gwj
23 小时以前 ecf6ffe2ecbd73cd9e666c494d8fde4fc2cd545f
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_resourcesout
5个文件已修改
79 ■■■■ 已修改文件
Config/FuncOpenLV.txt 47 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Guide.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/AffairBaseWin.prefab 14 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/NewBieWin.prefab 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncOpenLV.txt
@@ -1,6 +1,6 @@
int    int    int    int    int    string    string    string    Dictionary<int, int[][]>
FuncId    LimitLV    LimiRealmLV    LimitMissionID    OpenDay    Name    Desc    Icon    Award
功能编号(唯一)    限制等级(全局)    需要官职等级    需要完成的新任务ID    开服第几天开启    功能名    功能说明    对应ICON    奖励
int    int    int    int    int    int    string    string    string    Dictionary<int, int[][]>
FuncId    LimitLV    LimiRealmLV    BlessLV    LimitMissionID    OpenDay    Name    Desc    Icon    Award
功能编号(唯一)    限制等级(全局)    需要官职等级    祝福等级    需要完成的新任务ID    开服第几天开启    功能名    功能说明    对应ICON    奖励
1    0    0    1001        武将        Func_Hero    {"1":[[20,50]],"2":[[20,50]]}
2    0    0    1002        挑战        Func_Challenge    {"1":[[20,50]],"2":[[20,50]]}
3    0    0    1001        内政        Func_Affair    {"1":[[20,50]],"2":[[20,50]]}
@@ -10,23 +10,24 @@
7    100    0            红颜            
8    0    0    1001        淘金            
9    0    0    1040        白骨盈野            
12    1    0    0        官职
15    0    0    1010        公会
72    50    0    0        排行榜
75    0    0    0        合成
78    0    0    1020        日常
79    0    0    1030        商城
81    35    0    0        签到
99    0    0    1001        武将招募
102    20    0    0        聊天
108    0    0    1003        自动挂机
110    3    0    0        首充
113    3    0    0        充值
115    46    0    0        七天登陆奖励
116    60    0    0        等级礼包
119    58    0    0        月卡
185    50    0    0        每日礼包
195    0    0    1040        竞技场
214    106    0    0        古宝
215    0    0    0        成就
236    1    0    0        幻境阁
10    1    0        0        官职
11    0    0        1010        公会
12    0    0        1002        祝福等级
13    50    0        0        排行榜
14    0    0        0        合成
15    0    0        1020        日常
16    0    0        1030        商城
17    35    0        0        签到
18    0    0        1001        武将招募
19    20    0        0        聊天
20    0    0        1003        自动挂机
21    3    0        0        首充
22    3    0        0        充值
23    46    0        0        七天登陆奖励
24    60    0        0        等级礼包
25    58    0        0        月卡
26    50    0        0        每日礼包
27    0    0        1040        竞技场
28    106    0        0        古宝
29    0    0        0        成就
30    1    0        0        幻境阁
Config/Guide.txt
@@ -9,11 +9,11 @@
6    5    0    0    MainBossEnterWin    5    [303]    
7    3    10304    0    HomeWin        [701,302]    
8    5    0    0    MainBossEnterWin    7    [303]    
9    2    108    0    HomeWin        [901,902]
9    2    20    0    HomeWin        [901,902]
10    5    0    0    AutoFightWin    9    [903]    
11    1    1016    0    HomeWin        [1101]    
12    5    0    0    OfficialUpWin    11    [1102]    
13    2    108    0    HomeWin        [1301,1302]
13    2    12    0    HomeWin        [1301,1302]
14    5    0    0    BlessLVWin    13    [1303,1304]    
15    5    0    0    BlessLVTimeUpWin    14    [1305]    
16    2    1    0    HomeWin        [1601,1602,1603]    
UI/AffairBaseWin.prefab
@@ -1793,7 +1793,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 96.5, y: -24}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 36}
  m_SizeDelta: {x: 48, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4530212228958140923
CanvasRenderer:
@@ -9329,7 +9329,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 96.5, y: -24}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 36}
  m_SizeDelta: {x: 96, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &161398467147966509
CanvasRenderer:
@@ -10340,7 +10340,7 @@
  titleBG: {fileID: 5641343848358299163}
  titleText: {fileID: 3232726904849564015}
  funcBtn: {fileID: 229645164512380942}
  funcID: 236
  funcID: 30
--- !u!1 &2709421448402734413
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -11058,7 +11058,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 96.5, y: -24}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 36}
  m_SizeDelta: {x: 48, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6740642619635265717
CanvasRenderer:
@@ -19872,7 +19872,7 @@
  titleBG: {fileID: 719817238946451257}
  titleText: {fileID: 6447527770468284002}
  funcBtn: {fileID: 2157415611165502500}
  funcID: 214
  funcID: 28
--- !u!1 &5102110324325627338
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -23252,7 +23252,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 96.5, y: -24}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 36}
  m_SizeDelta: {x: 48, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3864358970495494244
CanvasRenderer:
@@ -31739,7 +31739,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 96.5, y: -24}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 36}
  m_SizeDelta: {x: 48, y: 36}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6099040385931311863
CanvasRenderer:
UI/MainWin.prefab
@@ -5821,7 +5821,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe467017cf4c98749ae675c385c32352, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  funcOpenKey: 15
  funcOpenKey: 11
  LockImg: {fileID: 0}
  active: 1
--- !u!1 &8067560578187247188
UI/NewBieWin.prefab
@@ -75,7 +75,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.9245283, g: 0.84915215, b: 0.7122938, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -371,7 +371,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -566,7 +566,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -1290,7 +1290,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -1757,7 +1757,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
@@ -2022,7 +2022,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged: