yyl
2025-09-15 c67832b53b2bd64b3f2818d8c86d57569835360f
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_resourcesout
5个文件已修改
5个文件已添加
4 文件已重命名
460 ■■■■ 已修改文件
Config/FuncConfig.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt 128 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 17 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Scenes.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Scenes/Game.unity 128 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Scenes/Game.unity.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Scenes/Login.unity 128 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Scenes/Login.unity.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/OutlineEx.shader 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/SkillIcon/lijue1.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/SkillIcon/lijue1.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/SkillIcon/lijue2.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/SkillIcon/lijue2.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/RequestSecretWin.prefab 33 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt
@@ -16,7 +16,7 @@
TreasureSet    {0:10,1:10}    {2330:[4318,4313,4323,4328,4358,4393,4383,4433,4348,4438,4388,4443,4363,4428,4343,4353],2331:[4319,4314,4324,4329,4359,4394,4384,4434,4349,4439,4389,4444,4364,4429,4344,4354],2332:[4320,4315,4325,4330,4360,4395,4385,4435,4350,4440,4390,4445,4365,4430,4345,4355],2214:[4183,4185,195,199]}    200        
HeroStarTalent    4    10    3    5    
HeroWash    10    [20,40,60,100,150,230]    5        
HeroRebirth    1    2    heroLV    80    80
HeroRebirth    1    2    heroLV    100    80
HeroAttrFormula    (lvValue+equipValue+bookValue)*(1+lineupHaloPer+bookPer+lineupInitAddPer+lineupLVAddPer+lineupBreakLVAddPer+lineupStarAddPer)*(inheritPer+fetterPer+starTalentPer+breakLVPer+awakeTalentPer)+heroSelfValue    (lvValue+equipValue+bookValue)+(heroSelfValue+lineupHaloValue+starTalentValue+breakLVValue+awakeTalentValue)+fetterValue    int(Atk*AtkRatio+MaxHP*MaxHPRatio+Def*DefRatio+(StunRate*StunRateRatio+SuperHitRate*SuperHitRateRatio+ComboRate*ComboRateRatio+MissRate*MissRateRatio+ParryRate*ParryRateRatio+SuckHPPer*SuckHPPerRatio+StunRateDef*StunRateDefRatio+SuperHitRateDef*SuperHitRateDefRatio+ComboRateDef*ComboRateDefRatio+MissRateDef*MissRateDefRatio+ParryRateDef*ParryRateDefRatio+SuckHPPerDef*SuckHPPerDefRatio+FinalDamPer*FinalDamPerRatio+FinalDamPerDef*FinalDamPerDefRatio+PhyDamPer*PhyDamPerRatio+PhyDamPerDef*PhyDamPerDefRatio+MagDamPer*MagDamPerRatio+MagDamPerDef*MagDamPerDefRatio+NormalSkillPer*NormalSkillPerRatio+NormalSkillPerDef*NormalSkillPerDefRatio+AngerSkillPer*AngerSkillPerRatio+AngerSkillPerDef*AngerSkillPerDefRatio+SuperDamPer*SuperDamPerRatio+SuperDamPerDef*SuperDamPerDefRatio+CurePer*CurePerRatio+CurePerDef*CurePerDefRatio+ShieldPer*ShieldPerRatio+ShieldPerDef*ShieldPerDefRatio+DOTPer*DOTPerRatio+DOTPerDef*DOTPerDefRatio+WeiFinalDamPer*WeiFinalDamPerRatio+WeiFinalDamPerDef*WeiFinalDamPerDefRatio+ShuFinalDamPer*ShuFinalDamPerRatio+ShuFinalDamPerDef*ShuFinalDamPerDefRatio+WuFinalDamPer*WuFinalDamPerRatio+WuFinalDamPerDef*WuFinalDamPerDefRatio+QunFinalDamPer*QunFinalDamPerRatio+QunFinalDamPerDef*QunFinalDamPerDefRatio)/100.0)    SkillPower*OfficialLV    
FuncLevelLimitClient    {"1":30}                
DownReward    [(1,200,1),(2,5000,1),(3,500,1)]     20    [[1,100,0],[3,200,0]]    1    1
Config/Hero.txt
@@ -1,67 +1,67 @@
int    string    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string    int[]
HeroID    Name    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc    TalentList
武将物品ID    武将名    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明    最强天赋列表
510001    曹婴    1    1    2    1    5100010    100101    100102    10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    爆发控制    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510002    乐进    1    2    2    2    5100020    100201    100202    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510003    庞德    1    2    1    1    5100030    100301    100302    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    爆发控制    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510004    卞夫人    1    3    2    1    5100040    100401    100402    11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510005    于禁    1    3    4    1    5100050    100501    100502    10500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    爆发控制    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510006    曹轶    1    3    2    1    5100060    100601    100602    11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510007    李典    1    3    1    1    5100070    100701    100702    10000    8500    11500    {"21":1500}    3    0.8    爆发控制    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510008    蔡文姬    1    4    3    1    5100080    100801    100802    11500    9000    11000    {"23":1500}    2    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510009    贾诩    1    4    2    1    5100090    100901    100902    12000    9000    10500    {"25":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510010    王异    1    4    2    1    5100100    101001    101002    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510011    王元姬    1    4    4    1    5100110    101101    101102    11500    9000    11000    {"21":1500}    2    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510012    司马懿    1    5    2    1    5100120    101201    101202    12500    9500    11000    {"31":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510013    甄宓    1    5    3    1    5100130    101301    101302    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510014    曹操    1    5    2    1    5100140    101401    101402    12000    9500    11500    {"23":1500}    1    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510015    曹仁    1    5    1    1    5100150    101501    101502    11000    9500    12500    {"29":1500}    1    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510016    郭嘉    1    5    2    1    5100160    101601    101602    12500    9500    11000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520001    糜竺    2    1    3    1    5200010    200101    200102    10000    7500    9500    {"27":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520002    鲍三娘    2    2    2    1    5200020    200201    200202    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520003    周仓    2    2    1    1    5200030    200301    200302    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520004    诸葛果    2    3    2    1    5200040    200401    200402    11500    8500    10000    {"25":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520005    关兴    2    3    4    1    5200050    200501    200502    10500    8500    11000    {"31":1500}    6    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520006    甘夫人    2    3    3    1    5200060    200601    200602    11000    8500    10500    {"21":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520007    张星彩    2    3    1    1    5200070    200701    200702    10000    8500    11500    {"29":1500}    6    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520008    关银屏    2    4    2    1    5200080    200801    200802    11500    9000    11000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520009    庞统    2    4    2    1    5200090    200901    200902    12000    9000    10500    {"25":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520010    赵云    2    4    2    1    5200100    201001    201002    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520011    黄月英    2    4    4    1    5200110    201101    201102    11500    9000    11000    {"23":1500}    5    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520012    诸葛亮    2    5    2    1    5200120    201201    201202    12500    9500    11000    {"25":1500}    5    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520013    刘备    2    5    3    1    5200130    201301    201302    11500    9500    12000    {"25":1500}    4    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520014    关羽    2    5    2    1    5200140    201401    201402    12000    9500    11500    {"23":1500}    4    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520015    张飞    2    5    1    1    5200150    201501    201502    11000    9500    12500    {"25":1500}    4    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520016    马超    2    5    2    1    5200160    201601    201602    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530001    潘璋    3    1    2    1    5300010    300101    300102    10000    7500    9500    {"23":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530002    吴国太    3    2    3    1    5300020    300201    300202    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530003    凌统    3    2    2    1    5300030    300301    300302    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530004    甘宁    3    3    2    1    5300040    300401    300402    11000    8500    10500    {"27":1500}    9    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530005    朱桓    3    3    4    1    5300050    300501    300502    10500    8500    11000    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530006    司马徽    3    3    4    1    5300060    300601    300602    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530007    丁奉    3    3    1    1    5300070    300701    300702    10000    8500    11500    {"29":1500}    9    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530008    孙鲁育    3    4    2    1    5300080    300801    300802    12000    9000    10500    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530009    孙策    3    4    2    1    5300090    300901    300902    11500    9000    11000    {"23":1500}    8    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530010    孙尚香    3    4    2    1    5300100    301001    301002    12000    9000    10500    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530011    大乔    3    4    2    1    5300110    301101    301102    11500    9000    11000    {"25":1500}    8    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530012    周瑜    3    5    2    1    5300120    301201    301202    12500    9500    11000    {"31":1500}    7    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530013    小乔    3    5    3    1    5300130    301301    301302    12000    9500    11500    {"27":1500}    7    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530014    步练师    3    5    2    1    5300140    301401    301402    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530015    孙坚    3    5    1    1    5300150    301501    301502    11000    9500    12500    {"27":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530016    陆逊    3    5    2    1    5300160    301601    301602    12000    9500    11500    {"25":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540001    纪灵    4    1    2    1    5400010    400101    400102    10000    7500    9500    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540002    郭汜    4    2    2    1    5400020    400201    400202    10500    8000    10000    {"31":1500}    13    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540003    李傕    4    2    2    1    5400030    400301    400302    10500    8000    10000    {"27":1500}    13    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540004    