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Config/Effect.txt
@@ -136,10 +136,10 @@ 10019 BattleSpine\610001_tongyong 1 buff_hd_SkeletonData hit 0 1 1 0 0|16 0.42 10020 BattleSpine\610001_tongyong 1 tex-effect-touming_zidan_SkeletonData 0 1 0.01 10021 BattleSpine\610001_tongyong 1 tex_eft_shihua_01_SkeletonData hit 0 1 1 5|-50 0.5 10022 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_zhongdu_SkeletonData hit 0 1 1 5|-50 0.5 10023 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_meihuo_SkeletonData hit 0 1 1 5|-50 0.5 10024 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_hunluan_SkeletonData hit 0 1 1 5|-50 0.5 10025 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_fuhuo_SkeletonData 0 1 1 5|-50 0.5 10022 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_zhongdu_SkeletonData hit 0 1 1 0|50 0.4 10023 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_meihuo_SkeletonData hit 0 1 1 0|50 0.4 10024 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_hunluan_SkeletonData hit 0 1 1 0|80 0.3 10025 BattleSpine\610001_tongyong 1 tongyong_fuhuo_SkeletonData 0 1 5|-50 0.5 19999 BattleSpine\610001_tongyong 1 tex-effect-gedang-01_SkeletonData 5001018 1 1 1 0.65 20000 BattleSpine\540016_Qun_Zuoci 1 attack_eft_up_SkeletonData 1 3 1 0.5 100001 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 angerskill_up_SkeletonData 1 3 1 0.5 Config/FuncOpenLV.txt
@@ -4,7 +4,7 @@ 1 0 0 0 10103 武将 招募天下名将,组建无双阵容 Func_WJ 1 [[1, 20]] 2 0 0 1250 挑战 3 0 0 1350 内政 4 50 0 0 灵兽 结缘上古灵兽,获得洪荒之力 Func_LS [[1, 20]] 4 100 0 0 14 灵兽 结缘上古灵兽,获得洪荒之力 Func_LS [[1, 20]] 5 335 0 0 30 府邸 6 70 0 0 7 皇宫 7 96 0 0 2 红颜 邂逅旷世红颜,获取倾城之助 Func_HY 10 [[1, 20]] Config/Language.txt
@@ -649,7 +649,7 @@ Achievement2 通过关卡{0}-{1} Achievement3 消耗{0}个战锤 Achievement4 官职达到{0} Achievement5 仙树达到{0}级 Achievement5 祝福达到{0}级 Achievement6 全身{0}件{1}及以上装备 Achievement7 坐骑升级{0}次 Achievement8 武将升级{0}次 @@ -913,3 +913,4 @@ HeroCall9 心愿武将 HeroCall10 再招募<color=#FE4247>{0}</color>次开启 HeroCall11 <a>(开通终身特权激活)|openui=8</a> ServerOnTime {0}开启 Config/Skill.txt
@@ -21,7 +21,7 @@ 1010 1010 1 1 强壮 提升30%最大生命 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 jianxin 1011 1011 1 1 狂怒 提升50%怒气恢复效果 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 kuangre 1012 1012 1 1 荆棘 受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害 0 1 0 1 6 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 jingji 100015 1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散 0 4 0 1001 0 0 0 6 10000 0 0 mainboss_img_131 huodu 5 9999 [[10000]] 10005 300152 1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散 0 4 0 1001 0 0 0 6 10000 0 0 mainboss_img_131 huodu 5 9999 [[10000]] 10022 300152 1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位15%的最终伤害。 0 5 0 0 0 1 0 0 10000 0 0 mainboss_img_134 zengshang1 10007 1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位15%的最终减伤。 0 5 0 0 0 1 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 jianshang1 10007 1016 1016 1 1 枯竭 降低所有敌方单位30%怒气恢复 0 6 0 0 0 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 kejie 10008 @@ -475,7 +475,7 @@ 3007240 3007240 1 1 神格 血量每降低<color=#248b12>10%</color>,提升<color=#248b12>5%</color>物理减伤 320000 4 9999 3008010 3008010 1 1 春风 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#248b12>90%</color>的生命值 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 3|1 0 5000 attack sunluyu1 2 14 15 42 4 9999 [[10000]] 300081 300082 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成伤害<color=#248b12>120%</color>物理伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合,本次造成伤害的<color=#248b12>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerskill sunluyu2 10044 2 43 44 59 4 320 [[10000]] 300088 300085 300086 4301008 30080201 30080201 1 1 混乱 <color=#248b12>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 17 0 hunluan 2 43 44 59 4 9999 [[10000]] 30080201 30080201 1 1 混乱 <color=#248b12>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 17 0 hunluan 2 43 44 59 4 9999 [[10000]] 10024 30080202 30080202 1 1 治疗 本次造成伤害的<color=#248b12>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 0 2 1 2 0 1 0 6 10000 0 0 0 0 2 43 44 59 4 9999 [[10000]] 300081 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升<color=#248b12>20%</color>,持续1回合 3 5 1 6 10000 200000 shanbi1 4 300 [[10000]] 3008050 3008050 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升<color=#248b12>100%</color>, 3 5 5 10000 33 400000 fanyu 4 300 [[10000]] @@ -499,7 +499,7 @@ 3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack sunshangxiang1 1 14 15 36 4 9999 [[10000]] 500046 1 2800 300101 3010020 3010020 1 1 枭姬箭羽 优先攻击携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#248b12>430%</color>物理伤害,若目标身上有增益效果,将随机<color=#248b12>1</color>层增益效果转为<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill sunshangxiang2 10040 2 40 41 53 4 280 [[10000]] 300101 300102 300103 4301010 30100201 30100201 1 1 灼烧 随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>65%</color>物理伤害,持续3回合。 0 4 1 1001 6 0 0 1 10000 0 4 0 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152 3010030 3010030 1 1 射焚潮 普攻攻击灼烧目标<color=#248b12>50%</color>概率造成混乱,持续1回合 3 6 6 5000 17 200000 hunluan 4 300 [[10000]] 3010030 3010030 1 1 射焚潮 普攻攻击灼烧目标<color=#248b12>50%</color>概率造成混乱,持续1回合 3 6 6 5000 17 200000 hunluan 4 300 [[10000]] 10024 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 400000 4 300 [[10000]] 3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害提升<color=#248b12>10%</color>(最终增伤) 3 600000 4 300 [[10000]] 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] @@ -634,15 +634,14 @@ 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,提升自身闪避20%,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 4000 attack menghuo1 2 17 18 32 4 140 [[10000]] 400065 400066 400062 400063 40060101 40060101 1 1 闪避 提升自身闪避20% 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 0 shanbi1 2 17 18 32 4 9999 10007 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill menghuo2 10059 2 13 14|24|33|45 58 4 140 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400065 400066 400064 4401006 40060201 40060201 1 1 抗闪避 提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 6 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 shanbi2 2 13 45 58 4 9999 [[10000]] 10008 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#248b12>50%</color>,持续2回合 3 160000 4 300 [[10000]] 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>500%</color>的护盾,持续3回合 3 320000 4 300 [[10000]] 4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升<color=#248b12>10%</color>闪避概率,每次闪避成功,获得<color=#248b12>6%</color>最大生命值护盾。 3 480000 4 300 [[10000]] 40060201 40060201 1 1 物理减伤 提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 shanbi2 2 13 45 58 4 9999 [[10000]] 10008 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#248b12>50%</color>,持续2回合 3 5 5 10000 160000 4 300 [[10000]] 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>500%</color>的护盾,持续3回合 3 5 1003 0 1 6 10000 21 320000 hudun 17 40 48 4006070 4006070 1 1 御兽 每次闪避成功,获得<color=#248b12>6%</color>最大生命值护盾。 3 5 1003 5 10000 21 480000 hudun 17 40 48 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] 4006090 4006090 1 1 升变 受到控制后,防御力提升由<color=#248b12>50%</color>变为<color=#248b12>200%</color> 3 640000 4 300 [[10000]] 4006090 4006090 1 1 升变 受控制后,防御力提升由<color=#248b12>50%</color>变为<color=#248b12>200%</color> 3 640000 4 300 [[10000]] 4006210 4006210 1 1 万兽俯首·极 怒气伤害系数提升<color=#248b12>至200%</color> 80000 4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 怒气附加的物理减伤提升至<color=#248b12>50%</color> 240000 4006240 4006240 1 1 神格 额外获得15%闪避 320000 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 祝融无法进行普攻,每回合为自己恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 1 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 3|1 0 4000 attack zhurong1 2 1 1 1 4 300 [[10000]] 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的法术伤害,每消耗<color=#248b12>1</color>点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己<color=#248b12>1</color>回合,该眩晕无法以任何方式移除 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill zhurong2 10058 2 16 17|23|28|53 61 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400073 400071 400072 4401007 40070201 40070201 1 1 眩晕 眩晕自己1回合 0 14 0 0 5 0 0 0 10000 0 3 0 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009 @@ -708,7 +707,7 @@ 4012010 4012010 1 1 红蝶 对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>80%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#248b12>20%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 attack diaochan1 2 13 20|24 35 4 320 [[5000],[5000]] 400122 400125 40120101 40120101 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>20%</color>为貂蝉治疗 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 33 34 35 4 9999 [[10000]] 200067 