hch
2026-01-09 ddf88ea492acb2e212be69626dee530625c56263
270 子 【内政】古宝系统 / 【内政】古宝系统-客户端
2个文件已修改
82 ■■■■■ 已修改文件
UI/GubaoDetailWin.prefab 14 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/GubaoSuiteListWin.prefab 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/GubaoDetailWin.prefab
@@ -1987,7 +1987,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 205, y: -20}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 29}
  m_SizeDelta: {x: 238, y: 29}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7579089281221209970
CanvasRenderer:
@@ -4230,7 +4230,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 449, y: -20}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 40}
  m_SizeDelta: {x: 210, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5332858879707687414
MonoBehaviour:
@@ -4483,7 +4483,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 413.5, y: -20}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 40}
  m_SizeDelta: {x: 210, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &7190833826676369613
MonoBehaviour:
@@ -5465,7 +5465,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 205, y: -20}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 29}
  m_SizeDelta: {x: 167, y: 29}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7927203289594824225
CanvasRenderer:
@@ -5795,7 +5795,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 413.5, y: -20}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 40}
  m_SizeDelta: {x: 210, y: 40}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &943024692619891028
MonoBehaviour:
@@ -6791,7 +6791,7 @@
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u70BC\u5316"
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: L1109
  m_KeyName: Gubao30
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &6563235416128040538
@@ -7359,7 +7359,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 117.5, y: -20}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 25}
  m_SizeDelta: {x: 109, y: 25}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1310823960976073442
CanvasRenderer:
UI/GubaoSuiteListWin.prefab
@@ -7869,7 +7869,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0.7}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 2234895670013878727}
  m_Father: {fileID: 2738721715900561551}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -9837,6 +9838,71 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8821097803220210533}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &8884900364752172347
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2234895670013878727}
  - component: {fileID: 5686032982421786452}
  - component: {fileID: 2515998183925149895}
  m_Layer: 5
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2234895670013878727
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8884900364752172347}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9011530118226040731}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -6.9646, y: -21.764793}
  m_SizeDelta: {x: 86.0707, y: 100.0001}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5686032982421786452
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8884900364752172347}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!222 &2515998183925149895
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8884900364752172347}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &9039200905758274091
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0