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| | | 1015210 1015210 1 1 北溟嘲风·极 怒气护盾值提升至最大生命上限的<color=#248b12>30%</color> 4 120000 4 9999
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| | | 1015230 1015230 1 1 北溟嘲风·狂 怒气嘲讽目标+1 4 360000 4 9999
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| | | 1015240 1015240 1 1 神格 身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#248b12>50%</color> 4 42 fakang1 4 9999
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| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对横排2个目标造成攻击力<color=#248b12>55%</color>法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 guojia1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,敌方身上每携带1层寒气,有<color=#248b12>25%</color>概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 0 guojia2 10065 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力<color=#248b12>100%</color>伤害,并<color=#248b12>100%</color>冰冻2回合。 3 0 jiutianshui 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016050 1016050 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升<color=#248b12>5%</color>,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,<color=#248b12>30%</color>概率对其造成冰冻 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对随机2个目标造成攻击力<color=#248b12>75%</color>法术伤害,对目标额外造成最大生命值5%的法术伤害,目标身上每有一层寒气或冰冻,额外造成3%最大生命值伤害 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 guojia1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,敌方身上每携带1层寒气或冰冻,降低目标20%最终减伤 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 0 guojia2 10065 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 我方造成冰冻,获得1层九天水,郭嘉闪避获得1层,九天水层数大于3层时,立即触发,对攻击最高的2个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>伤害,降低目标50%攻击力,持续2回合。 3 0 jiutianshui 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016050 1016050 1 1 星落 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使敌方英雄攻击力降低<color=#248b12>5%</color>,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,敌方被冰冻或被施加寒气时,郭嘉指定随机2名敌人,50%概率为其施加2层持续3回合伤害为50%的寒气, 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1016090 1016090 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016210 1016210 1 1 天妒·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>120%</color> 0 4 9999 |
| | | 1016230 1016230 1 1 天妒·狂 目标身上若携带寒气,必定被冰冻1回合,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成2次碎冰伤害 0 4 9999 |
| | | 1016240 1016240 1 1 神格 敌方任意角色被冰冻时,对敌方全体造成一次郭嘉攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害 0 4 9999 |
| | | 1016090 1016090 1 1 升变 每回合结束,郭嘉对血量最低的目标造成攻击力100%法术伤害,本场战斗每冰动过一次目标,伤害提升50% 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016210 1016210 1 1 天妒·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>150%</color> 0 4 9999 |
| | | 1016230 1016230 1 1 天妒·狂 目标身上若携带寒气或冰冻效果,额外造成150%伤害 0 4 9999 |
| | | 1016240 1016240 1 1 神格 敌方任意角色被冰冻时,对敌方全体造成一次郭嘉攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害 0 4 9999 |
| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>135%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015
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| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>210%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 25000 angerSkill mizhu2 10030 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200013 200012 10010 200014 4201001
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| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#248b12>80%</color>的治疗 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 100000 attack 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200067
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| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御提高<color=#248b12>40%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 5 5 10000 560000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡后,防御提高变更为<color=#248b12>80%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 720000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的<color=#248b12>25%</color>,由全体敌方均摊 4 1 1 1 0 0 0 6 10000 80000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的<color=#248b12>25%</color>,由全体敌方均摊,返还伤害最多不超过攻击力的1000% 4 1 1 1 0 0 0 6 10000 80000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 240000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007240 2007240 1 1 神格 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害提升至<color=#248b12>35%</color>,由全体敌方均摊 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 320000 4 9999
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| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>95%</color>法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 attack guanyinping1 2 26 29 48 4 100 [[10000]] 200086 200081
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| | | 2015210 2015210 1 1 当阳啸·极 普攻治疗追击概率提升至<color=#248b12>35%</color> 4 120000 4 9999
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| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加【怒视】,张飞受到携带【怒视】目标的直接伤害时,有<color=#248b12>50%</color>进行一次普攻追击,【怒视】持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 10000 3|1 44 360000 nuhuo 4 9999
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| | | 2015240 2015240 1 1 神格 刑天舞戚每层怒火提升张飞<color=#248b12>10%</color>强化治疗 4 480000 4 9999
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| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,对血量高于<color=#248b12>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#248b12>25%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>550%</color>物理伤害,若击杀目标,保留所有贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill machao2 10066 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,对血量高于<color=#248b12>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color>,获得2把贯龙枪,上限10把 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>550%</color>物理伤害,施放怒气消耗所有贯龙枪,每把提升50%怒气伤害系数,每消耗1把贯龙枪,恢复马超2%最大生命值,击杀目标时,恢复一半数量的贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill machao2 10066 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 20160201 20160201 1 1 贯龙枪伤害 释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力<color=#248b12>50%</color>伤害 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 0 0 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力<color=#248b12>50%</color>伤害 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 20 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016050 2016050 1 1 苍狼 马超每<color=#248b12>1%</color>暴击概率都将额外转化为<color=#248b12>0.5%</color>的增伤 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016070 2016070 1 1 骠骑 普攻额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 我方进行追击或连击时,马超获得1把贯龙枪,施放怒气消耗所有贯龙枪,每把提升50%怒气伤害系数,击杀目标时,恢复一半数量的贯龙枪 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 20 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016050 2016050 1 1 苍狼 每回合结束,若本回合连击或追击次数大于5次,马超触发一次苍狼,对目标造成攻击力250%物理伤害 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016070 2016070 1 1 雪径孤骑 马超濒死时,指定我放连击概率最高的英雄解除其身上的硬控,并立即进行普攻,此状态下马超获得的贯龙枪数量变成5倍,该英雄行动回合结束后,马超立刻施放一次怒气,每场战斗只触发一次 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016080 2016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标<color=#248b12>3%</color>最大生命值 3 7 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016210 2016210 1 1 西凉铁风·极 怒气技能伤害提升至<color=#248b12>750%</color> 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999 |
| | | 2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 释放怒气后,获得两个贯龙枪,贯龙枪数量上限提升至7把 4 5 0 0 0 0 0 0 10000 20 0 4 9999 |
| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标<color=#248b12>2%</color>最大生命值 3 7 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2016210 2016210 1 1 西凉铁风·极 贯龙枪数量上限提升至17把 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999 |
| | | 2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 释放怒气后,及时未击杀目标,也保留一半数量贯龙枪 4 5 0 0 0 0 0 0 10000 20 0 4 9999 |
| | | 2016240 2016240 1 1 神格 暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999
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| | | 3001010 3001010 1 1 狂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附带灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>80%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 attack panzhang1 2 24 25 50 4 135 [[10000]] 300011 300016 300012
|
| | | 30010101 30010101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>灼烧伤害,持续3回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 5 24 26 50 0 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | |
| | | 3015210 3015210 1 1 赤壁樯橹·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>300%</color> 4 120000
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| | | 3015230 3015230 1 1 赤壁樯橹·狂 怒气基础闪避提升至<color=#248b12>40%</color> 4 360000
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| | | 3015240 3015240 1 1 神格 赤阳给敌方施加的灼烧由<color=#248b12>1</color>层变更为<color=#248b12>3</color>层 4 480000
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| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 30160101 30160101 1 1 复制 <color=#248b12>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 0 0 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 0 |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并引爆一次敌方身上的所有持续伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill luxun2 10068 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对随机3个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>概率将目标身上的持续伤害,复制一份给予当前目标 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 30160101 30160101 1 1 复制 将目标身上的持续伤害复制一份附加 0 0 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 0 |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对随机3个目标造成攻击力<color=#248b12>170%</color>法术伤害,并引爆一次敌方身上的所有持续伤害,优先攻击灼烧或玄火目标 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill luxun2 10068 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 30160201 30160201 1 1 引爆 爆一次敌方身上的所有持续伤害 0 0 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 0
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| | | 3016030 3016030 1 1 号令 陆逊为敌方施加灼烧时,为全体友方提升<color=#248b12>10%</color>攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016050 3016050 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升<color=#248b12>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016030 3016030 1 1 号令 陆逊成功复制持续伤害时,为全体友方提升<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加3层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016050 3016050 1 1 英姿 普攻复制概率提升<color=#248b12>至60%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次命中目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016090 3016090 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 伤害系数提升<color=#248b12>至100%</color>,额外为我放全体提升<color=#248b12>10%</color>的持续伤害增伤() 4 0 |
| | | 3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 引爆伤害提升<color=#248b12>30%</color> 4 0 |
| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 伤害系数提升<color=#248b12>至270%</color>,额外为我放全体提升<color=#248b12>20%</color>的持续伤害增伤,持续2回合 4 0 |
| | | 3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 引爆伤害提升<color=#248b12>50%</color> 4 0 |
| | | 3016240 3016240 1 1 神格 连击概率提升<color=#248b12>20%</color> 4 0
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| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#248b12>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 attack jiling1 2 17 18 38 4 100 [[10000]] 400021 400011
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| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对敌方前排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,<color=#248b12>20%</color>概率造成击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 25000 angerskill jiling2 10064 2 29 30 62 4 100 [[10000]] 400021 400012 400013 4401001
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| | | 40100101 40100101 1 1 魂印 卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有【魂印】,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>5%</color>,【魂印】叠加上限为5层,不可移除,偷取,复活消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>490%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层【冥灵】,每层【冥灵】使潜能【不死印】的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,【冥灵】最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill beimihu2 10055 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 400104 400102 400103 4401010
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| | | 40100201 40100201 1 1 冥灵 使潜能【不死印】的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,【冥灵】最多叠加3层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>40%</color>概率以<color=#248b12>20%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 4000 300000 passiveskill 14 15 26 4 300 [[10000]] |
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>40%</color>概率以<color=#248b12>20%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 4000 300000 passiveskill 2 14 15 26 4 0 9999 [[10000]] |
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>20%</color>,最多叠加5层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 5 5 10000 500000 zengshang1 4 300 [[10000]]
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| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至<color=#248b12>50%</color>,并获得<color=#248b12>25</color>点怒气 3 700000 4 300 [[10000]]
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| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]]
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| | | 4010230 4010230 1 1 天地寂灭斩·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>680%</color> 4 300000
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| | | 4010240 4010240 1 1 神格 复活初始血量提升至<color=#248b12>45%</color>,需解锁潜能【不死印】 4 400000
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| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害<color=#248b12>10%</color>生命值 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack dongzhuo1 2 13 14|22|30|36|48 70 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[6000]] 400116 400111 400112
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| | | 40110101 40110101 1 1 生命恢复 恢复本次造成伤害20%生命值 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 40110101 40110101 1 1 生命恢复 恢复本次造成伤害20%生命值 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 48 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,若目标身上拥有护盾,偷取其身上的护盾(继承护盾当前值和剩余时间),本伤害额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill dongzhuo2 10054 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 400116 400113 400114 4401011
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| | | 40110201 40110201 1 1 额外伤害 额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害, 0 11 1 1 6 0 0 0 10000 0 2 8 26 40 4 9999 [[10000]] |
| | | 40110201 40110201 1 1 额外伤害 额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害, 0 11 1 1 6 0 0 0 10000 0 2 25 26 40 4 9999 [[10000]] |
| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#248b12>5%</color> 3 1 1 1 6 10000 300000 4 300 [[10000]]
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| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于<color=#248b12>30%</color>时,恢复最大生命值<color=#248b12>20%</color>血量,我方武将每少于敌方武将<color=#248b12>1</color>人,本次恢复额外增加<color=#248b12>10%</color>,每场战队仅可触发一次 3 500000 4 300 [[10000]]
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| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 友方死亡时提高董卓<color=#248b12>10%</color>最大生命上限 3 700000 baonve 4 300 [[10000]]
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| | | 40140703 40140703 1 1 减伤 减伤,持续1回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 42 jianshang1 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014090 4014090 1 1 升变 【饕餮】恢复生命由<color=#248b12>160%</color>提升至攻击力的<color=#248b12>220%</color> 3 960000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害系数提升至<color=#248b12>700%</color>,伤害变更为由全体敌方均摊 4 120000 |
| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害系数提升至<color=#248b12>700%</color> 4 120000 |
| | | 4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能造成伤害转治疗的系数提升至50% 4 360000
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| | | 4014240 4014240 1 1 神格 【无双】效果每层额外增加吕布<color=#248b12>2%</color>的最终增伤和<color=#248b12>2%</color>最终减伤 4 480000
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| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400153 400151
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| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>20%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhangjiao2 10050 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400153 400155 400156 4401015 400154
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| | | 40150201 40150201 1 1 眩晕 首次释放怒气有<color=#248b12>30%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 1000 0 3 0 jiyun 23 48 60 [[10000]] 10009
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| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放【落雷】,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>20%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>125%</color>法术伤害。 3 5 5 45 360000 jianshang1 4 300 [[10000]] |
| | | 40150301 40150301 1 1 落雷攻击 张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力100%法术伤害。 0 1 2 1 6 0 0 0 2500 0 0 42 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400153 400151 |
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放【落雷】,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>30%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>125%</color>法术伤害。 3 5 5 45 360000 jianshang1 4 300 [[10000]] |
| | | 40150301 40150301 1 1 落雷攻击 张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力100%法术伤害。 0 1 2 1 6 0 0 0 3000 0 0 42 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400153 400151 |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>110%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 3 0 0 0 10000 0 480000 5 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 40150501 40150501 1 1 触电 对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>110%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 46 480000 zhuoshao 5 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 40150502 40150502 1 1 怒气流失 流失<color=#248b12>5</color>点怒气 0 0 0 7 5 0 0 0 10000 42 4 300 [[10000]]
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| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#248b12>30%</color>,后续施放击晕概率<color=#248b12>15%</color> 4 360000
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| | | 4015240 4015240 1 1 神格 【落雷】触发概率提升至<color=#248b12>30%</color> 4 480000
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| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力<color=#248b12>100%</color>的生命值 1 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 3|1 0 0 angerSkill zuoci1 2 24 25 35 4 9999 [[10000]] 400167 400168 400166
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| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄(随机),并为其恢复左慈攻击力<color=#248b12>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>300%</color>的生命值 2 8 0 3 0 0 3 1 10000 0 4|1 0 0 attack zuoci2 10067 2 21 22|33|44|55 60 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400164 400165 400163 4401016 |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>20%</color>血量复活1个已方已死亡英雄(随机),并为其恢复左慈攻击力<color=#248b12>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>500%</color>的生命值 2 8 0 3 0 0 3 1 10000 0 4|1 0 0 attack zuoci2 10067 2 21 22|33|44|55 60 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400164 400165 400163 4401016 |
| | | 40160201 40160201 1 1 复活治疗 为其恢复左慈攻击力<color=#248b12>150%</color>的生命值 0 2 1 2 6 0 0 0 10000 0 0 42 2 33 34 35 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 40160202 40160202 1 1 治疗 若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>300%</color>的生命值 0 2 1 2 0 1 1 1 10000 0 0 42 2 33 34 35 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合个人回合行动前恢复左慈攻击力<color=#248b12>50%</color>的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#248b12>10%</color>血量复活最多2随机名友军(可包含自己),并为我方治疗左慈攻击力<color=#248b12>500%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量(每场战斗最多只出发1次) 3 0 4 300 [[10000]] 400162 400161 |
| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时解除友军身上的一个控制效果(硬控和软控,随机携带控制的友军目标),并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 普攻治疗系数提升至90% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对目标施加愈合之风,每回合个人回合行动前恢复左慈攻击力<color=#248b12>50%</color>的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#248b12>20%</color>血量复活最多2随机名友军(不包含自己),并为我方治疗左慈攻击力<color=#248b12>800%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量(每场战斗最多只出发1次) 3 0 4 300 [[10000]] 400162 400161 |
| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时解除友军身上的一个控制效果(硬控和软控,随机携带控制的友军目标),并附加2回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 普攻治疗系数提升至130% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016090 4016090 1 1 升变 闪避时额外提升战力最高武将20%攻击力,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016210 4016210 1 1 镜花水月·极 怒气技能的目标数量+<color=#248b12>1</color> 0
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