hch
2025-09-18 c8877df4723c8dbb62450b8576f6edd336049309
0312 增加GM命令,结算处理
2个文件已修改
199 ■■■■ 已修改文件
Config/GmCmd.txt 45 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleFailWin.prefab 154 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/GmCmd.txt
@@ -2,32 +2,19 @@
Id    Cmd    ParamSet
编号    GM作用    GM命令
1    玩家设为GM    @SetGM 90
2    设置移动速度    SetSpeedValue 600
3    增加等级经验丹    MakeItemCount 958 100
4    清空背包    ClearItem
5    全屏清怪    KillScreenNPC
6    增加经验    GivePlayerExpSelf 20999990000
7    充值5W    CTG 500000
8    增加铜钱    MakeMoney 3 1000000000
9    增加绑玉    MakeMoney 2 10000000
10    增加仙玉    MakeMoney 1 100000
11    职业升2阶(可设置3,4,5)    SetJobRank 2
12    查询自身BUFF    PrintBuff
13    服务器时间隔天    test_OnDay
14    自杀    RoleDead
15    枪1-5阶翅膀    MakeItemCount 3711 1|MakeItemCount 3712 1|MakeItemCount 3713 1|MakeItemCount 3714 1|MakeItemCount 3715 1
16    枪1-6阶上衣    MakeItemCount 10104 1|MakeItemCount 10204 1|MakeItemCount 10304 1|MakeItemCount 10404 1|MakeItemCount 10504 1|MakeItemCount 10604 1
17    枪0-6阶武器    MakeItemCount 10001 1|MakeItemCount 10101 1|MakeItemCount 10201 1|MakeItemCount 10301 1|MakeItemCount 10401 1|MakeItemCount 10501 1|MakeItemCount 10601 1
18    获得枪职业技能    GetSkill 50200|GetSkill 50300|GetSkill 50400|GetSkill 50500|GetSkill 50600
19    激活第3只宠物第五阶    ActivePet 3 5
20    激活第5只战马第三阶    ActiveHorse 5 3
21    杀死同屏其他玩家    KillScreenPlayer
22    重置VIP    ClearVIP
23    二次击杀记录命令    ClearFirstDrop
24    重置NPC首次、二次击杀记录    ClearFirstDrop
25    设置炼丹等级经验    SetAlchemy 20000
26    境界升级    RealmLVUP
27    索引背包格子第一行是否绑定    SetItemBind 0
28    获取第5个人族法宝(具体查看法宝表)    SetFabao 105
29    设置自由属性点9999    GiveAttributePointSelf 9999
30    枪1-6阶上衣    MakeItemCount 8410 1|MakeItemCount 8411 1|MakeItemCount 8412 1|MakeItemCount 8412 1|MakeItemCount 8412 1|MakeItemCount 8414 1|MakeItemCount 8415 1|MakeItemCount 8416 1|MakeItemCount 8417 1|MakeItemCount 8418 1|MakeItemCount 8419 1
2    设置高级装备    MakeItemCount 100501 1|MakeItemCount 100502 1|MakeItemCount 100503 1|MakeItemCount 100504 1|MakeItemCount 100505 1|MakeItemCount 100506 1|MakeItemCount 100507 1|MakeItemCount 100508 1|MakeItemCount 100509 1|MakeItemCount 100510 1
3    设置高级武将    MakeItemCount 510012 1|MakeItemCount 510013 1|MakeItemCount 510014 1|MakeItemCount 510015 1|MakeItemCount 510016 1
4    功能全开    OpenFunc 1
5    设置关卡    MainLevel 1 1 4
6    充值5W    CTG 500000
7    增加战锤    MakeMoney 41 100000
8    增加将星玉髓    MakeMoney 42 10000000
9    增加金币    MakeMoney 1 100000
10    查询战力    PrintFightPower
11    查询自身BUFF    PrintBuff
12    服务器时间隔天    test_OnDay
13    枪1-5阶翅膀    MakeItemCount 100501 1|MakeItemCount 3712 1|MakeItemCount 3713 1|MakeItemCount 3714 1|MakeItemCount 3715 1
14    重置VIP    ClearVIP
15    官职升级    RealmLVUP
16    清空背包    ClearItem
17    增加经验    GivePlayerExpSelf 20999990000
UI/BattleFailWin.prefab
@@ -12,6 +12,7 @@
  - component: {fileID: -4232056782154137987}
  - component: {fileID: 5895681007250136043}
  - component: {fileID: -4060865738975056951}
  - component: {fileID: 330425869744191874}
  m_Layer: 5
  m_Name: BattleFailWin
  m_TagString: Untagged
@@ -31,6 +32,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4058849509514358590}
  - {fileID: 224801398227082294}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -97,6 +99,38 @@
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
  m_PresetInfoIsWorld: 0
--- !u!114 &330425869744191874
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1612407430401600}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 981f35a8769fa4c4f8910ae337288f72, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  uiLayer: 2
  uiName:
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 0
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
  closeAnimationType: 0
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 0}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 224801398227082294}
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 3183279593036012937}
  tipEquipBtn: {fileID: 461317807648441942}
  tipHeroPosBtn: {fileID: 8385866069948280888}
--- !u!1 &1784969933050792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -794,6 +828,126 @@
  m_KeyName: BattleResult5
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &3183279593036012937
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4058849509514358590}
  - component: {fileID: 939848925795795619}
  - component: {fileID: 8328137816509221547}
  - component: {fileID: 1460686862949133447}
  m_Layer: 5
  m_Name: ScreenMask(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4058849509514358590
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3183279593036012937}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224400408536566206}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 2000, y: 4000}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &939848925795795619
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3183279593036012937}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8328137816509221547
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3183279593036012937}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &1460686862949133447
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3183279593036012937}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 8328137816509221547}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &3321813239636386364
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0