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| | | 1005220 1005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>330%</color>,获得印记固定为3枚 4 9999
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| | | 1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标 4 9999
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| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率增加<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2000 100063 100084 100062 |
| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率增加<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2300 100063 100084 100062 |
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力<color=#2E8B57>185%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerSkill caoyi2 10010 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061
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| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 1 0 hanqi 4 9999 [[10000]]
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| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至<color=#2E8B57>150%</color> 3 9 0 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1009220 1009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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| | | 1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气降疗效果提升至<color=#2E8B57>60%</color> 4 9999
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| | | 1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#2E8B57>30%</color>,持续5回合 4 9999
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| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100015 100102 |
| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100015 100084 100102 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerSkill wangyi2 10006 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101
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| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104
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| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,可叠加,持续整场战斗 3 0 lushen 4 9999 [[10000]]
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| | | 1010220 1010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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| | | 1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color> 4 9999
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| | | 1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 4 9999
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| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 1 0 0 0 4 10000 0 3|1 0 0 attack wangyuanji1 2 18 26 44 0 4 9999 [[10000]] 100113 100114 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 5 0 0 0 6 10000 0 3|1 0 0 attack wangyuanji1 2 18 26 44 0 4 9999 [[10000]] 100113 100114 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill wangyuanji2 10005 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111
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| | | 1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 hanqi 4 9999 [[10000]]
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| | | 1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有<color=#2E8B57>10%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合 3 0 hanqi 4 9999 [[10000]]
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| | | 2006220 2006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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| | | 2006230 2006230 1 1 云梦泽·狂 追猎印记伤害增幅提升至<color=#2E8B57>35%</color> 4 9999
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| | | 2006240 2006240 1 1 神格 击晕目标后,降低目标<color=#2E8B57>50%</color>法术抗性 4 9999
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| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#2E8B57>85%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#2E8B57>85%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 200073 |
| | | 20070101 20070101 1 1 炫彩 <color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次追击 0 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023
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| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#2E8B57>25%</color>+张星彩最大生命的<color=#2E8B57>5%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 8 0 angerskill zhangxingcai2 wudi 10024 2 29 30 47 4 9999 [[10000]] |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 0 attack 2 11 12 27 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#2E8B57>25%</color>+张星彩最大生命的<color=#2E8B57>5%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 8 0 angerskill zhangxingcai2 wudi 10024 2 29 30 47 4 9999 [[10000]] 200074 200072 |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 0 attack 2 11 12 27 4 9999 [[10000]] 200067 200071 |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,<color=#2E8B57>50%</color>概率免疫本次伤害 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值<color=#2E8B57>5%</color>护盾,持续1回合 3 0 xuancai 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 怒气技能击杀目标后攻击力提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合 4 9999
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| | | 2010240 2010240 1 1 神格 每层龙胆提升赵云<color=#2E8B57>2%</color>的最终减伤和最终增伤 4 9999
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| | | 2011010 2011010 1 1 流矢 对随机1个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,<color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200023 200113
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| | | 20110101 20110101 1 1 破甲 <color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 0 6 0 0 0 0 0 0 3000 0 2 17 26 38 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 20110101 20110101 1 1 破甲 <color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 0 6 0 0 0 0 0 0 3000 0 fangyu2 2 17 26 38 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>物理伤害,使我方攻击力最高的英雄额外行动一次,若攻击力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill huangyueying2 10020 2 33 34|36|38|41|50 55 4 300 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 200023 200112 200111
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| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻<color=#2E8B57>30%</color>概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续1回合。 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻<color=#2E8B57>30%</color>概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续1回合。 3 0 xuanyun 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移1层,黄月英攻击力<color=#2E8B57>提升25%</color>,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻额外增加一个目标 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3014220 3014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 敌方身上每层灼烧,使本次怒气技能的暴击伤害增幅提升<color=#2E8B57>至50%</color>
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| | | 3014240 3014240 1 1 神格 无法复活效果延长至4回合
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| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值血量。 1 1 2 1 1 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 attack sunjian1 2 14 15|32 45 4 130 [[3000],[7000]] 300152 300151 |
| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值血量。 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack sunjian1 2 14 15|32 45 4 130 [[3000],[7000]] 300152 300151 |
| | | 30150101 30150101 1 1 炎斩 孙坚恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值血量。 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对敌方前排3个目标造成<color=#2E8B57>240%</color>法术伤害,并提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerskill sunjian2 10035 2 32 33 70 4 100 [[10000]] 300155 300153 300154
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| | | 30150201 30150201 1 1 赤壁樯橹 提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 0 5 0 1005 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时<color=#2E8B57>50%</color>概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015050 3015050 1 1 火雾 闪避成功时,恢复<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,并获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 3 2 0 zhiyang 4 300 [[10000]]