张宝    4    3    3    1    5400040    400401    400402    11000    8500    10500    {"29":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540005    韩遂    4    3    2    1    5400050    400501    400502    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540006    孟获    4    3    1    1    5400060    400601    400602    10000    8500    11500    {"29":1500}    12    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540007    祝融    4    3    2    1    5400070    400701    400702    11500    8500    10000    {"23":1500}    12    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540008    何太后    4    4    4    1    5400080    400801    400802    11500    9000    11000    {"31":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540009    董白    4    4    2    1    5400090    400901    400902    11500    9000    11000    {"31":1500}    11    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540010    卑弥呼    4    4    2    1    5400100    401001    401002    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540011    董卓    4    4    1    1    5400110    401101    401102    10500    9000    12000    {"31":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540012    貂蝉    4    5    2    1    5400120    401201    401202    12500    9500    11000    {"31":1500}    10    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540013    吕玲绮    4    5    2    1    5400130    401301    401302    12000    9500    11500    {"31":1500}    11    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540014    吕布    4    5    1    1    5400140    401401    401402    11000    9500    12500    {"29":1500}    10    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540015    张角    4    5    4    1    5400150    401501    401502    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540016    左慈    4    5    3    1    5400160    401601    401602    12000    9500    11500    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510001    曹婴    1    1    2    1    5100010    1001010    1001020    10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    爆发控制    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510002    乐进    1    2    2    2    5100020    1002010    1002020    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510003    庞德    1    2    1    1    5100030    1003010    1003020    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    爆发控制    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510004    卞夫人    1    3    2    1    5100040    1004010    1004020    11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510005    于禁    1    3    4    1    5100050    1005010    1005020    10500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    爆发控制    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510006    曹轶    1    3    2    1    5100060    1006010    1006020    11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510007    李典    1    3    1    1    5100070    1007010    1007020    10000    8500    11500    {"21":1500}    3    0.8    爆发控制    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510008    蔡文姬    1    4    3    1    5100080    1008010    1008020    11500    9000    11000    {"23":1500}    2    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510009    贾诩    1    4    2    1    5100090    1009010    1009020    12000    9000    10500    {"25":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510010    王异    1    4    2    1    5100100    1010010    1010020    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510011    王元姬    1    4    4    1    5100110    1011010    1011020    11500    9000    11000    {"21":1500}    2    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510012    司马懿    1    5    2    1    5100120    1012010    1012020    12500    9500    11000    {"31":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510013    甄宓    1    5    3    1    5100130    1013010    1013020    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510014    曹操    1    5    2    1    5100140    1014010    1014020    12000    9500    11500    {"23":1500}    1    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510015    曹仁    1    5    1    1    5100150    1015010    1015020    11000    9500    12500    {"29":1500}    1    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510016    郭嘉    1    5    2    1    5100160    1016010    1016020    12500    9500    11000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520001    糜竺    2    1    3    1    5200010    2001010    2001020    10000    7500    9500    {"27":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520002    鲍三娘    2    2    2    1    5200020    2002010    2002020    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520003    周仓    2    2    1    1    5200030    2003010    2003020    9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520004    诸葛果    2    3    2    1    5200040    2004010    2004020    11500    8500    10000    {"25":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520005    关兴    2    3    4    1    5200050    2005010    2005020    10500    8500    11000    {"31":1500}    6    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520006    甘夫人    2    3    3    1    5200060    2006010    2006020    11000    8500    10500    {"21":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520007    张星彩    2    3    1    1    5200070    2007010    2007020    10000    8500    11500    {"29":1500}    6    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520008    关银屏    2    4    2    1    5200080    2008010    2008020    11500    9000    11000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520009    庞统    2    4    2    1    5200090    2009010    2009020    12000    