652 【内政】神兽系统-服务端(补齐神兽战斗技能;增加效果5110、5499、5523、6044;增加释放方式1006-继承属性;)
1个文件已修改
491 ■■■■ 已修改文件
Config/Skill.txt 491 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt
@@ -1566,243 +1566,254 @@
7001013    7001011    3    5    耳鼠Lv3    回合开始时,对血量最低的敌方目标造成攻击力314%的法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    2500    jiling1            
7001014    7001011    4    5    耳鼠Lv4    回合开始时,对血量最低的敌方目标造成攻击力354%的法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    2500    jiling1            
7001015    7001011    5    5    耳鼠Lv5    回合开始时,对血量最低的敌方目标造成攻击力394%的法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    2500    jiling1            
7001021    7001021    1    5    易伤    ,附加24%易伤,持续2回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001022    7001021    2    5    易伤    ,附加28%易伤,持续2回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001023    7001021    3    5    易伤    ,附加32%易伤,持续2回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001024    7001021    4    5    易伤    ,附加36%易伤,持续2回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001025    7001021    5    5    易伤    ,附加40%易伤,持续2回合。    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001021    7001021    1    5    易伤    ,附加24%易伤,持续2回合。    7    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001022    7001021    2    5    易伤    ,附加28%易伤,持续2回合。    7    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001023    7001021    3    5    易伤    ,附加32%易伤,持续2回合。    7    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001024    7001021    4    5    易伤    ,附加36%易伤,持续2回合。    7    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7001025    7001021    5    5    易伤    ,附加40%易伤,持续2回合。    7    6    0    0    6    0    0    0    10000    0    0    7    0        yishang
7002011    7002011    1    5    腓腓Lv1    回合结束时,回复血量最低友方目标攻击力324%的生命值    6    2    2    2    0    1    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7002012    7002011    2    5    腓腓Lv2    回合结束时,回复血量最低友方目标攻击力378%的生命值    6    2    2    2    0    1    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7002013    7002011    3    5    腓腓Lv3    回合结束时,回复血量最低友方目标攻击力432%的生命值    6    2    2    2    0    1    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7002014    7002011    4    5    腓腓Lv4    回合结束时,回复血量最低友方目标攻击力486%的生命值    6    2    2    2    0    1    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7002015    7002011    5    5    腓腓Lv5    回合结束时,回复血量最低友方目标攻击力540%的生命值    6    2    2    2    0    1    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7002021    7002021    1    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力178%生命值,持续2回合    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002022    7002021    2    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力208%生命值,持续2回合    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002023    7002021    3    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力238%生命值,持续2回合    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002024    7002021    4    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力268%生命值,持续2回合    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002025    7002021    5    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力298%生命值,持续2回合    0    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002021    7002021    1    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力178%生命值,持续2回合    7    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002022    7002021    2    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力208%生命值,持续2回合    7    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002023    7002021    3    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力238%生命值,持续2回合    7    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002024    7002021    4    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力268%生命值,持续2回合    7    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7002025    7002021    5    5    回春    ,并附加回春,携带者回春效果武将每回合回复攻击力298%生命值,持续2回合    7    3    0    1002    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7003011    7003011    1    5    婴勺Lv1    回合开始对敌方全体造攻击力力55%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2                            
7003012    7003011    2    5    婴勺Lv2    回合开始对敌方全体造成攻击力65%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2                            
7003013    7003011    3    5    婴勺Lv3    回合开始对敌方全体造攻击力力75%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2                            
7003014    7003011    4    5    婴勺Lv4    回合开始对敌方全体造成攻击力85%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2                            
7003015    7003011    5    5    婴勺Lv5    回合开始对敌方全体造攻击力力95%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2                            
7003021    7003021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,27%概率降低目标25点能量    0    0    0    7    6    0    0    0    2700
7003022    7003021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,32%概率降低目标25点能量    0    0    0    7    6    0    0    0    3150
7003023    7003021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,36%概率降低目标25点能量    0    0    0    7    6    0    0    0    3600
7003024    7003021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,40%概率降低目标25点能量    0    0    0    7    6    0    0    0    4050
7003025    7003021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,45%概率降低目标25点能量    0    0    0    7    6    0    0    0    4500
7003021    7003021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,27%概率降低目标25点能量    7    0    0    7    6    0    0    0    2700
7003022    7003021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,32%概率降低目标25点能量    7    0    0    7    6    0    0    0    3150
7003023    7003021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,36%概率降低目标25点能量    7    0    0    7    6    0    0    0    3600
7003024    7003021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,40%概率降低目标25点能量    7    0    0    7    6    0    0    0    4050
7003025    7003021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,45%概率降低目标25点能量    7    0    0    7    6    0    0    0    4500
7004011    7004011    1    5    山膏Lv1    回合开始时,对敌方随机2个目标造成攻击力163%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2                            
7004012    7004011    2    5    山膏Lv2    回合开始时,对敌方随机2个目标造成攻击力190%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2                            
7004013    7004011    3    5    山膏Lv3    回合开始时,对敌方随机2个目标造成攻击力217%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2                            
7004014    7004011    4    5    山膏Lv4    回合开始时,对敌方随机2个目标造成攻击力244%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2                            
7004015    7004011    5    5    山膏Lv5    回合开始时,对敌方随机2个目标造成攻击力271%物理伤害    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2                            
7004021    7004021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,给我方随机2目标附加格挡概率18%,持续2回合    0    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004022    7004021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,给我方随机2目标附加格挡概率21%,持续2回合    0    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004023    7004021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,给我方随机2目标附加格挡概率24%,持续2回合    0    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004024    7004021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,给我方随机2目标附加格挡概率27%,持续2回合    0    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004025    7004021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,给我方随机2目标附加格挡概率30%,持续2回合    0    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004021    7004021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,给我方随机2目标附加格挡概率18%,持续2回合    7    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004022    7004021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,给我方随机2目标附加格挡概率21%,持续2回合    7    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004023    7004021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,给我方随机2目标附加格挡概率24%,持续2回合    7    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004024    7004021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,给我方随机2目标附加格挡概率27%,持续2回合    7    5    0    0    0    1    0    2    10000
7004025    7004021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,给我方随机2目标附加格挡概率30%,持续2回合    7    5    0    0    0    1    0    2    10000
7005011    7005011    1    5    青鸾Lv1    回合开始时,在我方随机目标进行5次弹射,每次治疗攻击力75%的生命值    6    2    2    9    0    1    0    5    10000    2        0    25000    mizhu2            
7005012    7005011    2    5    青鸾Lv2    回合开始时,在我方随机目标进行5次弹射,每次治疗攻击力88%的生命值    6    2    2    9    0    1    0    5    10000    2                            
7005013    7005011    3    5    青鸾Lv3    回合开始时,在我方随机目标进行5次弹射,每次治疗攻击力100%的生命值    6    2    2    9    0    1    0    5    10000    2                            
7005014    7005011    4    5    青鸾Lv4    回合开始时,在我方随机目标进行5次弹射,每次治疗攻击力113%的生命值    6    2    2    9    0    1    0    5    10000    2                            
7005015    7005011    5    5    青鸾Lv5    回合开始时,在我方随机目标进行5次弹射,每次治疗攻击力125%的生命值    6    2    2    9    0    1    0    5    10000    2                            
7005021    7005021    1    5    连击buff    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升15%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    0    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7005022    7005021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升17.5%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    0    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005023    7005021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升20%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    0    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005024    7005021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升22.5%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    0    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005025    7005021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升25%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    0    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005021    7005021    1    5    连击buff    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升15%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    7    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        0            liaoyu
7005022    7005021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升17.5%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005023    7005021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升20%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005024    7005021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升22.5%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
7005025    7005021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,每次弹射附带1层连击buff,每层提升25%连击概率,持续2回合,最多可叠加5层    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
7006011    7006011    1    5    虎蛟Lv1    回合开始时,对随机3个目标造成113%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7006012    7006011    2    5    虎蛟Lv2    回合开始时,对随机3个目标造成132%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7006013    7006011    3    5    虎蛟Lv3    回合开始时,对随机3个目标造成151%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7006014    7006011    4    5    虎蛟Lv4    回合开始时,对随机3个目标造成170%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7006015    7006011    5    5    虎蛟Lv5    回合开始时,对随机3个目标造成189%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7006021    7006021    1    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成47%伤害,并降低目标40%治疗效果,持续2回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006022    7006021    1    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成55%伤害,并降低目标50%治疗效果,持续2回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006023    7006021    3    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成63%伤害,并降低目标60%治疗效果,持续2回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006024    7006021    4    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成70%伤害,并降低目标70%治疗效果,持续2回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006025    7006021    5    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成78%伤害,并降低目标80%治疗效果,持续2回合    3    4    0    1001    6    0    0    0    6000    0        5    0        duren
7006021    7006021    1    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成47%伤害,并降低目标40%治疗效果,持续2回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006022    7006021    1    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成55%伤害,并降低目标50%治疗效果,持续2回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006023    7006021    3    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成63%伤害,并降低目标60%治疗效果,持续2回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006024    7006021    4    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成70%伤害,并降低目标70%治疗效果,持续2回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7006025    7006021    5    5    中毒    ,50%概率中毒,每回合造成78%伤害,并降低目标80%治疗效果,持续2回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    6000    0        5    0        duren
7007011    7007011    1    5    鸣蛇Lv1    回合开始时,对随机3个目标造成113%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7007012    7007011    2    5    鸣蛇Lv2    回合开始时,对随机3个目标造成132%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7007013    7007011    3    5    鸣蛇Lv3    回合开始时,对随机3个目标造成151%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7007014    7007011    4    5    鸣蛇Lv4    回合开始时,对随机3个目标造成170%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7007015    7007011    5    5    鸣蛇Lv5    回合开始时,对随机3个目标造成189%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7007021    7007021    1    5    塑魂0阶Lv1    造成伤害的40%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007022    7007021    2    5    塑魂5阶Lv2    造成伤害的45%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007023    7007021    3    5    塑魂15阶Lv3    造成伤害的50%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007024    7007021    4    5    塑魂25阶Lv4    造成伤害的55%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007025    7007021    5    5    塑魂35阶Lv5    造成伤害的60%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    0    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007021    7007021    1    5    塑魂0阶Lv1    造成伤害的40%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    7    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007022    7007021    2    5    塑魂5阶Lv2    造成伤害的45%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    7    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007023    7007021    3    5    塑魂15阶Lv3    造成伤害的50%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    7    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007024    7007021    4    5    塑魂25阶Lv4    造成伤害的55%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    7    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7007025    7007021    5    5    塑魂35阶Lv5    造成伤害的60%对我方血量最低2目标进行治疗,非均摊,2人都是这个治疗值    7    2    1    2    0    1    10    2    10000    0    0    0
7008011    7008011    1    5    狰Lv1    回合开始时,对血量最低敌方造成攻击力315%法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7008012    7008011    2    5    狰Lv2    回合开始时,对血量最低敌方造成攻击力367%法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7008013    7008011    3    5    狰Lv3    回合开始时,对血量最低敌方造成攻击力420%法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7008014    7008011    4    5    狰Lv4    回合开始时,对血量最低敌方造成攻击力475%法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7008015    7008011    5    5    狰Lv5    回合开始时,对血量最低敌方造成攻击力525%法术伤害    6    1    2    1    0    0    1    1    10000    2        0    25000    mizhu2            
7008021    7008021    1    5    塑魂0阶Lv1    给我方血量最低施加攻击346%护盾,持续3回合    0    5    0    1003    0    1    1    1    5000    0        21    0        hudun
7008022    7008021    2    5    塑魂5阶Lv2    给我方血量最低施加攻击403%护盾,持续3回合    0    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008023    7008021    3    5    塑魂15阶Lv3    给我方血量最低施加攻击461%护盾,持续3回合    0    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008024    7008021    4    5    塑魂25阶Lv4    给我方血量最低施加攻击519%护盾,持续3回合    0    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008025    7008021    5    5    塑魂35阶Lv5    给我方血量最低施加攻击576%护盾,持续3回合    0    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008021    7008021    1    5    塑魂0阶Lv1    给我方血量最低施加攻击346%护盾,持续3回合    7    5    0    1003    0    1    1    1    5000    0        21    0        hudun
7008022    7008021    2    5    塑魂5阶Lv2    给我方血量最低施加攻击403%护盾,持续3回合    7    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008023    7008021    3    5    塑魂15阶Lv3    给我方血量最低施加攻击461%护盾,持续3回合    7    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008024    7008021    4    5    塑魂25阶Lv4    给我方血量最低施加攻击519%护盾,持续3回合    7    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7008025    7008021    5    5    塑魂35阶Lv5    给我方血量最低施加攻击576%护盾,持续3回合    7    5    0    1003    0    1    1    1                21            hudun
7009011    7009011    1    5    金乌Lv1    回合开始时,对敌方随机3目标造成123%物理伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7009012    7009011    2    5    金乌Lv2    回合开始时,对敌方随机3目标造成143%物理伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7009013    7009011    3    5    金乌Lv3    回合开始时,对敌方随机3目标造成164%物理伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7009014    7009011    4    5    金乌Lv4    回合开始时,对敌方随机3目标造成185%物理伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7009015    7009011    5    5    金乌Lv5    回合开始时,对敌方随机3目标造成205%物理伤害    6    1    2    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7009021    7009021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率附带被连击追击易伤36%,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009022    7009021    2    5    塑魂5阶Lv2    50%概率附带被连击追击易伤42%,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009023    7009021    3    5    塑魂15阶Lv3    50%概率附带被连击追击易伤48%,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009024    7009021    4    5    塑魂25阶Lv4    50%概率附带被连击追击易伤54%,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009025    7009021    5    5    塑魂35阶Lv5    50%概率附带被连击追击易伤60%,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009021    7009021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率附带被连击追击易伤36%,持续2回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009022    7009021    2    5    塑魂5阶Lv2    50%概率附带被连击追击易伤42%,持续2回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009023    7009021    3    5    塑魂15阶Lv3    50%概率附带被连击追击易伤48%,持续2回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009024    7009021    4    5    塑魂25阶Lv4    50%概率附带被连击追击易伤54%,持续2回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
7009025    7009021    5    5    塑魂35阶Lv5    50%概率附带被连击追击易伤60%,持续2回合    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
7010011    7010011    1    5    朱厌Lv1    回合开始时,对前排造成156%物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7010012    7010011    1    5    朱厌Lv2    回合开始时,对前排造成182%物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7010013    7010011    3    5    朱厌Lv3    回合开始时,对前排造成208%物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2                            
7010014    7010011    4    5    朱厌Lv4    回合开始时,对前排造成234%物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2                            
7010015    7010011    5    5    朱厌Lv5    回合开始时,对前排造成260%物理伤害    6    1    1    1    2    0    0    3    10000    2                            
7010021    7010021    1    5    被动    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升50%系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7010022    7010021    1    5    被动    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升60%系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7010023    7010021    3    5    塑魂15阶Lv3    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升70%系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000
7010024    7010021    4    5    塑魂25阶Lv4    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升80%系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000
7010025    7010021    5    5    塑魂35阶Lv5    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升90%系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000
7010021    7010021    1    5    被动    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升50%系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7010022    7010021    1    5    被动    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升60%系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7010023    7010021    3    5    塑魂15阶Lv3    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升70%系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000
7010024    7010021    4    5    塑魂25阶Lv4    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升80%系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000
7010025    7010021    5    5    塑魂35阶Lv5    目标身上持续伤害层数越多,伤害越高,每层均提升90%系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000
7011011    7011011    1    5    刑天Lv1    回合开始时,对敌方攻击最高的2个目标造成178%物理伤害    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2            
7011012    7011011    2    5    刑天Lv2    回合开始时,对敌方攻击最高的2个目标造成208%伤害    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2            
7011013    7011011    3    5    刑天Lv3    回合开始时,对敌方攻击最高的2个目标造成238%伤害    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2            
7011014    7011011    4    5    刑天Lv4    回合开始时,对敌方攻击最高的2个目标造成268%伤害    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2            
7011015    7011011    5    5    刑天Lv5    回合开始时,对敌方攻击最高的2个目标造成298%伤害    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2            
7011021    7011021    1    5    塑魂0阶Lv1    提升我方攻击最高两个目标30%吸血概率,持续2回合    0    5    0    0    0    1    5    2
7011022    7011021    2    5    塑魂5阶Lv2    提升我方攻击最高两个目标35%吸血概率,持续2回合    0    5    0    0    0    1    5    2
7011023    7011021    3    5    塑魂15阶Lv3    提升我方攻击最高两个目标40%吸血概率,持续2回合    0    5    0    0    0    1    5    2
7011024    7011021    4    5    塑魂25阶Lv4    提升我方攻击最高两个目标45%吸血概率,持续2回合    0    5    0    0    0    1    5    2
7011025    7011021    5    5    塑魂35阶Lv5    提升我方攻击最高两个目标50%吸血概率,持续2回合    0    5    0    0    0    1    5    2
7011021    7011021    1    5    塑魂0阶Lv1    提升我方攻击最高两个目标30%吸血概率,持续2回合    7    5    0    0    0    1    5    2
7011022    7011021    2    5    塑魂5阶Lv2    提升我方攻击最高两个目标35%吸血概率,持续2回合    7    5    0    0    0    1    5    2
7011023    7011021    3    5    塑魂15阶Lv3    提升我方攻击最高两个目标40%吸血概率,持续2回合    7    5    0    0    0    1    5    2
7011024    7011021    4    5    塑魂25阶Lv4    提升我方攻击最高两个目标45%吸血概率,持续2回合    7    5    0    0    0    1    5    2
7011025    7011021    5    5    塑魂35阶Lv5    提升我方攻击最高两个目标50%吸血概率,持续2回合    7    5    0    0    0    1    5    2
7012011    7012011    1    5    白虎Lv1    对血量最低2个目标造成攻击力200%伤害,对寒气或冰冻目标造成伤害提升30%    6    1    1    1    0    0    1    2    1000    2                            
7012012    7012011    2    5    白虎Lv2    对血量最低2个目标造成攻击力228%伤害,对寒气或冰冻目标造成伤害提升35%    6    1    1    1    0    0    1    2    1000    2                            
7012013    7012011    3    5    白虎Lv3    对血量最低2个目标造成攻击力256%伤害,对寒气或冰冻目标造成伤害提升40%    6    1    1    1    0    0    1    2    1000    2                            
7012014    7012011    4    5    白虎Lv4    对血量最低2个目标造成攻击力285%伤害,对寒气或冰冻目标造成伤害提升45%    6    1    1    1    0    0    1    2    1000    2                            
7012015    7012011    5    5    白虎Lv5    对血量最低2个目标造成攻击力312%伤害,对寒气或冰冻目标造成伤害提升50%    6    1    1    1    0    0    1    2    1000    2                            
7012021    7012021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力60%+最大生命值3%真实伤害,持续3回合    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力60%+最大生命值3%伤害    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力60%+最大生命值3%伤害    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力60%+最大生命值3%伤害    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力60%+最大生命值3%伤害    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012022    7012021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力72%+最大生命值3.5%真实伤害,持续3回合    0    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012023    7012021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力84%+最大生命值4%真实伤害,持续3回合    0    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012024    7012021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力96%+最大生命值4.5%真实伤害,持续3回合    0    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012025    7012021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力108%+最大生命值5%真实伤害,持续3回合    0    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012021    7012021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力60%+最大生命值3%真实伤害,持续3回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012022    7012021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力72%+最大生命值3.5%真实伤害,持续3回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012023    7012021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力84%+最大生命值4%真实伤害,持续3回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012024    7012021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力96%+最大生命值4.5%真实伤害,持续3回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7012025    7012021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,100%概率附加1层霜蚀,每回合攻击力108%+最大生命值5%真实伤害,持续3回合    7    4    0    1001    6    0    0    0    10000            55            shuangshi
7013011    7013011    1    5    青龙Lv1    回合结束,根据我方武将本回合行动次数,回合结束时造成群体伤害300%,由敌方均摊    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2            
7013012    7013011    2    5    青龙Lv2    回合结束,根据我方武将本回合行动次数,回合结束时造成群体伤害300%,由敌方均摊    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2            
7013013    7013011    3    5    青龙Lv3    回合结束,根据我方武将本回合行动次数,回合结束时造成群体伤害301%,由敌方均摊    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2            
7013014    7013011    4    5    青龙Lv4    回合结束,根据我方武将本回合行动次数,回合结束时造成群体伤害302%,由敌方均摊    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2            
7013015    7013011    5    5    青龙Lv5    回合结束,根据我方武将本回合行动次数,回合结束时造成群体伤害303%,由敌方均摊    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2            
7013021    7013021    1    5    被动    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能38%伤害系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013022    7013021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能45%伤害系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013023    7013021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能51%伤害系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013024    7013021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能58%伤害系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013025    7013021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能64%伤害系数    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7014011    7014011    1    5    朱雀Lv1    回合开始对敌方全体造成攻击力40%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2
7014012    7014011    2    5    朱雀Lv2    回合开始对敌方全体造成攻击力45%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2
7014013    7014011    3    5    朱雀Lv3    回合开始对敌方全体造成攻击力50%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2
7014014    7014011    4    5    朱雀Lv4    回合开始对敌方全体造成攻击力55%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2
7014015    7014011    5    5    朱雀Lv5    回合开始对敌方全体造成攻击力60%法术伤害    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2
7014021    7014021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力30%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力70%的玄火    0
7014022    7014021    2    5    塑魂5阶Lv2    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力35%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力82%的玄火    0
7014023    7014021    3    5    塑魂15阶Lv3    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力40%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力94%的玄火    0
7014024    7014021    4    5    塑魂25阶Lv4    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力45%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力106%的玄火    0
7014025    7014021    5    5    塑魂35阶Lv5    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力50%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力118%的玄火    0
7013021    7013021    1    5    被动    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能38%伤害系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013022    7013021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能45%伤害系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013023    7013021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能51%伤害系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013024    7013021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能58%伤害系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7013025    7013021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,我方武将每次直接攻击,增加本技能64%伤害系数    7    0    0    0    0    0    0    0    10000    0        0
7014011    7014011    1    5    朱雀Lv1    回合开始对敌方全体造成攻击力40%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    6    10000    2
7014012    7014011    2    5    朱雀Lv2    回合开始对敌方全体造成攻击力45%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    6    10000    2
7014013    7014011    3    5    朱雀Lv3    回合开始对敌方全体造成攻击力50%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    6    10000    2
7014014    7014011    4    5    朱雀Lv4    回合开始对敌方全体造成攻击力55%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    6    10000    2
7014015    7014011    5    5    朱雀Lv5    回合开始对敌方全体造成攻击力60%法术伤害    6    1    2    1    0    0    0    6    10000    2
7014021    7014021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力30%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力70%的玄火,持续3回合    7    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        4    0        zhuoshao
70140211    70140211    1    1    炎煌    buff持续时间内死亡时,朱雀对随机敌方目标附加1层攻击力70%的玄火,持续3回合    0    6    0    0    6                10000
70140212    70140212    1    1    玄火    朱雀对随机敌方目标附加1层攻击力70%的玄火,持续3回合    0    4    1    1001    0    0    0    1    10000            23            xuanhuo
7014022    7014021    2    5    塑魂5阶Lv2    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力35%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力82%的玄火    7
7014023    7014021    3    5    塑魂15阶Lv3    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力40%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力94%的玄火    7
7014024    7014021    4    5    塑魂25阶Lv4    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力45%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力106%的玄火    7
7014025    7014021    5    5    塑魂35阶Lv5    50%概率附带1层灼烧和炎煌效果,灼烧每回合造成攻击力50%伤害,持续3回合,携带炎煌目标在buff持续时间内死亡时,对随机敌方目标附加1层攻击力118%的玄火    7
7015011    7015011    1    5    玄武Lv1    回合开始,全体治疗攻击力92%生命    6    2    0    2    0    1    0    6    10000    2                            
7015012    7015011    2    5    玄武Lv2    回合开始,全体治疗攻击力107%生命    6                                    2
7015013    7015011    3    5    玄武Lv3    回合开始,全体治疗攻击力123%生命    6                                    2
7015014    7015011    4    5    玄武Lv4    回合开始,全体治疗攻击力138%生命    6                                    2
7015015    7015011    5    5    玄武Lv5    回合开始,全体治疗攻击力154%生命    6                                    2
7015021    7015021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击200%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0
7015022    7015021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击215%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0
7015023    7015021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击230%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0
7015024    7015021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击245%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0
7015025    7015021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击260%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0
7016011    7016011    1    5    梼杌Lv1    回合开始,对敌方全体造成攻击力54%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力40%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2
7016012    7016011    2    5    梼杌Lv2    回合开始,对敌方全体造成攻击力63%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力47%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2
7016013    7016011    3    5    梼杌Lv3    回合开始,对敌方全体造成攻击力72%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力54%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2
7016014    7016011    4    5    梼杌Lv4    回合开始,对敌方全体造成攻击力81%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力61%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2
7016015    7016011    5    5    梼杌Lv5    回合开始,对敌方全体造成攻击力90%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力68%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    5    2    10000    2        0    25000    mizhu2
7016021    7016021    1    5    塑魂0阶Lv1    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降15%,持续2回合,最多叠加3层    0
7016022    7016021    2    5    塑魂5阶Lv2    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降17.5%,持续2回合,最多叠加3层    0
7016023    7016021    3    5    塑魂15阶Lv3    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降20%,持续2回合,最多叠加2层    0
7016024    7016021    4    5    塑魂25阶Lv4    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降22.5%,持续2回合,最多叠加3层    0
7016025    7016021    5    5    塑魂35阶Lv5    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降25%,持续2回合,最多叠加3层    0
7015012    7015011    2    5    玄武Lv2    回合开始,全体治疗攻击力107%生命    6    2    0    2    0    1    0    6    10000    2
7015013    7015011    3    5    玄武Lv3    回合开始,全体治疗攻击力123%生命    6    2    0    2    0    1    0    6    10000    2
7015014    7015011    4    5    玄武Lv4    回合开始,全体治疗攻击力138%生命    6    2    0    2    0    1    0    6    10000    2
7015015    7015011    5    5    玄武Lv5    回合开始,全体治疗攻击力154%生命    6    2    0    2    0    1    0    6    10000    2
7015021    7015021    1    5    塑魂0阶Lv1    ,额外附加xxbuff,持续1回合,不可驱散,复活不消失,携带xxbuff武将复活时额外获得神兽攻击200%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    7    5    0    0    6                10000
70150211    70150211    1    1    治疗    额外获得神兽攻击200%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0    2    0    2    6                10000
70150212    70150212    1    1        15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    0    5    0    0    6                10000
7015022    7015021    2    5    塑魂5阶Lv2    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击215%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    7
7015023    7015021    3    5    塑魂15阶Lv3    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击230%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    7
7015024    7015021    4    5    塑魂25阶Lv4    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击245%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    7
7015025    7015021    5    5    塑魂35阶Lv5    ,本回合复活的我方武将额外获得神兽攻击260%的生命值恢复。以及15%最终增伤和减,持续2回合,不叠加    7
7016011    7016011    1    5    梼杌Lv1    回合开始,对敌方全体造成攻击力54%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力40%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2
70160111    70160111    1    1    寒气    30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力40%法术伤害,持续3回合。    0    4    2    1001    6    0    0    0    3000    0        2            hanqi
7016012    7016011    2    5    梼杌Lv2    回合开始,对敌方全体造成攻击力63%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力47%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2
7016013    7016011    3    5    梼杌Lv3    回合开始,对敌方全体造成攻击力72%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力54%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2
7016014    7016011    4    5    梼杌Lv4    回合开始,对敌方全体造成攻击力81%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力61%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2
7016015    7016011    5    5    梼杌Lv5    回合开始,对敌方全体造成攻击力90%伤害,30%概率附加一层寒气,每回合造成攻击力68%法术伤害,持续3回合。    6    1    1    1    0    0    0    6    10000    2        0    25000    mizhu2
7016021    7016021    1    5    塑魂0阶Lv1    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降15%,持续2回合,最多叠加3层    7    6            6                3000
70160211    70160211    1    1    降攻    攻击力下降15%,持续2回合,最多叠加3层    0    6    0    0    6                10000
7016022    7016021    2    5    塑魂5阶Lv2    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降17.5%,持续2回合,最多叠加3层    7
7016023    7016021    3    5    塑魂15阶Lv3    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降20%,持续2回合,最多叠加2层    7
7016024    7016021    4    5    塑魂25阶Lv4    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降22.5%,持续2回合,最多叠加3层    7
7016025    7016021    5    5    塑魂35阶Lv5    30%概率施加持续1回合的buff,携带此buff进行直接攻击时,攻击力下降25%,持续2回合,最多叠加3层    7
7017011    7017011    1    5    穷奇Lv1    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力144%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2        0    25000    mizhu2            
7017012    7017011    2    5    穷奇Lv2    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力168%伤害    6                                    2
7017013    7017011    3    5    穷奇Lv3    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力192%伤害    6                                    2
7017014    7017011    4    5    穷奇Lv4    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力216%伤害    6                                    2
7017015    7017011    5    5    穷奇Lv5    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力240%伤害    6                                    2
7017021    7017021    1    5    塑魂0阶Lv1    60%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff    0
7017022    7017021    2    5    塑魂5阶Lv2    70%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff
7017023    7017021    3    5    塑魂15阶Lv3    80%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff
7017024    7017021    4    5    塑魂25阶Lv4    90%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff
7017025    7017021    5    5    塑魂35阶Lv5    100%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff
7018011    7018011    1    5    混沌Lv1    对敌方2个目造成攻击100%伤害,对我方2目标治疗100%                                        2
70180111    70180111            治疗
7018012    7018011    2    5    混沌Lv2                                            2
70180121    70180111
7018013    7018011    3    5    混沌Lv3                                            2
70180131    70180111
7018014    7018011    4    5    混沌Lv4                                            2
70180141    70180111
7018015    7018011    5    5    混沌Lv5                                            2
70180151    70180111
7018021    7018021    1    5    塑魂0阶Lv1    对敌方造成伤害有50%概率附加1回合混乱,对我方治疗时附加持续伤害25%增幅buff,持续2回合
70180211    70180211
7018022    7018021    2    5    塑魂5阶Lv2
70180221    70180211
7018023    7018021    3    5    塑魂15阶Lv3
70180231    70180211
7018024    7018021    4    5    塑魂25阶Lv4
70180241    70180211
7018025    7018021    5    5    塑魂35阶Lv5
70180251    70180211
7017012    7017011    2    5    穷奇Lv2    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力168%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7017013    7017011    3    5    穷奇Lv3    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力192%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7017014    7017011    4    5    穷奇Lv4    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力216%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7017015    7017011    5    5    穷奇Lv5    回合开始时,对敌方随机3个目标造成攻击力240%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7017021    7017021    1    5    塑魂0阶Lv1    60%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff    7    6            6                10000
70170211    70170211    1    1    缴械    缴械1个回合,被缴械目标无法进行普攻。    0    6            6                10000    0    0    13    0        jiaoxie
7017022    7017021    2    5    塑魂5阶Lv2    70%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff    7
7017023    7017021    3    5    塑魂15阶Lv3    80%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff    7
7017024    7017021    4    5    塑魂25阶Lv4    90%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff    7
7017025    7017021    5    5    塑魂35阶Lv5    100%附加3回合buff,携带buff被追击或连击达到2次,缴械1个回合,触发后清除此buff    7
7018011    7018011    1    5    混沌Lv1    对敌方2个目造成攻击100%伤害,对我方2目标治疗100%    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2
70180111    70180111    1    1    治疗    对我方2目标治疗100%    0    2    0    2    0    1    0    2    10000
7018012    7018011    2    5    混沌Lv2    对敌方2个目造成攻击100%伤害,对我方2目标治疗100%    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2
70180121    70180121    1    1    治疗    对我方2目标治疗100%    0    2    0    2    0    1    0    2    10000
7018013    7018011    3    5    混沌Lv3    对敌方2个目造成攻击100%伤害,对我方2目标治疗100%    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2
70180131    70180131    1    1    治疗    对我方2目标治疗100%    0    2    0    2    0    1    0    2    10000
7018014    7018011    4    5    混沌Lv4    对敌方2个目造成攻击100%伤害,对我方2目标治疗100%    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2
70180141    70180141    1    1    治疗    对我方2目标治疗100%    0    2    0    2    0    1    0    2    10000
7018015    7018011    5    5    混沌Lv5    对敌方2个目造成攻击100%伤害,对我方2目标治疗100%    6    1    1    1    0    0    0    2    10000    2
70180151    70180151    1    1    治疗    对我方2目标治疗100%    0    2    0    2    0    1    0    2    10000
7018021    7018021    1    5    塑魂0阶Lv1    对敌方造成伤害有50%概率附加1回合混乱,25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                5000            17    300000        hunluan
7018031    7018031    1    5    禁止复活    25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                2500            25            fuhuojingzhi
7018022    7018021    2    5    塑魂5阶Lv2    对敌方造成伤害有50%概率附加1回合混乱,25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                5500            17    300000        hunluan
7018032    7018031    2    5        25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                3000            25            fuhuojingzhi
7018023    7018021    3    5    塑魂15阶Lv3    对敌方造成伤害有50%概率附加1回合混乱,25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                6000            17    300000        hunluan
7018033    7018031    3    5        25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                3500            25            fuhuojingzhi
7018024    7018021    4    5    塑魂25阶Lv4    对敌方造成伤害有50%概率附加1回合混乱,25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                6500            17    300000        hunluan
7018034    7018031    4    5        25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                4000            25            fuhuojingzhi
7018025    7018021    5    5    塑魂35阶Lv5    对敌方造成伤害有50%概率附加1回合混乱,25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                7000            17    300000        hunluan
7018035    7018031    5    5        25%概率复活禁止,持续1回合    7    6            6                5000            25            fuhuojingzhi
7019011    7019011    1    5    饕餮Lv1    对敌方血量最低2目标造成攻击100%伤害    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2                            
7019012    7019011    2    5    饕餮Lv2    对敌方血量最低2目标造成攻击200%伤害                                        2
7019013    7019011    3    5    饕餮Lv3                                            2
7019014    7019011    4    5    饕餮Lv4                                            2
7019015    7019011    5    5    饕餮Lv5                                            2
7019021    7019021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率附加血食。携带血食目标被击杀时,击杀者恢复30%最大生命值,继承死亡目标50%的6大特性,持续2回合,继承不可移除
7019022    7019021    2    5    塑魂5阶Lv2    50%概率附加血食。携带血食目标被击杀时,击杀者恢复30%最大生命值,继承死亡目标60%的6大特性,持续2回合,继承不可移除
7019023    7019021    3    5    塑魂15阶Lv3
7019024    7019021    4    5    塑魂25阶Lv4
7019025    7019021    5    5    塑魂35阶Lv5
7019012    7019011    2    5    饕餮Lv2    对敌方血量最低2目标造成攻击200%伤害    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2
7019013    7019011    3    5    饕餮Lv3    对敌方血量最低2目标造成攻击300%伤害    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2
7019014    7019011    4    5    饕餮Lv4    对敌方血量最低2目标造成攻击400%伤害    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2
7019015    7019011    5    5    饕餮Lv5    对敌方血量最低2目标造成攻击500%伤害    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2
7019021    7019021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率附加血食。携带血食目标被击杀时,击杀者恢复30%最大生命值,继承死亡目标50%的6大特性,持续2回合,继承不可移除    7    6            6                5000
70190211    70190211    1    1    继承    继承死亡目标50%的6大特性,持续2回合,继承不可移除    0    5        1006    5                10000
70190212    70190212    1    1    恢复    击杀者恢复30%最大生命值    0    2        2    5                10000
7019022    7019021    2    5    塑魂5阶Lv2    60%概率附加血食。携带血食目标被击杀时,击杀者恢复30%最大生命值,继承死亡目标60%的6大特性,持续2回合,继承不可移除    7    6            6                6000
70190221    70190221    1    1    继承    继承死亡目标60%的6大特性,持续2回合,继承不可移除    0    5        1006    5                10000
70190222    70190222    1    1    恢复    击杀者恢复35%最大生命值    0    2        2    5                10000
7019023    7019021    3    5    塑魂15阶Lv3        7    6            6
7019024    7019021    4    5    塑魂25阶Lv4        7    6            6
7019025    7019021    5    5    塑魂35阶Lv5        7    6            6
7020011    7020011    1    5    应龙Lv1    为血量最低2个目标治疗攻击力300%血量    6    2    0    2    0    1    1    2    10000    2                            
7020012    7020011    2    5    应龙Lv2    为血量最低2个目标治疗攻击力400%血量                                        2
7020013    7020011    3    5    应龙Lv3                                            2
7020014    7020011    4    5    应龙Lv4                                            2
7020015    7020011    5    5    应龙Lv5                                            2
7020021    7020021    1    5    塑魂0阶Lv1    添加1回合锁血效果,本回合每次损血最多不超过最大生命值30%(与吕玲绮同,取最低),并获得1回合护盾强化+20%
7020022    7020021    2    5    塑魂5阶Lv2    添加1回合锁血效果,本回合每次损血最多不超过最大生命值30%(与吕玲绮同,取最低),并获得1回合护盾强化+20%
7020023    7020021    3    5    塑魂15阶Lv3
7020024    7020021    4    5    塑魂25阶Lv4
7020025    7020021    5    5    塑魂35阶Lv5
7020012    7020011    2    5    应龙Lv2    为血量最低2个目标治疗攻击力400%血量    6    2    0    2    0    1    1    2    10000    2
7020013    7020011    3    5    应龙Lv3    为血量最低2个目标治疗攻击力500%血量    6    2    0    2    0    1    1    2    10000    2
7020014    7020011    4    5    应龙Lv4    为血量最低2个目标治疗攻击力600%血量    6    2    0    2    0    1    1    2    10000    2
7020015    7020011    5    5    应龙Lv5    为血量最低2个目标治疗攻击力700%血量    6    2    0    2    0    1    1    2    10000    2
7020021    7020021    1    5    塑魂0阶Lv1    添加1回合锁血效果,本回合每次损血最多不超过最大生命值30%(与吕玲绮同,取最低),并获得1回合护盾强化+20%    7    5            6                10000
7020022    7020021    2    5    塑魂5阶Lv2    添加1回合锁血效果,本回合每次损血最多不超过最大生命值30%(与吕玲绮同,取最低),并获得1回合护盾强化+20%    7    5            6                10000
7020023    7020021    3    5    塑魂15阶Lv3        7    5            6                10000
7020024    7020021    4    5    塑魂25阶Lv4        7    5            6                10000
7020025    7020021    5    5    塑魂35阶Lv5        7    5            6                10000
7021011    7021011    1    5    白泽Lv1    回合开始,对血量最低3个武将治疗攻击力200%生命    6    2    0    2    0    1    1    3    10000    2                            
7021012    7021011    2    5    白泽Lv2    回合开始,对血量最低3个武将治疗攻击力201%生命                                        2
7021013    7021011    3    5    白泽Lv3                                            2
7021014    7021011    4    5    白泽Lv4                                            2
7021015    7021011    5    5    白泽Lv5                                            2
7021021    7021021    1    5    塑魂0阶Lv1    并提升其15%先攻值,持续2回合
7021022    7021021    2    5    塑魂5阶Lv2    并提升其15%先攻值,持续2回合
7021023    7021021    3    5    塑魂15阶Lv3
7021024    7021021    4    5    塑魂25阶Lv4
7021025    7021021    5    5    塑魂35阶Lv5
7022011    7022011    1    5    九婴Lv1    回合开始,对随机3个目标造成100%伤害    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2
7022012    7022011    2    5    九婴Lv2    回合开始,对随机3个目标造成200%伤害                                        2
7022013    7022011    3    5    九婴Lv3                                            2
7022014    7022011    4    5    九婴Lv4                                            2
7022015    7022011    5    5    九婴Lv5                                            2
7022021    7022021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率施加2层中毒,每回合造成伤害,及50%弱疗效果,若被攻击者身上dot层数大于5层,眩晕1回合。
7022022    7022021    2    5    塑魂5阶Lv2    60%概率施加2层中毒,每回合造成伤害,及60%弱疗效果,若被攻击者身上dot层数大于5层,眩晕1回合。
7022023    7022021    3    5    塑魂15阶Lv3
7022024    7022021    4    5    塑魂25阶Lv4
7022025    7022021    5    5    塑魂35阶Lv5
7023011    7023011    1    5    九尾Lv1    对我方血量最低的3目标治疗100%生命值    6    1    1    1    0    0    1    2    10000    2
7023012    7023011    2    5    九尾Lv2    对我方血量最低的3目标治疗200%生命值                                        2
7023013    7023011    3    5    九尾Lv3                                            2
7023014    7023011    4    5    九尾Lv4                                            2
7023015    7023011    5    5    九尾Lv5                                            2
7023021    7023021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%施加反控制护盾,携带此buff目标受到硬控软控时,将此效果返还给施法者
7023022    7023021    2    5    塑魂5阶Lv2    60%施加反控制护盾,携带此buff目标受到硬控软控时,将此效果返还给施法者
7023023    7023021    3    5    塑魂15阶Lv3
7023024    7023021    4    5    塑魂25阶Lv4
7023025    7023021    5    5    塑魂35阶Lv5
8001001    8001001    1    13    Lv1    每回合开始,对敌方血量最低武将造成攻击力100%法术伤害    7    1    2    1    0    0    1    1    10000
8001002    8001001    2    13    Lv2    每回合开始,对敌方血量最低武将造成攻击力120%法术伤害    7    1    2    1    0    0    1    1    10000
7021012    7021011    2    5    白泽Lv2    回合开始,对血量最低3个武将治疗攻击力201%生命    6                                    2
7021013    7021011    3    5    白泽Lv3        6                                    2
7021014    7021011    4    5    白泽Lv4        6                                    2
7021015    7021011    5    5    白泽Lv5        6                                    2
7021021    7021021    1    5    塑魂0阶Lv1    并提升其20%怒气值    7
7021022    7021021    2    5    塑魂5阶Lv2    并提升其30%先攻值    7
7021023    7021021    3    5    塑魂15阶Lv3        7
7021024    7021021    4    5    塑魂25阶Lv4        7
7021025    7021021    5    5    塑魂35阶Lv5        7
7022011    7022011    1    5    九婴Lv1    回合开始,对随机3个目标造成100%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7022012    7022011    2    5    九婴Lv2    回合开始,对随机3个目标造成200%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7022013    7022011    3    5    九婴Lv3    回合开始,对随机3个目标造成300%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7022014    7022011    4    5    九婴Lv4    回合开始,对随机3个目标造成400%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7022015    7022011    5    5    九婴Lv5    回合开始,对随机3个目标造成500%伤害    6    1    1    1    0    0    0    3    10000    2
7022021    7022021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%概率施加2层中毒,每回合造成伤害,及50%弱疗效果,若被攻击者身上dot层数大于5层,眩晕1回合。    7    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0        5    0        duren
7022022    7022021    2    5    塑魂5阶Lv2    60%概率施加2层中毒,每回合造成伤害,及60%弱疗效果,若被攻击者身上dot层数大于5层,眩晕1回合。    7    4    0    1001    6    0    0    0    6000    0        5    0        duren
7022023    7022021    3    5    塑魂15阶Lv3        7
7022024    7022021    4    5    塑魂25阶Lv4        7
7022025    7022021    5    5    塑魂35阶Lv5        7
7023011    7023011    1    5    九尾Lv1    对我方血量最低的3目标治疗100%生命值    6    2    0    2    0    1    1    3    10000    2
7023012    7023011    2    5    九尾Lv2    对我方血量最低的3目标治疗150%生命值    6    2    0    2    0    1    1    3    10000    2
7023013    7023011    3    5    九尾Lv3    对我方血量最低的3目标治疗200%生命值    6    2    0    2    0    1    1    3    10000    2
7023014    7023011    4    5    九尾Lv4    对我方血量最低的3目标治疗250%生命值    6    2    0    2    0    1    1    3    10000    2
7023015    7023011    5    5    九尾Lv5    对我方血量最低的3目标治疗300%生命值    6    2    0    2    0    1    1    3    10000    2
7023021    7023021    1    5    塑魂0阶Lv1    50%施加反控制护盾,持续3回合,携带此buff目标受到硬控软控时,将此效果返还给施法者,反控后护盾消失    7    5            6                5000
7023022    7023021    2    5    塑魂5阶Lv2    60%施加反控制护盾,持续3回合,携带此buff目标受到硬控软控时,将此效果返还给施法者,反控后护盾消失    7    5            6                6000
7023023    7023021    3    5    塑魂15阶Lv3        7
7023024    7023021    4    5    塑魂25阶Lv4        7
7023025    7023021    5    5    塑魂35阶Lv5        7
8001001    8001001    1    13    Lv1    每回合开始,对敌方血量最低武将造成攻击力100%法术伤害    8    1    2    1    0    0    1    1    10000
8001002    8001001    2    13    Lv2    每回合开始,对敌方血量最低武将造成攻击力120%法术伤害    8    1    2    1    0    0    1    1    10000
8001003    8001001    3    13    Lv3                                                                        
8001004    8001001    4    13    Lv4                                                                        
8001005    8001001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1814,8 +1825,8 @@
8001011    8001001    11    13    Lv11                                                                        
8001012    8001001    12    13    Lv12                                                                        
8001013    8001001    13    13    Lv13                                                                        
8002001    8002001    1    13    Lv1    武将触发击晕时,恢复击晕武将战魂攻击力250%生命值    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
8002002    8002001    2    13    Lv2    武将触发击晕时,恢复击晕武将战魂攻击力260%生命值    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
8002001    8002001    1    13    Lv1    武将触发击晕时,恢复击晕武将战魂攻击力250%生命值    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
8002002    8002001    2    13    Lv2    武将触发击晕时,恢复击晕武将战魂攻击力260%生命值    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
8002003    8002001    3    13    Lv3                                                                        
8002004    8002001    4    13    Lv4                                                                        
8002005    8002001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1827,8 +1838,8 @@
8002011    8002001    11    13    Lv11                                                                        
8002012    8002001    12    13    Lv12                                                                        
8002013    8002001    13    13    Lv13                                                                        
8003001    8003001    1    13    Lv1    战斗开始,提升我方近战武将10%格挡概率,不可以移除偷取,持续3回合,只触发一次    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8003002    8003001    2    13    Lv2    战斗开始,提升我方近战武将20%格挡概率,不可以移除偷取,持续3回合,只触发一次    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8003001    8003001    1    13    Lv1    战斗开始,提升我方近战武将10%格挡概率,不可以移除偷取,持续3回合,只触发一次    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8003002    8003001    2    13    Lv2    战斗开始,提升我方近战武将20%格挡概率,不可以移除偷取,持续3回合,只触发一次    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8003003    8003001    3    13    Lv3                                                                        
8003004    8003001    4    13    Lv4                                                                        
8003005    8003001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1840,8 +1851,8 @@
8003011    8003001    11    13    Lv11                                                                        
8003012    8003001    12    13    Lv12                                                                        
8003013    8003001    13    13    Lv13                                                                        
8004001    8004001    1    13    Lv1    回合开始时,对敌方生命值最高目标造成最大生命值10%伤害    7    1    1    1    0    0    2    1    10000
8004002    8004001    2    13    Lv2    回合开始时,对敌方生命值最高目标造成最大生命值20%伤害    7    1    1    1    0    0    2    1    10000
8004001    8004001    1    13    Lv1    回合开始时,对敌方生命值最高目标造成最大生命值10%伤害    8    1    1    1    0    0    2    1    10000
8004002    8004001    2    13    Lv2    回合开始时,对敌方生命值最高目标造成最大生命值20%伤害    8    1    1    1    0    0    2    1    10000
8004003    8004001    3    13    Lv3                                                                        
8004004    8004001    4    13    Lv4                                                                        
8004005    8004001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1853,8 +1864,8 @@
8004011    8004001    11    13    Lv11                                                                        
8004012    8004001    12    13    Lv12                                                                        
8004013    8004001    13    13    Lv13                                                                        
8005001    8005001    1    13    Lv1    武将触发暴击时,暴击伤害提升5%,最多叠加5层,持续至战斗结束    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
8005002    8005001    2    13    Lv2    武将触发暴击时,暴击伤害提升7%,最多叠加5层,持续至战斗结束    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
8005001    8005001    1    13    Lv1    武将触发暴击时,暴击伤害提升5%,最多叠加5层,持续至战斗结束    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
8005002    8005001    2    13    Lv2    武将触发暴击时,暴击伤害提升7%,最多叠加5层,持续至战斗结束    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
8005003    8005001    3    13    Lv3                                                                        
8005004    8005001    4    13    Lv4                                                                        
8005005    8005001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1866,8 +1877,8 @@
8005011    8005001    11    13    Lv11                                                                        
8005012    8005001    12    13    Lv12                                                                        
8005013    8005001    13    13    Lv13                                                                        
8006001    8006001    1    13    Lv1    武将生命值首次低于50%时,为其治疗攻击力100%生命值,每个武将仅一次    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
8006002    8006001    2    13    Lv2    武将生命值首次低于50%时,为其治疗攻击力120%生命值,每个武将仅一次    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
8006001    8006001    1    13    Lv1    武将生命值首次低于50%时,为其治疗攻击力100%生命值,每个武将仅一次    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
8006002    8006001    2    13    Lv2    武将生命值首次低于50%时,为其治疗攻击力120%生命值,每个武将仅一次    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
8006003    8006001    3    13    Lv3                                                                        
8006004    8006001    4    13    Lv4                                                                        
8006005    8006001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1879,8 +1890,8 @@
8006011    8006001    11    13    Lv11                                                                        
8006012    8006001    12    13    Lv12                                                                        
8006013    8006001    13    13    Lv13                                                                        
8007001    8007001    1    13    Lv1    武将闪避时,战魂对攻击者造成一次攻击力50%伤害    7    1    1    1    6    0    0    0    10000
8007002    8007001    2    13    Lv2    武将闪避时,战魂对攻击者造成一次攻击力110%伤害    7    1    1    1    6    0    0    0    10000
8007001    8007001    1    13    Lv1    武将闪避时,战魂对攻击者造成一次攻击力50%伤害    8    1    1    1    6    0    0    0    10000
8007002    8007001    2    13    Lv2    武将闪避时,战魂对攻击者造成一次攻击力110%伤害    8    1    1    1    6    0    0    0    10000
8007003    8007001    3    13    Lv3                                                                        
8007004    8007001    4    13    Lv4                                                                        
8007005    8007001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1892,8 +1903,8 @@
8007011    8007001    11    13    Lv11                                                                        
8007012    8007001    12    13    Lv12                                                                        
8007013    8007001    13    13    Lv13                                                                        
8008001    8008001    1    13    Lv1    武将格挡时,攻击提升5%,最多叠加10层,无时间限制    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
8008002    8008001    2    13    Lv2    武将格挡时,攻击提升7%,最多叠加10层,无时间限制    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
8008001    8008001    1    13    Lv1    武将格挡时,攻击提升5%,最多叠加10层,无时间限制    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
8008002    8008001    2    13    Lv2    武将格挡时,攻击提升7%,最多叠加10层,无时间限制    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
8008003    8008001    3    13    Lv3                                                                        
8008004    8008001    4    13    Lv4                                                                        
8008005    8008001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1905,8 +1916,8 @@
8008011    8008001    11    13    Lv11                                                                        
8008012    8008001    12    13    Lv12                                                                        
8008013    8008001    13    13    Lv13                                                                        
8009001    8009001    1    13    Lv1    武将连击时,普攻增伤提升20%,可叠加10层,持续至战斗结束    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
8009002    8009001    2    13    Lv2    武将连击时,普攻增伤提升33%,可叠加10层,持续至战斗结束    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
8009001    8009001    1    13    Lv1    武将连击时,普攻增伤提升20%,可叠加10层,持续至战斗结束    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
8009002    8009001    2    13    Lv2    武将连击时,普攻增伤提升33%,可叠加10层,持续至战斗结束    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
8009003    8009001    3    13    Lv3                                                                        
8009004    8009001    4    13    Lv4                                                                        
8009005    8009001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1918,8 +1929,8 @@
8009011    8009001    11    13    Lv11                                                                        
8009012    8009001    12    13    Lv12                                                                        
8009013    8009001    13    13    Lv13                                                                        
8010001    8010001    1    13    Lv1    战斗开始时,提升我方全体武将15%抗闪避,持续4回合,仅触发一次    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8010002    8010001    2    13    Lv2    战斗开始时,提升我方全体武将30%抗闪避,持续4回合,仅触发一次    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8010001    8010001    1    13    Lv1    战斗开始时,提升我方全体武将15%抗闪避,持续4回合,仅触发一次    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8010002    8010001    2    13    Lv2    战斗开始时,提升我方全体武将30%抗闪避,持续4回合,仅触发一次    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8010003    8010001    3    13    Lv3                                                                        
8010004    8010001    4    13    Lv4                                                                        
8010005    8010001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1931,8 +1942,8 @@
8010011    8010001    11    13    Lv11                                                                        
8010012    8010001    12    13    Lv12                                                                        
8010013    8010001    13    13    Lv13                                                                        
8011001    8011001    1    13    Lv1    每回合开始时,提升我方全体15%怒气减伤,常驻,最多叠加7层    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8011002    8011001    2    13    Lv2    每回合开始时,提升我方全体30%怒气减伤,常驻,最多叠加7层    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8011001    8011001    1    13    Lv1    每回合开始时,提升我方全体15%怒气减伤,常驻,最多叠加7层    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8011002    8011001    2    13    Lv2    每回合开始时,提升我方全体30%怒气减伤,常驻,最多叠加7层    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8011003    8011001    3    13    Lv3                                                                        
8011004    8011001    4    13    Lv4                                                                        
8011005    8011001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1944,10 +1955,10 @@
8011011    8011001    11    13    Lv11                                                                        
8011012    8011001    12    13    Lv12                                                                        
8011013    8011001    13    13    Lv13                                                                        
8012001    8012001    1    13    Lv1    附加持续伤害时,我方武将增加2%攻击力,敌方武将降低2%攻击力,最多叠加10层    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
