129 【战斗】战斗系统-服务端(词条技能1011 1012 1013:增加属性ID19-怒气恢复加成;增加技能伤害计算类型7-按最后受到攻击的技能伤害;5001效果支持永久buff不扣除回合数;)
2个文件已修改
5 ■■■■■ 已修改文件
Config/PlayerProperty.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/PlayerProperty.txt
@@ -12,6 +12,7 @@
16    攻击加成    攻击    1    2    6    1        AtkPer
17    防御加成    防御    1    2    6    2        DefPer
18    生命加成    生命    1    2    6    3        MaxHPPer
19    怒气恢复    怒气恢复    1    2    0    0    增强怒气恢复效果    XPRecoverPer
21    击晕    击晕    1    2    2    1    攻击时使目标眩晕概率    StunRate
22    抗击晕    抗击晕    1    2    3    2    受击时减少被击晕的概率    StunRateDef
23    暴击    暴击    1    2    2    3    攻击时触发暴击的概率    SuperHitRate
Config/Skill.txt
@@ -19,8 +19,8 @@
1009    1009    1    1    强攻    提升30%攻击    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_134    gongji1                                                                                            
1010    1010    1    1    强壮    提升30%最大生命    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_137                                                                                                
1011    1011    1    1    狂怒    提升50%怒气恢复效果    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_125                                                                                                
1012    1012    1    1    荆棘    受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_128
1013    1013    1    1    瘟疫    开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_131
1012    1012    1    1    荆棘    受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害    0    1    0    1    6    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_128
1013    1013    1    1    瘟疫    开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散    0    4    0    1001    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_131
1014    1014    1    1    统帅    提升所有友方单位15%的最终伤害。    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_134                                                                                                
1015    1015    1    1    统御    提升所有友方单位15%的最终减伤。    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_137                                                                                                
1016    1016    1    1    枯竭    降低所有敌方单位30%怒气恢复    0    0    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        mainboss_img_125