9000    10500    {"25":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520010    赵云    2    4    2    1    5200100    2010010    2010020    11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520011    黄月英    2    4    4    1    5200110    2011010    2011020    11500    9000    11000    {"23":1500}    5    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520012    诸葛亮    2    5    2    1    5200120    2012010    2012020    12500    9500    11000    {"25":1500}    5    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520013    刘备    2    5    3    1    5200130    2013010    2013020    11500    9500    12000    {"25":1500}    4    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520014    关羽    2    5    2    1    5200140    2014010    2014020    12000    9500    11500    {"23":1500}    4    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520015    张飞    2    5    1    1    5200150    2015010    2015020    11000    9500    12500    {"25":1500}    4    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520016    马超    2    5    2    1    5200160    2016010    2016020    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530001    潘璋    3    1    2    1    5300010    3001010    3001020    10000    7500    9500    {"23":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530002    吴国太    3    2    3    1    5300020    3002010    3002020    10500    8000    10000    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530003    凌统    3    2    2    1    5300030    3003010    3003020    10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530004    甘宁    3    3    2    1    5300040    3004010    3004020    11000    8500    10500    {"27":1500}    9    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530005    朱桓    3    3    4    1    5300050    3005010    3005020    10500    8500    11000    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530006    司马徽    3    3    4    1    5300060    3006010    3006020    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530007    丁奉    3    3    1    1    5300070    3007010    3007020    10000    8500    11500    {"29":1500}    9    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530008    孙鲁育    3    4    2    1    5300080    3008010    3008020    12000    9000    10500    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530009    孙策    3    4    2    1    5300090    3009010    3009020    11500    9000    11000    {"23":1500}    8    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530010    孙尚香    3    4    2    1    5300100    3010010    3010020    12000    9000    10500    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530011    大乔    3    4    2    1    5300110    3011010    3011020    11500    9000    11000    {"25":1500}    8    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530012    周瑜    3    5    2    1    5300120    3012010    3012020    12500    9500    11000    {"31":1500}    7    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530013    小乔    3    5    3    1    5300130    3013010    3013020    12000    9500    11500    {"27":1500}    7    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530014    步练师    3    5    2    1    5300140    3014010    3014020    12000    9500    11500    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530015    孙坚    3    5    1    1    5300150    3015010    3015020    11000    9500    12500    {"27":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530016    陆逊    3    5    2    1    5300160    3016010    3016020    12000    9500    11500    {"25":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540001    纪灵    4    1    2    1    5400010    4001010    4001020    10000    7500    9500    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540002    郭汜    4    2    2    1    5400020    4002010    4002020    10500    8000    10000    {"31":1500}    13    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540003    李傕    4    2    2    1    5400030    4003010    4003020    10500    8000    10000    {"27":1500}    13    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540004    张宝    4    3    3    1    5400040    4004010    4004020    11000    8500    10500    {"29":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540005    韩遂    4    3    2    1    5400050    4005010    4005020    11000    8500    10500    {"27":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540006    孟获    4    3    1    1    5400060    4006010    4006020    10000    8500    11500    {"29":1500}    12    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540007    祝融    4    3    2    1    5400070    4007010    4007020    11500    8500    10000    {"23":1500}    12    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540008    何太后    4    4    4    1    5400080    4008010    4008020    11500    9000    11000    {"31":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540009    董白    4    4    2    1    5400090    4009010    4009020    11500    9000    11000    {"31":1500}    11    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540010    卑弥呼    4    4    2    1    5400100    4010010    4010020    11500    9000    11000    {"23":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540011    董卓    4    4    1    1    5400110    4011010    4011020    10500    9000    12000    {"31":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540012    貂蝉    4    5    2    1    5400120    4012010    4012020    12500    9500    11000    {"31":1500}    10    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540013    吕玲绮    4    5    2    1    5400130    4013010    4013020    12000    9500    11500    {"31":1500}    11    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540014    吕布    4    5    1    1    5400140    4014010    4014020    11000    9500    12500    {"29":1500}    10    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540015    张角    4    5    4    1    5400150    4015010    4015020    12000    9500    11500    {"21":1500}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540016    左慈    4    5    3    1    5400160    4016010    4016020    12000    9500    11500    {"27":1500}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
Config/Skill.txt
@@ -61,8 +61,9 @@
1004080    1004080    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                            [[10000]]                                                
1004090    1004090    1    1    升变    闪避后获得25%怒气    3    1    0                                0                                            [[10000]]                                                
1005010    1005010    1    1    青州寒律    对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    yujin1    2    13    14    35    0    4        160    [[10000]]                                        100051        
10050101    10050101    1    1    青州寒律    20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0    0
10050101    10050101    1    1    缴械    20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。    0    6    1    0    6    0    0    0    2000    0    0
1005020    1005020    1    1    重剑无锋    对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0    angerskill    yujin2    2    11    12|25|51    78    0    4        100    [[3000],[3000],[4000]]                                100053        100052        
10050201    10050201    1    1    格挡印记    为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚    0    5    1    0    5    0    0    0    10000    0    0
1005030    1005030    1    1    缴械    缴械概率提升至40%    3    1    0                                0                                            [[10000]]                                                
1005050    1005050    1    1    沉剑    每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值    3    1    0                                0                                            [[10000]]                                                
1005070    1005070    1    1    砺霜    格挡反击伤害翻倍    3    9    0                                0                                            [[10000]]                                                
@@ -83,8 +84,8 @@
1007070    1007070    1    1    山阳遗风    受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害    3    9                                    0                                            [[10000]]                                                
1007080    1007080    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                            [[10000]]                                                
1007090    1007090    1    1    升变    携带寒气目标对自己造成的伤害降低20%    3    9                                    0                                            [[10000]]                                                
1008010    1008010    1    1    太素    为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值    1    1    2    1    2    0    0    3    10000    0    0    attack    caiwenji1    1    27    28    38    0    3        9999    [[10000]]    100085    1            100084
1008020    1008020    1    1    广陵止息    为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    0    angerskill    caiwenji2    2    17    18|24|30|36    55    0    2    2    9999    [[10000]]                                100081    100083
1008010    1008010    1    1    太素    为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值    1    2    2    1    2    1    0    3    10000    0    0    attack    caiwenji1    1    27    28    38    0    3        9999    [[10000]]    100085    1            100084
1008020    1008020    1    1    广陵止息    为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量    2    2    2    1    0    1    0    6    10000    0    0    angerskill    caiwenji2    2    17    18|24|30|36    55    0    2    2    9999    [[10000]]                                100081    100083
1008030    1008030    1    1    回还    蔡文姬受到直接伤害时,为自身回复25%怒气    3    9                                    0                                            [[10000]]                                                
1008050    1008050    1    1    生机    蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。    3    9                                    0                                            [[10000]]                                                
1008070    1008070    1    1    续命    普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚)    3                                        0                                            [[10000]]                                                
@@ -126,7 +127,7 @@
1012090    1012090    1    1    升变    司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗    3                                        0                                            [[10000]]                                                
1013010    1013010    1    1    回春    普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    zhenfu1    2    14    15    36        4        280    [[10000]]                            100133    100135    100134            
10130101    10130101    1    1    回春    对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗    0    2    2    1002    0    1    1    2    10000    0    0            2                                                                                
1013020    1013020    1    1    长鲸饮涧    恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20%    2    1    2    1    0    0    1    2    10000    0    0    angerskill    zhenfu2    2    39    40    50        4        9999    [[10000]]                            100136    100132
