129 【战斗】战斗系统-服务端(词条技能1014 ~ 1019:增加技能初始CD支持,优化技能CD;优化技能属性、buff属性计算;修复纯buff怒技没有同步技能的bug;)
1个文件已修改
10 ■■■■ 已修改文件
Config/Skill.txt 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt
@@ -21,12 +21,12 @@
1011    1011    1    1    狂怒    提升50%怒气恢复效果    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_125                                                                                                
1012    1012    1    1    荆棘    受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害    0    1    0    1    6    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_128                                                                                                
1013    1013    1    1    瘟疫    开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散    0    4    0    1001    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_131                                                                                                
1014    1014    1    1    统帅    提升所有友方单位15%的最终伤害。    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_134
1015    1015    1    1    统御    提升所有友方单位15%的最终减伤。    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_137
1016    1016    1    1    枯竭    降低所有敌方单位30%怒气恢复    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_125
1017    1017    1    1    净化    每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_128
1014    1014    1    1    统帅    提升所有友方单位15%的最终伤害。    0    5    0    0    0    1    0    0    10000    0            0        mainboss_img_134
1015    1015    1    1    统御    提升所有友方单位15%的最终减伤。    0    5    0    0    0    1    0    0    10000    0            0        mainboss_img_137
1016    1016    1    1    枯竭    降低所有敌方单位30%怒气恢复    0    6    0    0    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_125
1017    1017    1    1    净化    每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果    0    15    0    0    5    0    0    0    10000    2            0        mainboss_img_128
1018    1018    1    1    复苏    生命值低于30%后恢复30%最大生命值,每场战斗仅触发一次。    0    2    0    2    5    0    0    0    10000    0            0    attack    mainboss_img_131            2    14    15    42    0    4        9999    [[10000]]                            200067                        
1019    1019    1    1    枯萎    降低所有敌方单位40%的生命恢复。    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_134
1019    1019    1    1    枯萎    降低所有敌方单位40%的生命恢复。    0    6    0    0    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_134
1020    1020    1    1    反制    单回合受到的伤害次数超过5次,对全体敌方造成一次100%的伤害    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_137                                                                                                
1021    1021    1    1    秘药    受到持续伤害时,恢复攻击力25%生命值    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_125                                                                                                
1022    1022    1    1    免控    免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等强控(不免疫弱控)    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_128