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| | | 3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击力携带灼烧,孙坚的血量恢复提升<color=#2E8B57>至15%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015220 3015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3015230 3015230 1 1 赤壁樯橹·狂 基础获得闪避概率提升<color=#2E8B57>至40%</color>
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| | | 3015240 3015240 1 1 神格 赤阳给敌方施加的灼烧由1层变更为3层
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| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 30160101 30160101 1 1 复制 <color=#2E8B57>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 0 0 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,并引爆一次敌方身上的所有持续伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill luxun2 10068 2 4 300 [[10000]] 100105
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| | | 30160201 30160201 1 1 引爆 爆一次敌方身上的所有持续伤害 0 0 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 3016030 3016030 1 1 号令 陆逊为敌方施加灼烧时,为全体友方提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016050 3016050 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升<color=#2E8B57>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016090 3016090 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 伤害系数提升<color=#2E8B57>至100%</color>,额外为我放全体提升<color=#2E8B57>10%</color>的持续伤害增伤() |
| | | 3016220 3016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> |
| | | 3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 引爆伤害无视防御 |
| | | 3016240 3016240 1 1 神格 连击概率提升<color=#2E8B57>20%</color> |
| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 伤害系数提升<color=#2E8B57>至100%</color>,额外为我放全体提升<color=#2E8B57>10%</color>的持续伤害增伤() 4 |
| | | 3016220 3016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 |
| | | 3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 引爆伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 4 |
| | | 3016240 3016240 1 1 神格 连击概率提升<color=#2E8B57>20%</color> 4 |
| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#2E8B57>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack jiling1 2 17 18 38 4 100 [[10000]] 100022
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| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerskill jiling2 10064 2 29 30 62 4 100 [[10000]] 100105
|
| | | 40010201 40010201 1 1 额外击晕 20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 3 0 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009 |
| | | 40010201 40010201 1 1 额外击晕 <color=#2E8B57>20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 3 0 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009 |
| | | 4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%</color>最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升<color=#2E8B57>40%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001070 4001070 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%</color>最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4002220 4002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4002230 4002230 1 1 万魂俱灭·狂 技能相互提升<color=#2E8B57>至350%</color>
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| | | 4002240 4002240 1 1 神格 怒气额外攻击一个目标
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| | | 4003010 4003010 1 1 掠血 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 1 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 attack lijue1 2 10 11|20 37 4 100 [[5000],[5000]] 100105 |
| | | 40030101 40030101 1 1 破甲 <color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 0 6 0 0 0 0 0 0 5000 0 2 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>400%</color>物理伤害,自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 2 10000 0 4|1 0 0 angerSkill lijue2 10062 2 21 22 33 4 200 [[10000]] 100105 |
| | | 40030201 40030201 1 1 烈火焚城 自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 0 5 0 0 5 2 0 1 10000 0 0 10007 |
| | | 4003010 4003010 1 1 掠血 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack lijue1 2 10 11|20 37 4 100 [[5000],[5000]] 100105 |
| | | 40030101 40030101 1 1 破甲 <color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 2 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>400%</color>物理伤害,自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerSkill lijue2 10062 2 21 22 33 4 200 [[10000]] 100105 |
| | | 40030201 40030201 1 1 烈火焚城 自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 10007 |
| | | 4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+<color=#2E8B57>20%</color>,暴击后清除层数 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有<color=#2E8B57>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4003220 4003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4003230 4003230 1 1 烈火焚城·狂 释放怒气后上臂概率提升至<color=#2E8B57>40%</color>
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| | | 4003240 4003240 1 1 神格 闪避成功后,攻击力提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合,最多叠加5层
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| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力<color=#2E8B57>45%</color>的生命值,<color=#2E8B57>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 1 2 2 5 0 1 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack zhangbao1 2 19 20 36 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 4004020 4004020 1 1 太平要术 对我方血量最低的2个目标治疗张宝攻击<color=#2E8B57>160%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#2E8B57>70%</color>生命值,持续2回合。 2 1 2 1 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 0 angerSkill zhangbao2 10057 2 21 22 36 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力<color=#2E8B57>45%</color>的生命值,<color=#2E8B57>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 1 2 2 9 0 1 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack zhangbao1 2 19 20 36 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 40040101 40040101 1 1 净化 <color=#2E8B57>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 0 15 0 0 6 0 0 0 3000 0 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 4004020 4004020 1 1 太平要术 对我方血量最低的2个目标治疗张宝攻击<color=#2E8B57>160%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#2E8B57>70%</color>生命值,持续2回合。 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 0 angerSkill zhangbao2 10057 2 21 22 36 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 40040201 40040201 1 1 疗愈 每回合开始恢复张宝攻击力<color=#2E8B57>70%</color>生命值,持续2回合。 0 3 0 1002 6 0 0 0 10000 0 0 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升<color=#2E8B57>10%</color>,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升<color=#2E8B57>10%</color>,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004090 4004090 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4005240 4005240 1 1 神格 怒气对中毒目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>物理伤害,本次伤害无法闪避。 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 0 attack menghuo1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>闪避,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerSkill menghuo2 10059 2 13 14|24|33|45 58 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 100105
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| | | 40060201 40060201 1 1 万兽俯首 并有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>闪避,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 40060201 40060201 1 1 万兽俯首 并有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>闪避,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 shanbi2 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#2E8B57>500%</color>的护盾,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,每次格挡成功,获得<color=#2E8B57>6%</color>最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]]
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