129 【战斗】战斗系统-服务端(陆逊全部技能;增加技能计算类型8-按目标身上所有dot伤害值;增加触发方式66;优化效果6014支持验证攻击类型;优化效果5009复制buff逻辑;优化效果5028转化buff逻辑;优化效果5511触发释放技能时优先扣除消耗buff层级;废弃效果5020;)
2个文件已修改
20 ■■■■■ 已修改文件
Config/Skill.txt 13 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/SkillSkin.txt 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt
@@ -560,14 +560,15 @@
3016010    3016010    1    1    葬秋风    对随机目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,命中目标时,遴选敌方武将【灼烧】与【玄火】合计携带层数最高者,<color=#248b12>35%</color>概率复制此两种效果当前状态,将其施加给命中目标。被复制的【伪·灼烧】与【伪·玄火】不会被重复复制,但可被视为【灼烧】与【玄火】触发其它效果。    1    1    1    1    0    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    luxun1            
30160101    30160101    1    1    复制    将目标身上的持续伤害复制一份附加    0    0    0    0    6    0    0    0    5000    0        0    0                
3016020    3016020    1    1    火烧连营    对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>135%</color>物理伤害,40%概率引爆敌方身上的所有持续伤害,引爆不会清除目标身上的持续伤害效果和层数    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    luxun2            
30160201    30160201    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害(灼烧,玄火,寒气,流血,中毒,玄火,触电,伪灼烧,伪玄火)    0    0    1    0    6    0    0    0    4000    0        0    0
3016030    3016030    1    1    号令    引爆伤害的50%转为对自身进行治疗    3                                                360000
3016050    3016050    1    1    书剑同尘    敌方被任意方式施加灼烧或玄火时(按人数算,如周瑜一次攻击就给3人分别施加2层,按人头算那么则算上了3次,跟单次上几层无关,周瑜的灼烧转化玄火也算重新附加,陆逊复制的伪灼烧或伪玄火也算),陆逊获得1层炎剑,10(可配)层时触发,优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力270%伤害,并100%引爆目标身上的持续伤害    3    1    1    1    1    0    0    1    10000        1        840000
30160501    30160501    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害    0    0    1    0    6    0    0    0    3000
30160201    30160201    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害(灼烧,玄火,寒气,流血,中毒,玄火,触电,伪灼烧,伪玄火)    0    11    1    1    6    0    0    0    4000    0        0    0
3016030    3016030    1    1    号令    引爆伤害的50%转为对自身进行治疗    3    2    0    2    5                10000                360000
3016050    3016050    1    1    书剑同尘    敌方被任意方式施加灼烧或玄火时(按人数算,如周瑜一次攻击就给3人分别施加2层,按人头算那么则算上了3次,跟单次上几层无关,周瑜的灼烧转化玄火也算重新附加,陆逊复制的伪灼烧或伪玄火也算),陆逊获得1层炎剑,10(可配)层时触发,优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力270%伤害,并100%引爆目标身上的持续伤害    3    5    1    1    5    0    0    0    10000        1    48    840000        zhuoshao
30160501    30160501    1    1    攻击    优先攻击灼烧目标,对目标造成攻击力270%伤害    0    1    1    1    0    0    6    1    10000
30160502    30160502    1    1    引爆    爆一次敌方身上的所有回合类持续伤害    0    11    1    1    6    0    0    0    10000    0        0    42
3016070    3016070    1    1    英姿    连击触发的普攻复制概率提升<color=#248b12>至70%</color>    3                                10000                600000                
3016080    3016080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
3016090    3016090    1    1    升变    战斗前3个回合,每回合开始陆逊有50%概率为所有敌方目标施加1层灼烧,每层造成攻击力30%法术伤害,持续3回合    3    4    1    1001    0    0    0    6    5000        1        1080000        zhuoshao
3016210    3016210    1    1    火烧连营·极    怒气技能有10%概率附加4层灼烧,每层造成攻击力30%法术伤害,持续3回合(可以本次怒气引爆,所以上灼烧在引爆前,这个看能不能做)    4    4    1    1001    6    0    0    0    1000    0        4            zhuoshao
3016090    3016090    1    1    升变    战斗前3个回合,每回合开始陆逊有50%概率为所有敌方目标施加1层灼烧,每层造成攻击力30%法术伤害,持续3回合    3    4    1    1001    0    0    0    6    5000        1    4    1080000        zhuoshao
3016210    3016210    1    1    火烧连营·极    怒气技能有10%概率附加4层灼烧,每层造成攻击力30%法术伤害,持续3回合(可以本次怒气引爆,所以上灼烧在引爆前,这个看能不能做,自行调整怒技触发效果先后顺序即可)    4    4    1    1001    6    0    0    0    1000    0        4            zhuoshao
3016230    3016230    1    1    火烧连营·狂    怒气技能引爆概率提升至60%    4                                10000                360000                
3016240    3016240    1    1    神格    陆逊引爆伤害提升<color=#248b12>25%</color>    4                                                480000                
4001010    4001010    1    1    裂击    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#248b12>10%</color>    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    2500    jiling1            
Config/SkillSkin.txt
@@ -793,11 +793,12 @@
53001513015240                                                                                                
3016010    attack    2    4        125    10    11|20|38    61        [[3000],[3000],[4000]]                        300152    10029    300163                        
30160101                                                                                                
3016020    angerskill    2    4        100    75    76    90        [[10000]]                            10029    300161    300162    4301016
3016020    angerskill    2    4        100    75    26|76    90        [[3000],[7000]]                            10029    300161    300162    4301016
30160201                                                                                                
3016030            4        300                    [[10000]]                                                        
3016050    passiveSkill        4        400    20    21|56    80        [[5000],[5000]]                        300152        300164
30160501
3016050    passiveSkill        4        400    20    21|29|32|34|39|42|44|57    90        [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[3000]]                        300152        300164
30160501    passiveSkill        4        400    20    21|56    80        [[5000],[5000]]                        300152        300164
30160502
3016070            4        300                    [[10000]]                                                        
3016080            4        300                    [[10000]]                                                        
3016090            4        300                    [[10000]]