lcy
17 小时以前 a8b39c0529a86e4a47397c786f9543f32dbb9f7e
677 战魂适配入口特效和静态图
1个文件已删除
1 文件已重命名
4个文件已修改
11个文件已添加
409 ■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Soul.spriteatlasv2 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Soul/Soul_img_641.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Soul/Soul_img_642.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/AffairBaseWin.prefab 124 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.atlas.txt 116 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.png.meta 30 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -191,6 +191,7 @@
1151    Spine\Common    1    tex_zhzh_hechengcg_zi_SkeletonData                                                
1152    Spine\Common    1    tex_zhzh_shengjicg_zi_SkeletonData                                                
1153    Spine\Common    1    tex_zhzh_shengjicg_sj_SkeletonData                                                
1154    Spine\Common    1    tex_zhanghun_rukou_SkeletonData
6000    Spine\Common    1    dongtItouxiangkuang_SkeletonData                                                
6001    Spine\Common    1    dongtItouxiangkuang-2026qixi_SkeletonData                                                
90001    Spine\Title    1    Title_HSQJ_1_SkeletonData                                                
Sprite/Soul.spriteatlasv2
@@ -59,5 +59,4 @@
    - {fileID: 2800000, guid: 0de55edb281a2424eb649ae618553442, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 0565adaa7f533f64b863a2f76f8cafb4, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 4496c1c97fa927c49a9ddf579ad7a832, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 9fdec9040bfdcc64bbbf27398e030437, type: 3}
  m_IsVariant: 0
Sprite/Soul/Soul_img_641.png

Sprite/Soul/Soul_img_642.png
Binary files differ
UI/AffairBaseWin.prefab
@@ -8137,9 +8137,9 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 2751848065204626283}
  - component: {fileID: 4243159918801259769}
  - component: {fileID: 7307513815129095101}
  - component: {fileID: 6653989840172591204}
  - component: {fileID: 1577791699760153901}
  - component: {fileID: 8777179126636048034}
  m_Layer: 5
  m_Name: func_soul
  m_TagString: Untagged
@@ -8160,6 +8160,7 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1620610254845619143}
  - {fileID: 8864211490682136166}
  - {fileID: 1467194308056993824}
  - {fileID: 968424351659966545}
  - {fileID: 4889265893518842464}
@@ -8167,7 +8168,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -20.5, y: -50.12}
  m_AnchoredPosition: {x: -17.8, y: -42.1}
  m_SizeDelta: {x: 192, y: 191}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4243159918801259769
@@ -8178,38 +8179,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1749147094826416557}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7307513815129095101
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1749147094826416557}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9fdec9040bfdcc64bbbf27398e030437, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &6653989840172591204
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -8277,6 +8246,20 @@
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!114 &8777179126636048034
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1749147094826416557}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: c6cf5b5c462f33c4b937999075fcfbce, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  unlockEffect: {fileID: 4424231015419688593}
  bg: {fileID: 8518899579194792129}
--- !u!1 &1768484628525712384
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -19332,9 +19315,9 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 1620610254845619143}
  - component: {fileID: 178871490395483252}
  - component: {fileID: 5148535464542797056}
  - component: {fileID: 8518899579194792129}
  m_Layer: 5
  m_Name: Soul_img_641
  m_Name: bg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -19356,8 +19339,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 2.5}
  m_SizeDelta: {x: 212, y: 44}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -23.3}
  m_SizeDelta: {x: 187, y: 161}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &178871490395483252
CanvasRenderer:
@@ -19367,7 +19350,7 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4071453535862810082}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5148535464542797056
--- !u!114 &8518899579194792129
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -19376,12 +19359,12 @@
  m_GameObject: {fileID: 4071453535862810082}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -19397,6 +19380,8 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &4090538594653064416
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -35236,6 +35221,63 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &7543854532287281502
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8864211490682136166}
  - component: {fileID: 4424231015419688593}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIEffectPlayer
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8864211490682136166
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7543854532287281502}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2751848065204626283}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -98}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4424231015419688593
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7543854532287281502}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 1154
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 1
  isPlayOnEnable: 1
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &7584687096582608890
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,116 @@
tex_zhanghun_rukou.png
size:1012,328
filter:Linear,Linear
images/入口图标1
bounds:2,163,187,161
images/入口图标1-1
bounds:191,159,180,47
offsets:3,76,187,161
images/入口图标3
bounds:191,208,115,116
images/火/3_00
bounds:908,68,73,94
offsets:20,6,113,113
rotate:90
images/火/3_01
bounds:584,67,75,94
offsets:20,6,113,113
rotate:90
images/火/3_02
bounds:846,225,77,96
offsets:20,6,113,113
images/火/3_03
bounds:479,225,81,98
offsets:17,6,113,113
images/火/3_04
bounds:394,225,83,99
offsets:16,6,113,113
images/火/3_05
bounds:308,208,84,100
offsets:15,6,113,113
images/火/3_06
bounds:104,76,81,90
offsets:18,6,113,113
rotate:90
images/火/3_07
bounds:300,78,79,90
offsets:20,6,113,113
rotate:90
images/火/3_08
bounds:196,7,77,89
offsets:18,6,113,113
rotate:90
images/火/3_09
bounds:913,143,78,94
offsets:17,6,113,113
rotate:90
images/火/3_10
bounds:766,225,78,97
offsets:15,6,113,113
images/火/3_11
bounds:664,225,77,100
offsets:16,6,113,113
rotate:90
images/火/3_12
bounds:500,146,77,103
offsets:15,6,113,113
rotate:90
images/火/3_13
bounds:394,146,77,104
offsets:15,6,113,113
rotate:90
images/火/3_14
bounds:605,144,79,100
offsets:16,6,113,113
rotate:90
images/火/3_15
bounds:562,225,79,100
offsets:16,6,113,113
rotate:90
images/火/3_16
bounds:707,146,77,99
offsets:17,6,113,113
rotate:90
images/火/3_17
bounds:490,67,77,92
offsets:16,6,113,113
rotate:90
images/火/3_18
bounds:392,70,74,96
offsets:17,6,113,113
rotate:90
images/火/3_19
bounds:808,75,73,98
offsets:17,6,113,113
rotate:90
images/火/3_20
bounds:2,88,73,100
offsets:16,6,113,113
rotate:90
images/火/3_21
bounds:925,223,73,101
offsets:15,6,113,113
images/火/3_22
bounds:808,150,73,103
offsets:16,6,113,113
rotate:90
images/火/3_23
bounds:783,2,71,93
offsets:18,6,113,113
rotate:90
images/火/3_24
bounds:2,16,70,98
offsets:20,6,113,113
rotate:90
images/火/3_25
bounds:287,8,68,100
offsets:22,6,113,113
rotate:90
images/火/3_26
bounds:680,73,69,101
offsets:21,6,113,113
rotate:90
images/火/3_27
bounds:196,86,71,102
offsets:21,6,113,113
rotate:90
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 58757550f61422d40931397ad041e0ab
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.png
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.png.meta
File was renamed from Sprite/Soul/Soul_img_642.png.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9fdec9040bfdcc64bbbf27398e030437
guid: d2c556aaa79afbb45b439da501691627
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
@@ -37,13 +37,13 @@
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
@@ -54,7 +54,7 @@
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
@@ -72,27 +72,27 @@
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
@@ -118,7 +118,7 @@
    overridden: 1
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: WebGL
    maxTextureSize: 2048
@@ -131,14 +131,14 @@
    overridden: 1
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices: 
@@ -149,5 +149,5 @@
  mipmapLimitGroupName: 
  pSDRemoveMatte: 0
  userData: 
  assetBundleName: ui/sprite/soul
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: 
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 912ce1a77ba393740bb8c45bb7cc9c41
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tex_zhanghun_rukou_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 58757550f61422d40931397ad041e0ab, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cc693da360dcc1244bdb2688058c978c, type: 2}
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 33f68e271a1dbfc4b88320c7b1641ace
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex_zhanghun_rukou_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d2c556aaa79afbb45b439da501691627, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cc693da360dcc1244bdb2688058c978c
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tex_zhanghun_rukou_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 33f68e271a1dbfc4b88320c7b1641ace, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 912ce1a77ba393740bb8c45bb7cc9c41, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/Common/tex_zhanghun_rukou_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fe3e4ba7eaffba44eb02dba6333b0170
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: