hch
2025-10-28 9c42643b78f31b4a4b8d0928fc1db544d1e979a0
0312 调整战斗的场景高度兼容适配;调整物品的特效显示层级
2个文件已修改
4 ■■■■ 已修改文件
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/ItemCell_120.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab
@@ -689,7 +689,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 415}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 1600}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 1667}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4629097904417186064
CanvasRenderer:
UIComp/ItemCell_120.prefab
@@ -256,12 +256,12 @@
  m_Children:
  - {fileID: 224970145121197376}
  - {fileID: 224178851646020110}
  - {fileID: 5614992729581495282}
  - {fileID: 224447682396798502}
  - {fileID: 224924951582892916}
  - {fileID: 728829640543554584}
  - {fileID: 5188100389008753411}
  - {fileID: 517506219200807919}
  - {fileID: 5614992729581495282}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}