hch
2025-07-29 c1b3fcb01d25f9c76f22f16eb7781e504dfbdc6a
0312 特效分离出UI特效 ;武将资源
25个文件已修改
3个文件已删除
2 文件已复制
3个文件已添加
1 文件已重命名
11425 ■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt 120 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroFetter.txt 26 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroLineupHalo.txt 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroLineupHalo.txt.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroQualityLV.txt 303 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroQualityLV.txt.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/PlayerProperty.txt 225 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Hero/heropos_img_146.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Hero/heropos_img_146.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroBaseWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroListWin.prefab 22 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroPosWin.prefab 9871 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HomeWin.prefab 36 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MarqueeWin.prefab 14 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/AvatarCell.prefab 79 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/ItemBaseEffect.prefab 94 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.atlas.txt 61 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.skel.bytes.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu_Material.mat 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu_SkeletonData.asset 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/CommonFx_fx_009.prefab 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/DailyQuest_Shine.prefab 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_Tz_idle.prefab 269 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_fuyin_jiesuan_Z.prefab 19 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_fuyin_xiangqian_a.prefab 35 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_CJ01.prefab 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_CJ02.prefab 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_choujiang01.prefab 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -9,3 +9,6 @@
1006    ui    0    TX_choujiang01    0                
1007    ui    0    TX_CJ01    0                
1008    ui    0    TX_CJ02    0                
1009    Spine\awardgeteffect    1    lingqu
1010    Spine\export    1    angerskill_up
1011    Spine\export    1    attack_up
Config/Hero.txt
@@ -1,63 +1,67 @@
int    string    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    string    int[]    float
HeroID    Name    Country    Quality    Class    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale
武将物品ID    武将名    国家    英雄品质    英雄职业    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例
510001    曹婴    1    1    2    5100010    100101    100102    105    75    90    {}        0.8
510002    乐进    1    2    2    5100020    100201    100202    105    80    100    {}        0.8
510003    庞德    1    2    1    5100030    100301    100302    95    80    110    {}        0.8
510004    卞夫人    1    3    2    5100040    100401    100402    115    85    100    {}        0.8
510005    于禁    1    3    2    5100050    100501    100502    110    85    105    {}        0.8
510006    曹轶    1    3    2    5100060    100601    100602    115    85    100    {}        0.8
510007    李典    1    3    1    5100070    100701    100702    100    85    115    {}        0.8
510001    曹仁    1    5    1    5100010    100101    100102    110    95    125    {}    1    0.8
510002    曹操    1    5    2    5100020    100201    100202    120    95    115    {}    1    0.8
510003    甄宓    1    5    3    5100030    100301    100302    120    95    115    {}        0.8
510004    司马懿    1    5    2    5100040    100401    100402    125    95    110    {}        0.8
510005    王元姬    1    4    2    5100050    100501    100502    120    90    105    {}        0.8
510006    王异    1    4    2    5100060    100601    100602    115    90    110    {}        0.8
510007    贾诩    1    4    2    5100070    100701    100702    120    90    105    {}        0.8
510008    蔡文姬    1    4    3    5100080    100801    100802    115    90    110    {}        0.8
510009    贾诩    1    4    2    5100090    100901    100902    120    90    105    {}        0.8
510010    王异    1    4    2    5100100    101001    101002    115    90    110    {}        0.8
510011    王元姬    1    4    2    5100110    101101    101102    120    90    105    {}        0.8
510012    司马懿    1    5    2    5100120    101201    101202    125    95    110    {}        0.8
510013    甄宓    1    5    3    5100130    101301    101302    120    95    115    {}        0.8
510014    曹操    1    5    2    5100140    101401    101402    120    95    115    {}    1    0.8
510015    曹仁    1    5    1    5100150    101501    101502    110    95    125    {}    1    0.8
520001    糜竺    2    1    3    5200010    200101    200102    100    75    95    {}        0.8
520002    鲍三娘    2    2    2    5200020    200201    200202    105    80    100    {}        0.8
520003    周仓    2    2    1    5200030    200301    200302    95    80    110    {}        0.8
520004    诸葛果    2    3    2    5200040    200401    200402    115    85    100    {}        0.8
520005    关兴    2    3    2    5200050    200501    200502    110    85    105    {}        0.8
520006    甘夫人    2    3    3    5200060    200601    200602    110    85    105    {}        0.8
520007    张星彩    2    3    1    5200070    200701    200702    100    85    115    {}        0.8
510009    李典    1    3    1    5100090    100901    100902    100    85    115    {}        0.8
510010    曹轶    1    3    2    5100100    101001    101002    115    85    100    {}        0.8
510011    于禁    1    3    2    5100110    101101    101102    110    85    105    {}        0.8
510012    卞夫人    1    3    2    5100120    101201    101202    115    85    100    {}        0.8
510013    庞德    1    2    1    5100130    101301    101302    95    80    110    {}        0.8
510014    乐进    1    2    2    5100140    101401    101402    105    80    100    {}        0.8
510015    曹婴    1    1    2    5100150    101501    101502    105    75    90    {}        0.8
510016    郭嘉    1    5    2    5100160    101601    101602    125    95    110    {}        0.8
520001    张飞    2    5    1    5200010    200101    200102    110    95    125    {}    4    0.8
520002    关羽    2    5    2    5200020    200201    200202    120    95    115    {}    4    0.8
520003    刘备    2    5    3    5200030    200301    200302    115    95    120    {}    4    0.8
520004    诸葛亮    2    5    2    5200040    200401    200402    125    95    110    {}        0.8
520005    黄月英    2    4    2    5200050    200501    200502    120    90    105    {}        0.8
520006    赵云    2    4    2    5200060    200601    200602    115    90    110    {}        0.8
520007    庞统    2    4    2    5200070    200701    200702    120    90    105    {}        0.8
520008    关银屏    2    4    2    5200080    200801    200802    115    90    110    {}        0.8
520009    庞统    2    4    2    5200090    200901    200902    120    90    105    {}        0.8
520010    赵云    2    4    2    5200100    201001    201002    115    90    110    {}        0.8
520011    黄月英    2    4    2    5200110    201101    201102    120    90    105    {}        0.8
520012    诸葛亮    2    5    2    5200120    201201    201202    125    95    110    {}        0.8
520013    刘备    2    5    3    5200130    201301    201302    115    95    120    {}    4    0.8
520014    关羽    2    5    2    5200140    201401    201402    120    95    115    {}    4    0.8
520015    张飞    2    5    1    5200150    201501    201502    110    95    125    {}    4    0.8
530001    潘璋    3    1    2    5300010    300101    300102    100    75    95    {}        0.8
530002    吴国太    3    2    3    5300020    300201    300202    105    80    100    {}        0.8
530003    凌统    3    2    2    5300030    300301    300302    105    80    100    {}        0.8
530004    甘宁    3    3    2    5300040    300401    300402    110    85    105    {}        0.8
530005    朱桓    3    3    2    5300050    300501    300502    110    85    105    {}        0.8
530006    孙鲁育    3    3    3    5300060    300601    300602    110    85    105    {}        0.8
530007    丁奉    3    3    1    5300070    300701    300702    100    85    115    {}        0.8
530008    司马徽    3    4    2    5300080    300801    300802    120    90    105    {}        0.8
530009    孙策    3    4    2    5300090    300901    300902    115    90    110    {}        0.8
530010    孙尚香    3    4    2    5300100    301001    301002    120    90    105    {}        0.8
530011    大乔    3    4    2    5300110    301101    301102    115    90    110    {}        0.8
530012    周瑜    3    5    2    5300120    301201    301202    125    95    110    {}        0.8
