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| | | int int int int string string int int int int int int int int int int int[] int int[] int int[] int int string string int int int[] int int int int float int[][] int int float int int int int int int
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| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate EffectID1 EffectValues1 EffectID2 EffectValues2 EffectID3 EffectValues3 CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlyTime ExplosionEffectId ExplosionEffect2 EffectId EffectId2 MStartEffectId TriggerEffect
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| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 效果ID1 效果值列表1 效果ID2 效果值列表2 效果ID3 效果值列表3 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行时间 爆炸特效id 爆炸特效2 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) 触发特效
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| | | 100 100 1 1 通用反击 造成攻击力100%物理伤害 4 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 201 201 1 1 击晕 20%概率造成击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 0 0 0 |
| | | 300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 301 301 1 1 冰冻 冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 0 0 0 |
| | | 100101 100101 1 1 曹婴普技 对血量最低的目标造成攻击力100%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 100102 100102 1 1 曹婴怒技 对纵排2个目标造成攻击力210%的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 100201 100201 1 1 乐进普技 普攻造成攻击力90%伤害,40%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 5010 1002011 0 0 0 0 |
| | | 1002011 1002011 1 1 寒气 40%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 4000 5001 5002 2|3|0|300 0 0 0 |
| | | 100202 100202 1 1 乐进怒技 对单体造成攻击力356%法术伤害,有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 5010 1002021 0 0 0 0 |
| | | 1002021 1002021 1 1 破甲 降低50%防御,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 17 5000|2 0 0 0 0 |
| | | 100301 100301 1 1 庞德普技 对单体目标造成105%物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 100302 100302 1 1 庞德怒技 对前排3个目标造成攻击力150%物理伤害,50%概率附加卸甲,降低目标50%防御,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 5010 1003021 0 0 0 0 |
| | | 1003021 1003021 1 1 卸甲 降低防御50%,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 17 5000|2 0 0 0 0 |
| | | 100401 100401 1 1 卞夫人普技 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 5010 300 0 0 0 0 |
| | | 100402 100402 1 1 卞夫人怒技 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 0 10000 5010 1004021 0 0 0 0 |
| | | 1004021 1004021 1 1 寒气 50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 5001 5002 2|3|0|301 0 0 0 |
| | | 101501 101501 1 1 曹仁普技 对单体目标造成80%物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加10%最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 5010 [1015011,[1,3,12]] 0 0 0 0 |
| | | 1015011 1015011 1 1 护盾 为自身附加10%最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 101502 101502 1 1 曹仁怒技 为自己施加最大生命值20%的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,50%概率冰冻目标2回合,被击破时100%概率冰冻攻击者,持续2回合。 2 5 1 1003 5 0 0 0 10000 5010 1015021 5011 302 5011 301 0 0 attack attack |
| | | 1015021 1015021 1 1 嘲讽 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 200101 200101 1 1 糜竺普技 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 200102 200102 1 1 糜竺怒技 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 300101 300101 1 1 潘璋普技 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 5010 3001011 0 0 0 0 |
| | | 3001011 3001011 1 1 灼烧 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 5001 0 0 0 0 |
| | | 300102 300102 1 1 潘璋怒技 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 5010 3001021 0 0 0 0 |
| | | 3001021 3001021 1 1 额外怒气 额外获得10点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 400101 400101 1 1 纪灵普技 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,普攻击晕概率提升10% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 400102 400102 1 1 纪灵怒技 对前排目标造成攻击力130%物理伤害,20%概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 0 10000 5010 201 0 0 0 0 |
| | | 4001021 4001021 1 1 额外击晕 20%概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 0 0 0 |
| | | 400201 400201 1 1 郭汜普技 对后排随机目标造成攻击力100%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 400202 400202 1 1 郭汜怒技 对后排2个目标造成攻击力220%法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 0 0 0 |
| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 0 0 0 attack 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100002 1 0.3 100003 100006 100006 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 0 0 0 angerSkill 2 15 16 32 0 4 9999 [[3333],[3333],[3334]] 0 0 100004 100005 100001 100001 |
| | | int int int int string string int int int int int int int int int int int string string int int int[] int int int int float int[][] int int float int int int int int int
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| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlyTime ExplosionEffectId ExplosionEffect2 EffectId EffectId2 MStartEffectId TriggerEffect
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| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行时间 爆炸特效id 爆炸特效2 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) 触发特效
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| | | 100 100 1 1 通用反击 造成攻击力100%物理伤害 4 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 201 201 1 1 击晕 20%概率造成击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 |
| | | 300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 301 301 1 1 冰冻 冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100101 100101 1 1 曹婴普技 对血量最低的目标造成攻击力100%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 |
| | | 100102 100102 1 1 曹婴怒技 对纵排2个目标造成攻击力210%的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 |
| | | 100201 100201 1 1 乐进普技 普攻造成攻击力90%伤害,40%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 1002011 1002011 1 1 寒气 40%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 4000 0 0 |
| | | 100202 100202 1 1 乐进怒技 对单体造成攻击力356%法术伤害,有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 1002021 1002021 1 1 破甲 降低50%防御,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100301 100301 1 1 庞德普技 对单体目标造成105%物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 100302 100302 1 1 庞德怒技 对前排3个目标造成攻击力150%物理伤害,50%概率附加卸甲,降低目标50%防御,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 |
| | | 1003021 1003021 1 1 卸甲 降低防御50%,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100401 100401 1 1 卞夫人普技 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 100402 100402 1 1 卞夫人怒技 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1004021 1004021 1 1 寒气 50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 101501 101501 1 1 曹仁普技 对单体目标造成80%物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加10%最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 1015011 1015011 1 1 护盾 为自身附加10%最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 101502 101502 1 1 曹仁怒技 为自己施加最大生命值20%的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,50%概率冰冻目标2回合,被击破时100%概率冰冻攻击者,持续2回合。 2 5 1 1003 5 0 0 0 10000 0 0 attack attack |
| | | 1015021 1015021 1 1 嘲讽 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 |
| | | 200101 200101 1 1 糜竺普技 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 200102 200102 1 1 糜竺怒技 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 |
| | | 300101 300101 1 1 潘璋普技 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 3001011 3001011 1 1 灼烧 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 300102 300102 1 1 潘璋怒技 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 3001021 3001021 1 1 额外怒气 额外获得10点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 400101 400101 1 1 纪灵普技 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,普攻击晕概率提升10% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 400102 400102 1 1 纪灵怒技 对前排目标造成攻击力130%物理伤害,20%概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 4001021 4001021 1 1 额外击晕 20%概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 |
| | | 400201 400201 1 1 郭汜普技 对后排随机目标造成攻击力100%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 400202 400202 1 1 郭汜怒技 对后排2个目标造成攻击力220%法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 |
| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100002 1 0.3 100003 100006 100006 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill 2 15 16 32 0 4 9999 [[3333],[3333],[3334]] 0 0 100004 100005 100001 100001 |