80120011    80120011    1    1    Lv1    敌方武将降低2%攻击力,最多叠加10层    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
8012002    8012001    2    13    Lv2    附加持续伤害时,我方武将增加3%攻击力,敌方武将降低3%攻击力,最多叠加10层    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
80120021    80120021    1    1    Lv2    敌方武将降低2%攻击力,最多叠加10层    7    6    0    0    6    0    0    0    10000
8012001    8012001    1    13    Lv1    附加持续伤害时,我方武将增加2%攻击力,敌方武将降低2%攻击力,最多叠加10层    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
80120011    80120011    1    1    Lv1    敌方武将降低2%攻击力,最多叠加10层    8    6    0    0    6    0    0    0    10000
8012002    8012001    2    13    Lv2    附加持续伤害时,我方武将增加3%攻击力,敌方武将降低3%攻击力,最多叠加10层    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
80120021    80120021    1    1    Lv2    敌方武将降低2%攻击力,最多叠加10层    8    6    0    0    6    0    0    0    10000
8012003    8012001    3    13    Lv3                                                                        
8012004    8012001    4    13    Lv4                                                                        
8012005    8012001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1959,8 +1970,8 @@
8012011    8012001    11    13    Lv11                                                                        
8012012    8012001    12    13    Lv12                                                                        
8012013    8012001    13    13    Lv13                                                                        
8013001    8013001    1    13    Lv1    战斗开始时,提升我方全体20%抗格挡,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8013002    8013001    2    13    Lv2    战斗开始时,提升我方全体30%抗格挡,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    6    10000
8013001    8013001    1    13    Lv1    战斗开始时,提升我方全体20%抗格挡,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8013002    8013001    2    13    Lv2    战斗开始时,提升我方全体30%抗格挡,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    6    10000
8013003    8013001    3    13    Lv3                                                                        
8013004    8013001    4    13    Lv4                                                                        
8013005    8013001    5    13    Lv5                                                                        
@@ -1972,9 +1983,9 @@
8013011    8013001    11    13    Lv11                                                                        
8013012    8013001    12    13    Lv12                                                                        
8013013    8013001    13    13    Lv13                                                                        
8014001    8014001    1    13    Lv1    敌方首次血量低于20%时,战魂对其造成一次攻击力为100%的伤害(敌方每个武将只作用一次,复活不重置)    7    1    1    1    6    0    0    0    10000
8014002    8014001    2    13    Lv2    敌方首次血量低于30%时,战魂对其造成一次攻击力为100%的伤害(敌方每个武将只作用一次,复活不重置)    7    1    1    1    6    0    0    0    10000
8014003    8014001    3    13    Lv3    敌方首次血量低于30%时,战魂对其造成一次攻击力为200%的伤害(敌方每个武将只作用一次,复活不重置)    7    1    1    1    6    0    0    0    10000
8014001    8014001    1    13    Lv1    敌方首次血量低于20%时,战魂对其造成一次攻击力为100%的伤害(敌方每个武将只作用一次,复活不重置)    8    1    1    1    6    0    0    0    10000
8014002    8014001    2    13    Lv2    敌方首次血量低于30%时,战魂对其造成一次攻击力为100%的伤害(敌方每个武将只作用一次,复活不重置)    8    1    1    1    6    0    0    0    10000
8014003    8014001    3    13    Lv3    敌方首次血量低于30%时,战魂对其造成一次攻击力为200%的伤害(敌方每个武将只作用一次,复活不重置)    8    1    1    1    6    0    0    0    10000
8014004    8014001    4    13    Lv4                                                                        
8014005    8014001    5    13    Lv5                                                                        
8014006    8014001    6    13    Lv6                                                                        
@@ -1985,14 +1996,14 @@
8014011    8014001    11    13    Lv11                                                                        
8014012    8014001    12    13    Lv12                                                                        
8014013    8014001    13    13    Lv13                                                                        
8015001    8015001    1    13    Lv1    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合25%易伤不叠加的,并有20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    7    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150011    80150011    1    1    Lv1    20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    7    11    21    1    6    0    0    0    2000
8015002    8015001    2    13    Lv2    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合30%易伤不叠加的,并有20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    7    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150021    80150021    1    1    Lv1    20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    7    11    21    1    6    0    0    0    2000
8015003    8015001    3    13    Lv3    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合30%易伤不叠加的,并有30%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    7    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150031    80150031    1    1    Lv1    30%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    7    11    21    1    6    0    0    0    3000
8015004    8015001    4    13    Lv4    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合30%易伤不叠加的,并有30%概率复制一次神兽造成伤害的60%施加给该目标    7    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150041    80150041    1    1    Lv1    30%概率复制一次神兽造成伤害的60%施加给该目标    7    11    21    1    6    0    0    0    3000
8015001    8015001    1    13    Lv1    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合25%易伤不叠加的,并有20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    8    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150011    80150011    1    1    Lv1    20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    8    11    21    1    6    0    0    0    2000
8015002    8015001    2    13    Lv2    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合30%易伤不叠加的,并有20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    8    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150021    80150021    1    1    Lv1    20%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    8    11    21    1    6    0    0    0    2000
8015003    8015001    3    13    Lv3    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合30%易伤不叠加的,并有30%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    8    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150031    80150031    1    1    Lv1    30%概率复制一次神兽造成伤害的50%施加给该目标    8    11    21    1    6    0    0    0    3000
8015004    8015001    4    13    Lv4    神兽造成直接伤害时:战魂对随机目标,附加1层持续2回合30%易伤不叠加的,并有30%概率复制一次神兽造成伤害的60%施加给该目标    8    6    0    0    6    0    0    0    10000            7
80150041    80150041    1    1    Lv1    30%概率复制一次神兽造成伤害的60%施加给该目标    8    11    21    1    6    0    0    0    3000
8015005    8015001    5    13    Lv5                                                                        
8015006    8015001    6    13    Lv6                                                                        
8015007    8015001    7    13    Lv7                                                                        
@@ -2002,9 +2013,9 @@
8015011    8015001    11    13    Lv11                                                                        
8015012    8015001    12    13    Lv12                                                                        
8015013    8015001    13    13    Lv13                                                                        
8016001    8016001    1    13    Lv1    战斗开始时:提升我方随机3个武将,10%格挡,10%连击,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8016002    8016001    2    13    Lv2    战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%格挡,10%连击,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8016003    8016001    3    13    Lv3    战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%格挡,18%连击,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8016001    8016001    1    13    Lv1    战斗开始时:提升我方随机3个武将,10%格挡,10%连击,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8016002    8016001    2    13    Lv2    战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%格挡,10%连击,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8016003    8016001    3    13    Lv3    战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%格挡,18%连击,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8016004    8016001    4    13    Lv4                                                                        
8016005    8016001    5    13    Lv5                                                                        
8016006    8016001    6    13    Lv6                                                                        
@@ -2015,9 +2026,9 @@
8016011    8016001    11    13    Lv11                                                                        
8016012    8016001    12    13    Lv12                                                                        
8016013    8016001    13    13    Lv13                                                                        
8017001    8017001    1    13    Lv1    17战斗开始时:提升我方随机3个武将,10%暴击,10%吸血,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8017002    8017001    2    13    Lv2    17战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%暴击,10%吸血,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8017003    8017001    3    13    Lv3    17战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%暴击,18%吸血,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8017001    8017001    1    13    Lv1    17战斗开始时:提升我方随机3个武将,10%暴击,10%吸血,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8017002    8017001    2    13    Lv2    17战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%暴击,10%吸血,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8017003    8017001    3    13    Lv3    17战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%暴击,18%吸血,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8017004    8017001    4    13    Lv4                                                                        
8017005    8017001    5    13    Lv5                                                                        
8017006    8017001    6    13    Lv6                                                                        
@@ -2028,9 +2039,9 @@
8017011    8017001    11    13    Lv11                                                                        
8017012    8017001    12    13    Lv12                                                                        
8017013    8017001    13    13    Lv13                                                                        
