color=#248b12>5%</color>,连击概率提升<color=#248b12>5%</color>,不可驱散或偷取。 4 5 5 480000 gongji1
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| | | 3013010 3013010 1 1 流霞 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>85%</color>的生命值,提升治疗目标<color=#248b12>10%</color>持续伤害增伤,以及<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗,我方每存在一名吴国武将,额外提升<color=#248b12>5%</color>吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 3|1 0 6000 xiaoqiao1 |
| | | 3013010 3013010 1 1 流霞 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>160%</color>的生命值,提升治疗目标<color=#248b12>10%</color>持续伤害增伤,以及<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗,我方每存在一名吴国武将,额外提升<color=#248b12>3%</color>持续增伤及吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 3|1 0 6000 xiaoqiao1 |
| | | 30130101 30130101 1 1 烟汀 提升<color=#248b12>10%</color>持续伤害增伤 0 5 0 0 6 dotzengshang1
|
| | | 30130102 30130102 1 1 花羽 提升<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗 0 5 0 0 0 1 0 6 10000 jiutianshui
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| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>800%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在焚血,转为对携带焚血的敌方造成治疗系数等量真实伤害,本次伤害由携带焚血的敌方单位平摊 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 0 60000 xiaoqiao2 |
| | | 3013030 3013030 1 1 散华 回合开始时,小乔对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>对我方血量比例最低的武将进行治疗,命中目标身上每层灼烧或玄火提升<color=#248b12>15%</color>治疗系数,<color=#248b12>45%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 1 0 360000 1 |
| | | 30130301 30130301 1 1 灼烧 每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 4500 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>1000%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在焚血,转为对携带焚血的敌方造成治疗系数等量真实伤害,本次伤害由携带焚血的敌方单位平摊 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 0 60000 xiaoqiao2 |
| | | 3013030 3013030 1 1 散华 回合开始时,小乔对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#248b12>180%</color>对我方血量比例最低的武将进行治疗,命中目标身上每层灼烧或玄火提升<color=#248b12>20%</color>治疗系数,<color=#248b12>45%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 1 0 360000 1 |
| | | 30130301 30130301 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 4500 0 4 0 zhuoshao |
| | | 30130302 30130302 1 1 回血 0 2 1 2 0 1 1 1 10000
|
| | | 3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔解除自身控制,消耗当前生命值的<color=#248b12>25%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#248b12>300%</color>的真实伤害。 3 1 12 1 6 1 10000 600000
|
| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 小乔死亡后,为我方血量最低两个目标治疗攻击力<color=#248b12>350%</color>生命值,若队伍中有阵亡的周瑜,以<color=#248b12>50%</color>血量复活周瑜,每场战斗仅一次。 4 2 2 1 1 2 10000 840000 |
| | | 30130701 30130701 1 1 复活周瑜 以50%血量复活周瑜。 0 8 0 3 6 10000 |
| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 小乔死亡后,为我方血量最低两个目标治疗攻击力<color=#248b12>400%</color>生命值,若队伍中有阵亡的周瑜,以<color=#248b12>60%</color>血量复活周瑜,每场战斗仅一次。 4 2 2 1 1 2 10000 840000 |
| | | 30130701 30130701 1 1 复活周瑜 以60%血量复活周瑜。 0 8 0 3 6 10000 |
| | | 3013080 3013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 3013090 3013090 1 1 升变 触发闪避后,提升我方攻击力最高的<color=#248b12>3</color>名武将<color=#248b12>30%</color>持续伤害增伤,我方每有<color=#248b12>1</color>名吴国武将存活,额外提升<color=#248b12>5%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 1 5 3 10000 1080000 dotzengshang1
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| | | 30130909 30130909 1 1 光环 小乔在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱疗效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 3013100 3013100 1 1 强普 「普攻」治疗系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 3013110 3013110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3013120 3013120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+160%</color> 3
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| | | 3013210 3013210 1 1 血蝶焚心·极 治疗系数<color=#248b12>+170%</color> 4 120000
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| | | 3013230 3013230 1 1 血蝶焚心·狂 治疗系数<color=#248b12>+170%</color> 4 360000
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| | | 3013240 3013240 1 1 神格·焚血 吴国武将触发持续伤害时,小乔均有<color=#248b12>10%</color>的概率为目标施加焚血效果,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 6 0 0 6 0 0 0 1000 0 24 480000 huodu
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| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,并施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>150%</color> 1 1 2 1 0 0 6 1 10000 0 3|1 0 6000 bulianshi1 |
| | | 30140101 30140101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>伤害,持续3回合, 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>530%</color>法术伤害,目标身上每携带一层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>150%</color>,且为其目施加无法复活效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 60000 bulianshi2 |
| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>222%</color>法术伤害,并施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>210%</color> 1 1 2 1 0 0 6 1 10000 0 3|1 0 6000 bulianshi1 |
| | | 30140101 30140101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>90%</color>伤害,持续3回合, 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao |
| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>555%</color>法术伤害,目标身上每携带一层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>30%</color>,最多提升<color=#248b12>180%</color>,且为其目施加无法复活效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 60000 bulianshi2 |
| | | 30140201 30140201 1 1 复活禁止 无法复活效果,持续2回合 0 6 2 0 6 0 0 0 10000 0 25 0 fuhuojingzhi
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| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 直接攻击命中目标时,获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每层燃竭使步练师造技能增伤提升<color=#248b12>15%</color>,技能减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>9</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层燃竭 3 5 5 10000 360000 |
| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 直接攻击命中目标时,获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每层燃竭使步练师造技能增伤提升<color=#248b12>16%</color>,技能减伤提升<color=#248b12>7%</color>,最多叠加<color=#248b12>9</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层燃竭 3 5 5 10000 360000 |
| | | 30140301 30140301 1 1 燃竭 每层燃竭使步练师造技能增伤提升<color=#248b12>15%</color>,技能减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>9</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层燃竭 0 5 5 10000 40 ranjie
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| | | 3014050 3014050 1 1 金乌 受控制或负面效果时,若身存在燃竭层数,免疫减益和控制效果,生命低于<color=#248b12>50%</color>时,立刻获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每场战斗只触发一次 3 600000 |
| | | 30140501 30140501 1 1 金乌 生命低于50%时,立刻获得5层燃竭,每场战斗只触发一次 3 |
| | | 3014070 3014070 1 1 流火 若燃竭层数达到<color=#248b12>9</color>层,消耗<color=#248b12>6</color>层,立刻施放一次无消耗的怒气技能,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次 3 1 840000 |
| | | 3014050 3014050 1 1 流火 若燃竭层数达到<color=#248b12>9</color>层,消耗<color=#248b12>6</color>层,立刻施放一次无消耗的怒气技能,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次 3 1 600000 |
| | | 3014070 3014070 1 1 金乌 受控制或负面效果时,若身存在燃竭层数,免疫减益和控制效果,生命低于<color=#248b12>50%</color>时,立刻获得<color=#248b12>5</color>层燃竭,每场战斗只触发一次 3 840000 |
| | | 30140701 30140701 1 1 金乌扩展 生命低于50%时,立刻获得5层燃竭,每场战斗只触发2次 3 |
| | | 3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 3014090 3014090 1 1 升变 普攻附加的灼烧层数<color=#248b12>+2</color>层 3 0 0 0 1080000 zhuoshao
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| | | 3014100 3014100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 3
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| | | 3014140 3014140 1 1 核心 「燃犀」每层燃竭额外提升<color=#248b12>7%</color>最终增伤和减伤 3
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| | | 3014150 3014150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3014160 3014160 1 1 登阶 攻击力<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 3014210 3014210 1 1 离火净秽·极 怒气技能伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 120000 |
| | | 3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 怒气技能伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 360000 |
| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值血量 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 sunjian1 |
| | | 30150101 30150101 1 1 生命恢复 孙坚恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值血量。 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>200%</color>法术伤害,并提升<color=#248b12>25%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 sunjian2 |
| | | 3014210 3014210 1 1 离火净秽·极 怒气技能伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 120000 |
| | | 3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 怒气技能伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 4 360000 |
| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#248b12>20%</color>最大生命值血量 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 sunjian1 |
| | | 30150101 30150101 1 1 生命恢复 孙坚恢复自身<color=#248b12>25%</color>最大生命值血量。 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>200%</color>法术伤害,并提升<color=#248b12>25%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,<color=#248b12>70%</color>概率对命中目标施加<color=#248b12>60%</color>破甲,持续<color=#248b12>2</color>回合。 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 sunjian2 |
| | | 30150201 30150201 1 1 闪避 提升<color=#248b12>30%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续2回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 0 shanbi1
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| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击或闪避时,分别以<color=#248b12>35%</color>或<color=#248b12>70%</color>概率给敌方施加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 6 0 0 1 3500 0 4 360000 zhuoshao |
| | | 30150202 30150202 1 1 破甲 降低防御<color=#248b12>60%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 7000 0 jianshang2 |
| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击或闪避时,分别以<color=#248b12>35%</color>或<color=#248b12>70%</color>概率给敌方施加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 6 0 0 1 3500 0 4 360000 zhuoshao |
| | | 30150301 30150301 1 1 焚羽 持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>的物理伤害 3 4 2 1001 6 0 0 1 7000 0 4 zhuoshao
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| | | 3015050 3015050 1 1 燃海 每个大回合结束时,孙坚对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>150%</color>生命值,目标身上每层灼烧或玄火,提升本次技能恢复倍率<color=#248b12>20%</color>,并有<color=#248b12>30%</color>概率对命中目标施加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 1 0 600000 |
| | | 3015050 3015050 1 1 燃海 每个大回合结束时,孙坚对全体敌方造成攻击力<color=#248b12>150%</color>伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>200%</color>生命值,目标身上每层灼烧或玄火,提升本次技能恢复倍率<color=#248b12>20%</color>,并有<color=#248b12>30%</color>概率对命中目标施加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 1 0 600000 |
| | | 30150501 30150501 1 1 回血 0 2 1 2 5 1 0 0 10000
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| | | 30150502 30150502 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 4 0 zhuoshao
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| | | 3015070 3015070 1 1 火雾 闪避成功时获得<color=#248b12>1</color>层赤阳,达到<color=#248b12>3</color>层时清除,给敌方全体施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>45%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 0 10000 840000
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| | | 30150701 30150701 1 1 赤阳 3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,持续2回合 0 5 0 0 5 0 0 10000 0 41 0 zhiyang
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| | | 30150702 30150702 1 1 灼烧 每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续2回合 0 4 2 1001 0 0 0 6 10000 0 4 zhuoshao
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| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 3015090 3015090 1 1 升变 闪避时恢复<color=#248b12>7%</color>最大生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 1080000 |
| | | 3015090 3015090 1 1 升变 闪避时恢复<color=#248b12>15%</color>最大生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 1080000 |
| | | 30150909 30150909 1 1 光环 孙坚在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 3015100 3015100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+70%</color>,生命恢复比<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 3015110 3015110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 3015120 3015120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 3
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| | |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,<color=#248b12>60%</color>概率引爆敌方身上持续伤害,立即结算剩余持续伤害的<color=#248b12>70%</color>,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 luxun2
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| | | 30160201 30160201 1 1 引爆 爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害 0 11 1 1 6 0 0 0 6000 0 0 0
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| | | 3016030 3016030 1 1 火浣 引爆伤害的<color=#248b12>150%</color>转为对自身进行治疗 3 2 0 2 5 10000 360000
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| | | 3016050 3016050 1 1 书剑同尘 敌方被任意方式施加持续伤害时,陆逊获得<color=#248b12>1</color>层炎剑,<color=#248b12>5</color>层时触发,优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,并引爆目标身上的持续伤害,立即结算剩余持续伤害的<color=#248b12>150%</color>,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果 3 5 1 1 5 0 0 0 10000 1 48 840000 yanjian |
| | | 3016050 3016050 1 1 书剑同尘 敌方被任意方式施加持续伤害时,陆逊获得<color=#248b12>1</color>层炎剑,<color=#248b12>5</color>层时触发,优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,并引爆目标身上的持续伤害,立即结算剩余持续伤害的<color=#248b12>150%</color>,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果 3 5 1 1 5 0 0 0 10000 1 48 600000 yanjian |
| | | 30160501 30160501 1 1 攻击 优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>伤害 0 1 1 1 0 0 6 1 10000
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| | | 30160502 30160502 1 1 引爆 爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害 0 11 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 42 |
| | | 3016070 3016070 1 1 英姿 连击触发的普攻复制概率<color=#248b12>+30%</color> 3 10000 600000 |
| | | 30160502 30160502 1 1 引爆 爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害 0 11 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 3016070 3016070 1 1 英姿 连击触发的普攻复制概率<color=#248b12>+30%</color> 3 10000 840000 |
| | | 3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 3016090 3016090 1 1 升变 战斗前<color=#248b12>2</color>个回合,每回合开始陆逊有<color=#248b12>60%</color>概率为所有敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每层造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 1 1001 0 0 0 6 6000 1 4 1080000 zhuoshao
|
| | | 3016100 3016100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+80%</color> 3
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| | |
| | | 3016140 3016140 1 1 核心 「书剑同尘」伤害系数<color=#248b12>105%</color>,引爆伤害系数<color=#248b12>25%</color>, 3
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| | | 3016150 3016150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3016160 3016160 1 1 登阶 「英姿」连击复制概率<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 火烧连营有<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>层灼烧,每层造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 4 4 1 1001 6 0 0 0 2000 0 4 zhuoshao |
| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 火烧连营有<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>层灼烧,每层造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 4 4 1 1001 6 0 0 0 2000 0 4 120000 zhuoshao |
| | | 3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 怒气技能引爆概率<color=#248b12>+10%</color> 4 10000 360000
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| | | 3016240 3016240 1 1 神格 陆逊怒气引爆伤害<color=#248b12>+30%</color> 4 480000
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| | | 3017010 3017010 1 1 驭衡 对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>30%</color>概率降低其<color=#248b12>20%</color>最终增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 sunquan1
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| | | 3017020 3017020 1 1 风起建业 对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>270%</color>物理伤害,附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,<color=#248b12>50%</color>概率沉默目标<color=#248b12>1</color>回合。 2 1 1 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 sunquan2
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| | | 30170201 30170201 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao
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| | | 30170202 30170202 1 1 沉默 沉默目标<color=#248b12>1</color>回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 10 chenmo
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| | | 3017030 3017030 1 1 大皇帝 孙权在场时,我方每附加一次持续伤害,孙权获得权御,每层提升全体友军<color=#248b12>2%</color>最终减伤,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,孙权阵亡效果消失 3 10 0 1 0 6 10000 840000 xuancai |
| | | 3017050 3017050 1 1 沧澜 我方为敌方目标施加持续伤害<color=#248b12>5</color>次时触发,为血量最低的<color=#248b12>2</color>个友军治疗攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值,并附加<color=#248b12>1</color>层沧澜效果,每层提升<color=#248b12>15%</color>绝对闪避,上限<color=#248b12>2</color>层 3 5 1 1 5 0 0 0 10000 1 48 840000 |
| | | 3017030 3017030 1 1 大皇帝 孙权在场时,我方每附加一次持续伤害,孙权获得权御,每层提升全体友军<color=#248b12>2%</color>最终减伤,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,孙权阵亡效果消失 3 10 0 1 0 6 10000 360000 xuancai |
| | | 3017050 3017050 1 1 沧澜 我方为敌方目标施加持续伤害<color=#248b12>5</color>次时触发,为血量最低的<color=#248b12>2</color>个友军治疗攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值,并附加<color=#248b12>1</color>层沧澜效果,每层提升<color=#248b12>15%</color>绝对闪避,上限<color=#248b12>2</color>层 3 5 1 1 5 0 0 0 10000 1 48 600000 |
| | | 30170501 30170501 1 1 治疗 0 2 0 2 0 1 1 2 10000
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| | | 30170502 30170502 1 1 绝对闪避 可闪避任意直接攻击 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 jueduishanbi
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| | | 3017070 3017070 1 1 黄龙 孙权的所有直接伤害的<color=#248b12>50%</color>转为对我方血量最低的目标进行治疗 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 360000 |
| | | 3017070 3017070 1 1 黄龙 孙权的所有直接伤害的<color=#248b12>50%</color>转为对我方血量最低的目标进行治疗 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 840000 |
