| | |
| | | int string string int int int int string int
|
| | | id packageName fxName job audio stopImmediate setParent nodeName notShow
|
| | | 特效ID 路径(包名) 特效名 这个特效属于的某个职业 特效的音效 是否随动画立即结束 播放是否绑定父节点(0:不绑定,1:绑定对象坐标,2. 绑定对象头顶,3.绑定对象hit点,4.武器) 绑定骨骼名称 是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)
|
| | | 1001 ui DailyQuest_Shine 0 0 0 0 |
| | | 1002 ui CommonFx_fx_009 0 0 0 0 |
| | | 1003 ui Effect_fuyin_xiangqian_a 0 0 0 0 |
| | | 1004 ui Effect_fuyin_jiesuan_Z 0 0 0 0 |
| | | 1005 ui Effect_Tz_idle 0 0 0 0 |
| | | 1006 ui TX_choujiang01 0 0 0 0 |
| | | 1007 ui TX_CJ01 0 0 0 0 |
| | | 1008 ui TX_CJ02 0 0 0 0 |
| | | int string int string int string int int float
|
| | | id packageName isSpine fxName audio nodeName notShow autoDestroy destroyDelay
|
| | | 特效ID 路径(包名) 是否为spine特效(0否,其他是) 特效名 特效的音效 绑定骨骼名称 是否可设置屏蔽(配1根据设置显示) 是否到时间自动销毁(0否跟1是) 延迟多久销毁
|
| | | 1001 ui 0 DailyQuest_Shine 0 |
| | | 1002 ui 0 CommonFx_fx_009 0 |
| | | 1003 ui 0 Effect_fuyin_xiangqian_a 0 |
| | | 1004 ui 0 Effect_fuyin_jiesuan_Z 0 |
| | | 1005 ui 0 Effect_Tz_idle 0 |
| | | 1006 ui 0 TX_choujiang01 0 |
| | | 1007 ui 0 TX_CJ01 0 |
| | | 1008 ui 0 TX_CJ02 0 |