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| | | 1022 1022 1 1 免控 免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等控制效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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| | | 1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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| | | 100101 100101 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1400 0 100015 |
| | | 100102 100102 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 1400 0 100013 100015 100011 100014 |
| | | 100107 100107 1 1 鹰视 普攻或怒气暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 100108 100108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 100109 100109 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 [[10000]] |
| | | 100201 100201 1 1 登先 对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 1002011 1002011 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 10002 |
| | | 100202 100202 2 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill yuejin2 2 15 16|38|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]] 100015 100021 |
| | | 1002021 1002021 2 1 疾霆破垒 有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100203 100203 1 1 炬石 寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 [[10000]] |
| | | 100205 100205 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 100207 100207 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 0 [[18500]] |
| | | 100208 100208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100209 100209 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100301 100301 1 1 斩鞍 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 100302 100302 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100105 100032 100031 |
| | | 1003021 1003021 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 |
| | | 100305 100305 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100307 100307 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100308 100308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100309 100309 1 1 升变 格挡概率+10% 0 [[10000]] |
| | | 100401 100401 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100133 100044 100043 |
| | | 1004011 1004011 1 1 戒奢 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100402 100402 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100133 100042 100041 |
| | | 1004021 1004021 1 1 母仪镇乱 并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100403 100403 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 100405 100405 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 100407 100407 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇造成伤害后有50%概率冰冻攻击者,持续1回合 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 100408 100408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100409 100409 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 100501 100501 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051 |
| | | 1005011 1005011 1 1 青州寒律 20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100502 100502 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill yujin2 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052 |
| | | 100503 100503 1 1 缴械 缴械概率提升至40% 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 100505 100505 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 100507 100507 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]] |
| | | 100508 100508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100509 100509 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 100601 100601 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 1400 100063 100062 |
| | | 100602 100602 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061 |
| | | 100603 100603 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 100605 100605 1 1 怒雪 普攻对冰冻目标造成的伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]] |
| | | 100607 100607 1 1 凝霜 普攻100%附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]] |
| | | 100608 100608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100609 100609 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升10% 3 1 0 [[10000]] |
| | | 100701 100701 1 1 博望 单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20%,持续1回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073 |
| | | 100702 100702 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 1007021 1007021 1 1 仁者之壁 100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 100703 100703 1 1 守义 每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束 3 9 0 [[10000]] |
| | | 100705 100705 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次 3 1 0 [[10000]] |
| | | 100707 100707 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]] |
| | | 100708 100708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100709 100709 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低20% 3 9 0 [[10000]] |
| | | 100801 100801 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 3 9999 [[10000]] 100085 1 100084 |
| | | 100802 100802 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 2 9999 [[10000]] 100081 100083 |
| | | 100803 100803 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,为自身回复25%怒气 3 9 0 [[10000]] |
| | | 100805 100805 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 [[10000]] |
| | | 100807 100807 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 [[10000]] |
| | | 100808 100808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100809 100809 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]] |
| | | 100901 100901 1 1 乱武 对敌方后排造成攻击力40%的法术伤害,25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack jiaxu1 2 28 29 38 0 4 300 [[10000]] 100094 100091 |
| | | 1009011 1009011 1 1 乱武 25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 |
| | | 100902 100902 1 1 鬼谋天地 对敌方后排造成攻击力105%伤害,50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiaxu2 2 17 18|35 55 0 4 400 [[4000],[6000]] 100092 100093 |
| | | 1009021 1009021 1 1 鬼谋天地 50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 100903 100903 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果 3 0 [[10000]] |
| | | 100905 100905 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至50% 3 0 [[10000]] |
| | | 100907 100907 1 1 祸心 触发连击将偷取目标5点怒气(3人15) 3 0 [[10000]] |
| | | 100908 100908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 100909 100909 1 1 升变 降低生命恢复效果提升至60% 3 0 [[10000]] |
| | | 101001 101001 1 1 穿杨 对后排1个目标造成105%伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100105 100102 |
| | | 1010011 1010011 1 1 穿杨 若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 101002 101002 1 1 洞彻寒川 对后排1个目标造成380%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill wangyi2 2 11 12|17|33|43 52 0 4 400 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101 |
| | | 1010021 1010021 1 1 洞彻寒川 若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 0 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 101003 101003 1 1 先机 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力180%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104 |
| | | 101005 101005 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升50%,可叠加,持续整场战斗 3 0 [[10000]] |
| | | 101007 101007 1 1 归墟 王异死亡后以1%血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复30%血量。 3 0 [[10000]] |
| | | 101008 101008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 101009 101009 1 1 升变 复活血量提升至50% 3 0 [[10000]] |
| | | 101101 101101 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力30%的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 1 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 101102 101102 1 1 瑶光坠世 对全体敌方造成攻击力115%法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill wangyuanji2 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111 |
| | | 1011021 1011021 1 1 瑶光坠世 对冰冻目标造成的伤害翻倍(最终增伤) 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 101103 101103 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 [[10000]] |
| | | 101105 101105 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有30%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合 3 0 [[10000]] |
| | | 101107 101107 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 [[10000]] |
| | | 101108 101108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 101109 101109 1 1 升变 自身造成的寒气伤害提升50% 3 0 [[10000]] |
| | | 101201 101201 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 1012011 1012011 1 1 魅魉 30%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0 |
| | | 101202 101202 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成70%伤害,并有30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 29 30 40 4 350 [[10000]] 100127 100125 |
| | | 101203 101203 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 [[10000]] |
| | | 101205 101205 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 |
| | | 101207 101207 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身5%最大生命值,对目标额外攻击力50%真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 [[10000]] |
| | | 101208 101208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 101209 101209 1 1 升变 司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗 3 0 [[10000]] |
| | | 101301 101301 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 1013011 1013011 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 0 2 2 1002 0 1 1 2 10000 0 0 2 |
| | | 101302 101302 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 2 1 2 1 0 0 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 1013021 1013021 1 1 长鲸饮涧 并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 2 |
| | | 101303 101303 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack [[10000]] 100131 |
| | | 101305 101305 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合 3 0 [[10000]] |
| | | 101307 101307 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的5%,最高不超过蔡文姬攻击力的150% 3 0 [[10000]] |
| | | 101308 101308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 101309 101309 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]] |
| | | 101401 101401 1 1 铭霜 对纵排目标造成55%物理伤害,有50%概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 1014011 1012011 1 1 铭霜 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 101402 101402 1 1 朔雪龙骧 对纵排目标造成240%伤害,恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caocao2 2 37 38 67 4 250 [[10000]] 100143 100145 100141 100142 100143 |
| | | 1014021 1014021 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 2 2 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 101403 101403 1 1 断虹 普攻和怒气伤害对冰冻目标造成伤害翻倍(最终增伤乘区) 3 0 [[10000]] |
| | | 101405 101405 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害+30% 3 0 [[10000]] |
| | | 101407 101407 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 [[10000]] |
| | | 101408 101408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 101409 101409 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升20% 3 0 [[10000]] |
| | | 101501 101501 1 1 崩云 对单体目标造成80%物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加10%最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack caoren1 2 6 7|12|23 35 4 150 [[10000]] 100151 |
| | | 1015011 1015011 1 1 崩云 为自身附加10%最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 101502 101502 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值20%的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,50%概率冰冻目标2回合,被击破时100%概率冰冻攻击者,持续2回合。 2 1 1 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill caoren2 2 26 27 46 4 9999 100154 100153 |
| | | 1015021 1015021 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 100155 |
| | | 101503 101503 1 1 铁壁 提升20%格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身10%最大生命值 3 0 [[10000]] |
| | | 101505 101505 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力15%的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 [[10000]] |
| | | 101507 101507 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有30%概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 [[10000]] |
| | | 101508 101508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 101509 101509 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升20% 3 0 [[10000]] |
| | | 101601 101601 1 1 洞若观火 对纵排目标造成55%法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 guojia1 4 [[10000]] |
| | | 101602 101602 1 1 天妒 对敌方全体造成100%伤害,敌方身上每携带1层寒气,有25%概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 guojia2 4 [[10000]] |
| | | 101603 101603 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力100%伤害,并100%冰冻2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 101605 101605 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升5%,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 4 [[10000]] |
| | | 101607 101607 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 4 [[10000]] |
| | | 101608 101608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 101609 101609 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200101 200101 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 200102 200102 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 1 1 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 |
| | | 200103 200103 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 4 [[10000]] |
| | | 200105 200105 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]] |
| | | 200107 200107 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200108 200108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200109 200109 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200201 200201 1 1 流刃 对前排造成攻击力40%的法术伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024 |
| | | 200202 200202 1 1 无相 对前排造成攻击力150%物理伤害,自身获得20%闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angeskill baosanniang2 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022 |
| | | 2002021 2002021 1 1 无相 自身获得20%闪避,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 200203 200203 1 1 迷踪 普攻30%概率降低目标30%命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 4 [[10000]] |
| | | 200205 200205 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得20点怒气。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200207 200207 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1 |
| | | 200208 200208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200209 200209 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200301 200301 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力95%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 zhoucang1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 200302 200302 1 1 倾守 对纵排目标造成210%物理伤害,自身提升20%格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhoucang2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2003021 2003021 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 200303 200303 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的60%转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200305 200305 1 1 自愈 回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200307 200307 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200308 200308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200309 200309 1 1 升变 施加的护盾效果提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200401 200401 1 1 观星 普攻造成120%伤害,40%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 230 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 1600 200043 |
| | | 200402 200402 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升40%,连击的概率衰减降低50%,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 300 [[10000]] 200054 200041 200042 |
| | | 200405 200405 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200407 200407 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,最多10层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200408 200408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 0 4 [[10000]] |
| | | 200409 200409 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200501 200501 1 1 重岳 对单体目标造成120%伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200053 |
| | | 2005011 2005011 1 1 重岳 击杀目标后再次释放普攻追击 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 4 100 |
| | | 200502 200502 1 1 金戈铁马 对生命最低单体目标造成250%伤害伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 angerSkill guanxing2 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200051 200052 |
| | | 200503 200503 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身10%吸血概率,最多提升30%,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200505 200505 1 1 龙骧 普攻30%概率施加石化效果,无法行动,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200507 200507 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200508 200508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200509 200509 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200601 200601 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 28 29 70 4 230 [[10000]] 200068 1 1400 200065 200066 |
| | | 2006011 2006011 1 1 并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 0 2 0 1002 0 1 1 1 10000 0 4 200067 |
| | | 200602 200602 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill ganfuren2 2 25 26 60 4 230 [[10000]] 200063 200064 200062 200061 |
| | | 200603 200603 1 1 魂梦 普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200605 200605 1 1 解佩 普攻有30%概率为敌方施加易伤印记,每层使其受到的伤害提升5%,持续2回合,最多5层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200607 200607 1 1 凌波 击晕敌方目标时,额外附加1层易伤印记 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200608 200608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200609 200609 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200701 200701 1 1 炫彩 对单体目标造成攻击力85%伤害,30%概率触发一次追击,追击伤害为攻击力的80% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2007011 2007011 1 1 炫彩 30%概率触发一次追击 0 6 0 1 6 0 0 0 3000 0 4 |
| | | 200702 200702 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25% 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 200703 200703 1 1 霓裳 受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200705 200705 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200707 200707 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200708 200708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200709 200709 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200801 200801 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力50%物理伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 29 30 48 4 100 [[10000]] 200086 200081 |
| | | 200802 200802 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力210%物理伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 |
| | | 200803 200803 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,15层时立即释放一次怒气 3 0 4 [[10000]] 200083 |
| | | 200805 200805 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200807 200807 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200808 200808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200809 200809 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至10层。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200901 200901 1 1 铁索横江 对单体目标造成攻击力70%法术伤害,50%概率降低目标20%抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 pangtong1 2 4 230 [[10000]] 100105 |
| | | 200902 200902 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力75%法术伤害,并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 pangtong2 2 4 [[10000]] 100105 |
| | | 2009021 2009021 1 1 火凤燎原 并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 230 |
| | | 200903 200903 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有50%概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力65%的流血伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200905 200905 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害20%的生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200907 200907 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标50%抗暴几率 3 0 4 [[10000]] |
| | | 200908 200908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 200909 200909 1 1 升变 施加的流血伤害提升30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201001 201001 1 1 龙吟 对前排1个目标造成攻击力80%的物理伤害,有50%概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 attack zhaoyun1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 201002 201002 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标进行7次攻击,每次造成攻击50%伤害,每次伤害提升5%暴击概率和10%暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后进行一次普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskil zhaoyun2 2 21 22|26|30|34|37|42|45|51|75 90 4 230 [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[3000]] 200023 |
| | | 201003 201003 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的50%为赵云进行治疗 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201005 201005 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201007 201007 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升40%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201008 201008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201009 201009 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201101 201101 1 1 流矢 普攻对目标造成攻击力80%的法术伤害,50%附加破甲,降低防御50%,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113 |
| | | 201102 201102 1 1 璇玑再动 对目标造成攻击力240%法术伤害,使我方战力最高的英雄额外行动一次,若战力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill huangyueying2 2 33 34|36|38|41 55 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200112 200111 |
| | | 201103 201103 1 1 机枢 30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201105 201105 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给攻击目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201107 201107 1 1 雷火迸破 普攻50%概率为目标植入爆破,携带爆破目标受到4次直接攻击后,引爆,对同排目标造成黄月英攻击力170%的法术伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201108 201108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201109 201109 1 1 升变 触发连击时,额外转移一个友军身上的持续伤害或减益效果。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201201 201201 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力105%的法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升50%。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeliang1 2 18 19 33 4 230 [[10000]] 200023 |
| | | 201202 201202 1 1 苍龙濯世 对敌方战力最高目标造成攻击力330%法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以40%、30%、20%、10%概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhugeliang2 2 53 54 67 4 230 [[10000]] 200023 |
| | | 201203 201203 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图,我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有10%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201205 201205 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201207 201207 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复25点怒气(包含自己)。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201208 201208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201209 201209 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201301 201301 1 1 剑鸣 对单体目标造成攻击力85%物理伤害,每进行一次普攻,30%概率移除我方随机目标身上的1层减益或持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 201302 201302 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200023 |
| | | 201303 201303 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201305 201305 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201307 201307 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低30%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低15%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201308 201308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201309 201309 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201401 201401 1 1 青龙偃月 对血量最低目标造成关羽攻击力80%的伤害,额外附带目标已损失生命5%伤害,附带伤害不超过关羽攻击500% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack guanyu1 2 8 9|17|30 40 4 100 [[1500],[1500],[7000]] 200023 200141 |
| | | 201402 201402 1 1 飞龙在天 对血量最低的目标造成410%伤害,目标血量低于50%必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill guanyu2 2 7 8|22|29|38|48|53|74 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[500],[500],[5000]] 200023 |
| | | 201403 201403 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201405 201405 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升10%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201407 201407 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽25%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201408 201408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201409 201409 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201501 201501 1 1 丈八蛇矛 对单体目标造成攻击力110%伤害,普攻连击概率提升20% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangfei1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 200156 200152 |
| | | 201502 201502 1 1 当阳啸 对前排单位造成攻击力150%伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低50%,持续2回合。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhangfei2 2 8 9|19|68|68|70|72|74|76|78 84 4 100 [[1500],[1500],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 200156 200153 200154 200151 |
| | | 201503 201503 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201505 201505 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害100%的生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201507 201507 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得2层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束前,张飞不再消耗怒火追击,结束后,恢复张飞15%最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201508 201508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201509 201509 1 1 升变 回复生命时,效果提升50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201601 201601 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,对血量高于50%的目标造成的伤害提升25% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 201602 201602 1 1 西凉铁风 对单体目标造成550%伤害,若击杀目标,回收所有贯龙枪 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 machao2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 201603 201603 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201605 201605 1 1 苍狼 马超每点暴击都将额外转化为0.5%的增伤 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201607 201607 1 1 骠骑 普攻额外恢复25点怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 201608 201608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 201609 201609 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标3%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300101 300101 1 1 狂击 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack panzhang1 2 24 25 50 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 3001011 3001011 1 1 狂击 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] |
| | | 300102 300102 1 1 怒焰 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill panzhang2 2 11 12|26|52 70 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 300063 |
| | | 3001021 3001021 1 1 怒焰 额外获得10点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] |
| | | 300103 300103 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300105 300105 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升60% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300107 300107 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300108 300108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 300109 300109 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300201 300201 1 1 筑台 对目标造成105%伤害, 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 300 [[10000]] 200068 1 1400 300063 |
| | | 300202 300202 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个单位治疗吴国太攻击力170%的生命值 2 2 2 2 0 1 0 3 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 300203 300203 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力130%生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300205 300205 1 1 避暑 自身闪避概率+20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300207 300207 1 1 垂帘 普攻50%概率降低目标40%攻击力,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300208 300208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 300209 300209 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300301 300301 1 1 青锦蔽江 对目标造成90%伤害,有50%附加灼烧,每回合造成攻击力40%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 100 [[5000],[5000]] 300063 |
| | | 300302 300302 1 1 解衣共死 对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 15 16|32 50 4 100 [[3000],[7000]] 300063 |
| | | 300303 300303 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300305 300305 1 1 国士衔环 普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300307 300307 1 1 百骑劫营 普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300308 300308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 300309 300309 1 1 升变 血量低于50%时,吸血效果提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300401 300401 1 1 嗜焰 对敌方单体造成100%伤害,若敌方职业为坦克,额外附带5%最大生命伤害,最多不超自身攻击500% 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 attack ganning1 2 8 9|17|26 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300063 |
| | | 300402 300402 1 1 狂热爪击 对敌方前排造成攻击力110%伤害,有50%概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力105%的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill ganning2 2 34 35 55 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 300403 300403 1 1 战意 对坦克额外伤害提升至最大生命10%,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带10%最大生命伤害, 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300405 300405 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升50%,最多提升200% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300407 300407 1 1 游侠 血量低于20%后,闪避概率提升50%,绝对闪避提升50%(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300408 300408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 300409 300409 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标25%怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300501 300501 1 1 勇烈 对单体目标造成攻击力140%的伤害,若击晕目标,若敌方身上存在增益,偷取一层随机增益 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhuhuan1 2 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 300502 300502 1 1 平寇千里 对敌方前排造成攻击力160%的伤害,并有30%概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhuhuan2 2 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 300503 300503 1 1 讨虏 普通击晕概率提升30%,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力130%物理伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300505 300505 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取25%怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300507 300507 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升100% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300508 300508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 300509 300509 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 300601 300601 1 1 流铄 对随机2个目标造成攻击力50%的法术伤害,20%概率附加2回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 attack simahui1 2 17 18 40 4 230 [[10000]] 300063 300064 |
| | | 300602 300602 1 1 八门锁命 对后排目标造成攻击力145%的法术伤害,30%概率降低目标50%吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill simahui2 2 39 40 60 1 2 300 [[10000]] 300061 300062 |
| | | 300603 300603 1 1 镜心 沉默概率提升至40% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300605 300605 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升10%攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300607 300607 1 1 解惑 普攻目标数+2 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300608 300608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300609 300609 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升40% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300701 300701 1 1 火刀 对单体目标造成攻击力100%的伤害,50%概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力70%的物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 dingfeng1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 300702 300702 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值20%的护盾,护盾存在期间,丁奉每受到一次攻击,都将对攻击者反弹所受伤害100%的伤害,护盾存在2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 dingfeng2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 300703 300703 1 1 奋进 若目标身上存在灼烧,50%概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力70%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300705 300705 1 1 断金 每降低10%生命值,提高10%格挡概率 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300707 300707 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300708 300708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300709 300709 1 1 升变 最大生命值上限提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300801 300801 1 1 春风 对我方血量最低的2个单位造成攻击力85%的治疗效果 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 sunluyu1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 300802 300802 1 1 炎炎幻景 对敌方随机2个目标造成伤害150%伤害,并有50%概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的50%将对我方全体进行分摊治疗。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 sunluyu2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 300803 300803 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升20%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300805 300805 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升100%, 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300807 300807 1 1 绚阳 提升治疗目标50%的击晕抵抗,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300808 300808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300809 300809 1 1 升变 怒气技能额外攻击1个目标 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300901 300901 1 1 霸王枪 对敌方血量最低目标造成攻击力100%的物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 sunce1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 300902 300902 1 1 江东绝绁 对血量最低目标造成攻击力300%的伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力70%物理伤害,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 sunce2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 300903 300903 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于10%,将额外造成目标最大生命值10%的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的500%(不无视免死) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300905 300905 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+2%,最多不超过孙策攻击力的1000% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300907 300907 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升30%,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300908 300908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 300909 300909 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301001 301001 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力120%物理伤害,若目标携带灼烧,本次攻击造成暴击概率提升50% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack sunshangxiang1 2 14 15 36 4 9999 [[10000]] 300063 |
| | | 301002 301002 1 1 枭姬箭雨 优先攻击灼烧目标造成550%伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力65%物理伤害,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill sunshangxiang2 2 39 40 53 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 301003 301003 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标50%概率造成混乱,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301005 301005 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301007 301007 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害伤害10%(最终增伤) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301008 301008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301009 301009 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值10%的伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301101 301101 1 1 离雁 对后排3目标造成一次30%伤害,30%概率附加灼烧,每回合造成攻击力45%法术伤害,持续2回合 1 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack daqiao1 2 12 13|26 45 4 150 [[5000],[5000]] 300063 |
| | | 301102 301102 1 1 鹊桥星散 对后排造成攻击力90%伤害,30%概率为目标附加破甲,降低目标50%防御,持续2回合 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill daqiao2 2 29 30|32|34|36|38|40|42|44|46|48 50 4 350 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300063 |