530013    小乔    3    5    3    5300130    301301    301302    120    95    115    {}        0.8
530014    步练师    3    5    2    5300140    301401    301402    120    95    115    {}        0.8
530015    孙坚    3    5    1    5300150    301501    301502    110    95    125    {}        0.8
540001    纪灵    4    1    2    5400010    400101    400102    100    75    95    {}        0.8
540002    郭汜    4    2    2    5400020    400201    400202    105    80    100    {}        0.8
540003    李傕    4    2    2    5400030    400301    400302    105    80    100    {}        0.8
540004    何太后    4    3    2    5400040    400401    400402    115    85    100    {}        0.8
540005    文聘    4    3    2    5400050    400501    400502    110    85    105    {}        0.8
540006    孟获    4    3    1    5400060    400601    400602    100    85    115    {}        0.8
540007    祝融    4    3    2    5400070    400701    400702    115    85    100    {}        0.8
540008    张宝    4    4    3    5400080    400801    400802    115    90    110    {}        0.8
540009    董白    4    4    2    5400090    400901    400902    115    90    110    {}        0.8
540010    卑弥呼    4    4    2    5400100    401001    401002    115    90    110    {}        0.8
540011    董卓    4    4    1    5400110    401101    401102    105    90    120    {}        0.8
540012    貂蝉    4    5    2    5400120    401201    401202    125    95    110    {}        0.8
540013    吕玲绮    4    5    2    5400130    401301    401302    120    95    115    {}        0.8
540014    吕布    4    5    1    5400140    401401    401402    110    95    125    {}        0.8
540015    张角    4    5    2    5400150    401501    401502    125    95    110    {}        0.8
520009    张星彩    2    3    1    5200090    200901    200902    100    85    115    {}        0.8
520010    甘夫人    2    3    3    5200100    201001    201002    110    85    105    {}        0.8
520011    关兴    2    3    2    5200110    201101    201102    110    85    105    {}        0.8
520012    诸葛果    2    3    2    5200120    201201    201202    115    85    100    {}        0.8
520013    周仓    2    2    1    5200130    201301    201302    95    80    110    {}        0.8
520014    鲍三娘    2    2    2    5200140    201401    201402    105    80    100    {}        0.8
520015    糜竺    2    1    3    5200150    201501    201502    100    75    95    {}        0.8
520016    马超    2    5    2    5200160    201601    201602    120    95    115    {}    4    0.8
530001    孙坚    3    5    1    5300010    300101    300102    110    95    125    {}        0.8
530002    步练师    3    5    2    5300020    300201    300202    120    95    115    {}        0.8
530003    小乔    3    5    3    5300030    300301    300302    120    95    115    {}        0.8
530004    周瑜    3    5    2    5300040    300401    300402    125    95    110    {}        0.8
530005    大乔    3    4    2    5300050    300501    300502    115    90    110    {}        0.8
530006    孙尚香    3    4    2    5300060    300601    300602    120    90    105    {}        0.8
530007    孙策    3    4    2    5300070    300701    300702    115    90    110    {}        0.8
530008    孙鲁育    3    4    2    5300080    300801    300802    120    90    105    {}        0.8
530009    丁奉    3    3    1    5300090    300901    300902    100    85    115    {}        0.8
530010    司马徽    3    3    3    5300100    301001    301002    110    85    105    {}        0.8
530011    朱桓    3    3    2    5300110    301101    301102    110    85    105    {}        0.8
530012    甘宁    3    3    2    5300120    301201    301202    110    85    105    {}        0.8
530013    凌统    3    2    2    5300130    301301    301302    105    80    100    {}        0.8
530014    吴国太    3    2    3    5300140    301401    301402    105    80    100    {}        0.8
530015    潘璋    3    1    2    5300150    301501    301502    100    75    95    {}        0.8
530016    陆逊    3    5    2    5300160    301601    301602    120    95    115    {}        0.8
540001    张角    4    5    2    5400010    400101    400102    125    95    110    {}        0.8
540002    吕布    4    5    1    5400020    400201    400202    110    95    125    {}        0.8
540003    吕玲绮    4    5    2    5400030    400301    400302    120    95    115    {}        0.8
540004    貂蝉    4    5    2    5400040    400401    400402    125    95    110    {}        0.8
540005    董卓    4    4    1    5400050    400501    400502    105    90    120    {}        0.8
540006    卑弥呼    4    4    2    5400060    400601    400602    115    90    110    {}        0.8
540007    董白    4    4    2    5400070    400701    400702    115    90    110    {}        0.8
540008    何太后    4    4    2    5400080    400801    400802    120    90    105    {}        0.8
540009    祝融    4    3    2    5400090    400901    400902    115    85    100    {}        0.8
540010    孟获    4    3    1    5400100    401001    401002    100    85    115    {}        0.8
540011    文聘    4    3    2    5400110    401101    401102    110    85    105    {}        0.8
540012    张宝    4    3    3    5400120    401201    401202    110    85    105    {}        0.8
540013    李傕    4    2    2    5400130    401301    401302    105    80    100    {}        0.8
540014    郭汜    4    2    2    5400140    401401    401402    105    80    100    {}        0.8
540015    纪灵    4    1    2    5400150    401501    401502    100    75    95    {}        0.8
540016    左慈    4    5    3    5400160    401601    401602    120    95    115    {}        0.8
Config/HeroFetter.txt
@@ -1,16 +1,16 @@
int    string    int[]    int[]    int[]
FetterID    FetterName    HeroIDList    AttrIDList    AttrValueList
羁绊ID    羁绊名称    武将ID组合列表    属性ID列表    属性值列表
1    魏武同袍​​    510015|510014    17|18    2000|2000
2    兰台双璧    510008|510011    1    10
3    九渊寒泽    510006|510007    1    10
4    桃园结义    520013|520014|520015    16|18    1000|1000
5    木鸢栖梧    520012|520011    1    10
6    将星承烈    520005|520007    1    10
7    顾曲鸾俦    530012|530013    1    10
8    吴江仙侣​​    530009|530011    1    10
9    江东英豪    530004|530007    1    10
10    天下无双    540012|540014    1    10
11    黄天同契    540015|540008    1    10
12    南荒兽火    540006|540007    1    10
13    西凉劫烬​​    540003|540002    1    10
1    魏武同袍​​    510001|510002    17|18    2000|2000
2    兰台双璧    510005|510008    1    10
3    九渊寒泽    510009|510010    1    10
4    桃园结义    520003|520002|520001    16|18    1000|1000
5    木鸢栖梧    520004|520005    1    10
6    将星承烈    520009|520011    1    10
7    顾曲鸾俦    530004|530003    1    10
8    吴江仙侣​​    530007|530005    1    10
9    江东英豪    530009|530012    1    10
10    天下无双    540002|540004    1    10
11    乱世血脉    540003|540007    1    10
12    南荒兽火    540010|540009    1    10
13    西凉劫烬​​    540013|540014    1    10
Config/HeroLineupHalo.txt
New file
@@ -0,0 +1,15 @@
int    int    int    int[]    int[]
Id    Country    NeedHeroCount    AttrIDList    AttrValueList
唯一ID    国家    所需武将数    属性ID列表    属性值列表
1    1    4    16|18    1000|1000
2    1    5    16|18    1500|1500
3    1    6    16|18    2000|2000
4    2    4    16|18    1000|1000
5    2    5    16|18    1500|1500
6    2    6    16|18    2000|2000
7    3    4    16|18    1000|1000
8    3    5    16|18    1500|1500
9    3    6    16|18    2000|2000
10    4    4    16|18    1000|1000
11    4    5    16|18    1500|1500
12    4    6    16|18    2000|2000
Config/HeroLineupHalo.txt.meta
copy from UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json.meta copy to Config/HeroLineupHalo.txt.meta
File was copied from UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ce1ed097eec9f044ac65c785f1243ef
guid: c374ca6e5e51cb346a36f29fb1dc5fc2
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Config/HeroQualityLV.txt
New file
@@ -0,0 +1,303 @@
int    int    int    int[]
Id    Quality    HeroLV    UPCostItem
唯一ID    武将品质    武将等级    升级到下级消耗道具
1    1    1    7|10
2    1    2    7|20
3    1    3    7|30
4    1    4    7|40
5    1    5    7|50
6    1    6    7|60
7    1    7    7|70
8    1    8    7|80
9    1    9    7|90
10    1    10    7|100
11    1    11    7|110
12    1    12    7|120
13    1    13    7|130
14    1    14    7|140
15    1    15    7|150
16    1    16    7|160
17    1    17    7|170
18    1    18    7|180
19    1    19    7|190
20    1    20    7|200
21    1    21    7|210
22    1    22    7|220
23    1    23    7|230
24    1    24    7|240
25    1    25    7|250
26    1    26    7|260
27    1    27    7|270
28    1    28    7|280
29    1    29    7|290
30    1    30    7|300
31    1    31    7|310
32    1    32    7|320
33    1    33    7|330
34    1    34    7|340
35    1    35    7|350
36    1    36    7|360
37    1    37    7|370
38    1    38    7|380
39    1    39    7|390
40    1    40    7|400
41    1    41    7|410
42    1    42    7|420
43    1    43    7|430
44    1    44    7|440
45    1    45    7|450
46    1    46    7|460
47    1    47    7|470
48    1    48    7|480
49    1    49    7|490
