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Config/Icon.txt
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herocoltitle5    Hero    herocoltitle5
countryBG1    FullScreenBg    countryBG1
countryBG2    FullScreenBg    countryBG2
countryBG3    FullScreenBg    countryBG1
countryBG4    FullScreenBg    countryBG2
countryBG3    FullScreenBg    countryBG3
countryBG4    FullScreenBg    countryBG4
Config/Language.txt
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herocard16    技能强化
herocard17    请选择新的武将天赋
herocard18    武将遣散
herocard19    遣散武将可获得一定数量的经验丹、突破丹,并<color=#ea261e>80%</color>返还升级,突破消耗的培养材料
herocard19    遣散武将可获得一定数量的将魂,并返还<color=#ea261e>80%</color>培养消耗的武将经验,进阶丹。
herocard20    将魂坊市
herocard21    快速选择
herocard22    遣散
herocard23    武将遣散
herocard24    1.升星可将低星为同名的高星武将,4星武将升星为5星武将,5星武将升为6星以此类推。</r>2.升星成功后的武将将继承主武将的等级。</r>3.升星成功后,作为辅助材料的武将将返还其培养消耗材料,包括升级和突破所消耗全部材料与铜钱,装备、宝物自动卸下放入背包。</r>4.一键升星仅能用于四星武将。
herocard23    遣散说明
herocard24    1.武将遣散后消失,不需要额外消耗,80%返还武将经验、进阶丹。</r>2.已觉醒武将需重生后才可以遣散。</r>3.快速选择只能选择精英、稀有级别的武将。</r>3.武将遣散后可额外获得将魂,将魂可以前往坊市购买指定商品。
herocard25    遣散详情
herocard26    遣散后将返还以下材料
herocard27    进攻
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HeroAwake19    培养
HeroAwake20    时装
herocardrule1    武将说明
herocardrule2    <color=#9D7054>一、武将出战</color></r>1.武将通过招募获得,已获得武将可以出战,每位武将具备特有的普攻、怒气技能,可为战局带来更多优势。</r>2.武将根据战斗职能分为坦克、输出、控制和辅助,其战斗属性从主公属性继承而来,适用于所有武将。</r>3.上阵中的武将对主公属性有额外加成,站位分为前、后排,可以根据武将职业进行合理布阵。</r>4.武将最大上阵数量为6个,相同阵营武将上阵数量达到一定数量时可激活阵型加成效果。</r>5.针对不同玩法,可以配置相对应出战阵容,竞技类玩法可同时配置进攻、防守阵容。<color=#9D7054>二、武将培养</color></r>1.消耗武将经验可以提升武将等级,武将升级后可提升上阵属性加成效果。</r>2.武将等级达到阶段上限后,需消耗进阶丹进行突破才能提高等级上限,每次突破将解锁潜能效果。</r>3.重复获得的武将可以进行吞噬升星,升星可提升武将上阵属性和已携带的天赋技能,也可以获得新的天赋技能。</r>4.吞噬选择高星级的武将作为材料,会额外提升其对应的星级,若额外星级超过当前升星上限,额外星级不会生效。</r>5.传奇、神话级别的武将星级达到5星后,可以消耗觉醒石进行觉醒。</r>6.觉醒可以提供属性加成,解锁觉醒效果和天赋槽位数量。<color=#9D7054>三、天赋洗炼</color></r>1.武将达到一定星级后可以对天赋进行洗炼。</r>2.每次洗炼需消耗洗练石,洗炼时会使所有天赋发生改变,并可以对洗炼结果进行预览。</r>3.洗炼前可以对天赋进行锁定,每锁定1个天赋,洗炼消耗的洗练石数量相应增加</r>4.针对洗炼结果,可以选择替换天赋或维持原有天赋,但消耗的洗练石不会返还。<color=#9D7054>四、重生遣散</color></r>1.暂时用不上的武将可以进行重生或遣散。</r>2.武将重生会对武将等级、突破、觉醒进行重置,星级不重置,100%返还培养消耗的材料。</r>3.每次重生需要消耗金币,消耗金币数量随武将等级提高,已觉醒武将每日重生次数有限,且消耗金币额外增加。</r>4.星级大于40星的武将,在重置后星级效果、天赋槽位会被限制在40星,重新觉醒可恢复。</r>5.武将遣散会对武将进行销毁,不需要额外消耗,80%返还培养消耗的材料。
herocardrule2    <color=#9D7054>一、武将出战</color></r>1.武将通过招募获得后上阵出战,每位武将具有特定的普攻、怒气技能,可为战局带来更多优势。</r>2.武将根据战斗职能分为坦克、输出、控制和辅助,其战斗属性从主公属性继承而来,适用于所有武将。</r>3.上阵中的武将对主公属性有额外加成,站位分为前、后排,可以根据武将职业进行合理布阵。</r>4.武将最大上阵数量为6个,相同阵营武将上阵数量达到一定数量时可激活阵型加成效果。</r>5.上阵特定武将,可以触发武将羁绊效果,生效后对羁绊内的武将提供额外属性加成</r>6.针对不同玩法,可以配置相对应出战阵容,竞技类玩法可同时配置进攻、防守阵容。</r><color=#9D7054>二、武将培养</color></r>1.消耗武将经验可以提升武将等级,武将升级后可提升上阵属性加成效果。</r>2.武将等级达到阶段上限后,需消耗进阶丹进行突破才能提高等级上限,每次突破将解锁潜能效果。</r>3.重复获得的武将可以进行吞噬升星,升星可提升武将上阵属性和已携带的天赋技能,也可以获得新的天赋技能。</r>4.吞噬选择高星级的武将作为材料,会额外提升其对应的星级,若额外星级超过当前升星上限,额外星级不会生效。</r>5.传奇、神话级别的武将星级达到5星后,可以消耗觉醒石进行觉醒。</r>6.觉醒可以提供属性加成,解锁觉醒效果和天赋槽位数量。</r><color=#9D7054>三、天赋洗炼</color></r>1.武将达到一定星级后可以对天赋进行洗炼。</r>2.每次洗炼需消耗洗练石,洗炼时会使所有天赋发生改变,并可以对洗炼结果进行预览。</r>3.洗炼前可以对天赋进行锁定,每锁定1个天赋,洗炼消耗的洗练石数量相应增加</r>4.针对洗炼结果,可以选择替换天赋或维持原有天赋,但消耗的洗练石不会返还。</r><color=#9D7054>四、武将重生</color></r>1.暂时用不上的武将可以进行重生或遣散。</r>2.武将重生会对武将等级、突破、觉醒进行重置,星级不重置,100%返还武将经验、进阶丹、觉醒石。</r>3.每次重生需要消耗金币,消耗金币数量随武将等级提高,已觉醒武将每日重生次数有限,且消耗金币额外增加。</r>4.星级大于40星的武将,在重置后星级效果、天赋槽位会被限制在40星,重新觉醒可恢复。</r><color=#9D7054>四、武将图鉴</color></r>1.每次获得新武将,即可激活图鉴,图鉴激活可提供主公属性加成,无需上阵。</r>2.武将每次突破、升星,对应武将图鉴就可以提升等级,同时提升主公属性加成。
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Disconnected_1    断线咯~重连带众将士征战沙场
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