hwj35
2025-06-20 e6a26ad2d1c846dde151e91eced9c3844d1571f5
1111 新增战力字体
1个文件已修改
2个文件已添加
100 ■■■■■ 已修改文件
Font/fighting.bmfc_0.mat 90 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Font/fighting.bmfc_0.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Font/fighting.fontsettings 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Font/fighting.bmfc_0.mat
New file
@@ -0,0 +1,90 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: fighting.bmfc_0
  m_Shader: {fileID: 10750, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords: []
  m_InvalidKeywords: []
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e6aa5f9a9f4b9274aaa8ac09cb35dcee, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _ColorMask: 15
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _Stencil: 0
    - _StencilComp: 8
    - _StencilOp: 0
    - _StencilReadMask: 255
    - _StencilWriteMask: 255
    - _UVSec: 0
    - _UseUIAlphaClip: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
Font/fighting.bmfc_0.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8bd2d2c5d13b3d943bb91ae9e4489d04
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Font/fighting.fontsettings
@@ -9,7 +9,7 @@
  m_Name: fighting
  serializedVersion: 5
  m_LineSpacing: 0.1
  m_DefaultMaterial: {fileID: 0}
  m_DefaultMaterial: {fileID: 2100000, guid: 8bd2d2c5d13b3d943bb91ae9e4489d04, type: 2}
  m_FontSize: 0
  m_Texture: {fileID: 0}
  m_AsciiStartOffset: 0