| | | 301103 301103 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力30%的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升10%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301105 301105 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至20%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301107 301107 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301108 301108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301109 301109 1 1 升变 暴击概率提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301201 301201 1 1 焦尾 对随机3个目标造成攻击力50%法术伤害,50%概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力50%的法术伤害,持续2回合 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhouyu1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301202 301202 1 1 江枫渔祭 对全体目标造成攻击力130%法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10%,并有40%概率附加毒奶效果,使携带毒奶的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhouyu2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301203 301203 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升15%,灼烧或玄火伤害额外提高15%,周瑜造成的持续伤害50%转为对周瑜进行治疗 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301205 301205 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301207 301207 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成500%伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301208 301208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301209 301209 1 1 升变 怒气附加毒奶概率变更为80% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301301 301301 1 1 流霞 对我方全体武将进行治疗,恢复攻击力35%的血量。 1 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 attack xiaoqiao1 2 23 24 56 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 301302 301302 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗小乔攻击力600%的生命值,由我方全体平摊,若敌方身上存在,【火毒】,转为对敌方进行治疗,由携带【火毒】的敌方单位平摊。 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill xiaoqiao2 2 29 30|48|71 95 4 300 [[3000],[3000],[4000]] 300063 |
| | | 301303 301303 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将10%吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升2% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301305 301305 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的50%,对击杀周瑜的目标造成献祭血量200%的真实伤害。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301307 301307 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升50%,对吴国武将额外提升100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301308 301308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301309 301309 1 1 升变 怒气技能倍率由600%提升至750% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301401 301401 1 1 照夜 对单体目标造成90%物理伤害,50%概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力90%伤害持续2回合, 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 bulianshi1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301402 301402 1 1 离火净秽 对敌方纵排造成230%伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升30%,最多提升210%,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 bulianshi2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301403 301403 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升20%,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301405 301405 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301407 301407 1 1 金乌 普攻暴击时必定给目标附加2层【灼烧】,每回合造成攻击力75%的物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301408 301408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301409 301409 1 1 升变 触发天赋3效果后,再次获得3层燃竭 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301501 301501 1 1 炎斩 对单体目标造成攻击力70%物理伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身10%最大生命值血量。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 sunjian1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301502 301502 1 1 赤壁樯橹 对前排3目标造成240%伤害,并提升20%闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外+10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 sunjian2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301503 301503 1 1 焚羽 受到攻击时50%概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力70%的物理伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301505 301505 1 1 避炎舞 闪避成功时,恢复5%最大生命值,闪避后获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力45%物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301507 301507 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击者携带灼烧,孙坚的血量恢复提升至15% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301508 301508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301509 301509 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的50%转为对自己治疗 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301601 301601 1 1 葬秋风 对单体目标造成攻击力120%法术伤害,30%概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301602 301602 1 1 火烧连营 对敌方全体造成50%伤害,并引爆一次敌方身上的持续伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 luxun2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 301603 301603 1 1 号令 自身为敌方施加灼烧时,为全体友方提升陆逊10%攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301605 301605 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升至100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301607 301607 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301608 301608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 301609 301609 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400101 400101 1 1 裂击 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,普攻击晕概率提升10% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 jiling1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 400102 400102 1 1 三尖两刃 对前排目标造成攻击力130%物理伤害,20%概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 0 10000 0 0 jiling2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4001021 4001021 1 1 额外击晕 20%概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400103 400103 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400105 400105 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升40% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400107 400107 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400108 400108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400109 400109 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400201 400201 1 1 夺魂 对后排随机目标造成攻击力100%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 guosi1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 400202 400202 1 1 万魂俱灭 对后排2个目标造成攻击力220%法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 guosi2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 400203 400203 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力提升5%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400205 400205 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400207 400207 1 1 反目 吸血效果提升20% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400208 400208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400209 400209 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%为血量最低的友军进行治疗。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400301 400301 1 1 掠血 对单体目标造成攻击力100%物理伤害,50%概率附加破甲,降低目标25%防御,持续2回合。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 lique1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 400302 400302 1 1 烈火焚城 对单体造成攻击400%物理伤害,自身闪避提升20%,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 lique2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 400303 400303 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+20%,暴击后清除层数 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400305 400305 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400307 400307 1 1 狼戾 成功闪避时,有35%概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400308 400308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400309 400309 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升至50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400401 400401 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力45%的生命值,30%概率净化其身上的控制和减益效果。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhangbao1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400402 400402 1 1 太平清领 立即对我方血量最低的2个武将治疗张宝攻击160%的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力的70%生命值,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhangbao2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400403 400403 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400405 400405 1 1 黄天垂怜 格挡提升10%,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400407 400407 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400408 400408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400409 400409 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400501 400501 1 1 疾风斩 对后排单体目标造成攻击力100%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 hansui1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400502 400502 1 1 破甲摧城 对后排单体目标造成攻击力450%伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 hansui2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400503 400503 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升50%,行动后清除此加成。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400505 400505 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力115%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400507 400507 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害150%的生命值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400508 400508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400509 400509 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400601 400601 1 1 南蛮劈山 对纵排目标造成60%攻击伤害,本次伤害无法闪避。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 menghuo1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400602 400602 1 1 万兽俯首 对敌方全体目标造成攻击力105%物理伤害,并有20%概率降低目标50%闪避,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 menghuo2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400603 400603 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升50%,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400605 400605 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力500%的护盾,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400607 400607 1 1 御兽 自身提升20%格挡概率,每次格挡成功,获得6%最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400608 400608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400609 400609 1 1 升变 受到控制后,防御力提升200% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400701 400701 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加25点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhurong1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400702 400702 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力80%的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能1%的伤害。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhurong2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400703 400703 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400705 400705 1 1 毒瘴 释放怒气技能有,有20%概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400706 400706 1 1 特性 暴击概率提升10%,连击概率的20%转化为暴击概率 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400707 400707 1 1 猎虎 怒气技能击杀目标后,额外释放1次怒气技能。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400708 400708 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400709 400709 1 1 升变 初始获得100%怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400801 400801 1 1 鸾袖 对随机3敌方造成攻击力60%法术伤害,并有30%附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得10%吸血 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 hetaihou1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400802 400802 1 1 阴后威仪 对前排敌方造成150%伤害,释放怒气消耗10%血量,使本次伤害额外附带消耗血量150%的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗10%血量,且额外伤害由150%提升至200%,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 hetaihou2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400803 400803 1 1 密诏 附加脆弱概率提升至60%,吸血效果提升至20% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400805 400805 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升30% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400807 400807 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力50%的物理伤害,并有50%概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降50%,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400808 400808 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400809 400809 1 1 升变 阴咒降低暴击概率效果最多提升至60% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400901 400901 1 1 魔姬 消耗5%血量,对目标造成攻击力275%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 dongbai1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400902 400902 1 1 同命锁 对敌方战力最高的目标造成攻击力450%物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 dongbai2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 400903 400903 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己10%攻击力,复活将回满【狂热】值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400905 400905 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得25%的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升5%,群雄阵营提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400907 400907 1 1 天罗 每降低1%最大生命值,提升0.5%最终增伤 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400908 400908 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 400909 400909 1 1 升变 提升等同于自己身防御力的攻击力 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401001 401001 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气5%,最多累计50% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 beimihu1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401002 401002 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力480%物理伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率+10%,最多增加30%复活概率。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 beimihu2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401003 401003 1 1 不死印 死亡后下回合有20%概率以15%血量复活,每经过回一个回合复活概率10%,5回合后必定复活 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401005 401005 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升10%,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401007 401007 1 1 新王 复活初始血量提升至25%,并获得50点怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401008 401008 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401009 401009 1 1 升变 初始复活血量提升至35% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401101 401101 1 1 狼烟 对敌方前排造成攻击力65%的物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 dongzhuo1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401102 401102 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体造成攻击力310%的物理伤害,额外附带董卓最大生命值10%的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 dongzhuo2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401103 401103 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的2% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401105 401105 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的10%,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401107 401107 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%最大生命值上限,友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401108 401108 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401109 401109 1 1 升变 最大生命值提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401201 401201 1 1 红蝶 对竖排2个敌人造成45%的法术伤害,造成伤害的50%为貂蝉进行治疗 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 diaochan1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401202 401202 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力100%法术伤害,若目标为男性,有50%概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 diaochan2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401203 401203 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高40%,80%,160%,320%,640% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401205 401205 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401207 401207 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升10%,每有一名友军阵亡,额外提升2%,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401208 401208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401209 401209 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量5%的攻击力 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401301 401301 1 1 飞将遗戟 对后排单体目标造成攻击力115%的物理伤害,额外恢复25点怒气 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 lvlingqi1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401302 401302 1 1 陷阵无回 对敌方后排造成攻击力180%的物理伤害,造成伤害的50%转化分摊给友方进行治疗 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 lvlingqi2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401303 401303 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401305 401305 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值15% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401307 401307 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401308 401308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401309 401309 1 1 升变 怒气伤害变更540%,由命中目标平摊 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401401 401401 1 1 方天画狱 对前排造成70%物理伤害,受到普攻伤害降低20% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 lvbu1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401402 401402 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力130%的物理伤害,造成伤害的50%为吕布治疗 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 lvbu2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401403 401403 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力160%的生命值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401405 401405 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401407 401407 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升5%,群雄武将阵亡提升效果为10%,最多30%,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401408 401408 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401409 401409 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的220% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401501 401501 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力55%法术伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhangjiao1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401502 401502 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力75%的法术伤害,首次释放怒气有50%概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为10% 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhangjiao2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401503 401503 1 1 截天 落雷有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,可叠加,持1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401505 401505 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401507 401507 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有35%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401508 401508 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401509 401509 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升至100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401601 401601 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力60%的生命值 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zuoci1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401602 401602 1 1 镜花水月 释放怒气后以15%血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力150%的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力300%的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zuoci2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 401603 401603 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力50%的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401605 401605 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以10%血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力500%生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401606 401606 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401607 401607 1 1 谪仙 为我全体恢复左慈攻击力50%的生命值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401608 401608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 401609 401609 1 1 升变 怒气技能的复活数量+1 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 1001010 1001010 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1400 0 100015 |
| | | 1001020 1001020 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 1400 0 100013 100015 100011 100014 |
| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻或怒气暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001080 1001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001090 1001090 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1002010 1002010 1 1 登先 对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 10020101 10020101 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 10002 |
| | | 1002020 1002020 2 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill yuejin2 2 15 16|38|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]] 100015 100021 |
| | | 10020201 10020201 2 1 疾霆破垒 有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1002030 1002030 1 1 炬石 寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 [[10000]] |
| | | 1002050 1002050 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1002070 1002070 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 0 [[18500]] |
| | | 1002080 1002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1002090 1002090 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100105 100032 100031 |
| | | 10030201 10030201 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 |
| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003090 1003090 1 1 升变 格挡概率+10% 0 [[10000]] |
| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100133 100044 100043 |
| | | 10040101 10040101 1 1 戒奢 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100133 100042 100041 |
| | | 10040201 10040201 1 1 母仪镇乱 并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇造成伤害后有50%概率冰冻攻击者,持续1回合 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1004090 1004090 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051 |
| | | 10050101 10050101 1 1 青州寒律 20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1005020 1005020 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill yujin2 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052 |
| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 缴械概率提升至40% 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1005050 1005050 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1005070 1005070 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]] |
| | | 1005080 1005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1005090 1005090 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 1400 100063 100062 |
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061 |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻对冰冻目标造成的伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]] |
| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻100%附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升10% 3 1 0 [[10000]] |
| | | 1007010 1007010 1 1 博望 单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20%,持续1回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073 |
| | | 1007020 1007020 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 10070201 10070201 1 1 仁者之壁 100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次 3 1 0 [[10000]] |
| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1007090 1007090 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低20% 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 3 9999 [[10000]] 100085 1 100084 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 2 9999 [[10000]] 100081 100083 |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,为自身回复25%怒气 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1008070 1008070 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 [[10000]] |
| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1008090 1008090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]] |
| | | 1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排造成攻击力40%的法术伤害,25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack jiaxu1 2 28 29 38 0 4 300 [[10000]] 100094 100091 |
| | | 10090101 10090101 1 1 乱武 25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 |
| | | 1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排造成攻击力105%伤害,50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiaxu2 2 17 18|35 55 0 4 400 [[4000],[6000]] 100092 100093 |
| | | 10090201 10090201 1 1 鬼谋天地 50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果 3 0 [[10000]] |
| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至50% 3 0 [[10000]] |
| | | 1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标5点怒气(3人15) 3 0 [[10000]] |
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1009090 1009090 1 1 升变 降低生命恢复效果提升至60% 3 0 [[10000]] |
| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对后排1个目标造成105%伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100105 100102 |
| | | 10100101 10100101 1 1 穿杨 若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对后排1个目标造成380%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill wangyi2 2 11 12|17|33|43 52 0 4 400 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101 |
| | | 10100201 10100201 1 1 洞彻寒川 若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 0 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力180%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104 |
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升50%,可叠加,持续整场战斗 3 0 [[10000]] |
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以1%血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复30%血量。 3 0 [[10000]] |
| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1010090 1010090 1 1 升变 复活血量提升至50% 3 0 [[10000]] |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力30%的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 1 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对全体敌方造成攻击力115%法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill wangyuanji2 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111 |
| | | 10110201 10110201 1 1 瑶光坠世 对冰冻目标造成的伤害翻倍(最终增伤) 0 3 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 [[10000]] |
| | | 1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有30%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合 3 0 [[10000]] |
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 [[10000]] |
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害提升50% 3 0 [[10000]] |
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 10120101 10120101 1 1 魅魉 30%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成70%伤害,并有30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 29 30 40 4 150 [[10000]] 100127 100125 |
| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 [[10000]] |
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 |
| | | 1012070 1012070 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身5%最大生命值,对目标额外攻击力50%真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 [[10000]] |
| | | 1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1012090 1012090 1 1 升变 司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗 3 0 [[10000]] |
| | | 1013010 1013010 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 0 2 2 1002 0 1 1 2 10000 0 0 2 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 2 1 2 1 0 0 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 10130201 10130201 1 1 长鲸饮涧 并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 2 |
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack [[10000]] 100131 |
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合 3 0 [[10000]] |
| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的5%,最高不超过蔡文姬攻击力的150% 3 0 [[10000]] |
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1013090 1013090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对纵排目标造成55%物理伤害,有50%概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 10140101 10140101 1 1 铭霜 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对纵排目标造成240%伤害,恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caocao2 2 37 38 67 4 250 [[10000]] 100143 100145 100141 100142 100143 |
| | | 10140201 10140201 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 2 2 5 1 0 1 10000 0 0 |
| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 普攻和怒气伤害对冰冻目标造成伤害翻倍(最终增伤乘区) 3 0 [[10000]] |
| | | 1014050 1014050 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害+30% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升20% 3 0 [[10000]] |
| | | 1015010 1015010 1 1 崩云 对单体目标造成80%物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加10%最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack caoren1 2 6 7|12|23 35 4 150 [[10000]] 100151 |
| | | 10150101 10150101 1 1 崩云 为自身附加10%最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值20%的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,50%概率冰冻目标2回合,被击破时100%概率冰冻攻击者,持续2回合。 2 1 1 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill caoren2 2 26 27 46 4 9999 100154 100153 |
| | | 10150201 10150201 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 100155 |
| | | 1015030 1015030 1 1 铁壁 提升20%格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身10%最大生命值 3 0 [[10000]] |
| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力15%的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 [[10000]] |
| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有30%概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 [[10000]] |
| | | 1015080 1015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1015090 1015090 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升20% 3 0 [[10000]] |
| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对纵排目标造成55%法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 guojia1 4 [[10000]] |
| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成100%伤害,敌方身上每携带1层寒气,有25%概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 guojia2 4 [[10000]] |
| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力100%伤害,并100%冰冻2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 1016050 1016050 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升5%,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 4 [[10000]] |
| | | 1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 4 [[10000]] |
| | | 1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 1016090 1016090 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 1 1 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 |
| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 4 [[10000]] |
| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]] |
| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2001090 2001090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2002010 2002010 1 1 流刃 对前排造成攻击力40%的法术伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024 |
| | | 2002020 2002020 1 1 无相 对前排造成攻击力150%物理伤害,自身获得20%闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angeskill baosanniang2 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022 |
| | | 20020201 20020201 1 1 无相 自身获得20%闪避,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻30%概率降低目标30%命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 4 [[10000]] |
| | | 2002050 2002050 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得20点怒气。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2002070 2002070 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1 |
| | | 2002080 2002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2002090 2002090 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力95%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 zhoucang1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2003020 2003020 1 1 倾守 对纵排目标造成210%物理伤害,自身提升20%格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhoucang2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 20030201 20030201 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的60%转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003080 2003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2003090 2003090 1 1 升变 施加的护盾效果提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2004010 2004010 1 1 观星 普攻造成120%伤害,40%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 230 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 1600 200043 |
| | | 2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升40%,连击的概率衰减降低50%,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 300 [[10000]] 200054 200041 200042 |
| | | 2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,最多10层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2004080 2004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 0 4 [[10000]] |
| | | 2004090 2004090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对单体目标造成120%伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200053 |
| | | 20050101 20050101 1 1 重岳 击杀目标后再次释放普攻追击 0 0 0 1001 5 1 0 1 4000 0 0 4 100 |
| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对生命最低单体目标造成250%伤害伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 angerSkill guanxing2 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200051 200052 |
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身10%吸血概率,最多提升30%,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻30%概率施加石化效果,无法行动,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2005090 2005090 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 28 29 70 4 230 [[10000]] 200068 1 1400 200065 200066 |
| | | 20060101 20060101 1 1 并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 0 2 0 1002 0 1 1 1 10000 0 4 200067 |
| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追击印记,且追击伤害提升20%,印记持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill ganfuren2 2 25 26 60 4 230 [[10000]] 200063 200064 200062 200061 |
| | | 2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻有30%概率为敌方施加易伤印记,每层使其受到的伤害提升5%,持续2回合,最多5层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,额外附加1层易伤印记 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2006090 2006090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对单体目标造成攻击力85%伤害,30%概率触发一次追击,追击伤害为攻击力的80% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 20070101 20070101 1 1 炫彩 30%概率触发一次追击 0 6 0 1 6 0 0 0 3000 0 4 |
| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25% 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力50%物理伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 29 30 48 4 100 [[10000]] 200086 200081 |
| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力210%物理伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,15层时立即释放一次怒气 3 0 4 [[10000]] 200083 |
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至10层。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009010 2009010 1 1 铁索横江 对单体目标造成攻击力70%法术伤害,50%概率降低目标20%抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 pangtong1 2 4 230 [[10000]] 100105 |
| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力75%法术伤害,并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 pangtong2 2 4 [[10000]] 100105 |
| | | 20090201 20090201 1 1 火凤燎原 并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 230 |
| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有50%概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力65%的流血伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009050 2009050 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害20%的生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标50%抗暴几率 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2009090 2009090 1 1 升变 施加的流血伤害提升30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2010010 2010010 1 1 龙吟 对前排1个目标造成攻击力80%的物理伤害,有50%概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 attack zhaoyun1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标进行7次攻击,每次造成攻击50%伤害,每次伤害提升5%暴击概率和10%暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后进行一次普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskil zhaoyun2 2 21 22|26|30|34|37|42|45|51|75 90 4 230 [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[3000]] 200023 |
| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的50%为赵云进行治疗 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升40%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2010090 2010090 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011010 2011010 1 1 流矢 普攻对目标造成攻击力80%的法术伤害,50%附加破甲,降低防御50%,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113 |
| | | 2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对目标造成攻击力240%法术伤害,使我方战力最高的英雄额外行动一次,若战力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill huangyueying2 2 33 34|36|38|41 55 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200112 200111 |
| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给攻击目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻50%概率为目标植入爆破,携带爆破目标受到4次直接攻击后,引爆,对同排目标造成黄月英攻击力170%的法术伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2011090 2011090 1 1 升变 触发连击时,额外转移一个友军身上的持续伤害或减益效果。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2012010 2012010 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力105%的法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升50%。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeliang1 2 18 19 33 4 230 [[10000]] 200023 |
| | | 2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方战力最高目标造成攻击力330%法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以40%、30%、20%、10%概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhugeliang2 2 53 54 67 4 230 [[10000]] 200023 |
| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图,我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有10%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2012070 2012070 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复25点怒气(包含自己)。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2012090 2012090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对单体目标造成攻击力85%物理伤害,每进行一次普攻,30%概率移除我方随机目标身上的1层减益或持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200023 |
| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低30%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低15%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2013090 2013090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对血量最低目标造成关羽攻击力80%的伤害,额外附带目标已损失生命5%伤害,附带伤害不超过关羽攻击500% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack guanyu1 2 8 9|17|30 40 4 100 [[1500],[1500],[7000]] 200023 200141 |
| | | 2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对血量最低的目标造成410%伤害,目标血量低于50%必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill guanyu2 2 7 8|22|29|38|48|53|74 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[500],[500],[5000]] 200023 |
| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2014050 2014050 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升10%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽25%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2014090 2014090 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对单体目标造成攻击力110%伤害,普攻连击概率提升20% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangfei1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 200156 200152 |
| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对前排单位造成攻击力150%伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低50%,持续2回合。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhangfei2 2 8 9|19|68|68|70|72|74|76|78 84 4 100 [[1500],[1500],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 200156 200153 200154 200151 |
| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害100%的生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得2层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束前,张飞不再消耗怒火追击,结束后,恢复张飞15%最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2015080 2015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2015090 2015090 1 1 升变 回复生命时,效果提升50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,对血量高于50%的目标造成的伤害提升25% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对单体目标造成550%伤害,若击杀目标,回收所有贯龙枪 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 machao2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016050 2016050 1 1 苍狼 马超每点暴击都将额外转化为0.5%的增伤 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016070 2016070 1 1 骠骑 普攻额外恢复25点怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016080 2016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标3%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3001010 3001010 1 1 狂击 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack panzhang1 2 24 25 50 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 30010101 30010101 1 1 狂击 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] |
| | | 3001020 3001020 1 1 怒焰 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill panzhang2 2 11 12|26|52 70 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 300063 |
| | | 30010201 30010201 1 1 怒焰 额外获得10点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] |
| | | 3001030 3001030 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3001050 3001050 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升60% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3001070 3001070 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3001080 3001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3001090 3001090 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3002010 3002010 1 1 筑台 对目标造成105%伤害, 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 300 [[10000]] 200068 1 1400 300063 |
| | | 3002020 3002020 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个单位治疗吴国太攻击力170%的生命值 2 2 2 2 0 1 0 3 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力130%生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3002050 3002050 1 1 避暑 自身闪避概率+20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻50%概率降低目标40%攻击力,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3002080 3002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3002090 3002090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对目标造成90%伤害,有50%附加灼烧,每回合造成攻击力40%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 100 [[5000],[5000]] 300063 |
| | | 3003020 3003020 1 1 解衣共死 对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 15 16|32 50 4 100 [[3000],[7000]] 300063 |
| | | 3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3003080 3003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3003090 3003090 1 1 升变 血量低于50%时,吸血效果提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体造成100%伤害,若敌方职业为坦克,额外附带5%最大生命伤害,最多不超自身攻击500% 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 attack ganning1 2 8 9|17|26 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300063 |
| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排造成攻击力110%伤害,有50%概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力105%的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill ganning2 2 34 35 55 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 3004030 3004030 1 1 战意 对坦克额外伤害提升至最大生命10%,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带10%最大生命伤害, 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升50%,最多提升200% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3004070 3004070 1 1 游侠 血量低于20%后,闪避概率提升50%,绝对闪避提升50%(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标25%怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3005010 3005010 1 1 勇烈 对单体目标造成攻击力140%的伤害,若击晕目标,若敌方身上存在增益,偷取一层随机增益 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhuhuan1 2 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排造成攻击力160%的伤害,并有30%概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhuhuan2 2 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升30%,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力130%物理伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取25%怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3005070 3005070 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升100% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3005090 3005090 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升50% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 3006010 3006010 1 1 流铄 对随机2个目标造成攻击力50%的法术伤害,20%概率附加2回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 attack simahui1 2 17 18 40 4 230 [[10000]] 300063 300064 |
| | | 3006020 3006020 1 1 八门锁命 对后排目标造成攻击力145%的法术伤害,30%概率降低目标50%吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill simahui2 2 39 40 60 1 2 300 [[10000]] 300061 300062 |
| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 沉默概率提升至40% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升10%攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数+2 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3006090 3006090 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升40% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007010 3007010 1 1 火刀 对单体目标造成攻击力100%的伤害,50%概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力70%的物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 dingfeng1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3007020 3007020 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值20%的护盾,护盾存在期间,丁奉每受到一次攻击,都将对攻击者反弹所受伤害100%的伤害,护盾存在2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 dingfeng2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3007030 3007030 1 1 奋进 若目标身上存在灼烧,50%概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力70%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007050 3007050 1 1 断金 每降低10%生命值,提高10%格挡概率 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007070 3007070 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007090 3007090 1 1 升变 最大生命值上限提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008010 3008010 1 1 春风 对我方血量最低的2个单位造成攻击力85%的治疗效果 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 sunluyu1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方随机2个目标造成伤害150%伤害,并有50%概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的50%将对我方全体进行分摊治疗。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 sunluyu2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升20%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008050 3008050 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升100%, 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008070 3008070 1 1 绚阳 提升治疗目标50%的击晕抵抗,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008090 3008090 1 1 升变 怒气技能额外攻击1个目标 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低目标造成攻击力100%的物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 sunce1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对血量最低目标造成攻击力300%的伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力70%物理伤害,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 sunce2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于10%,将额外造成目标最大生命值10%的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的500%(不无视免死) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+2%,最多不超过孙策攻击力的1000% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升30%,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009090 3009090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力120%物理伤害,若目标携带灼烧,本次攻击造成暴击概率提升50% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack sunshangxiang1 2 14 15 36 4 9999 [[10000]] 300063 |
| | | 3010020 3010020 1 1 枭姬箭雨 优先攻击灼烧目标造成550%伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力65%物理伤害,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill sunshangxiang2 2 39 40 53 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 3010030 3010030 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标50%概率造成混乱,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害伤害10%(最终增伤) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010090 3010090 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值10%的伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011010 3011010 1 1 离雁 对后排3目标造成一次30%伤害,30%概率附加灼烧,每回合造成攻击力45%法术伤害,持续2回合 1 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack daqiao1 2 12 13|26 45 4 150 [[5000],[5000]] 300063 |
| | | 3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对后排造成攻击力90%伤害,30%概率为目标附加破甲,降低目标50%防御,持续2回合 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill daqiao2 2 29 30|32|34|36|38|40|42|44|46|48 50 4 350 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300063 |
| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力30%的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升10%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至20%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011070 3011070 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011090 3011090 1 1 升变 暴击概率提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机3个目标造成攻击力50%法术伤害,50%概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力50%的法术伤害,持续2回合 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhouyu1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对全体目标造成攻击力130%法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10%,并有40%概率附加毒奶效果,使携带毒奶的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhouyu2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3012030 3012030 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升15%,灼烧或玄火伤害额外提高15%,周瑜造成的持续伤害50%转为对周瑜进行治疗 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成500%伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012090 3012090 1 1 升变 怒气附加毒奶概率变更为80% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013010 3013010 1 1 流霞 对我方全体武将进行治疗,恢复攻击力35%的血量。 1 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 attack xiaoqiao1 2 23 24 56 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗小乔攻击力600%的生命值,由我方全体平摊,若敌方身上存在,【火毒】,转为对敌方进行治疗,由携带【火毒】的敌方单位平摊。 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill xiaoqiao2 2 29 30|48|71 95 4 300 [[3000],[3000],[4000]] 300063 |
