hch
2025-09-01 887ce51a7a72fd9a834cbd6e534ff62bbcb5f4ac
50 【主界面】核心主体 - 调整掉落
2个文件已修改
233 ■■■■■ 已修改文件
UI/HomeWin.prefab 223 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HomeWin.prefab
@@ -5787,41 +5787,6 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &1996791128585590882
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2140931061003126812}
  m_Layer: 5
  m_Name: test (4)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2140931061003126812
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1996791128585590882}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6269813398435897305}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 63.14, y: -24.81}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2007904597116925061
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -6804,7 +6769,7 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 6269813398435897305}
  m_Layer: 5
  m_Name: test
  m_Name: defaultdrop
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -6821,18 +6786,12 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 896650483243410397}
  - {fileID: 2060236951628550099}
  - {fileID: 5763731875458774817}
  - {fileID: 2140931061003126812}
  - {fileID: 3897043093485984573}
  - {fileID: 7425099652656593380}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2317245651866153738}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -155.09, y: -32.7}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2388610342826219767
@@ -13302,41 +13261,6 @@
  trigger: 2
  wrapMode: 2
  reversal: 0
--- !u!1 &4690015489256073390
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2060236951628550099}
  m_Layer: 5
  m_Name: test (2)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2060236951628550099
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4690015489256073390}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6269813398435897305}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 80.02, y: 140.82}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4690607274784695126
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -15999,41 +15923,6 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 667, y: 207}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5606102719088604856
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7425099652656593380}
  m_Layer: 5
  m_Name: test (6)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7425099652656593380
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5606102719088604856}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6269813398435897305}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 59.76, y: -163.21}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5631646200073109139
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -16675,41 +16564,6 @@
  trigger: 2
  wrapMode: 2
  reversal: 0
--- !u!1 &5820491811279475506
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 896650483243410397}
  m_Layer: 5
  m_Name: test (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &896650483243410397
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5820491811279475506}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6269813398435897305}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -89.69, y: 125.24}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5855637365605257881
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -18051,41 +17905,6 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &6384706822865287102
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3897043093485984573}
  m_Layer: 5
  m_Name: test (5)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3897043093485984573
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6384706822865287102}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6269813398435897305}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -96.25, y: -171.19}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6402182834484462299
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -19691,6 +19510,7 @@
  floorUI: {fileID: 2317245651866153738}
  floorItemCell: {fileID: 2024929324785209882}
  moneyMoveByPathCell: {fileID: 1199257552709167014}
  defaultDropRect: {fileID: 6269813398435897305}
--- !u!1 &6845224263822529775
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -24300,41 +24120,6 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8489541004514876380
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5763731875458774817}
  m_Layer: 5
  m_Name: test (3)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5763731875458774817
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8489541004514876380}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6269813398435897305}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -108.5, y: -32.43}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &8540379370388180109
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/MainWin.prefab
@@ -731,7 +731,7 @@
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  interval: 0.2
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
@@ -1126,7 +1126,7 @@
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  interval: 0.2
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
@@ -2333,7 +2333,7 @@
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  interval: 0.2
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
@@ -2863,7 +2863,7 @@
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  interval: 0.2
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
@@ -5600,7 +5600,7 @@
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  interval: 0.2
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0