hch
2025-09-09 e6e30e457af97c4a2cd6319a7009d4836d5dc3f9
117 【武将】武将系统 - 图鉴
8个文件已修改
7064 ■■■■■ 已修改文件
Config/FuncConfig.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Icon.txt 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/SysInfo.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Materials/MaskedFlowEffectMat.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/MaskedFlowEffect.shader 36 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCollectionLvUpWin.prefab 257 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCollectionWin.prefab 6749 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt
@@ -18,6 +18,7 @@
HeroWash    10    [20,40,60,100,150,230]    5        
HeroRebirth    1    2            
HeroAttrFormula    (lvValue+equipValue+bookValue)*(1+lineupHaloPer+bookPer+lineupInitAddPer+lineupLVAddPer+lineupBreakLVAddPer+lineupStarAddPer)*(inheritPer+fetterPer+starTalentPer+breakLVPer+awakeTalentPer)+heroSelfValue    (lvValue+equipValue+bookValue)+(heroSelfValue+lineupHaloValue+starTalentValue+breakLVValue+awakeTalentValue)+fetterValue    int(Atk*AtkRatio+MaxHP*MaxHPRatio+Def*DefRatio+(StunRate*StunRateRatio+SuperHitRate*SuperHitRateRatio+ComboRate*ComboRateRatio+MissRate*MissRateRatio+ParryRate*ParryRateRatio+SuckHPPer*SuckHPPerRatio+StunRateDef*StunRateDefRatio+SuperHitRateDef*SuperHitRateDefRatio+ComboRateDef*ComboRateDefRatio+MissRateDef*MissRateDefRatio+ParryRateDef*ParryRateDefRatio+SuckHPPerDef*SuckHPPerDefRatio+FinalDamPer*FinalDamPerRatio+FinalDamPerDef*FinalDamPerDefRatio+PhyDamPer*PhyDamPerRatio+PhyDamPerDef*PhyDamPerDefRatio+MagDamPer*MagDamPerRatio+MagDamPerDef*MagDamPerDefRatio+NormalSkillPer*NormalSkillPerRatio+NormalSkillPerDef*NormalSkillPerDefRatio+AngerSkillPer*AngerSkillPerRatio+AngerSkillPerDef*AngerSkillPerDefRatio+SuperDamPer*SuperDamPerRatio+SuperDamPerDef*SuperDamPerDefRatio+CurePer*CurePerRatio+CurePerDef*CurePerDefRatio+ShieldPer*ShieldPerRatio+ShieldPerDef*ShieldPerDefRatio+DOTPer*DOTPerRatio+DOTPerDef*DOTPerDefRatio+WeiFinalDamPer*WeiFinalDamPerRatio+WeiFinalDamPerDef*WeiFinalDamPerDefRatio+ShuFinalDamPer*ShuFinalDamPerRatio+ShuFinalDamPerDef*ShuFinalDamPerDefRatio+WuFinalDamPer*WuFinalDamPerRatio+WuFinalDamPerDef*WuFinalDamPerDefRatio+QunFinalDamPer*QunFinalDamPerRatio+QunFinalDamPerDef*QunFinalDamPerDefRatio)/100.0)    SkillPower*OfficialLV    
HeroBook    [1,100]
FuncLevelLimitClient    {"1":30}                
DownReward    [(20,500,1),(2,1,1),(911,1,1)]     20    [[150,50,0],[181,10,0],[4151,10,0],[3,1,0]]    1    1
MessageLength    50    0    0    0    0
Config/Icon.txt
@@ -192,3 +192,8 @@
heroawakebg1    Hero    heroawake_img_97
heroawakebg2    Hero    heroawake_img_98
heroawakebg3    Hero    heroawake_img_93
herocoltitle1    Hero    herocoltitle1
herocoltitle2    Hero    herocoltitle2
herocoltitle3    Hero    herocoltitle3
herocoltitle4    Hero    herocoltitle4
herocoltitle5    Hero    herocoltitle5
Config/Language.txt
@@ -338,3 +338,10 @@
HeroAwake6    新技能
HeroAwake7    确定要选择此天赋吗?
