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| | | HJGTalent3 遣散或者吞噬武将额外返还<color=#2ae337>{0}%</color>突破石
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| | | HJGTalent4 定军阁速战获取奖励提高<color=#2ae337>{0}%</color>
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| | | HJGTalent5 放生或者吞噬神兽额外返还<color=#2ae337>{0}%</color>突破石
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| | | HJGTalent6 坊市道具购买打<color=#2ae337>8折</color
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| | | HJGTalent7 主线关卡增伤+<color=#2ae337>{0}%</color>
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| | | HJGTalent8 演武场增伤+<color=#2ae337>{0}%</color>
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| | | HJGTalent9 天子的考验增伤+<color=#2ae337>{0}%</color>
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| | | HJGTalent10 群英榜增伤+<color=#2ae337>{0}%</color>
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| | | Qunying1 问鼎令:{0}
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| | | Qunying2 <size=30>一、挑战规则</size></r>1、在群英榜中,主公可以挑战比自己排名高的对手,在限定回合内将其击败,则挑战成功,双方排名互换并获得奖励;反之挑战失败,不获得奖励。</r>2、主公还可以对比自己排名低的对手发起扫荡,扫荡可直接获得奖励。</r>3、挑战和扫荡都需要消耗问鼎令,当问鼎令未达到数量上限时,可随时间恢复。主公每日还可以使用元宝进行限量兑换问鼎令。</r>4、若主公不满意当前的挑战和扫荡对象,可以消耗元宝进行刷新。</r><size=30>二、排行规则</size></r>1、根据主公所在层数进行排行,群英榜每周重置,重置后需重新挑战。</r>2、开启时间少于等于2天,在周一不重置。</r><size=30>三、奖励规则</size></r>1、每日奖励:每天0点,根据主公当前的排名进行奖励结算。</r>2、每周排行:每周24点,根据主公当前的排名进行奖励结算。</r>3、奖励将以邮件的形式发放,主公可在邮箱中领取。</r><size=30>四、成就宝箱</size></r>1、根据主公历史最高的群英榜名次,领取对应的成就奖励。成就奖励不会重置。</r><size=30>五、商店兑换</size></r>1、在群英榜中挑战和扫荡获得的积分,可以用于在商店中兑换其他道具。
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| | | Qunying3 赛季倒计时:
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| | | BreakLv7OpenTip 可设置是否启用突破7效果:初始获得50点怒气
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| | | guanqun 官群
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| | | Spar01 切磋
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| | | PalaceTitle1 皇宫说明
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| | | PalaceRule1 <color=#9D7054>一、战魂培养</color></r>1、战魂是寄宿在寰宇万象间的灵魂,上阵的战魂能在战斗中触发各种效果,为战局带来更多优势。</r>2、获得足够数量的战魂碎片后可以合成对应战魂,再次获得该战魂碎片可以对战魂进行升级。</r>3、战魂升级会提升属性加成,每升5级则会强化其参战技能效果。</r>4、所有战魂的属性加成会同时生效,无需上阵。</r><color=#9D7054>二、战魂共鸣</color></r>1、集齐共鸣组合内的所有战魂即可激活共鸣,获得共鸣属性加成。</r>2、组合内所有战魂达到一定等级时可进行升级,提升共鸣属性加成。</r><color=#9D7054>三、战魂召魂</color></r>1、主公可消耗召魂令进行战魂召唤。</r>2、召唤战魂时会获得不同战魂的碎片,消耗多个召魂令可以同时召唤多次战魂。
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| | | PalaceSacrifice1 白骨盈野扫荡时额外获得战锤<color=#248b12>+{0}</color>,最多触发{1}次。今日剩余(<color=#248b12>{2}/{3}</color>)
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| | | PalaceSacrifice2 挂机每消耗1个战锤可额外获得<color=#248b12>{0}</color>经验,最多获得{1}点。今日获得(<color=#248b12>{2}/{3}</color>)
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| | | PalaceSacrifice3 定军阁玩法中,快速挑战获取的材料数量额外+{0}%。今日剩余(<color=#248b12>{1}/{2}</color>)
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| | | Palace1 祭
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| | | Palace2 祀
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| | | Palace3 历代帝王
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| | | Palace4 新晋帝王
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| | | Palace5 帝王成就
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| | | Palace6 帝王记录
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| | | Palace7 帝王积分:
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| | | Palace8 欢迎进入跨服分组,您将接受到更多帝王的好礼祝福!
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| | | PalaceTitle2 祭祀说明
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| | | PalaceRule2 <color=#9D7054>一、战魂培养</color></r>1、战魂是寄宿在寰宇万象间的灵魂,上阵的战魂能在战斗中触发各种效果,为战局带来更多优势。</r>2、获得足够数量的战魂碎片后可以合成对应战魂,再次获得该战魂碎片可以对战魂进行升级。</r>3、战魂升级会提升属性加成,每升5级则会强化其参战技能效果。</r>4、所有战魂的属性加成会同时生效,无需上阵。</r><color=#9D7054>二、战魂共鸣</color></r>1、集齐共鸣组合内的所有战魂即可激活共鸣,获得共鸣属性加成。</r>2、组合内所有战魂达到一定等级时可进行升级,提升共鸣属性加成。</r><color=#9D7054>三、战魂召魂</color></r>1、主公可消耗召魂令进行战魂召唤。</r>2、召唤战魂时会获得不同战魂的碎片,消耗多个召魂令可以同时召唤多次战魂。
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