hch
2025-09-09 deda061893b298f48344fb3cfce1f9805cafb512
117 【武将】武将系统 - 重生新逻辑
9个文件已修改
1363 ■■■■■ 已修改文件
Config/FuncConfig.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt 134 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/HeroAwake.txt 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroTrainWin.prefab 1075 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ItemsConfirmWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/PopConfirmWin.prefab 4 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ToggleConfirmWin.prefab 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIComp/HeroShowBaseCell.prefab 132 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt
@@ -16,7 +16,7 @@
TreasureSet    {0:10,1:10}    {2330:[4318,4313,4323,4328,4358,4393,4383,4433,4348,4438,4388,4443,4363,4428,4343,4353],2331:[4319,4314,4324,4329,4359,4394,4384,4434,4349,4439,4389,4444,4364,4429,4344,4354],2332:[4320,4315,4325,4330,4360,4395,4385,4435,4350,4440,4390,4445,4365,4430,4345,4355],2214:[4183,4185,195,199]}    200        
HeroStarTalent    4    10    3    5    
HeroWash    10    [20,40,60,100,150,230]    5        
HeroRebirth    1    2
HeroRebirth    1    2    heroLV    80    80
HeroAttrFormula    (lvValue+equipValue+bookValue)*(1+lineupHaloPer+bookPer+lineupInitAddPer+lineupLVAddPer+lineupBreakLVAddPer+lineupStarAddPer)*(inheritPer+fetterPer+starTalentPer+breakLVPer+awakeTalentPer)+heroSelfValue    (lvValue+equipValue+bookValue)+(heroSelfValue+lineupHaloValue+starTalentValue+breakLVValue+awakeTalentValue)+fetterValue    int(Atk*AtkRatio+MaxHP*MaxHPRatio+Def*DefRatio+(StunRate*StunRateRatio+SuperHitRate*SuperHitRateRatio+ComboRate*ComboRateRatio+MissRate*MissRateRatio+ParryRate*ParryRateRatio+SuckHPPer*SuckHPPerRatio+StunRateDef*StunRateDefRatio+SuperHitRateDef*SuperHitRateDefRatio+ComboRateDef*ComboRateDefRatio+MissRateDef*MissRateDefRatio+ParryRateDef*ParryRateDefRatio+SuckHPPerDef*SuckHPPerDefRatio+FinalDamPer*FinalDamPerRatio+FinalDamPerDef*FinalDamPerDefRatio+PhyDamPer*PhyDamPerRatio+PhyDamPerDef*PhyDamPerDefRatio+MagDamPer*MagDamPerRatio+MagDamPerDef*MagDamPerDefRatio+NormalSkillPer*NormalSkillPerRatio+NormalSkillPerDef*NormalSkillPerDefRatio+AngerSkillPer*AngerSkillPerRatio+AngerSkillPerDef*AngerSkillPerDefRatio+SuperDamPer*SuperDamPerRatio+SuperDamPerDef*SuperDamPerDefRatio+CurePer*CurePerRatio+CurePerDef*CurePerDefRatio+ShieldPer*ShieldPerRatio+ShieldPerDef*ShieldPerDefRatio+DOTPer*DOTPerRatio+DOTPerDef*DOTPerDefRatio+WeiFinalDamPer*WeiFinalDamPerRatio+WeiFinalDamPerDef*WeiFinalDamPerDefRatio+ShuFinalDamPer*ShuFinalDamPerRatio+ShuFinalDamPerDef*ShuFinalDamPerDefRatio+WuFinalDamPer*WuFinalDamPerRatio+WuFinalDamPerDef*WuFinalDamPerDefRatio+QunFinalDamPer*QunFinalDamPerRatio+QunFinalDamPerDef*QunFinalDamPerDefRatio)/100.0)    SkillPower*OfficialLV    
HeroBook    [1,100]                
FuncLevelLimitClient    {"1":30}                
Config/Hero.txt
@@ -1,67 +1,67 @@
int    string    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string
HeroID    Name    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc
武将物品ID    武将名    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明
510001    曹婴    1    1    2    1    5100010    100101    100102    10500    7500    9000    {}        0.8    爆发控制
510002    乐进    1    2    2    2    5100020    100201    100202    10500    8000    10000    {}        0.8    近战闪避
510003    庞德    1    2    1    1    5100030    100301    100302    9500    8000    11000    {}        0.8    爆发控制
510004    卞夫人    1    3    2    1    5100040    100401    100402    11500    8500    10000    {}        0.8    近战闪避
510005    于禁    1    3    4    1    5100050    100501    100502    10500    8000    11000    {}        0.8    爆发控制
510006    曹轶    1    3    2    1    5100060    100601    100602    11500    8500    10000    {}    3    0.8    近战闪避
510007    李典    1    3    1    1    5100070    100701    100702    10000    8500    11500    {}    3    0.8    爆发控制
510008    蔡文姬    1    4    3    1    5100080    100801    100802    11500    9000    11000    {}    2    0.8    近战闪避
510009    贾诩    1    4    2    1    5100090    100901    100902    12000    9000    10500    {}        0.8    爆发控制
510010    王异    1    4    2    1    5100100    101001    101002    11500    9000    11000    {}        0.8    近战闪避
510011    王元姬    1    4    4    1    5100110    101101    101102    11500    9000    11000    {}    2    0.8    爆发控制
510012    司马懿    1    5    2    1    5100120    101201    101202    12500    9500    11000    {}        0.8    近战闪避
510013    甄宓    1    5    3    1    5100130    101301    101302    12000    9500    11500    {}        0.8    爆发控制
510014    曹操    1    5    2    1    5100140    101401    101402    12000    9500    11500    {}    1    0.8    近战闪避
510015    曹仁    1    5    1    1    5100150    101501    101502    11000    9500    12500    {}    1    0.8    爆发控制
510016    郭嘉    1    5    2    1    5100160    101601    101602    12500    9500    11000    {}        0.8    近战闪避
520001    糜竺    2    1    3    1    5200010    200101    200102    10000    7500    9500    {}        0.8    爆发控制
520002    鲍三娘    2    2    2    1    5200020    200201    200202    10500    8000    10000    {}        0.8    近战闪避
520003    周仓    2    2    1    1    5200030    200301    200302    9500    8000    11000    {}        0.8    爆发控制
520004    诸葛果    2    3    2    1    5200040    200401    200402    11500    8500    10000    {}        0.8    近战闪避
