hch
2025-08-28 c94dea0a4a532d4f3765f8b78ffc38b71c82278d
0312 界面调整:二次确认框,加速界面
2个文件已添加
4个文件已修改
155 ■■■■■ 已修改文件
Sprite/4Interactable/cbg.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/4Interactable/cbg.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BlessLVTimeUpWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ItemsConfirmWin.prefab 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/PopConfirmWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ToggleConfirmWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/4Interactable/cbg.png
Sprite/4Interactable/cbg.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0dfec200fe0d14d4ebe2d8e331ffaa2a
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 30, y: 0, z: 30, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UI/BlessLVTimeUpWin.prefab
@@ -392,7 +392,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -1, y: -220.90225}
  m_SizeDelta: {x: 736, y: 516.0046}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 516}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7522409382995860543
CanvasRenderer:
@@ -422,7 +422,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a6d31757768c0c74bb755537fb80cd5c, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0dfec200fe0d14d4ebe2d8e331ffaa2a, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -1304,7 +1304,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7009386050374946874}
  m_Enabled: 1
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name: 
UI/ItemsConfirmWin.prefab
@@ -350,7 +350,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -223}
  m_SizeDelta: {x: 735, y: 549}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 549}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2876578072600396605
CanvasRenderer:
@@ -380,7 +380,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a6d31757768c0c74bb755537fb80cd5c, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0dfec200fe0d14d4ebe2d8e331ffaa2a, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -427,7 +427,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -251}
  m_SizeDelta: {x: 711, y: 232}
  m_SizeDelta: {x: 690, y: 232}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &58196928751388326
CanvasRenderer:
@@ -865,7 +865,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3479544461420061235}
  m_Enabled: 1
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name: 
@@ -1382,7 +1382,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 53}
  m_SizeDelta: {x: 700.53, y: 208.0415}
  m_SizeDelta: {x: 690, y: 208.0415}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4790252928694580707
MonoBehaviour:
UI/PopConfirmWin.prefab
@@ -320,7 +320,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 735, y: 549}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 549}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &222007773518908350
CanvasRenderer:
@@ -350,7 +350,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a6d31757768c0c74bb755537fb80cd5c, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0dfec200fe0d14d4ebe2d8e331ffaa2a, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -698,7 +698,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &224191051378984500
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/ToggleConfirmWin.prefab
@@ -1421,7 +1421,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 323081824843431416}
  m_Enabled: 1
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name: 
@@ -1873,7 +1873,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -230.20007}
  m_SizeDelta: {x: 735, y: 549}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 549}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5819790840492867369
CanvasRenderer:
@@ -1903,7 +1903,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a6d31757768c0c74bb755537fb80cd5c, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0dfec200fe0d14d4ebe2d8e331ffaa2a, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1