1013020    1013020    1    1    长鲸饮涧    恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20%    2    2    2    2    0    1    1    2    10000    0    0    angerskill    zhenfu2    2    39    40    50        4        9999    [[10000]]                            100136    100132
10130201    10130201    1    1    长鲸饮涧    并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20%    0    5    0    1003    6    0    0    2    10000    0    0            2                                                                                
1013030    1013030    1    1    织命    战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合    3                                        0    attack                                        [[10000]]                    100131                            
1013050    1013050    1    1    鹤唳霜华    普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合    3                                        0                                            [[10000]]                                                
@@ -197,7 +198,7 @@
2005090    2005090    1    1    升变    攻击力提升10%    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
2006010    2006010    1    1    甘泉    对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    ganfuren1    1    28    29    70        4        230    [[10000]]    200068    1    1400                200065    200066                
20060101    20060101    1    1        并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值    0    2    0    1002    0    1    1    1    10000    0                                    4                                        200067                    
2006020    2006020    1    1    云梦泽被    为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合    2    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    0    angerSkill    ganfuren2    2    25    26    60        4        230    [[10000]]                    200063            200064    200062    200061
2006020    2006020    1    1    云梦泽被    为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合    2    2    2    2    0    1    0    2    10000    0    0    angerSkill    ganfuren2    2    25    26    60        4        230    [[10000]]                    200063            200064    200062    200061
2006030    2006030    1    1    魂梦    普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
2006050    2006050    1    1    解佩    普攻有30%概率为敌方施加易伤印记,每层使其受到的伤害提升5%,持续2回合,最多5层    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
2006070    2006070    1    1    凌波    击晕敌方目标时,额外附加1层易伤印记    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
@@ -248,7 +249,7 @@
2012080    2012080    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                4            [[10000]]                                                
2012090    2012090    1    1    升变    连击伤害提升20%    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
2013010    2013010    1    1    剑鸣    对单体目标造成攻击力85%物理伤害,每进行一次普攻,30%概率移除我方随机目标身上的1层减益或持续伤害效果    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    liubei1    2    18    19    37        4        100    [[10000]]                            200023                    
2013020    2013020    1    1    仁德之主    恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    0    angerskill    liubei2    2    38    39    60        4        9999    [[10000]]                            200023
2013020    2013020    1    1    仁德之主    恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。    2    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    0    angerskill    liubei2    2    38    39    60        4        9999    [[10000]]                            200023
2013030    2013030    1    1    甘霂    友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30%    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
2013050    2013050    1    1    白帝托孤    刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
2013070    2013070    1    1    桃园韫义    刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低30%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低15%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+20%    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
@@ -404,8 +405,8 @@
4002070    4002070    1    1    反目    吸血效果提升20%    3                                        0                                4        300    [[10000]]                                                
4002080    4002080    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                4        300    [[10000]]                                                
4002090    4002090    1    1    升变    触发吸血后,本次吸血的50%为血量最低的友军进行治疗。    3                                        0                                4        300    [[10000]]                                                
4003010    4003010    1    1    掠血    对单体目标造成攻击力100%物理伤害,50%概率附加破甲,降低目标25%防御,持续2回合。    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    0        lique1    2                    4        300    [[10000]]                            100105
4003020    4003020    1    1    烈火焚城    对单体造成攻击400%物理伤害,自身闪避提升20%,持续2回合    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0        lique2    2                    4        300    [[10000]]                            100105
4003010    4003010    1    1    掠血    对单体目标造成攻击力100%物理伤害,50%概率附加破甲,降低目标25%防御,持续2回合。    1    1    1    1    0    0    1    1    10000    0    0        lijue1    2                    4        300    [[10000]]                            100105
4003020    4003020    1    1    烈火焚城    对单体造成攻击400%物理伤害,自身闪避提升20%,持续2回合    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0        lijue2    2                    4        300    [[10000]]                            100105