HeroAwake8    解锁第{0}个天赋槽位,星级上限提升至{1}星
HeroAwake9    图鉴激活
L1131    激活
HeroAwake10    激活后获得奖励:<Img img={0} scale=0.3 folder=icon/>{1}
HeroAwake11    图鉴激活
HeroAwake12    图鉴升级
HeroAwake13    图鉴满级
HeroAwake14    下一个
Config/SysInfo.txt
@@ -44,3 +44,4 @@
HeroGift5    0    0    2    觉醒随机天赋未选择,请先前往操作    
HeroGift6    0    0    2    至少保留一个可洗炼的天赋技能    
HeroGift7    0    0    2    武将已满星    
HeroGift8    0    0    2    图鉴无法升级
Materials/MaskedFlowEffectMat.mat
@@ -69,10 +69,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowSpacing: 1.5
    - _FlowSpacing: 0.15
    - _FlowSpeed: 5
    - _FlowThickness: 0.3
    - _FlowWidth: 0.7
    - _FlowThickness: 0.274
    - _FlowWidth: 0.263
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -89,6 +89,6 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.91194963, g: 0.8297618, b: 0.35847068, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9607843, g: 0.7855895, b: 0.14117643, a: 1}
    - _FlowDirection: {r: -1, g: -1, b: 0, a: 0}
  m_BuildTextureStacks: []
Shader/MaskedFlowEffect.shader
@@ -16,10 +16,18 @@
    SubShader
    {
        Tags { "Queue"="Transparent" "RenderType"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" }
        Tags {
            "Queue"="Transparent"
            "RenderType"="Transparent"
            "IgnoreProjector"="True"
            "PreviewType"="Plane"
            "CanUseSpriteAtlas"="True"
        }
        AlphaToMask On
        LOD 100
        Blend One OneMinusSrcAlpha
        Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
        ZWrite Off
        Cull Off
        Pass
        {
@@ -27,17 +35,23 @@
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            struct appdata
            {
                float4 vertex : POSITION;
                float2 uv : TEXCOORD0;
                fixed4 color : COLOR;
            };
            struct v2f
            {
                float2 uv : TEXCOORD0;
                float4 vertex : SV_POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                //Add for RectMask2D
                float4 worldPosition : TEXCOORD4;
                //End for RectMask2D
            };
            sampler2D _MainTex;
@@ -48,12 +62,17 @@
        float _FlowThickness;
            float _FlowWidth;
            float4 _FlowDirection;
            float4 _ClipRect;
            v2f vert (appdata v)
            {
                v2f o;
                //Add for RectMask2D
                o.worldPosition = v.vertex;
                //End for RectMask2D
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                o.uv = v.uv;
                o.color = v.color;
                return o;
            }
@@ -62,6 +81,10 @@
                fixed4 base = tex2D(_MainTex, i.uv);
                fixed mask = tex2D(_MaskTex, i.uv).a;
                
                // 透明部分不显示流光
                if (base.a <= 0)
                    return fixed4(0, 0, 0, 0);
                float2 dir = normalize(_FlowDirection.xy);
                float flowPos = dot(i.uv, dir) / _FlowSpacing;
                float flow = (sin(_Time.y * _FlowSpeed + flowPos * 10) * 0.5 + 0.5) * _FlowThickness * 2;
@@ -69,6 +92,15 @@
                
                fixed4 final = base;
                final.rgb = lerp(base.rgb, _FlowColor.rgb, flowMask * _FlowColor.a);
                //final.a = base.a; // 保留原始透明度
                final.a = base.a * flowMask; // 非流光部分透明度为0,流光部分保留原始透明度
                //Add for RectMask2D
                final.a *= UnityGet2DClipping(i.worldPosition.xy, _ClipRect);
#ifdef UNITY_UI_ALPHACLIP
                clip(final.a - 0.001);
#endif
                //End for RectMask2D
                return final;
            }
            ENDCG
UI/HeroCollectionLvUpWin.prefab
@@ -13,6 +13,7 @@
  - component: {fileID: 2031843680812767358}
  - component: {fileID: 631711795948061990}
  - component: {fileID: 6224850690561940336}
  - component: {fileID: 504863348590621041}
  m_Layer: 5
  m_Name: HeroCollectionLvUpWin
  m_TagString: Untagged
@@ -32,6 +33,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 263014615477326682}
  - {fileID: 9076360790198305369}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -66,7 +68,7 @@
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_VertexColorAlwaysGammaSpace: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 3
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 31
  m_UpdateRectTransformForStandalone: 0
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
@@ -106,6 +108,66 @@
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
  m_PresetInfoIsWorld: 0
--- !u!114 &504863348590621041
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1725729790095644}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: c8604af8282af244b8ed4d2943122bf6, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  uiLayer: 2
  uiName:
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 0
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 7
  closeAnimationType: 0
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 11400000, guid: e260faf948cdc1e41a4e7dbf98a1b4e5, type: 2}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 9076360790198305369}
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 7863967213688556601}
  lvupPanel: {fileID: 9152369817253919354}
  fullPanel: {fileID: 6648094810887820914}
  beforeHeadCell: {fileID: 6285522547601587935}
  name1: {fileID: 7035968899985698432}
  unActiveGo: {fileID: 5460685367558980006}
  afterHeadCell: {fileID: 1955389190421261951}
  name2: {fileID: 2723168924103456151}
  attrNames:
  - {fileID: 6389812564200885517}
  - {fileID: 695687883513116962}
  - {fileID: 901003956286835827}
  beforeAttrValues:
  - {fileID: 3269911124394693474}
  - {fileID: 3412853486339760698}
  - {fileID: 5993676095308255872}
  afterAttrValues:
  - {fileID: 2578168385385165214}
  - {fileID: 6941081754487383911}
  - {fileID: 1468466743760311054}
  awardInfo: {fileID: 1262349745809051976}
  btn: {fileID: 417207409329321229}
  btnText: {fileID: 1769417007119526112}
  fullHeadCell: {fileID: 6651304844093763916}
  name3: {fileID: 3674314885940229767}
  fullAttrs:
  - {fileID: 788894729806695934}
  - {fileID: 7755330968545475088}
  - {fileID: 4065729410161497109}
  fullImg: {fileID: 5772140177968713732}
  titleText: {fileID: 3716154664951681048}
--- !u!1 &318659198501919900
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -195,7 +257,7 @@
  - component: {fileID: 1002820486021349978}
  - component: {fileID: 1262349745809051976}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_Name: awardinfo
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -218,8 +280,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -21.540009, y: -62}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -149}
  m_SizeDelta: {x: 600, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1002820486021349978
CanvasRenderer:
@@ -242,27 +304,27 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_Color: {r: 0.14117648, g: 0.54509807, b: 0.07058824, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 14
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 24
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 0
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text:
  m_Text: 123
  m_ImgDeltay: 0
  m_unlineDeltay: 0
  m_unlineHeight: 1
@@ -390,7 +452,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_SizeDelta: {x: 600, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8804149835494786956
CanvasRenderer:
@@ -433,7 +495,7 @@
  - component: {fileID: 7035968899985698432}
  - component: {fileID: 3966800043461695563}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocollection_txt_56
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -456,7 +518,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -1.5, y: -74.5}
  m_SizeDelta: {x: 96, y: 32}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 32}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3744556296844673319
CanvasRenderer:
@@ -478,7 +540,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -516,7 +578,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &1072584878522554671
GameObject:
@@ -627,6 +689,7 @@
  - {fileID: 4595526772600322478}
  - {fileID: 5832594842328398093}
  - {fileID: 1344290958079256012}
  - {fileID: 7255193309056001926}
  m_Father: {fileID: 224477134459167860}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -706,7 +769,7 @@
  - component: {fileID: 4500529113680308733}
  - component: {fileID: 474787854477004939}
  m_Layer: 5
  m_Name: CommonButton
  m_Name: activeBtn
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -725,11 +788,11 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 785449395893756431}
  m_Father: {fileID: 5832594842328398093}
  m_Father: {fileID: 9076360790198305369}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0.5, y: -208}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -152.4}
  m_SizeDelta: {x: 212, y: 66}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &417207409329321229
@@ -781,6 +844,7 @@
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  pressedScale: 1.1
--- !u!222 &4500529113680308733