50    1    50    7|500
51    1    51    7|510
52    1    52    7|520
53    1    53    7|530
54    1    54    7|540
55    1    55    7|550
56    1    56    7|560
57    1    57    7|570
58    1    58    7|580
59    1    59    7|590
60    1    60    7|600
61    2    1    7|20
62    2    2    7|30
63    2    3    7|40
64    2    4    7|50
65    2    5    7|60
66    2    6    7|70
67    2    7    7|80
68    2    8    7|90
69    2    9    7|100
70    2    10    7|110
71    2    11    7|120
72    2    12    7|130
73    2    13    7|140
74    2    14    7|150
75    2    15    7|160
76    2    16    7|170
77    2    17    7|180
78    2    18    7|190
79    2    19    7|200
80    2    20    7|210
81    2    21    7|220
82    2    22    7|230
83    2    23    7|240
84    2    24    7|250
85    2    25    7|260
86    2    26    7|270
87    2    27    7|280
88    2    28    7|290
89    2    29    7|300
90    2    30    7|310
91    2    31    7|320
92    2    32    7|330
93    2    33    7|340
94    2    34    7|350
95    2    35    7|360
96    2    36    7|370
97    2    37    7|380
98    2    38    7|390
99    2    39    7|400
100    2    40    7|410
101    2    41    7|420
102    2    42    7|430
103    2    43    7|440
104    2    44    7|450
105    2    45    7|460
106    2    46    7|470
107    2    47    7|480
108    2    48    7|490
109    2    49    7|500
110    2    50    7|510
111    2    51    7|520
112    2    52    7|530
113    2    53    7|540
114    2    54    7|550
115    2    55    7|560
116    2    56    7|570
117    2    57    7|580
118    2    58    7|590
119    2    59    7|600
120    2    60    7|610
121    3    1    7|30
122    3    2    7|40
123    3    3    7|50
124    3    4    7|60
125    3    5    7|70
126    3    6    7|80
127    3    7    7|90
128    3    8    7|100
129    3    9    7|110
130    3    10    7|120
131    3    11    7|130
132    3    12    7|140
133    3    13    7|150
134    3    14    7|160
135    3    15    7|170
136    3    16    7|180
137    3    17    7|190
138    3    18    7|200
139    3    19    7|210
140    3    20    7|220
141    3    21    7|230
142    3    22    7|240
143    3    23    7|250
144    3    24    7|260
145    3    25    7|270
146    3    26    7|280
147    3    27    7|290
148    3    28    7|300
149    3    29    7|310
150    3    30    7|320
151    3    31    7|330
152    3    32    7|340
153    3    33    7|350
154    3    34    7|360
155    3    35    7|370
156    3    36    7|380
157    3    37    7|390
158    3    38    7|400
159    3    39    7|410
160    3    40    7|420
161    3    41    7|430
162    3    42    7|440
163    3    43    7|450
164    3    44    7|460
165    3    45    7|470
166    3    46    7|480
167    3    47    7|490
168    3    48    7|500
169    3    49    7|510
170    3    50    7|520
171    3    51    7|530
172    3    52    7|540
173    3    53    7|550
174    3    54    7|560
175    3    55    7|570
176    3    56    7|580
177    3    57    7|590
178    3    58    7|600
179    3    59    7|610
180    3    60    7|620
181    4    1    7|40
182    4    2    7|50
183    4    3    7|60
184    4    4    7|70
185    4    5    7|80
186    4    6    7|90
187    4    7    7|100
188    4    8    7|110
189    4    9    7|120
190    4    10    7|130
191    4    11    7|140
192    4    12    7|150
193    4    13    7|160
194    4    14    7|170
195    4    15    7|180
196    4    16    7|190
197    4    17    7|200
198    4    18    7|210
199    4    19    7|220
200    4    20    7|230
201    4    21    7|240
202    4    22    7|250
203    4    23    7|260
204    4    24    7|270
205    4    25    7|280
206    4    26    7|290
207    4    27    7|300
208    4    28    7|310
209    4    29    7|320
210    4    30    7|330
211    4    31    7|340
212    4    32    7|350
213    4    33    7|360
214    4    34    7|370
215    4    35    7|380
216    4    36    7|390
217    4    37    7|400
218    4    38    7|410
219    4    39    7|420
220    4    40    7|430
221    4    41    7|440
222    4    42    7|450
223    4    43    7|460
224    4    44    7|470
225    4    45    7|480
226    4    46    7|490
227    4    47    7|500
228    4    48    7|510
229    4    49    7|520
230    4    50    7|530
231    4    51    7|540
232    4    52    7|550
233    4    53    7|560
234    4    54    7|570
235    4    55    7|580
236    4    56    7|590
237    4    57    7|600
238    4    58    7|610
239    4    59    7|620
240    4    60    7|630
241    5    1    7|50
242    5    2    7|60
243    5    3    7|70
244    5    4    7|80
245    5    5    7|90
246    5    6    7|100
247    5    7    7|110
248    5    8    7|120
249    5    9    7|130
250    5    10    7|140
251    5    11    7|150
252    5    12    7|160
253    5    13    7|170
254    5    14    7|180
255    5    15    7|190
256    5    16    7|200
257    5    17    7|210
258    5    18    7|220
259    5    19    7|230
260    5    20    7|240
261    5    21    7|250
262    5    22    7|260
263    5    23    7|270
264    5    24    7|280
265    5    25    7|290
266    5    26    7|300
267    5    27    7|310
268    5    28    7|320
269    5    29    7|330
270    5    30    7|340
271    5    31    7|350
272    5    32    7|360
273    5    33    7|370
274    5    34    7|380
275    5    35    7|390
276    5    36    7|400
277    5    37    7|410
278    5    38    7|420
279    5    39    7|430
280    5    40    7|440
281    5    41    7|450
282    5    42    7|460
283    5    43    7|470
284    5    44    7|480
285    5    45    7|490
286    5    46    7|500
287    5    47    7|510
288    5    48    7|520
289    5    49    7|530
290    5    50    7|540
291    5    51    7|550
292    5    52    7|560
293    5    53    7|570
294    5    54    7|580
295    5    55    7|590
296    5    56    7|600
297    5    57    7|610
298    5    58    7|620
299    5    59    7|630
300    5    60    7|640
Config/HeroQualityLV.txt.meta
copy from UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json.meta copy to Config/HeroQualityLV.txt.meta
File was copied from UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ce1ed097eec9f044ac65c785f1243ef
guid: 4186bd6f8d7ea8449bfffb50c450e22f
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
Config/Language.txt
@@ -128,3 +128,12 @@
herocard24    1.升星可将低星为同名的高星武将,4星武将升星为5星武将,5星武将升为6星以此类推。2.升星成功后的武将将继承主武将的等级。3.升星成功后,作为辅助材料的武将将返还其培养消耗材料,包括升级和突破所消耗全部材料与铜钱,装备、宝物自动卸下放入背包。4.一键升星仅能用于四星武将。
herocard25    遣散详情
herocard26    遣散后将返还以下材料
herocard27    进攻
herocard28    防守
herocard29    羁绊提示
herocard30    保存阵容
herocard31    一键上阵
herocard32    竞技场
herocard33    通天塔
herocard34    主线闯关
herocard35    羁绊名称:<color=#FCEDB9>{0}</color>
Config/PlayerProperty.txt
@@ -1,187 +1,44 @@
int    string    string    int    int    int    int    int    string    string
ID    Name    ShowName    IS Percentage    type    decimalCount    showType    showSequence    desc    Parameter
编号    属性名称    属性名称显示格式    是否百分比    属性类型    小数位数    显示类型    显示顺序    属性说明    公式计算参数
1    等级    等      级    0    0    1    0    0    提升角色的生命、命中和闪避    LV
2    力量    力      量    0    0    1    0    0    提升龙魂的攻击和命中    STR
3    身法    身      法    0    0    1    0    0    提升角色的防御力和闪避    PHY
4    体质    体      质    0    0    1    0    0    提升角色的生命值    CON
5    灵力    灵      力    0    0    1    0    0    提升灵瑶的攻击和命中    PNE
6    生命    生      命    0    1    1    1    1    可承受攻击扣除的生命总值    MaxHP
7    攻击    攻      击    0    1    1    1    3    对目标攻击造成的伤害值    Atk
8    防御    防      御    0    1    1    1    2    受到攻击时减少的伤害值    Def
9    命中    命      中    0    1    1    1    5    进行攻击时命中对方的几率    Hit
10    闪避    闪      避    0    1    1    1    6    受到攻击时躲避对方伤害的几率    Miss
11    攻速    攻      速    2    2    1    1    4    提升角色的攻击频率    AtkSpeed
12    暴击率    暴 击 率    1    2    2    5    7    攻击时触发暴击的几率    SuperHitRate
13    暴击伤害    暴击伤害    0    2    1    0    0    触发暴击时增加固定暴击值伤害    SuperHit
14    暴击减伤    暴击减伤    0    2    1    0    0    受到暴击时减少固定暴击值伤害    SuperHitReduce
15    会心一击    会心一击    1    2    2    5    9    攻击时触发会心一击的几率    LuckyHitRate
16    会心伤害    会心伤害    0    2    1    0    0    触发会心一击时增加固定值伤害    LuckyHit
17    会心抗性    会心抗性    1    2    2    5    10    抵抗会心一击出现的几率    LuckyHitRateReduce
18    技能加成    技能加成    1    2    2    5    1    百分比提高造成的伤害    SkillAtkRate
19    PVP附加伤害    PVP附加伤害    0    2    1    0    0    (PVP)对抗玩家时提高对目标的固定伤害    DamagePVP
20    PVP附加减伤    PVP附加减伤    0    2    1    0    0    (PVP)对抗玩家时减少对目标的固定伤害    DamagePVPReduce
21    生命回复    生命回复    0    2    1    0    0    每秒回复的生命值    HPRestore
22    伤害反射    伤害反射    1    2    2    0    0    受到的伤害按百分比反馈给对手    DamBackPer
23    移动速度    移动速度    0    2    1    0    0    提高角色的移动速度    SpeedValue
24    灵宠攻击    灵宠攻击    0    0    1    0    0    灵宠对目标攻击造成的伤害值    PetAtk
25    灵宠增伤    灵宠增伤    1    2    2    0    0    提升灵宠对目标攻击造成的伤害百分比    PetDamPer
26    真实伤害    真实伤害    0    2    1    0    0    特殊攻击效果,无视防御,只有真实抵抗可以减免伤害    IceAtk
27    真实抵抗    真实抵抗    0    2    1    0    0    特殊防御效果,可以减免真实伤害造成的伤害    IceDef
28    无视防御    无视防御    1    2    2    5    11    攻击时百分比无视目标的防御    IgnoreDefRate
29    无视防御减免    无视防御减免    1    2    2    5    2    受击时减少对方的无视防御属性    IgnoreDefRateReduce
30    格挡    格      挡    1    2    2    0    0    玩家被攻击时有20%几率触发的减少伤害百分比    DamChanceDef
31    流血伤害    流血伤害    1    2    2    0    0    增加流血造成伤害的百分比    BleedDamage
32    攻击回血    攻击回血    0    2    1    0    0    每次攻击回复固定生命值    AtkBackHP
33    击晕    击      晕    1    2    2    5    3    攻击时使目标玩家眩晕0.5秒的几率    FaintRate
34    控制抵抗    控制抵抗    1    2    2    5    4    受击时使即将受到的眩晕效果不生效的几率    FaintDefRate
35    附加伤害    附加伤害    0    2    1    0    0    增加攻击造成的固定伤害值    FinalHurt
36    附加减伤    附加减伤    0    2    1    0    0    减少被攻击受到的固定伤害值    FinalHurtReduce
37    PVP技能加成    PVP技能加成    1    2    2    5    5    (PVP)对抗玩家时百分比提高造成的伤害    DamagePerPVP
38    PVP技能减免    PVP技能减免    1    2    2    5    6    (PVP)对抗玩家时百分比减免受到的伤害    DamagePerPVPReduce
39    连击几率    连击几率    1    0    2    0    0    攻击命中目标后,有几率额外对目标造成一次100%技能伤害的攻击    ComboRate
40    连击伤害    连击伤害    1    0    2    0    0    连击触发时会造成的技能伤害    ComboDamPer
41    基础攻击    基础攻击    1    0    2    0    0        BaseAtkPer
42    基础生命    基础生命    1    0    2    0    0        BaseMaxHPPer
43    基础防御    基础防御    1    0    2    0    0        BaseDefPer
44    命中加成    命中加成    1    0    2    0    0        HitRate
45    闪避加成    闪避加成    1    0    2    0    0        MissRate
46    杀怪修为    杀怪修为    1    0    2    0    0        FightExpRate
48    魂器基础属性    魂器基础属性    1    0    2    0    0        HorcruxBasePer
49    技能减免    技能减免    1    2    2    5    2    百分比减免受到的伤害    SkillAtkRateReduce
50    生命加成    生命加成    1    0    2    0    0        MaxHPPer
51    攻击加成    攻击加成    1    0    2    0    0        AtkPer
52    每1级+%s攻击    每1级+%s攻击    1    0    2    0    0        PerLVAtk
53    每1级+%s生命    每1级+%s生命    0    0    1    0    0        PerLVMaxHP
54    装备掉率    装备掉率    1    0    2    0    0        DropEquipPer
55    铜钱掉率    铜钱掉率    1    0    2    0    0        DropMoneyPer
56    神兵生命属性    神兵生命属性    1    0    2    0    0        GodWeaponMaxHPPer
57    神兵攻击属性    神兵攻击属性    1    0    2    0    0        GodWeaponAtkPer
58    宝石生命属性    宝石生命属性    1    0    2    0    0        StoneMaxHPPer
59    宝石攻击属性    宝石攻击属性    1    0    2    0    0        StoneAtkPer
60    装备属性    装备属性    1    0    2    0    0        EquipBasePer
61    真实伤害百分比    真实伤害百分比    1    0    2    0    0        IceAtkPer
62    真实抵抗百分比    真实抵抗百分比    1    0    2    0    0        IceDefPer
63    基础装备生命    基础装备生命    1    0    2    0    0        BaseEquipMaxHPAddPer
64    基础装备属性    基础装备属性    1    0    2    0    0        BaseEquipPer
65    基础装备攻击    基础装备攻击    1    0    2    0    0        BaseEquipAtkAddPer
66    防具防御    防具防御    1    0    2    0    0        ArmorDefPer
67    最小攻击    最小攻击    0    0    1    0    0        MinAtk
68    最大攻击    最大攻击    0    0    1    0    0        MaxAtk
69    防御加成    防御加成    1    0    2    0    0        DefPer
70    暴击加成    暴击加成    1    0    2    0    0    暴击时候增加百分比伤害    SuperHitPer
71    移动速度百分比    移动速度百分比    1    0    2    0    0        SpeedPer
72    防护值    防 护 值    0    0    1    0    0        MaxProDef
73    防护    防      护    1    0    2    0    0        ProDefPer
74    防护吸收伤害    防护吸收伤害    1    0    2    0    0        ProDefAbsorb
75    基础命中    基础命中    1    0    2    0    0        BaseHitPer
76    基础闪避    基础闪避    1    0    2    0    0        BaseMissPer
77    灵宠最小攻击    灵宠最小攻击    0    0    1    0    0        PetMinAtk
78    灵宠最大攻击    灵宠最大攻击    0    0    1    0    0        PetMaxAtk
79    [绝版]伤害    [绝版]伤害    0    0    1    0    0        OnlyFinalHurt
80    [绝版]回血    [绝版]回血    0    0    1    0    0        PVPAtkBackHP
81    修为暴击    修为暴击    1    0    2    0    0    攻击时20%的概率触发额外修为加成比率    ChanceExpRate
82    坐骑攻击    坐骑攻击    1    0    2    0    0        HorseAtkPer
83    宝石基础属性    宝石基础属性    1    0    2    0    0        StoneBasePer
84    境界基础属性    境界基础属性    1    0    2    0    0        RealmBasePer
85    宠物技能伤害    宠物技能伤害    1    0    2    0    0        PetSkillAtkRate
86    翅膀生命    翅膀生命    1    0    2    0    0        WingHPPer
87    套装基础属性    套装基础属性    1    0    2    0    0        SuiteBasePer
88    强化攻击    强化攻击    1    0    2    0    0        PlusBaseAtkPer
89    PVE技能加成    PVE技能加成    1    2    2    0    0    (PVP)对怪物百分比提高造成的伤害    NPCHurtAddPer
90    对龙魂伤害增加    对龙魂伤害增加    1    0    2    0    0        JobAHurtAddPer
91    对灵瑶伤害增加    对灵瑶伤害增加    1    0    2    0    0        JobBHurtAddPer
92    对弓箭手伤害增加    对弓箭手伤害增加    1    0    2    0    0        JobCHurtAddPer
93    承受龙魂伤害减少    承受龙魂伤害减少    1    0    2    0    0        JobAAtkReducePer
94    承受灵瑶伤害减少    承受灵瑶伤害减少    1    0    2    0    0        JobBAtkReducePer
95    承受弓箭手伤害减少    承受弓箭手伤害减少    1    0    2    0    0        JobCAtkReducePer
96    诛仙·披风属性    诛仙·披风属性    1    0    2    0    0        ZXCloakAttrPer
97    诛仙·面罩属性    诛仙·面罩属性    1    0    2    0    0        ZXMaskAttrPer
98    诛仙·手套属性    诛仙·手套属性    1    0    2    0    0        ZXGloveAttrPer
99    诛仙·如意属性    诛仙·如意属性    1    0    2    0    0        ZXRuyiAttrPer
100    诛仙·吊坠属性    诛仙·吊坠属性    1    0    2    0    0        ZXPendantAttrPer
101    诛仙·戒指属性    诛仙·戒指属性    1    0    2    0    0        ZXRingAttrPer
102    定海神针技能伤害    定海神针技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerA
103    皓月枪技能伤害    皓月枪技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerB
104    鬼牙刃技能伤害    鬼牙刃技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerC
105    磐龙印技能伤害    磐龙印技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerD
106    杏黄旗技能伤害    杏黄旗技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerE
107    嗜天斧技能伤害    嗜天斧技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerF
108    射日神弓技能伤害    射日神弓技能伤害    1    0    2    0    0        SkillAddPerG
109    定海神针技能减伤    定海神针技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerA
110    皓月枪技能减伤    皓月枪技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerB
111    鬼牙刃技能减伤    鬼牙刃技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerC
112    磐龙印技能减伤    磐龙印技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerD
113    杏黄旗技能减伤    杏黄旗技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerE
114    嗜天斧技能减伤    嗜天斧技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerF
115    射日神弓技能减伤    射日神弓技能减伤    1    0    2    0    0        SkillReducePerG
116    诛仙剑属性    诛仙剑属性    1    0    2    0    0        ZXWeaponAttrPer
117    戮仙剑属性    戮仙剑属性    1    0    2    0    0        LXWeaponAttrPer
118    陷仙剑属性    陷仙剑属性    1    0    2    0    0        XXWeaponAttrPer
119    绝仙剑属性    绝仙剑属性    1    0    2    0    0        JXWeaponAttrPer
120    慧根    慧      根    0    0    1    0    0    影响玩家奇遇,提升炼丹成功率和丹药数量    Luck
121    主手属性    主手属性    1    0    2    0    0        MasterWeaponPer
122    副手属性    副手属性    1    0    2    0    0        DeputyWeaponPer
123    腰带属性    腰带属性    1    0    2    0    0        BeltPer
124    手套属性    手套属性    1    0    2    0    0        GlovesPer
125    衣袍属性    衣袍属性    1    0    2    0    0        ClothesPer
126    帽子属性    帽子属性    1    0    2    0    0        HatPer
127    下装属性    下装属性    1    0    2    0    0        PantsPer
128    鞋履属性    鞋履属性    1    0    2    0    0        ShoePer
129    仙器A属性    仙器A属性    1    0    2    0    0        FairyAPer
130    仙器B属性    仙器B属性    1    0    2    0    0        FairyBPer
131    仙绳属性    仙绳属性    1    0    2    0    0        ArtifactAPer
132    莲台属性    莲台属性    1    0    2    0    0        ArtifactBPer
133    慧根百分比    慧根百分比    1    0    2    0    0        LuckPer
134    普通攻击增伤    普通攻击增伤    0    2    1    0    0    普通攻击的时候附加固定值伤害    NormalHurt
135    普通攻击加成    普通攻击加成    1    2    2    0    0    普通攻击的时候附加百分比伤害    NormalHurtPer
136    法宝增伤    法宝增伤    0    2    1    0    0    法宝技能攻击的时候附加固定值伤害    FabaoHurt
137    法宝加成    法宝加成    1    2    2    0    0    法宝技能攻击的时候附加百分比伤害    FabaoHurtPer
138    暴击抗性    暴击抗性    1    2    2    5    8    减少暴击的概率    SuperHitRateReduce
139    会心减伤    会心减伤    0    2    1    0    0    减少会心一击的固定值伤害    LuckyHitReduce
140    会心加成    会心加成    1    0    2    0    0    增加会心伤害的时候百分比伤害    LuckyHitPer
141    PVE附加伤害    PVE附加伤害    0    2    1    0    0    (PVE)对怪物攻击造成额外固定值伤害    DamagePVE
142    最终伤害加成    最终伤害加成    1    2    2    0    0    百分比提高最终造成的伤害    FinalHurtPer
143    最终伤害减免    最终伤害减免    1    2    2    0    0    百分比减免最终受到的伤害    FinalHurtReducePer
144    每x秒消失一个印记    每x秒消失一个印记    1    0    2    0    0        YinjiTime
145    减少指定技能组cd    减少指定技能组cd    1    0    2    0    0        TheFBSkillsCD
146    灼烧固定伤害    灼烧固定伤害    0    0    1    0    0        BurnValue
147    延长灼烧时间百分比    延长灼烧时间百分比    1    0    2    0    0        BurnTime
148    减少移动速度百分比    减少移动速度百分比    1    0    2    0    0        SubSpeedPer
149    减少技能CD    减少技能CD    1    2    2    0    0    减少所有技能冷却时间百分比    ReduceSkillCDPer
152    坐骑生命    坐骑生命    1    0    2    0    0        HorseMaxHPPer
153    灵宠攻击加成    灵宠攻击加成    1    0    2    0    0        PetAtkPer
154    坐骑培养属性    坐骑培养属性    1    0    2    0    0        HorseTrainAttrPer
155    灵宠培养属性    灵宠培养属性    1    0    2    0    0        PetTrainAttrPer
156    守护培养属性    守护培养属性    1    0    2    0    0        GuardTrainAttrPer
157    翅膀培养属性    翅膀培养属性    1    0    2    0    0        WingTrainAttrPer
158    灭世培养属性    灭世培养属性    1    0    2    0    0        PeerlessWeaponTrainAttrPer
159    弑神培养属性    弑神培养属性    1    0    2    0    0        PeerlessWeapon2TrainAttrPer
160    炼体属性百分比    炼体属性百分比    1    0    2    0    0        LianTiAttrPer
161    仙盟事务速度加成    仙盟事务速度加成    1    0    2    0    0        AffairSpeedPer
162    仙盟镇妖伤害加成    仙盟镇妖伤害加成    1    0    2    0    0        FamilyBossHurtPer
163    仙盟联赛生命加成    仙盟联赛生命加成    1    0    2    0    0        FamilyWarHPPer
164    仙盟联赛攻击加成    仙盟联赛攻击加成    1    0    2    0    0        FamilyWarAtkPer
165    仙盟打坐经验加成    仙盟打坐经验加成    1    0    2    0    0        FamilySitExpPer
166    Boss伤害加成    Boss伤害加成    1    2    2    0    0    百分比提高对boss最终造成的伤害    BossFinalHurtPer
167    法器生命百分比    法器生命百分比    1    0    2    0    0        FaQiMaxHPPer
168    法器攻击百分比    法器攻击百分比    1    0    2    0    0        FaQiAtkPer
169    法器防御百分比    法器防御百分比    1    0    2    0    0        FaQiDefPer
170    幻化生命加成    幻化生命加成    1    0    2    0    0        HorseSkinMaxHPPer
171    幻化攻击加成    幻化攻击加成    1    0    2    0    0        HorseSkinAtkPer
172    幻化防御加成    幻化防御加成    1    0    2    0    0        HorseSkinDefPer
173    称号生命加成    称号生命加成    1    0    2    0    0        TitleMaxHPPer
174    称号攻击加成    称号攻击加成    1    0    2    0    0        TitleAtkPer
175    称号防御加成    称号防御加成    1    0    2    0    0        TitleDefPer
176    头像生命加成    头像生命加成    1    0    2    0    0        FaceMaxHPPer
177    头像攻击加成    头像攻击加成    1    0    2    0    0        FaceAtkPer
178    头像防御加成    头像防御加成    1    0    2    0    0        FaceDefPer
179    头像框生命加成    头像框生命加成    1    0    2    0    0        FacePicMaxHPPer
180    头像框攻击加成    头像框攻击加成    1    0    2    0    0        FacePicAtkPer
181    头像框防御加成    头像框防御加成    1    0    2    0    0        FacePicDefPer
201    金灵根    金 灵 根    0    3    1    0    0    提升角色攻击和暴击伤害    Metal
202    木灵根    木 灵 根    0    3    1    0    0    提升角色攻击和生命上限    Wood
203    水灵根    水 灵 根    0    3    1    0    0    提升角色攻击和生命上限    Water
204    火灵根    火 灵 根    0    3    1    0    0    提升角色攻击和命中    Fire
205    土灵根    土 灵 根    0    3    1    0    0    提升角色攻击和闪避    Earth
200    自由灵根点    自由灵根点    0    0    1    0    0
6    攻击    攻      击    0    1    1    1    1    攻击力    Atk
7    防御    防      御    0    1    1    1    1    受到攻击时的防御值    Def
8    生命    生      命    0    1    1    1    1    最大的生命值    MaxHP
9    生命    生      命    0    1    1    0    0    当前生命值    HP
12    怒气    怒气    0    1    1    0    0    当前怒气值    XP
13    攻击继承    攻击    1    0    2    0    0        AtkInheritPer
14    防御继承    防御    1    0    2    0    0        DefInheritPer
15    生命继承    生命    1    0    2    0    0        HPInheritPer
16    攻击加成    攻击    1    0    2    0    0        AtkPer
17    防御加成    防御    1    0    2    0    0        DefPer
18    生命加成    生命    1    0    2    0    0        MaxHPPer
21    击晕    击      晕    1    2    2    2    2    攻击时使目标眩晕概率    StunRate
22    抗击晕    抗击晕    1    2    2    3    3    受击时减少被击晕的概率    StunRateDef
23    暴击    暴      击    1    2    2    2    2    攻击时触发暴击的概率    SuperHitRate
24    抗暴击    抗暴击    1    2    2    3    3    减少被对方暴击的概率    SuperHitRateDef
25    连击    连击    1    2    2    2    2    攻击时连续攻击的概率,连击后概率会衰减    ComboRate
26    抗连击    抗连击    1    2    2    3    3    减少被对方连击概率    ComboRateDef
27    闪避    闪      避    1    2    2    2    2    受到攻击时躲避对方伤害的概率    MissRate
28    抗闪避    抗闪避    1    2    2    3    3    攻击时减少被对方闪避的概率    MissRateDef
29    格挡    格挡    1    2    2    2    2    被攻击时格挡概率    ParryRate
30    抗格挡    抗格挡    1    2    2    3    3    减少被对方格挡概率    ParryRateDef
31    吸血    吸血    1    2    2    2    2    造成伤害时按吸血比率回复生命    SuckHPPer
32    抗吸血    抗吸血    1    2    2    3    3    减少被对方吸血百分比    SuckHPPerDef
35    最终增伤    最终增伤    1    2    2    2    1    提高最终造成的伤害    FinalDamPer
36    最终减伤    最终减伤    1    2    2    2    1    减免最终受到的伤害    FinalDamPerDef
37    物理增伤    物理增伤    1    2    2    2    1    提高最终造成的物理伤害    PhyDamPer
38    物理减伤    物理减伤    1    2    2    2    1    减免最终受到的物理伤害    PhyDamPerDef
39    法术增伤    法术增伤    1    2    2    2    1    提高最终造成的法术伤害    MagDamPer
40    法术减伤    法术减伤    1    2    2    2    1    减免最终受到的法术伤害    MagDamPerDef
41    普技增伤    普技增伤    1    2    2    2    1    提高最终造成的普技伤害    NormalSkillPer
42    普技减伤    普技减伤    1    2    2    2    1    减免最终受到的普技伤害    NormalSkillPerDef
43    怒技增伤    怒技增伤    1    2    2    2    1    提高最终造成的怒技伤害    AngerSkillPer
44    怒技减伤    怒技减伤    1    2    2    2    1    减免最终受到的怒技伤害    AngerSkillPerDef
45    强化暴伤    强化暴伤    1    2    2    2    4    增强暴击时伤害百分比    SuperDamPer
46    弱化暴伤    弱化暴伤    1    2    2    2    4    弱化对方暴击时伤害百分比    SuperDamPerDef
51    强化治疗    强化治疗    1    2    2    2    4    增强自己治疗百分比    CurePer
52    弱化治疗    弱化治疗    1    2    2    2    4    弱化对方治疗百分比    CurePerDef
53    强化护盾    强化护盾    1    2    2    2    4    获得护盾时增强护盾强度    ShieldPer
54    弱化护盾    弱化护盾    1    2    2    2    4    弱化对方获得护盾时的强度    ShieldPerDef
55    持续增伤    持续增伤    1    2    2    2    1    提高最终造成的持续伤害(中毒、燃烧、流血)    DOTPer
56    持续减伤    持续减伤    1    2    2    2    1    减免最终受到的持续伤害(中毒、燃烧、流血)    DOTPerDef
Sprite/Hero/heropos_img_146.png
Binary files differ
Sprite/Hero/heropos_img_146.png.meta
File was deleted
UI/HeroBaseWin.prefab
@@ -1588,6 +1588,10 @@
  - {fileID: 6388393277172189934}
  - {fileID: 2140026064277839095}
  - {fileID: 8106125063798860469}
  titleNameList:
  - {fileID: 9062943447545698494}
  - {fileID: 3860832871321582830}
  - {fileID: 4174909466116677050}
--- !u!1 &7064789871939321366
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/HeroListWin.prefab
@@ -716,7 +716,7 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.43137255, g: 0.29803923, b: 0.19215687, a: 1}
  m_Color: {r: 0.91764706, g: 0.14901961, b: 0.11764706, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
@@ -3314,7 +3314,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1476921579706402598
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -7595,7 +7595,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7151852827566864769
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9244,22 +9244,6 @@
  - {fileID: 8904263571544127234}
  attrOnTip: {fileID: 8574593345265506587}
  attrOnTipBtn: {fileID: 4742655713414795080}
  foldObject: {fileID: 5851231942205289831}
  unFoldBtn: {fileID: 8808661648327921127}
  countryBtnList:
  - {fileID: 6113187739834981526}
  - {fileID: 8246058847820109178}
  - {fileID: 1441175610297337544}
  - {fileID: 3304872621568986456}
  - {fileID: 4048878900998872224}
  unFoldObject: {fileID: 2472497596929993911}
  foldBtn: {fileID: 3907680594751260667}
  jobBtnList:
  - {fileID: 1883251496110089473}
  - {fileID: 19129071994883814}
  - {fileID: 3077337020635998349}
  - {fileID: 6798369213945977236}
  - {fileID: 7829298327628788417}
  changeHeroPosBtn: {fileID: 1153257425636543963}
--- !u!1 &7126560064103989357
GameObject:
UI/HeroPosWin.prefab
Diff too large
UI/HomeWin.prefab
@@ -12623,7 +12623,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7617904295930866283}
  - component: {fileID: 5509691889930106841}
  - component: {fileID: 8958247659939950748}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIEffect
  m_TagString: Untagged
@@ -12650,7 +12650,7 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 60}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5509691889930106841
--- !u!114 &8958247659939950748
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -12659,14 +12659,16 @@
  m_GameObject: {fileID: 4982579569246459573}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9fd18e7f2fdcf8a4ab668f35a4d6817d, type: 3}
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  effectId: 1001
  autoDestroy: 0
  destroyDelay: 0
  m_EffectID: 0
  speedRate: 1
  isReleaseImmediately: 1
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
  isPlaySpineLoop: 0
  isPlayOnEnable: 0
--- !u!1 &5075999199058877131
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -14215,6 +14217,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9208402574172913335}
  - component: {fileID: 442147141686047222}
  m_Layer: 5
  m_Name: effect
  m_TagString: Untagged
@@ -14245,6 +14248,25 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -1.5, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 87, y: 95}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &442147141686047222
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5571923281516970272}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 0
  speedRate: 1
  isReleaseImmediately: 1
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
  isPlaySpineLoop: 1
  isPlayOnEnable: 0
--- !u!1 &5595069678626184213
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -17220,7 +17242,7 @@
  taskNumText: {fileID: 7554723112750196097}
  awardIcon: {fileID: 1111681550410987029}
  awardCnt: {fileID: 2945941900084955427}
  taskEffect: {fileID: 5509691889930106841}
  taskEffect: {fileID: 8958247659939950748}
  bossBtn: {fileID: 9120170603066106678}
--- !u!1 &7021736538227248453
GameObject:
UI/MarqueeWin.prefab
@@ -74,7 +74,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224911505872144024}
  - component: {fileID: 4794081653684214993}
  - component: {fileID: 398029002075248197}
  m_Layer: 5
  m_Name: Effect
  m_TagString: Untagged
@@ -101,7 +101,7 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4794081653684214993
--- !u!114 &398029002075248197
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -110,14 +110,16 @@
  m_GameObject: {fileID: 1309767531987186}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9fd18e7f2fdcf8a4ab668f35a4d6817d, type: 3}
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  effectId: 0
  autoDestroy: 0
  destroyDelay: 0
  speedRate: 1
  isPlayOnEnable: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
  isPlaySpineLoop: 0
  isDestroySelf: 1
--- !u!1 &1341772319227502
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -389,7 +391,7 @@
  marqueeText: {fileID: 114564246618071134}
  marqueeBg: {fileID: 224408473022995708}
  tweenCurve: {fileID: 11400000, guid: 8a4fa3549e8e23644abc97a37f18b9ba, type: 2}
  m_Effect: {fileID: 4794081653684214993}
  m_Effect: {fileID: 0}
  speed: 100
--- !u!1 &1698792597039192
GameObject:
UIComp/AvatarCell.prefab
@@ -10,10 +10,10 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 224178851646020110}
  - component: {fileID: 222289353052564452}
  - component: {fileID: 83706542149201144}
  - component: {fileID: 4398517329433618873}
  - component: {fileID: 5090746458807944614}
  - component: {fileID: 5581643045063852345}
  - component: {fileID: 9103447995198736824}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_AvatarFrame
  m_TagString: Untagged
@@ -48,23 +48,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1505732831876776}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &83706542149201144
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1505732831876776}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9fd18e7f2fdcf8a4ab668f35a4d6817d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  effectId: 0
  autoDestroy: 0
  destroyDelay: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!114 &4398517329433618873
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -159,6 +142,25 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &9103447995198736824
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1505732831876776}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  effectId: 0
  speedRate: 1
  isPlayOnEnable: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
  isPlaySpineLoop: 1
  isDestroySelf: 0
--- !u!1 &1602374333854554
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -169,9 +171,9 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 224970145121197376}
  - component: {fileID: 222243681832904038}
  - component: {fileID: 9094387130929645342}
  - component: {fileID: 3558721568464798656}
  - component: {fileID: 1683580870380365381}
  - component: {fileID: 9093955536312186163}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Avatar
  m_TagString: Untagged
@@ -206,26 +208,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1602374333854554}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &9094387130929645342
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1602374333854554}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 39babeee8ad50ae4f9dc961d33ec973a, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  autoAdjustSorting: 1
  effectRenderers: []
  customSortingOrder: 0
  customSortingLayer: UI
  parentCanvas: {fileID: 0}
  sortingOrderOffset: 1
  canvasSortingOrder: 0
  renderQueue: 3000
--- !u!114 &3558721568464798656
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -271,6 +253,25 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  frameKey: 
--- !u!114 &9093955536312186163
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1602374333854554}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  effectId: 0
  speedRate: 1
  isPlayOnEnable: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
  isPlaySpineLoop: 1
  isDestroySelf: 0
--- !u!1 &1678232404886264
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIComp/ItemBaseEffect.prefab
@@ -1,26 +1,16 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1623740882220170}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1623740882220170
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224550889398295664}
  - component: {fileID: 114183827030733566}
  - component: {fileID: 114145478002940974}
  - component: {fileID: 2279024604266449629}
  m_Layer: 5
  m_Name: ItemBaseEffect
  m_TagString: Untagged
@@ -28,54 +18,54 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114145478002940974
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1623740882220170}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ad12bde7ddfa38e44aa5dc55f1075bc2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_SuitEffect: {fileID: 114183827030733566}
--- !u!114 &114183827030733566
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1623740882220170}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 39dcca0c219ff5543b682ac83ebbbe74, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  renderQueue: 3000
  effect: 0
  target: {fileID: 0}
  effectPos: {x: 0, y: 0, z: 0}
  effectRot: {x: 0, y: 0, z: 0}
  effectScl: {x: 1, y: 1, z: 1}
  playOnAwake: 0
  loop: 1
  keep: 0
  m_MaskArea: {fileID: 0}
--- !u!224 &224550889398295664
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1623740882220170}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 80}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &114145478002940974
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1623740882220170}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ad12bde7ddfa38e44aa5dc55f1075bc2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_SuitEffect: {fileID: 2279024604266449629}
--- !u!114 &2279024604266449629
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1623740882220170}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  effectId: 0
  speedRate: 1
  isPlayOnEnable: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
  isPlaySpineLoop: 1
  isDestroySelf: 0
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.atlas.txt
@@ -1,62 +1,63 @@
lingqu.png
size:430,701
size:437,702
filter:Linear,Linear
ui/ui_00
bounds:284,422,138,141
offsets:0,2,139,143
bounds:2,562,138,143
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_01
bounds:2,285,138,142
offsets:0,1,139,143
bounds:147,562,138,143
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_02
bounds:146,282,138,140
bounds:292,562,138,143
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_03
bounds:288,282,138,140
offsets:0,1,139,143
bounds:2,422,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_04
bounds:2,145,138,139
offsets:0,2,139,143
bounds:146,422,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_05
bounds:286,562,137,139
offsets:1,2,139,143
bounds:290,422,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_06
bounds:2,564,135,139
offsets:2,2,139,143
bounds:2,282,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_07
bounds:143,142,138,139
offsets:0,2,139,143
bounds:146,282,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_08
bounds:284,142,138,139
offsets:0,2,139,143
bounds:290,282,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_09
bounds:2,5,138,139
offsets:0,2,139,143
bounds:2,142,138,141
offsets:0,1,139,143
rotate:90
ui/ui_10
bounds:2,425,138,137
offsets:0,3,139,143
bounds:145,142,138,140
offsets:0,1,139,143
rotate:90
ui/ui_11
bounds:143,2,138,139
offsets:0,2,139,143
bounds:287,142,138,142
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_12
bounds:284,2,138,139
offsets:0,2,139,143
bounds:2,2,138,143
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_13
bounds:142,425,137,140
offsets:1,2,139,143
bounds:147,2,138,143
offsets:0,0,139,143
rotate:90
ui/ui_14
bounds:143,564,135,141
offsets:1,2,139,143
bounds:292,2,138,143
offsets:0,0,139,143
rotate:90
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json
File was deleted
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.png

UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.png.meta
@@ -7,7 +7,7 @@
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
@@ -52,7 +52,7 @@
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.skel.bytes.meta
File was renamed from UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu.json.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ce1ed097eec9f044ac65c785f1243ef
guid: fd97ab378d4f6d74983f016ca9afe811
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData: 
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu_Material.mat
@@ -11,7 +11,8 @@
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords: []
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +40,7 @@
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 0
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
UIEffect/Spine/awardgeteffect/lingqu_SkeletonData.asset
@@ -15,7 +15,7 @@
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 5a4cffd6ca9251d4dae4700f662c553e, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 6ce1ed097eec9f044ac65c785f1243ef, type: 3}
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: fd97ab378d4f6d74983f016ca9afe811, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
UIEffect/UI/CommonFx_fx_009.prefab
@@ -4887,6 +4887,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224168895265303606}
  - component: {fileID: -5768902826117407545}
  m_Layer: 5
  m_Name: CommonFx_fx_009
  m_TagString: Untagged
@@ -4914,3 +4915,17 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 3.9300003}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &-5768902826117407545
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1862452518273864}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 3
  isLoop: 1
UIEffect/UI/DailyQuest_Shine.prefab
@@ -9713,6 +9713,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224754072997302740}
  - component: {fileID: -2122273712717322225}
  m_Layer: 5
  m_Name: DailyQuest_Shine
  m_TagString: Untagged
@@ -9740,6 +9741,20 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &-2122273712717322225
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1342670598126524}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 3
  isLoop: 1
--- !u!1 &1538835163469420
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/UI/Effect_Tz_idle.prefab
@@ -25,12 +25,13 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1131428156289662}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.000015258789, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224192545867178604}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &198645242384748098
ParticleSystem:
@@ -39,19 +40,19 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1131428156289662}
  serializedVersion: 6
  serializedVersion: 8
  lengthInSec: 5
  simulationSpeed: 1
  stopAction: 0
  cullingMode: 1
  ringBufferMode: 0
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  emitterVelocityMode: 0
  looping: 1
  prewarm: 1
  playOnAwake: 1
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 1
  useRigidbodyForVelocity: 1
  startDelay:
    serializedVersion: 2
    minMaxState: 0
@@ -250,6 +251,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -279,6 +281,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    startSize:
@@ -600,7 +603,9 @@
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    randomizeRotationDirection: 0
    gravitySource: 0
    maxNumParticles: 5
    customEmitterVelocity: {x: 0, y: 0, z: 0}
    size3D: 0
    rotation3D: 0
    gravityModifier:
@@ -1328,6 +1333,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 3
      minGradient:
@@ -1357,6 +1363,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
  UVModule:
@@ -2125,6 +2132,62 @@
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
  LifetimeByEmitterSpeedModule:
    enabled: 0
    m_Curve:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 1
      scalar: 1
      minScalar: 1
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
        - serializedVersion: 3
          time: 0
          value: 1
          inSlope: 0
          outSlope: -0.8
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        - serializedVersion: 3
          time: 1
          value: 0.2
          inSlope: -0.8
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
      minCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
        - serializedVersion: 3
          time: 0
          value: 1
          inSlope: 0
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        - serializedVersion: 3
          time: 1
          value: 1
          inSlope: 0
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    m_Range: {x: 0, y: 1}
  ForceModule:
    enabled: 0
    x:
@@ -3521,6 +3584,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -3550,24 +3614,26 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    range: {x: 0, y: 1}
  CollisionModule:
    enabled: 0
    serializedVersion: 3
    serializedVersion: 4
    type: 0
    collisionMode: 0
    colliderForce: 0
    multiplyColliderForceByParticleSize: 0
    multiplyColliderForceByParticleSpeed: 0
    multiplyColliderForceByCollisionAngle: 1
    plane0: {fileID: 0}
    plane1: {fileID: 0}
    plane2: {fileID: 0}
    plane3: {fileID: 0}
    plane4: {fileID: 0}
    plane5: {fileID: 0}
    m_Planes:
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    m_Dampen:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
@@ -3741,17 +3807,20 @@
    interiorCollisions: 1
  TriggerModule:
    enabled: 0
    collisionShape0: {fileID: 0}
    collisionShape1: {fileID: 0}
    collisionShape2: {fileID: 0}
    collisionShape3: {fileID: 0}
    collisionShape4: {fileID: 0}
    collisionShape5: {fileID: 0}
    serializedVersion: 2
    inside: 1
    outside: 0
    enter: 0
    exit: 0
    colliderQueryMode: 0
    radiusScale: 1
    primitives:
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
  SubModule:
    serializedVersion: 2
    enabled: 0
@@ -3935,6 +4004,7 @@
        m_RotationOrder: 4
    minVertexDistance: 0.2
    textureMode: 0
    textureScale: {x: 1, y: 1}
    ribbonCount: 1
    shadowBias: 0.5
    worldSpace: 0
@@ -3977,6 +4047,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -4006,6 +4077,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    widthOverTrail:
@@ -4093,6 +4165,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -4122,6 +4195,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
  CustomDataModule:
@@ -4160,6 +4234,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -4189,6 +4264,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    colorLabel0: Color
@@ -4442,6 +4518,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -4471,6 +4548,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    colorLabel1: Color
@@ -4702,10 +4780,12 @@
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
@@ -4729,9 +4809,10 @@
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10000
  m_RenderMode: 0
  m_MeshDistribution: 0
  m_SortMode: 0
  m_MinParticleSize: 0
  m_MaxParticleSize: 1.1
@@ -4744,15 +4825,23 @@
  m_RenderAlignment: 0
  m_Pivot: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Flip: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_UseCustomVertexStreams: 0
  m_EnableGPUInstancing: 0
  m_ApplyActiveColorSpace: 0
  m_AllowRoll: 1
  m_FreeformStretching: 0
  m_RotateWithStretchDirection: 1
  m_UseCustomVertexStreams: 0
  m_VertexStreams: 00010304
  m_UseCustomTrailVertexStreams: 0
  m_TrailVertexStreams: 00010304
  m_Mesh: {fileID: 0}
  m_Mesh1: {fileID: 0}
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MeshWeighting: 1
  m_MeshWeighting1: 1
  m_MeshWeighting2: 1
  m_MeshWeighting3: 1
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1310483823744616
GameObject:
@@ -4763,6 +4852,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224292561715788458}
  - component: {fileID: 848069390205252564}
  m_Layer: 5
  m_Name: Effect_Tz_idle
  m_TagString: Untagged
@@ -4780,16 +4870,30 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 224192545867178604}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &848069390205252564
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1310483823744616}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 3
  isLoop: 1
--- !u!1 &1867468659189406
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4815,12 +4919,13 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1867468659189406}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 1, y: -0, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224192545867178604}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 180, y: 0, z: 0}
--- !u!198 &198412984461998294
ParticleSystem:
@@ -4829,19 +4934,19 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1867468659189406}
  serializedVersion: 6
  serializedVersion: 8
  lengthInSec: 1
  simulationSpeed: 1
  stopAction: 0
  cullingMode: 3
  ringBufferMode: 0
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  emitterVelocityMode: 0
  looping: 1
  prewarm: 1
  playOnAwake: 1
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 1
  useRigidbodyForVelocity: 1
  startDelay:
    serializedVersion: 2
    minMaxState: 0
@@ -5040,6 +5145,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -5069,6 +5175,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    startSize:
@@ -5390,7 +5497,9 @@
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    randomizeRotationDirection: 0
    gravitySource: 0
    maxNumParticles: 10
    customEmitterVelocity: {x: 0, y: 0, z: 0}
    size3D: 0
    rotation3D: 0
    gravityModifier:
@@ -6127,6 +6236,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 4
      minGradient:
@@ -6156,6 +6266,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
  UVModule:
@@ -6924,6 +7035,62 @@
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
  LifetimeByEmitterSpeedModule:
    enabled: 0
    m_Curve:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 1
      scalar: 1
      minScalar: 1
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
        - serializedVersion: 3
          time: 0
          value: 1
          inSlope: 0
          outSlope: -0.8
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        - serializedVersion: 3
          time: 1
          value: 0.2
          inSlope: -0.8
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
      minCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
        - serializedVersion: 3
          time: 0
          value: 1
          inSlope: 0
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        - serializedVersion: 3
          time: 1
          value: 1
          inSlope: 0
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
          weightedMode: 0
          inWeight: 0.33333334
          outWeight: 0.33333334
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    m_Range: {x: 0, y: 1}
  ForceModule:
    enabled: 0
    x:
@@ -8320,6 +8487,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -8349,24 +8517,26 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    range: {x: 0, y: 1}
  CollisionModule:
    enabled: 0
    serializedVersion: 3
    serializedVersion: 4
    type: 0
    collisionMode: 0
    colliderForce: 0
    multiplyColliderForceByParticleSize: 0
    multiplyColliderForceByParticleSpeed: 0
    multiplyColliderForceByCollisionAngle: 1
    plane0: {fileID: 0}
    plane1: {fileID: 0}
    plane2: {fileID: 0}
    plane3: {fileID: 0}
    plane4: {fileID: 0}
    plane5: {fileID: 0}
    m_Planes:
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    m_Dampen:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
@@ -8540,17 +8710,20 @@
    interiorCollisions: 1
  TriggerModule:
    enabled: 0
    collisionShape0: {fileID: 0}
    collisionShape1: {fileID: 0}
    collisionShape2: {fileID: 0}
    collisionShape3: {fileID: 0}
    collisionShape4: {fileID: 0}
    collisionShape5: {fileID: 0}
    serializedVersion: 2
    inside: 1
    outside: 0
    enter: 0
    exit: 0
    colliderQueryMode: 0
    radiusScale: 1
    primitives:
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
    - {fileID: 0}
  SubModule:
    serializedVersion: 2
    enabled: 0
@@ -8734,6 +8907,7 @@
        m_RotationOrder: 4
    minVertexDistance: 0.2
    textureMode: 0
    textureScale: {x: 1, y: 1}
    ribbonCount: 1
    shadowBias: 0.5
    worldSpace: 0
@@ -8776,6 +8950,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -8805,6 +8980,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    widthOverTrail:
@@ -8892,6 +9068,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -8921,6 +9098,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
  CustomDataModule:
@@ -8959,6 +9137,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -8988,6 +9167,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    colorLabel0: Color
@@ -9241,6 +9421,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
      minGradient:
@@ -9270,6 +9451,7 @@
        atime6: 0
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_ColorSpace: -1
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
    colorLabel1: Color
@@ -9501,10 +9683,12 @@
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
@@ -9528,9 +9712,10 @@
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10000
  m_RenderMode: 0
  m_MeshDistribution: 0
  m_SortMode: 0
  m_MinParticleSize: 0
  m_MaxParticleSize: 0.5
@@ -9543,15 +9728,23 @@
  m_RenderAlignment: 0
  m_Pivot: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_Flip: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_UseCustomVertexStreams: 0
  m_EnableGPUInstancing: 0
  m_ApplyActiveColorSpace: 0
  m_AllowRoll: 1
  m_FreeformStretching: 0
  m_RotateWithStretchDirection: 1
  m_UseCustomVertexStreams: 0
  m_VertexStreams: 00010304
  m_UseCustomTrailVertexStreams: 0
  m_TrailVertexStreams: 00010304
  m_Mesh: {fileID: 0}
  m_Mesh1: {fileID: 0}
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
  m_MeshWeighting: 1
  m_MeshWeighting1: 1
  m_MeshWeighting2: 1
  m_MeshWeighting3: 1
  m_MaskInteraction: 0
--- !u!1 &1902043134077882
GameObject:
@@ -9579,11 +9772,11 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4996836041915256}
  - {fileID: 4485837735242054}
  m_Father: {fileID: 224292561715788458}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
UIEffect/UI/Effect_fuyin_jiesuan_Z.prefab
@@ -68,6 +68,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224958166208655862}
  - component: {fileID: 6800353355870002309}
  m_Layer: 5
  m_Name: Effect_fuyin_jiesuan_Z
  m_TagString: Untagged
@@ -95,6 +96,20 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6800353355870002309
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1220580313021784}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 3
  isLoop: 1
--- !u!1 &1589242808858728
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -175,7 +190,7 @@
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1913849982863642
@@ -258,6 +273,6 @@
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
UIEffect/UI/Effect_fuyin_xiangqian_a.prefab
@@ -25,12 +25,13 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1061802108329716}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.3627752, w: 0.9318767}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 40.81083, y: 40.80997, z: 40.809967}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224663479595364186}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -42.541}
--- !u!33 &33590822549293306
MeshFilter:
@@ -51,10 +52,12 @@
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
@@ -77,8 +80,9 @@
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1147991317459832
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -104,12 +108,13 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1147991317459832}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.3627752, w: 0.9318767}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 53.481106, y: 53.481087, z: 53.481087}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224663479595364186}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -42.541}
--- !u!33 &33295410781504872
MeshFilter:
@@ -130,10 +135,12 @@
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
@@ -156,8 +163,9 @@
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1920140164548442
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -167,6 +175,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224570421913541240}
  - component: {fileID: 5597456817909723874}
  m_Layer: 5
  m_Name: Effect_fuyin_xiangqian_a
  m_TagString: Untagged
@@ -184,16 +193,30 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 224663479595364186}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5597456817909723874
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1920140164548442}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 3
  isLoop: 1
--- !u!1 &1978431809916776
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -220,11 +243,11 @@
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4484726842388976}
  - {fileID: 4178486484795642}
  m_Father: {fileID: 224570421913541240}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
UIEffect/UI/TX_CJ01.prefab
@@ -9,6 +9,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8578018159857502200}
  - component: {fileID: -2076187240418172824}
  m_Layer: 5
  m_Name: TX_CJ01
  m_TagString: Untagged
@@ -32,6 +33,20 @@
  - {fileID: 7214122878904920629}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &-2076187240418172824
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 152546104958826192}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 1.5
  isLoop: 0
--- !u!1 &199991034519286391
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/UI/TX_CJ02.prefab
@@ -9,6 +9,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8578018159857502200}
  - component: {fileID: 7919242619569689822}
  m_Layer: 5
  m_Name: TX_CJ02
  m_TagString: Untagged
@@ -32,6 +33,20 @@
  - {fileID: 7214122878904920629}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7919242619569689822
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 152546104958826192}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 0.5
  isLoop: 0
--- !u!1 &199991034519286391
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/UI/TX_choujiang01.prefab
@@ -68468,6 +68468,7 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3380649180639025067}
  - component: {fileID: -8049895259661216714}
  m_Layer: 0
  m_Name: TX_choujiang01
  m_TagString: Untagged
@@ -68491,6 +68492,20 @@
  - {fileID: 523655259375920099}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &-8049895259661216714
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8642604074449546985}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f9909a1ae22dbb74099685649d44aa29, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  playTime: 3
  isLoop: 1
--- !u!1 &8791268566736515556
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0