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| | | 4015210 4015210 1 1 苍天已死·极 怒气技能伤害系数提升至<color=#248b12>170%</color> 4 120000
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| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#248b12>30%</color>,后续施放击晕概率<color=#248b12>15%</color> 4 360000
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| | | 4015240 4015240 1 1 神格 【落雷】触发概率提升至<color=#248b12>40%</color> 4 480000
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| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>名友方恢复左慈攻击力<color=#248b12>135%</color>的生命值,并移除其身上的控制效果 1 2 0 2 0 1 1 2 10000 0 3|1 0 6000 zuoci1 |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>35%</color>血量随机复活<color=#248b12>1</color>个我方阵亡友军,若无可复活目标,转为对生命最低的友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>680%</color>的生命值 2 8 0 3 0 1 3 1 10000 0 4|1 0 60000 zuoci2 10067 |
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>名友方恢复左慈攻击力<color=#248b12>145%</color>的生命值,并移除其身上的控制效果 1 2 0 2 0 1 1 3 10000 0 3|1 0 6000 zuoci1 |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>40%</color>血量随机复活<color=#248b12>1</color>个我方阵亡友军,若无可复活目标,转为对生命最低的友军恢复左慈攻击力<color=#248b12>700%</color>的生命值 2 8 0 3 0 1 3 1 10000 0 4|1 0 60000 zuoci2 10067 |
| | | 40160201 40160201 1 1 治疗 若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>680%</color>的生命值 2 2 1 2 0 1 1 1 10000 0 0 10067
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| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 我方武将每阵亡一次,左慈获得<color=#248b12>1</color>层【悲悯】,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>强疗效果,最多叠加<color=#248b12>5</color>层,不可驱散转移,复活继承层数。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 360000 qiangliao
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| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#248b12>35%</color>血量复活自身及<color=#248b12>2</color>名随机友军,每场战斗最多触发一次。 3 8 0 3 0 2 3 2 10000 480000 |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 闪避时为我方受控武将施放净化,解除其控制状态,并附加【谪仙】,携带【谪仙】目标<color=#248b12>2</color>回合控制免疫效果,攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,若无被控制硬控目标,则为随机友方施放。 3 15 0 0 0 1 11 1 10000 600000 miankong |
| | | 40160701 40160701 1 1 攻击提高 免疫控制并提高<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 gongji1 |
| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#248b12>35%</color>血量复活自身及<color=#248b12>2</color>名随机友军,每场战斗最多触发一次。 3 8 0 3 0 2 3 3 10000 480000 |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 闪避时为我方受控武将解除控制状,治疗攻击力200%生命值,并附加【谪仙】,携带【谪仙】目标获得控制免疫效果,且攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,若无被控制硬控目标,则为随机友方施放。 3 15 0 0 0 1 11 1 10000 600000 miankong |
| | | 40160701 40160701 1 1 攻击提高 免疫控制并提高<color=#248b12>25%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 gongji1 |
| | | 40160702 40160702 1 1 治疗 治疗200% 0 2 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 4016090 4016090 1 1 升变 战斗开始<color=#248b12>5</color>回合内,左慈免疫控制效果,此效果不可移除,每场战斗仅触发一次。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1080000 miankong |
| | | 4016090 4016090 1 1 升变 战斗开始<color=#248b12>4</color>回合内,左慈免疫控制效果,此效果不可移除,每场战斗仅触发一次。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1080000 miankong |
| | | 4016210 4016210 1 1 镜花水月·极 镜花水月额外恢复目标<color=#248b12>50</color>点怒气 4 0 0 6 6 0 0 0 10000 100000
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| | | 4016230 4016230 1 1 镜花水月·狂 怒气被复活目标的初始血量由<color=#248b12>35%</color>提升至<color=#248b12>50%</color> 4 10000 360000 |
| | | 4016230 4016230 1 1 镜花水月·狂 怒气被复活目标的初始血量由<color=#248b12>40%</color>提升至<color=#248b12>60%</color> 4 10000 360000 |
| | | 4016240 4016240 1 1 神格 撒豆成兵最大复活目标数<color=#248b12>+1</color> 4 10000 480000
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| | | 6001010 6001010 1 1 劈砍 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 2500
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| | | 6001020 6001020 1 1 跳劈 对横排目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 1|4 25000 60001
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