8018001    8018001    1    13    Lv1    18战斗开始时:提升我方随机3个武将,10%闪避,10%击晕,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8018002    8018001    2    13    Lv2    18战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%闪避,10%击晕,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8018003    8018001    3    13    Lv3    18战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%闪避,18%击晕,持续至战斗结束    7    5    0    0    0    1    0    3    10000
8018001    8018001    1    13    Lv1    18战斗开始时:提升我方随机3个武将,10%闪避,10%击晕,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8018002    8018001    2    13    Lv2    18战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%闪避,10%击晕,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8018003    8018001    3    13    Lv3    18战斗开始时:提升我方随机3个武将,18%闪避,18%击晕,持续至战斗结束    8    5    0    0    0    1    0    3    10000
8018004    8018001    4    13    Lv4                                                                        
8018005    8018001    5    13    Lv5                                                                        
8018006    8018001    6    13    Lv6                                                                        
@@ -2041,18 +2052,18 @@
8018011    8018001    11    13    Lv11                                                                        
8018012    8018001    12    13    Lv12                                                                        
8018013    8018001    13    13    Lv13                                                                        
8019001    8019001    1    13    Lv1    武将闪避时,战魂对触发者治疗造100%生命,闪避武将获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190011    80190011    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190012    80190012    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+30%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019002    8019001    2    13    Lv2    武将闪避时,战魂对触发者治疗造200%生命,闪避武将获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190021    80190021    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190022    80190022    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+30%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019003    8019001    3    13    Lv3    武将闪避时,战魂对触发者治疗造200%生命,闪避武将获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190031    80190031    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190032    80190032    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+40%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019004    8019001    4    13    Lv4    武将闪避时,战魂对触发者治疗造200%生命,闪避武将获得一层buff,9层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    7    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190041    80190041    1    1    buff    获得一层buff,9层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190042    80190042    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+40%    7    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019001    8019001    1    13    Lv1    武将闪避时,战魂对触发者治疗造100%生命,闪避武将获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190011    80190011    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190012    80190012    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+30%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019002    8019001    2    13    Lv2    武将闪避时,战魂对触发者治疗造200%生命,闪避武将获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190021    80190021    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+30%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190022    80190022    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+30%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019003    8019001    3    13    Lv3    武将闪避时,战魂对触发者治疗造200%生命,闪避武将获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190031    80190031    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190032    80190032    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+40%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019004    8019001    4    13    Lv4    武将闪避时,战魂对触发者治疗造200%生命,闪避武将获得一层buff,9层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    8    2    2    2    8    0    0    0    10000
80190041    80190041    1    1    buff    获得一层buff,9层时,获得1回合无敌,且暴击概率+40%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
80190042    80190042    1    1    无敌    1回合无敌,且暴击概率+40%    8    5    0    0    6    0    0    0    10000    0        8            wudi
8019005    8019001    5    13    Lv5                                                                        
8019006    8019001    6    13    Lv6                                                                        
8019007    8019001    7    13    Lv7                                                                        
@@ -2062,10 +2073,10 @@
8019011    8019001    11    13    Lv11                                                                        
8019012    8019001    12    13    Lv12                                                                        
8019013    8019001    13    13    Lv13                                                                        
8020001    8020001    1    13    Lv1    武将格挡时,战魂对格挡武将添加攻击100%护盾3回合。格挡武将获得一层buff,10层时,获得1个怒气弹反buff,可免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。    7    5    0    1003    8    0    0    0    10000    0        21            hudun
80200011    80200011    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1个怒气弹反buff    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80200012    80200012    1    1    怒弹反    免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。    7    5    0    0    6    0    0    0    10000    0
80200013    80200013    1    1        将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。    7    11    21    1    6    0    0    0    10000
8020001    8020001    1    13    Lv1    武将格挡时,战魂对格挡武将添加攻击100%护盾3回合。格挡武将获得一层buff,10层时,获得1个怒气弹反buff,可免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。    8    5    0    1003    8    0    0    0    10000    0        21            hudun
80200011    80200011    1    1    buff    获得一层buff,10层时,获得1个怒气弹反buff    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
80200012    80200012    1    1    怒弹反    免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。    8    5    0    0    6    0    0    0    10000    0
80200013    80200013    1    1        将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。    8    11    21    1    6    0    0    0    10000
8020002    8020001    2    13    Lv2    武将格挡时,战魂对格挡武将添加攻击200%护盾3回合。格挡武将获得一层buff,10层时,获得1个怒气弹反buff,可免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。                                                                    
8020003    8020001    3    13    Lv3    武将格挡时,战魂对格挡武将添加攻击100%护盾3回合。格挡武将获得一层buff,10层时,获得1个怒气弹反buff,可免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的60%,返还给施法者。                                                                    
8020004    8020001    4    13    Lv4    武将格挡时,战魂对格挡武将添加攻击100%护盾3回合。格挡武将获得一层buff,9层时,获得1个怒气弹反buff,可免疫一次怒气直接伤害,并将本该受到的伤害的50%,返还给施法者。                                                                    
@@ -2078,9 +2089,9 @@
8020011    8020001    11    13    Lv11                                                                        
8020012    8020001    12    13    Lv12                                                                        
8020013    8020001    13    13    Lv13                                                                        
8021001    8021001    1    13    Lv1    武将暴击时,战魂对暴击武将附加5%暴击伤害增幅,常驻,最多叠加5层,暴击武将获得一层buff,15层时,获得1层斩骨buff,下次直接攻击时,消耗此buff,下次攻击造成伤害变成真实伤害,atk*技能倍率    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
80210011    80210011    1    1    buff    获得暴击武将获得一层buff,15层时,获得1层斩骨buff    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80210012    80210012    1    1    斩骨    下次直接攻击时,消耗此buff,下次攻击造成伤害变成真实伤害    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
8021001    8021001    1    13    Lv1    武将暴击时,战魂对暴击武将附加5%暴击伤害增幅,常驻,最多叠加5层,暴击武将获得一层buff,15层时,获得1层斩骨buff,下次直接攻击时,消耗此buff,下次攻击造成伤害变成真实伤害,atk*技能倍率    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
80210011    80210011    1    1    buff    获得暴击武将获得一层buff,15层时,获得1层斩骨buff    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
80210012    80210012    1    1    斩骨    下次直接攻击时,消耗此buff,下次攻击造成伤害变成真实伤害    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
8021002    8021001    2    13    Lv2    武将暴击时,战魂对暴击武将附加6%暴击伤害增幅,常驻,最多叠加5层,暴击武将获得一层buff,15层时,获得1层斩骨buff,下次直接攻击时,消耗此buff,下次攻击造成伤害变成真实伤害,atk*技能倍率                                                                    
8021003    8021001    3    13    Lv3    武将暴击时,战魂对暴击武将附加6%暴击伤害增幅,常驻,最多叠加5层,暴击武将获得一层buff,14层时,获得1层斩骨buff,下次直接攻击时,消耗此buff,下次攻击造成伤害变成真实伤害,atk*技能倍率                                                                    
8021004    8021001    4    13    Lv4                                                                        
@@ -2094,9 +2105,9 @@
8021012    8021001    12    13    Lv12                                                                        
8021013    8021001    13    13    Lv13                                                                        
8022001    8022001    1    13    Lv1    武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力为100%的伤害,连击武将获得一层buff,10层时,武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且50%概率让随机一名友军施放一次普攻。                                                                    
80220011    80220011    1    1    buff    10层时,武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且50%概率让随机一名友军施放一次普攻。    7    5    0    0    8    0    0    0    10000
80220012    80220012    1    1    额外伤害    战魂对血量最低目标造成一次攻击力为100%的伤害    7    11    1    1    0    0    1    1    10000
80220013    80220013    1    1    连击buff    武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且50%概率让随机一名友军施放一次普攻。    7    5    0    0    6    0    0    0    10000
80220011    80220011    1    1    buff    10层时,武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且50%概率让随机一名友军施放一次普攻。    8    5    0    0    8    0    0    0    10000
80220012    80220012    1    1    额外伤害    战魂对血量最低目标造成一次攻击力为100%的伤害    8    11    1    1    0    0    1    1    10000
80220013    80220013    1    1    连击buff    武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且50%概率让随机一名友军施放一次普攻。    8    5    0    0    6    0    0    0    10000
8022002    8022001    2    13    Lv2    武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力为200%的伤害,连击武将获得一层buff,10层时,武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且50%概率让随机一名友军施放一次普攻。                                                                    
8022003    8022001    3    13    Lv3    武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力为200%的伤害,连击武将获得一层buff,10层时,武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且60%概率让随机一名友军施放一次普攻。                                                                    
8022004    8022001    4    13    Lv4    武将连击时,战魂对血量最低目标造成一次攻击力为200%的伤害,连击武将获得一层buff,9层时,武将施放普攻或怒气,必定触发一次连击,且60%概率让随机一名友军施放一次普攻。