129 【战斗】战斗系统-服务端(反击改为使用普攻,去除通用反击技能设定;武将特长支持;)
3个文件已修改
19 ■■■■ 已修改文件
Config/FuncConfig.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroBreak.txt 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 11 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt
@@ -37,7 +37,7 @@
CycleHall    {"1":240, "2":74, "10":498, "11":240, "12":33,"13":272}    {"1":8, "2":113, "10":234, "11":8, "12":6,"13":155}            
YunShi    {"0":[[1, 2]],"105":[[1, 1],[2, 1]], "106":[[1, 1],[2, 1]], "107":[[1, 1],[2, 1]], "108":[[1, 1],[2, 1]]}    {"105":6, "106":214, "107":8, "108":155}            
TreeLVUP    42    4|300    5    120    30
ParryCfg    0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000)    [0, 0]    0.5
ParryCfg    0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000)    [1]    0.5
MoneyDisplayModel    {"1":1,"41":3,"42":2}            0    0
BattleModelScale    0.8                
DropItem    [0,901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912]    [0,0.4,0.6,0.6,0.8,0.8,0.8,1,1,1,1,1,1]    {"123":23}        
Config/HeroBreak.txt
@@ -3,7 +3,7 @@
武将突破ID    武将物品ID    突破等级    属性ID列表    属性值列表    激活技能ID
100101    510001    1    23    1000    0
100102    510001    2    59    1000    0
100103    510001    3    33    4000    0
100103    510001    3    45    4000    0
100104    510001    4    23    1000    0
100105    510001    5    0    0    100107
100106    510001    6    0    0    100108
@@ -210,7 +210,7 @@
201404    520014    4    23    1000    0
201405    520014    5    0    0    201407
201406    520014    6    0    0    201408
201407    520014    7    33    3000    0
201407    520014    7    45    3000    0
201501    520015    1    0    0    201503
201502    520015    2    62    1000    0
201503    520015    3    0    0    201505
@@ -231,7 +231,7 @@
300104    530001    4    23    1000    0
300105    530001    5    0    0    300107
300106    530001    6    0    0    300108
300107    530001    7    33    2000    0
300107    530001    7    45    2000    0
300201    530002    1    0    0    300203
300202    530002    2    64    1000    0
300203    530002    3    27    1000    0
Config/Skill.txt
@@ -1,7 +1,6 @@
int    int    int    int    string    string    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    string    string    int    int    int[]    int    int    int    int    float    int[][]    int    int    float    int    int    int    int    int    int    int    int    int
SkillID    SkillTypeID    SkillLV    SkillMaxLV    SkillName    Description    FuncType    SkillType    HurtType    AtkType    TagAim    TagFriendly    TagAffect    TagCount    HappenRate    CoolDownTime    FightPower    SkillMotionName    IconName    EffectType    StartupFrames    ActiveFrames    RecoveryFrames    LoopCount    CastPosition    CastIndexNum    CastDistance    DamageDivide    BulletEffectId    BulletPath    BulletFlySpeed    Scattering    ExplosionEffectId    ExplosionEffect2    ExplosionEffect3    EffectId    EffectId2    MStartEffectId    BuffEffect    TriggerEffect
技能ID    技能TypeID    当前等级    最高等级    技能名称    技能描述    按功能分类    技能类型    伤害类型    释放方式    目标范围    目标友好    目标细分    目标个数    概率    技能冷却时间    技能战力    技能动作名    技能图标    施法特效的类型    前摇帧数    中摇帧数    后摇帧数    中摇重复次数    施法位置    CastPosition敌我的扩展    施法距离    伤害分布    子弹特效id    子弹轨迹    子弹飞行时间    是否散射    爆炸特效id    爆炸特效2    受击特效    施法特效    施法特效2    中摇开始特效ID(M=middle)    buff循环特效    触发特效
100    100    1    1    通用反击    造成攻击力100%物理伤害    4    1    1    1    0    0    0    1    10000    0    0
技能ID    技能TypeID    当前等级    最高等级    技能名称    技能描述    按功能分类    技能类型    伤害类型    释放方式    目标范围    目标友好    目标细分    目标个数    概率    技能冷却时间    技能战力    技能动作名    技能图标    施法特效的类型    前摇帧数    中摇帧数    后摇帧数    中摇重复次数    施法位置    CastPosition敌我的扩展    施法距离    伤害分布    子弹特效id    子弹轨迹    子弹飞行速度    是否散射    爆炸特效id    爆炸特效2    受击特效    施法特效    施法特效2    中摇开始特效ID(M=middle)    buff循环特效    触发特效
200    200    1    1    击晕    击晕1回合    0    14    0    0    6    0    0    0    10000    0    0                                                                                            
201    201    1    1    击晕    20%概率造成击晕1回合    0    14    0    0    6    0    0    0    2000    0    0                                                                                            
300    300    1    1    冰冻    冰冻1回合    0    14    1    0    6    0    0    0    10000    0    0                                                                10001                            
@@ -45,7 +44,7 @@
100207    100207    1    1    折冲    对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50%    3    9    0    0    5    1    0    0    10000    0    0                    15    1    16    0            [[18500]]                                                
100208    100208    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                            [[10000]]                                                
100209    100209    1    1    升变    对冰冻目标造成伤害提升20%    3    5    0    0    5    1    0    0    10000        0                                            [[10000]]                                                
100301    100301    1    1    狂落    对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    pangde1    2    18    19    38    0    4        140    [[10000]]                            100105        100034    100033
100301    100301    1    1    斩鞍    对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    pangde1    2    18    19    38    0    4        140    [[10000]]                            100105        100034    100033
100302    100302    1    1    狂骨裂阵    对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    0    angerskill    pangde2    2    9    10|15|20|25|30|35|48    75    0    4        170    [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]]                            100105    100032    100031            
1003021    1003021    1    1    狂骨裂阵    自身提升40%格挡概率,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    4000    0    0                                                                                            
100305    100305    1    1    白马浴血    格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合    3    9    0    0    5    1    0    0    10000        0                                            [[10000]]                                                
@@ -160,7 +159,7 @@
101608    101608    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                4            [[10000]]                                                
101609    101609    1    1    升变    郭嘉造成的碎冰伤害翻倍    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
200101    200101    1    1    济世    对单体目标造成攻击力105%的物理伤害    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    mizhu1    1    12    13    30        4        9999    [[10000]]    200016    1    1800                200015                    
200102    200102    1    1    千金一掷    治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值    2    1    1    2    0    0    1    2    10000    0    0    angerSkill    mizhu2    2    39    40    55        4        9999    [[10000]]                    200014        200015
200102    200102    1    1    千金一掷    治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值    2    1    1    1    0    0    0    2    10000    0    0    angerSkill    mizhu2    2    39    40    55        4        9999    [[10000]]                    200014
200103    200103    1    1    倾囊    闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗    3    2                                    0                                4            [[10000]]                                                
200105    200105    1    1    仁德    为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合    3    5                                    0                                4            [[10000]]                                                
200107    200107    1    1    流芳    闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
@@ -206,7 +205,7 @@
200609    200609    1    1    升变    治疗效果提升10%    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
200701    200701    1    1    炫彩    对单体目标造成攻击力85%伤害,30%概率触发一次追击,追击伤害为攻击力的80%    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    zhangxingcai1    2    11    12    27        4        100    [[10000]]                            200023                    
2007011    2007011    1    1    炫彩    30%概率触发一次追击    0    6    0    1    6    0    0    0    3000    0                                    4                                                            
200702    200702    1    1    明镜止水    为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    angerskill    zhangxingcai2    2    29    30    47        4        9999    [[10000]]                            100105
200702    200702    1    1    明镜止水    为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%    2    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    angerskill    zhangxingcai2    2    29    30    47        4        100    [[10000]]                            100105
200703    200703    1    1    霓裳    受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
200705    200705    1    1    虹鳞    每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
200707    200707    1    1    浣纱    触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
@@ -293,7 +292,7 @@
300208    300208    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0                                4            [[10000]]                                                
300209    300209    1    1    升变    治疗效果提升10%    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
300301    300301    1    1    青锦蔽江    对目标造成90%伤害,有50%附加灼烧,每回合造成攻击力40%伤害,持续2回合    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    lingtong1    2    14    15|23    36        4        100    [[5000],[5000]]                            300063                    
300302    300302    1    1    解衣共死    对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0    angerskill    lingtong2    2    31    32    50        4        100    [[10000]]                            300063
300302    300302    1    1    解衣共死    对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0    angerskill    lingtong2    2    15    16|32    50        4        100    [[3000],[7000]]                            300063
300303    300303    1    1    断索    普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
300305    300305    1    1    国士衔环    普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合    3                                        0                                4            [[10000]]                                                
300307    300307    1    1    百骑劫营    普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合    3                                        0                                4            [[10000]]