| | | 3013030 3013030 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将10%吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升2% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的50%,对击杀周瑜的目标造成献祭血量200%的真实伤害。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升50%,对吴国武将额外提升100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013080 3013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013090 3013090 1 1 升变 怒气技能倍率由600%提升至750% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 对单体目标造成90%物理伤害,50%概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力90%伤害持续2回合, 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 bulianshi1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 对敌方纵排造成230%伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升30%,最多提升210%,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 bulianshi2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升20%,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014050 3014050 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014070 3014070 1 1 金乌 普攻暴击时必定给目标附加2层【灼烧】,每回合造成攻击力75%的物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014090 3014090 1 1 升变 触发天赋3效果后,再次获得3层燃竭 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对单体目标造成攻击力70%物理伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身10%最大生命值血量。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 sunjian1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对前排3目标造成240%伤害,并提升20%闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外+10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 sunjian2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时50%概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力70%的物理伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015050 3015050 1 1 避炎舞 闪避成功时,恢复5%最大生命值,闪避后获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力45%物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击者携带灼烧,孙坚的血量恢复提升至15% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015090 3015090 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的50%转为对自己治疗 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对单体目标造成攻击力120%法术伤害,30%概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成50%伤害,并引爆一次敌方身上的持续伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 luxun2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016030 3016030 1 1 号令 自身为敌方施加灼烧时,为全体友方提升陆逊10%攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016050 3016050 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升至100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016090 3016090 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,普攻击晕概率提升10% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 jiling1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对前排目标造成攻击力130%物理伤害,20%概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 0 10000 0 0 jiling2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 40010201 40010201 1 1 额外击晕 20%概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升40% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001070 4001070 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001080 4001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001090 4001090 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002010 4002010 1 1 夺魂 对后排随机目标造成攻击力100%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 guosi1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4002020 4002020 1 1 万魂俱灭 对后排2个目标造成攻击力220%法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 guosi2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4002030 4002030 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力提升5%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002070 4002070 1 1 反目 吸血效果提升20% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002090 4002090 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%为血量最低的友军进行治疗。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003010 4003010 1 1 掠血 对单体目标造成攻击力100%物理伤害,50%概率附加破甲,降低目标25%防御,持续2回合。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 lique1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对单体造成攻击400%物理伤害,自身闪避提升20%,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 lique2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+20%,暴击后清除层数 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有35%概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003090 4003090 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升至50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力45%的生命值,30%概率净化其身上的控制和减益效果。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhangbao1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4004020 4004020 1 1 太平清领 立即对我方血量最低的2个武将治疗张宝攻击160%的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力的70%生命值,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhangbao2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升10%,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004090 4004090 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005010 4005010 1 1 疾风斩 对后排单体目标造成攻击力100%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 hansui1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对后排单体目标造成攻击力450%伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 hansui2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升50%,行动后清除此加成。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力115%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005070 4005070 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害150%的生命值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005090 4005090 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对纵排目标造成60%攻击伤害,本次伤害无法闪避。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 menghuo1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体目标造成攻击力105%物理伤害,并有20%概率降低目标50%闪避,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 menghuo2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升50%,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力500%的护盾,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升20%格挡概率,每次格挡成功,获得6%最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受到控制后,防御力提升200% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加25点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhurong1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力80%的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能1%的伤害。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhurong2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4007030 4007030 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能有,有20%概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007060 4007060 1 1 特性 暴击概率提升10%,连击概率的20%转化为暴击概率 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007070 4007070 1 1 猎虎 怒气技能击杀目标后,额外释放1次怒气技能。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007080 4007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007090 4007090 1 1 升变 初始获得100%怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机3敌方造成攻击力60%法术伤害,并有30%附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得10%吸血 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 hetaihou1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对前排敌方造成150%伤害,释放怒气消耗10%血量,使本次伤害额外附带消耗血量150%的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗10%血量,且额外伤害由150%提升至200%,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 hetaihou2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4008030 4008030 1 1 密诏 附加脆弱概率提升至60%,吸血效果提升至20% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升30% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力50%的物理伤害,并有50%概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降50%,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008090 4008090 1 1 升变 阴咒降低暴击概率效果最多提升至60% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗5%血量,对目标造成攻击力275%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 dongbai1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方战力最高的目标造成攻击力450%物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 dongbai2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己10%攻击力,复活将回满【狂热】值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得25%的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升5%,群雄阵营提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 每降低1%最大生命值,提升0.5%最终增伤 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 提升等同于自己身防御力的攻击力 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气5%,最多累计50% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 beimihu1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力480%物理伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率+10%,最多增加30%复活概率。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 beimihu2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合有20%概率以15%血量复活,每经过回一个回合复活概率10%,5回合后必定复活 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升10%,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至25%,并获得50点怒气 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010090 4010090 1 1 升变 初始复活血量提升至35% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对敌方前排造成攻击力65%的物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 dongzhuo1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体造成攻击力310%的物理伤害,额外附带董卓最大生命值10%的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 dongzhuo2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的2% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的10%,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%最大生命值上限,友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011090 4011090 1 1 升变 最大生命值提升10% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 对竖排2个敌人造成45%的法术伤害,造成伤害的50%为貂蝉进行治疗 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 diaochan1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力100%法术伤害,若目标为男性,有50%概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 diaochan2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高40%,80%,160%,320%,640% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升10%,每有一名友军阵亡,额外提升2%,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量5%的攻击力 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对后排单体目标造成攻击力115%的物理伤害,额外恢复25点怒气 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 lvlingqi1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4013020 4013020 1 1 陷阵无回 对敌方后排造成攻击力180%的物理伤害,造成伤害的50%转化分摊给友方进行治疗 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 lvlingqi2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013050 4013050 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值15% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 怒气伤害变更540%,由命中目标平摊 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014010 4014010 1 1 方天画狱 对前排造成70%物理伤害,受到普攻伤害降低20% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 lvbu1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力130%的物理伤害,造成伤害的50%为吕布治疗 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 lvbu2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力160%的生命值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升5%,群雄武将阵亡提升效果为10%,最多30%,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的220% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力55%法术伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhangjiao1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力75%的法术伤害,首次释放怒气有50%概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为10% 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhangjiao2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4015030 4015030 1 1 截天 落雷有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,可叠加,持1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015070 4015070 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有35%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升至100% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力60%的生命值 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zuoci1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 释放怒气后以15%血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力150%的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力300%的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zuoci2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力50%的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以10%血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力500%生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 为我全体恢复左慈攻击力50%的生命值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016090 4016090 1 1 升变 怒气技能的复活数量+1 3 0 4 300 [[10000]] |