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| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害,<color=#248b12>40%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043
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| | | 10040101 10040101 1 1 寒气 <color=#248b12>35%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 0 4 0 1001 6 0 0 0 3500 0 2 0 hanqi 5 13 20 32 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100015
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| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>90%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill bianfuren2 10012 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100045 100042 100041
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| | | 10040201 10040201 1 1 寒气 并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 2500 0 2 0 hanqi 5 4 9999 10002 10002 100015
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| | | 10040201 10040201 1 1 寒气 并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 2500 0 2 0 hanqi 5 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100015
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| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,<color=#248b12>50%</color>概率进行一次独立追击,造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的伤害,每回合最多2次 3 1 2 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,<color=#248b12>50%</color>对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害。 3 1 2 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有<color=#248b12>50%</color>概率附加寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害 3 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力<color=#248b12>提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合 4 9999
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| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌方目标造成<color=#248b12>40%</color>法术伤害,<color=#248b12>10%</color>概率冰冻目标,持续2回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123
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| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成<color=#248b12>80%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>20%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#248b12>10%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的<color=#248b12>200%</color>,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerSkill simayi2 10004 2 26 28|30|34|36 40 4 160 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 100127 100125
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| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 <color=#248b12>30%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#248b12>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#248b12>200%</color>,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 18 0 quanmou 5 4 9999 10008 100127
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| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 <color=#248b12>30%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#248b12>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#248b12>200%</color>,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 18 0 quanmou 5 4 9999 [[10000]] 10008 100127
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| | | 10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成的损血为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 4 9999 10010
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| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>吸血抗性1回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力<color=#248b12>100%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升<color=#248b12>100%</color>,最多提升至<color=#248b12>1000%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。(两个一起死算我方胜利) 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124
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| | | 20090101 20090101 1 1 抗暴 降低<color=#248b12>20%</color>抗暴几率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 baoji2 2 30 32 40 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并施加铁索,持续3回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>50%</color>的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 4|1 angerskill pangtong2 10022 2 26 27|30|33|36|39|42|45 50 2 5 30 [[1000],[1000],[1000],[1000],[2000],[2000],[2000]] 200094 200092 200091
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| | | 20090201 20090201 1 1 铁索 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并施加铁索,持续3回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>50%</color>的流血伤,持续2回合 0 6 2 0 0 0 0 0 10000 0 0 duren 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 20090202 20090202 1 1 流血 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并施加铁索,持续3回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>50%</color>的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 0 0 0 0 10000 0 0 liuxue 5 4 9999 230 10003 |
| | | 20090202 20090202 1 1 流血 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并施加铁索,持续3回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#248b12>50%</color>的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 0 0 0 0 10000 0 0 liuxue 5 4 9999 [[10000]] 10003 |
| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有<color=#248b12>50%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#248b12>65%</color>的流血伤害,持续2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2009050 2009050 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害<color=#248b12>10%</color>的生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>30%</color>抗暴几率 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 6004010 6004010 1 1 弩箭 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 1 8 9 20 4 9999 [[10000]] 500043 1 1800 500042 500041
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| | | 6004020 6004020 1 1 散射 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 1|4 angerskill 60004 1 11 12 23 1 2 300 [[10000]] 500046 1 1800 1 500045 500044
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| | | 6005010 6005010 1 1 毒箭 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,最多叠加3层 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|3 attack 1 11 12 20 4 9999 [[10000]] 500052 1 3000 500051
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| | | 60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 1|3 5 0 weishe 5 11 13 17 |
| | | 60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 1|3 5 0 weishe 5 11 13 17 [[10000]] |
| | | 6005020 6005020 1 1 瘟疫箭矢 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,目标身上每有一层中毒,本次伤害提升<color=#248b12>50%</color> 2 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|4 passiveSkill 60005 1 23 24 25 4 9999 [[10000]] 500055 1 3000 500054 500053
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| | | 6006010 6006010 1 1 狂砍 对单体目标造成150%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 2 19 20 32 4 100 [[10000]] 500061 500063 500062
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| | | 6006020 6006020 1 1 剔骨 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>180%</color>法术伤害,为自己恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 1|4 angerSkill 60006 2 15 16|27|41|71 72 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 500063 500065 500064 500066
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