| | | 3017080 3017080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 3017090 3017090 1 1 升变 我方对敌方施加持续伤害时,孙权获得<color=#248b12>1</color>层帝业,每层提升<color=#248b12>2%</color>怒技减伤,累计<color=#248b12>10</color>层时,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>层帝业以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标,帝业最多储存<color=#248b12>10</color>层,战斗开始获得<color=#248b12>5</color>层 3 10000 1080000
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| | | 30170901 30170901 1 1 帝业 每层提升<color=#248b12>2%</color>怒技减伤,友军阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>层帝业以<color=#248b12>30%</color>最大生命值复活该目标 3 5 5 10000 31 diye
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| | | 3017140 3017140 1 1 核心 「大皇帝」每层最终减伤比<color=#248b12>+0.5%</color> 3
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| | | 3017150 3017150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 3017160 3017160 1 1 登阶 「沧澜」治疗系数<color=#248b12>+80%</color> 3
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| | | 3017210 3017210 1 1 风起建业·极 怒气技能攻击目标<color=#248b12>+1</color> 4 0 4 |
| | | 3017210 3017210 1 1 风起建业·极 怒气技能攻击目标<color=#248b12>+1</color> 4 0 4 120000 |
| | | 3017230 3017230 1 1 风起建业·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 4 360000
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| | | 3017240 3017240 1 1 神格 升变复活目标的初始血量<color=#248b12>+20%</color> 4 480000
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| | | 3018010 3018010 1 1 小锤 对随机目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害,命中目标时,引爆目标身上的持续伤害,额外造成引爆伤害的50% 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 luxun1
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| | | 4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,对血量最低的敌方目标额外造成攻击力100%额外伤害 3 11 2 1 0 0 1 1 10000 300000
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| | | 4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 1 2 1 0 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 4002090 4002090 1 1 升变 触发吸血后,为血量最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>100%</color>生命值 3 2 0 2 1 0 1 10000 540000
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| | | 4002099 4002099 1 1 连协 李傕死亡时,郭汜对敌方后排随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 1080000 |
| | | 4002100 4002100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color> 3
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| | | 4002110 4002110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 4002120 4002120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有<color=#248b12>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次 3 0 0 10000 420000
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| | | 4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 480000
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| | | 4003090 4003090 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升<color=#248b12>至50%</color> 3 10000 540000
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| | | 4003099 4003099 1 1 连协 郭汜死亡时,李傕对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>370%</color>法术伤害,每场战斗只触发一次 0 1 2 1 1 0 0 1 1080000 |
| | | 4003100 4003100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+50%</color> 3
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| | | 4003110 4003110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 4003120 4003120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+75%</color> 3
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| | | 4003140 4003140 1 1 核心 「劫掠」闪避后每层暴击概率提升<color=#248b12>+3%</color> 3
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| | | 4003150 4003150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 4003160 4003160 1 1 登阶 「狂袭」闪避后每层暴击伤害提升<color=#248b12>+6%</color> 3
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| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射<color=#248b12>3</color>次,每次治疗张宝攻击力<color=#248b12>40%</color>的生命值,<color=#248b12>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果 1 2 2 9 0 1 0 6 10000 0 3|1 0 3000 zhangbao1 |
| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射<color=#248b12>3</color>次,每次治疗张宝攻击力<color=#248b12>50%</color>的生命值,<color=#248b12>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>10%</color>怒技增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>3</color>层 1 2 2 9 0 1 0 6 10000 0 3|1 0 3000 zhangbao1 |
| | | 40040101 40040101 1 1 净化 净化其身上的控制和减益效果。 0 15 0 0 6 0 0 0 3000 0
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| | | 4004020 4004020 1 1 太平要术 对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗张宝攻击<color=#248b12>130%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 30000 zhangbao2 |
| | | 40040201 40040201 1 1 疗愈 每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>50%</color>生命值,持续2回合。 0 3 0 1002 6 0 0 0 10000 0 0 liaoyu |
| | | 40040102 40040102 1 1 怒技增伤 提升<color=#248b12>10%</color>怒技增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合 0 5 0 0 6 0 0 0 5000 zengshang1 |
| | | 4004020 4004020 1 1 太平要术 对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗张宝攻击<color=#248b12>150%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>60%</color>生命值,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 30000 zhangbao2 |
| | | 40040201 40040201 1 1 疗愈 每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>60%</color>生命值,持续2回合。 0 3 0 1002 6 0 0 0 10000 0 0 liaoyu |
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升<color=#248b12>100%</color> 3 6 10000 240000
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| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 触发闪避后,立刻释放一次普攻治疗 3 3|1 400000
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| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发闪避后,提升<color=#248b12>40%</color>强疗,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 320000 gongji1
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| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 4004090 4004090 1 1 升变 怒气目标数量+<color=#248b12>1</color>个 3 10000 720000
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| | | 40040909 40040909 1 1 光环 张宝在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 4004100 4004100 1 1 强普 「普攻」治疗系数<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 4004110 4004110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 4004120 4004120 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | | 4004150 4004150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 4004160 4004160 1 1 登阶 「青囊」提升强疗系数<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 4004210 4004210 1 1 太平清领·极 怒气目标数量+<color=#248b12>1</color>个 4 10000 80000
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| | | 4004230 4004230 1 1 太平清领·狂 怒气治疗系数+<color=#248b12>70%</color> 4 240000 |
| | | 4004230 4004230 1 1 太平清领·狂 怒气治疗系数+<color=#248b12>100%</color> 4 240000 |
| | | 4004240 4004240 1 1 神格 黄天垂怜额外提升目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 6 320000
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| | | 4005010 4005010 1 1 紫炎 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>165%</color>物理伤害 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 hansui1 |
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,对护盾造成双倍伤害 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 40000 hansui2 |
| | | 4005030 4005030 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累<color=#248b12>1</color>层淬毒,每层提升<color=#248b12>25%</color>持续增伤,最多叠加<color=#248b12>6</color>层,造成直接伤害时<color=#248b12>50%</color>概率为目标附加中毒效果,持续<color=#248b12>2</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害 3 5 5 10000 0 400000 baonve |
| | | 40050301 40050301 1 1 中毒 持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,降低<color=#248b12>20%</color>强化治疗效果 3 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 5 0 duren |
| | | 4005010 4005010 1 1 紫炎 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>物理伤害,队友施放怒气时,<color=#248b12>35%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 hansui1 |
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>370%</color>物理伤害,对护盾造成双倍伤害 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 40000 hansui2 |
| | | 4005030 4005030 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累<color=#248b12>1</color>层淬毒,每层提升<color=#248b12>25%</color>持续增伤,最多叠加<color=#248b12>6</color>层,造成直接伤害时为目标附加中毒和<color=#248b12>20%</color>弱疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害 3 5 5 10000 0 400000 baonve |
| | | 40050301 40050301 1 1 中毒 持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,降低<color=#248b12>20%</color>强化治疗效果 3 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 5 0 duren |
| | | 4005050 4005050 1 1 鬼步 每回合在自身行动前,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,行动后清除此效果。 3 5 0 5 10000 240000 shanbi1
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| | | 4005070 4005070 1 1 汲取 对中毒目标造成的伤害提升<color=#248b12>30%</color> 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 560000
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| | | 4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 4005210 4005210 1 1 破甲摧城·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+120%</color> 4 6 10000 80000
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| | | 4005230 4005230 1 1 破甲摧城·狂 怒气额外附带驱散目标身上的护盾效果 4 6 10000 240000
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| | | 4005240 4005240 1 1 神格 怒气对中毒目标造成的伤害提升<color=#248b12>60%</color> 4 5 0 0 5 0 0 0 10000 320000
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| | | 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,提升自身闪避20%,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 4000 menghuo1 |
| | | 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,提升自身闪避20%,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 4000 menghuo1 |
| | | 40060101 40060101 1 1 闪避 提升自身闪避20% 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 0 shanbi1
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| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>110%</color>物理伤害,提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 menghuo2 |
| | | 40060201 40060201 1 1 物理减伤 提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 shanbi2 |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 5 10000 240000 fangyu1 |
| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>700%</color>的护盾,护盾值由存活友军均摊,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 1003 0 1 6 10000 21 400000 hudun 1
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| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 每次闪避成功,获得<color=#248b12>15%</color>最大生命值护盾。 3 5 1003 5 10000 21 560000 hudun |
| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,提升自身<color=#248b12>30%</color>法术减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 menghuo2 |
| | | 40060201 40060201 1 1 法术减伤 提升自身<color=#248b12>25%</color>法术减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 shanbi2 |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 死亡后以<color=#248b12>35%</color>血量复活,每场战斗仅触发一次。 3 8 0 3 5 0 0 1 10000 0 1 240000 |
| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>800%</color>的护盾,护盾值由存活友军均摊,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 1003 0 1 6 10000 21 400000 hudun 1
|
| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 每次闪避成功,获得<color=#248b12>20%</color>最大生命值护盾。 3 5 1003 5 10000 21 560000 hudun |
| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
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| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受控制后,防御力提升由<color=#248b12>50%</color>变为<color=#248b12>200%</color> 3 720000 |
| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受控制后,防御力提升<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 5 10000 720000 fangyu1 |
| | | 40060909 40060909 1 1 光环 孟获在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>法术减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 4006100 4006100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 4006110 4006110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 4006120 4006120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | | 4006150 4006150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 4006160 4006160 1 1 登阶 「御兽」闪避生命恢复系数<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 4006210 4006210 1 1 万兽俯首·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 80000
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| | | 4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 怒气附加的物理减伤<color=#248b12>+25%</color> 240000 |
| | | 4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 怒气附加的法术减伤<color=#248b12>+25%</color> 240000 |
| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 祝融无法进行普攻,每回合为自己恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 1 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 3|1 0 4000 zhurong1
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| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>105%</color>的法术伤害,每消耗<color=#248b12>1</color>点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己<color=#248b12>1</color>回合,该眩晕无法以任何方式移除 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 zhurong2
|
| | | 40070201 40070201 1 1 眩晕 眩晕自己1回合 0 14 0 0 5 0 0 0 10000 0 3 0 jiyun
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| | | 4007210 4007210 1 1 飞火流星·极 怒气伤害系数+<color=#248b12>30%</color> 4 80000
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| | | 4007230 4007230 1 1 飞火流星·狂 每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害变更为<color=#248b12>1%</color> 4 240000
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| | | 4007240 4007240 1 1 神格 释放怒气后获得攻击力<color=#248b12>100%</color>护盾,护盾持续1回合 4 5 0 1003 5 0 0 0 10000 21 320000 hudun
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| | | 4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>40%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,吸血概率提升<color=#248b12>30%</color> 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 hetaihou1 shehun |
| | | 4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>40%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,吸血概率提升<color=#248b12>30%</color> 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 hetaihou1 shehun |
| | | 40080101 40080101 1 1 脆弱 抗吸血概率下降<color=#248b12>10%</color>,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 26 0 cuiruo
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| | | 4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对敌方全体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>40%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>15%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效 2 1 2 1 0 0 0 0 10000 0 4|1 0 50000 hetaihou2 |
| | | 4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对敌方全体目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>60%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>15%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效 2 1 2 1 0 0 0 0 10000 0 4|1 0 50000 hetaihou2 |
| | | 40080201 40080201 1 1 额外伤害 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 4008030 4008030 1 1 密诏 普攻附加脆弱概率<color=#248b12>+35%</color>,攻击脆弱目标的额外吸血概率<color=#248b12>+10%</color> 3 300000
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| | | 4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 500000
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| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,并附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 1 2 1 6 10000 27 700000 1
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| | | 40080701 40080701 1 1 阴咒 吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 xixue2 |
| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>100%</color>及<color=#248b12>25%</color>献祭血量的法术伤害,并附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 1 2 1 6 10000 27 700000 1
|
| | | 40080701 40080701 1 1 总耗血真伤 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 40080702 40080702 1 1 阴咒 吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 xixue2 |
| | | 4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 4008090 4008090 1 1 升变 携带阴咒目标暴击抵抗降低<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 900000
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| | | 4008100 4008100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+30%</color> 3
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| | |
| | | 4008210 4008210 1 1 阴后威仪·极 怒气技能伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 100000
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| | | 4008230 4008230 1 1 阴后威仪·狂 怒气基于消耗血量附加的伤害<color=#248b12>+30%</color> 300000
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| | | 4008240 4008240 1 1 神格 吸血概率提升<color=#248b12>20%</color> 0
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| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>270%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 dongbai1 |
| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>480%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 50000 dongbai2 |
| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>260%</color>物理伤害,附带本次消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 dongbai1 |
| | | 40090101 40090101 1 1 额外伤害 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>520%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 50000 dongbai2 |
| | | 40090201 40090201 1 1 链接 使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合 3 10 6 10000 29 suoming
|
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得<color=#248b12>5</color>点狂热值,每回合降低<color=#248b12>1</color>点,每点存在<color=#248b12>1</color>点狂热值,提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,复活时,拥有<color=#248b12>5</color>点狂热值 3 5 5 10000 34 300000 kuangre |
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#248b12>20%</color>的最终增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,死亡时自身每剩余<color=#248b12>1</color>点狂热,最终增伤额外提升<color=#248b12>5%</color> 3 5 0 1 6 10000 500000 zengshang1 1
|
| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 目标处于董白链接状态下死亡时,董白恢复<color=#248b12>30%</color>最大生命值和<color=#248b12>2</color>点狂热值 3 2 2 5 10000 700000 |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得<color=#248b12>5</color>点狂热值,每回合降低<color=#248b12>1</color>点,每点存在<color=#248b12>1</color>点狂热值,提升自己<color=#248b12>15%</color>攻击力,复活时,拥有<color=#248b12>5</color>点狂热值 3 5 5 10000 34 300000 kuangre |
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#248b12>20%</color>的最终增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合,死亡时自身每剩余<color=#248b12>1</color>点狂热,最终增伤额外提升<color=#248b12>4%</color>,同国武将没点狂热提升的额外增伤翻倍 3 5 0 1 6 10000 500000 zengshang1 1
|
| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 降低自己与链接目标<color=#248b12>75%</color>防御力 3 700000 |
| | | 4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 董白每降低<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升<color=#248b12>0.5%</color>最终伤害 3 900000
|
| | | 4009100 4009100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+90%</color> 3
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| | |
| | | 4009140 4009140 1 1 核心 「狂歌」每层攻击提升比<color=#248b12>+3%</color> 3
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| | | 4009150 4009150 1 1 特性 特性+减伤
|
| | | 4009160 4009160 1 1 登阶 「升变」每降低<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升<color=#248b12>0.2%</color>最终伤害 3
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| | | 4009210 4009210 1 1 同命锁·极 降低链接目标与自己<color=#248b12>50%</color>防御力 4 100000 |
| | | 4009210 4009210 1 1 同命锁·狂 目标处于董白链接状态下死亡时,董白恢复<color=#248b12>50%</color>最大生命值和<color=#248b12>2</color>点狂热值 4 2 2 5 10000 100000 |
| | | 4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数<color=#248b12>+120%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 300000
|
| | | 40092301 40092301 1 1 嘲讽 嘲讽链接目标,持续2回合 0 6 2 0 6 0 10000 0 9 chaofeng
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| | | 4009240 4009240 1 1 神格 董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡,董白以<color=#248b12>50%</color>血量复活,每场战斗最多触发一次 4 8 3 5 10000 400000 |
| | | 4009240 4009240 1 1 神格 董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡,董白有<color=#248b12>50%</color>概率以<color=#248b12>50%</color>血量复活,每场战斗最多触发一次 4 8 3 5 5000 400000 |
| | | 4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>165%</color>法术伤害,若本次伤害造成暴击,获得<color=#248b12>1</color>层魂印,卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有魂印,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>5%</color>,魂印叠加上限为<color=#248b12>5</color>层,不可移除,偷取,复活消耗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 beimihu1
|
| | | 40100101 40100101 1 1 魂印 卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有魂印,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>7%</color>,魂印叠加上限为5层,不可移除,偷取,复活消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 hunyin
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| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>460%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层冥灵,每层冥灵使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 beimihu2 |
| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>470%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层冥灵,每层冥灵使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 beimihu2 |
| | | 40100201 40100201 1 1 冥灵 使潜能不死印的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,冥灵最多叠加3层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mingling
|
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>40%</color>概率以<color=#248b12>20%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 4000 300000
|
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>25%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 5 5 10000 500000 huangquan |
| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color>,额外<color=#248b12>+50</color>点怒气 3 700000 |
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>25%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束;额外被动「忘川」:卑弥呼复活时立即施放一次怒气,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次 3 5 5 10000 500000 huangquan |
| | | 4010059 4010059 1 1 忘川 自己复活时,施放一次怒气,每回合最多<color=#248b12>2</color>次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color> 3 700000 |
| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000
|
| | | 4010090 4010090 1 1 升变 复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color> 3 900000
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| | | 4010100 4010100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+65%</color> 3
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| | |
| | | 4010210 4010210 1 1 天地寂灭斩·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+120%</color> 4 100000
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| | | 4010230 4010230 1 1 天地寂灭斩·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+120%</color> 4 300000
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| | | 4010240 4010240 1 1 神格 复活初始血量额外<color=#248b12>+15%</color> 4 400000
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| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>155%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>20%</color>生命值 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 dongzhuo1 |
| | | 40110101 40110101 1 1 生命恢复 恢复本次造成伤害30%生命值 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>155%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>30%</color>生命值 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 dongzhuo1 |
| | | 40110101 40110101 1 1 生命恢复 恢复本次造成伤害40%生命值 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,若目标身上拥有护盾,偷取其身上的护盾,本伤害额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>8%</color>的伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 dongzhuo2
|
| | | 40110201 40110201 1 1 额外伤害 额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害, 0 11 1 1 6 0 0 0 10000 0
|
| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#248b12>5%</color> 3 1 1 1 6 10000 300000
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| | |
| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 友方死亡时提高董卓<color=#248b12>7%</color>最大生命上限,最多叠加15层,不可偷取转移,复活继承层数 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 700000 baonve
|
| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000
|
| | | 4011090 4011090 1 1
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| | | 40110909 40110909 1 1 光环 董卓在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 4011100 4011100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 3
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| | | 4011110 4011110 1 1 职业 职业:属性加
|
| | | 4011120 4011120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+30%</color>,额外附带最大生命值伤害<color=#248b12>+2%</color> 3
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| | |
| | | 4011210 4011210 1 1 西凉鬼骑·极 技能伤害系数<color=#248b12>+60%</color> 4 100000
|
| | | 4011230 4011230 1 1 西凉鬼骑·狂 额外附带董卓最大生命值伤害<color=#248b12>+5%</color> 4 300000
|
| | | 4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#248b12>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量为<color=#248b12>20%</color> 4 2 0 2 5 400000
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| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>120%</color>,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 diaochan1 |
| | | 40120101 40120101 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为貂蝉治疗 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>35%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 diaochan2 |
| | | 40120201 40120201 1 1 魅惑 被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。 0 14 0 0 6 0 0 0 3500 0 16 0 meihuo |
| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡时,均可获得<color=#248b12>1</color>点倾城,上限<color=#248b12>5</color>点,普攻会消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次技能伤害倍率提高<color=#248b12>50%</color>,<color=#248b12>100%</color>,<color=#248b12>250%</color>,<color=#248b12>500%</color>,<color=#248b12>800%</color>,死亡保留层数。 3 5 5 10000 37 360000 qingcheng |
| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 600000 tongshenggongsi |
| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,每有一名友军阵亡,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>15%</color>,最多叠加3层,不可驱散转移,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 10 1 6 10000 840000 xixue1 |
| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>150%</color>,额外造成队伍累计献祭血量<color=#248b12>5%</color>的真实伤害 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 diaochan1 |
| | | 40120101 40120101 1 1 额外伤害 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>230%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>35%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 diaochan2 |
| | | 40120201 40120201 1 1 魅惑 被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标 0 14 0 0 6 0 0 0 3500 0 16 0 meihuo |
| | | 4012030 4012030 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 600000 tongshenggongsi |
| | | 4012050 4012050 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡时,均可获得<color=#248b12>1</color>点倾城,上限<color=#248b12>5</color>点,普攻会消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次技能伤害倍率提高<color=#248b12>150%</color>,<color=#248b12>250%</color>,<color=#248b12>350%</color>,<color=#248b12>500%</color>,<color=#248b12>800%</color>,死亡保留层数。 3 5 5 10000 37 360000 qingcheng |
| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,每有一名友军阵亡,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 10 1 6 10000 840000 xixue1 |
| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每成功造成魅惑<color=#248b12>1</color>个目标,获得<color=#248b12>1</color>层花颜,每层提升自身<color=#248b12>20%</color>的攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,死亡保留层数 3 5 5 10000 38 1080000 shehun |
| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每成功造成魅惑<color=#248b12>1</color>个目标,获得<color=#248b12>1</color>层花颜,每层提升自身<color=#248b12>15%</color>的攻击力,持续至战斗结束,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不可移除偷取,复活保留层数 3 5 5 10000 38 1080000 shehun |
| | | 4012100 4012100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 4012110 4012110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 4012120 4012120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,魅惑概率<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | |
| | | 4012210 4012210 1 1 红颜枯骨·极 怒气魅惑效果,即使是女性也会生效 120000
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| | | 4012230 4012230 1 1 红颜枯骨·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 360000
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| | | 4012240 4012240 1 1 神格 怒气技能的魅惑概率<color=#248b12>+10%</color> 480000
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| | | 4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>175%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 lvlingqi1 |
| | | 4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 lvlingqi1 |
| | | 40130101 40130101 1 1 怒气 额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 5000
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| | | 4013020 4013020 1 1 温侯余烈 对敌方后排<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>535%</color>无视承伤护盾的物理伤害,恢复自己<color=#248b12>25</color>点怒气,并获得<color=#248b12>1</color>层琉璃,每层提升自己<color=#248b12>7%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 60000 lvlingqi2 |
| | | 4013020 4013020 1 1 温侯余烈 对敌方后排<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>555%</color>无视承伤护盾的物理伤害,恢复自己<color=#248b12>25</color>点怒气,并获得<color=#248b12>1</color>层琉璃,每层提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>7</color>层 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 60000 lvlingqi2 |
| | | 40130201 40130201 1 1 怒气 恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0
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| | | 40130202 40130202 1 1 琉璃 每层提升自己<color=#248b12>7%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层 0 5 5 xianzhen |
| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻解除自身控制,并消耗当前所有怒气释放怒气技,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次 3 0 5 10000 360000 |
| | | 40130202 40130202 1 1 琉璃 每层提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>7</color>层 0 5 5 xianzhen |
| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻解除自身控制,并消耗当前所有怒气释放怒气技,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,额外被动「风华」:吕玲绮复活时立即施放一次普攻 3 0 5 10000 360000 |
| | | 40130301 40130301 1 1 风华 自己复活时,施放一次怒气,每回合最多<color=#248b12>1</color>次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 4|1 |
| | | 4013050 4013050 1 1 陷阵无回 受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#248b12>25%</color> 3 600000
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| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始<color=#248b12>5</color>个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#248b12>50%</color> 3 10 9 6 840000 nuqijiangdi
|
| | | 4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>60%</color> 3 1080000 |
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>80%</color> 3 1080000 |
| | | 4013100 4013100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+65%</color> 3
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| | | 4013110 4013110 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 4013120 4013120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 3
|
| | |
| | | 4013140 4013140 1 1 核心 怒技增伤+15%
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| | | 4013150 4013150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 4013160 4013160 1 1 登阶 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+70%</color> 3
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| | | 4013210 4013210 1 1 温侯余烈·极 怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>60%</color> 4 120000 |
| | | 4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>60%</color> 4 360000 |
| | | 4013210 4013210 1 1 温侯余烈·极 怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>70%</color> 4 120000 |
| | | 4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数额外提升攻击力的<color=#248b12>70%</color> 4 360000 |
| | | 4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#248b12>20%</color> 4 480000
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| | | 4014010 4014010 1 1 方天画戟 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>物理伤害,掠夺目标身上承伤护盾,自身获得<color=#248b12>5%</color>最终减伤,每命中一个携带承伤护盾目标,最终减伤额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 lvbu1 |
| | | 4014010 4014010 1 1 方天画戟 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,掠夺目标身上承伤护盾,自身获得<color=#248b12>10%</color>最终减伤,每命中一个携带承伤护盾目标,最终减伤额外增加<color=#248b12>7%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 lvbu1 |
| | | 40140101 40140101 1 1 减伤 减伤,持续1回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang1
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| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>550%</color>物理伤害,本次伤害由敌方全体均摊,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 lvbu2 |
| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,怒气暴击概率增加<color=#248b12>30%</color>,本次伤害由敌方全体均摊,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 lvbu2 |
| | | 40140201 40140201 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0
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| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值 3 2 0 2 5 10000 240000 |
| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 tongshenggongsi |
| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>360%</color>且由命中目标平摊的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数 3 840000 |
| | | 40140701 40140701 1 1 无双 每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>300%</color>的无双攻击 3 5 5 10000 39 xiuluo |
| | | 40140702 40140702 1 1 无双攻击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>330%</color>物理伤害,由命中目标平摊 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 lvbu1 |
| | | 40140703 40140703 1 1 减伤 持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang1 |
| | | 4014030 4014030 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意一方死亡,另一方解除自身控制,并消耗<color=#248b12>7%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,每回合最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 240000 tongshenggongsi |
| | | 4014050 4014050 1 1 修罗 我方武将每次阵亡,吕布获得<color=#248b12>1</color>层无双,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,攻击力提升<color=#248b12>4%</color>,上限<color=#248b12>7</color>层,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>360%</color>且由命中目标平摊的无双攻击,无双攻击额外获得<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤,对护盾双倍伤,无双获得层数上限为<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,死亡继承层数 3 840000 |
| | | 40140501 40140501 1 1 无双 每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>7%</color>,攻击力提升<color=#248b12>4%</color>,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布之后每次普攻后额外释放一次倍率为<color=#248b12>360%</color>的无双攻击 3 5 5 10000 39 xiuluo |
| | | 40140502 40140502 1 1 无双攻击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>380%</color>物理伤害,由命中目标平摊 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 lvbu1 |
| | | 40140503 40140503 1 1 减伤 持续<color=#248b12>2</color>回合<color=#248b12>10%</color>的最终减伤 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang1 |
| | | 4014070 4014070 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>260%</color>的生命值 3 2 0 2 5 10000 720000 |
| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 饕餮格挡恢复生命值系数额外<color=#248b12>+100%</color> 3 960000
|
| | | 40140909 40140909 1 1 光环 吕布在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>物理减伤 3 10 1 6 10000 jianshang1 |
| | | 4014100 4014100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+35%</color> 3
|
| | | 4014110 4014110 1 1 职业 职业:属性加
|
| | | 4014120 4014120 1 1 强怒 「怒气」伤害系数<color=#248b12>+110%</color> 3
|
| | |
| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害系数提升额外<color=#248b12>+150%</color> 4 120000
|
| | | 4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能造成伤害转治疗的系数<color=#248b12>+20%</color> 4 360000
|
| | | 4014240 4014240 1 1 神格 无双效果每层额外增加吕布<color=#248b12>2%</color>的最终增伤和<color=#248b12>2%</color>最终减伤 4 480000
|
| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>90%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 zhangjiao1 |
