hch
5 天以前 f3c9e0614c5aedd1fd49e09e953f06d4d0e27523
236 子 【福利内容】每周任务
4个文件已修改
11790 ■■■■■ 已修改文件
Config/FuncConfig.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/DayMission/DayMission_img_105.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/DayMission/DayMission_img_106.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/WeekBattlePassWin.prefab 11781 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt
@@ -59,6 +59,7 @@
ArenaSet    1000    30    3    [[2,1000],[12,2]]    
ArenaMatch    [[30,15],[25,12],[20,10],[15,7],[10,5]]    2|10    {50:[1, 1], 200:[1, 2], 500:[2, 3],1000:[3,4]}    42|100    
ArenaBillboradAward    {"1":[[1,300,0],[12,80,0]],"2":[[1,200,0],[12,60,0]],"3":[[1,100,0],[12,40,0]],"5":[[1,80,0],[12,20,0]],"10":[[1,60,0],[12,16,0]],"50":[[1,40,0],[12,12,0]],"500":[[1,30,0],[12,10,0]],"9999":[[1,20,0],[12,10,0]]}    {"1":[[1,2000,0],[13,50,0]],"2":[[1,1600,0],[13,40,0]],"3":[[1,1200,0],[13,30,0]],"5":[[1,1000,0],[13,25,0]],"10":[[1,800,0],[13,20,0]],"50":[[1,600,0],[13,15,0]],"500":[[1,400,0],[13,10,0]],"9999":[[1,200,0],[13,5,0]]}            
Zhanling    {"1":[119], "2":[120], "3":[121], "4":[122], "5":[123], "6":[124]}        {}    {}
PopWin    0.5                
FightGuide    33    501    10        
StoreHeroSoul    12    43|5000    1        
Sprite/DayMission/DayMission_img_105.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 0, y: 15, z: 0, w: 15}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/DayMission/DayMission_img_106.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 0, y: 10, z: 0, w: 10}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
UI/WeekBattlePassWin.prefab
Diff too large