4003030    4003030    1    1    劫掠    每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+20%,暴击后清除层数    3                                        0                                4        300    [[10000]]                                                
4003050    4003050    1    1    狂袭    每层锐气使自己的暴击伤害提升50%    3                                        0                                4        300    [[10000]]                                                
4003070    4003070    1    1    狼戾    成功闪避时,有35%概率进行怒气追击,每回合最多触发2次    3                                        0                                4        300    [[10000]]                                                
Scenes.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b3332ee13576c994186d5570af59b0b6
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Scenes/Game.unity
New file
@@ -0,0 +1,128 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!29 &1
OcclusionCullingSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_OcclusionBakeSettings:
    smallestOccluder: 5
    smallestHole: 0.25
    backfaceThreshold: 100
  m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000
  m_OcclusionCullingData: {fileID: 0}
--- !u!104 &2
RenderSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 9
  m_Fog: 0
  m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
  m_FogMode: 3
  m_FogDensity: 0.01
  m_LinearFogStart: 0
  m_LinearFogEnd: 300
  m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1}
  m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1}
  m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1}
  m_AmbientIntensity: 1
  m_AmbientMode: 3
  m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1}
  m_SkyboxMaterial: {fileID: 0}
  m_HaloStrength: 0.5
  m_FlareStrength: 1
  m_FlareFadeSpeed: 3
  m_HaloTexture: {fileID: 0}
  m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
  m_DefaultReflectionMode: 0
  m_DefaultReflectionResolution: 128
  m_ReflectionBounces: 1
  m_ReflectionIntensity: 1
  m_CustomReflection: {fileID: 0}
  m_Sun: {fileID: 0}
  m_UseRadianceAmbientProbe: 0
--- !u!157 &3
LightmapSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 12
  m_GIWorkflowMode: 1
  m_GISettings:
    serializedVersion: 2
    m_BounceScale: 1
    m_IndirectOutputScale: 1
    m_AlbedoBoost: 1
    m_EnvironmentLightingMode: 0
    m_EnableBakedLightmaps: 0
    m_EnableRealtimeLightmaps: 0
  m_LightmapEditorSettings:
    serializedVersion: 12
    m_Resolution: 2
    m_BakeResolution: 40
    m_AtlasSize: 1024
    m_AO: 0
    m_AOMaxDistance: 1
    m_CompAOExponent: 1
    m_CompAOExponentDirect: 0
    m_ExtractAmbientOcclusion: 0
    m_Padding: 2
    m_LightmapParameters: {fileID: 0}
    m_LightmapsBakeMode: 1
    m_TextureCompression: 1
    m_FinalGather: 0
    m_FinalGatherFiltering: 1
    m_FinalGatherRayCount: 256
    m_ReflectionCompression: 2
    m_MixedBakeMode: 2
    m_BakeBackend: 1
    m_PVRSampling: 1
    m_PVRDirectSampleCount: 32
    m_PVRSampleCount: 512
    m_PVRBounces: 2
    m_PVREnvironmentSampleCount: 256
    m_PVREnvironmentReferencePointCount: 2048
    m_PVRFilteringMode: 1
    m_PVRDenoiserTypeDirect: 1
    m_PVRDenoiserTypeIndirect: 1
    m_PVRDenoiserTypeAO: 1
    m_PVRFilterTypeDirect: 0
    m_PVRFilterTypeIndirect: 0
    m_PVRFilterTypeAO: 0
    m_PVREnvironmentMIS: 1
    m_PVRCulling: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 5
    m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect: 0.5
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO: 1
    m_ExportTrainingData: 0
    m_TrainingDataDestination: TrainingData
    m_LightProbeSampleCountMultiplier: 4
  m_LightingDataAsset: {fileID: 0}
  m_LightingSettings: {fileID: 0}
--- !u!196 &4
NavMeshSettings:
  serializedVersion: 2
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_BuildSettings:
    serializedVersion: 3
    agentTypeID: 0
    agentRadius: 0.5
    agentHeight: 2
    agentSlope: 45
    agentClimb: 0.4
    ledgeDropHeight: 0
    maxJumpAcrossDistance: 0
    minRegionArea: 2
    manualCellSize: 0
    cellSize: 0.16666667
    manualTileSize: 0
    tileSize: 256
    buildHeightMesh: 0
    maxJobWorkers: 0
    preserveTilesOutsideBounds: 0
    debug:
      m_Flags: 0
  m_NavMeshData: {fileID: 0}
--- !u!1660057539 &9223372036854775807
SceneRoots:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_Roots: []
Scenes/Game.unity.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f8be56f963b0d404994f476d3584b1de
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Scenes/Login.unity
New file
@@ -0,0 +1,128 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!29 &1
OcclusionCullingSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_OcclusionBakeSettings:
    smallestOccluder: 5
    smallestHole: 0.25
    backfaceThreshold: 100
  m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000
  m_OcclusionCullingData: {fileID: 0}
--- !u!104 &2
RenderSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 9
  m_Fog: 0
  m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
  m_FogMode: 3
  m_FogDensity: 0.01
  m_LinearFogStart: 0
  m_LinearFogEnd: 300
  m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1}
  m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1}
  m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1}
  m_AmbientIntensity: 1
  m_AmbientMode: 3
  m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1}
  m_SkyboxMaterial: {fileID: 0}
  m_HaloStrength: 0.5
  m_FlareStrength: 1
  m_FlareFadeSpeed: 3
  m_HaloTexture: {fileID: 0}
  m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
  m_DefaultReflectionMode: 0
  m_DefaultReflectionResolution: 128
  m_ReflectionBounces: 1
  m_ReflectionIntensity: 1
  m_CustomReflection: {fileID: 0}
  m_Sun: {fileID: 0}
  m_UseRadianceAmbientProbe: 0
--- !u!157 &3
LightmapSettings:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 12
  m_GIWorkflowMode: 1
  m_GISettings:
    serializedVersion: 2
    m_BounceScale: 1
    m_IndirectOutputScale: 1
    m_AlbedoBoost: 1
    m_EnvironmentLightingMode: 0
    m_EnableBakedLightmaps: 0
    m_EnableRealtimeLightmaps: 0
  m_LightmapEditorSettings:
    serializedVersion: 12
    m_Resolution: 2
    m_BakeResolution: 40
    m_AtlasSize: 1024
    m_AO: 0
    m_AOMaxDistance: 1
    m_CompAOExponent: 1
    m_CompAOExponentDirect: 0
    m_ExtractAmbientOcclusion: 0
    m_Padding: 2
    m_LightmapParameters: {fileID: 0}
    m_LightmapsBakeMode: 1
    m_TextureCompression: 1
    m_FinalGather: 0
    m_FinalGatherFiltering: 1
    m_FinalGatherRayCount: 256
    m_ReflectionCompression: 2
    m_MixedBakeMode: 2
    m_BakeBackend: 1
    m_PVRSampling: 1
    m_PVRDirectSampleCount: 32
    m_PVRSampleCount: 512
    m_PVRBounces: 2
    m_PVREnvironmentSampleCount: 256
    m_PVREnvironmentReferencePointCount: 2048
    m_PVRFilteringMode: 1
    m_PVRDenoiserTypeDirect: 1
    m_PVRDenoiserTypeIndirect: 1
    m_PVRDenoiserTypeAO: 1
    m_PVRFilterTypeDirect: 0
    m_PVRFilterTypeIndirect: 0
    m_PVRFilterTypeAO: 0
    m_PVREnvironmentMIS: 1
    m_PVRCulling: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1
    m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 5
    m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect: 0.5
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect: 2
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO: 1
    m_ExportTrainingData: 0
    m_TrainingDataDestination: TrainingData
    m_LightProbeSampleCountMultiplier: 4
  m_LightingDataAsset: {fileID: 0}
  m_LightingSettings: {fileID: 0}
--- !u!196 &4
NavMeshSettings:
  serializedVersion: 2
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_BuildSettings:
    serializedVersion: 3
    agentTypeID: 0
    agentRadius: 0.5
    agentHeight: 2
    agentSlope: 45
    agentClimb: 0.4
    ledgeDropHeight: 0
    maxJumpAcrossDistance: 0
    minRegionArea: 2
    manualCellSize: 0
    cellSize: 0.16666667
    manualTileSize: 0
    tileSize: 256
    buildHeightMesh: 0
    maxJobWorkers: 0
    preserveTilesOutsideBounds: 0
    debug:
      m_Flags: 0
  m_NavMeshData: {fileID: 0}
--- !u!1660057539 &9223372036854775807
SceneRoots:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_Roots: []
Scenes/Login.unity.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9d84e82cfd446df40b1ec53956090952
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Shader/OutlineEx.shader
@@ -134,7 +134,7 @@
                const fixed sinArray[12] = { 0, 0.5, 0.866, 1, 0.866, 0.5, 0, -0.5, -0.866, -1, -0.866, -0.5 };
                const fixed cosArray[12] = { 1, 0.866, 0.5, 0, -0.5, -0.866, -1, -0.866, -0.5, 0, 0.5, 0.866 };
                float2 pos = IN.texcoord + _MainTex_TexelSize.xy * float2(cosArray[pIndex], sinArray[pIndex]) * IN.normal.z*0.2;    //normal.z 存放 _OutlineWidth
                float2 pos = IN.texcoord + _MainTex_TexelSize.xy * float2(cosArray[pIndex], sinArray[pIndex]) * IN.normal.z*0.12;    //normal.z 存放 _OutlineWidth
                return IsInRect(pos, IN.uv1, IN.uv2) * (tex2D(_MainTex, pos) + _TextureSampleAdd).w * IN.tangent.w;        //tangent.w  存放 _OutlineColor.w
            }
Sprite/SkillIcon/lijue1.png

Sprite/SkillIcon/lijue1.png.meta
Sprite/SkillIcon/lijue2.png

Sprite/SkillIcon/lijue2.png.meta
UI/RequestSecretWin.prefab
@@ -118,15 +118,16 @@
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 2
  closeAnimationType: 2
  _rectTransform: {fileID: 96999473027082963}
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 0}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 96999473027082963}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  screenMask: {fileID: 0}
  m_Confirm: {fileID: 4225435859370767177}
  m_Cannel: {fileID: 6329045956890121985}
  m_Fuwu: {fileID: 7942445134082561875}
@@ -191,15 +192,15 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.5849056, g: 0.5849056, b: 0.5849056, a: 1}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 77c217b0db0919a4093dcdc16ddc6455, type: 3}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ea7870ff8b962f046802bad588d5cfd5, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 1
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
@@ -541,7 +542,7 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 25
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
@@ -611,7 +612,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5045012545105050077}
  m_Enabled: 0
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7427db982a328e741b80b62f4181a37c, type: 3}
  m_Name: 
@@ -758,10 +759,10 @@
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7182792951216358309}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 4.0176}
  m_SizeDelta: {x: 168, y: 59.9648}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2417465363367594450
CanvasRenderer:
@@ -792,11 +793,11 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 25
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 28
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
@@ -1344,15 +1345,15 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: aef7a4abbef512c4b91de055ffa06794, type: 2}
  m_Color: {r: 0.4528302, g: 0.4528302, b: 0.4528302, a: 1}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 77c217b0db0919a4093dcdc16ddc6455, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ebe223400eee4244e888079686cb190a, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1