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>50%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(移动到攻击位置,并转向) 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 angerskill diaochan2 10053 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 4401012 40120201 40120201 1 1 魅惑 若目标为男性,有<color=#248b12>50%</color>概率被魅惑1个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 0 14 0 0 6 0 0 0 5000 0 16 0 shehun 15 40 48 [[10000]] 10008 40120201 40120201 1 1 魅惑 若目标为男性,有<color=#248b12>50%</color>概率被魅惑1个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 0 14 0 0 6 0 0 0 5000 0 16 0 shehun 15 40 48 [[10000]] 10008 10023 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#248b12>40%</color>,<color=#248b12>80%</color>,<color=#248b12>160%</color>,<color=#248b12>320%</color>,<color=#248b12>640%</color> 3 240000 qingcheng 4 300 [[10000]] 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%</color>血量将其以15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 480000 tongshenggongsi 4 300 [[10000]] 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>10%</color>,每有一名友军阵亡,额外提升<color=#248b12>2%</color>,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 720000 4 300 [[10000]] @@ -743,7 +742,7 @@ 4014240 4014240 1 1 神格 【无双】效果每层额外增加吕布2%的最终增伤和2%最终减伤 480000 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400153 400151 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>30%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhangjiao2 10050 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400153 400155 400156 4401015 400154 40150201 40150201 1 1 眩晕 首次释放怒气有<color=#248b12>30%%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 1000 0 3 0 23 48 60 [[10000]] 10009 40150201 40150201 1 1 眩晕 首次释放怒气有<color=#248b12>30%%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 1000 0 3 0 jiyun 23 48 60 [[10000]] 10009 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放【落雷】,敌方英雄个人回合内首次行动结束后,张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 240000 4 300 [[10000]] 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 480000 4 300 [[10000]] 4015070 4015070 1 1 天取 【落雷】有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,持续2回合。 3 720000 4 300 [[10000]] @@ -776,7 +775,7 @@ 6004010 6004010 1 1 弩箭 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 2500 attack 1 8 9 20 4 9999 [[10000]] 500043 1 1800 500042 500041 6004020 6004020 1 1 散射 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 1|4 25000 angerskill 60004 1 11 12 23 1 2 300 [[10000]] 500046 1 1800 1 500045 500044 6005010 6005010 1 1 毒箭 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,最多叠加3层 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|3 2500 attack 1 11 12 20 4 9999 [[10000]] 500052 1 3000 500051 60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 1|3 5 0 weishe 5 11 13 17 9999 [[10000]] 10005 500054 60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 1|3 5 0 weishe 5 11 13 17 9999 [[10000]] 10022 500054 6005020 6005020 1 1 瘟疫箭矢 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,目标身上每有一层中毒,本次伤害提升<color=#248b12>50%</color> 2 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|4 25000 passiveSkill 60005 1 23 24 25 4 9999 [[10000]] 500055 1 3000 500054 500053 6006010 6006010 1 1 狂砍 对单体目标造成250%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 1|3 2500 attack 2 19 20 32 4 100 [[10000]] 500061 500063 500062 6006020 6006020 1 1 剔骨 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>300%</color>法术伤害,为自己恢复本次造成伤害<color=#248b12>30%</color>的生命值 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 1|4 25000 angerSkill 60006 2 15 16|27|41|71 72 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 500061 500063 500064 500066 Config/Task.txt
@@ -11,7 +11,7 @@ 1080 8 8 [42] 100 累计获得100个将星玉髓 [[2,200,0]] 1090 9 7 [] 2 击败2名敌人 [[3,5,0]] 1100 10 1 [102] 1 通关1-2 [[4,1,0]] 1110 11 5 [] 3 等级达到3级 [[7,1000,0]] 1110 11 5 [] 3 等级达到3级 [[7,300,0]] 1120 12 14 [] 1 武将升级1次 [[3,5,0]] 1130 13 10 [103] 1 挑战1-3 [[100409,1,118]] 1140 14 1 [103] 1 通关1-3 [[7,1000,0]] @@ -27,7 +27,7 @@ 1240 24 5 [] 8 等级到达8级 [[3,5,0]] 1250 25 1 [201] 1 通关2-1 [[6,1,0]] 1260 26 11 [] 1 演武场挑战1次 [[12,10,0]] 1270 27 12 [] 10 坐骑升级10次 [[13,10,0]] 1270 27 12 [] 10 坐骑升级10次 [[13,8,0]] 1280 28 2 [] 4 祝福达到4级 [[3,5,0]] 1290 29 5 [] 10 等级到达10级 [[3,5,0]] 1300 30 6 [] 2 前往晋升至士兵Ⅱ [[3,5,0]] UI/AffairBaseWin.prefab
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