520005    关兴    2    3    4    1    5200050    200501    200502    10500    8500    11000    {}    6    0.8    爆发控制
520006    甘夫人    2    3    3    1    5200060    200601    200602    11000    8500    10500    {}        0.8    近战闪避
520007    张星彩    2    3    1    1    5200070    200701    200702    10000    8500    11500    {}    6    0.8    爆发控制
520008    关银屏    2    4    2    1    5200080    200801    200802    11500    9000    11000    {}        0.8    近战闪避
520009    庞统    2    4    2    1    5200090    200901    200902    12000    9000    10500    {}        0.8    爆发控制
520010    赵云    2    4    2    1    5200100    201001    201002    11500    9000    11000    {}        0.8    近战闪避
520011    黄月英    2    4    4    1    5200110    201101    201102    11500    9000    11000    {}    5    0.8    爆发控制
520012    诸葛亮    2    5    2    1    5200120    201201    201202    12500    9500    11000    {}    5    0.8    近战闪避
520013    刘备    2    5    3    1    5200130    201301    201302    11500    9500    12000    {}    4    0.8    爆发控制
520014    关羽    2    5    2    1    5200140    201401    201402    12000    9500    11500    {}    4    0.8    近战闪避
520015    张飞    2    5    1    1    5200150    201501    201502    11000    9500    12500    {}    4    0.8    爆发控制
520016    马超    2    5    2    1    5200160    201601    201602    12000    9500    11500    {}        0.8    近战闪避
530001    潘璋    3    1    2    1    5300010    300101    300102    10000    7500    9500    {}        0.8    爆发控制
530002    吴国太    3    2    3    1    5300020    300201    300202    10500    8000    10000    {}        0.8    近战闪避
530003    凌统    3    2    2    1    5300030    300301    300302    10500    8000    10000    {}        0.8    爆发控制
530004    甘宁    3    3    2    1    5300040    300401    300402    11000    8500    10500    {}    9    0.8    近战闪避
530005    朱桓    3    3    4    1    5300050    300501    300502    10500    8500    11000    {}        0.8    爆发控制
530006    司马徽    3    3    4    1    5300060    300601    300602    11000    8500    10500    {}        0.8    近战闪避
530007    丁奉    3    3    1    1    5300070    300701    300702    10000    8500    11500    {}    9    0.8    爆发控制
530008    孙鲁育    3    4    2    1    5300080    300801    300802    12000    9000    10500    {}        0.8    近战闪避
530009    孙策    3    4    2    1    5300090    300901    300902    11500    9000    11000    {}    8    0.8    爆发控制
530010    孙尚香    3    4    2    1    5300100    301001    301002    12000    9000    10500    {}        0.8    近战闪避
530011    大乔    3    4    2    1    5300110    301101    301102    11500    9000    11000    {}    8    0.8    爆发控制
530012    周瑜    3    5    2    1    5300120    301201    301202    12500    9500    11000    {}    7    0.8    近战闪避
530013    小乔    3    5    3    1    5300130    301301    301302    12000    9500    11500    {}    7    0.8    爆发控制
530014    步练师    3    5    2    1    5300140    301401    301402    12000    9500    11500    {}        0.8    近战闪避
530015    孙坚    3    5    1    1    5300150    301501    301502    11000    9500    12500    {}        0.8    爆发控制
530016    陆逊    3    5    2    1    5300160    301601    301602    12000    9500    11500    {}        0.8    近战闪避
540001    纪灵    4    1    2    1    5400010    400101    400102    10000    7500    9500    {}        0.8    爆发控制
540002    郭汜    4    2    2    1    5400020    400201    400202    10500    8000    10000    {}    13    0.8    近战闪避
540003    李傕    4    2    2    1    5400030    400301    400302    10500    8000    10000    {}    13    0.8    爆发控制
540004    张宝    4    3    3    1    5400040    400401    400402    11000    8500    10500    {}        0.8    近战闪避
540005    韩遂    4    3    2    1    5400050    400501    400502    11000    8500    10500    {}        0.8    爆发控制
540006    孟获    4    3    1    1    5400060    400601    400602    10000    8500    11500    {}    12    0.8    近战闪避
540007    祝融    4    3    2    1    5400070    400701    400702    11500    8500    10000    {}    12    0.8    爆发控制
540008    何太后    4    4    4    1    5400080    400801    400802    11500    9000    11000    {}        0.8    近战闪避
540009    董白    4    4    2    1    5400090    400901    400902    11500    9000    11000    {}    11    0.8    爆发控制
540010    卑弥呼    4    4    2    1    5400100    401001    401002    11500    9000    11000    {}        0.8    近战闪避
540011    董卓    4    4    1    1    5400110    401101    401102    10500    9000    12000    {}        0.8    爆发控制
540012    貂蝉    4    5    2    1    5400120    401201    401202    12500    9500    11000    {}    10    0.8    近战闪避
540013    吕玲绮    4    5    2    1    5400130    401301    401302    12000    9500    11500    {}    11    0.8    爆发控制
540014    吕布    4    5    1    1    5400140    401401    401402    11000    9500    12500    {}    10    0.8    近战闪避
540015    张角    4    5    4    1    5400150    401501    401502    12000    9500    11500    {}        0.8    爆发控制
540016    左慈    4    5    3    1    5400160    401601    401602    12000    9500    11500    {}        0.8    近战闪避
int    string    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string    int[]
HeroID    Name    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc    TalentList
武将物品ID    武将名    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明    最强天赋列表
510001    曹婴    1    1    2    1    5100010    100101    100102    10500    7500    9000    {"23":8}        0.8    爆发控制    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510002    乐进    1    2    2    2    5100020    100201    100202    10500    8000    10000    {"31":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510003    庞德    1    2    1    1    5100030    100301    100302    9500    8000    11000    {"29":8}        0.8    爆发控制    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510004    卞夫人    1    3    2    1    5100040    100401    100402    11500    8500    10000    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510005    于禁    1    3    4    1    5100050    100501    100502    10500    8000    11000    {"29":8}        0.8    爆发控制    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510006    曹轶    1    3    2    1    5100060    100601    100602    11500    8500    10000    {"25":8}    3    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510007    李典    1    3    1    1    5100070    100701    100702    10000    8500    11500    {"21":8}    3    0.8    爆发控制    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510008    蔡文姬    1    4    3    1    5100080    100801    100802    11500    9000    11000    {"23":8}    2    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510009    贾诩    1    4    2    1    5100090    100901    100902    12000    9000    10500    {"25":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510010    王异    1    4    2    1    5100100    101001    101002    11500    9000    11000    {"23":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510011    王元姬    1    4    4    1    5100110    101101    101102    11500    9000    11000    {"21":8}    2    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510012    司马懿    1    5    2    1    5100120    101201    101202    12500    9500    11000    {"31":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510013    甄宓    1    5    3    1    5100130    101301    101302    12000    9500    11500    {"21":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510014    曹操    1    5    2    1    5100140    101401    101402    12000    9500    11500    {"23":8}    1    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510015    曹仁    1    5    1    1    5100150    101501    101502    11000    9500    12500    {"29":8}    1    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
510016    郭嘉    1    5    2    1    5100160    101601    101602    12500    9500    11000    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520001    糜竺    2    1    3    1    5200010    200101    200102    10000    7500    9500    {"27":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520002    鲍三娘    2    2    2    1    5200020    200201    200202    10500    8000    10000    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520003    周仓    2    2    1    1    5200030    200301    200302    9500    8000    11000    {"29":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520004    诸葛果    2    3    2    1    5200040    200401    200402    11500    8500    10000    {"25":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520005    关兴    2    3    4    1    5200050    200501    200502    10500    8500    11000    {"31":8}    6    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520006    甘夫人    2    3    3    1    5200060    200601    200602    11000    8500    10500    {"21":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520007    张星彩    2    3    1    1    5200070    200701    200702    10000    8500    11500    {"29":8}    6    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520008    关银屏    2    4    2    1    5200080    200801    200802    11500    9000    11000    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520009    庞统    2    4    2    1    5200090    200901    200902    12000    9000    10500    {"25":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520010    赵云    2    4    2    1    5200100    201001    201002    11500    9000    11000    {"25":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520011    黄月英    2    4    4    1    5200110    201101    201102    11500    9000    11000    {"23":8}    5    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520012    诸葛亮    2    5    2    1    5200120    201201    201202    12500    9500    11000    {"25":8}    5    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520013    刘备    2    5    3    1    5200130    201301    201302    11500    9500    12000    {"25":8}    4    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520014    关羽    2    5    2    1    5200140    201401    201402    12000    9500    11500    {"23":8}    4    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
520015    张飞    2    5    1    1    5200150    201501    201502    11000    9500    12500    {"25":8}    4    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
520016    马超    2    5    2    1    5200160    201601    201602    12000    9500    11500    {"23":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530001    潘璋    3    1    2    1    5300010    300101    300102    10000    7500    9500    {"23":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530002    吴国太    3    2    3    1    5300020    300201    300202    10500    8000    10000    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530003    凌统    3    2    2    1    5300030    300301    300302    10500    8000    10000    {"31":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530004    甘宁    3    3    2    1    5300040    300401    300402    11000    8500    10500    {"27":8}    9    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530005    朱桓    3    3    4    1    5300050    300501    300502    10500    8500    11000    {"21":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530006    司马徽    3    3    4    1    5300060    300601    300602    11000    8500    10500    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530007    丁奉    3    3    1    1    5300070    300701    300702    10000    8500    11500    {"29":8}    9    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530008    孙鲁育    3    4    2    1    5300080    300801    300802    12000    9000    10500    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530009    孙策    3    4    2    1    5300090    300901    300902    11500    9000    11000    {"23":8}    8    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530010    孙尚香    3    4    2    1    5300100    301001    301002    12000    9000    10500    {"23":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530011    大乔    3    4    2    1    5300110    301101    301102    11500    9000    11000    {"25":8}    8    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530012    周瑜    3    5    2    1    5300120    301201    301202    12500    9500    11000    {"31":8}    7    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530013    小乔    3    5    3    1    5300130    301301    301302    12000    9500    11500    {"27":8}    7    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530014    步练师    3    5    2    1    5300140    301401    301402    12000    9500    11500    {"23":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
530015    孙坚    3    5    1    1    5300150    301501    301502    11000    9500    12500    {"27":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
530016    陆逊    3    5    2    1    5300160    301601    301602    12000    9500    11500    {"25":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540001    纪灵    4    1    2    1    5400010    400101    400102    10000    7500    9500    {"21":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540002    郭汜    4    2    2    1    5400020    400201    400202    10500    8000    10000    {"31":8}    13    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540003    李傕    4    2    2    1    5400030    400301    400302    10500    8000    10000    {"27":8}    13    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540004    张宝    4    3    3    1    5400040    400401    400402    11000    8500    10500    {"29":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540005    韩遂    4    3    2    1    5400050    400501    400502    11000    8500    10500    {"27":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540006    孟获    4    3    1    1    5400060    400601    400602    10000    8500    11500    {"29":8}    12    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540007    祝融    4    3    2    1    5400070    400701    400702    11500    8500    10000    {"23":8}    12    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540008    何太后    4    4    4    1    5400080    400801    400802    11500    9000    11000    {"31":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540009    董白    4    4    2    1    5400090    400901    400902    11500    9000    11000    {"31":8}    11    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540010    卑弥呼    4    4    2    1    5400100    401001    401002    11500    9000    11000    {"23":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540011    董卓    4    4    1    1    5400110    401101    401102    10500    9000    12000    {"31":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540012    貂蝉    4    5    2    1    5400120    401201    401202    12500    9500    11000    {"31":8}    10    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540013    吕玲绮    4    5    2    1    5400130    401301    401302    12000    9500    11500    {"31":8}    11    0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540014    吕布    4    5    1    1    5400140    401401    401402    11000    9500    12500    {"29":8}    10    0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
540015    张角    4    5    4    1    5400150    401501    401502    12000    9500    11500    {"21":8}        0.8    爆发控制    [100,100,100,100,100,100,100,100]
540016    左慈    4    5    3    1    5400160    401601    401602    12000    9500    11500    {"27":8}        0.8    近战闪避    [200,200,200,200,200,200,200,200]
Config/HeroAwake.txt
@@ -3,25 +3,25 @@
觉醒天赋ID    武将物品ID    觉醒等级    属性ID列表    属性值列表    激活技能ID    解锁第x槽位    增加星级上限
510401    510004    1    35    200    0    0    0
510402    510004    2    35    200    0    0    0
510403    510004    3    35    200    200403    0    0
510403    510004    3    35    200    0    0    0
510404    510004    4    35    200    0    0    0
510405    510004    5    35    200    0    0    0
510406    510004    6    35    200    0    5    10
510407    510004    7    35    200    0    0    0
510408    510004    8    35    200    0    0    0
510409    510004    9    35    200    200403    0    0
510409    510004    9    35    200    0    0    0
510410    510004    10    35    200    0    0    0
510411    510004    11    35    200    0    0    0
510412    510004    12    35    200    0    6    10
510413    510004    13    35    200    0    0    0
510414    510004    14    35    200    0    0    0
510415    510004    15    35    200    200403    0    0
510415    510004    15    35    200    0    0    0
510416    510004    16    35    200    0    0    0
510417    510004    17    35    200    0    0    0
510418    510004    18    35    200    0    7    10
510419    510004    19    35    200    0    0    0
510420    510004    20    35    200    0    0    0
510421    510004    21    35    200    200403    0    0
510421    510004    21    35    200    0    0    0
510422    510004    22    35    200    0    0    0
510423    510004    23    35    200    0    0    0
510424    510004    24    35    200    0    8    10
Config/Language.txt
@@ -345,3 +345,6 @@
HeroAwake12    图鉴升级
HeroAwake13    图鉴满级
HeroAwake14    下一个
HeroAwake15    已养成星级:
HeroAwake16    ({0})星
HeroAwake17    达到觉醒{0}阶可恢复
UI/HeroTrainWin.prefab
@@ -222,6 +222,16 @@
  starUPBtn: {fileID: 5285372519053240256}
  starUPBtnText: {fileID: 6672876289389938780}
  washBtn: {fileID: 3213933635247569287}
  freezeTipBtn: {fileID: 2107305683570303644}
  freezeTipGo: {fileID: 1261966924690357773}
  freezeStarText: {fileID: 5084367341533746314}
  freezeAawkeLVText: {fileID: 6859714188726270925}
  starImgFreezeList:
  - {fileID: 9136755073142030343}
  - {fileID: 7072952242471738225}
  - {fileID: 8119819472951148560}
  - {fileID: 4660788043317176854}
  - {fileID: 1971007788155961247}
--- !u!1 &75046844286006551
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -368,6 +378,83 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 544dfea46559d2b40a6edb78a7719461, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &313932416260157971
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4605705096231108687}
  - component: {fileID: 6301761900872024536}
  - component: {fileID: 6994487662923727021}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocard_img_57
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4605705096231108687
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 313932416260157971}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7330234219040549466}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -35.5}
  m_SizeDelta: {x: 16, y: 12}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6301761900872024536
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 313932416260157971}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6994487662923727021
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 313932416260157971}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 70277b97244ee7e42b6c2797bbd3c9f4, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -1721,6 +1808,60 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_HorizontalFit: 0
  m_VerticalFit: 2
--- !u!1 &1261966924690357773
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7330234219040549466}
  - component: {fileID: 5772299273251674627}
  m_Layer: 5
  m_Name: attrtip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &7330234219040549466
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1261966924690357773}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 6512630884497449797}
  - {fileID: 4605705096231108687}
  - {fileID: 837582221576075233}
  - {fileID: 9190545858634780396}
  m_Father: {fileID: 817528595854274976}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 73.3}
  m_SizeDelta: {x: 326, y: 83}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5772299273251674627
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1261966924690357773}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: bbd081375ffd6a84090873b1eff76ac2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_DeActiveSelf: 1
  m_RespondType: 1
--- !u!1 &1271384883740304673
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2016,6 +2157,83 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1378273277005943079}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &1382161436166100293
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6512630884497449797}
  - component: {fileID: 6313856871751856724}
  - component: {fileID: 3873103043955520516}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocard_img_59
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6512630884497449797
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1382161436166100293}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7330234219040549466}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 4}
  m_SizeDelta: {x: 326, y: 75}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6313856871751856724
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1382161436166100293}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &3873103043955520516
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1382161436166100293}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 937e8c200e963e24b95ed28d0fa09e55, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &1439224374415618479
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5227,6 +5445,83 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Padding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 4}
  m_Softness: {x: 0, y: 0}
--- !u!1 &3896551222458151158
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1492512523143888609}
  - component: {fileID: 4632613120891333929}
  - component: {fileID: 1971007788155961247}
  m_Layer: 5
  m_Name: herotrain_img_106
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1492512523143888609
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3896551222458151158}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 218.05, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 21, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4632613120891333929
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3896551222458151158}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1971007788155961247
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3896551222458151158}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1e0a6f40bde06784887c6181db506348, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &3912361565289192369
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -7952,6 +8247,83 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &5594207654254038860
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3085867051716263046}
  - component: {fileID: 4047379079982344882}
  - component: {fileID: 9136755073142030343}
  m_Layer: 5
  m_Name: herotrain_img_110
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3085867051716263046
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5594207654254038860}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 134.05, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 21, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4047379079982344882
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5594207654254038860}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &9136755073142030343
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5594207654254038860}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1e0a6f40bde06784887c6181db506348, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &5625218863398525031
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -8674,6 +9046,89 @@
  trigger: 2
  wrapMode: 0
  reversal: 0
--- !u!1 &6145807584473596564
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7200648576350630645}
  - component: {fileID: 5069655222084470061}
  - component: {fileID: 8922154578642928452}
  m_Layer: 5
  m_Name: tip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7200648576350630645
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6145807584473596564}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 67.55, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 112, y: 30}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5069655222084470061
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6145807584473596564}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8922154578642928452
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6145807584473596564}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.8039216, g: 0.74509805, b: 0.5803922, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 16
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u5DF2\u517B\u6210\u661F\u7EA7\uFF1A"
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: HeroAwake15
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &6177510436589913601
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9561,6 +10016,105 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &7011283283359021248
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9190545858634780396}
  - component: {fileID: 4773271916034017467}
  - component: {fileID: 3433902842428943623}
  - component: {fileID: 4516810499150361545}
  m_Layer: 5
  m_Name: stars
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &9190545858634780396
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7011283283359021248}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children:
  - {fileID: 7200648576350630645}
  - {fileID: 3085867051716263046}
  - {fileID: 2990747136154278051}
  - {fileID: 7082989453232690506}
  - {fileID: 3065270699688369972}
  - {fileID: 1492512523143888609}
  - {fileID: 5039905157138654383}
  m_Father: {fileID: 7330234219040549466}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 19.25}
  m_SizeDelta: {x: 315.7, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4773271916034017467
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7011283283359021248}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 30649d3a9faa99c48a7b1166b86bf2a0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  m_ChildAlignment: 4
  m_Spacing: 0
  m_ChildForceExpandWidth: 0
  m_ChildForceExpandHeight: 0
  m_ChildControlWidth: 0
  m_ChildControlHeight: 0
  m_ChildScaleWidth: 0
  m_ChildScaleHeight: 0
  m_ReverseArrangement: 0
--- !u!114 &3433902842428943623
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7011283283359021248}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!222 &4516810499150361545
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7011283283359021248}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &7121606108959533863
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9638,6 +10192,89 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &7147878141228175219
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 837582221576075233}
  - component: {fileID: 3607536095687839505}
  - component: {fileID: 6859714188726270925}
  m_Layer: 5
  m_Name: tip (2)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &837582221576075233
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7147878141228175219}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7330234219040549466}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -14.01}
  m_SizeDelta: {x: 278, y: 30}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3607536095687839505
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7147878141228175219}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6859714188726270925
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7147878141228175219}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.8039216, g: 0.74509805, b: 0.5803922, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 16
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u4E0A\u9635\u6B66\u5C06\u5BF9\u4E3B"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &7162586272062466473
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9707,6 +10344,89 @@
  m_Spacing: {x: 0, y: 3}
  m_Constraint: 0
  m_ConstraintCount: 2
--- !u!1 &7205771163632013566
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5039905157138654383}
  - component: {fileID: 6078027272651610639}
  - component: {fileID: 5084367341533746314}
  m_Layer: 5
  m_Name: tip (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5039905157138654383
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7205771163632013566}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 266.35, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 75.6, y: 30}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6078027272651610639
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7205771163632013566}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5084367341533746314
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7205771163632013566}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.8039216, g: 0.74509805, b: 0.5803922, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 16
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\uFF0850\u661F\uFF09"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &7456368409219755950
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -9867,6 +10587,129 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &7547788622195175976
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 817528595854274976}
  - component: {fileID: 4341114800827168180}
  - component: {fileID: 639989777506930882}
  - component: {fileID: 2107305683570303644}
  m_Layer: 5
  m_Name: freezeTip
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &817528595854274976
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7547788622195175976}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7330234219040549466}
  m_Father: {fileID: 8851482754516739396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 162.76, y: 34.5}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 38}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4341114800827168180
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7547788622195175976}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &639989777506930882
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7547788622195175976}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 24b742d74c60d044c87c1d4923c4faf9, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!114 &2107305683570303644
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7547788622195175976}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 639989777506930882}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &7570133067879956292
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -11250,6 +12093,7 @@
  - {fileID: 7505831998377867430}
  - {fileID: 4909662329360663382}
  - {fileID: 7308817751640540378}
  - {fileID: 817528595854274976}
  m_Father: {fileID: 7437786580164735981}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -11476,6 +12320,160 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 73fe4ad712c0103409678bbc847e4116, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &8594515785402243762
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2990747136154278051}
  - component: {fileID: 7941769825648354346}
  - component: {fileID: 7072952242471738225}
  m_Layer: 5
  m_Name: herotrain_img_109
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2990747136154278051
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8594515785402243762}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 155.05, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 21, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7941769825648354346
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8594515785402243762}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7072952242471738225
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8594515785402243762}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1e0a6f40bde06784887c6181db506348, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &8622779992025640618
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3065270699688369972}
  - component: {fileID: 6808584011332811662}
  - component: {fileID: 4660788043317176854}
  m_Layer: 5
  m_Name: herotrain_img_107
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3065270699688369972
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8622779992025640618}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 197.05, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 21, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6808584011332811662
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8622779992025640618}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4660788043317176854
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8622779992025640618}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1e0a6f40bde06784887c6181db506348, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &8636362024614833716
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -12379,6 +13377,83 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &9049543830178895174
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7082989453232690506}
  - component: {fileID: 3286763755797692648}
  - component: {fileID: 8119819472951148560}
  m_Layer: 5
  m_Name: herotrain_img_108
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7082989453232690506
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9049543830178895174}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9190545858634780396}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 176.05, y: -18}
  m_SizeDelta: {x: 21, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3286763755797692648
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9049543830178895174}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8119819472951148560
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9049543830178895174}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1e0a6f40bde06784887c6181db506348, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &9110367454860618316
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/ItemsConfirmWin.prefab
@@ -120,7 +120,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e503b901a97e01446b04bf27693afb1e, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  uiLayer: 3
  uiLayer: 2
  uiName: 
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 1
UI/PopConfirmWin.prefab
@@ -126,6 +126,7 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!1 &1038042066013298
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -554,7 +555,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8220ab0c429b88e4dbe2f03096f01add, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  uiLayer: 3
  uiLayer: 2
  uiName: 
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 0
@@ -882,6 +883,7 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 8
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!1 &1878622082576670
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/ToggleConfirmWin.prefab
@@ -266,6 +266,7 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!1 &1182670397086012
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1089,6 +1090,7 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 8
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!1 &1552815303228260
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1366,6 +1368,7 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 7
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!1 &323081824843431416
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIComp/HeroShowBaseCell.prefab
@@ -214,6 +214,92 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &3113038671247981706
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7637455424316559191}
  - component: {fileID: 7214981996711550340}
  - component: {fileID: 4225694907973427541}
  - component: {fileID: 3184929619125056546}
  m_Layer: 5
  m_Name: ray
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7637455424316559191
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3113038671247981706}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -100}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6598860590050294866}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 51.50003, y: -13.44}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 30}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &7214981996711550340
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3113038671247981706}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!222 &4225694907973427541
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3113038671247981706}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &3184929619125056546
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3113038671247981706}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 306cc8c2b49d7114eaa3623786fc2126, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_IgnoreLayout: 1
  m_MinWidth: -1
  m_MinHeight: -1
  m_PreferredWidth: -1
  m_PreferredHeight: -1
  m_FlexibleWidth: -1
  m_FlexibleHeight: -1
  m_LayoutPriority: 1
--- !u!1 &3835892747678930664
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -442,6 +528,7 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 6598860590050294866}
  - component: {fileID: 9217145789033473557}
  - component: {fileID: 945167704062155063}
  m_Layer: 5
  m_Name: stars
  m_TagString: Untagged
@@ -466,6 +553,7 @@
  - {fileID: 4892335839171154891}
  - {fileID: 336996961160474022}
  - {fileID: 887397170505943313}
  - {fileID: 7637455424316559191}
  m_Father: {fileID: 5664525047500422973}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -499,6 +587,50 @@
  m_ChildScaleWidth: 0
  m_ChildScaleHeight: 0
  m_ReverseArrangement: 0
--- !u!114 &945167704062155063
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6244008422655255361}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 7214981996711550340}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &6359611301164586909
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0