| | |
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 1 0 bingdong 10001
|
| | | 303 303 1 1 冰冻 10%概率冰冻目标1回合(司马懿普攻) 0 14 1 0 6 0 0 0 1000 0 1 0 bingdong 10001
|
| | | 304 304 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 1 0 bingdong 10001
|
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理减伤 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 fangyu1 |
| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术减伤 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1003 1003 1 1 灵巧 提升30%闪避率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 shanbi1 |
| | | 1004 1004 1 1 御敌 提升30%格挡率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 gedang1 |
| | | 1005 1005 1 1 狂暴 提升30%暴击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 baoji1 |
| | | 1006 1006 1 1 诡计 提升30%击晕率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1007 1007 1 1 迅捷 提升30%连击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 lianji1 |
| | | 1008 1008 1 1 嗜血 提升30%吸血率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 xixue1 |
| | | 1009 1009 1 1 强攻 提升30%攻击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 gongji1 |
| | | 1010 1010 1 1 强壮 提升30%最大生命。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1011 1011 1 1 狂怒 提升50%怒气恢复效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1012 1012 1 1 荆棘 受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位15%的最终伤害。 0 10 0 0 0 1 0 6 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位15%的最终减伤。 0 10 0 0 0 1 0 6 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1016 1016 1 1 枯竭 降低所有敌方单位30%怒气恢复 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1017 1017 1 1 净化 每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1018 1018 1 1 复苏 生命值低于30%后恢复30%最大生命值,每场战斗仅触发一次。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1019 1019 1 1 枯萎 降低所有敌方单位40%的生命恢复。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1020 1020 1 1 反制 单回合受到的伤害次数超过5次,对全体敌方造成一次100%的伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1021 1021 1 1 秘药 受到持续伤害时,恢复攻击力25%生命值 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1022 1022 1 1 免控 免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等强控(不免疫弱控) 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理减伤 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 fangyu1 |
| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术减伤 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1003 1003 1 1 灵巧 提升30%闪避率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_131 shanbi1 |
| | | 1004 1004 1 1 御敌 提升30%格挡率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_134 gedang1 |
| | | 1005 1005 1 1 狂暴 提升30%暴击率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 baoji1 |
| | | 1006 1006 1 1 诡计 提升30%击晕率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1007 1007 1 1 迅捷 提升30%连击率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 lianji1 |
| | | 1008 1008 1 1 嗜血 提升30%吸血率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_131 xixue1 |
| | | 1009 1009 1 1 强攻 提升30%攻击 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_134 gongji1 |
| | | 1010 1010 1 1 强壮 提升30%最大生命 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1011 1011 1 1 狂怒 提升50%怒气恢复效果 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1012 1012 1 1 荆棘 受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位15%的最终伤害。 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位15%的最终减伤。 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1016 1016 1 1 枯竭 降低所有敌方单位30%怒气恢复 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1017 1017 1 1 净化 每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1018 1018 1 1 复苏 生命值低于30%后恢复30%最大生命值,每场战斗仅触发一次。 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 attack mainboss_img_131 2 14 15 42 0 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 1019 1019 1 1 枯萎 降低所有敌方单位40%的生命恢复。 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1020 1020 1 1 反制 单回合受到的伤害次数超过5次,对全体敌方造成一次100%的伤害 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1021 1021 1 1 秘药 受到持续伤害时,恢复攻击力25%生命值 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1022 1022 1 1 免控 免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等强控(不免疫弱控) 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_131 |
| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1001010 1001010 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害。 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1750 0 100084
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| | | 1001020 1001020 1 1 噬魄 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 0 angerskill caoying2 10015 1 12 13 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 2000 0 100013 100084 100011 100014
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| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻若造成暴击,进行一次普攻追击,每回合最多1次 3 1 2 0 1 0 0 1 10000 0 0 4 9999 [[10000]]
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| | |
| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerskill ganning2 10045 2 34 35 55 4 150 [[10000]] 300152 300042 300043
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| | | 30040201 30040201 1 1 灼烧 有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3004030 3004030 1 1 战意 对坦克额外伤害提升至最大生命<color=#2E8B57>10%</color>,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带<color=#2E8B57>10%</color>最大生命伤害, 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,最多提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,最多提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 shaji 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004070 3004070 1 1 游侠 血量低于<color=#2E8B57>20%</color>后,闪避概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,绝对闪避提升<color=#2E8B57>50%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
|
| | | 3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#2E8B57>25%</color>怒气 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | |
| | | 4008230 4008230 1 1 阴后威仪·狂 怒气基于消耗血量附加的伤害由50%提升至75%
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| | | 4008240 4008240 1 1 神格 属性:吸血概率提升<color=#2E8B57>20%</color>
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| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#2E8B57>5%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>275%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack dongbai1 2 12 13|18 32 4 200 [[5000],[5000]] 100105
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| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 0 angerSkill dongbai2 suoming 10056 2 14 15|20|36 58 4 200 [[2000],[2000],[6000]] 100105 |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己<color=#2E8B57>10%</color>攻击力<color=#2E8B57>,复活将回满【狂热】值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 0 angerSkill dongbai2 suoming 10056 2 14 15|20|36 58 4 200 [[2000],[2000],[6000]] 100105 |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己<color=#2E8B57>10%</color>攻击力<color=#2E8B57>,复活时,拥有5点狂热值 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#2E8B57>25%</color>的最终增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,最终增伤额外提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄阵营提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 目标处于董白【链接】状态下死亡时,董白恢复25%最大生命值和2点狂热值 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 董白每降低1%最大生命值,提升1%最终伤害 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009210 4009210 1 1 同命锁·极 降低【链接】目标与自己<color=#2E8B57>30%</color>防御力 |
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 董白每降低1%最大生命值,提升1%最终伤害,此增益不可清除 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009210 4009210 1 1 同命锁·极 降低【链接】目标与自己<color=#2E8B57>50%</color>防御力 |
| | | 4009220 4009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
|
| | | 4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续1回合 |
| | | 4009240 4009240 1 1 神格 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 |
| | | 4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续2回合 |
| | | 4009240 4009240 1 1 神格 董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡数量达到2名,董白以50%血量复活 |
| | | 4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气<color=#2E8B57>5%</color>,最多累计<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack beimihu1 2 13 14|24 35 4 100 [[5000],[5000]] 300101 400101
|
| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#2E8B57>480%</color>法术伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,最多增加<color=#2E8B57>30%</color>复活概率。 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill beimihu2 10055 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 300101 400102 400103
|
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合有<color=#2E8B57>20%</color>概率以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活,每经过回一个回合复活概率<color=#2E8B57>10%</color>,5回合后必定复活 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4010220 4010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4010230 4010230 1 1 天地寂灭斩·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>至650%</color>
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| | | 4010240 4010240 1 1 神格 复活初始血量提升至<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害30%生命值 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack dongzhuo1 2 8 9|14 34 4 100 [[5000],[5000]] 100105 |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>310%</color>物理伤害,额外附带董卓最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill dongzhuo2 10054 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,恢复本次造成伤害20%生命值 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack dongzhuo1 2 8 9|14 34 4 100 [[5000],[5000]] 100105 |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 优先攻击携带护盾的敌方单体目标(有多护盾就从中随1个,没护盾就默认对位),偷取其身上的护盾(继承护盾当前值和剩余时间),并造成攻击力<color=#2E8B57>310%</color>物理伤害,额外附带董卓最大生命值<color=#2E8B57>8%</color>的伤害, 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill dongzhuo2 10054 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#2E8B57>2%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,我方武将每少于敌方武将1人,本次恢复额外增加10%, 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%</color>最大生命值上限,友方死亡提高10%</color>,hp上限每提升<color=#2E8B57>10%</color>体型放大10%</color>,防御+30%</color>,防御最多提升<color=#2E8B57>150%</color> 3 0 baonve 4 300 [[10000]] |
| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,我方武将每少于敌方武将1人,本次恢复额外增加10%,每场战队仅可触发1次 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 每大回合受到任意生命恢复效果,自身提高2%最大生命值上限(每回合最多提升1次),友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 0 baonve 4 300 [[10000]] |
| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011090 4011090 1 1 升变 最大生命值提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011210 4011210 1 1 西凉鬼骑·极 技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>420%</color>
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| | | 4011220 4011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4011230 4011230 1 1 西凉鬼骑·狂 额外附带董卓最大生命值伤害由8%</color>提升至<color=#2E8B57>15%</color>
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| | | 4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量翻倍 |
| | | 4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量为20% |
| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 对敌方横排2个目标造成<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 0 attack diaochan1 2 13 20|24 35 4 320 [[5000],[5000]] 400122
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| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerskill diaochan2 10053 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 |
| | | 40120201 40120201 1 1 红颜枯骨 若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 0 14 0 1001 6 0 0 0 5000 0 16 0 15 40 48 [[10000]] 10008 10005 |
| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成魅惑,持续2回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(移动到攻击位置,并转向) 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerskill diaochan2 10053 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 |
| | | 40120201 40120201 1 1 红颜枯骨 若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率被魅惑1个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 0 14 0 1001 6 0 0 0 5000 0 16 0 15 40 48 [[10000]] 10008 10005 |
| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#2E8B57>40%</color>,<color=#2E8B57>80%</color>,160%</color>,320%</color>,640%</color> 3 0 qingcheng 4 300 [[10000]]
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| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%</color>血量将其以15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 tongshenggongsi 4 300 [[10000]]
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| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,每有一名友军阵亡,额外提升<color=#2E8B57>2%</color>,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量<color=#2E8B57>5%</color>的攻击力,最多提升50% 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每成功造成魅惑1个目标,获得1层【花颜】,每层提升自身<color=#2E8B57>10%</color>的攻击力,持续3回合,最多叠加10层 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012210 4012210 1 1 红颜枯骨·极 怒气魅惑效果,即使是女性也会生效
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| | | 4012220 4012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4012230 4012230 1 1 红颜枯骨·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>180%</color>
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| | | 4012240 4012240 1 1 神格 魅惑时间提升至2回合
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| | | 4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>物理伤害,额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack lvlingqi1 2 26 27 49 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 4013020 4013020 1 1 温侯余烈 对敌方后排单体攻击力550%的物理伤害,造成伤害的30%转化对自己进行治疗 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerSkill lvlingqi2 10052 2 28 29|35|43|61 85 4 210 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 100105
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| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻解除自身控制,并消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013050 4013050 1 1 陷阵无回 受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻解除自身控制(硬控和软控),获得100点怒气,并消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013050 4013050 1 1 陷阵无回 受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#2E8B57>25%</color>(最多=25%) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013090 4013090 1 1 升变 自身死亡时,召唤一名继承自身属性、等级且满怒气的吕布上场,并使吕布立刻行动,吕布存在2回合,若吕绮玲获得复活效果,吕布立刻消失(该吕布为幻象不与貂蝉羁绊) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 自身死亡时,召唤一名继承自身属性、等级、星级、觉醒,且满怒满血的吕布上场,并使吕布立刻行动,吕布存在2回合,若吕绮玲获得复活效果,吕布立刻消失(该吕布为幻象不与貂蝉羁绊) 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013210 4013210 1 1 温侯余烈·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>650%</color>
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| | | 4013220 4013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>750%</color>
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| | | 4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#2E8B57>15%</color> |
| | | 4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#2E8B57>20%</color> |
| | | 4014010 4014010 1 1 方天画戟 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,自身获得20%普攻减伤,持续1回合 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack lvbu1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 400142
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| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill lvbu2 10051 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144
|
| | | 40140201 40140201 1 1 魔神再临 造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为吕布治疗 0 2 0 1002 5 0 0 0 10000 0 0 [[10000]] 200067
|
| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量将其以<color=#2E8B57>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 tongshenggongsi 4 300 [[10000]] 400141
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| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄武将阵亡提升效果为<color=#2E8B57>10%</color>,最多<color=#2E8B57>30%</color>,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布获得1层【无双】,每层使吕布格挡概率提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄武将阵亡时获得2层,若层数达到5层,吕布每次普攻后额外释放一次普攻,【无双】获得层数上限为10层,不可清除,持续时间至本场战斗结束 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的<color=#2E8B57>220%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命由160%提升至攻击力的<color=#2E8B57>220%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害变更为由全体敌方均摊(即每次的伤害系数会变化,<color=#2E8B57>1200%</color>系数,若打6人,技能倍率是200,打5个就是<color=#2E8B57>1200%</color>/5……)
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| | | 4014220 4014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>1200%</color>
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| | | 4014240 4014240 1 1 神格 我方武将每死亡一次,吕布获得的格挡概率由5%变更为<color=#2E8B57>10%</color>,群雄武将阵亡提升效果为<color=#2E8B57>20%</color> |
| | | 4014240 4014240 1 1 神格 【无双】效果每层额外增加吕布2%的最终增伤和2%最终减伤 |
| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400153 400151
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| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>法术伤害,首次释放怒气有<color=#2E8B57>30%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill zhangjiao2 10050 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400153 400155 400156 400154 |
| | | 40150201 40150201 1 1 苍天已死 首次释放怒气有<color=#2E8B57>50%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 2500 0 3 0 23 48 60 [[10000]] 10009 |
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有35%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#2E8B57>30%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill zhangjiao2 10050 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400153 400155 400156 400154 |
| | | 40150201 40150201 1 1 苍天已死 首次释放怒气有<color=#2E8B57>30%%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 2500 0 3 0 23 48 60 [[10000]] 10009 |
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放【落雷】,敌方英雄个人回合内首次行动结束后,张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015070 4015070 1 1 天取 落雷有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,可叠加,持1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015070 4015070 1 1 天取 【落雷】有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,持续2回合。 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升<color=#2E8B57>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 【落雷】伤害由75%提升<color=#2E8B57>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015210 4015210 1 1 苍天已死·极 怒气技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至120%</color>
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| | | 4015220 4015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#2E8B57>50%</color> |
| | | 4015240 4015240 1 1 神格 落雷伤害概率提升至<color=#2E8B57>150%</color> |
| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#2E8B57>50%</color>,后续施放击晕概率提升至15% |
| | | 4015240 4015240 1 1 神格 【落雷】触发概率提升至50% |
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>60%</color>的生命值 1 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 3|1 0 0 angerSkill zuoci1 2 24 25 35 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 释放怒气后以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#2E8B57>300%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 1 10000 0 4|1 0 0 attack zuoci2 10067 2 21 22|33|44|55 60 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200067 |
| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 释放怒气后以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄(随机),并为其恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#2E8B57>300%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 1 10000 0 4|1 0 0 attack zuoci2 10067 2 21 22|33|44|55 60 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200067 |
| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合个人回合行动前恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#2E8B57>10%</color>血量复活最多2随机名友军(可包含自己),并为我方治疗左慈攻击力<color=#2E8B57>500%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量(每场战斗最多只出发1次) 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时解除友军身上的一个控制效果(硬控和软控,随机携带控制的友军目标),并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 普攻治疗系数提升至90% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016090 4016090 1 1 升变 闪避时额外提升战力最高武将20%攻击力,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016090 4016090 1 1 升变 闪避时额外提升战力最高武将20%攻击力,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016210 4016210 1 1 镜花水月·极 怒气技能的目标数量+<color=#2E8B57>1</color>
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| | | 4016220 4016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4016230 4016230 1 1 镜花水月·狂 怒气被复活目标的初始血量由<color=#2E8B57>15%</color>提升至<color=#2E8B57>30%</color>
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