129 【战斗】战斗系统-服务端(反击改为使用普攻,去除通用反击技能设定;武将特长支持;)
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| | | CycleHall {"1":240, "2":74, "10":498, "11":240, "12":33,"13":272} {"1":8, "2":113, "10":234, "11":8, "12":6,"13":155}
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| | | YunShi {"0":[[1, 2]],"105":[[1, 1],[2, 1]], "106":[[1, 1],[2, 1]], "107":[[1, 1],[2, 1]], "108":[[1, 1],[2, 1]]} {"105":6, "106":214, "107":8, "108":155}
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| | | TreeLVUP 42 4|300 5 120 30
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| | | ParryCfg 0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000) [0, 0] 0.5 |
| | | ParryCfg 0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000) [1] 0.5 |
| | | MoneyDisplayModel {"1":1,"41":3,"42":2} 0 0
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| | | BattleModelScale 0.8
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| | | DropItem [0,901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912] [0,0.4,0.6,0.6,0.8,0.8,0.8,1,1,1,1,1,1] {"123":23}
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| | | 武将突破ID 武将物品ID 突破等级 属性ID列表 属性值列表 激活技能ID
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| | | 100101 510001 1 23 1000 0
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| | | 100102 510001 2 59 1000 0
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| | | 100103 510001 3 33 4000 0
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| | | 100103 510001 3 45 4000 0
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| | | 100104 510001 4 23 1000 0
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| | | 100105 510001 5 0 0 100107
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| | | 100106 510001 6 0 0 100108
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| | | 201404 520014 4 23 1000 0
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| | | 201405 520014 5 0 0 201407
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| | | 201406 520014 6 0 0 201408
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| | | 201407 520014 7 33 3000 0
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| | | 201407 520014 7 45 3000 0
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| | | 201501 520015 1 0 0 201503
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| | | 201502 520015 2 62 1000 0
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| | | 201503 520015 3 0 0 201505
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| | | 300104 530001 4 23 1000 0
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| | | 300105 530001 5 0 0 300107
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| | | 300106 530001 6 0 0 300108
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| | | 300107 530001 7 33 2000 0
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| | | 300107 530001 7 45 2000 0
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| | | 300201 530002 1 0 0 300203
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| | | 300202 530002 2 64 1000 0
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| | | 300203 530002 3 27 1000 0
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| | | int int int int string string int int int int int int int int int int int string string int int int[] int int int int float int[][] int int float int int int int int int int int int
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| | | SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlySpeed Scattering ExplosionEffectId ExplosionEffect2 ExplosionEffect3 EffectId EffectId2 MStartEffectId BuffEffect TriggerEffect
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| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行时间 是否散射 爆炸特效id 爆炸特效2 受击特效 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) buff循环特效 触发特效
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| | | 100 100 1 1 通用反击 造成攻击力100%物理伤害 4 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 |
| | | 技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行速度 是否散射 爆炸特效id 爆炸特效2 受击特效 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) buff循环特效 触发特效
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| | | 200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0
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| | | 201 201 1 1 击晕 20%概率造成击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0
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| | | 300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 10001
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| | | 100207 100207 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 0 [[18500]]
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| | | 100208 100208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 100209 100209 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 100301 100301 1 1 狂落 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 100301 100301 1 1 斩鞍 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 100302 100302 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100105 100032 100031
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| | | 1003021 1003021 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0
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| | | 100305 100305 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 101608 101608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 101609 101609 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200101 200101 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015
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| | | 200102 200102 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 1 1 2 0 0 1 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 200015 |
| | | 200102 200102 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 1 1 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 |
| | | 200103 200103 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 4 [[10000]]
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| | | 200105 200105 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]]
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| | | 200107 200107 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200609 200609 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200701 200701 1 1 炫彩 对单体目标造成攻击力85%伤害,30%概率触发一次追击,追击伤害为攻击力的80% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023
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| | | 2007011 2007011 1 1 炫彩 30%概率触发一次追击 0 6 0 1 6 0 0 0 3000 0 4
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| | | 200702 200702 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25% 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 9999 [[10000]] 100105 |
| | | 200702 200702 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25% 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 200703 200703 1 1 霓裳 受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200705 200705 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 200707 200707 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300208 300208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 300209 300209 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300301 300301 1 1 青锦蔽江 对目标造成90%伤害,有50%附加灼烧,每回合造成攻击力40%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 100 [[5000],[5000]] 300063
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| | | 300302 300302 1 1 解衣共死 对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 31 32 50 4 100 [[10000]] 300063 |
| | | 300302 300302 1 1 解衣共死 对纵排目标造成225%伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害50%的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 15 16|32 50 4 100 [[3000],[7000]] 300063 |
| | | 300303 300303 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300305 300305 1 1 国士衔环 普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 300307 300307 1 1 百骑劫营 普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
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