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>20%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 zhangjiao2 |
| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 zhangjiao1 |
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>155%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>20%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 zhangjiao2 |
| | | 40150201 40150201 1 1 眩晕 首次释放怒气有<color=#248b12>30%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 1000 0 3 0 jiyun
|
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放落雷,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>30%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>125%</color>法术伤害。 3 5 5 45 360000 leiji |
| | | 40150301 40150301 1 1 落雷攻击 张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力125%法术伤害。 0 1 2 1 6 0 0 0 3000 0 0 |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>110%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 3 0 0 0 10000 0 480000 |
| | | 40150501 40150501 1 1 触电 对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>110%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 46 chudian |
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放落雷,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>50%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害。 3 5 5 45 360000 leiji |
| | | 40150301 40150301 1 1 落雷攻击 张角都有50%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力140%法术伤害。 0 1 2 1 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>130%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 3 0 0 0 10000 0 480000 |
| | | 40150501 40150501 1 1 触电 对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 46 chudian |
| | | 40150502 40150502 1 1 怒气流失 流失<color=#248b12>5</color>点怒气 0 0 0 7 5 0 0 0 10000
|
| | | 4015070 4015070 1 1 天取 落雷有<color=#248b12>50%</color>概率偷取目标<color=#248b12>10</color>点怒气,落雷每成功偷取怒气,张角提高<color=#248b12>5%</color>攻击力,可叠加,上限<color=#248b12>5</color>层,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 8 6 5000 840000 |
| | | 40150701 40150701 1 1 天取 张角提高<color=#248b12>5%</color>攻击力,可叠加,上限5层,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang1 |
| | | 4015070 4015070 1 1 天取 落雷有<color=#248b12>50%</color>概率偷取目标<color=#248b12>10</color>点怒气,落雷每成功偷取怒气,张角提高<color=#248b12>10%</color>攻击力,可叠加,上限<color=#248b12>5</color>层,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 8 6 5000 840000 |
| | | 40150701 40150701 1 1 天取 张角提高<color=#248b12>10%</color>攻击力,可叠加,上限5层,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang1 |
| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 落雷伤害<color=#248b12>+125%</color> 3 1080000
|
| | | 4015100 4015100 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+35%</color> 3
|
| | |
| | | 4015210 4015210 1 1 苍天已死·极 怒气技能伤害系数<color=#248b12>+40%</color> 4 120000
|
| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率<color=#248b12>+10%</color>,后续施放击晕概率<color=#248b12>+5%</color> 4 360000
|
| | | 4015240 4015240 1 1 神格 落雷触发概率<color=#248b12>+10%</color> 4 480000
|
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为血量最低的<color=#248b12>3</color>名友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>190%</color>的生命值,并移除其身上的控制效果 1 2 0 2 0 1 1 3 10000 0 3|1 0 6000 zuoci1 |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>50%</color>血量随机复活<color=#248b12>1</color>个阵亡友军,若无可复活目标,转为对生命最低的友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>850%</color>的生命值 2 8 0 3 0 1 3 1 10000 0 4|1 0 60000 zuoci2 |
| | | 40160201 40160201 1 1 治疗 若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>800%</color>的生命值 2 2 1 2 0 1 1 1 10000 0 0 |
| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 我方武将每阵亡一次,左慈获得<color=#248b12>1</color>层悲悯,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>强疗效果,最多叠加<color=#248b12>7</color>层,不可驱散转移,复活继承层数。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 360000 qiangliao |
| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#248b12>45%</color>血量复活自身及<color=#248b12>2</color>名随机友军,每场战斗最多触发一次。 3 8 0 3 0 2 3 3 10000 480000 |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 闪避时为我方<color=#248b12>1</color>个受控武将解除控制状,并附加谪仙,携带谪仙目标获得控制免疫效果,且攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,若无被控制硬控目标,则为随机友方施放。 3 15 0 0 0 1 11 1 10000 600000 miankong |
| | | 40160701 40160701 1 1 攻击提高 免疫控制并提高<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 gongji1 |
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为血量最低的<color=#248b12>3</color>名友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>240%</color>的生命值,并移除其身上的控制效果 1 2 0 2 0 1 1 3 10000 0 3|1 0 6000 zuoci1 |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>50%</color>血量随机复活<color=#248b12>1</color>个阵亡友军,若无可复活目标,转为对生命最低的友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>1000%</color>的生命值 2 8 0 3 0 1 3 1 10000 0 4|1 0 60000 zuoci2 |
| | | 40160201 40160201 1 1 治疗 若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>1000%</color>的生命值 2 2 1 2 0 1 1 1 10000 0 0 |
| | | 4016030 4016030 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#248b12>50%</color>血量复活自身及<color=#248b12>2</color>名随机友军,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,首次触发后 有<color=#248b12>4</color>回合冷却 3 8 0 3 0 2 3 3 10000 4 480000 |
| | | 4016050 4016050 1 1 谪仙 闪避时为我方<color=#248b12>2</color>个受控武将解除控制状,并附加谪仙,携带谪仙目标获得控制免疫效果,且攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,怒气增伤提升<color=#248b12>60%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,若无被控制硬控目标,则为随机友方施放。 3 15 0 0 0 1 11 2 10000 600000 miankong |
| | | 40160501 40160501 1 1 攻击提高 免疫控制并提高<color=#248b12>30%</color>攻击力,<color=#248b12>60%</color>怒技增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 gongji1 |
| | | 4016070 4016070 1 1 生生不息 我方武将每阵亡一次,左慈获得<color=#248b12>1</color>层悲悯,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>强疗效果,最多叠加<color=#248b12>7</color>层,不可驱散转移,复活继承层数。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 360000 qiangliao |
| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
|
| | | 4016090 4016090 1 1 升变 战斗开始<color=#248b12>3</color>回合内,左慈免疫控制、持续伤害、减益等效果,此效果不可移除,每场战斗仅触发一次。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1080000 miankong
|
| | | 40160909 40160909 1 1 光环 左慈在场时,我方全体获得<color=#248b12>15%</color>强疗效果及<color=#248b12>5%</color>对敌弱盾效果 3 10 1 6 10000 qiangliao |
| | | 4016100 4016100 1 1 强普 「普攻」治疗系数<color=#248b12>+70%</color> 3
|
| | | 4016110 4016110 1 1 职业 职业:属性加
|
| | | 4016120 4016120 1 1 强怒 「怒气」复活生命比<color=#248b12>+10%</color>,治疗系数<color=#248b12>+170%</color>, 3
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| | |
| | | 4016160 4016160 1 1 登阶 「撒豆成兵」复活生命<color=#248b12>+15%</color> 3
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| | | 4016210 4016210 1 1 镜花水月·极 镜花水月额外恢复目标<color=#248b12>50</color>点怒气 4 0 0 6 6 0 0 0 10000 100000
|
| | | 4016230 4016230 1 1 镜花水月·狂 镜花水月复活目标的初始血量+<color=#248b12>30%</color> 4 10000 360000
|
| | | 4016240 4016240 1 1 神格 撒豆成兵最大复活目标数<color=#248b12>+2</color> 4 10000 480000 |
| | | 4017010 4017010 1 1 斩岩 对默认目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>15%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>100%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>10%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 huaman1 |
| | | 4016240 4016240 1 1 神格 撒豆成兵最大复活目标数<color=#248b12>+1</color> 4 10000 480000 |
| | | 4017010 4017010 1 1 斩岩 对默认目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>15%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>100%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>15%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 huaman1 |
| | | 40170101 40170101 1 1 耗血真伤 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 4017020 4017020 1 1 烬土神伐 对默认单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>20%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>120%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>20%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效,击杀目标时,恢复花鬘攻击<color=#248b12>400%</color>的生命值,本次恢复由全体队友均摊 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 60000 huaman2 |
| | | 4017020 4017020 1 1 烬土神伐 对默认单体目标造成攻击力<color=#248b12>580%</color>物理伤害,消耗<color=#248b12>20%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>120%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>20%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效,击杀目标时,恢复花鬘攻击<color=#248b12>300%</color>的生命值,本次恢复由全体队友均摊 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 60000 huaman2 |
| | | 40170201 40170201 1 1 耗血真伤 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 40170202 40170202 1 1 回血 0 2 0 2 0 1 0 6 10000 0 0 0
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| | | 4017030 4017030 1 1 蛮血 队友死亡时,花鬘怒技增伤、怒技减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,不可移除偷取,复活继承 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 360000 manxue
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| | | 4017050 4017050 1 1 荒之歌 自己死亡时,按站位顺序消耗友军最大生命值<color=#248b12>20%</color>,自身以最大生命值的<color=#248b12>30%</color>血量进行复活,若本次扣血击杀友军,自身复活血量为<color=#248b12>60%</color>,攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合,本技能整场战斗最多触发<color=#248b12>5</color>次 3 17 1 1 0 3 12 1 10000 480000 |