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1369,7 +1433,7 @@
  - component: {fileID: 8201034474458574748}
  - component: {fileID: 4338074115183276652}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocollection_txt_56
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -1391,8 +1455,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -1.5, y: -74.5}
  m_SizeDelta: {x: 96, y: 32}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -74.5}
  m_SizeDelta: {x: 216.2, y: 32}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &472122506072168871
CanvasRenderer:
@@ -1414,7 +1478,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -1452,7 +1516,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &3700112491087799430
GameObject:
@@ -1507,7 +1571,7 @@
  - component: {fileID: 2723168924103456151}
  - component: {fileID: 8112822242477469156}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocollection_txt_56
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -1530,7 +1594,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -1.5, y: -74.5}
  m_SizeDelta: {x: 96, y: 32}
  m_SizeDelta: {x: 200, y: 32}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4027623772668316914
CanvasRenderer:
@@ -1552,7 +1616,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 67c581adb87b67642b527f05017d7741, type: 2}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -1590,7 +1654,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 10
--- !u!1 &3929268888419265222
GameObject:
@@ -1924,7 +1988,7 @@
  - component: {fileID: 2162240656084104366}
  - component: {fileID: 6389812564200885517}
  m_Layer: 5
  m_Name: herolvbreak_txt_53
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -2250,7 +2314,7 @@
  - component: {fileID: 2392782574677303651}
  - component: {fileID: 3913706707776685914}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocollection_img_59
  m_Name: notactive
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -2489,7 +2553,7 @@
  - component: {fileID: 6397609632479977213}
  - component: {fileID: 6788799688034726601}
  m_Layer: 5
  m_Name: herocollection_img_13
  m_Name: fullimg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -2567,7 +2631,7 @@
  - component: {fileID: 2264186858698920783}
  - component: {fileID: 695687883513116962}
  m_Layer: 5
  m_Name: herolvbreak_txt_53
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -2802,7 +2866,7 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 111f1aa530e864341a505ce1acbfc0b8, type: 3}
    m_FontSize: 30
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
@@ -2831,7 +2895,7 @@
  - component: {fileID: 7305512023956170642}
  - component: {fileID: 901003956286835827}
  m_Layer: 5
  m_Name: herolvbreak_txt_53
  m_Name: name
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -3162,7 +3226,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -3263,6 +3327,126 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &7863967213688556601
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 263014615477326682}
  - component: {fileID: 5222802666654403112}
  - component: {fileID: 4441592291489261957}
  - component: {fileID: 235846868700956784}
  m_Layer: 5
  m_Name: ScreenMask(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &263014615477326682
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7863967213688556601}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224477134459167860}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 2000, y: 4000}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5222802666654403112
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7863967213688556601}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4441592291489261957
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7863967213688556601}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &235846868700956784
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7863967213688556601}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 4441592291489261957}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &7932210262691508421
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3298,7 +3482,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -5, y: -1.5}
  m_SizeDelta: {x: 116, y: 33}
  m_SizeDelta: {x: 222, y: 33}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3521951414550911911
CanvasRenderer:
@@ -3540,7 +3724,6 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7255193309056001926}
  - {fileID: 6156433243778952472}
  - {fileID: 1380245919275145866}
  - {fileID: 2047676240386280768}
UI/HeroCollectionWin.prefab
Diff too large