gwj
2025-09-04 e9f53f810e0f39544046e4f4a1477a731cb0f364
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_resourcesout
4个文件已修改
95 ■■■■ 已修改文件
Config/Language.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/TreasureSet.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCallResultWin.prefab 44 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroTrainWin.prefab 46 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt
@@ -309,3 +309,4 @@
HeroGift4    洗炼
HeroGift5    {0}提升{1}
HeroGift6    天赋效果仅对武将生效,武将可获得以下天赋:
HeroGift7    已满星
Config/TreasureSet.txt
@@ -1,5 +1,5 @@
int    int    int    int    int[]    int    int[]    int    int[]    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int    int    Dictionary<int, int[]>
TreasureType    PackType    DailyMaxCount    DailyFreeCount    TreasureCountList    CostItemID    CostItemCountList    CostMoneyType    CostMoneyList    EnsureCount    OnceLucky    FullLucky    LuckyGridNum    GridNumMaxLimitInfo    AwardMoneyType    AwardMoneyValue    ProbabilityDisplay
寻宝类型    放入背包    每日最大次数    每日免费次数    抽奖次数列表    消耗道具ID    消耗个数列表    消耗货币类型    消耗货币列表    每x次必出    单次幸运值    满幸运值    幸运格子编号    格子最大产出次数限制    额外获得货币类型    单次奖励货币数    概率展示
12    35    99999    1    [1, 10]    5    [1, 10]    1    [200, 2000]    100    0    0    0    {}    51    10    {"5":[25,22],"4":[24,21],"3":[23,20],"0":[26]}
13    35    99999    0    [1, 10]    0    []    51    [1000]    0    0    0    0    {}    0    0    {"5":[25,22],"4":[24,21],"3":[23,20],"0":[26]}
12    35    99999    1    [1, 10]    5    [1, 10]    1    [200, 2000]    100    0    0    0    {}    51    10
13    35    99999    0    [1, 10]    0    []    51    [1000]    0    0    0    0    {}    0    0
UI/HeroCallResultWin.prefab
@@ -2502,6 +2502,42 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e3a7f159d1436164f8be802f2eea4d66, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &2839491632979683353
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8681773578247496583}
  m_Layer: 5
  m_Name: lh
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8681773578247496583
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2839491632979683353}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7922226515584699077}
  m_Father: {fileID: 2830480378472517817}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -460}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2854701454806294524
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -6185,16 +6221,16 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5781777303849693107}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2830480378472517817}
  m_Father: {fileID: 8681773578247496583}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -600}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &5627711829685800732
@@ -6238,7 +6274,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7922226515584699077}
  - {fileID: 8681773578247496583}
  - {fileID: 7597130857119774374}
  - {fileID: 4913632469137620557}
  - {fileID: 3581611450083310053}
UI/HeroTrainWin.prefab
@@ -554,6 +554,42 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 2
--- !u!1 &582738785523612317
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5407823954490078215}
  m_Layer: 5
  m_Name: lhframe
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5407823954490078215
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 582738785523612317}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 8245462791630376630}
  m_Father: {fileID: 9076360790198305369}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -460}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &621508341938994298
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1295,7 +1331,7 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3864480005533683587}
  - {fileID: 8245462791630376630}
  - {fileID: 5407823954490078215}
  - {fileID: 8966387104839235912}
  m_Father: {fileID: 224477134459167860}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -5371,13 +5407,13 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9076360790198305369}
  m_Father: {fileID: 5407823954490078215}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -555}
  m_SizeDelta: {x: 1049, y: 1226}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1416382562334705136
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0