hch
2025-09-16 f60b8b1291c437ea4ed5844adc281bb5903d3059
0312 适配调整
2个文件已修改
18 ■■■■ 已修改文件
Sprite/MainUI/mainui_img_169.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 14 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/MainUI/mainui_img_169.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 97}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
UI/MainWin.prefab
@@ -1625,9 +1625,9 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 51}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 102}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 102}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 132}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &4913437969443688830
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1657,7 +1657,7 @@
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4fcf1d595b9ab884cb4fb1d48df5309b, type: 3}
  m_Type: 0
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
@@ -2040,9 +2040,9 @@
  - {fileID: 1204140045060838182}
  m_Father: {fileID: 766964335500655333}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -4, y: 24}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: -4, y: -27}
  m_SizeDelta: {x: 662, y: 144}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &6406231040930389010