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| | | 2004240 2004240 1 1 神格 触发连击时,<color=#248b12>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合 320000 4 9999
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| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200055 200053
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| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>物理伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill guanxing2 10026 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200055 200051 200056 4201005 200052
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| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#248b12>30%</color>,持续至战斗结束 3 160000 xixue1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻<color=#248b12>20%</color>概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低<color=#248b12>20%</color>,持续1回合 3 320000 shihua 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#248b12>20%</color>最大生命值 3 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#248b12>30%</color>,持续至战斗结束 3 5 5 10000 160000 xixue1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻<color=#248b12>20%</color>概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低<color=#248b12>20%</color>,持续1回合 3 6 6 2000 15 320000 shihua 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#248b12>20%</color>最大生命值 3 2 2 5 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2005090 2005090 1 1 升变 攻击力<color=#248b12>提升10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气若造成击杀,关兴恢复<color=#248b12>20%</color>最大生命值 80000 4 9999 |
| | | 2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气也有<color=#248b12>20%</color>概率对目标施加石化效果 240000 4 9999 |
| | | 2005240 2005240 1 1 神格 关兴对虚弱目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 320000 4 9999 |
| | | 2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气技能系数提升至<color=#248b12>320%</color> 4 80000 4 9999 |
| | | 2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气也有<color=#248b12>20%</color>概率对目标施加虚弱效果 4 240000 4 9999 |
| | | 2005240 2005240 1 1 神格 关兴对虚弱目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 4 320000 4 9999 |
| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低的敌方目标造成攻击<color=#248b12>80%</color>物理伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>80%</color>生命值 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 4000 attack ganfuren1 1 13 14|29|48 70 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200068 1 1700 200065
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| | | 20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>95%</color>生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽 为我方<color=#248b12>2</color>个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#248b12>240%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 40000 angerskill ganfuren2 10025 2 25 26 60 4 9999 [[10000]] 200063 200067 200064 200061 4201006
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