0312 战锤区增加开光表现,点击锤子增加预存攻击等待到下一次可释放(优化玩家不好掌控点击时机)
4个文件已修改
12个文件已添加
12 文件已重命名
530 ■■■■■ 已修改文件
UI/HeroBaseWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroCollectionWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroListWin.prefab 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 195 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.atlas.txt 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.atlas.txt.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.skel.bytes.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Atlas.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Atlas.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Material.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Material.mat.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_SkeletonData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_SkeletonData.asset.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.atlas.txt 55 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroBaseWin.prefab
@@ -2793,8 +2793,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: -112.5}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 95}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: -122.16788}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 114.3357}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2628037326640134225
CanvasRenderer:
@@ -3438,7 +3438,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 169}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 180}
  m_SizeDelta: {x: 753, y: 320}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &9151584517813822526
UI/HeroCollectionWin.prefab
@@ -2532,7 +2532,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 174}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 185}
  m_SizeDelta: {x: 753, y: 320}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1965786050115176603
UI/HeroListWin.prefab
@@ -6805,7 +6805,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 297, y: 158.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 297, y: 170}
  m_SizeDelta: {x: 93, y: 81}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1153257425636543963
@@ -10789,8 +10789,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 60}
  m_SizeDelta: {x: 730, y: -400}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 66.295166}
  m_SizeDelta: {x: 730, y: -412.5903}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &8677581482493497831
MonoBehaviour:
@@ -12760,7 +12760,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 169}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 180}
  m_SizeDelta: {x: 753, y: 320}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &9048140948145709313
UI/MainWin.prefab
@@ -1276,6 +1276,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4266018407761608593}
  - {fileID: 7007534755669798843}
  - {fileID: 8272599097945513462}
  - {fileID: 2621695116382582192}
@@ -2209,6 +2210,83 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &3783242029280530682
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4266018407761608593}
  - component: {fileID: 427485301992547353}
  - component: {fileID: 2839862259751702566}
  m_Layer: 5
  m_Name: bg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4266018407761608593
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3783242029280530682}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1718338191110391337}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &427485301992547353
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3783242029280530682}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &2839862259751702566
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3783242029280530682}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fb20612222e75a94290a64abfac86701, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &3924882545763098530
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2313,8 +2391,10 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7463273048624800228}
  - {fileID: 8225616428055508606}
  - {fileID: 7463273048624800228}
  - {fileID: 116881730756380684}
  - {fileID: 889291322031366388}
  - {fileID: 8816857812467289376}
  - {fileID: 6253389234656435413}
  m_Father: {fileID: 2459766323438943188}
@@ -2733,17 +2813,17 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4484559015669663975}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7463273048624800228}
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: -3.5}
  m_SizeDelta: {x: -89, y: -69}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4301394645915380485
CanvasRenderer:
@@ -3076,6 +3156,63 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &4834577843160452183
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 116881730756380684}
  - component: {fileID: 7452011573019478661}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIEffectPlayer
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &116881730756380684
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4834577843160452183}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -3.5}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &7452011573019478661
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4834577843160452183}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 1036
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 0
  isPlayOnEnable: 0
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &5082358380026205176
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3682,14 +3819,13 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 889291322031366388}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8233880791673544243}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: -3.5}
  m_SizeDelta: {x: 76, y: 75}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7599450463969642144
CanvasRenderer:
@@ -3719,8 +3855,8 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 519517828a9b7a643b66ae55a7f2a415, type: 3}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 41eaf0e74e7f8a048bb21b450e8b0e38, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
@@ -4804,7 +4940,9 @@
  fightHeroImg: {fileID: 8825578947036078729}
  fightHeroScale: {fileID: 5320696884264168338}
  fightEffect: {fileID: 4015023341117372635}
  openCloseAnim: {fileID: 7452011573019478661}
  cdTween: {fileID: 4758933331910496722}
  isFirstOpen: 1
  hammerText: {fileID: 7716329250279013470}
--- !u!1 &7154332653917316983
GameObject:
@@ -5394,14 +5532,13 @@
  m_Component:
  - component: {fileID: 8225616428055508606}
  - component: {fileID: 2915585313220331397}
  - component: {fileID: 5918589090047213335}
  m_Layer: 5
  m_Name: fightframe
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8225616428055508606
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5421,7 +5558,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 8.5}
  m_SizeDelta: {x: 165, y: 127}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 80}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2915585313220331397
CanvasRenderer:
@@ -5431,38 +5568,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7738556765415070685}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5918589090047213335
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7738556765415070685}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 40beb306617106c4b9f54a7755cd3861, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &7794131548452538511
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.atlas.txt
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.atlas.txt.meta
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.png

UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.png.meta
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji.skel.bytes.meta
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Atlas.asset
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Atlas.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Material.mat
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_Material.mat.meta
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_SkeletonData.asset
UIEffect/Spine/MainUI/Jiemianshengji_SkeletonData.asset.meta
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,55 @@
tex_eff_Open_Close.png
size:273,949
filter:Linear,Linear
0001
bounds:169,424,102,103
offsets:32,0,165,135
0002
bounds:169,529,102,103
offsets:32,0,165,135
0003
bounds:169,634,102,103
offsets:32,0,165,135
0004
bounds:169,739,102,103
offsets:32,0,165,135
0005
bounds:169,844,102,103
offsets:32,0,165,135
0006
bounds:2,212,102,114
offsets:32,0,165,135
rotate:90
0007
bounds:2,677,165,134
offsets:0,0,165,135
0008
bounds:2,420,165,126
offsets:0,0,165,135
0009
bounds:2,548,165,127
offsets:0,0,165,135
faNGF/0002
bounds:2,813,165,134
offsets:0,0,165,135
faNGF/0003
bounds:2,316,102,114
offsets:32,0,165,135
rotate:90
faNGF/0004
bounds:118,315,102,103
offsets:32,0,165,135
faNGF/0005
bounds:107,2,102,103
offsets:32,0,165,135
faNGF/0007
bounds:107,107,102,103
offsets:32,0,165,135
faNGF/0010
bounds:2,4,102,103
offsets:32,0,165,135
rotate:90
faNGF/0011
bounds:2,108,102,103
offsets:32,0,165,135
rotate:90
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ef54946fee9dc314a9c384fb4c6f7c04
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.png
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7859b1a179e469748b0f0aafe626d143
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 320d47477dd53d14db43076fe0bc2f50
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tex_eff_Open_Close_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: ef54946fee9dc314a9c384fb4c6f7c04, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 3d9dd9c4bbe65484680e4cd140ae0be2, type: 2}
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 257c1b76f12a34d439580407e7bd3caa
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex_eff_Open_Close_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7859b1a179e469748b0f0aafe626d143, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3d9dd9c4bbe65484680e4cd140ae0be2
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tex_eff_Open_Close_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 257c1b76f12a34d439580407e7bd3caa, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 320d47477dd53d14db43076fe0bc2f50, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/MainUI/tex_eff_Open_Close_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3724c99f7cd7b8248b6b3d48155d96af
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: