yyl
2025-09-15 a0f15f07eeae528c6c419879264b5be7341c56e5
125 【战斗】战斗系统 战斗速度调整&背景
1个文件已修改
2 文件已重命名
196 ■■■■■ 已修改文件
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab 184 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Texture/FullScreenBg/mainui_img_277.jpg 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Texture/FullScreenBg/mainui_img_277.jpg.meta 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab
@@ -284,6 +284,9 @@
  - {fileID: 5056809326870738701}
  - {fileID: 5521273624278094336}
  - {fileID: 7065582698912777848}
  - {fileID: 175482138899157131}
  - {fileID: 3230798976993466935}
  - {fileID: 8080636801987895324}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -306,6 +309,9 @@
  redTeamNode: {fileID: 5521273624278094336}
  blueTeamNode: {fileID: 7065582698912777848}
  imgBackground: {fileID: 3630042615940608664}
  skillBackNode: {fileID: 175482138899157131}
  skillFrontNode: {fileID: 8080636801987895324}
  skillMaskNode: {fileID: 4095416971228565534}
--- !u!1 &3284513153888160898
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -335,6 +341,112 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4095416971228565534
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3230798976993466935}
  m_Layer: 5
  m_Name: SkillMaskNode
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3230798976993466935
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4095416971228565534}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 2653421991260683682}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4126500777811061693
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 175482138899157131}
  m_Layer: 5
  m_Name: SkillBack
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &175482138899157131
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4126500777811061693}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4821505431668143750
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8080636801987895324}
  m_Layer: 5
  m_Name: SkillFront
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8080636801987895324
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4821505431668143750}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -525,6 +637,78 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -120, y: 220}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6175525487322992433
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2653421991260683682}
  - component: {fileID: 6289382374127888813}
  - component: {fileID: 7518707854132383792}
  m_Layer: 5
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2653421991260683682
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6175525487322992433}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3230798976993466935}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 200}
  m_SizeDelta: {x: 2048, y: 2438.1162}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6289382374127888813
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6175525487322992433}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7518707854132383792
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6175525487322992433}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1344c3c82d62a2a41a3576d8abb8e3ea, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.48235294}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Texture: {fileID: 0}
  m_UVRect:
    serializedVersion: 2
    x: 0
    y: 0
    width: 1
    height: 1
--- !u!1 &6333665137478379820
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Texture/FullScreenBg/mainui_img_277.jpg

Texture/FullScreenBg/mainui_img_277.jpg.meta
File was renamed from Texture/FullScreenBg/mainui_img_277.png.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ffc11993ebd5fdf489f685b4c08f86e1
guid: f3a6cb41452a9b24bb847a4f91c6c860
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
@@ -52,9 +52,9 @@
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
@@ -97,12 +97,12 @@
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: 48
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
@@ -123,5 +123,5 @@
  mipmapLimitGroupName: 
  pSDRemoveMatte: 0
  userData: 
  assetBundleName: sprite/5skinbg
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: