hch
2025-08-31 aac9df9483df98391941b81493ba4b19723cdd6c
50 【主界面】核心主体 - 战斗按钮逻辑
54 文件已重命名
2个文件已修改
41个文件已添加
1589 ■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 245 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 305 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.atlas.txt 26 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material-Additive.mat 56 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material-Additive.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_SkeletonData.asset 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss.atlas.txt 42 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material-Additive.mat 56 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material-Additive.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_SkeletonData.asset 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/boss_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.atlas.txt 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.atlas.txt.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.skel.bytes.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Atlas.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Atlas.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material-Additive.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material-Additive.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_SkeletonData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_SkeletonData.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.atlas.txt 39 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.atlas.txt 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.atlas.txt.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.skel.bytes.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Atlas.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Atlas.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material-Additive.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material-Additive.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_SkeletonData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_SkeletonData.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.atlas.txt 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.atlas.txt.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.skel.bytes.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Atlas.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Atlas.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material-Additive.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material-Additive.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_SkeletonData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_SkeletonData.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.atlas.txt 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.atlas.txt.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.skel.bytes.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Atlas.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Atlas.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Material.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Material.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_SkeletonData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_SkeletonData.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -1,121 +1,124 @@
int    string    int    string    int[]    int    string    int    int    float    int    int    float    int[]
id    packageName    isSpine    fxName    animIndex    audio    nodeName    notShow    autoDestroy    destroyDelay    isLoop    frontBack    delayPlay    effectPos
特效ID    路径(包名)    是否为spine特效(0否,其他是)    特效名    动画组    特效的音效    绑定骨骼名称    是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)    是否到时间自动销毁(0否跟1是)    延迟多久销毁    是否循环动画    特效在前还是在后    延迟播放    特效偏移
901    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    1
902    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    7
903    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    11
904    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    5
905    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    3
906    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    4
907    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    8
908    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    0
909    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    6
910    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    10
911    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    2
912    Spine\Common    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    9
951    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    5
952    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    3
953    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    9
954    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    7
955    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    2
956    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    6
957    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    8
958    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    0
959    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    4
960    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    11
961    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    1
962    Spine\Common    1    huangbeikuang_SkeletonData    10
1001    unity    0    TX_CJ01        0
1002    Spine\Common    1    lingqu_SkeletonData
1003    Spine\Hero    1    jihuo_SkeletonData
1004    Spine\Common    1    juexing_SkeletonData    0
1005    Spine\Common    1    juexing_SkeletonData    1
1006    Spine\Common    1    xuanwo_SkeletonData
1007    Spine\Hero    1    mingcheng_SkeletonData
1008    Spine\Hero    1    shengji_SkeletonData
1009    Spine\Common    1    zhuxianrenwu_SkeletonData
1010    Spine\Hero    1    zhaomu_SkeletonData
1011    Spine\Hero    1    jifen_SkeletonData
1012    Spine\Hero    1    liuxing_SkeletonData    [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
1013    Spine\Hero    1    taizi-glow_SkeletonData    [3,2,0,1]
1014    Spine\Hero    1    baozha_SkeletonData    [0,1]
1015    Spine\Hero    1    taizi_SkeletonData    [0,4,5,3,1,2]
1016    Spine\Hero    1    chouka-glow_SkeletonData
1017    Spine\Common    1    xianshushengji_SkeletonData
1018    Spine\Common    1    baodian_SkeletonData
1019    Spine\Common    1    guanzhi_SkeletonData
1020    Spine\Common    1    tex_eff_kuang_01_SkeletonData
1021    Spine\Common    1    zidonganniu_SkeletonData
100001    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3
100002    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_zidan_SkeletonData                            1
100003    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3
100004    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_SkeletonData                    1    3
100005    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_down_SkeletonData                    1    3
100006    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_up_SkeletonData                    1    1.3    1
100011    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    angerskill_up_SkeletonData                    1
100012    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_zidan_SkeletonData                            1
100013    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    angerskill_eft_SkeletonData                    1    3
100014    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_up_SkeletonData                    1    3
100015    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3
100021    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3
100022    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    attack_up_SkeletonData                    1    3                -110,0
100031    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up_SkeletonData                                1
100032    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_down_SkeletonData                                0
100033    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_up_SkeletonData
100034    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_eft_down_SkeletonData
100035    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up3_SkeletonData
100041    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_eft_SkeletonData
100042    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_up_SkeletonData
100043    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_eft_SkeletonData
100044    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_up_SkeletonData
100051    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    attack_up_SkeletonData
100052    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_up_SkeletonData
100053    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_eft_down_SkeletonData
100061    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData
100062    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_up_SkeletonData
100063    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_eft_SkeletonData
100064    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_SkeletonData
100065    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_down_SkeletonData
100066    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_zidan_SkeletonData                            1
100071    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_up_SkeletonData
100072    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_eft_SkeletonData
100073    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    attack_eft_SkeletonData
100081    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_down_SkeletonData
100082    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_since_up_SkeletonData
100083    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_up_SkeletonData
100084    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    attack_hit_SkeletonData
100085    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    attack_eft_SkeletonData
100091    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    attack_eft_SkeletonData
100092    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    angerskill_up_SkeletonData
100093    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    angerskill_eft_SkeletonData
100094    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    attack_up_SkeletonData
100101    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    angerskill_up_SkeletonData
100102    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    attack_up_SkeletonData
100103    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    passiveskill_eft_SkeletonData
100104    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    passiveskill_down_SkeletonData                                1
100111    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_down_SkeletonData
100112    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_up_SkeletonData
100113    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_down_SkeletonData
100114    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_up_SkeletonData
100121    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_fly-pg_SkeletonData
100122    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-pg_SkeletonData
100123    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-pg_SkeletonData
100124    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-swbz-qn_SkeletonData
100125    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-wuya-nq_SkeletonData
100126    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-swbz-qn_SkeletonData
100127    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-wuya-nq_SkeletonData
100131    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    angerskill_up_down_SkeletonData
100132    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    angerskill_up_SkeletonData
100133    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    attack_eft_SkeletonData
100134    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    attack_zidan_SkeletonData
100135    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    attack_up_SkeletonData
100136    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    angerskill_up_SkeletonData_SkeletonData
100141    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    angerskill_eft_down_SkeletonData
100142    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    angerskill_eft_up_SkeletonData
100143    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    angerskill_up_SkeletonData
100144    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    attack_eft_SkeletonData
100151    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    attack_up_SkeletonData
100152    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    passiveskill_up_SkeletonData
100153    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    angerskill_down_SkeletonData                                1
100154    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    angerskill_up_SkeletonData
100155    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    angerskill_up_xunhuan_SkeletonData                            1
int    string    int    string    int[]    int    string    int    int    float    int    int    float    int[]    float
id    packageName    isSpine    fxName    animIndex    audio    nodeName    notShow    autoDestroy    destroyDelay    isLoop    frontBack    delayPlay    effectPos    effectScale
特效ID    路径(包名)    是否为spine特效(0否,其他是)    特效名    动画组    特效的音效    绑定骨骼名称    是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)    是否到时间自动销毁(0否跟1是)    延迟多久销毁    是否循环动画    特效在前还是在后    延迟播放    特效偏移    特效缩放
901    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    1
902    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    7
903    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    11
904    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    5
905    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    3
906    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    4
907    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    8
908    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    0
909    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    6
910    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    10
911    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    2
912    Spine\MainUI    1    zhuanbeidiaoluo_SkeletonData    9
951    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    5
952    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    3
953    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    9
954    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    7
955    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    2
956    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    6
957    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    8
958    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    0
959    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    4
960    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    11
961    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    1
962    Spine\MainUI    1    huangbeikuang_SkeletonData    10
1001    unity    0    TX_CJ01        0
1002    Spine\Common    1    lingqu_SkeletonData
1003    Spine\Hero    1    jihuo_SkeletonData
1004    Spine\Common    1    juexing_SkeletonData    0
1005    Spine\Common    1    juexing_SkeletonData    1
1006    Spine\Common    1    xuanwo_SkeletonData
1007    Spine\Hero    1    mingcheng_SkeletonData
1008    Spine\Hero    1    shengji_SkeletonData
1009    Spine\MainUI    1    zhuxianrenwu_SkeletonData
1010    Spine\Hero    1    zhaomu_SkeletonData
1011    Spine\Hero    1    jifen_SkeletonData
1012    Spine\Hero    1    liuxing_SkeletonData    [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
1013    Spine\Hero    1    taizi-glow_SkeletonData    [3,2,0,1]
1014    Spine\Hero    1    baozha_SkeletonData    [0,1]
1015    Spine\Hero    1    taizi_SkeletonData    [0,4,5,3,1,2]
1016    Spine\Hero    1    chouka-glow_SkeletonData
1017    Spine\Common    1    xianshushengji_SkeletonData
1018    Spine\Common    1    baodian_SkeletonData
1019    Spine\Common    1    guanzhi_SkeletonData
1020    Spine\Common    1    tex_eff_kuang_01_SkeletonData
1021    Spine\MainUI    1    zidonganniu_SkeletonData
1022    Spine\MainUI    1    touanniu_SkeletonData
1023    Spine\MainUI    1    boss_SkeletonData
1024    Spine\MainUI    1    baodian_SkeletonData
100001    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3
100002    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_zidan_SkeletonData                            1
100003    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3
100004    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_SkeletonData                    1    3
100005    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_down_SkeletonData                    1    3
100006    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_up_SkeletonData                    1    1.3    1
100011    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    angerskill_up_SkeletonData                    1
100012    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_zidan_SkeletonData                            1
100013    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    angerskill_eft_SkeletonData                    1    3
100014    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_up_SkeletonData                    1    3
100015    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3
100021    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3
100022    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    attack_up_SkeletonData                    1    3                -110,0
100031    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up_SkeletonData                                1
100032    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_down_SkeletonData                                0
100033    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_up_SkeletonData
100034    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_eft_down_SkeletonData
100035    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up3_SkeletonData
100041    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_eft_SkeletonData
100042    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_up_SkeletonData
100043    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_eft_SkeletonData
100044    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_up_SkeletonData
100051    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    attack_up_SkeletonData
100052    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_up_SkeletonData
100053    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_eft_down_SkeletonData
100061    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData
100062    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_up_SkeletonData
100063    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_eft_SkeletonData
100064    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_SkeletonData
100065    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_down_SkeletonData
100066    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_zidan_SkeletonData                            1
100071    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_up_SkeletonData
100072    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_eft_SkeletonData
100073    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    attack_eft_SkeletonData
100081    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_down_SkeletonData
100082    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_since_up_SkeletonData
100083    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_up_SkeletonData
100084    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    attack_hit_SkeletonData
100085    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    attack_eft_SkeletonData
100091    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    attack_eft_SkeletonData
100092    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    angerskill_up_SkeletonData
100093    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    angerskill_eft_SkeletonData
100094    BattleSpine\510009_Wei_Jiaxu    1    attack_up_SkeletonData
100101    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    angerskill_up_SkeletonData
100102    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    attack_up_SkeletonData
100103    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    passiveskill_eft_SkeletonData
100104    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    passiveskill_down_SkeletonData                                1
100111    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_down_SkeletonData
100112    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_up_SkeletonData
100113    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_down_SkeletonData
100114    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_up_SkeletonData
100121    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_fly-pg_SkeletonData
100122    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-pg_SkeletonData
100123    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-pg_SkeletonData
100124    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-swbz-qn_SkeletonData
100125    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-wuya-nq_SkeletonData
100126    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-swbz-qn_SkeletonData
100127    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-wuya-nq_SkeletonData
100131    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    angerskill_up_down_SkeletonData
100132    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    angerskill_up_SkeletonData
100133    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    attack_eft_SkeletonData
100134    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    attack_zidan_SkeletonData
100135    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    attack_up_SkeletonData
100136    BattleSpine\510013_Wei_Zhenfu    1    angerskill_up_SkeletonData_SkeletonData
100141    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    angerskill_eft_down_SkeletonData
100142    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    angerskill_eft_up_SkeletonData
100143    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    angerskill_up_SkeletonData
100144    BattleSpine\510014_Wei_Caocao    1    attack_eft_SkeletonData
100151    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    attack_up_SkeletonData
100152    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    passiveskill_up_SkeletonData
100153    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    angerskill_down_SkeletonData                                1
100154    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    angerskill_up_SkeletonData
100155    BattleSpine\510015_Wei_Caoren    1    angerskill_up_xunhuan_SkeletonData                            1
UI/MainWin.prefab
@@ -200,8 +200,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8272599097945513462}
  - component: {fileID: 4914736705582820114}
  - component: {fileID: 1113393826294579260}
  - component: {fileID: 4015023341117372635}
  m_Layer: 5
  m_Name: light
  m_TagString: Untagged
@@ -228,15 +227,7 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 101, y: 103}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4914736705582820114
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 300974501327460117}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1113393826294579260
--- !u!114 &4015023341117372635
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -245,29 +236,18 @@
  m_GameObject: {fileID: 300974501327460117}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 483330b464540b84a9c2b099d2216e9a, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
  m_EffectID: 1024
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 0
  isPlayOnEnable: 0
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &794419113989595624
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1163,11 +1143,12 @@
  m_Children:
  - {fileID: 7007534755669798843}
  - {fileID: 8272599097945513462}
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  - {fileID: 2621695116382582192}
  m_Father: {fileID: 8225616428055508606}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -3.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -12}
  m_SizeDelta: {x: 101, y: 103}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2961745910063965930
@@ -2197,12 +2178,9 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 8225616428055508606}
  - {fileID: 7463273048624800228}
  - {fileID: 8560781927985399555}
  - {fileID: 1718338191110391337}
  - {fileID: 8225616428055508606}
  - {fileID: 8816857812467289376}
  - {fileID: 8325257869095122703}
  - {fileID: 6253389234656435413}
  m_Father: {fileID: 2459766323438943188}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -2494,6 +2472,115 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &4484559015669663975
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 889291322031366388}
  - component: {fileID: 4301394645915380485}
  - component: {fileID: 3693027283570201059}
  - component: {fileID: 4682877303221428865}
  - component: {fileID: 1771162231352061010}
  m_Layer: 5
  m_Name: warn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &889291322031366388
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4484559015669663975}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7463273048624800228}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4301394645915380485
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4484559015669663975}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &3693027283570201059
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4484559015669663975}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0.09803922}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!225 &4682877303221428865
CanvasGroup:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4484559015669663975}
  m_Enabled: 1
  m_Alpha: 1
  m_Interactable: 1
  m_BlocksRaycasts: 1
  m_IgnoreParentGroups: 0
--- !u!114 &1771162231352061010
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4484559015669663975}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e374e11920c66d44f8600c893b3d2df1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  curve: {fileID: 11400000, guid: b8f340c68b94a404d83d70556e7fbfc2, type: 2}
  from: 0
  to: 1
  delay: 0
  duration: 1
  trigger: 2
  wrapMode: 2
  reversal: 0
--- !u!1 &4641151293928831641
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2826,7 +2913,7 @@
  - component: {fileID: 382147206398882760}
  - component: {fileID: 1123229593819071219}
  m_Layer: 5
  m_Name: waitfight
  m_Name: rest
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -2844,11 +2931,11 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_Father: {fileID: 8225616428055508606}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: -3.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: -12}
  m_SizeDelta: {x: 76, y: 75}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &382147206398882760
@@ -3326,7 +3413,7 @@
  - component: {fileID: 7599450463969642144}
  - component: {fileID: 40382101045083834}
  m_Layer: 5
  m_Name: closed
  m_Name: otherWinState
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -3343,7 +3430,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 889291322031366388}
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -3636,7 +3724,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 8325257869095122703}
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -4342,6 +4431,14 @@
  playerNameText: {fileID: 6838664059740861742}
  powerText: {fileID: 4699925627181809469}
  officialRankText: {fileID: 5250965602602638351}
  fightOtherWinBG: {fileID: 40382101045083834}
  fightOtherWinWarnImg: {fileID: 3693027283570201059}
  fightBG: {fileID: 7738556765415070685}
  restImg: {fileID: 1123229593819071219}
  fightGo: {fileID: 2641793283833934288}
  fightHeroImg: {fileID: 8825578947036078729}
  fightEffect: {fileID: 4015023341117372635}
  cdTween: {fileID: 4758933331910496722}
  hammerText: {fileID: 7716329250279013470}
--- !u!1 &7154332653917316983
GameObject:
@@ -4528,15 +4625,15 @@
  m_GameObject: {fileID: 7321112521693007326}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_LocalScale: {x: 0.66, y: 0.66, z: 0.66}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1718338191110391337}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0.5}
  m_SizeDelta: {x: 73, y: 72}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 116, y: 118}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4421512128910320722
CanvasRenderer:
@@ -4566,7 +4663,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c5f2ad93dbffb794aae39cf0398385b9, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ae61f1cdfcf0f9b4ea0b92f8a3b4ae6c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -4578,6 +4675,102 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &7520549913801280180
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2621695116382582192}
  - component: {fileID: 8321157747275639251}
  - component: {fileID: 793596021614194181}
  - component: {fileID: 4758933331910496722}
  m_Layer: 5
  m_Name: cd
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2621695116382582192
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7520549913801280180}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1718338191110391337}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 80}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8321157747275639251
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7520549913801280180}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &793596021614194181
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7520549913801280180}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0b42dfc347a088a4e87bd1aa3bf12179, type: 3}
  m_Type: 3
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 0
  m_FillOrigin: 2
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &4758933331910496722
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7520549913801280180}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 47996afe725479248881d409acb960ac, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  curve: {fileID: 11400000, guid: b8f340c68b94a404d83d70556e7fbfc2, type: 2}
  from: 1
  to: 0
  delay: 0
  duration: 1
  trigger: 0
  wrapMode: 0
  reversal: 0
--- !u!1 &7528745867435803013
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4814,12 +5007,12 @@
  - component: {fileID: 2915585313220331397}
  - component: {fileID: 5918589090047213335}
  m_Layer: 5
  m_Name: mainui_img_168
  m_Name: fightframe
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &8225616428055508606
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4831,7 +5024,9 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 8560781927985399555}
  - {fileID: 1718338191110391337}
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -5356,7 +5551,7 @@
  - component: {fileID: 4393442623596465726}
  - component: {fileID: 5852626604610234628}
  m_Layer: 5
  m_Name: mainui_img_160
  m_Name: icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -5374,11 +5569,11 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_Father: {fileID: 8816857812467289376}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -20.5, y: -55}
  m_AnchoredPosition: {x: -51.600006, y: 2}
  m_SizeDelta: {x: 30, y: 34}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4393442623596465726
UIEffect/Spine/MainUI.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f865edc047317164e83ae6b6a137252d
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,26 @@
baodian.png
size:512,256
filter:Linear,Linear
底层glow 相加_00001
bounds:2,32,159,162
offsets:15,14,190,190
最外框 导出1(有俩层_00000
bounds:163,50,143,144
offsets:9,8,160,160
粒子导出/00001
bounds:163,2,47,46
offsets:33,29,109,108
粒子导出/00002
bounds:308,20,71,69
offsets:20,16,109,108
粒子导出/00003
bounds:407,6,91,85
offsets:9,9,109,108
粒子导出/00004
bounds:407,93,101,93
offsets:4,6,109,108
rotate:90
粒子导出/00005
bounds:308,91,103,97
offsets:3,4,109,108
rotate:90
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 17378ef16f917494aa7878315af7c74a
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.png
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ad89fe60307d1b247bab748f96e5ec46
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/baodian.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9679344e4e0326244a124554966399f2
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: baodian_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 17378ef16f917494aa7878315af7c74a, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9942b77d59ad9c343b30a76d750de664, type: 2}
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5608b6fc40634c845b03177a87bbd7ac
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material-Additive.mat
New file
@@ -0,0 +1,56 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: baodian_Material-Additive
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 53efa1d97f5d9f74285d4330cda14e36, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - <noninit>:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ad89fe60307d1b247bab748f96e5ec46, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - <noninit>: 0
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - <noninit>: {r: 0, g: 2.018574, b: 1e-45, a: 0.000007110106}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material-Additive.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f001ddf66469221489653554dde5b583
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: baodian_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ad89fe60307d1b247bab748f96e5ec46, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9942b77d59ad9c343b30a76d750de664
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: baodian_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 5608b6fc40634c845b03177a87bbd7ac, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 9679344e4e0326244a124554966399f2, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 1
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials:
    - pageName: baodian.png
      material: {fileID: 2100000, guid: f001ddf66469221489653554dde5b583, type: 2}
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/MainUI/baodian_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e98cd9f0e4f13814fb5861fc2c0aaa63
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,42 @@
boss.png
size:632,80
filter:Linear,Linear
特效/0000
bounds:233,14,45,64
offsets:20,13,86,93
特效/0001
bounds:81,15,51,63
offsets:20,14,86,93
特效/0002
bounds:134,17,50,61
offsets:21,16,86,93
特效/0003
bounds:280,18,48,60
offsets:22,17,86,93
特效/0004
bounds:330,18,45,60
offsets:24,18,86,93
特效/0005
bounds:461,19,42,59
offsets:25,19,86,93
特效/0006
bounds:505,21,41,57
offsets:25,20,86,93
特效/0007
bounds:590,23,40,55
offsets:25,22,86,93
特效/0008
bounds:548,23,40,55
offsets:25,24,86,93
特效/0009
bounds:419,12,40,66
offsets:25,12,86,93
特效/0010
bounds:377,11,40,67
offsets:25,10,86,93
特效/0011
bounds:186,12,45,66
offsets:20,11,86,93
特效/0012
bounds:2,2,77,76
offsets:6,8,86,93
UIEffect/Spine/MainUI/boss.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 674d4c30c7200c142ba584355c43f6e8
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss.png
UIEffect/Spine/MainUI/boss.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b71daf65449af6e48877028099e94847
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/boss.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7cef94e10292f8241a7ea3e848c37df2
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: boss_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 674d4c30c7200c142ba584355c43f6e8, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf03585afc07a1b44967d6117c971059, type: 2}
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0a9eb2ca0dd51f74b9130ff4942a94de
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material-Additive.mat
New file
@@ -0,0 +1,56 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: boss_Material-Additive
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 53efa1d97f5d9f74285d4330cda14e36, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - <noninit>:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b71daf65449af6e48877028099e94847, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - <noninit>: 0
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - <noninit>: {r: 0, g: 2.018574, b: 1e-45, a: 0.000007110106}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material-Additive.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 924c49f97dad48f49964a20614b8f555
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: boss_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b71daf65449af6e48877028099e94847, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/MainUI/boss_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cf03585afc07a1b44967d6117c971059
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/boss_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: boss_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 0a9eb2ca0dd51f74b9130ff4942a94de, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 7cef94e10292f8241a7ea3e848c37df2, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 1
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials:
    - pageName: boss.png
      material: {fileID: 2100000, guid: 924c49f97dad48f49964a20614b8f555, type: 2}
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/MainUI/boss_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 48614720b6923504fbdd0e50000e2195
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.atlas.txt
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.atlas.txt.meta
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.png

UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.png.meta
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang.skel.bytes.meta
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Atlas.asset
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Atlas.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material-Additive.mat
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material-Additive.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material.mat
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_Material.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_SkeletonData.asset
UIEffect/Spine/MainUI/huangbeikuang_SkeletonData.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,39 @@
touanniu.png
size:758,66
filter:Linear,Linear
texiao2/0000
bounds:695,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0001
bounds:632,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0002
bounds:569,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0003
bounds:506,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0004
bounds:443,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0005
bounds:380,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0006
bounds:317,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0007
bounds:254,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0008
bounds:191,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0009
bounds:128,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0010
bounds:65,2,61,62
offsets:5,6,72,72
texiao2/0011
bounds:2,2,61,62
offsets:5,6,72,72
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 79d29858978498244a9d6efd9bc4a240
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.png
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9ebc0ea5da52dbc4a8da79b07ce4c8b5
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 808c3c66ad871be408c9aeabcb4fb7e9
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: touanniu_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 79d29858978498244a9d6efd9bc4a240, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 6224a2a46d26e594984b4e07637544e2, type: 2}
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7ee3e713b737063478e9d7ca4e0f6fbb
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: touanniu_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9ebc0ea5da52dbc4a8da79b07ce4c8b5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6224a2a46d26e594984b4e07637544e2
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: touanniu_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 7ee3e713b737063478e9d7ca4e0f6fbb, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 808c3c66ad871be408c9aeabcb4fb7e9, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/MainUI/touanniu_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eb6c2599934659341b729d98a5c81bfd
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.atlas.txt
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.atlas.txt.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.png

UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.png.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo.skel.bytes.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Atlas.asset
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Atlas.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material-Additive.mat
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material-Additive.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material.mat
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_Material.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_SkeletonData.asset
UIEffect/Spine/MainUI/zhuanbeidiaoluo_SkeletonData.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.atlas.txt
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.atlas.txt.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.png

UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.png.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu.skel.bytes.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Atlas.asset
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Atlas.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material-Additive.mat
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material-Additive.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material.mat
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_Material.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_SkeletonData.asset
UIEffect/Spine/MainUI/zhuxianrenwu_SkeletonData.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.atlas.txt
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.atlas.txt.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.png

UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.png.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu.skel.bytes.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Atlas.asset
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Atlas.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Material.mat
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_Material.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_SkeletonData.asset
UIEffect/Spine/MainUI/zidonganniu_SkeletonData.asset.meta