| | | 4017050 4017050 1 1 荒之歌 自己死亡时,按站位顺序消耗友军最大生命值<color=#248b12>20%</color>,自身以最大生命值的<color=#248b12>30%</color>血量进行复活,若本次扣血击杀友军,自身复活血量为<color=#248b12>50%</color>,攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合,本技能整场战斗最多触发<color=#248b12>4</color>次 3 17 1 1 0 3 12 1 10000 480000 |
| | | 40170501 40170501 1 1 基础复活 自身以最大生命值的30%血量进行复活 3 8 0 3 5 0 0 0 10000 0
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| | | 40170502 40170502 1 1 升级复活 自身以最大生命值的60%血量进行复活,并获得1回合攻击提升30%buf 3 8 0 3 5 0 0 0 10000 0 |
| | | 40170502 40170502 1 1 升级复活 自身以最大生命值的50%血量进行复活,并获得1回合攻击提升30%buf 3 8 0 3 5 0 0 0 10000 0 |
| | | 40170503 40170503 1 1 攻击提升 攻击力提升<color=#248b12>30</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 gongji1
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| | | 4017070 4017070 1 1 狂性 友方复活时包含自己,立即施放本技能,对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>260%</color>物理伤害,本技能额外附带我方武将本场战斗主动消耗血量累计总和<color=#248b12>20%</color>的真实伤害 3 1 1 1 4 0 0 2 10000 1 600000 |
| | | 4017070 4017070 1 1 狂性 友方复活时包含自己,立即施放本技能,对横排<color=#248b12>2</color>目标造成攻击力<color=#248b12>280%</color>物理伤害,本技能额外附带我方武将本场战斗主动消耗血量累计总和<color=#248b12>30%</color>的真实伤害 3 1 1 1 4 0 0 2 10000 1 600000 |
| | | 40170701 40170701 1 1 总耗血真伤 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 4017080 4017080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 4017090 4017090 1 1 升变 击杀目标时,额外获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 1080000
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| | | 4017140 4017140 1 1 核心 「蛮血」每层提升怒技增减伤<color=#248b12>+1.5%</color> 3
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| | | 4017150 4017150 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 4017160 4017160 1 1 登阶 「狂性」总耗血真伤系数<color=#248b12>+5%</color> 3
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| | | 4017210 4017210 1 1 烬土神伐·极 怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color>,击杀恢复系数<color=#248b12>50%</color> 4 10000 100000 |
| | | 4017230 4017230 1 1 烬土神伐·狂 怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color>,击杀恢复系数<color=#248b12>50%</color> 4 10000 360000 |
| | | 4017210 4017210 1 1 烬土神伐·极 怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color> 4 10000 100000 |
| | | 4017230 4017230 1 1 烬土神伐·狂 怒气伤害系数提升<color=#248b12>50%</color> 4 10000 360000 |
| | | 4017240 4017240 1 1 神格 吸血属性提升<color=#248b12>20%</color> 4 480000
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| | | 4018010 4018010 1 1 阴雷咒 对单体目标造成伤害攻击力<color=#248b12>190%</color>法术伤害,献祭<color=#248b12>10%</color>最大生命值,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>100%</color>的真实伤害,并施加<color=#248b12>50%</color>破甲效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 3|1 6000 zuoci1
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| | | 40180101 40180101 1 1 献祭伤害 献祭10%最大生命值,额外造成献祭生命10%真实伤害 0 11 12 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 40180302 40180302 1 1 治疗 额外治疗我方血量最低目标攻击力75%+献祭总和20%生命值 0 2 0 2 0 1 1 2 10000 0 0 0
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| | | 4018050 4018050 1 1 魂幡 敌我双方死亡时,张宁获得<color=#248b12>1</color>层魂幡,张宁直接攻击时每层魂幡额外附带攻击力<color=#248b12>10%</color>法术伤害,魂幡最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 5 2 0 5 0 0 0 10000 58 480000 hunzhong
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| | | 40180501 40180501 1 1 每层魂冢额外附带攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 0 11 2 1 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 4018070 4018070 1 1 傀儡书 战斗开始时,张宁契约同纵的目标成为契约对象(前后站位),提高其<color=#248b12>25%</color>暴击概率,契约对象造成直接伤害时,张宁对随机目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>法术伤害,每回合最多触发<color=#248b12>3</color>次 3 5 0 0 13 1 0 1 10000 600000 taipingshengnv |
| | | 4018070 4018070 1 1 傀儡书 战斗开始时,张宁契约同纵的目标成为契约对象(前后站位),提高其<color=#248b12>25%</color>暴击概率,契约对象复活时,张宁对随机目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>法术伤害 3 5 0 0 13 1 0 1 10000 600000 taipingshengnv |
| | | 40180701 40180701 1 1 额外攻击 契约对象行动时,张宁额外对随机目标造成攻击力150%伤害 0 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 1 0
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| | | 4018080 4018080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 4018090 4018090 1 1 升变 张宁死亡时,召唤继承自身<color=#248b12>120%</color>属性的黄天张角进行战斗,黄天张角持续<color=#248b12>2</color>回合,黄天张角消失时自爆,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>700%</color>伤害,黄天张角在场时,张宁无法被复活 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1080000 miankong
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| | | 90000131 90000131 1 1 狂风Lv3 追击造成直接伤害后,额外附带目标最大生命值3%伤害,最多不超过攻击的150%;全队获狂风,每层提升9%追击增伤,上限20层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 kuangfeng
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| | | 9000014 9000011 4 4 狂风4 追击造成直接伤害后,额外附带目标最大生命值4%伤害,最多不超过攻击的200%;全队获狂风,每层提升12%追击增伤,上限20层,持续至战斗结束 5 11 3 1 6 0 0 0 10000 2000000
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| | | 90000141 90000141 1 1 狂风Lv4 追击造成直接伤害后,额外附带目标最大生命值4%伤害,最多不超过攻击的200%;全队获狂风,每层提升12%追击增伤,上限20层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 kuangfeng
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| | | 9000021 9000021 1 4 凝霜1 造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 500000 hudun |
| | | 90000211 90000211 1 1 凝霜Lv1 造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000022 9000021 2 4 凝霜2 造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 1000000 hudun |
| | | 90000221 90000221 1 1 凝霜Lv2 造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000023 9000021 3 4 凝霜3 造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 1500000 hudun |
| | | 90000231 90000231 1 1 凝霜Lv3 造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000024 9000021 4 4 凝霜4 造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 2000000 hudun |
| | | 90000241 90000241 1 1 凝霜Lv4 造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000021 9000021 1 4 凝霜1 造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 500000 hudun |
| | | 90000211 90000211 1 1 凝霜Lv1 造成冰冻或附加寒气时,全队获得3%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升2.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000022 9000021 2 4 凝霜2 造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 1000000 hudun |
| | | 90000221 90000221 1 1 凝霜Lv2 造成冰冻或附加寒气时,全队获得6%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000023 9000021 3 4 凝霜3 造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 1500000 hudun |
| | | 90000231 90000231 1 1 凝霜Lv3 造成冰冻或附加寒气时,全队获得9%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升7.5%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000024 9000021 4 4 凝霜4 造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 1003 1 10000 0 21 2000000 hudun |
| | | 90000241 90000241 1 1 凝霜Lv4 造成冰冻或附加寒气时,全队获得12%生命的承伤盾及凝霜效果,凝霜每层对寒气和冰冻目标增伤提升10%,上限15层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 ningshuang |
| | | 9000031 9000031 1 4 焚焰1 每回合结束,额外结算敌方身上持续伤害总量15%的伤害;对敌方目标附加持续伤害时,全队获得焚焰效果,每层提升2%持续增伤,最多叠加20层,持续至战斗结束 5 0 0 0 0 0 0 0 10000 500000
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| | | 90000311 90000311 1 1 焚焰Lv1 每回合结束,额外结算敌方身上持续伤害总量15%的伤害;对敌方目标附加持续伤害时,全队获得焚焰效果,每层提升2%持续增伤,最多叠加20层,持续至战斗结束 5 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 fenyan
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| | | 9000032 9000031 2 4 焚焰2 每回合结束,额外结算敌方身上持续伤害总量30%的伤害;对敌方目标附加持续伤害时,全队获得焚焰效果,每层提升4%持续增伤,最多叠加20层,持续至战斗结束 5 0 0 0 0 0 0 0 10000 1000000
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| | | 7009024 7009021 4 5 塑魂25阶Lv4 ,<color=#248b12>50%</color>概率为其施加<color=#248b12>54%</color>连击追击易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 7 6 0 0 6 0 0 0 10000 lianjizengshang2
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| | | 7009025 7009021 5 5 塑魂35阶Lv5 ,<color=#248b12>50%</color>概率为其施加<color=#248b12>60%</color>连击追击易伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 7 6 0 0 6 0 0 0 10000 lianjizengshang2
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| | | 7010011 7010011 1 5 朱厌Lv1 回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>156%</color>物理伤害 6 1 1 1 2 0 0 3 10000 2 0 25000 mizhu2
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| | | 7010012 7010011 2 5 朱厌Lv2 回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>182%</color>物理伤害 6 1 1 1 2 0 0 3 10000 2 0 25000 mizhu2 |
| | | 7010012 7010011 1 5 朱厌Lv2 回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>182%</color>物理伤害 6 1 1 1 2 0 0 3 10000 2 0 25000 mizhu2 |
| | | 7010013 7010011 3 5 朱厌Lv3 回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>208%</color>物理伤害 6 1 1 1 2 0 0 3 10000 2
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| | | 7010014 7010011 4 5 朱厌Lv4 回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>234%</color>物理伤害 6 1 1 1 2 0 0 3 10000 2
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| | | 7010015 7010011 5 5 朱厌Lv5 回合开始时,对敌方前排造成<color=#248b12>260%</color>物理伤害 6 1 1 1 2 0 0 3 10000 2
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